গতি গ্রাফিক্স বনাম এনিমেচন: পাৰ্থক্য কি?

গতি গ্রাফিক্স বনাম এনিমেচন: পাৰ্থক্য কি?
Rick Davis

বিষয়বস্তুৰ তালিকা

আপুনি সৃষ্টিশীল উদ্যোগৰ এজন অভিজ্ঞ খেলুৱৈ হওক বা আপোনাৰ ব্ৰেণ্ডৰ বিজ্ঞাপন উন্নীত কৰিবলৈ আগ্ৰহী এজন বুদ্ধিমান ব্যৱসায়ৰ মালিক হওক, গতি গ্রাফিক্স আৰু এনিমেচন হৈছে আপুনি আপোনাৰ অনুশীলনক পৰৱৰ্তী স্তৰলৈ লৈ যাবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা সঁজুলি।

কিন্তু সেইটো কৰাৰ আগতে ডিজাইনৰ প্ৰতিটো ধৰণৰ পাৰ্থক্য বুজাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। তেনেকৈ, আপুনি আপোনাৰ বাবে সৰ্বোত্তম পদ্ধতিটো চিনাক্ত কৰিব পাৰে আৰু ইয়াক এটা হত্যাকাৰী শেষ সামগ্ৰী প্ৰদান কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

আৰম্ভ কৰিবলৈ সাজুনে? মহান! এই দুটা জনপ্ৰিয় ধৰণৰ এনিমেচনৰ মাজৰ মূল পাৰ্থক্যসমূহৰ মাজেৰে চাওঁ আহক।

গতি গ্রাফিক্স

এইটো এনিমেচনৰ এটা সৰু উপগোট যিয়ে পূৰ্বতে স্থিতিশীল ছবি লয় আৰু ইয়াক অধিক গতিশীল কৰি তোলে। ই 2D গ্ৰাফিক্সৰ সৈতে প্ৰায় একচেটিয়াভাৱে কাম কৰে, আৰু যদিও ই অন্যথা নিৰ্জীৱ ছবিৰ দৃশ্যগত প্ৰভাৱ বৃদ্ধি কৰে, ই ইয়াৰ আখ্যানক আগুৱাই নিবলৈ বা ইয়াক একেবাৰেই দিবলৈ একো নকৰে।

উদাহৰণস্বৰূপে, আপুনি জানে যেতিয়া আপুনি অনলাইনত বজাৰ কৰে আৰু পৰ্দাত এটা দ্ৰুত ক্ৰয় বিকল্প ওলায়? বা যেতিয়া আপুনি ইয়াৰ ওপৰত হুভাৰ কৰিলে এটা ষ্টেটিক বেনাৰ থমকি ৰয়? সেইটো হ’ল মোচন গ্ৰাফিক্স৷ ই এটা সহজ, ফলপ্ৰসূ আৰু বহুলভাৱে ব্যৱহৃত মাধ্যমৰ অংশ যিটো লাখ লাখ মানুহে প্ৰতিদিনে ব্যৱহাৰ কৰে বা সন্মুখীন হয়।

গতি গ্রাফিক্সৰ উদাহৰণ

যদিও ই এনিমেচনৰ অন্যতম জনপ্ৰিয় ধৰণ , প্ৰায়ে ধৰা পেলোৱাটো কঠিন হৈ পৰে। ইয়াক কেতিয়া সদ্ব্যৱহাৰ কৰা হয় তাৰ কিছুমান সুপৰিচিত উদাহৰণ দিয়া হ’ল।

  • গতিশীল ল’গ’
  • এনিমেটেড পৃষ্ঠাশিৰোনাম
  • নিম্ন তৃতীয়াংশ/শিৰোনাম কাৰ্ড
  • UI এনিমেচন
  • এনিমেটেড আইকন
  • গ্ৰাফিক ডিজাইন ভিডিঅ'
  • ব্যাখ্যাকাৰী ভিডিঅ'
  • সংগীত ভিডিঅ'
  • অনলাইন ভিডিঅ' পৰিৱৰ্তন
  • GIFs

এনিমেচন

এতিয়া, মহান, ডাঙৰ অভিভাৱক শব্দটোক মোকাবিলা কৰাৰ সময় আহি পৰিছে যিটো হৈছে এনিমেচন .

গতি গ্ৰাফিক্সৰ দৰেই এনিমেচন হৈছে স্থায়ী চিত্ৰকল্পক গতি প্ৰদান কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা এক কৌশল। কিন্তু ই এটা ছাতিৰ শব্দও যিটো কাৰ্টুন আৰু টাইপোগ্ৰাফীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি গতি গ্ৰাফিক্সলৈকে সকলোকে ধৰি চলন্ত চিত্ৰকল্পৰ সমগ্ৰ ক্ষেত্ৰখনক শ্ৰেণীভুক্ত কৰিবলৈ ব্যৱহাৰ কৰা হয়।

কেৱল এনিমেচনক এটা সৰ্বাংগীন ছাতি হিচাপে ভাবিব আৰু ইয়াৰ তলত, গ্রাফিক ডিজাইনৰ একাধিক শৈলী। অৰ্থাৎ মোচন গ্রাফিক্স সদায় হুড এনিমেচনৰ অধীনত পৰিব পাৰে যদিও এনিমেচনৰ অৰ্থ সদায় একচেটিয়াভাৱে মোচন গ্রাফিক্স নহয় - পাবনে?

See_also: মাৰ্কেটিংত গ্রাফিক ডিজাইন কিয় আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ

এনিমেচনৰ শৈলী

অণ্ডাৰ... এনিমেচনৰ ছাতি, পাঁচটা মূল শৈলী আছে।

প্ৰত্যেকৰে খৰচ, ব্যৱহাৰ আৰু প্ৰয়োজনীয়তা বেলেগ বেলেগ, আৰু একেলগে আমি আজি জনা, ভালপোৱা আৰু ব্যৱহাৰ কৰা গ্ৰাফিক্সৰ সমগ্ৰ জগতখনৰ বাবে দায়বদ্ধ।

ইয়াত পাঁচ ধৰণৰ এনিমেচন কৌশল উল্লেখ কৰা হৈছে।

See_also: ১৯ প্ৰেৰণাদায়ক শিশুৰ কিতাপৰ চিত্ৰ

পৰম্পৰাগত এনিমেচন

আপুনি টাৰ্জান ৰ সৈতে পৰিচিত নেকি? <১২>সিংহ ৰজা<১৩>? <১২>পিনোচিঅ'<১৩>? বাৰু, সেইবোৰ সকলো পৰম্পৰাগত এনিমেচন পদ্ধতি ব্যৱহাৰ কৰি তৈয়াৰ কৰা হয়।

পৰম্পৰাগত এনিমেচন হৈছে এনে এটা কৌশল য'ত এনিমেচনৰ প্ৰতিটো ফ্ৰেম হাতেৰে অংকন কৰা হয়।ইয়াক হাতেৰে অংকন কৰা এনিমেচন বা চেল এনিমেচন বুলিও ক'ব পাৰি আৰু কম্পিউটাৰ এনিমেচনৰ যুগলৈকে ই চিনেমাত ব্যৱহৃত প্ৰধান ধৰণৰ এনিমেচন আছিল।

গতি গ্রাফিক্স

ওপৰত ব্যাখ্যা কৰা ধৰণে , এইটো এনিমেচনৰ এটা উপশৈলী যিয়ে এটা স্থিৰ ছবিক গতিক সামৰি লোৱা ছবিলৈ ৰূপান্তৰিত কৰে। কিন্তু ছবিখনৰ কাহিনী বা আৱেগিক প্ৰান্ত খুব কমেইহে থাকে।

Stop Motion Graphics

এইটো হৈছে বস্তু আৰু আকৃতিৰ ফ্ৰেম-বাই-ফ্ৰেম গতি যিয়ে তৰল গতিৰ ভ্ৰমৰ সৃষ্টি কৰে। এই হাতৰ কৌশলে যিকোনো ধৰণৰ ভৌতিক বস্তুক ছবি এখনত অভিনয় কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে, যেতিয়ালৈকে ই থিয় হৈ থাকে, অৱশ্যেই।

যদিও অবিশ্বাস্যভাৱে সুক্ষ্ম আৰু সময়সাপেক্ষ, ষ্টপ মোচন গ্রাফিক্স এটা জনপ্ৰিয় আৰু সুন্দৰ কলা . ফেন্টাষ্টিক মিষ্টাৰ ফক্স আৰু ক'ৰালিন ৰ দৰে ছবিত চেম্পিয়ন কৰা শৈলীটোৱেই আছিল।

2D এনিমেচন

এইটোৱেই সম্ভৱতঃ আটাইতকৈ সাধাৰণ শৈলী এনিমেচন আৰু ই দ্বিমাত্ৰিক গ্ৰাফিক্সক বুজায় যিবোৰ দ্ৰুতভাৱে ক্ৰমবিন্যাস কৰি জীৱন্ত গতিৰ ভ্ৰম সৃষ্টি কৰা হয়।

যেতিয়া গ্ৰাফিক্স হাতেৰে অংকন কৰা হয়, ইয়াক প্ৰায়ে পৰম্পৰাগত এনিমেচন হিচাপে শ্ৰেণীভুক্ত কৰা হয়। কিন্তু ইলেক্ট্ৰনিক সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিও ইয়াক উৎপাদন কৰিব পাৰি।

ত্ৰিমাত্ৰিক এনিমেচন

এইটোৱে ত্ৰিমাত্ৰিক পৰিৱেশত মডেল কৰা আৰু তাৰ পিছত এনিমেট কৰা গ্ৰাফিক্সক বুজায়। এনিমেচন উদ্যোগত ই আটাইতকৈ বেছি ব্যৱহৃত শৈলী আৰু ই আমাক টয় ষ্ট'ৰী , মনষ্টাৰছ ইনকৰ্পৰেটেড, আৰু... ফ্ৰ'জেন .

3D এনিমেচনত বিশেষজ্ঞ ডিজাইনাৰসকলে উক্ত বস্তুটোৰ এটা টু-স্কেল মডেল তৈয়াৰ কৰাৰ আগতে এটা চৰিত্ৰ বা বস্তুৰ ধাৰণা তৈয়াৰ কৰি আৰম্ভ কৰে আৰু ইয়াক জীৱন্ত কৰি তুলিবলৈ এনিমেচন চফ্টৱেৰ ব্যৱহাৰ কৰে।

বিশেষ প্ৰভাৱৰ সৈতে সজ্জিত ডিজিটেল পৰিৱেশত 3D মডেলক একত্ৰিত কৰাৰ অৰ্থ হ'ল তেওঁলোকে 360° স্থানত ই কেনেকৈ প্ৰতিক্ৰিয়া প্ৰকাশ কৰে আৰু কাম কৰে চাব পাৰে। এইটোৱে এটা যথেষ্ট সঠিক শেষ উৎপাদন উৎপন্ন কৰে।

গতি গ্রাফিক্স বনাম এনিমেচন: এটা তুলনা

এতিয়া যেতিয়া আপুনি মূল পাৰ্থক্যসমূহ বুজি পাইছে, আহক আমি দুয়োটা ধৰণ তুলনা কৰোঁ যাতে আপুনি আপোনাৰ কোনটো সৰ্বোত্তমভাৱে উপযুক্ত সেইটো চিনাক্ত কৰিব পাৰে

পৰিসংখ্যা বনাম আখ্যান

গতিশীল গ্ৰাফিক্স এনিমেচনতকৈ কম আকৰ্ষণীয় হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। তেওঁলোকে কেৱল বিক্ৰীৰ বিন্দু, পৰিসংখ্যা বা নিৰ্দেশনাৰ ডেলিভাৰী বৃদ্ধি কৰাৰ লক্ষ্য ৰাখে, এনিমেচনে এটা আখ্যান তৈয়াৰ কৰাত মনোনিৱেশ কৰে।

এটা সফল এনিমেচনে ইয়াৰ দৰ্শকৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰে, তেওঁলোকৰ হৃদয়ৰ ডোঙা টানি লয় আৰু এটা কাহিনী কয়। ইফালে, এটা কাৰ্য্যক্ষম গতি গ্ৰাফিক কেৱল তেওঁলোকক অৱগত কৰে, শিকাই বা নিৰ্দেশনা দিয়ে।

সাৰাংশ ক'বলৈ গ'লে, যদি আপুনি চোৱা এনিমেটেড ছবিখনে এটা হত্যাকাৰী কাহিনী কয় বা এটা আখ্যান বৃদ্ধি কৰে, তেন্তে আপুনি নিজকে এটা পোৱাৰ সম্ভাৱনা আছে এনিমেচন, এটা মোচন গ্ৰাফিক নহয়।

সৰল বনাম জটিল

সাধাৰণতে ক'বলৈ গ'লে, মোচন গ্ৰাফিক্সে এনিমেচনতকৈ কম জটিল ডিজাইনৰ প্ৰয়োজন।

এতিয়া, ইয়াক টুইষ্ট নকৰিব। ইয়াৰ অৰ্থ এইটো নহয় যে সেইবোৰ ডিজাইন কৰাটো কেকৰ টুকুৰা,ইয়াৰ অৰ্থ হ’ল যে এটা অতি ফলপ্ৰসূ গতি গ্ৰাফিক সৃষ্টি কৰিবলৈ সাধাৰণতে কম সম্পদৰ প্ৰয়োজন হয়।

উদাহৰণস্বৰূপে, আপুনি আপোনাৰ কোম্পানীৰ পৰিচয়মূলক ভিডিঅ’ৰ বাবে এটা পপ-আউট শিৰোনাম ডিজাইন কৰিব বিচাৰেনে? বাৰু, সম্ভাৱনা আছে যে সঠিক চফ্টৱেৰৰ সহায়ত, আপুনি কম বা কোনো জটিলতা নোহোৱাকৈ দ্ৰুতভাৱে কৰিব পাৰে।

কিন্তু, যদি আপুনি আৰম্ভণিৰ পৰা শেষলৈকে এটা আকৰ্ষণীয় এনিমেটেড বৈশিষ্ট্য উৎপাদন কৰাৰ আশা কৰিছে, যিটো ইয়াৰ কাৰ্য্য পূৰণ কৰে আপোনাৰ কোম্পানীৰ পৰিচয়মূলক ভিডিঅ'ৰ পপ-আউট শিৰোনামে কৰা ধৰণে বিশেষজ্ঞতাৰে, তেতিয়া আপুনি এটা বিস্তৃত দক্ষতা, যথেষ্ট সম্পদ, আৰু এটা খালী কেলেণ্ডাৰৰ প্ৰয়োজন হ'ব।

যুক্তিসংগত মূল্য বনাম ব্যয়বহুল

ওপৰত উল্লেখ কৰা অনুসৰি, ইয়াৰ কাৰ্য্য পূৰণ কৰা এনিমেচন এটা ডিজাইন কৰাটো সন্তোষজনক গতি গ্ৰাফিক তৈয়াৰ কৰাতকৈ অধিক সময়সাপেক্ষ আৰু জটিল হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল যে এটা গতি গ্ৰাফিক প্ৰস্তুত কৰিবলৈ কম নিৰ্দিষ্ট ইনপুটৰ প্ৰয়োজন হয় আৰু সেয়েহে, সাধাৰণতে কম খৰচী।

2D বনাম 3D

এনিমেচন আৰু গতি গ্ৰাফিক্সৰ মাজৰ আন এটা পাৰ্থক্য হ'ল ইহঁতৰ মাত্ৰাৰ পাৰ্থক্য। এনিমেচনে 2D বা 3D গ্ৰাফিক্স দুয়োটাকে বুজাব পাৰে যদিও GIF ৰ বেনাৰৰ দৰে বস্তু, প্ৰায় একচেটিয়াভাৱে 2D ছবিৰে গঠিত।

যদিও এই পাৰ্থক্যৰ ফলত গতি গ্ৰাফিক্স কম ৰিভেটিং দেখাব পাৰে যেতিয়া দ্বাৰা সংজ্ঞায়িত বাস্তৱিক গ্রাফিক্সৰ তুলনাত এনিমেচন, সেইটো বেয়া কথা হ’বই লাগিব বুলি ক’ব নোৱাৰি। আপুনি দেখিছে যে আপোনাৰ হৃদয় বা...জীৱন্ত যেন লাগে। ই নিৰ্দেশনা আৰু অৱগত কৰাৰ কাম কৰে।

এটা 2D ডিজাইন প্ৰায়ে হজম কৰাত সহজ আৰু দ্ৰুতভাৱে বুজিব পৰা হয়, যাৰ ফলত দৰ্শকে ইয়াৰ নিৰ্দেশনা আৰু গতি গ্ৰাফিক তৎক্ষণাত অনুসৰণ কৰিবলৈ সক্ষম হয়।

এক্সেচৰি বনাম মেইন ফ'কাচ

সাধাৰণতে ক'বলৈ গ'লে, মোচন গ্রাফিক্সে পূৰ্বতে থকা লাইভ-একচন বা বাস্তৱ জীৱনৰ ফুটেজ, যেনে ভিডিঅ' বা ৱেবছাইটৰ ওপৰত একত্ৰিত হোৱাৰ প্ৰৱণতা থাকে। কিন্তু এনিমেচনসমূহ অন্য এনিমেচনৰ সৃষ্টি কৰা পটভূমিৰ ওপৰত স্বতন্ত্ৰ চিত্ৰ হিচাপে থকাৰ প্ৰৱণতা থাকে।

এইদৰে ভাবি চাওক, যদি গতি গ্ৰাফিক্স আৰু এনিমেচন এটা পপ গোটত থাকে, তেন্তে এনিমেচন হ'লহেঁতেন লিড চিংগাৰ, আনহাতে মোচন গ্রাফিক্স হ'ব কাৰ্য্যক্ষম, কেৱল বৰ স্মৰণীয় নহয়, বেকিং গায়ক।

দুয়োজনৰ বাবে ব্যৱহৃত চফ্টৱেৰ

বছৰৰ আগতে গ্রাফিক ডিজাইনাৰসকলে দৃশ্য সৃষ্টি কৰিবলৈ কেৱল ভৌতিক সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিছিল , চৰিত্ৰ, বা আনুষংগিক বস্তু। কিন্তু আজি এনিমেটৰ আৰু গ্রাফিক আৰ্টিষ্টসকলৰ হাতৰ মুঠিত ডিজিটেল সঁজুলিৰ বিশাল পৰিসৰ আছে যিয়ে তেওঁলোকে তৎক্ষণাত পৰিষ্কাৰ, কাৰ্যক্ষম ডিজাইন প্ৰস্তুত কৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে। দুয়োটাৰে বাবে ব্যৱহৃত আমাৰ কিছুমান প্ৰিয় সঁজুলি ইয়াত দিয়া হ'ল:

  • MAYA
  • Blender
  • Animate
  • Adobe After Effects

গতিকে, আপুনি কোনটো ব্যৱহাৰ কৰিব লাগে?

চিত্ৰৰ উৎস: আনস্প্লেছ

এতিয়া যেতিয়া আপুনি সকলো বস্তু মোচন গ্রাফিক্স বনাম এনিমেচনৰ ওপৰত গতিশীল, ই পিনপইণ্ট কৰাৰ সময় আহি পৰিছে মোড যিয়ে আপোনাৰ দক্ষতা গোটক সৰ্বোত্তমভাৱে লাভৱান কৰিব আৰু আপোনাৰ প্ৰয়োজনীয়তাসমূহ পূৰণ কৰিব। তলত দিয়া হ'লআপুনি আপোনাৰ বাছনি কৰাৰ আগতে বিবেচনা কৰিবলগীয়া কিছুমান মূল প্ৰশ্ন।

আপুনি আপোনাৰ গ্ৰাফিক এটা কাহিনী ক'ব বিচাৰেনে?

যদি আপুনি হয় বুলি উত্তৰ দিছে, আপুনি সম্ভৱতঃ এনিমেচনৰ বাবে যাব লাগে।

এনিমেচনে এটা চৰিত্ৰত জীৱন উশাহ দিয়ে আৰু দৰ্শকক আৱেগিক স্তৰত দৰ্শক আৰু তেওঁলোকৰ কাহিনীৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সক্ষম কৰে, উদাহৰণস্বৰূপে ষ্টুডিঅ' গিবলিৰ এনিমেচন মাষ্টাৰ পিছবোৰ লওক।

এনিমেচন ব্যৱহাৰ কৰিলে আপোনাৰ আখ্যান অধিক বাস্তৱসন্মত আৰু আকৰ্ষণীয় কৰি তুলিব , গতিকে যদি আপুনি দৰ্শকক যাত্ৰাত নিয়াৰ আশা কৰিছে, তেন্তে এনিমেচনটোৱেই আপোনাৰ বাবে বাহন।

আপুনি বিচাৰেনে যে আপোনাৰ গ্ৰাফিক্স আপোনাৰ মিডিয়াৰ কেন্দ্ৰবিন্দু হওক?

যদি আপুনি উত্তৰ দিছে নহয়, আমি আপোনাক গতি গ্রাফিক্সৰ বাবে বাছনি কৰিবলৈ পৰামৰ্শ দিওঁ।

3D এনিমেচনসমূহক আকৰ্ষণ কৰিবলৈ তৈয়াৰ কৰা হয় আৰু এইদৰে, ইহঁতে শ্ব'টো চুৰি কৰাৰ প্ৰৱণতা থাকে। যদি আপুনি কেৱল আপোনাৰ পূৰ্বতে থকা ৱেবছাইট বা নিৰ্দেশনামূলক ভিডিঅ'টো উন্নত কৰিব বিচাৰিছে, তেন্তে এটা কাৰ্য্যকৰী গতি গ্রাফিকৰ সৈতে কথাবোৰ সহজ কৰি ৰাখক।

আপুনি দৰ্শকক নিৰ্দেশনা বা শিকাবলৈ আপোনাৰ গ্রাফিক ব্যৱহাৰ কৰিছেনে?

যদি... আপুনি হয় বুলি উত্তৰ দিলে, তাৰ পিছত আমি আপোনাৰ উপস্থাপন, ভিডিঅ' বা ছবিত কিছুমান গতি গ্ৰাফিক্স অন্তৰ্ভুক্ত কৰাৰ পৰামৰ্শ দিওঁ। তেওঁলোকৰ সহজ প্ৰকৃতিয়ে কল্পনাতীত শিক্ষণ সামগ্ৰী আৰু দৃশ্যগত ইংগিতৰ সৃষ্টি কৰে।

যদি আপুনি কলেজৰ এটা ডাঙৰ উপস্থাপন আহি আছে, তেন্তে কিছুমান চতুৰ গতি এনিমেচন অন্তৰ্ভুক্ত কৰি ভিৰৰ মাজৰ পৰা আঁতৰি যাওক।

আপোনাৰ... গ্ৰাফিক কৰ্পৰেট উদ্দেশ্যত ব্যৱহাৰ কৰা হ'বনে?

যদি আপুনি না বুলি উত্তৰ দিছে, তেন্তে এনিমেচন ব্যৱহাৰ কৰাৰ কথা চিন্তা কৰক।

যদিও প্ৰাঞ্জল আৰু...কাৰ্টুন বা 3D বস্তুৰ আকৰ্ষণীয় প্ৰকৃতি প্ৰলোভনজনক হ'ব পাৰে, ইয়াক কল্পনাতীত, বিক্ষিপ্ত বা শিশুসদৃশ বুলিও লেবেল কৰিব পাৰি, যাৰ ফলত ইহঁতক কিছুমান প্ৰকল্প বা ছেটিংছৰ বাবে অনুপযুক্ত কৰি তোলা হয়।

সেইবাবেই আমি সাধাৰণ 2D গ্ৰাফিক্স ব্যৱহাৰ কৰাৰ পৰামৰ্শ দিওঁ এটা প্ৰকল্প যিটো পেছাদাৰী পৰিৱেশ যেনে এটা কাৰ্যালয়, বিশ্ববিদ্যালয়, বা তথ্যসমৃদ্ধ ৱেবছাইটত শিপাই আছে। আপুনি হয়তো ইতিমধ্যে 2D কৰ্পৰেট ইলাষ্ট্ৰেচন শৈলীৰ সৈতে পৰিচিত।

বাৰু, তাত আপোনাৰ হাতত আছে, সকলো বস্তুৰ মোচন গ্রাফিক্স বনাম এনিমেচনৰ ওপৰত এটা সম্পূৰ্ণ আৰু তথ্যসমৃদ্ধ ডিব্ৰিফ।

আপুনি এটা বাছনি কৰক নেকি... আনন্দদায়ক এনিমেচন বা এটা চোকা গতি গ্ৰাফিক, মনত ৰাখিব যে আটাইতকৈ ফলপ্ৰসূ গ্ৰাফিক্স হৈছে সেইবোৰ যিয়ে আপোনাৰ প্ৰকল্পক সৰ্বোত্তমভাৱে উন্নত কৰে আৰু ফলাফল দিয়ে। যিকোনো এনিমেচন যিয়ে নিজৰ উদ্দেশ্যত উপনীত হয় (শিক্ষা, তথ্য, মনোৰঞ্জন আদি) এটা সফল গ্রাফিক।

তাত আপোনাৰ হাতত আছে! আমি আশা কৰোঁ এই গাইডে আপোনাক গতি গ্রাফিক্স আৰু এনিমেচনৰ মাজৰ পাৰ্থক্য বুজিবলৈ সহায় কৰিলে।

আপুনি জানেনে যে ভেক্টৰনেটৰত নিৰ্মিত গ্রাফিক্সক আফটাৰ ইফেক্টছৰ দৰে আন এটা চফট্ ৱেৰত সহজে এনিমেট কৰিব পাৰি? অধিক জানিবলৈ ভেক্টৰ এনিমেচনৰ ওপৰত এই গাইড চাওক!




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।