বান্দৰ কেনেকৈ আঁকিব পাৰি

বান্দৰ কেনেকৈ আঁকিব পাৰি
Rick Davis

যদি আপুনি Vectornator ব্লগত চকু ৰাখিছে, তেন্তে আপুনি জানিব যে আমি ইয়াত জীৱ-জন্তুৰ ডাঙৰ অনুৰাগী।

এতিয়ালৈকে, আমি How to Draw a Dog ৰ বাবে টিউটৰিয়েল বনাইছো , মেৰু ভালুক কেনেকৈ আঁকিব, আৰু মাছ কেনেকৈ আঁকিব। আমি কেৱল ভেক্টৰনেটৰত সকলো জীৱক সৰু-বৰ ৰেণ্ডাৰ কৰি যথেষ্ট পাব নোৱাৰো, গতিকে এই সপ্তাহত, আমি এইটো আন এটা টিউটোৰিয়েল বনালোঁ যাৰ বাবে আমি আশা কৰিছো যে আপুনি কল খাব। ঠিকেই কৈছে—এটা বান্দৰ!

গতিকে, ইফালে সিফালে বান্দৰ চলোৱা বন্ধ কৰক। কামত সোমাওঁ আহক।

আপুনি কি প্ৰয়োজন হ'ব:

• আইপেড

• এপল পেঞ্চিল

• শেহতীয়া সংস্কৰণ ভেক্টৰনেটৰৰ আপুনি কি শিকিব:

• পেঞ্চিল সঁজুলিৰ সহায়ত কেনেকৈ অংকন কৰিব

• ৰঙৰ গ্ৰেডিয়েণ্ট কেনেকৈ যোগ কৰিব

• আকৃতি সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

• ব্ৰাছ সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

গৱেষণা

প্ৰথম পদক্ষেপটো হ’ল আপুনি কোন ধৰণৰ বান্দৰ সেইটো নিৰ্ণয় কৰা

See_also: বুলিয়ান অপাৰেচন বনাম মাস্ক

এই চতুৰ প্ৰাইমেটৰ প্ৰায় ২০০ প্ৰজাতি আছে, আৰু ইহঁতৰ আকৃতি, আকাৰ আৰু ৰঙৰ হয়।

আপুনি যি ধৰণৰ বান্দৰ বাছি নলওক কিয়, আমি অনুসৰণ কৰিম ইয়াক অংকন কৰাৰ সময়ত একেটা নিয়মৰ গোট। আপোনাৰ নিৰ্বাচিত প্ৰজাতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি মাত্ৰ মুখৰ আকৃতি আৰু অংগৰ দৈৰ্ঘ্যৰ সৰু সৰু সালসলনি কৰিব লাগিব।

এই উদাহৰণত, আমি মেকাকক চিত্ৰিত কৰিবলৈ বাছি লৈছো। এই চেঙেলীয়া বান্দৰটোৱে সদায় এনেকুৱা লাগে যেন তেওঁ কিবা এটা কামত আছে।

আপুনি কোনটো প্ৰাইমেট আঁকিব বিচাৰে সেইটো নিৰ্ণয় কৰাৰ পিছত, আপোনাৰ ধৰিব পৰা কিছুমান আকৰ্ষণীয় ৰেফাৰেন্স ছবি সংগ্ৰহ কৰকeye.

এটা স্পষ্ট উল্লেখ বিচাৰিবলৈ চেষ্টা কৰক, য'ত বান্দৰৰ গতিশীল-তথাপিও-সৰল ভংগীমা থাকে। আমি পৰামৰ্শ দিওঁ যে ডালত বহি থকা বা গছৰ পৰা ওলমি থকা বান্দৰৰ ছবি এখন বিচাৰি উলিয়াব লাগে। এইদৰে বান্দৰৰ গোটেই শৰীৰটো দৃশ্যমান হ'ব, আৰু গতি ধৰাটো সদায় দৃশ্যগতভাৱে অধিক আকৰ্ষণীয়।

স্তৰ ১

পেঞ্চিল সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি মূৰ আৰু শৰীৰ অংকন কৰক

এই টিউটোৰিয়েলৰ বাবে, এটা প্ৰাৰম্ভিক স্কেচ তৈয়াৰ কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই। আমি পেঞ্চিল টুল ব্যৱহাৰ কৰি ভেক্টৰনেটৰত পোনপটীয়াকৈ অংকন কৰি আৰম্ভ কৰিব পাৰো।

বান্দৰটোৰ মাধ্যাকৰ্ষণ কেন্দ্ৰ যথেষ্ট স্পষ্ট আৰু ইয়াৰ শৰীৰটো ডাঙৰ অণ্ডাকাৰ, মূৰটো সৰু আৰু ডিঙিও প্ৰায়েই নাই—আপোনাৰ ককাকৰ দৰেই! সকলো কৌতুক এৰাই চলি, বান্দৰবোৰো অতি সজীৱ জীৱ, গতিকে এটা গতিশীল আকৃতি ৰাখিবলৈ চেষ্টা কৰক যিটো বেছি কঠিন নহয়।

আপোনাৰ Fill অন কৰি আৰু আপোনাৰ ৰং নিৰ্বাচিত কৰি, মূৰ আৰু... পেঞ্চিল সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি শৰীৰৰ ৰূপৰেখা তৈয়াৰ কৰক।

যদি আপুনি প্ৰথমতে নিখুঁত বান্দৰৰ আকৃতি অংকন কৰিবলৈ সংগ্ৰাম কৰে তেন্তে চিন্তা নকৰিব। আমি ভেক্টৰত কাম কৰি আছো, যাতে আপুনি আকৃতিসমূহ পৰিশোধন কৰিবলৈ যিকোনো সময়তে ন'ডসমূহ টুইক আৰু সম্পাদনা কৰিব পাৰে।

স্তৰ ২

ঠেং যোগ কৰক

ঠেং হৈছে আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ শৰীৰ

প্ৰাইমেটে গছত উঠিলে ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰিবলৈ আৰু কিবা এটা ধৰিব বিচৰাৰ সময়ত পঞ্চম অংগ হিচাপে নিজৰ ঠেং ব্যৱহাৰ কৰে।

চুপিং ঠেংটোও এটা উল্লেখযোগ্য ৰচনাৰ অংশ, কাৰণ ই গতিশীলতা আৰু ভাৰসাম্য যোগ কৰে। ইয়াৰ দ্বাৰা এটা অনুভূতিও সৃষ্টি হ’বআপোনাৰ বান্দৰ চৰিত্ৰত গতি। আপোনাৰ ৰেফাৰেন্স ফটোখন চাওক আৰু পেঞ্চিল সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি ঠেংৰ বাবে এটা কোমল, বক্ৰ আকৃতি সৃষ্টি কৰক।

স্তৰ ৩

কাণ আৰু মুখৰ আকৃতি অংকন কৰক

এতিয়া ফ'কেল যোগ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে চিত্ৰণৰ বিন্দু—বান্দৰৰ মুখ আৰু কাণ!

প্ৰথমে ৰঙৰ পেলেটৰ কথা কওঁ। যদি আমি এটা বাস্তৱিক বান্দৰক চিত্ৰিত কৰিব বিচাৰো তেন্তে আমি বিভিন্ন বাদামী আৰু বেইজ ৰঙৰ সঠিক ৰঙৰ আঁচনি বাছি ল’ম। কিন্তু বাস্তৱবাদৰ পথ বাছি লোৱাটোৱে আচলতে সৃষ্টিশীলতাত বাধাৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰে, কিয়নো আপুনি অত্যধিক বিৱৰণ অংকন কৰাত অত্যধিক মনোনিৱেশ কৰিব পাৰে।

এই ক্ষেত্ৰত আমি এটা কাৰ্টুন বান্দৰৰ চিত্ৰণ সৃষ্টি কৰিছো, গতিকে আমি আমাক দিবলৈ অতিবাস্তৱ বেঙুনীয়া ৰং বাছি লৈছো অধিক সৃষ্টিশীল স্বাধীনতা। এতিয়া, আমি জানো যে বাস্তৱ জীৱনত বান্দৰ বেঙুনীয়া নহয়, কিন্তু কল্পনাতীত ৰঙৰ বাবে বাছনি কৰিলে এটা বাস্তৱসন্মত ৰেণ্ডাৰ সৃষ্টি কৰাৰ হেঁচা আঁতৰ হয় আৰু আমাক অধিক মজা কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে!

আমাৰ অংকনলৈ উভতি যাওক। আমাৰ ৰেফাৰেন্স ফটোখন চাওঁতে লক্ষ্য কৰিলোঁ বান্দৰৰ মুখখন প্ৰায় মাস্কৰ আকৃতিৰ দৰে। সৰল কৰিলে মুখখন মূলতঃ চকুৰ বাবে দুটা সৰু বৃত্ত, আৰু নাক আৰু মুখৰ বাবে তলৰ ডাঙৰ বৃত্ত।

পেঞ্চিল সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি মুখৰ বাবে মাস্কৰ আকৃতি অংকন কৰক। তাৰ পিছত, একে কৌশল ব্যৱহাৰ কৰি বান্দৰৰ মূৰৰ দুয়োফালে দুয়োখন কাণ আঁকিব। এই ক্ষেত্ৰত, সিহঁতক ওপৰত অলপ আঙুলিয়াই দিয়া হয়।

স্তৰ ৪

অংগ, ভৰি, আৰু আঙুলি যোগ কৰক

ৰ ভিত্তি অংকন কৰাৰ পিছতবান্দৰ, অংগ-প্ৰত্যংগ যোগ কৰাৰ সময়।

মেকুৰী বা কুকুৰৰ দৰেই বান্দৰৰ পিছফালৰ ভৰি দুখন ঘূৰণীয়া আৰু কৌণিক কাৰণ ইয়াত নিতম্ব আৰু আঁঠু অন্তৰ্ভুক্ত, আনহাতে সন্মুখৰ ভৰি দুখন অধিক দীঘলীয়া আৰু পোন।<১><০>বান্দৰৰ ভৰি আৰু ভৰি অংকন কৰি চাওক আৰু সেইবোৰ (আৰু ঠেংটোও) পাতল ৰৈখিক গ্ৰেডিয়েণ্টেৰে ৰং কৰক যিটো শৰীৰৰ ৰঙৰ পৰা আৰম্ভ হৈ পাতল ৰঙেৰে শেষ হয়। ইয়াৰ ফলত অংকনত কিছু গভীৰতা পোৱা যায় আৰু দৰ্শকে অংগ-প্ৰত্যংগবোৰ শৰীৰৰ পৰা পৃথক কৰাত সহায় কৰে। পাহৰি নাযাব যে আপুনি সদায় আপোনাৰ আকৃতিসমূহ সংজ্ঞায়িত কৰিবলৈ ন'ডসমূহ সামঞ্জস্য কৰিব পাৰে।

See_also: পেন টুল

আমাৰ মৰমলগা বান্দৰ বন্ধুজনক যথেষ্ট ভাল দেখাবলৈ আৰম্ভ কৰিছে, কিন্তু এই ল'ৰাটোক কিছুমান আঙুলিৰ প্ৰয়োজন, নহয়নে?

সমুখৰ অংগটো অংকন কৰাৰ পিছত জুম ইন কৰি আঙুলিৰ বাবে তিনিটা দীঘল অণ্ডাকাৰ সৃষ্টি কৰক।

ভৰিৰ শেষত প্ৰথমটো সোঁহাতৰ ফালে অংকন কৰক আৰু একে ৰং ব্যৱহাৰ কৰি গ্ৰেডিয়েণ্টেৰে ৰং কৰক আগতে (তললৈকে আটাইতকৈ গাঢ় ৰঙৰ সৈতে)। আঙুলিটো কপি কৰি বাওঁফালে কেইমিলিমিটাৰমান টানিব, তাৰ পিছত আৰু এবাৰ পুনৰাবৃত্তি কৰক।

স্তৰ ৫

মুখৰ কিছুমান বিৱৰণ আঁকক

আপোনাৰ বান্দৰটোক আৰু অধিক পৰিশোধন কৰিবলৈ আৰু... সঁচাকৈয়ে তেওঁক জীৱন্ত কৰি তুলিব, অধিক বিৱৰণ যোগ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

আমাৰ ৰেফাৰেন্স ফটোখন চালে আপুনি দেখিব যে বান্দৰটোৰ গালৰ পৰা ওলাই অহা নোমৰ গুটি আছে (চাইডবাৰ্নৰ দৰে)। এইবোৰ যোগ কৰিবলৈ মূৰৰ আকৃতিৰ ন'ডসমূহ সামঞ্জস্য কৰক আৰু শেষৰ পদক্ষেপৰ দৰে একে গ্ৰেডিয়েণ্ট প্ৰভাৱ প্ৰয়োগ কৰক। এইটো এটা সৰু সবিশেষ যে...ডাঙৰ পাৰ্থক্য আনে। চাওকচোন সি কিমান মনোমোহা হৈ পৰিছে!

এতিয়া চকু আৰু নাকৰ ফুটাৰ বাবে। মুখৰ ৰং বাছি লওক আৰু মূল ৰংতকৈ ৪০% গাঢ় ৰং সৃষ্টি কৰক। এই ৰং চকুৰ গুৰি আৰু নাকৰ ফুটাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব।

মনত আছেনে আমি তিনিটা বৃত্তৰ পৰা মুখৰ আকৃতি কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিছিলো? তলৰ বৃত্তটোৰ ওপৰত বান্দৰৰ নাকটো আঁকিব। ইয়াৰ নাকটো সমতল, গতিকে ইয়াৰ বাবে মাত্ৰ দুটা সংকীৰ্ণ, ত্ৰিকোণীয় আকৃতিৰ নাকৰ ফুটা লাগে।

তাৰ পিছত, প্ৰতিটো আলমণ্ড আকৃতিৰ চকুৰ কুণ্ডলী প্ৰতিটো ওপৰৰ বৃত্তৰ মাজত ৰাখিব লাগে।

তাৰ পিছত, চকুৰ মণিটোৰ বাবেই এটা উজ্জ্বল ৰং বাছি লওক। এই টিউটোৰিয়েলত লক্ষ্য কৰক যে প্ৰতিটো চকুৱে কেনেকৈ তিনিটা বৃত্ত গঠন কৰে। আপোনাৰ উজ্জ্বল ৰং (আইৰিছ) ব্যৱহাৰ কৰি আটাইতকৈ ডাঙৰ বৃত্তটো অংকন কৰিবলৈ আকৃতি সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰক, তাৰ পিছত ছানিটোৰ বাবে এটা সৰু ক'লা, আৰু বান্দৰৰ চকুত প্ৰতিফলিত জিলিকি থকাৰ বাবে এটা সৰু বগা। তিনিওটা বৃত্ত গোট কৰি দ্বিতীয় চকুৰ বাবে কপি কৰক।

তাৰ পিছত, চকু দুটা চকুৰ চকেটৰ ভিতৰত থকা যেন দেখাবলৈ Masking Tool ব্যৱহাৰ কৰক।

আমি সিদ্ধান্ত লৈছিলো যে এটা অন্তৰ্ভুক্ত নকৰিব কিন্তু যদি আপুনি ভাৱে যে আপোনাৰ বান্দৰৰ এটা থাকিব লাগে, তেন্তে ইয়াক যোগ কৰিবলৈ নিঃসংকোচে অনুভৱ কৰক।

স্তৰ 6

ব্ৰাছ সঁজুলিৰ সৈতে পশমৰ বিৱৰণ আঁকক

এতিয়া আপোনাৰ বান্দৰৰ নোম অংকন কৰাৰ সময় আহি পৰিছে!

ব্ৰাছ সঁজুলি নিৰ্বাচন কৰক আৰু মাজত ডাঠ আৰু প্ৰান্তত পাতল হোৱা প্ৰাকৃতিক দেখা ব্ৰাছ বাছক। মসৃণ ছেটিংছত, আপোনাৰ ব্ৰাছক ৮০% লে ছেট কৰক। তাৰ পিছত শৰীৰৰ ৰং নমুনা কৰি ক’লা কৰক

দেহৰ ৰূপৰেখাৰ কাষেৰে চুটি ৰেখা আঁকক। মনত ৰাখিব: ইয়াত দিশটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। নিশ্চিত হওক যে আপোনাৰ নোমটো তললৈ টানি লোৱা হৈছে, শৰীৰৰ লগত একে ৰেখাত। অন্যথা, আপোনাৰ বান্দৰটো যথেষ্ট কুটিল দেখা যাব!

শৰীৰৰ এটা ফালে গাঢ় ৰং ব্যৱহাৰ কৰক, আৰু আনফালে পোহৰৰ উৎসৰ ভ্ৰম সৃষ্টি কৰিবলৈ এটা উজ্জ্বল ৰং ব্যৱহাৰ কৰক।

শৰীৰৰ ৰূপৰেখা প্ৰস্তুত কৰাৰ পিছত মুখৰ আকৃতিৰ ৰূপৰেখা আৰু কাণৰ কাষেৰে নোমৰ ৰেখা আঁকিব পাৰি। আকৌ মনত ৰাখিব যে প্ৰকৃত নোমৰ দিশ অনুকৰণ কৰিবলৈ ওপৰৰ পৰা তললৈ যাব লাগে। ইয়াৰ পিছত, গাঁঠিৰ অংশত আৰু শৰীৰ আৰু কপালৰ চাৰিওফালে আন কিছুমান ঠাইত আৰু কিছুমান ৰেখা যোগ কৰি আৰু অধিক ফুলি উঠা টেক্সচাৰ সৃষ্টি কৰক।

স্তৰ ৭

এটা শাখা আৰু পটভূমি যোগ কৰক

এটা বান্দৰৰ অংকন শেষ কৰিবলৈ, তেওঁৰ প্ৰাকৃতিক জংঘলৰ বাসস্থান ৰেণ্ডাৰ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে।

অৱশ্যেই, আপুনি অধিক ভিনটেজ পৰিৱেশৰ বাবে চাৰ্কাছৰ মঞ্চত বান্দৰ বিচাৰি পাব পাৰে, কিন্তু ২০২২ চনত, ক চাৰ্কাছ বান্দৰে সংঘৰ্ষ জংঘল আঘাত মাত্ৰ আৰু মৰমলগা দেখা নাযায়।

আমাৰ অংকনলৈ উভতি যাওক! আপোনাৰ বান্দৰটোক পৃষ্ঠাটোত অধিক স্থিৰতা দিবলৈ তেওঁ থিয় হ’ব পৰাকৈ এটা ডাল আঁকি দিওঁ। পেন টুল ব্যৱহাৰ কৰি এটা দীঘল আকৃতি অংকন কৰক আৰু কাষলৈ ওলাই যোৱা এটা বা দুটা সৰু ডাল সৃষ্টি কৰক। স্তৰ টেব ব্যৱহাৰ কৰি, ছবিখনক অধিক গভীৰতা দিবলৈ ঠেং স্তৰৰ ওপৰত আৰু অংগ স্তৰৰ তললৈ ডালটো টানিব।

এতিয়া আমি পটভূমি আৰু অতিৰিক্ত চিত্ৰকল্প উদ্ভিদ যোগ কৰিমবান্দৰ।

গভীৰতাৰ ভ্ৰম শক্তিশালী কৰিবলৈ আগফালে থকা ডালৰ বাবে গাঢ় ৰং ব্যৱহাৰ কৰক, আৰু পিছফালে দেখা দিয়া ডালৰ পৰা পাতল ৰং ব্যৱহাৰ কৰক। পটভূমিৰ বাবে এটা কোমল ৰং বাছি লৈছিল আৰু সেয়াই হ'ল! আপোনাৰ বান্দৰটো জীয়াই আছে আৰু লাথি মাৰি আছে, আৰু ৰপ্তানিৰ বাবে সাজু!

আপুনি এজন ভেক্টৰনেটৰ চিম্পিয়ন ! এতিয়া সময় আহি পৰিছে আপোনাৰ বান্দৰৰ চিত্ৰকল্পক বিশ্ববাসীৰ সৈতে শ্বেয়াৰ কৰাৰ। আমাক ছ'চিয়েলত টেগ কৰাটো নিশ্চিত কৰক যাতে আমি ইয়াক চাব পাৰো!

যদি আপুনি অধিক অংকনৰ মূল কথাবোৰ আলোচনা কৰিব লাগে, তেন্তে "চকু কেনেকৈ আঁকিব লাগে" টিউটোৰিয়েলটো চাওক, আৰু যদি আপুনি অনুভৱ কৰে যে আপুনি আন অংকন কৰিবলৈ সাজু প্ৰাইমেটৰ ধৰণৰ, আমি আপোনাক আমাৰ "এটা চৰিত্ৰ কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে" টিউটোৰিয়েল পৰীক্ষা কৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিওঁ!




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।