বিষয়বস্তুৰ তালিকা
ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইনে ডিজাইনৰ জগতখনত বহুতো অগ্ৰগতি লাভ কৰিছে।
ই পণ্য আৰু আন্তঃপৃষ্ঠৰ আন্তঃৰাষ্ট্ৰীয় মানদণ্ড বৃদ্ধি কৰিছে, ডিজাইনত সৃষ্টিশীল সুযোগ সম্প্ৰসাৰণ কৰিছে, আৰু শেহতীয়া সময়ত প্ৰযুক্তিৰ বিৱৰ্তনত সহায় কৰিছে .
ৱেবপেজৰ শৰীৰবিজ্ঞান চিত্ৰণ ৱেবপেজৰ শৰীৰবিজ্ঞান Tubik দ্বাৰা ডিজাইন কৰা চিত্ৰ। Dribbble ত তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰক; ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীল পেছাদাৰীসকলৰ বাবে বিশ্ব সম্প্ৰদায়।

ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইনে দুয়োটাকে গ্ৰহণ কৰা সমাধান সৃষ্টি কৰি গ্ৰাহক আৰু কোম্পানী উভয়কে পণ্যৰ ডিজাইনত সহায় কৰে। সকলো ধৰণৰ ক্ষেত্ৰ বিশেষজ্ঞৰ বৈচিত্ৰময় ডিজাইন দল সংকলন কৰি কোম্পানীসমূহে সম্ভাৱ্য ব্যৱহাৰকাৰীসকলে অনুভৱ কৰা সমস্যাসমূহৰ সমাধান বিকশিত কৰিব পাৰে, আনকি ইয়াৰ বিষয়ে সম্পূৰ্ণৰূপে সচেতন নোহোৱাকৈ বা তেওঁলোকৰ সমস্যা আৰু সীমাবদ্ধতাৰ সমাধান কল্পনা কৰিব নোৱাৰাকৈ।
ব্যৱহাৰযোগ্যতা এই ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াৰ আগশাৰী। প্ৰতিটো পদক্ষেপ ডিজাইন দলৰ এটা সন্তোষজনক আৰু দক্ষ অভিজ্ঞতা সৃষ্টি কৰাৰ ক্ষমতা সৰ্বাধিক কৰাৰ দিশত ধাৱমান। এই প্ৰবন্ধত, আমি UCD ৰ মূল নীতিসমূহৰ বিষয়ে অধিক শিকিম, ই কিয় গুৰুত্বপূৰ্ণ, আৰু আপোনাৰ প্ৰাথমিক ব্যৱহাৰকাৰীসকলক লক্ষ্য কৰি এটা ডিজাইন প্ৰণয়ন কৰাৰ বাবে কিছুমান টিপছ।
UCD কি?

চিত্ৰ উৎস: আনস্প্লেছ
ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন (বা ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন) হৈছে অভিজ্ঞতা আৰু প্ৰয়োজনীয়তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি ডিজাইন সমাধান সৃষ্টি কৰি ব্যৱহাৰযোগ্যতা সৰ্বাধিক কৰাৰ দিশত নিৰ্মিত এটা ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়ামতামত. সকলো মতামত অভিযোগ নহ'ব।ই প্ৰশংসাপত্ৰ আৰু ইতিবাচক পৰ্যালোচনাৰ ৰূপ ল'ব পাৰে যিয়ে পণ্য বা ব্যৱস্থাটোৰ বিষয়ে কি ভালদৰে কাম কৰি আছে তাৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰিব, গতিকে এই ক্ষেত্ৰখনক যিদৰে আছে তেনেদৰেই ৰাখিব পাৰি বা আৰু অধিক উন্নত কৰিব পাৰি গভীৰ সন্তুষ্টি।
আভ্যন্তৰীণ দলৰ পৰা যত্ন, কূটনীতি আৰু কৌতুহলৰ সৈতে লালন-পালন আৰু সঁহাৰি জনোৱা এটা উৎকৃষ্ট প্ৰতিক্ৰিয়াৰ লুপৰ সৈতে নিজকে সফলতাৰ বাবে সাজু কৰাটো ব্যৱহাৰকাৰীৰ সন্তুষ্টিৰ বাবে অতি প্ৰয়োজনীয় আৰু ব্যৱসায়ৰ বাবে তথ্যৰ এক মূল্যৱান উৎস
ব্যৱহাৰকাৰীৰ মতামত লুপে ব্যৱসায়িক লক্ষ্যসমূহক উপকৃত কৰে কাৰণ ই অতিৰিক্ত ৰাজহ, আৰ্থিক সঞ্চয়, আৰু উন্নত শ্ৰেণী আৰু বৈশিষ্ট্যসমূহৰ বাবেও সুযোগসমূহ প্ৰকাশ কৰিব পাৰে।
5. সদায় পুনৰাবৃত্তিমূলক হওক
ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াটো হৈছে বস্তুবোৰ পুনৰ চেষ্টা কৰা, আৰু পুনৰ, আৰু পুনৰ চেষ্টা কৰা যেতিয়ালৈকে সিহঁতে কাম নকৰে।
আপোনালোকৰ বহুতেই জানিব যে, ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াটো এটা পুনৰাবৃত্তিমূলক প্ৰক্ৰিয়া . এইটো সমগ্ৰ বিকাশ আৰু ৰক্ষণাবেক্ষণৰ সময়ছোৱাত চলি থকা প্ৰক্ৰিয়া য'ত পণ্য বা ব্যৱস্থাটো অহৰহ উন্নত কৰা হয়। এনে দ্ৰুতগতিত জীয়াই থকাৰ অৰ্থ হ'ল ডিজাইন দলসমূহৰ বাবে প্ৰচুৰ কাম যিয়ে শেহতীয়া উন্নয়ন আৰু প্ৰযুক্তিৰ ওপৰত থাকিব লাগিব।

চিত্ৰৰ উৎস: ভেক্টৰনেটৰ
পুনৰাবৃত্তি এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ যিকোনো ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াৰ অংশ আৰু দীৰ্ঘম্যাদী গ্ৰাহকৰ সন্তুষ্টি। প্ৰক্ৰিয়াটোৰ সময়ত এটা প্ৰ'ট'টাইপ পৰীক্ষা কৰা হ'ব, টুইক কৰা হ'ব আৰু পুনৰাবৃত্তিমূলক চক্ৰত পুনৰ পৰীক্ষা কৰা হ'ব যেতিয়ালৈকে aসমাধান পোৱা যায়।
পুনৰাবৃত্তিৰ সময়ত, প্ৰ'ট'টাইপ ব্যৱহাৰকাৰী পৰীক্ষণ আৰু ব্যৱহাৰযোগ্যতা পৰীক্ষণৰ মাজেৰে যাব। ব্যৱহাৰকাৰীসকলে ডিজাইন পৰীক্ষা কৰিব, পৰ্যবেক্ষণ কৰিব, আৰু মতামত দিব।
6. সহজ সকলো
ডিজাইনত উৎকৃষ্ট ব্যৱহাৰযোগ্যতাৰ চাবিকাঠি হ'ল সকলো যিমান পাৰি সহজ আৰু সহজ কৰি তোলা। বন্ধুত্বপূৰ্ণ অভিজ্ঞতা হ’ল এনেকুৱা অভিজ্ঞতা যিটো উপভোগ্য, সহজ আৰু সন্তুষ্টিদায়ক। সৰলতা সৃষ্টি কৰাটো এটা কলা। ই এক নিৰ্মূলৰ প্ৰক্ৰিয়া। ইয়াৰ বাবে গভীৰ বুজাবুজিৰ প্ৰয়োজন। ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন পদ্ধতিসমূহে সহজতা সৃষ্টি কৰে:
- ব্যৱহাৰকাৰীৰ বাবে প্ৰচেষ্টা হ্ৰাস কৰা
- সৰল, সহজ ভাষা ব্যৱহাৰ কৰা (ইয়াৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে ই সৃষ্টিশীল হ'ব নোৱাৰে)
- ব্যৱহাৰকাৰীক ড্ৰাইভিং চিটত ৰাখি তেওঁলোকক শক্তি দিয়া
- নেভিগেচন সৰল কৰা
- তথ্য সম্পূৰ্ণৰূপে স্পষ্ট কৰা আৰু ব্যৱহাৰকাৰীক পৃষ্ঠপোষকতা নকৰা কিন্তু অপ্ৰয়োজনীয়ভাৱে জটিল আৰু শেষ হোৱাৰ মাজৰ ভাৰসাম্য বিচাৰি উলিওৱা -articulate.


গ্ৰেট ইউচিডিৰ উদাহৰণ
ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইনৰ উদাহৰণ সকলোতে আছে, বিশেষকৈ বেছিভাগ সুপৰিচিত ডিজিটেল প্ৰডাক্ট আৰু চফ্টৱেৰত আজি আমি ব্যৱহাৰ কৰা সঁজুলি। আমি এনে ব্ৰেণ্ডৰ কেইটামান উদাহৰণ তালিকাভুক্ত কৰিছো যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীৰ অভিজ্ঞতাক কেন্দ্ৰত ৰাখি সফলতা গঢ়ি তুলিছেব্যৱসায়িক প্ৰয়োজনীয়তাৰ সৈতে মিল থকাৰ সময়ত তেওঁলোকে কৰা সকলো কাম।
এপল ৱেবছাইট
এপলে এটা কল্পনাতীত ব্যৱহাৰকাৰী অভিজ্ঞতা কেনেকৈ প্ৰদান কৰিব লাগে জানে, সেয়া নিশ্চিত। তেওঁলোকৰ সফলতা ব্যৱহাৰযোগ্যতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। ডিজাইনৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰি, সমগ্ৰ ব্ৰেণ্ডত সৃষ্টি কৰা প্ৰতিটো বস্তুৰ হৃদয়ত সৰলতা আৰু সৌন্দৰ্য্য থাকে, যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীক আকৰ্ষণ কৰে, তেওঁলোকক সন্তুষ্ট কৰে, আৰু তেওঁলোকৰ বাবে জীৱন সহজ কৰি তোলে।
এপল ৱেবছাইটে ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ বাবে তথ্য অতি সুলভ কৰি তোলে। ই এটা স্বজ্ঞাত, সুসংগঠিত আন্তঃপৃষ্ঠত সহজ-বুজা ভাষাত পণ্যসমূহৰ বিষয়ে বিতং ধাৰ্য্যকৰণসমূহ প্ৰদান কৰে।
Mailchimp

চিত্ৰ উৎস: PNGAAA
এই ইমেইল আৰু কন্টেন্ট প্লেটফৰ্মটো ব্যৱহাৰকাৰী-বন্ধুত্বপূৰ্ণ অন্যতম। ই কেৱল কামবোৰ সহজ কৰি তোলাই নহয়, ব্যৱহাৰকাৰীক আকৰ্ষণ কৰা এক স্তৰৰ উপভোগ যোগ কৰে। মেইলচিম্পে ব্যক্তিগতকৰণ আৰু গ্ৰাহকৰ সৈতে সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাৰ মূল্য দিয়ে। Mailchimp mascot এটা ব্যৱহাৰযোগ্যতা হেকৰ এটা উৎকৃষ্ট উদাহৰণ যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীৰ সৈতে এটা ব্যক্তিত্বৰ জৰিয়তে সংযোগ গঢ়ি তোলে।
Airbnb
ব্যৱহাৰকাৰী-বন্ধুত্বপূৰ্ণ স্বজ্ঞাত ডিজাইন সমাধানৰ আন এটা উৎকৃষ্ট উদাহৰণ , অনলাইন ছুটী ভাড়া বজাৰ Airbnb সম্ভাৱ্য গ্ৰাহকৰ প্ৰতিটো প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ আৰু তেওঁলোকক সন্তুষ্ট কৰাত মনোনিৱেশ কৰি এটা উজ্জ্বল ধাৰণা পৰৱৰ্তী স্তৰলৈ লৈ সফলতালৈ উৰি গ'ল।
এপটো ব্যক্তিগতকৃত, সহজ-নেভিগেট কৰা , আৰু থকাৰ ব্যৱস্থা বিচাৰি উলিওৱা আৰু বুকিং কৰাটো অনায়াসে কৰে, বিশেষকৈ...বাতিল কৰিব পৰা আৰু ধন ঘূৰাই পোৱাৰ দৰে বৈশিষ্ট্যসমূহ। তেওঁলোকে নিজৰ ব্যৱহাৰকাৰীক অনুপ্ৰাণিত কৰাৰ উপায় হিচাপেও ভিজুৱেল ডিজাইন ভালদৰে ব্যৱহাৰ কৰে।

চিত্ৰৰ উৎস: Airbnb
Habitica
এই উৎপাদনশীলতা এপে সহায় কৰিলে ব্যৱহাৰকাৰীসকলে উৎপাদনশীলতাক মজাদাৰ কৰি নিজৰ অভ্যাস আৰু শেষত তেওঁলোকৰ জীৱন উন্নত কৰে।
তেওঁলোকে লৌকিকতাৰ সমাধান আগবঢ়াইছিল, এইবোৰক খেললৈ ৰূপান্তৰিত কৰি সম্পূৰ্ণ কৰাটো কঠিন কামবোৰ সহজ কৰি তুলিছিল।
কেৱল নহয় তেওঁলোকে মানুহক স্বাস্থ্য আৰু সুখ লাভ কৰাত সহায় কৰিবলৈ কিবা এটা সৃষ্টি কৰিছিল নেকি, কিন্তু তেওঁলোকে মানুহক নিজৰ সুখলৈ যোৱা কামবোৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ বাধা দিয়া সাধাৰণ ব্লকবোৰ খনন কৰিছিল আৰু কাম সম্পূৰ্ণ কৰাৰ বাবে সম্পূৰ্ণ বেলেগ, অধিক ৰোমাঞ্চকৰ পথ আগবঢ়াবলৈ সৃষ্টিশীল পদ্ধতি গ্ৰহণ কৰিছিল।
গেমিফিকেশনৰ দৰে পাৰস্পৰিক ব্যৱস্থাপ্ৰণালীসমূহ ব্যৱহাৰকাৰীসকলক শক্তি দিয়াৰ এটা উত্তম উপায়, য'ত আপোনাৰ উৎপাদন হৈছে তেওঁলোকৰ জীৱন বৃদ্ধি কৰা এটা সঁজুলি।
মূল টেক-এৱেসমূহ
ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইনৰ বিষয়ে আপোনাৰ ভাল বুজাবুজি আছেনে?
ধাৰণাটো নিজেই সহজ। প্ৰক্ৰিয়াটো অৱশ্যে কাম, যিটো এতিয়ালৈকে ক’ব পাৰিব লাগে। ইয়াৰ বাবে বিশেষজ্ঞৰ আন্তঃশাখা দল, গভীৰ বিশ্লেষণ, আৰু বহুত পুনৰাবৃত্তিৰ প্ৰয়োজন। যদি আমি ইয়াক মাত্ৰ তিনিটা টেক-এৱেলৈ সংকুচিত কৰিবলগীয়া হয়, তেন্তে সেইবোৰ হ'ব:
See_also: আকৃতিৰ সৈতে নিৰ্মাণ- গভীৰ গৱেষণা আৰু সহানুভূতিৰ জৰিয়তে ব্যৱহাৰকাৰীসকলক বুজাটো ডিজাইন সমাধানৰ মূলতে
- সৰলতা, সহজতা, আৰু উপভোগ্যতাই লক্ষ্য
- ইয়াৰ বাবে বহু পুনৰাবৃত্তিৰ প্ৰয়োজন হয়সফলতা লাভ কৰক
যদি আপুনি ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক-ডিজাইনৰ বাবে আপোনাৰ নিজৰ ধাৰণাসমূহৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিব বিচাৰে, Vectornator চেষ্টা কৰক। ই এটা বিনামূলীয়া ভেক্টৰ ডিজাইন প্লেটফৰ্ম যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ সকলো উদ্ভাৱনীমূলক ডিজাইন ধাৰণা গঢ় দিয়া আৰু পুনৰাবৃত্তি কৰাত সহায় কৰিব।
আমাৰ ছ'চিয়েল মিডিয়া আৰু ব্লগৰ সৈতে আপডেট হৈ থাকক ডিজাইনৰ সকলো বস্তুৰ বিষয়ে অধিক তথ্যৰ বাবে, UXৰ পৰা চিত্ৰকল্প আৰু... মাজৰ সকলোবোৰ।


এয়া এটা পুনৰাবৃত্তিমূলক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়া যি সম্ভাৱ্য গ্ৰাহক আৰু ব্যৱসায় উভয়ৰে বাবে কাম কৰা সমাধান সৃষ্টি কৰিবলৈ ব্যৱহাৰকাৰীৰ অভিজ্ঞতাৰ বিষয়ে মতামত আৰু তথ্যৰ ওপৰত বহু পৰিমাণে নিৰ্ভৰ কৰে। ডিজিটেল সামগ্ৰীৰ উৎপাদন পদ্ধতিত ই সাধাৰণ আৰু বিশেষকৈ UX/UI ডিজাইনত গুৰুত্বপূৰ্ণ।
উদাহৰণস্বৰূপে, এটা ব্যৱহাৰকাৰী-বন্ধুত্বপূৰ্ণ ৱেবছাইট আন্তঃপৃষ্ঠ সৃষ্টি কৰিবলগীয়া ডিজাইন দলে সৃষ্টি আৰু পৰিশোধন কৰিবলৈ UCD ডিজাইন নিৰ্দেশনা প্ৰয়োগ কৰিব ব্যৱহাৰকাৰীৰ দৃষ্টিভংগী, প্ৰয়োজন আৰু ইচ্ছাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা সমাধান।
এটা প্ৰট'টাইপ গুণগত পৰীক্ষাৰ মাজেৰে যাব আৰু ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ সৈতে সহযোগিতাৰে তেওঁলোকৰ অভিজ্ঞতা আৰু আচৰণৰ মতামত আৰু গভীৰ বিশ্লেষণৰ জৰিয়তে কাম কৰা হ'ব, যিয়ে প্ৰভাৱ পেলাব
ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইন প্ৰচেষ্টাসমূহ কেতিয়াবা মানুহকেন্দ্ৰিক ডিজাইনৰ সৈতে বিভ্ৰান্ত কৰা হয়। মানুহকেন্দ্ৰিক ডিজাইনত মানুহক প্ৰডাক্ট ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াৰ কেন্দ্ৰবিন্দুত ৰখাটো জড়িত হৈ থকাৰ বিপৰীতে মানুহকেন্দ্ৰিক ডিজাইন সামাজিক সমস্যা সমাধান আৰু সমাজ আৰু সম্প্ৰদায়ক সহায় কৰাৰ দিশত অধিক ধাৱমান। আনহাতে, ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইনে ব্যৱহাৰযোগ্যতা সমাধান সৃষ্টি কৰাত অধিক মনোনিৱেশ কৰে।
ইউচিডি কিয় গুৰুত্বপূৰ্ণ?
ব্যৱহাৰকাৰীৰ অভিজ্ঞতা প্ৰডাক্ট ডিজাইনত মূল্যৱান (বিশেষকৈ... ডিজিটেল সামগ্ৰী যেনে এপ ডিজাইন), ৱেব আৰু ইন্টাৰফেছ ডিজাইন, আৰু বিপণন। ডিজাইনাৰ ফ্ৰেংক চিমেৰোৱে কৈছিল, "মানুহে মানুহক আওকাণ কৰা ডিজাইনক আওকাণ কৰে।"
UX ডিজাইনৰ যাদু tubik.arts দ্বাৰা ডিজাইন কৰা UX ডিজাইনৰ যাদু। Dribbble ত তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰক; ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীল পেছাদাৰীসকলৰ বাবে বিশ্ব সম্প্ৰদায়।

গ্ৰাহকে তেওঁলোকৰ বাবে জীৱনটো সহজ কৰি তোলাটো বিচাৰে। ৱেবছাইট, এপ বা প্ৰডাক্ট এটা গ্ৰাহকক সন্তুষ্ট কৰিবলৈ থাকে, গতিকে ইয়াৰ সফলতা তেওঁলোকৰ অভিজ্ঞতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
এটা কোম্পানীয়ে ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইন পদ্ধতিৰ সুবিধাসমূহৰ ভিতৰত আছে:
- ব্যৱসায়ৰ বাবে ঘূৰি অহা নিষ্ঠাবান ব্যৱহাৰকাৰী
- বৰ্ধিত বিক্ৰী
- শোধিত, দক্ষ, আৰু অতি সুলভ সামগ্ৰী বিকশিত কৰা
- উৎকৃষ্ট সমাধান সৃষ্টি কৰিবলৈ সমস্যাসমূহ গভীৰভাৱে বুজা
- গ্ৰাহক আৰু দলৰ মাজত সহযোগিতা
- সাধাৰণ ভুল এৰাই চলা
- প্ৰতিযোগিতা বৃদ্ধি কৰা
- তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ বজাৰ বুজিবলৈ সহায় কৰা
ই গ্ৰাহকক উপকৃত কৰে:
- তেওঁলোকৰ জীৱন সৰল কৰা
- তেওঁলোকৰ ইচ্ছা পূৰণ কৰা
- কোম্পানীয়ে তেওঁলোকক শুনা আৰু বুজি পোৱা যেন অনুভৱ কৰা
- তেওঁলোকে ব্যৱহাৰ কৰা সামগ্ৰীৰ বিকাশত তেওঁলোকক মূল্যৱান অনুভৱ কৰা
- তেওঁলোকে নাজানিছিল বা তেওঁলোকৰ সমাধান কল্পনা কৰিব নোৱাৰা সমস্যাৰ সমাধান প্ৰদান কৰা
ইউচিডি প্ৰক্ৰিয়া
পাৰস্পৰিক ক্ৰিয়া ডিজাইন ফাউণ্ডেচনে আৰম্ভণিৰ পৰা শেষলৈকে সমগ্ৰ ব্যৱহাৰকাৰী অভিজ্ঞতা বিবেচনা কৰাৰ প্ৰয়োজনীয়তাক উজ্জ্বল কৰি তোলে আৰু...ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন পদ্ধতিক ৪ টা পদক্ষেপত সংজ্ঞায়িত কৰে:
1. ব্যৱহাৰৰ প্ৰসংগ বুজিব - ডিজাইন পৰ্যায়ৰ এই অংশটো অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ। প্ৰসংগভিত্তিক অনুসন্ধানৰ লগত প্ৰকৃত ব্যৱহাৰকাৰীসকলক তেওঁলোকৰ প্ৰসংগত পৰ্যবেক্ষণ কৰাটো জড়িত হৈ থাকে আৰু ইয়েই ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ বুজাবুজিলৈ লৈ যায়। আমি গভীৰ পৰ্যবেক্ষণ আৰু ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ আচৰণ আৰু প্ৰয়োজনীয়তা বুজিবলৈ সাক্ষাৎকাৰ লোৱাৰ জৰিয়তে প্ৰসংগ লাভ কৰোঁ। এই প্ৰক্ৰিয়াটোৰ এই অংশ সাধাৰণতে আচৰণ বিজ্ঞানৰ পেছাদাৰীসকলে সম্পন্ন কৰে যিসকলে বিশেষজ্ঞৰ সাক্ষাৎকাৰ লয় আৰু বিভিন্ন নৃতাত্ত্বিক পদ্ধতিৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।
2. ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ ধাৰ্য্য কৰক - ব্যৱহাৰকাৰীক ভালদৰে বুজি পোৱাৰ পিছত, ডিজাইন দলসমূহে ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তা আৰু মোটামুটি ধাৰণাসমূহৰ এটা তালিকা সংকলন কৰিব পাৰে যাতে তেওঁলোকে সম্পূৰ্ণ পণ্য কেনেকৈ ডিজাইন কৰে। ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তা অনুসৰি প্ৰডাক্টটো ডিজাইন কৰা হ'ব।
3. এটা সমাধান ডিজাইন কৰক - ইয়াত "সমাধান"ৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়া হৈছে। কিবা এটা ডিজাইন কৰাৰ উদ্দেশ্য হ’ল কোনো সমস্যা, প্ৰয়োজন বা ইচ্ছাৰ সমাধান আগবঢ়োৱা। ডিজাইনৰ ধাৰণাসমূহে গৱেষণা পৰ্যায়ত যি উন্মোচন কৰা হৈছিল তাৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি এটা সমস্যা সমাধান কৰিব লাগিব।
4. প্ৰয়োজনীয়তাৰ বিপৰীতে মূল্যায়ন কৰক - এবাৰ ডিজাইনৰ এটা প্ৰ'ট'টাইপ থাকিলে, ই এটা মূল্যায়ন প্ৰক্ৰিয়াৰ মাজেৰে যাব লাগিব য'ত পণ্যটোৱে আৱিষ্কাৰ কৰা প্ৰাৰম্ভিক প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ কিমান ভালদৰে পূৰণ কৰে সেই বিষয়ে বিশ্লেষণ কৰা হয়। য’তেই ব্যৱধান থাকিব, প্ৰডাক্টটোৱে পুনৰাবৃত্তিৰ প্ৰক্ৰিয়া এটাৰ মাজেৰে পাৰ হ’ব য’ত ডিজাইনটো পুনৰ চোৱা হ’বব্যৱহাৰকাৰীৰ সকলো প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰা এটা সম্পূৰ্ণ ডিজাইন নোহোৱালৈকে সেই ব্যৱধানসমূহ পূৰণ কৰক। ব্যৱহাৰযোগ্যতা পৰীক্ষণৰ জৰিয়তে ডিজাইনসমূহৰ মূল্যায়নে পণ্য আৰু ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তাৰ মাজৰ অমিলৰ বিষয়ে স্পষ্ট বুজাবুজি দিয়ে, যিয়ে প্ৰক্ৰিয়াটোক আগুৱাই লৈ যায়।
চিত্ৰসমূহৰ শৃংখলা Serhii Mudruk দ্বাৰা ডিজাইন কৰা চিত্ৰসমূহৰ শৃংখলা 👋। Dribbble ত তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰক; ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীল পেছাদাৰীসকলৰ বাবে বিশ্ব সম্প্ৰদায়।

এই সামগ্ৰিক পদ্ধতি লাভ কৰিবলৈ এটা ডিজাইন দলে অভিযন্তাৰ পৰা মনোবিজ্ঞানী, বজাৰকৰ্তা, আৰু সৃষ্টিশীললৈকে বহুবিষয়ক ইনপুট থকাটো প্ৰয়োজন। এটা নিৰ্ভৰযোগ্য দল আৰু ইয়াৰ বিকাশক পথ প্ৰদৰ্শন কৰা এটা কঠোৰ ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়া অবিহনে এটা সম্পূৰ্ণ ডিজাইন লাভ কৰিব নোৱাৰি।
ব্যৱহাৰযোগ্যতা সৰ্বাধিক কৰাৰ বাবে টিপচ্
ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়া সৰ্বাধিক কৰিবলৈ বিদ্যমান ব্যৱহাৰযোগ্যতা আৰু গ্ৰাহকক সন্তুষ্ট কৰা। ওপৰত উল্লেখ কৰা মৌলিক চাৰিটা পদক্ষেপৰ প্ৰক্ৰিয়াটো এটা ভেটি। সেই প্ৰতিটো পদক্ষেপৰ ভিতৰত ইমানবোৰ ঘটে, গতিকে আমি ভাবিলোঁ যে আমি ইয়াক ব্যৱহাৰযোগ্যতা সৰ্বাধিক কৰাৰ বাবে কিছুমান টিপছৰ সৈতে অলপ বেছিকৈ মাংস কৰিম।
1. সহানুভূতিশীল আৰু বুজাবুজি
UX ডিজাইনত সহানুভূতি চিত্ৰণ UX ডিজাইনত সহানুভূতি tubik.arts দ্বাৰা ডিজাইন কৰা চিত্ৰ। Dribbble ত তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰক; ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীল পেছাদাৰীসকলৰ বাবে বিশ্ব সম্প্ৰদায়।

প্ৰসংগভিত্তিক অনুসন্ধান পৰ্যায়ৰ সময়ত ব্যৱহাৰকাৰীৰ সাক্ষাৎকাৰ অতি গুৰুত্বপূৰ্ণকাৰণ ইহঁতে ডিজাইন দলৰ সকলোকে ব্যৱহাৰকাৰীৰ দৃষ্টিভংগীত সোমাবলৈ আৰু তেওঁলোকৰ অভিজ্ঞতাৰ বিষয়ে স্পষ্ট বুজাবুজি লাভ কৰাত সহায় কৰে। প্ৰসংগভিত্তিক অনুসন্ধানে ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ সামগ্ৰিক ধাৰণা, তেওঁলোকে অনুভৱ কৰা হতাশা, সীমাবদ্ধতা আৰু ব্লকৰ প্ৰতি এটা পণ্যৰ বিষয়ে তেওঁলোকে কেনে অনুভৱ কৰে তাৰ বিষয়ে অন্তৰ্দৃষ্টি প্ৰদান কৰে।
সহানুভূতিশীল আৰু বুজাটো হৈছে প্ৰধানকৈ ব্যৱহাৰকাৰী গৱেষণা পৰ্যায়ত ব্যৱহৃত জটিল ডিজাইন কৌশল, যিয়ে দলটোক মূল অন্তৰ্দৃষ্টি প্ৰদান কৰে .সহানুভূতি মানে আনৰ অনুভৱ বুজিব পৰা আৰু ভাগ-বতৰা কৰিব পৰা ক্ষমতা। ডিজাইন চিন্তাৰ ই প্ৰথম পদক্ষেপ কাৰণ প্ৰতিটো স্তৰতে ব্যৱহাৰকাৰীৰ অভিজ্ঞতাৰ ক্ষুদ্ৰ ক্ষুদ্ৰতাত সোমাই পৰাটোৱে ডিজাইন দলসমূহক প্ৰত্যক্ষ দৃষ্টিভংগী লাভ কৰাত সহায় কৰে আৰু কোনবোৰ সমস্যা সমাধান কৰিব লাগে সেইটো সঠিকভাৱে জানিবলৈ সহায় কৰে।
সহানুভূতি ইয়াৰ ভিতৰত অন্যতম ডিজাইনৰ বিকাশৰ পদ্ধতি যিবোৰ মিছ কৰিব নোৱাৰি!
সহানুভূতিশীল ডিজাইন অলপ বেলেগ। ই ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক ডিজাইন পদ্ধতি যিয়ে ব্যৱহাৰকাৰীয়ে এটা সামগ্ৰীৰ বিষয়ে কেনে অনুভৱ কৰে তাৰ ওপৰত স্পষ্টভাৱে কেন্দ্ৰিত। ইয়াক ব্যৱহাৰকাৰীকেন্দ্ৰিক বিকাশ প্ৰক্ৰিয়াত অন্তৰ্ভুক্ত কৰাটোও গুৰুত্বপূৰ্ণ। গ্ৰাহকৰ অভিজ্ঞতাত কোনোবাই এটা সামগ্ৰীৰ প্ৰতি কেনে অনুভৱ কৰে সেয়া অতি প্ৰয়োজনীয়।
এটা সামগ্ৰীয়ে ভাল সমাধান আগবঢ়াব পাৰে আৰু অতি কাৰ্যক্ষম হ'ব পাৰে, কিন্তু হয়তো ইয়াত গ্ৰাহকৰ সৈতে আৱেগিক সংযোগ আৰু সম্পৰ্ক গঢ়ি তোলাৰ অভাৱ। ব্যৱহাৰকাৰীসকলে সফলতা লাভ কৰিবলৈ কিবা এটাৰ সৈতে অনুপ্ৰাণিত, যত্ন লোৱা আৰু অনুৰণিত অনুভৱ কৰিব লাগিব। ইয়াতেই ভিজুৱেল ডিজাইনে গুৰুত্বপূৰ্ণ ভূমিকা পালন কৰিব পাৰেভূমিকা।
সুন্দৰ আৰু প্ৰেৰণাদায়ক আন্তঃপৃষ্ঠ আৰু ব্ৰেণ্ডিঙে বহুখিনি আগুৱাই লৈ যায় আৰু তেওঁলোকৰ দৃশ্যগত ৰুচিৰ জৰিয়তে তেওঁলোকক আকৰ্ষণ কৰি আৰু এটা সামগ্ৰীৰ সৈতে আৱেগিক সম্পৰ্ক গঢ়ি তুলি সঠিক ব্যৱহাৰকাৰীৰ সৈতে সংযোগ স্থাপনৰ এক দুৱাৰমুখ।
ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত সহানুভূতি আৰু বুজাবুজি অনাৰ বাবে কিছুমান টিপছ হ'ল:
- প্ৰশ্ন সোধা - "কি-কেনেকৈ-কিয়" বা... "৫ কিয়" আমাক আনৰ দৃষ্টিভংগী পৰ্যবেক্ষণ আৰু বুজাৰ গভীৰতালৈ লৈ যায়
- গল্প ভাগ-বতৰা আৰু ধৰি ৰখা - সকলোৰে সৈতে সহানুভূতিশীল হোৱাত সহায় কৰে ব্যৱহাৰকাৰীৰ অভিজ্ঞতাক প্ৰভাৱিত কৰা জটিলতাসমূহ
- বডিষ্টৰ্মিং - এটা সৃষ্টিশীল বিকাশ প্ৰক্ৰিয়া য'ত এটা ডিজাইন দলৰ লোকসকলে নিজকে প্ৰডাক্টটো ব্যৱহাৰ কৰাৰ কল্পনা কৰিব বাস্তৱ জীৱনৰ দৃষ্টিকোণৰ পৰা, যিয়ে তেওঁলোকক এজন সম্ভাৱ্য ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰত্যক্ষ অভিজ্ঞতাত সোমাবলৈ সহায় কৰে। এই কৌশলৰ সৈতে এটা ব্যৱহাৰকাৰী ব্যক্তিত্বও কামত আহিব।
- ব্যৱহাৰকাৰী ব্যক্তিত্ব - প্ৰতিনিধিত্ব কৰা আৰ্কিটাইপাল ব্যৱহাৰকাৰী সৃষ্টি কৰি ডিজাইনাৰসকলক সহানুভূতিশীল হ'বলৈ সহায় কৰক ব্যৱহাৰকাৰীৰ এটা বৃহৎ গোট। ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত সহানুভূতি সৃষ্টিৰ বাবে ব্যৱহাৰকাৰীৰ ব্যক্তিত্বক মূৰ্ত কৰাটো এটা উৎকৃষ্ট পদ্ধতি আৰু ইয়াক সাধাৰণতে গভীৰ বুজাবুজিৰ বাবে ডিজাইনত ব্যৱহাৰ কৰা হয়।
সহানুভূতিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াক পথ প্ৰদৰ্শন কৰাটো গ্ৰাহকৰ আনুগত্য গঢ়ি তোলাৰ মূল চাবিকাঠি।
<১৫><৫>২. "কিয়"ডিজাইন এটা অতি উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত প্ৰক্ৰিয়া।ইয়াৰ প্ৰয়োজনমেপ কৰা হ'ব, পদক্ষেপসমূহ অনুসৰণ কৰা হ'ব, আৰু, আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণভাৱে, ব্যৱসায়িক লক্ষ্যৰ সৈতে মিল থকা এটা সামগ্ৰিক দৃষ্টিভংগীৰ দ্বাৰা পৰিচালিত হ'ব।
ষ্টাৰ্টআপ ব্যৱসায়িক আইডিয়া ষ্টাৰ্টআপ ব্যৱসায়িক আইডিয়া Hurca!TM দ্বাৰা ডিজাইন কৰা হৈছে। Dribbble ত তেওঁলোকৰ সৈতে সংযোগ কৰক; ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীল পেছাদাৰীসকলৰ বাবে বিশ্ব সম্প্ৰদায়।

ডিজাইনাৰসকলে জানিব লাগিব যে তেওঁলোকে কিয় কিবা এটা সৃষ্টি কৰিছে যাতে প্ৰণয়ন পৰ্যায়ৰ সময়ত সৃষ্টি হ'বলগীয়া পথ অৱৰোধসমূহ নেভিগেট কৰিব পৰা যায়। ডিজাইনটো ব্যৱহাৰকাৰী আৰু ব্যৱসায় দুয়োটাৰে বাবে কিয় উপকাৰী সেই বিষয়ে সকলোৱে স্পষ্ট হ’ব লাগিব। “কিয়' হৈছে উন্নয়নক পৰিচালিত কৰা প্ৰৰোচনা।
প্ৰকল্পসমূহক ট্ৰেকত থাকিবলৈ সহায় কৰা লক্ষ্য নিৰ্ধাৰণ পদ্ধতিৰ প্ৰচুৰ পৰিমাণে আছে আৰু "কিয়," অৰ্থাৎ "হোৱাৰ কাৰণ," অৰ্থাৎ "দৃষ্টিভংগী"ক সংযোগ কৰিছিল ." ইয়াৰ বাবে ভাল প্ৰকল্প পৰিচালনা আৰু উৎকৃষ্ট নেতৃত্বৰ প্ৰয়োজন- ডিজাইন আৰু ব্যৱসায়িক সফলতাৰ এক গুৰুত্বপূৰ্ণ অংশ।
3. ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তাৰ সৈতে ব্যৱসায়িক প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ প্ৰান্তিককৰণ কৰা
দিনৰ শেষত, ব্যৱসায়ৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহো আছে যিবোৰ পূৰণ কৰিব লাগিব। কেৱল ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিলে সীমাবদ্ধতা আহিব। এবাৰ তেওঁলোকৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ বুজি পোৱাৰ পিছত, তেওঁলোকক ব্যৱসায়ৰ লক্ষ্য আৰু ফলাফলৰ সৈতে মিলাই চলিব লাগিব যিয়ে ৰাজহ, অংশীদাৰ, আৰু ডিজাইনৰ পৰিসৰ বিবেচনা কৰে।
ব্যৱহাৰৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ ব্যৱসায়ৰ সফলতাৰ সৈতে একাকাৰ কৰাটোলৈকে নিৰ্ভৰ কৰে লক্ষ্য আৰু এটা স্পষ্ট ৰোডমেপ। ব্যৱসায়ৰ প্ৰয়োজনীয়তা আৰু লক্ষ্যসমূহ লাভ-ব্যৱসায়িক প্ৰয়োজনীয়তাৰ সৈতে ট্ৰেকত থকাৰ সময়তে অপ্ৰত্যাশিত ব্যৱহাৰকাৰীৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰিবলৈ নমনীয়তাৰ বাবে ঠাই থাকিব। এইখিনিতে ব্যৱসায়িক মডেলে ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াটোক পথ প্ৰদৰ্শন কৰাত সহায় কৰিব।
See_also: এনিমেচনত ষ্ট'ৰীবৰ্ডিং: ই কি আৰু এটা কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব পাৰিব্যৱসায়িক প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ সন্তুষ্ট কৰি ৰখাটো হৈছে আপুনি প্ৰয়োজনীয় সকলো সম্পদ থকাটো নিশ্চিত কৰি, নিৰ্মাণ কৰা আৰু অনুসৰণ কৰি আভ্যন্তৰীণ দৃষ্টিকোণৰ পৰা প্ৰকল্পটোক সফলতাৰ বাবে স্থাপন কৰা প্ৰতিশ্ৰুতি, সামগ্ৰিক দৃষ্টিভংগীৰ সৈতে সংযুক্ত হৈ থকা, আৰু দক্ষ প্ৰকল্প পৰিচালনা আৰু নেতৃত্ব থকা।
4. ব্যৱহাৰকাৰীৰ মতামত লুপক নিখুঁত কৰা
মতামত এটা মৌলিক ডিজাইন নীতি আৰু যিকোনো ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত অপৰিহাৰ্য।
ব্যৱহাৰকাৰীৰ মতামত হৈছে ব্যৱহাৰকাৰীৰ পৰা ইনপুটৰ প্ৰতি সঁহাৰি জনোৱাৰ কাৰ্য্য। ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত ব্যৱহাৰকাৰীৰ মতামত লুপ গুৰুত্বপূৰ্ণ কাৰণ ই ডিজাইন দলক ক'ত উন্নত আৰু পুনৰ মানাংকন কৰিব লাগে দেখুৱায়।
এটা ব্যৱহাৰকাৰী-কেন্দ্ৰিক ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়া প্ৰাৰম্ভিক বিকাশ পৰ্যায়ৰ বহু ওপৰলৈ যায়।এইটো পণ্য বা চিস্টেমৰ অস্তিত্বৰ সময়ছোৱাত ৰক্ষণাবেক্ষণ কৰা হয়, গতিকে সেয়েহে ব্যৱহাৰকাৰীৰ মতামত লুপ, বা গ্ৰাহকৰ মতামত লুপ, পণ্য বা চিস্টেমৰ সমগ্ৰ অস্তিত্বৰ সময়ছোৱাত নিৰ্ভৰ কৰা হ'ব।
এইটো অতি প্ৰয়োজনীয় ব্যৱহাৰকাৰী আৰু ডিজাইন দলৰ মাজত এটা দক্ষ যোগাযোগ চেনেল যি সদায় মুকলি। মতামতক অহৰহ উৎসাহিত কৰা উচিত আনকি পুৰস্কৃত কৰা উচিত। বিপণন আৰু জনসংযোগ দলসমূহে কেনেকৈ গাড়ী চলাব আৰু উৎসাহিত কৰিব সেই সম্পৰ্কে সমাধান উলিয়াব