বিষয়বস্তুৰ তালিকা
কিছুমান চৰিত্ৰ পাহৰি যোৱাটো অসম্ভৱ।
See_also: শীৰ্ষ ১৫ টা জাপানীজ এনিমে ষ্টুডিঅ'সাধাৰণতে, সেয়া কাৰণ চৰিত্ৰটোৰ ডিজাইনে চৰিত্ৰটোৱে কেতিয়াও লৰচৰ বা কথা কোৱাৰ আগতেই এটা কাহিনী কয়। আচলতে স্মৰণীয় হোৱাটোৱেই চৰিত্ৰক সৰল চিত্ৰকল্পৰ পৰা পৃথক কৰে।
সম্পূৰ্ণ প্ৰকাশ: চৰিত্ৰ এটাৰ ডিজাইন কৰাৰ প্ৰক্ৰিয়াটো সহজ নহয়। কেতিয়াবা, বাহিৰৰ পৰা সহজ যেন লাগিব পাৰে। চাউথ পাৰ্কৰ মিকি মাউছ বা এৰিক কাৰ্টমেনৰ দৰে আইকনিক চৰিত্ৰবোৰ যিমানেই সহজ সিমানেই সহজ। কিন্তু তাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে সেইবোৰ সৃষ্টি কৰাটো সহজ।
আচলতে এটা চৰিত্ৰ সৰল কৰি যিমান পাৰি ফলপ্ৰসূ কৰি তোলাত বহু সময় আৰু কষ্টৰ প্ৰয়োজন হয়। কিন্তু চৰিত্ৰবোৰো জটিল হ’ব পাৰে। ফাইনেল ফেণ্টাচি আৰু ইয়াৰ বিশদ বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডৰ কথা ভাবি চাওক - সেই চৰিত্ৰবোৰ ডিজাইন কৰাত কি লাগে?
এই লেখাটোৰ বাবে আমি @maddasticক তেওঁৰ সৃষ্টিশীল প্ৰক্ৰিয়াৰ বিষয়ে সুধিলোঁ আৰু আমি তেওঁৰ সহযোগত এটা ভিডিঅ'ও তৈয়াৰ কৰিলোঁ যিয়ে আপোনাক সঁজুলি আৰু কৌশলসমূহ দেখুৱাইছে তাই ভেক্টৰনেটৰত আৰম্ভণিৰ পৰা শেষলৈকে এটা চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰে। নিশ্চিতভাৱে চাওক!
See_also: মাছ কেনেকৈ আঁকিব লাগে
জোকাষ্টা আৰু তাইৰ বন্ধুত্বপূৰ্ণ ভূতটো, মেডী জোলিয়ে সৃষ্টি কৰা
কিন্তু তত্ত্বটোও মিছ নকৰিব যিটো তলত পদক্ষেপ অনুসৰি ব্যাখ্যা কৰা হৈছে। কিন্তু প্ৰথমে:
চৰিত্ৰ ডিজাইন কি?
চৰিত্ৰ ডিজাইন হৈছে এটা বিশেষ দৃশ্যগত কাহিনীৰ লগত খাপ খোৱাকৈ ব্যক্তিত্ব সৃষ্টি আৰু চিত্ৰিত কৰাৰ প্ৰক্ৰিয়া।
চৰিত্ৰবোৰ প্ৰায়ে পৰ্দাত ব্যৱহাৰ কৰা হয়, যেনে কাৰ্টুন, চিনেমা, খেলত, আৰু কিন্তু সেইবোৰব্যক্তিত্ব।
ভংগীমা
আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক সুকীয়া কৰাৰ আন এটা উত্তম উপায় হ'ল তেওঁলোকৰ ভংগীমা উন্নত কৰা।
এটা চৰিত্ৰৰ ভংগীমা পৰীক্ষা কৰাৰ এটা সহজ উপায় হ'ল আপোনাৰ প্ৰকৃত চৰিত্ৰটোক এটা চিলোৱাট - গতিকে ইয়াক সম্পূৰ্ণ ক'লা কৰি তোলা - আৰু তাৰ পিছত আপুনি পৰীক্ষা কৰিব পাৰে যে ইয়াক অধিক আইকনিক কৰিবলৈ কিছুমান ইংগিত বা আকৃতি আৰু অধিক ঠেলি দিব পাৰি নেকি।
আপুনি কি সৰল কৰিব পাৰে? কোনো উপাদান ওপৰত ওপৰত সোমাই আছেনে? এই প্ৰশ্নবোৰ নিজকে সুধিব আৰু চিলোৱাট বিশ্লেষণ কৰাৰ সময়ত সঁচাকৈয়ে সমালোচনাত্মক হওক।

উৎস: চৰিত্ৰৰ ডিজাইন উল্লেখ
মুখৰ অভিব্যক্তি
যদিও আপুনি এটা এনিমেটেড সৃষ্টি কৰা নাই চৰিত্ৰ, আপুনি তেওঁলোকক মুখৰ অভিব্যক্তি আৰু তেওঁলোকৰ ব্যক্তিত্বৰ সৈতে মিল থকা আৱেগৰ পৰিসৰ দিব লাগিব আৰু তেওঁলোকৰ বৈশিষ্ট্যসমূহৰ ওপৰত অধিক গুৰুত্ব দিব লাগিব।
পিছৰটোৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি নিস্তব্ধ বা বন্যভাৱে অতিৰঞ্জিত অভিব্যক্তিসমূহৰ মাজৰ পৰা এটা বাছি ল'ব লাগিব। অতিৰঞ্জিত অভিব্যক্তিৰ ক্লাছিক উদাহৰণ কিংবদন্তি কাৰ্টুন স্পঞ্জবব স্কোৱাৰপেণ্টত পোৱা যায়। চৰিত্ৰটোৰ মূৰৰ পৰা চকু দুটা ওলাই অহা; বাওঁ আৰু সোঁফালে তললৈ নামি যোৱা চোলা। কিন্তু ৱান পাঞ্চ মেনৰ চাইটামাৰ দৰে অতি বশ অভিব্যক্তিও আছে, যাৰ সমগ্ৰ ব্যক্তিত্ব ডেডপেন প্ৰতিক্ৰিয়াৰ ওপৰত গঢ় লৈ উঠিছে।
যেতিয়ালৈকে আপুনি যিটো সঠিক অনুভৱ কৰে তাকে নাপায় তেতিয়ালৈকে খেলক। আন চৰিত্ৰৰ অধ্যয়ন কৰক, কিন্তু বিভিন্ন পৰিস্থিতিত মুখ এখন কেনেকৈ গতি কৰে সেই কথা বুজিবলৈ আটাইতকৈ ক্ষীপ্ৰ উপায় হ’ল আইনা এখন তুলি লোৱা। চাওক আপোনাৰ পেশীবোৰে আপোনাৰ ভ্ৰূৰ আকৃতি কেনেকৈ সলনি কৰে,...মুখৰ চুকবোৰ, চকুৰ আকৃতি। এইটো আৱেগিক সংকেতৰ সোণালী ট্ৰাইফেক্টা।
এইটোও লক্ষ্য কৰক যে আপোনাৰ মুখখন ১০০% প্ৰতিসম নহয়, গতিকে সেইটো আপোনাৰ ডিজাইনত প্ৰয়োগ কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক কাৰণ তেনে কৰিলে আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক বহুত বেছি বিশ্বাসযোগ্য কৰি তুলিব।
চুলি, কাপোৰ, আৰু আনুষংগিক সামগ্ৰী
ডিজিটেলভাৱে, আৰু বিশেষকৈ ভেক্টৰৰ সহায়ত অংকন কৰাটো এটা কঠিন কাম হ'ল চুলি।
পেছাদাৰী দৃশ্য শিল্পীসকলে আৰম্ভণিতে চুলি অংকন কৰাটো ঘৃণা কৰা বুলি দাবী কৰে তেওঁলোকৰ কেৰিয়াৰ, কিন্তু এতিয়া ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে প্ৰক্ৰিয়াটোক ভাল পাইছে!
যদিও আপুনি ভাবিব পাৰে যে আপুনি প্ৰতিটো ডাল আঁকিব লাগিব, চুলিক চৰিত্ৰ আৰু পৰিৱেশৰ সৈতে গতি কৰা এটা ডাঙৰ, জৈৱিক আকৃতিৰ দৰে বেছিকৈ ভাবিব। গতিকে আপোনাৰ টুকুৰাটোত গতি আৰু শক্তি দেখুৱাবলৈ ই এক উত্তম উপায়। চুলিক কাহিনী কোৱা এটা গুৰুত্বপূৰ্ণ প্ৰপৰ দৰে ব্যৱহাৰ কৰক।
কোৱা বাহুল্য যে কাপোৰ আৰু আনুষংগিক বস্তুৱে একে উদ্দেশ্যেই পূৰণ কৰিব।
আপুনি যিদৰে এটা নিৰ্দিষ্ট ধৰণে সাজ-পোছাক পিন্ধি ভাল পায়, আপোনাৰ... চৰিত্ৰইও কৰে। তেওঁলোকে পিন্ধা কাপোৰবোৰ তেওঁলোকৰ ব্যক্তিত্বৰ প্ৰতিফলন, আৰু ইয়াত আপোনাৰ শৈলীগত পছন্দই তেওঁলোকক বিশ্বাসযোগ্য আৰু সম্পৰ্কীয় কৰি তুলিব।
যদি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৰ চাকৰি আছে, মাৰিঅ’ৰ দৰে, তেন্তে তেওঁ ইউনিফৰ্ম পিন্ধি সেই অংশটো চাব। যদি আপোনাৰ চৰিত্ৰটো জোকাষ্টা (মেডীৰ চৰিত্ৰ)ৰ দৰে "wannabe normal tenager" হয়, তেন্তে তাই এনেকুৱা কাপোৰ পিন্ধিব যিয়ে তাইক মিহলি কৰি তুলিব। তথাপিও লক্ষ্য কৰক যে তাইৰ চুলিখিনি ইংগিত দিবলৈ পান্না সেউজীয়া
কাপোৰ আৰু আনুষংগিক সামগ্ৰী ডিজাইন কৰাৰ সময়ত আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ সাংস্কৃতিক পটভূমিৰ লগতে তেওঁলোকৰ বয়স, সংযোগ আৰু মৰ্যাদাৰ কথাও চিন্তা কৰক, যাতে কোন কোন সেইটোৰ জ্ঞান একেলগে টানিব পাৰে চৰিত্ৰ হ'ল।

মেডী জোলিৰ জোকাষ্টা
ৰং
স্বাভাৱিকভাৱে মানুহে গাঢ় ৰংক খলনায়কৰ সৈতে জড়িত কৰে, কিন্তু ৰহস্যময় ধৰণৰও।
পোহৰ ৰংবোৰ ভাল ল'ৰা, মৰমলগা ব্যক্তিত্ব আৰু বিশুদ্ধ উদ্দেশ্যৰ বাবে সংৰক্ষিত হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। কিন্তু এই ক্লিচেছবোৰ ভাঙিবলৈ ভয় নকৰিব।
যেতিয়া আপুনি ভাবিব, কিছুমান বিখ্যাত চৰিত্ৰক আটাইতকৈ নূন্যতম ৰঙৰ পেলেটেৰে চিত্ৰিত কৰা হৈছে। এটা ভালদৰে ডিজাইন কৰা পেলেট কেৱল আয়তাকাৰ শ্বাটচৰ পৰা চিনাক্ত কৰিব পাৰি। ক্ষমতাৰ কথা কওক! এটা ভাল চিলোৱাট আৰু এটা ভাল পেলেটৰ সংমিশ্ৰণেই আপোনাৰ এটা আইকনিক চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰাৰ টিকট।

উৎস: Unreality Mag
গতিকে নিৰ্বাচিত হওক। আপোনাৰ মূল ৰং বাছক, আৰু ইয়াত এটা সীমিত পেলেট যোগ কৰক যিয়ে ইয়াক প্ৰতিযোগীতা নকৰাকৈ সমৰ্থন কৰাত সহায় কৰে।
নিশ্চিত কৰক যে আপোনাৰ ৰংসমূহ ইটোৱে সিটোৰ সৈতে মিহলি নহয়, ৰঙৰ মাজৰ মানৰ পাৰ্থক্য যথেষ্ট বেছি হোৱাটো নিশ্চিত কৰি বিপৰীতমুখী বুলি ধৰা হয়। আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটো ধূসৰ স্কেলত ঘূৰাই সেইটো কৰিব পাৰে - যদি আপোনাৰ ধূসৰ ৰংবোৰ অতি মিল দেখা যায়, তেন্তে আপুনি আপোনাৰ কিছুমান ৰঙৰ মান সলনি কৰিব লাগিব। আমাৰ হাতত অনন্য ৰঙৰ পেলেট কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব লাগে তাৰ এটা সম্পূৰ্ণ প্ৰবন্ধ আছে আৰু আমি তাতো এই দিশটো বিশদভাৱে উল্লেখ কৰিছো।
শেষত, আপোনাৰ...চৰিত্ৰ শূন্যতাত নাথাকে। যদিও আপোনাৰ পটভূমি এতিয়াও কৰা হোৱা নাই, আপোনাৰ পোহৰ আৰু আন্ধাৰ ইয়াৰ বিপৰীতে কেনেকৈ দেখা যায় সেয়া বুজিবলৈ ইয়াক এটা মিড-টোন ধূসৰ কৰক।
স্কেচ
আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক চৰিত্ৰ ডিজাইন অংকন a হ'ব লাগে আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ সাধাৰণ শৰীৰবিজ্ঞানৰ ৰূপৰেখা দাঙি ধৰা মোটামুটি স্কেচ।
এইটো যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ ডিজাইনৰ ওপৰত কাম কৰি থাকে আৰু আপোনাৰ অতিৰঞ্জনসমূহ পৰিশোধন কৰে যেতিয়ালৈকে আপুনি ফলাফলত সুখী নহয়।আপুনি স্কেচিং অব্যাহত থকাৰ লগে লগে, আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ প্ৰতি এটা ভাল অনুভৱ পায়, যিয়ে আপোনাক এটা অধিক পালিছ কৰা, চূড়ান্ত সংস্কৰণ সৃষ্টি কৰিবলৈ অনুমতি দিব।
মেডীয়ে এই পৰ্যায়ৰ বাবে Procreate ব্যৱহাৰ কৰাটো ভাল পায় কাৰণ ই তাইক বহুত অনুমতি দিয়ে স্কেচিঙৰ স্বাধীনতা। এইখিনিতে তাই পোহৰৰ উৎসটোও চিনাক্ত কৰে, আৰু ই ছাঁ আৰু হাইলাইটসমূহক কেনেদৰে প্ৰভাৱিত কৰে।
কিছুমান শিল্পীয়েও থাম্বনেইল আকাৰত চৰিত্ৰ অংকন কৰাটো পছন্দ কৰে, আৰু একেটা কেনভাছতে মূল আকৃতি আৰু ইংগিতসমূহৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰি একাধিক ভিন্নতা কৰে . বৈচিত্ৰ্যই আপোনাক কি কেমেৰাৰ কোণ ধৰিছে আৰু কাহিনীটো কিহে সৰ্বোত্তমভাৱে কয় সেই সম্পৰ্কে সিদ্ধান্ত লোৱাত সহায় কৰিব পাৰে।
মূল কথাটো হ'ল আপুনি যিমান পাৰে সিমান ধাৰণা আঁকিব লাগে, বেছি চিন্তা নকৰাকৈ বা নহৈ আপোনাৰ ফাঁচীৰ অত্যন্ত সমালোচনাত্মক। কাৰণ এইটো চূড়ান্ত পদক্ষেপত পৰিষ্কাৰ কৰিব পাৰি!

চূড়ান্ত কৰক
এই সকলোবোৰ ভূমিৰ কাম কৰাৰ পিছত আমি ফিনিচিং লাইনৰ বহুত ওচৰত আছো।
পৰৱৰ্তী পদক্ষেপটো হ'ল আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ সকলো সবিশেষ চূড়ান্ত কৰা। আপোনাৰ মাধ্যমটো নিৰ্ভৰ কৰি ভিন্ন হ’বআপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটো কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰিকল্পনা কৰিছে তাৰ ওপৰত। এজন কমিক বুক শিল্পীয়ে হয়তো কাগজত চিয়াঁহী আৰু ৰঙীন পেঞ্চিলেৰে নিজৰ চৰিত্ৰটো চূড়ান্ত কৰিব পাৰে।
কিন্তু আজিৰ বেছিভাগ ডিজাইনাৰে নিজৰ মাষ্টাৰপিছৰ বাবে ডিজিটেল ডিভাইচৰ ফালে মুখ কৰিছে। Vectornator ৰ দৰে ভেক্টৰ-ভিত্তিক প্ৰগ্ৰেমসমূহ এটা প্ৰিয় কাৰণ আপোনাৰ চূড়ান্ত টুকুৰাটো যিটো মাধ্যমত প্ৰদৰ্শিত নহওক কিয় আৰু ৰিজ'লিউচনৰ প্ৰতি উদাসীন নহওক কিয়, ক্ৰিস্প আৰু উচ্চমানৰ দেখা যাব।
আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ ডিজিটাইজেচন প্ৰক্ৰিয়া সহজ হ'ব এটা সুবিশদ স্কেচৰ সৈতে। গতিকে এই পদক্ষেপত, আপুনি কেৱল ভেক্টৰৰ সৈতে আপোনাৰ স্কেচটো ট্ৰেচ কৰিব পাৰিব। স্কেচটো আমদানি কৰাৰ পিছত মেডীয়ে পেঞ্চিল টুল ব্যৱহাৰ কৰাটো পছন্দ কৰে কাৰণ ইয়াক পেন-অন-পেপাৰৰ দৰে অনুভৱ হয় আৰু ইয়াক হেঁচা মাৰি ধৰাটো সহজ।
এবাৰ আউটলাইনটো সম্পূৰ্ণ হ'লে তাই ৰং, শ্বেডিং, পোহৰ, হাইলাইটলৈ যায় , আৰু শেষত তাই পটভূমি যোগ কৰে, সকলোবোৰ পৃথক পৃথক স্তৰত। সমগ্ৰ প্ৰক্ৰিয়াটোৰ বাবে সম্পূৰ্ণ ভিডিঅ' শৃংখলাটো চাওক।
আহক আমি এটা সম্পূৰ্ণ পুনৰাবৃত্তি কৰোঁ: চৰিত্ৰৰ ডিজাইন হৈছে আপুনি এজন চিত্ৰকৰ হিচাপে শিকিব পৰা অন্যতম গুৰুত্বপূৰ্ণ কলাত্মক দক্ষতা।
আমি চুইছো ইমানবোৰ নীতি যিয়ে আপোনাক সাধাৰণতে এজন উন্নত শিল্পী হোৱাত সহায় কৰিব। যদিও প্ৰক্ৰিয়াটো আন বহুতো শাখাৰ সৈতে একে (আইডিয়াচন পৰ্যায়, কনচেপচন পৰ্যায়, প্ৰ'ট'টাইপিং পৰ্যায়, আৰু আপুনি চূড়ান্ত ডিজাইনলৈ নোপোৱালৈকে পৰীক্ষাৰ পৰ্যায়) চৰিত্ৰ ডিজাইনক যিটোৱে পৃথক কৰি তোলে সেয়া হ'ল ই আপোনাৰ কল্পনাশক্তিক একেবাৰে চলাবলৈ অনুমতি দিয়ে বন্য।
গতিকেপ্ৰক্ৰিয়াটোত মজা লওক! বেকষ্ট’ৰীটোৰ কথা পাহৰি নাযাব৷ আৰু কামটোৰ বাবে উপযুক্ত সঁজুলি বাছি লওক।Vectornator হৈছে শক্তিশালী ভেক্টৰ আকৃতিৰ সৈতে আপোনাৰ নিজৰ মূল আখৰ সৃষ্টি কৰাৰ বাবে নিখুঁত সঁজুলি।
আপুনি আৰম্ভ কৰিবলৈ Vectornator বিনামূলীয়াকৈ ডাউনলোড কৰিব পাৰে। এই চৰিত্ৰ ডিজাইন টিপছৰ সৈতে অনুশীলন কৰক আৰু যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক জীৱন্ত কৰি তুলিব তেতিয়া আমাক ছ'চিয়েলত টেগ কৰক!


কিন্তু চৰিত্ৰৰ ডিজাইনত কেৱল কিবা এটা ধুনীয়া সৃষ্টি কৰাতকৈ বহু বেছি কথা জড়িত হৈ থাকে। ইয়াত সামগ্ৰিকভাৱে ডিজাইনৰ সকলো কথাই সামৰি লোৱা হৈছে: নীতি, তত্ত্ব আৰু সৰ্বোপৰি নিষ্পাদন।
সেইবাবেই চৰিত্ৰৰ ডিজাইন এজন শিল্পী হিচাপে জনাটো ইমানেই গুৰুত্বপূৰ্ণ। ই ডিজাইন সৃষ্টিশীল প্ৰক্ৰিয়াৰ ইমানবোৰ দিশ স্পৰ্শ কৰে যে আপুনি আপোনাৰ সকলো কাৰিকৰী দক্ষতাক পৰৱৰ্তী স্তৰলৈ উন্নীত কৰাটো নিশ্চিত।

মেডী জোলিৰ চিত্ৰ
এটা চৰিত্ৰ সৃষ্টি কৰাৰ অৰ্থ হৈছে সৃষ্টি কৰা ব্যক্তিত্ব, মনোভাৱ আৰু সম্পৰ্কীয়তা কোৱা এটা ডিজাইন।
ব্যৱহাৰকাৰীসকলে ইয়াৰ সৈতে নিজকে চিনাক্ত কৰিব পাৰিব লাগে। আপুনি যিমানেই ব্যক্তিগতভাৱে ভালপোৱা চৰিত্ৰ সৃষ্টি কৰিব বিচাৰে, আপোনাৰ দৰ্শকৰ বাবেও সেইবোৰ সৃষ্টি কৰিব লাগিব। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ব পাৰে যে আপুনি কিছুমান প্ৰডাক্ট বা প্ৰজেক্টৰ প্ৰয়োজনীয়তাক সন্মান কৰিব লাগিব।
আমি চৰিত্ৰ ডিজাইনৰ মৌলিক দিশলৈ যোৱাৰ লগে লগে, আপুনি লক্ষ্য কৰিব যে ব্যক্তিত্ব, কাহিনী কোৱা আৰু স্মৰণীয় হোৱাৰ ক্ষমতা কিমান এই প্ৰক্ৰিয়াৰ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ দিশসমূহ।
গৱেষণাৰ পৰা আৰম্ভ কৰক
যদি আপুনি আমাৰ কোনো "কেনেকৈ" প্ৰবন্ধ পঢ়িছে, তেন্তে আপুনি জানে যে এইটো হ'ব যিকোনো ধৰণৰ সৃষ্টিশীল প্ৰচেষ্টাত আপোনাৰ প্ৰথম পদক্ষেপ হওক।
প্ৰি-প্ৰডাকচন হৈছে আপোনাৰ সৃষ্টিশীল প্ৰক্ৰিয়াৰ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ পদক্ষেপ। তেতিয়াই আপুনি বুজি পায় যে আপুনি কি সৃষ্টি কৰিব লাগিব, আৰু...আপুনি সেই সৃষ্টিশীল ৰসবোৰো বৈ যায়।
কেৱল ইণ্টাৰনেট ব্ৰাউজ নকৰিব, কিন্তু আপোনাৰ সমালোচনাত্মক চিন্তাৰ টুপিটো পিন্ধি লওক আৰু আন চৰিত্ৰবোৰ কিয় সফল হয়, আনহাতে আনবোৰ নহয়, সেইটো বিগঠনহীন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক। বিভিন্ন উৎসৰ পৰা চৰিত্ৰৰ ডিজাইন অধ্যয়ন কৰক, আৰু বিশ্লেষণ কৰক যে আপুনি ইয়াৰ কিছুমান দিশ বিশেষকৈ কিয় ভাল পায়। আপোনাৰ মনটো এটা দৃশ্যমান পুথিভঁৰালৰ দৰে; যিমানেই বেছি উৎস থাকিব সিমানেই ভাল।
আৰু ইয়াতেই ৰৈ নাথাকিব। আপোনাৰ দৈনন্দিন জীৱনত আপুনি বহুতো আচৰিত চৰিত্ৰৰে আগুৰি আছে: আপোনাৰ বন্ধু-বান্ধৱী, পৰিয়াল, ৰাজনৈতিক ব্যক্তি। তেওঁলোকে খোজ কঢ়া, কথা কোৱা, সাজ-পোছাক, ইংগিত, আৰু আপোনাৰ ডিজাইনত কিছুমান পদ্ধতি তত্ত্ব প্ৰয়োগ কৰাৰ ধৰণটো চিন্তা কৰক।
এবাৰ আপুনি আপোনাৰ গৱেষণা কৰিলে, আপোনাৰ সকলো প্ৰেৰণাদায়ক উৎসক এটা মুড ব'ৰ্ডত একেলগে ৰাখক যিয়ে আপোনাৰ...
কিন্তু তথ্যসূত্ৰৰ পৰা নিজকে আঁতৰাই পেলাওক
পৰৱৰ্তী পৰ্যায়ত, আপুনি গৱেষণা কৰা সকলো কামৰ পৰা এখোজ পিছুৱাই যোৱাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ, যিহেতু আপুনি নকৰে সকলোতকৈ ডাঙৰ চৰিত্ৰ ডিজাইন অপৰাধৰ এটা সংঘটিত কৰিব বিচাৰে: আনে আগতে কৰা কামবোৰ পুনৰাবৃত্তি কৰা।
কিছুমান শিল্পীয়ে একেবাৰেই মুড ব'ৰ্ড নথকাটো পছন্দ কৰে, কেৱল কাৰণ সেইটোৱে তেওঁলোকৰ প্ৰক্ৰিয়াটোক অত্যধিক প্ৰভাৱিত কৰিব পাৰে। আপোনাৰ স্মৃতিশক্তিৰ পৰা আপোনাৰ উল্লেখ মনত ৰখাৰ কাৰ্য্যই বাটত অধিক সৃষ্টিশীলতাৰ সূচনা কৰিব পাৰে।
ব্যৱহাৰকাৰী
চৰিত্ৰৰ ডিজাইন কেৱল বহি মজাৰ বাবে চৰিত্ৰৰ স্কেচিং কৰাৰ দৰে সহজ নহয়।<১><০>প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ শেষত নিৰ্ধাৰণ কৰা হয়শেষ ব্যৱহাৰকাৰী। যদিও আপোনাৰ ক্লায়েণ্টেই শ্বটবোৰ কল কৰা যেন অনুভৱ হ’ব পাৰে, তথাপিও তেওঁলোকে ইয়াৰ চাহিদা আছে বুলি নাজানিলে এটা প্ৰডাক্ট সৃষ্টি নকৰিব। আৰু উক্ত প্ৰডাক্টটোৱে ব্যৱহাৰকাৰীয়ে কি প্ৰয়োজন আৰু কি বিচাৰে সেইটো লক্ষ্য নকৰাকৈ ইয়াৰ দৰে দেখা নাযায়, বা ইয়াৰ প্ৰভাৱ নপৰে।
এটা চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰাৰ আগতে আপুনি বহুতো কোণ চাব পাৰে। আৰু আপোনাৰ দৃষ্টান্ত নিৰ্ভৰ কৰে আপোনাৰ লক্ষ্য কি তাৰ ওপৰত। এনিমেটেড ছিৰিজৰ বাবে নেকি? মাংগাৰ বাবে নেকি? শিশুৰ কিতাপ এখনৰ বাবে? আপুনি ভিডিঅ’ গেমৰ চৰিত্ৰ সৃষ্টি কৰিছেনে?
এয়া প্ৰায় নিজৰ মাজতে এটা প্ৰডাক্ট সৃষ্টি কৰাৰ দৰেই। গতিকে আপুনি নিজকে এই অতিৰিক্ত প্ৰশ্নবোৰ সুধিব লাগিব:
- আপোনাৰ শেষ ব্যৱহাৰকাৰী কোন?
- আপোনাৰ চৰিত্ৰটো কি প্ৰসংগত ব্যৱহাৰ কৰা হ'ব?
- কি আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ বিতৰণ?
আপোনাৰ ডিজাইন সৃষ্টি কৰাত কিমান পৰিমাণৰ বিৱৰণ দিব লাগে সেইটো জানিবলৈ পিছৰটো গুৰুত্বপূৰ্ণ।
কাৰ্টুন নেটৱৰ্ক চৰিত্ৰসমূহ ইমান সৰল কৰাৰ কাৰণ আছে, আনহাতে... ডিজনীৰ চৰিত্ৰবোৰ অধিক জটিল। কাৰ্টুন নেটৱৰ্ক যে এলেহুৱা এনে নহয় (আমাৰ কথা নহয়!), মাত্ৰ এটা চৰিত্ৰই কি প্ৰতিনিধিত্ব কৰিব লাগিব, কাহিনী মাধ্যমে কিমান স্তৰৰ বিৱৰণ দিব পাৰে, আৰু আপুনি কিমান দ্ৰুততাৰে কাহিনীটো ক’ব পাৰে তাৰ মাজত ভাৰসাম্য ৰক্ষাৰ কথা যিমান পাৰি কম সম্পদ। যেতিয়া আপুনি এই সমীকৰণটো মনত ৰাখে, কাৰ্টুন নেটৱৰ্কে এটা তাৰকাময় কাম কৰি আছে।
কমিচন দিয়া কাম অধিক নিষিদ্ধ হ'ব পাৰে, কিন্তু...ই কম সৃষ্টিশীল নহয়৷ ইয়াৰ বিপৰীতে আপুনি কিছুমান নিৰ্দিষ্ট সীমাৰ ভিতৰত নিষ্পাদন কৰাৰ ধৰণটোৱেই সৃষ্টিশীলতা কামত আহে।
পৰিৱেশৰ গুৰুত্ব
আমি কোৱা নাই যে আপুনি চিত্ৰিত কৰিব লাগিব আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ বাবে এখন সম্পূৰ্ণ পৃথিৱী। যদিহে প্ৰয়োজনীয়তাই সেইটোৱেই বিচাৰে।
কিন্তু আপুনি এই বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডখনক আপোনাৰ মনত কল্পনা কৰাটো প্ৰয়োজন। আপোনাৰ চৰিত্ৰটো কেৱল চাবলৈ এটা ভাল চিত্ৰণ নহয়। ই এজন ব্যক্তি, নিজৰ পৃথিৱীত বাস কৰা, আৰু এই পৃথিৱীখন আৰু ইয়াৰ সৈতে তেওঁলোকে যি ধৰণৰ যোগাযোগ কৰে, তেওঁলোক তেওঁলোক যিজন।
আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৱে যি পৰিৱেশত বাস কৰে, সেই পৰিৱেশে আপোনাৰ বিশ্বাসযোগ্যতাক আৰু অধিক চিমেণ্ট কৰাত সহায় কৰিব সৃষ্টি।
ডাঙৰ প্ৰশ্নটো হ'ল: প্ৰথমে চৰিত্ৰ নে পৰিৱেশ?
সেয়া আপোনাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল। কোনোৱে চৰিত্ৰটোৰ আগতে এটা সম্পূৰ্ণ বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ড গঠন কৰে, কিছুমানে বিপৰীতভাৱে, আন কিছুমানে একে সময়তে দুয়োটা কাম কৰে। আমি সহায় কৰা নাই?
ভালকৈ ভাবি চাওকচোন: যেতিয়া আপুনি এটা চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰিব বিচাৰে, তেতিয়া আপোনাৰ মনলৈ প্ৰথমে কি আহি পৰে - এজন ব্যক্তি, নে এখন পৃথিৱী? আপোনাৰ ডিজাইনৰ সিদ্ধান্ত লোৱাৰ সময়ত আপোনাৰ প্ৰবৃত্তিৰ সৈতে যাওক, মাত্ৰ দুয়োটাকে নিৰ্মাণ কৰিবলৈ নাপাহৰিব।
আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ পটভূমি কি?
বা, আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৱে কেনেকৈ যোগাযোগ কৰিছিল আপুনি তেওঁলোকক অংকন কৰা মুহূৰ্তলৈকে তেওঁলোকৰ পৰিৱেশ?
এই সকলোবোৰৰ মেটা, নহয়নে? কিন্তু এই কথাটো ভাবি চাওক যে আপুনি সেইবোৰ সৃষ্টি কৰাৰ আগতেই চৰিত্ৰটোৰ অস্তিত্ব আছিল। তাৰ কাৰণ থাকিব লাগিব আপোনাৰ...চৰিত্ৰবোৰ হৈছে তেওঁলোক কোন।
এই প্ৰশ্নবোৰৰ উত্তৰ দিয়ক:
- আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ সমগ্ৰ বিশ্বব্ৰহ্মাণ্ডৰ ভিতৰত, সেইবোৰ বিশেষভাৱে ক'ৰ পৰা আহিছে?
- কি জীৱন- পৰিৱৰ্তিত পৰিঘটনাবোৰ তেওঁলোকৰ অতীতত ঘটিছিল?
- এই পৰিঘটনাবোৰে আপোনাৰ চৰিত্ৰ কেনেকৈ সলনি কৰিলে?
- তেওঁলোকৰ বন্ধু আৰু পৰিয়াল কোন?
- এতিয়া তেওঁলোক ক'ত থাকে? <১১>তেওঁলোকৰ ঐতিহ্য কি?
- তেওঁলোকৰ কাম কি?
ইয়াত আপুনি সঁচাকৈয়ে দানাদাৰ হ’ব পাৰে, আনকি তেওঁলোকে কি খাই ভাল পায় সেইটোলৈকে। অপতৃণৰ মাজত বেছি হেৰাই নাযাব, কিন্তু যেতিয়ালৈকে এই প্ৰশ্নবোৰে আপোনাৰ চৰিত্ৰ গঢ়ি তোলাত সহায় কৰে আৰু আপুনি ইয়াৰ সৈতে মজা কৰি আছে, তেতিয়ালৈকে ইয়াৰ কোনো ক্ষতি নহয়। অৱশ্যে ইয়াত জটিল নহ’বলৈ চেষ্টা কৰক। আপুনি হয়তো দেখিব যে চৰিত্ৰটোতকৈ বেকষ্ট’ৰীটো অধিক ৰোমাঞ্চকৰ।
এই প্ৰশ্নবোৰৰ উত্তৰে আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক কঠিন কৰি তোলাত সহায় কৰিব, আৰু আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৰ ব্যক্তিত্বত প্ৰভাৱ পেলাব। যিটোৰ বিষয়ে আমি অলপ পিছত ক’ম।
লক্ষ্য, লক্ষ্য, লক্ষ্য
এইবোৰেই আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ বৈশিষ্ট্য আৰু ব্যক্তিত্বৰ চালিকা শক্তি।
এতিয়ালৈকে কোৱা বহুতো ডাঙৰ ডাঙৰ কাহিনী মূল চৰিত্ৰটোক এটা শক্তিশালী লক্ষ্য ল’বলৈ ঠেলি দিয়া সংঘাতৰ বাবেই ঘটিছিল।বহু সময়ত ই কিবা এটা হেৰাই যোৱা কথাৰ বিষয়ে। বিশেষাধিকাৰ, ধন, প্ৰেম, নিমো। আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ কাৰ্য্যৰ আঁৰত নাটকীয় ঠেলা সৃষ্টি কৰিবলৈ কিছুমান আটাইতকৈ ক্লাছিক সংঘাতৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰিব পাৰে।
আপোনাৰ চৰিত্ৰক এটা মাংসল ব্যক্তিত্ব দিয়ক
আপোনাৰ চৰিত্ৰৰব্যক্তিত্ব কাহিনী কোৱাৰ এক অবিচ্ছেদ্য অংশ হ’ব, যিয়ে শেষত আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক স্মৰণীয় কৰি তুলিব।
আপোনাৰ উন্নত অংকন কৌশল যথেষ্ট হ’ব বুলি নাভাবিব - যদিও ই যথেষ্ট সহায় কৰে! কাৰণ মানুহে ধুনীয়া ডিজাইনৰ লগত যিমান সংযোগ স্থাপন কৰে তাতকৈও বেছি ব্যক্তিত্বৰ লগত সংযোগ স্থাপন কৰে। আপোনাৰ সমগ্ৰ ডিজাইনত প্ৰতিফলিত হোৱা এটা সুসংহত ব্যক্তিত্বই মানুহক আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ সৈতে সংযোগ আৰু সম্পৰ্ক স্থাপন কৰিব। আৰু ফলত আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৱে আপোনাৰ দৰ্শকৰ বাবে গুৰুত্বপূৰ্ণ হ’ব।
আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৰ বহুখিনি ব্যক্তিত্ব তেওঁলোকৰ ভংগীমা, তেওঁলোকৰ মুখৰ ভাব আৰু তেওঁলোকে পিন্ধা কাপোৰৰ জৰিয়তে প্ৰকাশ পায়। এই অংশটো বুজি উলিওৱাটোৱে আপোনাক নিম্নলিখিত পদক্ষেপসমূহৰ সময়ত প্ৰচণ্ড সহায় কৰিব।
গতিকে নিশ্চিত কৰক যে আপুনি আপোনাৰ স্কেচসমূহ ৰখাৰ আগতে আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ বৈশিষ্ট্যসমূহ বুজি পাইছে। আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক ইমান ভালকৈ জনা উচিত, যে যদি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৱে কোনো পাৰ্টিত সোমাই যায়, তেন্তে আপুনি তেওঁলোকক লগে লগে চিনি পাব আৰু আপুনি তেওঁলোকৰ প্ৰতিক্ৰিয়াৰ আগতীয়াকৈ অনুমান কৰিবলৈ সক্ষম হ'ব।
চৰিত্ৰ ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াটো হ'ল আপোনাৰ চৰিত্ৰসমূহক এক অনন্য শৰীৰ দিয়া আকৃতি যিটো নিমিষতে চিনাক্ত কৰিব পাৰি।
যিকোনো ব্যক্তিয়ে আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক এটা লাইনআপৰ বাহিৰত চিনাক্ত কৰিব পাৰিব লাগে, যদিও ই কেৱল এটা ক'লা-বগা ৰূপৰেখা।
অতিৰঞ্জিত কৰক
The তেনে কৰাৰ আটাইতকৈ সহজ উপায় হ'ল অতিৰঞ্জনৰ ব্যৱহাৰ কৰা।
আপোনাৰ চৰিত্ৰ সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত শাৰীৰিক নিয়মসমূহ বেছি নিবিড়ভাৱে অনুসৰণ নকৰিবলৈ চেষ্টা কৰক। আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ অতিৰঞ্জিত কৰিবাহ্যিক ৰূপত তেওঁলোকৰ ব্যক্তিত্ব লগে লগে জিলিকি উঠিব। আৰু আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক জীৱনতকৈ ডাঙৰ কৰাৰ ইমানেই ওচৰত।
এইটোৱে আপোনাৰ চৰিত্ৰটোক কেৰিকেচাৰলৈ ৰূপান্তৰিত কৰিব বুলি ভয় নকৰিব। আপোনাৰ প্ৰকল্পৰ প্ৰয়োজনীয়তা কি তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি, আপুনি বিভিন্ন মাত্ৰাৰ তীব্ৰতাৰে অতিৰঞ্জন সৃষ্টি কৰিব পাৰে। কিন্তু এইদৰে ভাবি চাওক; যদি আপোনাৰ চৰিত্ৰটো মিষ্টাৰ ইনক্ৰিডিবলৰ দৰে শক্তিশালী হয়, তেন্তে সেই পেশীবোৰ পাম্প কৰি বাহু দুটা ডাঙৰ কৰি লওক।
আকৃতি তত্ত্ব
সদায় আকৃতি তত্ত্বৰ কথা বিবেচনা কৰক!
আকৃতি তত্ত্ব হৈছে আমি পৰিচিত আকৃতিৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি অৰ্থৰ যোগাযোগ কৰিবলৈ চৰিত্ৰৰ ডিজাইনত ব্যৱহাৰ কৰা এটা ধাৰণা। সৰল আকৃতিয়ে এটা কাহিনী ক'ব পাৰে, ব্যক্তিত্ব দেখুৱাব পাৰে, আৰু কোনো শব্দ ব্যৱহাৰ নকৰাকৈ আপোনাৰ দৰ্শকৰ মাজত আৱেগিক সঁহাৰিৰ সূচনা কৰিব পাৰে।
উদাহৰণস্বৰূপে, বৃত্ত আৰু অণ্ডাকাৰ বন্ধুত্বপূৰ্ণ চৰিত্ৰৰ বাবে উৎকৃষ্ট। আনহাতে বৰ্গক্ষেত্ৰৰ চোলা, কান্ধ, আনকি হাতেও শক্তিৰ অনুভৱ দিয়ে, কিন্তু ভাৰসাম্য আৰু অনুশাসনো দিয়ে। ত্ৰিভুজবোৰেই মূল আকৃতিৰ ভিতৰত আটাইতকৈ চোকা, আৰু ইয়াৰ কোণবোৰ অতিৰঞ্জিত কৰিলে আপুনি এটা ভাবুকিপূৰ্ণ, বা দুষ্ট চৰিত্ৰৰ সৈতে শেষ হ'ব পাৰে।
কিন্তু তাৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে আপুনি ধনাত্মক আখৰতো কৌণিক আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰিব নোৱাৰে। উদাহৰণস্বৰূপে যোদ্ধাসকলৰ কাপোৰত সুৰক্ষাৰ বাবে স্পাইক থাকিব পাৰে। বা কৌণিক চুলি বা মুখৰ গঠন কাৰণ ইহঁত বৌদ্ধিকভাৱে চোকা।
একে শিৰাতে ঋণাত্মক চৰিত্ৰবোৰ ঘূৰণীয়া আকৃতিৰে গঢ়ি তুলিব পাৰিআপোনাৰ চৰিত্ৰটোৰ প্ৰকৃত উদ্দেশ্যৰ বিষয়ে আপোনাৰ দৰ্শকক বিপথে পৰিচালিত কৰক।
ক্লিচ
যদিও আপুনি আকৃতি তত্ত্বক নিমখৰ দানা এটাৰে ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে, তথাপিও ই আপোনাক ক'ৰ পৰা আৰম্ভ কৰিব লাগে তাৰ মূল্যৱান অন্তৰ্দৃষ্টি দিয়ে।
<০>আপুনি কেনেকৈ আপোনাৰ চৰিত্ৰ গঢ়ি তুলিব লাগে সেই বিষয়ে বহুতো শিক্ষামূলক সামগ্ৰী আছে। আপুনি জানেনে যে বাগছ বানি “স্ক্ৰুবল” আৰ্কিটাইপৰ ওপৰত ভিত্তি কৰি নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল? এই আৰ্কিটাইপটোত এটা দীঘলীয়া মূৰ, অতিৰঞ্জিত বৈশিষ্ট্য, বীন আকৃতিৰ শৰীৰ, নিম্ন কপাল আৰু ক্ষীণ ভৰি আছে।এই আৰ্কিটাইপটো ডিজনী আৰু এমজিএমৰ কাৰ্টুনকাৰৰ প্ৰবীণ প্ৰবীণ প্ৰেষ্টন ব্লেয়াৰে বিকশিত কৰা বহুতোৰ ভিতৰত এটা যিয়ে আক্ষৰিক অৰ্থত কাৰ্টুনটো লিখিছিল তেখেতে তেখেতৰ জীৱনত সৃষ্টি কৰা চৰিত্ৰসমূহক ৰেফাৰেন্স হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰি স্ক্ৰুবল, কিউট চৰিত্ৰ আৰু গুফী চৰিত্ৰৰ দৰে বিভিন্ন আৰ্কিটাইপ কেনেকৈ অংকন কৰিব পাৰি তাৰ উদাহৰণ দিছিল।

উৎস: এনিমেচন সম্পদ
কিন্তু ব্লেয়াৰৰ গাইডখন এটা কল্পনাতীত ৰেফাৰেন্স বিন্দু হ'লেও, আপুনি নিজৰ চৰিত্ৰসমূহ কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে তাৰ ওপৰত বহুতো কঠিন আৰু দ্ৰুত নিয়ম নাই।
কাহিনীৰ নৈতিকতা: ক্লিচেছ এৰাই চলক .বাৰে বাৰে কিছুমান বিশেষ ধৰণৰ চৰিত্ৰ ওলায়, যেনে বৈ যোৱা, সোণালী তলা পিন্ধা ৰাজকুমাৰী। যেতিয়া আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে বহি আপোনাৰ চৰিত্ৰটোৰ আঁকিব, তেতিয়া আপুনি অন্ততঃ এটা ক্লিচে অন্তৰ্ভুক্ত কৰাৰ সম্ভাৱনা আছে। মাত্ৰ নিজকে অংকন কৰি থাকিবলৈ ঠেলি দিয়ক আৰু আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ যোগাযোগৰ অধিক কল্পনাপ্ৰসূত উপায় বিচাৰি উলিয়াওক