কেনেকৈ এটা ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰ অংকন কৰিব

কেনেকৈ এটা ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰ অংকন কৰিব
Rick Davis

এতিয়াই, আপুনি হয়তো নিজকে সুধিছে: পৃথিৱীত ফ্লেট চৰিত্ৰ ডিজাইন কি?

বাৰু, উত্তৰটো যথেষ্ট সহজ, ই এটা সৰল চৰিত্ৰ ডিজাইন শৈলী যি দ্বিমাত্ৰিক আৰু ইয়াৰ সৈতে এটা সমতল ছবিৰ বৈশিষ্ট্য আছে ডিজাইন তত্ত্বৰ ক্ষেত্ৰত, ফ্লেট ডিজাইনে স্কিউঅ'মৰ্ফিজম বা ত্ৰিমাত্ৰিকতা অবিহনে ছবি ৰেণ্ডাৰ কৰাত মনোনিৱেশ কৰে।

ফ্লেট ডিজাইনত, ইয়াৰ পৰাই জন্ম হৈছে কুখ্যাত কৰ্পৰেট চিত্ৰকল্প শৈলী, সৰলতাই ৰজা আৰু সাহসী ৰঙৰ বিপৰীতমুখীতাই ৰাণী। ই বৰ্তমানৰ ডিজাইনৰ অন্যতম ধাৰা যিয়ে অনলাইনত পণ্য আৰু সেৱা বিক্ৰী কৰাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰাঞ্জল ৰঙৰ সংমিশ্ৰণ ব্যৱহাৰ কৰে।

এটা সমতল শৈলীত অংকন কৰিলে এটা ধাৰণা প্ৰকাশ কৰাটো বহুত সহজ হয়, আৰু সেইবাবেই ই ইনফ'গ্ৰাফিক্স, মেনুৱেল, ল'গ' ডিজাইন, এপ আইকন, মোবাইল আন্তঃপৃষ্ঠ, আৰু কিতাপৰ চিত্ৰকল্প।

ঠিক আছে, ডিজাইন গতিবিধিৰ বিষয়ে যথেষ্ট (এতিয়াৰ বাবে)। আমাৰ টিউটোৰিয়েলৰ সৈতে আৰম্ভ কৰোঁ আহক! আপুনি তলৰ ভিডিঅ' সংস্কৰণটো চাব পাৰে, বা পঢ়ি থাকিব পাৰে।

আমাৰ নতুন ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ গাইডত, শিল্পী ছুদাবে দামাৱণ্ডীয়ে আমাক দেখুৱাব যে কেনেকৈ এটা ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰ সৃষ্টি কৰিব পাৰি।

আপুনি পাৰে এই ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াটো আপুনি ভৱিষ্যতে সৃষ্টি কৰিব বিচৰা যিকোনো সমতল চৰিত্ৰত প্ৰয়োগ কৰক।

আপুনি কি প্ৰয়োজন হ'ব:

• আইপেড

• এপল পেঞ্চিল

• ভেক্টৰনেটৰৰ শেহতীয়া সংস্কৰণ

আপুনি কি শিকিব:

এটা ৰেফাৰেন্স কেনেকৈ আমদানি কৰিব লাগেsketch

• পেন সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

• পেঞ্চিল সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

• আকৃতি সঁজুলি কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰিব

• কেনেকৈ সংগঠিত কৰিব লাগে স্তৰসমূহ

• বুলিয়ান কাৰ্য্যসমূহ কেনেকৈ সম্পাদন কৰিব

স্তৰ 1

দস্তাবেজ আৰু ৰঙৰ পেলেট প্ৰস্তুত কৰক

প্ৰথমে, আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰ স্কেচ কৰিব লাগিব।

ইণ্টাৰনেট ব্ৰাউজ কৰক আৰু আন শিল্পীৰ পৰা কিছু প্ৰেৰণা লওক যে কেনেকৈ এটা সমতল চৰিত্ৰ ডিজাইন কৰিব পাৰি। আপুনি আমাৰ টিউটোৰিয়েলৰ বাবে Soodabeh এ সৃষ্টি কৰা স্কেচৰ এটা কপিও আঁকিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ স্কেচৰ বাবে আপুনি বিচৰা যিকোনো অংকন চফ্টৱেৰ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, কিন্তু এই গাইডত, Soodabeh এ Procreate ব্যৱহাৰ কৰিছে।

আপুনি আপোনাৰ প্ৰাৰম্ভিক স্কেচ পোৱাৰ পিছত, Vectornator লৈ যোৱাৰ সময় আহি পৰিছে।

Vectornator ত + বুটাম টিপি এটা নতুন দস্তাবেজ খোলক। আপুনি হয় এটা সাঁচ নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰে বা আপোনাৰ দস্তাবেজৰ আকাৰ হস্তচালিতভাৱে সংহতি কৰিব পাৰে ।

যদি আপুনি চেকাৰবৰ্ডক আপোনাৰ কেনভাছৰ পটভূমি হিচাপে দেখে, আপুনি আপোনাৰ দস্তাবেজৰ অবিকল্পিত বগা পটভূমি টগল কৰিব পাৰে সংহতিসমূহ > কেনভাছ > বগা পটভূমি।

স্তৰসমূহ টেবত এটা নতুন স্তৰ সৃষ্টি কৰক আৰু ইয়াক “স্কেচ” নাম দিয়ক। যদি আপুনি + বুটাম পুনৰ টিপে, আপুনি তাৰ পিছত পপঅভাৰ মেনুত আমদানি বিকল্প নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰিব, আৰু আপোনাৰ সমতল আখৰৰ স্কেচ নিৰ্ব্বাচন কৰিব পাৰিব।

See_also: এজন গতি গ্রাফিক্স ডিজাইনাৰ কি কৰে?

স্কেচ স্তৰৰ অস্পষ্টতা অলপ কমাই দিয়ক, আৰু তাৰ পিছত লক চিহ্ন টেপ কৰি ইয়াক লক কৰক।

এটা দ্বিতীয় স্তৰ সৃষ্টি কৰক আৰু ইয়াক “ভেক্টৰ আকৃতিসমূহ” নাম দিয়ক।

আমাৰ নতুন স্তৰত অংকন আৰম্ভ কৰাৰ আগতে আমি প্ৰথমে প্ৰস্তুতি চলামৰঙৰ পেলেট। ছুদাবেহে তেওঁৰ শিল্পকৰ্মৰ বাবে হেক্স ৰঙৰ ক'ডৰ সম্পূৰ্ণ তালিকা আমাক দিবলৈ সৌজন্যতা দেখুৱাইছিল:

হেক্স ক'ড:

- কমলা (চুলি): <৩>#fd553c

- আটাইতকৈ গাঢ় কমলা (বান আৰু ওঁঠ): #e44f25

- গাঢ় কমলা ( পটভূমিৰ আকৃতি): #fd553c

- হালধীয়া (পটভূমিৰ অণ্ডাকাৰ): #ffb700

- প্ৰবাল (পটভূমিৰ অভাল আৰু ব্লাছ আৰু ভৰিৰ ছাঁ): #ffa890

- ছাল: #ffc3B3 <৪>

- গাঢ় ছাল: #ffa890

- টাৰ্টেলনেকৰ ভিতৰত & ওপৰৰ পোছাক: #9194a2

- হাতৰ আঁচল & কচ্ছপৰ ডিঙি: #bbbdca

- ডাঠ: #2f3753

- কফ: #e1e3ef

- স্কাৰ্ট আৰু এম. বেগ: #বগা

- ভিতৰৰ স্কাৰ্ট: #434558

- ভিতৰৰ বুট & ; বুট আয়তক্ষেত্ৰৰ বিৱৰণ: #333b56

- বুট: #5f6782

- গাঢ় বুট : #424b5f

এই তালিকাৰ পৰা Hex ৰঙৰ ক'ডৰ সৈতে Vectornator ত আপোনাৰ কাষ্টম ৰঙৰ পেলেট সৃষ্টি কৰক।

💡 Pro Tip: যদি আপুনি Vectornator ত ৰঙৰ শ্বাটচ কেনেকৈ বনাব লাগে নিশ্চিত নহয়, এটা কাষ্টম ৰঙৰ পেলেট কেনেকৈ সৃষ্টি কৰিব লাগে শিকিব। বিশেষকৈ Vectornator ত Hex ৰঙৰ ক'ড কেনেকৈ ছেট কৰিব লাগে সেইটো জনাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ। Step 2

বেকগ্ৰাউণ্ড এলিমেণ্ট যোগ কৰক

এতিয়া আমি আমাৰ ৰঙৰ পেলেট স্থাপন কৰিলোঁ, আমি শ্বেপৰ সহায়ত বেকগ্ৰাউণ্ড এলিমেণ্ট অংকন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰিমসঁজুলি।

See_also: প্ৰিয় ক্লায়েণ্টসকল: এইটো পঢ়ক। প্ৰেম, ডিজাইনাৰ।

নিয়মিত আকৃতিৰ বাবে, আপুনি আকৃতি সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, অধিক অনিয়মিত আকৃতিৰ বাবে আপুনি কলম সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

প্ৰথমে, আমি Shape Tool ৰ সহায়ত কেইটামান সৰু বেকগ্ৰাউণ্ড বাবল যোগ কৰিম, আৰু ডাঙৰ বাবলৰ বাবে, আমি Pen Tool ব্যৱহাৰ কৰিম।

স্কেচ কৰা কাষেৰে বিন্দুবোৰ আঁকক ৰেখাডাল আৰু বেজিয়াৰ বক্ৰ হেণ্ডেলসমূহ টানি আকৃতি সামঞ্জস্য কৰক। আপুনি পেন সঁজুলিৰ সৈতে সৃষ্টি কৰা পথটো বন্ধ কৰিব পাৰে Bézier ন'ড আৰম্ভ কৰক ক্লিক কৰি।

যদি আপুনি প্ৰথমবাৰৰ বাবে এটা টেবলেট অংকন বা ব্যৱহাৰ কৰাত সম্পূৰ্ণ নতুন, আপুনি ইয়াৰ পৰিবৰ্তে পেঞ্চিল সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে , যিহেতু ই প্ৰকৃত কলম বা পেঞ্চিলেৰে অংকন কৰাৰ দৰে অনুভৱ হয়।

স্তৰ ৩

মুখ, চুলি, ডিঙি, আৰু বাহু অংকন কৰক

আমাৰ পৰৱৰ্তী পদক্ষেপত আমি চৰিত্ৰটো অংকন কৰিম।

আপোনাৰ শৈলী টেবৰ পূৰণ অংশৰ ভিতৰত, হেক্স ৰং বুটামক #ffc3B3 লে হস্তচালিতভাৱে সংহতি কৰক। পেন টুল নিৰ্বাচন কৰক আৰু মুখৰ কনট্যুৰ অনুসৰণ কৰক, আৰু কাণবোৰ অন্তৰ্ভুক্ত কৰিবলৈ নাপাহৰিব!

স্কেচ কৰা ৰেখাডালৰ কাষেৰে টেপ কৰি বিন্দুসমূহ ছেট কৰক। Bézier বক্ৰ নিয়ন্ত্ৰণসমূহ টেপ, ধৰি, আৰু টানি বক্ৰ সামঞ্জস্য কৰক। ফলাফলত সন্তুষ্ট হ’লে মুকলি কৰি দিয়ক। চোকা কোণ বা গভীৰ বক্ৰ সৃষ্টি কৰিবলৈ শেষৰ ন'ডত এবাৰ টেপ কৰক।

নিৰাশা নকৰিব, পেন সঁজুলিৰ সৈতে অভ্যস্ত হ'বলৈ কিছু সময় লাগে, কিন্তু এবাৰ আপুনি ইয়াৰ হেং পালে আপুনি যিকোনো আকৃতি সৃষ্টি কৰিব পাৰে আপুনি বিচাৰে!

💡 প্ৰ' টিপ: যদি আপুনি পেন টুলৰ সহায়ত অংকন কৰাত তুলনামূলকভাৱে নতুন, তেন্তে আপুনি অনুশীলন কৰিব পাৰেপ্ৰথমে কেইটামান সৰল জ্যামিতিক আকৃতি অংকন কৰি অলপ। আমি প্ৰতিশ্ৰুতি দিছো যে আপুনি সাজু নোহোৱালৈকে আমি আপোনাৰ বাবে অপেক্ষা কৰিম! যদি কিছুমান আকৃতি অংকন কৰাটো অতি কঠিন হয়, আপুনি সদায় পেঞ্চিল সঁজুলিলৈ ঘূৰি যাব পাৰে। আপুনি ন'ড সঁজুলিৰ সৈতে পিছত আপোনাৰ আকৃতিৰ পথ সামঞ্জস্য কৰিব পাৰিব।

এতিয়া, চুলি সৃষ্টি কৰিবলৈ হেক্স ৰঙৰ ক'ডক #fd553c লে ছেট কৰক। চুলিৰ স্কেচ কৰা ৰেখাবোৰ ভালদৰে অনুসৰণ কৰক, কিন্তু চুলিৰ বানটো বাদ দিয়ক (আমি পিছত এটা পৃথক আকৃতিৰ সৈতে এটা সৃষ্টি কৰিম)।

প্ৰয়োজন হ'লে ন'ড সঁজুলি সক্ৰিয় কৰি আপোনাৰ আকৃতিৰ ন'ডসমূহ আৰু বেজিয়াৰ বক্ৰসমূহ সামঞ্জস্য কৰক। যদি আপুনি এজন নবীন, ই আপোনাক কেইবাবাৰো চেষ্টা কৰিব পাৰে, কিন্তু সেয়া একেবাৰেই ঠিকেই আছে!

এতিয়া ব্যৱস্থা টেব বা দ্ৰুত কাৰ্য্য বাৰত অৰ্ডাৰ ইংগিত ব্যৱহাৰ কৰি মুখৰ আকৃতিটো আগলৈ লৈ যাওক।

চুলিৰ বানটো এটা পৃথক আকৃতি হিচাপে সৃষ্টি কৰক আৰু দ্ৰুত কাৰ্য্য বাৰত অৰ্ডাৰ ইংগিত ব্যৱহাৰ কৰি চুলিৰ ভিত্তিৰ পিছফালে লৈ যাওক। ওপৰৰ পদক্ষেপসমূহ পুনৰাবৃত্তি কৰি ডিঙি আৰু বাহু সৃষ্টি কৰক।

৪ নং স্তৰ

পোছাক সৃষ্টি কৰক

অণ্ডাকাৰ আকৃতিৰ সৈতে টাৰ্টেলনেকৰ খোলাটো সৃষ্টি কৰক।

অণ্ডাকাৰ আকৃতি নিৰ্বাচন কৰক আকৃতি সঁজুলি আৰু ইয়াক প্ৰসংগ স্কেচত টাৰ্টেলনেক খোলাৰ ওপৰত ৰাখক।

নিৰ্বাচন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰি আকৃতিটো স্কেল কৰক, ঘূৰাওক, আৰু প্ৰয়োজন অনুসৰি স্থানান্তৰ কৰক।

পেন সঁজুলিটো আকৌ নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু শেষ কৰক পোছাকৰ ওপৰৰ আৰু তলৰ অংশ, হাতৰ আঁচল আৰু কফ। ৰ প্ৰতিটো উপাদানৰ বাবে পৃথক পৃথক আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলৈ নাপাহৰিবdress!

💡 Pro Tip: মনত ৰাখিব যে যদি আপুনি এনেকুৱা এটা আকৃতি সৃষ্টি কৰে যিটো কিছুমান অঞ্চলত অন্য আকৃতিৰ দ্বাৰা আবৃত হৈ থাকে, তেন্তে ওপৰত ওপৰ সোমাই থকা অংশবোৰৰ প্ৰয়োজন নাই নিখুঁত দেখাবলৈ! এই সৰু কৌশলটোৱে আপোনাৰ বহু সময় ৰাহি কৰিব! ৫ম স্তৰ <৫>ভৰি, বুট, আৰু পাৰ্চ আঁকক

এতিয়া ভৰি, সৰু বগা পাৰ্চ, আৰু বুট আঁকক। প্ৰতিটো উপাদানৰ বাবে এটা পৃথক আকৃতি সৃষ্টি কৰিবলৈ নাপাহৰিব!

হেক্স ৰং বুটাম ব্যৱহাৰ কৰি বা আমি আগতে সৃষ্টি কৰা ব্যক্তিগত ৰঙৰ পেলেটৰ নমুনা লৈ প্ৰতিটো আকৃতিৰ পূৰণ ৰং হস্তচালিতভাৱে সংহতি কৰক।

দ্রুত কাৰ্য্য বাৰ বা সাজসজ্জা টেবত অৰ্ডাৰ ইংগিত ব্যৱহাৰ কৰি সেই অনুসৰি আকৃতিসমূহ সজাওক।

স্তৰ 6

পোছাকৰ ৰেখাসমূহ সৃষ্টি কৰক

আমাৰ তাৰ পিছৰ পদক্ষেপত, আমি ড্ৰেছৰ ওপৰৰ অংশত ৰেখাবোৰ সৃষ্টি কৰিম যাতে ইয়াক এটা আৰ্হি দিব পাৰি আৰু কিছু আগ্ৰহ যোগ কৰিব পাৰি।

ফ্লেট ডিজাইনৰ চৰিত্ৰবোৰত সাধাৰণতে বেছি বিৱৰণ নাথাকে, কিন্তু সজ্জাৰ সামান্য আভাস যোগ কৰি ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰৰ নূন্যতম ধাৰণাটোৰ বিৰোধিতা নকৰে। (অন্ততঃ, আমি ভাবো!)

প্ৰথমে, আপোনাৰ স্কেচ স্তৰত চকুৰ আইকনটো টেপ কৰি স্কেচ স্তৰটো লুকুৱাওক। তাৰ পিছত পেঞ্চিল সঁজুলি নিৰ্বাচন কৰক।

শৈলী টেবত, পূৰণ ধৰণ বন্ধ আৰু ষ্ট্ৰ'ক ধৰণ অন কৰক, আৰু ৰেখাৰ বেধ 3pt লে সংহতি কৰক।

ষ্ট্ৰ'কৰ হেক্স ৰং #2f3753 লে সংহতি কৰক। আপুনি পেঞ্চিল সঁজুলিৰ কাষৰ স্লাইডাৰৰ সহায়ত ষ্ট্ৰ'কৰ মসৃণতা নিয়ন্ত্ৰণ কৰিব পাৰে।

💡 Pro Tip: যদি আপুনি ডিজিটেল ড্ৰয়িঙত নতুন, তেন্তে মসৃণতাক সৰ্বোচ্চলৈকে ক্ৰেংক কৰিবলৈ লাজ নকৰিব!

সমান দূৰত্বৰ সৈতে চাৰিটা ৰেখা অংকন কৰক, যেনেকৈ আপুনি প্ৰসংগ ছবিত দেখা পাব। আপুনি লাইনসমূহ পৃথকে পৃথকে বা সকলো একেলগে নিৰ্বাচন সঁজুলিৰ বহু-নিৰ্বাচন ধৰণৰ সৈতে নিৰ্বাচন আৰু স্থানান্তৰ কৰিব পাৰে যাতে পোছাক সঠিকভাৱে ফিট কৰিব পাৰে।

স্তৰ 7

হাইলাইট আৰু ছাঁসমূহ সৃষ্টি কৰক

এতিয়া আমি' মূল আকৃতিসমূহ প্ৰতিষ্ঠা কৰিলে, আপুনি হয়তো লক্ষ্য কৰিছে যে পটভূমিত থকা আকৃতিবোৰৰ আগফালে থকা আকৃতিবোৰতকৈ অলপ গাঢ় সুৰ থাকে।

দৰ্শকৰ পৰা আৰু দূৰত থকা ভৰি, বুট আৰু ডিঙিবোৰ গাঢ় ৰঙৰ কৰি সমতল ডিজাইনক মাত্ৰিকতাৰ সূক্ষ্ম আভাস দিয়া হয়।

আমাৰ পৰৱৰ্তী পদক্ষেপত আমি আমাৰ চৰিত্ৰৰ হাইলাইট আৰু ছাঁ সৃষ্টি কৰিম।

পেন সঁজুলিৰ সৈতে এটা মসৃণ বক্ৰ সৃষ্টি কৰক য'ত আপুনি হাইলাইট বা ছাঁ অংকন কৰিব বিচাৰে। আপুনি আকৃতিটো মোটামুটিভাৱে বন্ধ কৰিব পাৰে, কিন্তু ইয়াক নিখুঁত দেখাব নালাগে, আৰু আমি কিয় অলপ পিছত বুজাম।

এতিয়া, দ্ৰুত কাৰ্য্য বাৰত Duplicate Gesture ৰ সৈতে বস্তুটোক ডুপ্লিকেট কৰক আৰু ইয়াক ছাঁ আকৃতিৰ পিছফালে ৰাখক। দুয়োটা আকৃতি নিৰ্ব্বাচন কৰক আৰু দ্ৰুত কাৰ্য্যসমূহ বাৰত বুলিয়ান কাৰ্য্য ছেদক প্ৰয়োগ কৰক।

💡 যদি আপুনি নিশ্চিত নহয় যে ইয়াৰ অৰ্থ কি, ভেক্টৰনেটৰত বুলিয়ান কাৰ্য্যসমূহে কেনেকৈ কাম কৰে তাৰ বিষয়ে অধিক জানক।

আপুনি হাইলাইট বা ছাঁ আকৃতিসমূহৰ অস্পষ্টতা হ্ৰাস কৰিব পাৰে যাতে দৃশ্যমান প্ৰভাৱ কম স্পষ্ট হয়। ইয়াৰ উপৰিও,আপুনি ছাঁ সৃষ্টি কৰিবলে মিশ্ৰণ ধৰণ "গুণন" ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

আমি বৰ্ণনা কৰা পদক্ষেপসমূহ পুনৰাবৃত্তি কৰি ছাঁ আৰু হাইলাইটসমূহ অংকন কৰক, আৰু Soodabeh ৰ পৰা প্ৰসংগ ছবিখনৰ ওপৰত তীক্ষ্ণ দৃষ্টি ৰাখক।

তাৰ পিছত, এটা অভাল আকৃতি অংকন কৰি আৰু ইয়াক আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ বুটৰ তলত পোনপটীয়াকৈ ৰাখি আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ মাটিত এটা সৰল আকৃতি সৃষ্টি কৰক।

অভাল আকৃতিক বুটৰ তললৈ লৈ যাওক এৰেঞ্জ টেবত ইংগিত অৰ্ডাৰ কৰক।

স্তৰ ৮

মুখৰ বিৱৰণ অংকন কৰক

আমাৰ পৰৱৰ্তী পদক্ষেপত, আমি আমাৰ ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰৰ মুখৰ বৈশিষ্ট্য সৃষ্টি কৰিম।

Shape Tool ৰ সহায়ত চকু, ভ্ৰূ, আৰু ব্লাছ সৃষ্টি কৰক আৰু আকৃতিবোৰ মুখত ৰাখক। নাক আৰু মুখৰ আকৃতি দিবলৈ Pen Tool ব্যৱহাৰ কৰক।

নিৰ্বাচন সঁজুলিৰ সৈতে আকৃতিসমূহ স্থানান্তৰ, স্কেল, আৰু ঘূৰাওক যেতিয়ালৈকে আপুনি আপোনাৰ চৰিত্ৰৰ মুখৰ ৰূপত সন্তুষ্ট নহয়। আপুনি Soodabeh ৰ পৰা সঠিক মুখৰ বৈশিষ্ট্য কপি কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, আপুনি ইচ্ছা কৰিলে আপোনাৰ নিজৰ সংস্কৰণ আঁকিব পাৰে!

Phew, that's it guys, we're done! আমি আশা কৰোঁ যে আপুনি আমাৰ সৈতে সৃষ্টিশীল হৈ ভাল পাইছে – আমি নিশ্চয় কৰিলোঁ!

আপোনাৰ ফ্লেট ডিজাইন চৰিত্ৰসমূহ আমাৰ সৈতে ছ'চিয়েল মিডিয়া আৰু ভেক্টৰনেটৰ কমিউনিটি আৰ্ট গেলেৰীত শ্বেয়াৰ কৰিবলৈ নাপাহৰিব।




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।