আস্পেক্ট ৰেচিঅ' কিমান?

আস্পেক্ট ৰেচিঅ' কিমান?
Rick Davis

আস্পেক্ট ৰেচিঅ' প্ৰথম অৱস্থাত নবীন ডিজাইনাৰসকলৰ বাবে বিভ্ৰান্তিকৰ যেন লাগিব পাৰে, কিন্তু ই বুজিবলৈ তুলনামূলকভাৱে সহজ বিষয়। আমি প্ৰতিশ্ৰুতি দিছো। এই লেখাটোত আমি আপুনি জানিবলগীয়া সকলো কথা বুজাই দিম।

ভেক্টৰনেটৰ খোলে আপুনি প্ৰথমে কি কৰে? আপুনি আপোনাৰ Artboard ৰ আকাৰ বাছক।

যদি আপুনি ইয়াৰ বিষয়ে চিন্তা কৰে, প্ৰতিটো কেনভাছ, ছবি, বা গ্ৰাফিকৰ নিজস্ব আকৃতি থাকে। সাধাৰণতে, সেই আকৃতিটো এটা আয়তক্ষেত্ৰ, আৰু এই আয়তক্ষেত্ৰৰ এটা অনন্য অনুপাত প্ৰদৰ্শন মাধ্যমৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি থাকে।

সৰল ভাষাত, ই দৃষ্টি অনুপাত সংজ্ঞায়িত কৰে। যিকোনো ডিজাইনাৰ বাবে দৃষ্টি অনুপাতটো এক অপৰিহাৰ্য বিবেচনা। আমি জানো যে মোবাইল, কম্পিউটাৰ, আৰু আইপেডৰ দৰে বিভিন্ন মাধ্যমৰ লগত খাপ খুৱাই গ্রাফিক্স ক্ৰপ আৰু ৰূপান্তৰ কৰাটো কিমান প্ৰত্যাহ্বানজনক; বা বিভিন্ন চেনেল, যেনে ৱেবছাইট, ছ'চিয়েল, আৰু এপ। ইয়াৰ মাজত ডুব যাওঁ, নহয়নে?

আস্পেক্ট ৰেচিঅ’ কি?

এস্পেক্ট ৰেচিঅ’ হৈছে এটা গ্ৰাফিকৰ প্ৰস্থ আৰু উচ্চতাৰ মাজৰ আনুপাতিক সম্পৰ্ক।

দৃষ্টি অনুপাতসমূহ এটা সূত্ৰ হিচাপে লিখা হয়: 16:9 (য'ত 16 এ প্ৰস্থ আৰু 9 এ উচ্চতাক বুজায়)। প্ৰথমে প্ৰস্থৰ কথা উল্লেখ কৰা হৈছে, কাৰণ বেছিভাগ পৰ্দা ওখতকৈ বহল, আৰু দৃষ্টি অনুপাতৰ স্বাভাৱিকতে অনুভূমিক দিশ থাকিব।

এটা সহজ উদাহৰণ হিচাপে, এটা বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ছবিৰ দৃষ্টি অনুপাত উচ্চতাৰ পৰা ১:১ আৰু প্ৰস্থ একে। কিন্তু ছবিখন ৫০০px × ৫০০px, বা ১৫০০px × ১৫০০px হ’ব পাৰে, আৰু দৃষ্টি অনুপাত তেতিয়াও হ’ব1:1.

সাধাৰণ দিশ অনুপাত কি?

  • 1:1 হৈছে বৰ্গ বিন্যাস। (Instagram ৰ কঠোৰ বৰ্গক্ষেত্ৰৰ ছবিৰ প্ৰয়োজনীয়তালৈ এটা থ্ৰ'বেক।)
  • 3:2 আৰু 4:3 হৈছে মানক ফটোৰ আকাৰ
  • 16:9 হৈছে মানক ৱাইডস্ক্ৰীণ দৃষ্টি অনুপাত।
  • 9:16 হৈছে আমি আমাৰ ফোনত চোৱা উলম্ব ভিডিঅ'। ই ১৬:৯ অনুপাতৰ এটা নিখুঁত ৯০ ডিগ্ৰী ফ্লিপ।

আপুনি বিবেচনা কৰিবলগীয়া মাধ্যমসমূহ

মনিটৰ আৰু ডিভাইচসমূহ

সহস্ৰাব্দৰ, প্ৰায় সকলো কম্পিউটাৰ মনিটৰে ৪:৩ দৃষ্টি অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিছিল। ২০১০ চনৰ পৰা ১৬:৯ ৰ দৃষ্টি অনুপাত মানক হৈ পৰিছে।

টেবলেটতকৈ ফোন বেছিকৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়। কিন্তু ফোনত কন্টেন্ট ব্যৱহাৰ কৰাৰ পছন্দ সাধাৰণতে উলম্ব হয়। ইয়াৰ ফলত ওলোটা দৃষ্টি অনুপাত বহুত বেছি সাধাৰণ হৈ পৰিছে, যেনে ১৬:৯ৰ পৰিৱৰ্তে ৯:১৬।

See_also: নাৰীসুলভ শক্তি: মাৰিয়া নেচিয়াৰোভিচৰ সৈতে এক সাক্ষাৎকাৰ

ছ’চিয়েল মিডিয়া

ছ’চিয়েল মিডিয়াৰ ছবিৰ আকাৰ অহৰহ সলনি হোৱা যেন লাগে। আজি আপোনাৰ একাউণ্টৰ বাবে এটা নিখুঁত কভাৰ ইমেজ আছে। কাইলৈ, ইয়াৰ আকাৰ সলনি কৰা হৈছে আৰু দেখাত সকলো পিক্সেলযুক্ত আৰু টানি লোৱা হৈছে।

আপোনাৰ ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াক যিমান পাৰি সহজ কৰিবলৈ ছ'চিয়েল মিডিয়াৰ দৃষ্টি অনুপাত আৰু টেমপ্লেটৰ সম্পূৰ্ণ গাইডৰ বাবে আমাৰ টেমপ্লেট হাব চাওক!

ক্ৰপিং টু এস্পেক্ট ৰেচিঅ'

এস্পেক্ট ৰেচিঅ'ত হেতালি খেলাটোক ক্ৰপিং বোলা হয়। আপুনি আপোনাৰ গ্রাফিকৰ দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰিব লাগিব, যাতে ই উপস্থাপন কৰা মাধ্যমৰ সৈতে সামঞ্জস্যপূৰ্ণ৷ এইদৰে, আপুনি নিশ্চিত কৰে যে ব্যৱহাৰকাৰীয়ে...শুদ্ধ তথ্য।

এইটো কৰিবলৈ, Vectornator এ মাস্ক ব্যৱহাৰ কৰি ছবি ক্ৰপ কৰাৰ এটা চুপাৰ সহজ উপায় আগবঢ়ায়।

Vectornator ত ছবি ক্ৰপ কৰাৰ বিষয়ে অধিক জানক>

কিন্তু আপুনি আপোনাৰ গ্ৰাফিক ক্ৰপ কৰাৰ আগতে, আপুনি নিজকে এই প্ৰশ্নসমূহ সুধিব লাগিব:

  1. এই ছবিখন ক'ত দেখা যাব?
  2. মই একাধিক সংস্কৰণ সৃষ্টি কৰিব লাগিব নেকি? এই ডিজাইনৰ?

আপোনাৰ ডিজাইনসমূহত দৃষ্টি অনুপাত

দৃশ্য অনুপাত কি আৰু ইয়াক কেনেকৈ হেঁচা মাৰি ধৰিব লাগে শিকিলে, ই আপোনাৰ ডিজাইনত কেনে প্ৰভাৱ পেলায় সেই বিষয়ে বিবেচনা কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

<১>আপোনাৰ সকলো প্ৰয়োজনীয়তাৰ লগত খাপ খোৱা এটা ছবি নাথাকিব। কেতিয়াবা আপুনি বিষয়বস্তুৰ লগত আপোচ নকৰাকৈ ছবিখনে কাম কৰিবলৈ দৃষ্টি অনুপাত সলনি কৰিব পাৰিব – কিন্তু কেতিয়াবা, সেয়া সম্ভৱ নহ’ব৷ আপোনাৰ ছবিত যিকোনো দিশ অনুপাতৰ বিষয়টো সম্পূৰ্ণৰূপে অন্তৰ্ভুক্ত হ'ব লাগিব।

গতিকে যদি আপোনাৰ শেহতীয়া পোষ্টটোৰ বাবে এটা ব্লগ হেডাৰ, এটা ব্লগ থাম্বনেইল, আৰু হয়তো এটা ব্লগ আইকন আছে, তেন্তে সেইবোৰে সকলোৱে নিজৰ...

দৰ্শকে ক্ৰপ কৰা ছবিখনৰ ধাৰণাটো সহজে বুজি পায়নে? যদি উত্তৰটো নহয়, তেন্তে আপুনি বিবেচনা কৰিব লাগিব যে আকৃতি বা বিষয়টো অধিক জটিল নেকি আৰু আপুনি কি সলনি কৰিব বিচাৰে। যিহেতু দৃষ্টি অনুপাত সাধাৰণতে নিৰ্দিষ্ট, আপুনি ছবিখন সলনি কৰিব লাগিব। কিন্তু সকলো আপোনাৰ প্ৰজেক্টৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে, অৱশ্যেই।

See_also: বিশ্বৰ শীৰ্ষ ডিজাইন ৰাজধানী

আশাকৰোঁ আমি আপোনাৰ বাবে এস্পেক্ট ৰেচিঅ' কি সেই বিষয়ে বুজাই দিছো। যদি আপুনি ছবিসমূহৰ আকাৰ সলনি কৰাৰ অভ্যাস কৰিব বিচাৰেবিভিন্ন দিশ অনুপাত, বা আপুনি আমাৰ সহজ, পূৰ্ব-বিদ্যমান সাঁচসমূহ ডাউনলোড কৰিব বিচাৰে Vectornator লৈ যাওক আৰু ডিজাইন আৰম্ভ কৰক!




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।