সোণালী অনুপাত কি?

সোণালী অনুপাত কি?
Rick Davis

ডিজাইনত ফিবোনাচি ক্ৰম-ভিত্তিক ধাৰণাটো আনপেকিং কৰা।

@tubik ৰ শিল্প

প্ৰেৰণা আমাৰ চাৰিওফালে আছে, আৰু পৃথিৱীৰ সকলোৱে সদায় বেলেগ বেলেগ অংকন কৰি থাকে তেওঁলোকৰ চৌপাশৰ শিল্পৰ পৰা ধাৰণা। গতিকে আচৰিত হ’ব পাৰে যে আমাৰ চাৰিওফালে প্ৰকৃতিৰ এটা নিয়ম ইমান সঘনাই দেখা দিয়ে যে ইয়াক আটাইতকৈ কুখ্যাত শিল্পকৰ্মবোৰত চিত্ৰিত কৰা হৈছে।

গিজাৰ মহান পিৰামিড মনালিজাই কি কৰে , পাৰ্থেনন, আৰু এপলৰ ল'গ'ৰ মাজত মিল আছে? এই সকলোবোৰেই হয় সোণালী অনুপাত প্ৰদৰ্শন কৰে নহয় সোণালী অনুপাতক মনত ৰাখি ডিজাইন কৰা হৈছিল।

সোণালী অনুপাত হৈছে প্ৰকৃতিত আৱিষ্কাৰ আৰু সাধাৰণতে পোৱা এক গাণিতিক সম্পৰ্ক আৰু অনুপাত, কিন্তু যিটো প্ৰায় সকলোতে দেখা যায়, স্থাপত্যৰ দৰে, সংগীত, চিত্ৰকলা, আধুনিক ডিজাইন ইত্যাদি। ফলপ্ৰসূভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিলে ই এনে ডিজাইন সৃষ্টি কৰে যিবোৰৰ কলাত্মক ৰচনাৰ দ্বাৰা চকুৰ প্ৰতি স্বাভাৱিক আৰু নান্দনিকভাৱে আকৰ্ষণীয়।

গতিকে এই যাদুকৰী অনুপাতৰ ৰহস্য কি? এই গাণিতিক আশ্চৰ্য্যটোৰ বিষয়ে অলপ বেছিকৈ উন্মোচন কৰোঁ আহক। আৰু চাওঁ আহক আপুনি ইয়াক কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ ডিজাইন উন্নত কৰিব পাৰে।

ফাইবোনাচি ছিৰিজ

গতিকে, সোণালী অনুপাতটো সঁচাকৈয়ে কি?

অতি সহজ ভাষাত ক'বলৈ গ'লে সোণালী অনুপাত (AKA সোণালী অংশ অনুপাত, ঐশ্বৰিক অনুপাত বা সোণালী গড়) হৈছে এটা গাণিতিক সম্পৰ্ক যিয়ে 1.618 সংখ্যাটো দিয়ে। এটা আয়তক্ষেত্ৰ কল্পনা কৰক য’ত, যদি আপুনি এটা বৰ্গ কাটি পেলায়, তেন্তে আয়তক্ষেত্ৰটো412.5 px পাবলৈ 667 1.618 ৰে ভাগ কৰক।

গোল্ডেন কেনন গ্ৰীড - এড্ৰিয়ান ছমোজা বন্টTM <7 ৰ বাবে> Freebies ত

কিন্তু অৱশ্যেই, এই মাত্ৰাসমূহ সদায় ব্যৱহাৰ কৰিব নালাগে। গোল্ডেন ৰেচিঅ' সূত্ৰই আপোনাৰ ডিজাইনৰ ক্ষেত্ৰসমূহৰ মাজত আটাইতকৈ আনন্দদায়ক ভাৰসাম্যৰ ওপৰত নিৰ্দেশনা প্ৰদান কৰে।

আচলতে, এতিয়া যেতিয়া আপুনি ইয়াক বুজি পাইছে, আপুনি এই হেকটো বহুতো ৱেবছাইটত কাৰ্য্যত চাব পাৰিব।

4 - ল'গ' ডিজাইন

টুইটাৰ, পেপচি, আৰু এপল। এই ব্ৰেণ্ডসমূহ আৰু তেওঁলোকৰ ল'গ'সমূহ গোল্ডেন ৰেচিঅ'ৰ পৰা বহু পৰিমাণে অনুপ্ৰাণিত আৰু কিছুমানে তেওঁলোকৰ ল'গ'ৰ সমগ্ৰ ডিজাইনত এই ৰেচিঅ' ব্যৱহাৰ কৰিছে!

গোল্ডেন ৰেচিঅ'ৰ প্ৰতি এপলৰ প্ৰেম ইয়াৰ অনুৰাগীসকলৰ মাজত আৰু... ডিজাইন জগত। তেওঁলোকৰ বহুতো এপ ল'গ' অনুপাতৰ পৰা অনুপ্ৰাণিত, আৰু iCloud ল'গ' ইয়াৰ এটা প্ৰধান উদাহৰণ।

আপুনি গোল্ডেন অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰাৰ এটা উত্তম উপায় হ'ল এটা ল'গ'ৰ উচ্চতা আৰু প্ৰস্থ নিৰ্ধাৰণ কৰাৰ লগতে...

সোণালী আয়তক্ষেত্ৰৰ সহায়ত বস্তু স্থাপন আৰু চকুৰ বাবে আটাইতকৈ ভাল লগা সৰ্বোত্তম ৰচনা সংজ্ঞায়িত কৰিব পাৰি। তেওঁৰ সহজ সূত্ৰ ব্যৱহাৰ কৰি, আপুনি নিশ্চিত হ’ব যে আপোনাৰ ল’গ’ৰ সকলো অংশ সুসমভাৱে স্থাপন কৰা হৈছে৷

বা, অংশৰ বাবে গোল্ডেন স্পাইৰেল খুলি পেলাওক! আপুনি আপোনাৰ ল'গ'ৰ ভেটি হিচাপে গোল্ডেন স্পাইৰেলক সংজ্ঞায়িত কৰা বৃত্তসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

গতিকে পিছৰবাৰ আপুনি এটা ল'গ'ত এটা ব্ৰেকথ্ৰুৰ বাবে ধৰিলে, কিয় চেষ্টা নকৰেএই হেণ্ডী-ডেণ্ডি অনুপাত প্ৰকৃতিত পোৱা যায়? ই কিছুমান আচৰিত ডিজাইন অভিজ্ঞতাৰ দুৱাৰ মুকলি কৰিব, আৰু ই আপোনাৰ সৃষ্টিশীল প্ৰক্ৰিয়াত সৰল ভগ্নাংশ আৰু অনুপাত প্ৰয়োগ কৰিবলৈ আপোনাৰ ডিজাইন সংবেদনশীলতাক চোকা কৰিব।

5 - স্থাপত্য

সোণালী অনুপাত শিল্পৰ দৰেই স্থাপত্যতো প্ৰযোজ্য, আৰু বিখ্যাত স্থাপত্যৰ ডিজাইন আৰু সোণালী অনুপাতৰ মাজৰ গাণিতিক সম্পৰ্ক বাধ্যতামূলক।

চিত্ৰৰ উৎস: কিমন মাৰিটজ

প্ৰাচীন গ্ৰীক স্থাপত্য গ্ৰীকসকলে পৰিচিত স্থাপত্যৰ মহান কৃতিত্বসমূহৰ ডিজাইন আৰু আকৃতি নিৰ্ণয় কৰিবলৈ প্ৰায়ে সোণালী অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিছিল। অনুপাতে স্থাপত্যৰ ডিজাইন আৰু গণিতৰ মাজৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ সম্পৰ্কটো সংজ্ঞায়িত কৰে।

সোণালী অংশৰ অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰি স্থপতিবিদসকলে অট্টালিকাৰ উচ্চতা আৰু প্ৰস্থৰ সম্পৰ্কে উপযুক্ত অনুপাত বিচাৰি উলিয়াবলৈ সক্ষম হয়। ইয়াৰ ফলত এটা অট্টালিকা স্থাপত্যৰ ফালৰ পৰা সুস্থ আৰু নান্দনিকভাৱে ভাল লাগে।

এই নীতি ঘৰৰ সজ্জা আৰু অভ্যন্তৰীণ ডিজাইনতো প্ৰয়োগ কৰিব পাৰি। উদাহৰণস্বৰূপে, কোঠা এটাত ৰং কৰাৰ সোণালী অনুপাতত আপোনাৰ কোঠাৰ ৬০ শতাংশ এটা ছাঁত, ৩০ শতাংশ দ্বিতীয় ছাঁত আৰু ১০ শতাংশ তৃতীয় ছাঁত ৰং কৰিব লাগে।

6 - প্ৰিন্ট ডিজাইন

গোল্ডেন ৰেচিঅ'ই প্ৰিন্ট ডিজাইনৰ কলাত্মক গঠনও উন্নত কৰিব পাৰে। আলোচনীৰ পৰা আৰম্ভ কৰি কিতাপৰ ডিজাইনলৈকে বিপণন সামগ্ৰীলৈকে সকলোৱে সোণালী দিশ অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰি ক...

এটা গড় অনুপাত আছে যিটো বেছিভাগ ডিজাইনাৰেই তেওঁলোকৰ ডিজাইন তৈয়াৰ কৰাৰ সময়ত ব্যৱহাৰ কৰিব। কিন্তু প্ৰকৃত শিল্পীয়ে সোণালী অনুপাতৰ সম্পৰ্কত মাৰ্জিন অনুপাত বিবেচনা কৰিব। উদাহৰণস্বৰূপে, আলোচনীৰ ডিজাইনাৰসকলে তেওঁলোকৰ ডিজাইনত কেন্দ্ৰীয় আয়তক্ষেত্ৰৰ ছবিখন তেওঁলোকৰ কভাৰৰ প্ৰান্তৰ সৈতে নিখুঁতভাৱে ফিট কৰিব লাগে।

চিত্ৰৰ উৎস: চাৰা ডৰৱেইলাৰ

আপুনি আপোনাৰ বাবে শিল্প ডিজাইন কৰিছে নেকি... বিশ্ববিদ্যালয়ৰ প্ৰেছ বা পৰৱৰ্তী একবিংশ শতিকাৰ মহান ঔপন্যাসিক, আপুনি এই গাণিতিক অনুপাতটো বিবেচনা কৰিব লাগিব। স্থান আৰু বিষয়বস্তুৰ মাজৰ গুৰুত্বপূৰ্ণ সম্পৰ্কটো হ'ল নিখুঁতভাৱে ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰাটো কঠিন।

গোল্ডেন ৰেচিঅ' ব্যৱহাৰ কৰি ডিজাইনাৰসকলে প্ৰতিটো উপাদানৰ সঠিক আকাৰ আৰু স্থান নিৰ্ধাৰণ কৰি নিখুঁতভাৱে সমানুপাতিক আৱৰণ সৃষ্টি কৰিব পাৰে। কোণৰ আয়তক্ষেত্ৰসমূহক অন্য ছবিৰ কোণৰ আয়তক্ষেত্ৰসমূহৰ সৈতে লাইন আপ কৰা আৰু সঠিক ব্যৱধানৰ অনুমতি দিয়াটোৱেই এই কামৰ বাবে আটাইতকৈ ইতিবাচক সমাধান।

7 - ফটোগ্ৰাফী

শিল্প ৰচনাৰ বাবে অতি গুৰুত্বপূৰ্ণ যিকোনো ছবি, চিত্ৰকলা বা চিত্ৰকল্প। ফৰ্মেট যিয়েই নহওক কিয়, গোল্ডেন ৰেচিঅ' ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ অনুপাত নিখুঁত কৰিব পাৰি আৰু আপোনাৰ ছবি আৰু মাৰ্জিন অনুপাত চকুত সন্তুষ্ট হোৱাটো নিশ্চিত কৰিব পাৰি।

এই গাণিতিক সম্পৰ্ক ব্যৱহাৰ কৰি, আপুনি সূক্ষ্মভাৱে দৰ্শকৰ চকু আপুনি ক'ত আকৰ্ষণ কৰিব পাৰে ফটোখনত বিচাৰে। তেনে কৰিবলৈ ছবিখন তিনিটা ভাগত বিভক্ত কৰক আৰু সেই শাৰীবোৰ ব্যৱহাৰ কৰি আপোনাৰ ফটো ছেট আপ কৰক। চিনাকি যেন লাগিছে? সেইটো হ’ল৷কাৰণ ইয়াক তৃতীয়াংশৰ নিয়ম বুলিও কোৱা হয়।

চিত্ৰৰ উৎস: আমেয়া সাৱন্ত

এখন ফটোৰ বাবে সোণালী অনুপাত হ'ল 1: 0.618: 1. ইয়াৰ অৰ্থ হ'ল যে ৰ প্ৰস্থ প্ৰথম স্তম্ভ আৰু তৃতীয় স্তম্ভটো হ'ব ১, আনহাতে কেন্দ্ৰীয় স্তম্ভৰ প্ৰস্থ ০.৬১৮ৰ সমান হ'ব। উলম্ব আৰু অনুভূমিকভাৱেও একেই কথা প্ৰযোজ্য।

আপুনি ছবিবোৰ সঠিকভাৱে ক্ৰপ কৰিবলৈ সোণালী অনুপাতৰ তৃতীয়াংশৰ নিয়মটোও ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে যাতে ছবিবোৰ অধিক নান্দনিকভাৱে সুখদায়ক হয়। তেনে কৰিবলৈ, ছবিখনৰ কেন্দ্ৰ আয়তক্ষেত্ৰ ৰ চাৰিওফালে আপোনাৰ আটাইতকৈ গুৰুত্বপূৰ্ণ উপাদানসমূহ প্ৰান্তিককৰণ কৰক। তাৰ পিছত কেন্দ্ৰীয় আয়তক্ষেত্ৰই দৰ্শকৰ মনোযোগ সূক্ষ্মভাৱে কিন্তু দৃঢ়ভাৱে আকৰ্ষণ কৰিব লাগে।

Fax Logo with Golden Ratio by DAINOGO

চূড়ান্ত পদক্ষেপ

গতিকে আজি, আমি যিকোনো ডিজাইন প্ৰজেক্টৰ বাবে সদায় সোণালী অনুপাত মনত ৰাখিবলৈ শিকিছো। ই এটা ল'গ' হওক, এটা উপস্থাপন হওক, বা আনকি যেতিয়া আপুনি এটা ছবি ক্ৰপ কৰাৰ দৰে সহজ কাম এটা কৰি আছে।

এতিয়া যেতিয়া আপুনি গোল্ডেন ৰেচিঅ'ৰ হেং পাইছে, আপুনি ইয়াক এটা চেষ্টা কৰিব বিচাৰেনে ? কিয় ইয়াক ভেক্টৰনেটৰত পৰীক্ষা কৰা নহয়? যদি আপুনি পেছাদাৰী-স্তৰৰ, স্বজ্ঞাত, আৰু ব্যৱহাৰ কৰাত সহজ গ্রাফিক ডিজাইন চফ্টৱেৰ বিচাৰিছে, আমি আপোনাৰ পিঠি পাইছো।

আৰম্ভণি কৰিবলৈ ভেক্টৰনেটৰ ডাউনলোড কৰক

আপোনাৰ ডিজাইনসমূহ... পৰৱৰ্তী স্তৰ।

See_also: নিজৰ ইনষ্টাগ্ৰাম হাইলাইট কভাৰ কেনেকৈ ডিজাইন কৰিবVectornator পাওক

আমালৈ পঠিয়াই বা ছ'চিয়েল মিডিয়াত #vectornator টেগ কৰি আমাক আপোনাৰ ভয়ংকৰ ডিজাইন দেখুৱাওক।

বাকী থকাটোৰ অনুপাত মূল আয়তক্ষেত্ৰৰ সৈতে একে হ'ব। এই আৰ্হিটোৰ সৈতে আগবাঢ়িলে আপুনি সোণালী অনুপাতৰ ডায়াগ্ৰামটো পাব।

এই সংখ্যাটো আৰু অনুপাতটো নিজেই Fibonacci ক্ৰমৰ পৰা আহৰণ কৰা হৈছে, যিটো হৈছে আমাৰ পৰিৱেশত স্বাভাৱিকভাৱে ঘটা সংখ্যাৰ এটা ক্ৰম। কিন্তু সংখ্যাটোও এটা দ্বিঘাত সূত্ৰৰ সমাধান, যিটোত আমি এতিয়াই প্ৰকৃততে সোমোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই। কিন্তু হাইস্কুলৰ ফিবোনাচিৰ সংখ্যাবোৰ হয়তো মনত আছে। বা ২০০০ চনৰ মাজভাগৰ ব্লকবাষ্টাৰ ছবিখনৰ পৰা যিয়ে সকলোকে পবিত্ৰ গ্ৰেইলৰ ওপৰত উন্মাদ কৰি তুলিছিল, 'দ্য ডাভিঞ্চি ক'ড।'

কল্পকাহিনীৰ বাহিৰেও প্ৰকৃতিত গোল্ডেন ৰেচিঅ' বিচাৰি পাব পাৰি। সেইবাবেই ইয়াক ‘ঈশ্বৰ অনুপাত’ বুলিও কোৱা হয়। কাৰণ প্ৰাকৃতিক জগতত ইয়াৰ কম্পাঙ্ক। ফুলৰ পাহিৰ সংখ্যা প্ৰায়ে ফিবোনাচি সংখ্যা হ’ব।

পাইন শঙ্কুৰ বীজবোৰ ফিব’নাচি সংখ্যাৰ লগাৰিদমিক সৰ্পিল ৰূপত পেচায়। আনকি খোলা নোহোৱা কলৰ কাষৰ সংখ্যাও সাধাৰণতে ফিব’নাচি সংখ্যা। আনকি আমাৰ শৰীৰৰ ভিতৰৰ ডি এন এ অণুটোও এই লগাৰিদমিক সৰ্পিল আকৃতিৰ উদাহৰণ।

এতিয়া যেতিয়া আমি ধাৰণাটোৰ সৈতে আৰামদায়ক হৈ পৰিছো, তেতিয়া মই নিশ্চিত যে আপোনালোকে অলপ বেছি কাৰিকৰী হ'বলৈ আপত্তি নকৰিব। ফিবোনাচি শহাপহুৰ গাঁতটোৰ পৰা নামি যাওঁ আহক।

ফিবোনাচি সংখ্যা হৈছে 0 আৰু 1 ৰে আৰম্ভ হোৱা এটা ক্ৰম, আৰু যিটো আগৰ দুটা সংখ্যাক অসীমত যোগ কৰি চলি থাকে। সেয়েহে ক্ৰমটো এনেধৰণৰ: ০, ১, ১, ২, ৩,৫, ৮, ১৩, ২১, ইত্যাদি।<১>সেয়া কাৰণ ০ + ১ = ১, ১ + ১ = ২, ১ + ২ = ৩, ২ + ৩ =৫ আদি চুবুৰীয়া ফিবোনাচি সংখ্যাৰ অনুপাত (২ /১, ৩/২, ৫/৩ আদি) সোণালী অনুপাতৰ ঠিক সমান নহয়, কিন্তু ইয়াৰ কাষ চাপিছে। অৰ্থাৎ ফিব’নাচিৰ সংখ্যা যিমানেই বেছি হ’ব সিমানেই ইহঁতৰ সম্পৰ্ক ১.৬১৮ৰ ওচৰ চাপিব। 5/3 ভগ্নাংশ ইতিমধ্যে 1,666666 ৰ যথেষ্ট ওচৰত...

যিহেতু আমি সকলোৱে ডিজাইনাৰ, এই ধাৰণাটো দৃশ্যগতভাৱে বুজিবলৈ সম্ভৱতঃ সহজ। সোণালী অনুপাতটোক সোণালী আয়তক্ষেত্ৰ বুলি কোৱা বস্তুটোৰে বুজাব পাৰি। ১:৬১৮ ৰ দৃষ্টি অনুপাতৰ এটা আয়তক্ষেত্ৰ। এতিয়া এনে এটা বৰ্গ কল্পনা কৰক যাৰ উচ্চতা আৰু প্ৰস্থ সোণালী আয়তক্ষেত্ৰৰ চুটি খণ্ডটোৰ আকাৰৰ সমান। যদি আপুনি সেই বৰ্গটো আঁতৰাই দিয়ে, তেন্তে ফলাফল আকৃতিৰ অনুপাত মূল আয়তক্ষেত্ৰৰ সৈতে একে হ'ব।

সেয়েহে, আপুনি আন এটা, সৰু সোণালী আয়তক্ষেত্ৰৰ সৈতে বাকী থাকে। এই আৰ্হিটো আগবঢ়াই নিলে আপুনি সোণালী অনুপাতৰ ডায়াগ্ৰাম পাব। একেদৰে, আপুনি মাত্ৰ সোণালী আয়তক্ষেত্ৰৰ কাষত এটা বৰ্গ যোগ কৰিব পাৰে যাৰ দৈৰ্ঘ্য আয়তক্ষেত্ৰৰ উচ্চতাৰ সমান, আৰু আপুনি একে প্ৰভাৱ লাভ কৰিব।

প্ৰতিটো বৰ্গক্ষেত্ৰত পৰিধিৰ এটা চাপ অংকন কৰি , আমি গোল্ডেন স্পাইৰেল (ডুৰেৰৰ স্পাইৰেল বুলিও কোৱা হয়) পাওঁ। আন এটা প্ৰাকৃতিকভাৱে ঘটা পৰিঘটনা অনুপাতটোৰ পৰাই উদ্ভৱ হৈছে।

তৃতীয়াংশৰ নিয়মৰ দৰেই সোণালী অনুপাতৰ সহায়ত সুন্দৰ আকৃতি আৰু শক্তিশালী ৰচনা সৃষ্টি কৰিব পাৰি।এই নিয়ম স্থাপত্য, ডিজাইন, আৰু শিল্পত প্ৰযোজ্য। ১৭ শতিকাৰ এজন জ্যোতিৰ্বিজ্ঞানী জোহানেছ কেপলাৰে সোণালী অনুপাতক “মূল্যবান মণি” বুলি অভিহিত কৰিছিল। আমি ভাবো যে ১৭ শতিকাৰ জ্যোতিৰ্বিজ্ঞানীয়ে ঠিকেই কৈছিল, এইটো এটা অমূল্য আহিলা।

See_also: ২০টা এনিমেটেড ল'গ' আপুনি জানিব লাগিব

সোণালী অনুপাতৰ গ্ৰীক উৎপত্তি

বিখ্যাত গ্ৰীক গণিতজ্ঞক ‘জ্যামিতিৰ প্ৰতিষ্ঠাপক’ বুলি অভিহিত কৰা হৈছে ,' ইউক্লিডে প্ৰথমে তেওঁৰ 'এলিমেণ্টছ' গ্ৰন্থত এই নিৰ্দিষ্ট অনুপাতৰ কথা উল্লেখ কৰিছে। ইউক্লিডক আগস্থান দি প্ৰাচীন গ্ৰীকসকলে এই অযুক্তিকৰ সংখ্যাটোৰ ছেকচনিং (বা বিভাজন) বৈশিষ্ট্য চিনি পাইছিল।

উৎস: আনস্প্লেছ ফটো , Vectornator ত সম্পাদিত।

কিন্তু ২০০০ বছৰৰ পিছতহে জাৰ্মান গণিতজ্ঞ মাৰ্টিন ওমে ইয়াক 'সোণালী' বৈশিষ্ট্য দিছিল। আৰু ২০ শতিকাতহে গ্ৰীক আখৰ ফাই প্ৰকৃততে আমেৰিকাৰ গণিতজ্ঞ মাৰ্ক বাৰে সোণালী অনুপাতৰ প্ৰতীক হিচাপে গ্ৰহণ কৰিছিল।

বাৰে সেই নিৰ্দিষ্ট চিঠিখন বাছি লৈছিল গ্ৰীক ভাস্কৰ্য্য শিল্পী ফিডিয়াছৰ স্মৃতিত যিজনক স্বীকৃতি দিয়া হৈছে কেইবাজনো শিল্প ইতিহাসবিদৰ দ্বাৰা তেওঁৰ বহু ৰচনাত সোণালী অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰা বুলি কয়। বিকল্প সংকেতটো হৈছে ‘টাউ,’ গ্ৰীক টোমৰ সংক্ষিপ্ত ৰূপ, যাৰ অৰ্থ হৈছে ‘কাটিব পৰা।’ আৰু ই ওপৰত উল্লেখ কৰা ‘বিভাজন’ যথাযথতাৰ উল্লেখ।

গ্ৰীকসকলেও এই অনুপাতৰ সৌন্দৰ্য্য পৰ্যবেক্ষণ কৰিছিল। তেওঁলোকে বুজি পাইছিল যে ‘ঈশ্বৰ অনুপাত’ই আটাইতকৈ নান্দনিকভাৱে ভাল লগা ৰচনা প্ৰদান কৰে। এইটো এটা ধাৰণা যিটো ৰেনেছাঁৰ সময়ত বৃদ্ধি পাইছিলবিখ্যাত ইটালীয় গণিতজ্ঞ লিওনাৰ্ডো দা ভিঞ্চিৰ কাম।

তেওঁ ফ্ৰান্সিস্কান ফ্ৰাইয়াৰ লুকা পেচিঅ’লিৰ দ্বাৰা লিখা বিখ্যাত গ্ৰন্থ ‘De divina proportione’ (Divine Proportion) ৰ চিত্ৰ অংকন কৰিছিল। এই গ্ৰন্থখনত পাচিঅ’লিয়ে সোণালী অনুপাত আৰু লিওনাৰ্ডো ডা ভিঞ্চিৰ বিখ্যাত ভিট্ৰুভিয়ান মানুহৰ গাণিতিক সম্পৰ্ক আৰু কলাত্মক অনুপাতৰ বিষয়ে লিখিছে যাতে মানৱ শৰীৰেও সোণালী অনুপাতক কেনেদৰে সন্মান কৰে তাৰ উদাহৰণ দাঙি ধৰে।

কিন্তু লিওনাৰ্ডো ডা ভিঞ্চিৰ কামটো নহয়... কেৱল উদাহৰণ। সোণালী অনুপাতটো আন বহু প্ৰসংগত দেখা যায়। ষোড়শ শতিকাত ই খ্যাতি লাভ কৰিছিল যদিও তাৰ বহু আগতেই ইয়াক (জানি বা নজনাকৈ) ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল। উদাহৰণস্বৰূপে গিজাৰ মহান পিৰামিডটো লওক।

ইয়াৰ দৈৰ্ঘ্য আৰু উচ্চতাৰ অনুপাত হ’ল সোণালী অনুপাত। ইয়াৰ সুসম অনুপাতে তথাকথিত সোণালী ত্ৰিভুজ (সমবাহু ত্ৰিভুজ বা সমবিভাগ ত্ৰিভুজ বুলিও কোৱা হয়)ও সৃষ্টি কৰে। যদিও ই প্ৰমাণিত হোৱা নাই, কিছুমানে দাবী কৰে যে গ্ৰীক স্থাপত্যক পাৰ্থেননকে ধৰি phi নম্বৰ ব্যৱহাৰ কৰি নিৰ্মাণ কৰা হৈছিল।

ফটোটো মাৰ্কাছ স্পিস্কে আনস্প্লেছত।

ডিজাইন ইউজ কেছ

আপুনি ডিজাইনত সোণালী অনুপাত কেনেকৈ ব্যৱহাৰ কৰে?

এই দ্ৰুত গণিত সতেজকৰণৰ কোনো কাম নাই যদিহে আপুনি ইয়াক আপোনাৰ গ্রাফিক ডিজাইনৰ কামত সফলতাৰে প্ৰয়োগ কৰিব নোৱাৰে . আপুনি এই অনুপাতটো আপোনাৰ কামত প্ৰয়োগ কৰিব বিচৰাৰ কাৰণটো আপুনি লাভ কৰিব বিচৰা সামগ্ৰিক নান্দনিকতাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে।

এই অনুপাতে আপোনাক প্ৰাকৃতিক সৌন্দৰ্য্যৰ অনুভূতি সৃষ্টি কৰিবলৈ দিয়েআমাৰ চৌপাশৰ জগতখনত দেখা স্বাভাৱিক সমন্বয় আৰু অনুপাতক ব্যৱহাৰ কৰি। আনকি আমাৰ মুখখনেও এই একে অনুপাত অনুসৰণ কৰে। আমি এই অনুপাতৰ প্ৰতি ইমানেই আকৰ্ষিত হৈছো যে আমাৰ বিৱৰ্তনৰ জৰিয়তে মানুহৰ উপলব্ধি স্বাভাৱিকতে এই সোণালী অনুপাতৰ অনুপাতটো অৱচেতনভাৱে দেখুওৱা বস্তুবোৰৰ কামনা কৰিবলৈ প্ৰৱল। শ্ব'-বিজনেছৰ কিছুমান আটাইতকৈ বাঞ্ছনীয় ব্যক্তিৰ বিশ্লেষণে দেখুৱাইছে যে এই অনুপাতৰ আটাইতকৈ ওচৰলৈ অহা মুখৰ অনুপাতে দৰ্শকৰ মাজত শাৰীৰিক ৰূপৰ ক্ষেত্ৰত উচ্চ স্থান লাভ কৰে!

পেপচিৰ ল'গ'।

<১>যেতিয়া ঠেলা ঠেলিবলৈ আহে, এই অনুপাতে এটা সুন্দৰ ৰচনা সৃষ্টি কৰাৰ সময়ত জানিবলগীয়া মৌলিক বিজ্ঞানটো প্ৰদান কৰে। কাৰণ এজন ডিজাইনাৰ হিচাপে এইটো এটা মূল লক্ষ্য, নহয়নে? স্পষ্ট আৰু বুজিব পৰা বিন্যাস, সুষম পৃষ্ঠা, আৰু তৰল চিত্ৰকল্প ডিজাইন সৃষ্টি কৰিবলৈ।

এই নীতিসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিলে স্বাভাৱিকতে বহুত বেছি সংহত ডিজাইন পোৱা যাব। অথবা, যদি আপুনি ইয়াৰ বিষয়ে UX ভাষাত ভাৱে, ইয়াৰ ফলত আপোনাৰ ব্যৱহাৰকাৰীসকলৰ বাবে এটা উন্নত অভিজ্ঞতা পোৱা যায়।

গোল্ডেন স্পাইৰেল আপোনাৰ ডিজাইনত কেইবাটাও সঁজুলিৰ যোগেদি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি, যেনে গ্ৰীড, ব্যৱধান নিয়ম, স্তম্ভ, আৰু নালা . যদি আপুনি চিত্ৰকল্প কৰি আছে, তেন্তে ফিবোনাচি ক্ৰমৰ বৈশিষ্ট্য থকা বিখ্যাত প্ৰাকৃতিক উপাদানসমূহৰ ওপৰত এটা চিত্ৰ অধ্যয়ন কৰিবলৈ চেষ্টা কৰক, যেনে তৰংগ, শিং, পাইনকন, বা আনকি আমাৰ তাৰকাৰাজ্যৰ আকৃতি।

যদি আপুনি ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰাত আয়ত্ত কৰে, গোল্ডেন আপোনাৰ কামত স্পাইৰেল বিশেষভাৱে ৰূপৱতী, মাৰ্জিত, আনকি নাটকীয়ও দেখাব পাৰে; যেনেকৈ ইয়াৰ পথ কঢ়িয়াই লৈ ফুৰে

অধিক নিৰ্দিষ্টভাৱে, ইয়াত আপুনি সোণালী অনুপাত আৰু সোণালী সৰ্পিল আপোনাৰ সুবিধাৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পৰা কিছুমান উপায় দিয়া হৈছে।

১ - টাইপোগ্ৰাফী আৰু সামগ্ৰিক ডিজাইন হাইৰাৰ্কি

প্ৰথম দৃষ্টিত আপুনি ভাবিব পাৰে যে টাইপোগ্ৰাফী আৰু গণিতৰ ইটোৱে সিটোৰ লগত কোনো সম্পৰ্ক নাই। কাৰণ, টাইপোগ্ৰাফী আখৰেৰে গঠিত, আৰু গণিত সংখ্যাৰে গঠিত। ইটোৱে সিটোৰ কিছু বিপৰীত।

কিন্তু কথাটোৰ সত্যতা হ’ল, টাইপোগ্ৰাফী হৈছে কলাত্মক আখৰৰ আকৃতি আৰু যুক্তিসংগত অনুপাতৰ সংমিশ্ৰণ। ৰূপ আৰু কাৰ্য্যৰ এক সুন্দৰ সংমিশ্ৰণ। যেতিয়া আপোনাৰ টাইপোগ্ৰাফীৰ অনুপাত সুষম হয়, আপুনি সঁচাকৈয়ে আপোনাৰ টাইপোগ্ৰাফীক আপোনাৰ ডিজাইনৰ সৈতে সামঞ্জস্যপূৰ্ণভাৱে গাইব পাৰে।

আপুনি আপোনাৰ লিখনীৰ তিনিটা মাত্ৰা বিবেচনা কৰিব লাগিব: আখৰৰ আকাৰ, শাৰীৰ উচ্চতা, আৰু... ৰেখাৰ প্ৰস্থ। আমি অনুভূমিক বা উলম্বভাৱে অনুভৱ কৰা এই মাত্ৰাসমূহ একেলগে আমি টাইপোগ্ৰাফী কেনেকৈ অনুভৱ কৰোঁ তাৰ বাবে দায়ী। তিনিওটাৰে মাজত এটা বিশেষ সম্পৰ্ক আছে।

অধিক নিৰ্দিষ্টভাৱে ক'বলৈ গ'লে, যদি আপোনাৰ লিখনীৰ শাৰীৰ প্ৰস্থ বৃদ্ধি পায়, তেন্তে ইয়াৰ পাঠ্যতা বৃদ্ধি কৰিবলৈ শাৰীৰ মাজৰ উচ্চতাও বৃদ্ধি কৰিব লাগিব। আৰু এই সম্পৰ্কক কি বুলি কোৱা হয়? এটা অনুপাত।

যদি আপুনি যিকোনো অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিছে, তেন্তে ইয়াক সোণালী নহয় কিয়? ই বাৰে বাৰে প্ৰমাণিত হৈছে যে ই স্পৰ্শ কৰা যিকোনো বস্তুৰ নান্দনিকতা উন্নত কৰে।

এই অনুপাতে আপোনাক সহায় কৰিব পাৰেআপোনাৰ হেডলাইন, আপোনাৰ মূখ্য লিখনী, আৰু আপোনাৰ ডিজাইনসমূহত সমৰ্থনকাৰী কপিৰ বাবে আকাৰসমূহ চিত্ৰিত কৰক।

উদাহৰণস্বৰূপে, যদি আপোনাৰ মূখ্য লিখনী 14px হয়। সেইটোক ১.৬১৮ ৰে গুণ কৰক, আৰু আপুনি ২২.৬৫২ পাব। অৰ্থাৎ আপোনাৰ হেডলাইন কপি অনুপাত অনুসৰি মোটামুটি ২২px/২৩px হ'ব লাগে যাতে তলৰ মূখ্য অংশত থকা লিখনীখিনি স্বাভাৱিকভাৱে ভাৰসাম্য ৰক্ষা কৰিব পৰা যায়। আপুনি আনকি আপোনাৰ হেডলাইনৰ আকাৰত লক কৰিলে আপোনাৰ শৰীৰৰ লিখনীৰ আকাৰ জানিবলৈ বিপৰীত পদ্ধতি অনুসৰণ কৰিব পাৰে।

2 - ছবি সম্পাদনা আৰু আকাৰ সলনি কৰা

যেতিয়া ই আছে আপোনাৰ ছবিসমূহ ক্ৰপ আৰু আকাৰ সলনি কৰাৰ সময়ত কোনটো বগা স্থানৰ পৰা মুক্তি পাব সেয়া সহজ, পাহৰি নাযাব যে ইয়াৰ পিছত ভাৰসাম্য ৰক্ষাৰ প্ৰয়োজন হ'ব।

ক্ৰপিং বহুলাংশে আপোনাৰ ছবিৰ গঠনৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে। প্ৰথমে কিছুমান মূল কথা চিন্তা কৰিব লাগিব। দৃশ্যৰ বিষয়বস্তু কি? দৃশ্যটোত আৰু কি কি উপাদান অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰি? ছবিখনত স্বাভাৱিকতে দেখা দিয়া কোনো ৰেখা বা বক্ৰতা আছেনে? আপুনি আপোনাৰ কেনভাছৰ চূড়ান্ত আকাৰ কি হ'ব বিচাৰে?

এবাৰ সকলো উত্তৰ জানিব পাৰিলে, আচলতে আপোনাৰ ওচৰত আৰু এটা প্ৰশ্ন আছে। আপুনি ফাই গ্ৰীড বা গোল্ডেন স্পাইৰেল ব্যৱহাৰ কৰিব বিচাৰেনে?

ফাই গ্ৰীড হৈছে ফটোৰ উপাদানসমূহৰ মাজৰ মাত্ৰিক সম্পৰ্ক বিবেচনা কৰাৰ এটা উপায়। ই ৰুল অৱ থাৰ্ডছৰ সৈতে মিল খায়, কিন্তু ই ইমান সৰল নহয়। আপুনি ফ্ৰেমটোক ৩টা সমান খণ্ডত বিভক্ত কৰা নাই।

গ্ৰিডত ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ১:০.৬১৮:১ অনুপাত থাকে, কেন্দ্ৰ ৰেখা হিচাপেইজনে সিজনৰ ওচৰত থাকে। ফাই গ্ৰীডৰ ৰেখাবোৰে দৃশ্যগতভাৱে ভাল লগা অনুপাত সৃষ্টি কৰে যিবোৰ মানুহে প্ৰায় স্বয়ংক্ৰিয়ভাৱে সুন্দৰ বুলি অনুভৱ কৰিব। যদি আপুনি Phi Grid ব্যৱহাৰ কৰি ক্ৰপ কৰাৰ সিদ্ধান্ত লয়, তেন্তে আপোনাৰ বিষয়বস্তু ছবিখনৰ কেন্দ্ৰৰ ওচৰত ৰখা হ'ব।

Fibonacci Spiral ৰ সৈতে, আপোনাৰ ৰচনাৰ গঠন সম্পূৰ্ণ বেলেগ। যদি আপুনি আপোনাৰ ছবিৰ ওপৰত সৰ্পিলটো ওভাৰলেই কৰাৰ কথা কল্পনা কৰে, তেন্তে সৰ্বাধিক বিৱৰণ থকা অঞ্চলটো কইলৰ আটাইতকৈ সৰু আয়তক্ষেত্ৰত থাকিব। কিন্তু এইটো এটা চুকত হ’বই লাগিব বুলি ক’ব নোৱাৰি। আপোনাৰ ৰচনাৰ যিকোনো ঠাইতে হ’ব পাৰে। কিছুমানে কয় যে মনালিজাৰ মুখখনো সেই গুৰুত্বপূৰ্ণ অঞ্চলটোৰ ভিতৰত ৰখা হয়।

3 - UI ডিজাইনত বিন্যাস

এই অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰিলেও ক গুৰুত্বপূৰ্ণ কথাবোৰৰ প্ৰতি সঠিকভাৱে দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰি স্বাভাৱিকভাৱে আকৰ্ষণীয় আৰু শান্ত কৰা UI অভিজ্ঞতা।

প্লাছ, আপোনাৰ ডিজাইন কামত সোণালী অনুপাত ব্যৱহাৰ কৰাটো আপুনি ভবাতকৈ সহজ। যিহেতু UI ডিজাইন সকলো যুক্তিসংগত ৰচনাৰ বিষয়ে, আপুনি স্তম্ভ আৰু আনুপাতিক পৰিকল্পনা সৃষ্টি কৰিবলৈ সূত্ৰটোক এটা সঁজুলি হিচাপে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে।

উদাহৰণস্বৰূপে, ধৰি লওক আপুনি এটা চাইডবাৰৰ সৈতে এটা পৰিকল্পনা সৃষ্টি কৰিব বিচাৰে যি 1080 পিক্সেল বহল. মূল স্তম্ভৰ প্ৰস্থ গণনা কৰিবলৈ, কেৱল ১০৮০ পিক্সেলক ১.৬১৮ ৰে ভাগ কৰক। ইয়াৰ ফলত এটা মূল স্তম্ভ সৃষ্টি হ’ব যিটো ৬৬৭ পিক্সেল বহল হ’ব। আপুনি চাইডবাৰৰ প্ৰস্থ পাবলৈ মূল স্তম্ভৰ বাবে একে প্ৰক্ৰিয়া পুনৰাবৃত্তি কৰিব বিচাৰে।




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।