সৰল ডিজাইন কি?

সৰল ডিজাইন কি?
Rick Davis

আপুনি আপোনাৰ দিনটো কেনেকৈ আৰম্ভ কৰে?

আমাৰ বহুতেই দৈনন্দিন যাতায়তৰ কাষত ক'ৰবাত কফি আৰু চেণ্ডুইচ এটা খাই লয়।

কিন্তু এই কম সময়ৰ ভিতৰতে প্ৰতিটো দিন, সাধাৰণতে কটোৱা লৰালৰিকৈ ঘূৰি ফুৰিলে, আপুনি কেতিয়াবা লক্ষ্য কৰিছেনে যে আপুনি কিমান তথ্য লৈছে? আমাৰ স্মাৰ্টফোনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি টিভিৰ বিজ্ঞাপনলৈকে বিলবোৰ্ডলৈকে, ডাটা, অদ্ভুত প্ৰডাক্টৰ বিৱৰণ, আৰু বিজ্ঞাপন সকলোতে আছে।

আমি সহজেই আপ্লুত হ'ব পাৰো, মাথোঁ আমি ইমানেই অভ্যস্ত। আমি অহা তথ্যসমূহ অবিৰতভাৱে গ্ৰহণ আৰু প্ৰক্ৰিয়াকৰণ কৰোঁ, আমি সাৰ পোৱাৰ পৰা শুই উঠাৰ সময়লৈকে।

যোৱা কেইবছৰমানৰ পৰা ডিজাইনৰ সৰলতাৰ জনপ্ৰিয়তা বৃদ্ধি পোৱাৰ এটা প্ৰধান কাৰণ এইটোৱেই। আমাৰ দৈনন্দিন জীৱনত তথ্যৰ ইমান অতিৰিক্ত বোজাৰ বাবে আমাক সহজে বুজিব পৰা ডিজাইনৰ প্ৰয়োজন।

কিন্তু ডিজাইনত সৰলতা সঁচাকৈয়ে কি?

সৰল ডিজাইন বুলিও কোৱা হয়

যদি আমি "সৰল"ৰ সংজ্ঞাটো চাওঁ, তেন্তে আমি দেখিম যে সৰল ডিজাইনৰ সংজ্ঞা দিবলৈ একে ধৰণৰ বহুতো বিশেষণ সহজেই ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰি। সৰল ডিজাইনক এনে এটা ডিজাইন হিচাপে বৈশিষ্ট্যযুক্ত কৰিব পাৰি যিটো বিশৃংখল বা কৃত্ৰিম নহয় কিন্তু ক্ৰিস্প আৰু সংক্ষিপ্ত। ই নিৰ্দ্বিধায় আৰু অলংকৃত, আৰু ই সম্ভৱপৰ কম সংখ্যক উপাদান, শ্ৰেণী, বা পদ্ধতি, বা আটাইতকৈ সহজ সমাধান ব্যৱহাৰ কৰে।

সৰল ডিজাইন অপ্ৰভাৱিত, নিৰ্মম, আৰু নম্ৰ। ই ইয়াৰ বাৰ্তা ফলপ্ৰসূভাৱে প্ৰেৰণ কৰে আৰু আন্তৰিকতাৰে কথাটোলৈ যায়।

উদাহৰণস্বৰূপে, উচ্চ ৰেটিং পোৱা, ভাল-সঘনাই ব্যৱহাৰ কৰিলে এটা অগোছাল আৰু আপ্লুত অনুভৱ হয়। বেছিভাগ নূন্যতম ডিজাইনে চেৰিফ ফন্টৰ পৰা আঁতৰি থাকে, আৰু যদি সিহঁতে সিহতক ব্যৱহাৰ কৰে, তেন্তে ইয়াক কমকৈ কৰা হয়।

নূন্যতম টাইপোগ্ৰাফীৰ লক্ষ্য হৈছে আপোনাক পঢ়িবলৈ যথেষ্ট ঠাই দিয়া আৰু আপুনি পঢ়ি থকা কথাখিনি সঁচাকৈয়ে বুজিবলৈ।

কেৱল টেক্সটৰ সৈতে ডিজাইন কৰাৰ বিকল্পও আছে। এই ক্ষেত্ৰত আপুনি সেই টাইপোগ্ৰাফী পেশীবোৰক কামত লগাই কিছুমান আকৰ্ষণীয় স্তৰ বিকশিত কৰিব লাগিব। ই মানুহক আকৰ্ষণ কৰাত সহায় কৰিব আৰু আপুনি ক'বলৈ চেষ্টা কৰা কাহিনীটোত তেওঁলোকক নিয়োজিত কৰি ৰাখিব।

চিত্ৰৰ উৎস: হেট গেহেউগেন

<২>Calming You Down

আমাৰ বেছিভাগেই অতি ব্যস্ত আৰু সক্ৰিয় জীৱনশৈলী কটায়। আমাৰ সদায় সময়সীমা থাকে আৰু কালি কৰিবলগীয়া কামবোৰো থাকে। সদায় কিবা নহয় কিবা এটা ঘটি থাকে।

ডিজাইনৰ সৰলতাই দৰ্শকক জিৰণি ল'বলৈ অনুমতি দিয়ে।

নূন্যতমতাৰ সাধাৰণ উপাদানসমূহৰ ভিতৰত নিৰপেক্ষ সুৰ, ঋণাত্মক স্থান, প্ৰতিসমতা, আৰু ভাৰসাম্য আদি অন্তৰ্ভুক্ত। একেলগে সঠিকভাৱে ব্যৱহাৰ কৰিলে ইহঁতে শান্তি আৰু নিশ্চিন্ততাৰ অনুভূতি আমন্ত্ৰণ কৰে।

মনত ৰাখিব যে মানুহে সদায় উদ্দীপনা বিচৰা নাই - বেছিভাগ সময়তে, ইতিমধ্যে অতিমাত্ৰা উদ্দীপিত হৈছে!

সেই সকলোবোৰ উদ্দীপকৰ পৰা মানুহক জিৰণি লোৱাৰ প্ৰয়োজন। ফলপ্ৰসূভাৱে এটা বাৰ্তা প্ৰেৰণ কৰাৰ সময়ত নূন্যতমতাবাদে তেওঁলোকক এটা বিৰতি দিয়ে।

ইকি কোবায়াছি। ছবিৰ উৎস: টকিঅ' টাইপ ডাইৰেক্টৰ ক্লাব

সহজ হজম কৰিব পৰা

অৱশ্যেই আমি উদ্দীপনাক বাধা দিবলৈ মোকাবিলা ব্যৱস্থা বিকশিত কৰিছোঅভাৰলোড। আমি শিকিছো যে এই মুহূৰ্তত আমাৰ প্ৰয়োজনীয় বস্তুবোৰ কেনেকৈ টিউন কৰিব লাগে আৰু টিউন আউট কৰি পিছত প্ৰয়োজনীয় তথ্য আঁতৰাই ৰাখিব লাগে।

এইটো যিমানেই ভয়ংকৰ যেন নালাগিব, ইয়াৰ এটা নেতিবাচক দিশও আছে। মানুহৰ মনোযোগৰ সময় বহুত কম হৈছে। ই ডিজাইনাৰসকলৰ বাবে এক নতুন প্ৰত্যাহ্বানৰ সৃষ্টি কৰিছে - দৰ্শকৰ মনোযোগৰ সময় কম হোৱাৰ পিছতো অৰ্থ কেনেকৈ যোগাযোগ কৰিব পাৰি। মিনিমালিজমে এই লক্ষ্যত উপনীত হোৱাটো সহজ কৰি তোলে।

দৰ্শকৰ বাবে ইয়াক বুজিবলৈ সহজ কাৰণ মিনিমালিজমে সকলো উপাদানকে ইয়াৰ আটাইতকৈ মৌলিক ৰূপলৈ ভাঙি পেলোৱাত গুৰুত্ব আৰোপ কৰে। পটভূমি হিচাপে নিৰপেক্ষ সুৰ ব্যৱহাৰ আৰু গুৰুত্বৰ বাবে আকৰ্ষণীয় ৰং ব্যৱহাৰ কৰিলে দৰ্শকে মনোনিৱেশ কৰাত সহজ হয়। ঋণাত্মক স্থান ব্যৱহাৰ কৰিলে দৰ্শকৰ মনোযোগ ডিজাইনৰ বিষয়বস্তুৰ প্ৰতি নিৰ্দেশিত হয়।

এই উপাদানসমূহে একেলগে কাম কৰি দৰ্শকে বিষয়বস্তু আৰু বাৰ্তা অধিক দ্ৰুত আৰু সহজে হজম কৰিবলৈ সক্ষম কৰে।

ৰ বিপৰীত ফালে স্পেকট্ৰম, যদি আপুনি আপোনাৰ ডিজাইনক উপাদান আৰু বৈশিষ্ট্যসমূহৰ সৈতে অতিৰিক্তভাৱে বোজাই কৰে, আপুনি "বৈশিষ্ট্য ক্ৰিপ" ফান্দত পৰিব পাৰে। ই এটা শব্দ যিটো প্ৰডাক্ট বা UX/UI ডিজাইনত সৰ্বাধিক ব্যৱহৃত হয়, কিন্তু ইয়াক যিকোনো ধৰণৰ ডিজাইনলৈ সম্প্ৰসাৰিত কৰিব পাৰি।

ফিচাৰ ক্ৰিপ হৈছে সৃষ্টিকৰ্তা হিচাপে আমাৰ অস্তিত্বৰ ক্ষতি। সহজ ভাষাত ক'বলৈ গ'লে, ই যেতিয়া আপুনি বা আপোনাৰ ক্লায়েণ্টসকলে ইতিমধ্যে সংজ্ঞায়িত কৰা ধাৰণাটোৰ প্ৰমাণত অধিক বৈশিষ্ট্য বা ধাৰণা যোগ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰে। ডিজাইনে এটা স্পষ্ট হোৱাৰ পৰিৱৰ্তে অসংখ্য কথা প্ৰকাশ কৰিলেই ভাল বুলি ভ্ৰান্তিবাৰ্তা।

সৰল ডিজাইনে স্পষ্টতাক সহজ কৰি তুলিব পাৰে, আৰু যেতিয়া সঠিকভাৱে কৰা হয়, ই আপোনাক বৈশিষ্ট্য ক্ৰিপৰ পৰা আঁতৰাই পেলাব।

Shigeo Fukuda। ছবিৰ উৎস: AGI

কিছুমান সাৰাংশ সৰল ডিজাইন টিপছ

আমি আপোনাৰ বাবে কিছুমান আগশাৰীৰ আৰু বহুলভাৱে একমত হোৱা সহজ ডিজাইন টিপছ একেলগে ৰাখিছো যদি আপুনি নহয়

আমি আগতে উল্লেখ কৰিছিলো যে সহজৰ অৰ্থ সহজ নহয়, আৰু নিম্নলিখিত দ্ৰুত নিৰ্দেশনাই আপোনাক এই সততে জটিল ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াত নেভিগেট কৰাত সহায় কৰিব।

আপোনাৰ ৰঙৰ পেলেটক সংহত ৰাখক

যদিও আপুনি এটা ডিজাইন উপাদানৰ সৈতে থিয় দিয়াটো সদায় এটা ভাল ধাৰণা, আপোনাৰ ৰঙৰ পেলেট আৰু আঁচনি এটা পোনপটীয়া কিন্তু প্ৰভাৱশালী বাৰ্তা প্ৰেৰণ কৰিবলৈ অপৰিহাৰ্য। অৱশ্যেই, আপোনাৰ ডিজাইন সহজ কৰি ৰখাটো সদায় সহজ নহয়, আৰু এটা সুখদায়ক ৰঙৰ সংমিশ্ৰণ অৱতৰণ কৰাটোও প্ৰত্যাহ্বানজনক হ'ব পাৰে।

ধন্যবাদ, আমাৰ এটা পৰিপাটি কৌশল আছে যিটো আপুনি ভেক্টৰনেটৰত টানিব পাৰে।

  1. Vectornator ত এটা আয়তক্ষেত্ৰ সৃষ্টি কৰি আৰম্ভ কৰক, ইয়াক পাঁচবাৰ ডুপ্লিকেট কৰক, আৰু সিহতক এটা শাৰীত কাষে কাষে ৰাখক।
  2. এতিয়া আপুনি এই আয়তক্ষেত্ৰসমূহ পৃথকে পৃথকে আপুনি ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ পৰিকল্পনা কৰা ৰঙেৰে পূৰণ কৰিব পাৰিব।
  3. ভয়লা! আপোনাৰ ব্যক্তিগত আৰু স্বনিৰ্বাচিত ৰঙৰ পেলেট আছে যিটো আপুনি এটা সুখদায়কভাৱে সংহত নিৰ্বাচন নোহোৱালৈকে খেলিব পাৰে।

মনত ৰাখিব যে এটা সীমিত ৰঙৰ পেলেট সহজে নমনীয়ৰ বাবে ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰিডিজাইনসমূহ।

পঠনযোগ্যতা সৰ্বাধিক কৰক

সুখদায়কভাৱে নান্দনিক টাইপোগ্ৰাফী থকা এটা টুকুৰা পঢ়িব পৰা হ'বই লাগিব বুলি ক'ব নোৱাৰি। আপোনাৰ লিখনী স্পষ্টভাৱে অহাটো সুনিশ্চিত কৰিবলে ইয়াক অলপ অনুকূল কৰাৰ প্ৰয়োজন হয়।

আপোনাৰ পৰীক্ষা আৰম্ভণিৰ বাবে পটভূমিত বুদ্ধিমানভাৱে ওভাৰলে কৰা উচিত, আৰু আখৰ আৰু ৰংসমূহ আপোনাৰ সামগ্ৰিক ডিজাইনৰ সৈতে প্ৰবাহিত হ'ব লাগিব। যদিও আপোনাৰ এটা অতি জটিল ডিজাইন ব্ৰুইং আছে, যদি আপোনাৰ পাঠকে কপিটোৰ অৰ্থ বুজিব নোৱাৰে তেন্তে ড্ৰয়িং বৰ্ডলৈ উভতি যোৱাৰ সময় আহি পৰিছে।

ধন্যবাদ, সৰল ডিজাইনে স্পষ্ট আৰু উদং টাইপোগ্ৰাফীৰ ওপৰত ব্যাপক গুৰুত্ব দিয়ে , সৰ্বোচ্চ প্ৰভাৱলৈ।

আপোনাৰ টাইপোগ্ৰাফীত ৰাজত্ব কৰক

আধুনিক ডিজাইন জগতৰ বিদ্ৰুপটো হ'ল যে অবিশ্বাস্য পৰিমাণৰ ফন্ট উপলব্ধ থকাৰ পিছতো ডিজাইনাৰসকলে নিশ্চিত কৰিব লাগিব যে তেওঁলোকে আপ্লুত নকৰে ( বা আপ্লুত হয়) তেওঁলোকৰ টাইপোগ্ৰাফী পছন্দৰ সৈতে তেওঁলোকৰ দৰ্শক।

ডিজাইনাৰসকলেও তেওঁলোকৰ ফন্টসমূহক এটা সুখদায়ক আৰু সুশৃংখলিতভাৱে যোৰ কৰিব লাগিব।

ধন্যবাদ, প্ৰচুৰ ক্লাছিক যোৰ আছে, আৰু বহু ডিজাইনাৰে কৰিব মুষ্টিমেয় প্ৰিয়বোৰৰ লগত লাগি থাকিব। আটাইতকৈ সফল হেডাৰ আখৰৰ কেইটামান উদাহৰণ হেলভেটিকা, মনচেৰাট, অছৱাল্ড, আৰু ট্ৰ'চি অন্তৰ্ভুক্ত।

এটা মূল টাইপোগ্ৰাফী নীতি হৈছে আপোনাৰ অনুচ্ছেদসমূহৰ বাবে এটা নতুনত্ব হেডাৰ আখৰৰ সৈতে যোৰ কৰা।

বগা স্থানৰ বিষয়ে চিন্তা কৰা

বগা স্থান হয়তো ঠিক "বগা" নহ'বও পাৰে, কিন্তু নিশ্চিতভাৱে এটাত খালী ঠাইৰ প্ৰচুৰ পৰিমাণে থাকিবসহজ ডিজাইন। কোনো লিখনী নাই, কোনো ছবি নাই, কোনো উপাদান নাই।

এই খালী ঠাইটোৱেই হৈছে য'ত এটা ডিজাইনে "উশাহ লয়।" আপোনাৰ ডিজাইনত বহু ঠাই এৰি দিয়াটো সহজ যেন লাগিব পাৰে, বগা ঠাই নখ জোকাৰি লোৱাটো আচলতে যথেষ্ট কৌশলী।

যদি আপুনি বগা ঠাইৰ ব্যৱহাৰ আয়ত্ত কৰিব বিচাৰে, আমি নূন্যতম ডিজাইনৰ গভীৰতালৈ যোৱাৰ পৰামৰ্শ দিম .

দৃশ্য হাইৰাৰ্কি প্ৰশাসন কৰা

সৰল ডিজাইনে দৃশ্যমান হাইৰাৰ্কিৰ সৈতে মানি চলাৰ প্ৰয়োজন, আৰু কিছুমান উপাদান আনতকৈ অধিক মনোযোগৰ যোগ্য। এইটো সত্য, আপুনি এটা সহজ ডিজাইনৰ সৈতে বহুত কম উপাদানৰ সৈতে কাম কৰিব, গতিকে নিৰ্বাচন আৰু অগ্ৰাধিকাৰ প্ৰক্ৰিয়াটোৱে বেছি সময় ল'ব নালাগে।

আপুনি আপোনাৰ কপি, আইকন, ৰং, গ্ৰাফিক্স, আৰু ছবি সন্তোষজনকভাৱে সুষম। এই দৃশ্যমান ভাৰসাম্যই স্পষ্টতা সৰ্বাধিক কৰে আৰু আপোনাৰ উদ্দেশ্য আৰু যুক্তিৰ সম্পূৰ্ণ প্ৰভাৱৰ বাবে তথ্য প্ৰবাহিত কৰাৰ অনুমতি দিয়ে।

ছ'চিয়েল মিডিয়া টেমপ্লেটৰ সৈতে আৰামদায়ক হওক

গ্ৰাফিক ডিজাইনাৰসকলৰ হাতত আকৰ্ষণ কৰিবলৈ প্ৰচুৰ সম্পদ আছে , কিন্তু সাঁচতকৈ অধিক সহায়ক কমেইহে আছে। ভেক্টৰনেটৰত উপযুক্ত আকাৰৰ নিৰ্দেশনা আৰু মাত্ৰাৰ সৈতে বহুতো বিনামূলীয়া আৰু ৰেডিমেড ছ'চিয়েল মিডিয়া টেমপ্লেট আছে।

প্ৰতিটো ডাঙৰ ছ'চিয়েল মিডিয়া প্লেটফৰ্মৰ বাবে হাতত টেমপ্লেট থাকিলে ডিজাইনাৰসকলৰ বহু সময় ৰাহি হয়।

স্থান হৈছে স্থান

বুদ্ধিমান ব্যৱধান এটা সুষম ৰচনাৰ সৈতে এটা উজ্জ্বলভাৱে সহজ ডিজাইন তৈয়াৰ কৰাৰ মূল চাবিকাঠি। ঠাইবোৰ সকলোতে পোৱা যায় কডিজাইন, প্ৰান্তত, আৰু শব্দ, ছবি, আকৃতি আৰু টাইপোগ্ৰাফীৰ মাজত।

বহু ডিজাইনাৰে আখৰ আৰু সূক্ষ্মতম ৰেখাৰ মাজৰ মাইক্ৰ' ফাঁকবোৰৰ গভীৰতালৈ গৈ ব্যৱধানৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত হ'ব পাৰে।

চিন্তা কৰক স্থানৰ ক্ষুদ্ৰ বগা স্থানৰ উদাহৰণ হিচাপে। কিন্তু বগা স্থানৰ ব্যৱহাৰ প্ৰায়ে ডিজাইনাৰৰ ওপৰত নিৰ্ভৰশীল হ'লেও, ব্যৱধানৰ বাবে কঠিন নিৰ্দেশনা আছে।

উদাহৰণস্বৰূপে, তৃতীয়াংশৰ নিয়ম বা সোণালী অনুপাত লওক।

কী টেকএৱে

বহুতে সৰল ডিজাইন দৰ্শনক তুচ্ছজ্ঞান কৰে। তেওঁলোকে ভাবে যে কিবা এটা সহজ দেখাৰ বাবেই নিশ্চয় ইয়াক সৃষ্টি কৰাটো সহজ আছিল।

কিন্তু আমি ওপৰত বিতংভাৱে উল্লেখ কৰা মতে, ইয়াৰ একেবাৰে বিপৰীত।

ডিজাইনাৰসকলে বহু তথ্য যোগাযোগ কৰিব লাগিব সম্ভৱপৰ আটাইতকৈ কম উপাদান। নূন্যতম ডিজাইন তৈয়াৰ কৰিবলৈ উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত আৰু কৌশলগত মনোযোগৰ প্ৰয়োজন হয়, যিহেতু প্ৰতিটো উপাদানেই গুৰুত্বপূৰ্ণ আৰু বহু কথা কয়। মানুহে এটা ধাৰণাক একেবাৰে চকুত পৰাকৈ বুজিবলৈ সহায় কৰিবলৈ দক্ষতা আৰু প্ৰতিভাৰ প্ৰয়োজন। প্ৰক্ৰিয়াটোৰ জটিলতা সত্ত্বেও, আউটপুটসমূহ শক্তিশালী হ'ব পাৰে।

আৰু আমি ইয়াত কেৱল নান্দনিকতাৰ কথা কোৱা নাই। সৰল ডিজাইনে ব্যৱহাৰকাৰীৰ উন্নত অভিজ্ঞতা, কম লাইনৰ ক'ডৰ সৈতে দ্ৰুতভাৱে ৱেবপেজ লোড কৰা, এটা অধিক উপযোগী লিড সংগ্ৰহ ফানেল, আৰু এটা অধিক লাভজনক উৎপাদনৰ সূচনা কৰিব পাৰে।

এজন ৱেব, এপ, বা UI ডিজাইনাৰ হিচাপে, এই কাৰকসমূহে খেলা কৰে আপোনাৰ প্ৰকল্পসমূহৰ সফলতাত এটা ডাঙৰ ভূমিকা।

ফৰ্মসমূহৰ সৰলতাৰ বাবে, সৰল ডিজাইনসমূহ এক্সিকিউট কৰিব পাৰিভেক্টৰসমূহ, যি বুট কৰিবলে সুবিধাসমূহৰ এটা গৃহস্থৰ সৈতে আহে। ইহঁত অন্তহীনভাৱে সম্পাদনযোগ্য, প্ৰিন্ট মাধ্যমৰ বাবে নিখুঁত, ৰিজ'লিউচন যিয়েই নহওক কিয় উচ্চমানৰ, আৰু - সেই সকলোবোৰৰ মাজতো - ইহঁত লঘুও। আমি মাত্ৰ উল্লেখ কৰা সকলো এপ্লিকেচনৰ বাবে আদৰ্শ।

যদি আপুনি নূন্যতম ডিজাইনৰ সৈতে আপোনাৰ পৰীক্ষাসমূহ আৰম্ভ কৰিবলৈ এটা সহজ কিন্তু শক্তিশালী ভেক্টৰ গ্রাফিক ডিজাইন প্লেটফৰ্ম বিচাৰিছে তেন্তে আৰু নাচাব। আজিয়েই Vectornator এটা চেষ্টা কৰক!

সৰল ডিজাইনৰ অৰ্থ হ'ল সৌন্দৰ্য্য, কিন্তু সহজ ডিজাইনৰ অৰ্থ হৈছে অনুকূলনও।

মূল্যৰ সামগ্ৰীসমূহ নিজকে বিক্ৰী কৰিবলৈ বিশদ বিৱৰণৰ প্ৰয়োজন নহয়। গ্ৰাহকে সহজেই পণ্যৰ তথ্যৰ বিৱৰণ, পণ্যৰ মাত্ৰা, আৰু ব্যক্তিগত তাৰকা ৰেটিংত উত্তৰ বিচাৰি পাব পাৰে।

ইয়াৰ উপৰিও, সৰল ডিজাইন গ্ৰেণ্ড, অত্যাধুনিক বা ব্যস্ত ডিজাইনৰ বিপৰীত, আৰু ই অতিৰিক্ত অভিযান্ত্ৰিকীকৰণ নকৰাকৈ ডিজাইনৰ প্ৰয়োজনীয়তা পূৰণ কৰে , ঘণ্টা বা হুইচেল।

কিন্তু ডিজাইনৰ সৰলতাৰ এটা আকৰ্ষণীয় কথা হ'ল ই পুনৰ আৱিষ্কাৰ আৰু পুনৰ উদ্দেশ্যৰ অনুমতি দিয়ে। যেতিয়া এটা ডিজাইন অতি জটিল হয়, ই জটিলতাৰ প্ৰতিটো স্তৰৰ সৈতে দৰ্শকৰ বাবে অধিক আৰু অধিক নিৰ্দিষ্ট হৈ পৰে।

গতিকে, শক্তিশালী ডিজাইনসমূহে নিজৰ এটা বাৰ্তা সফলতাৰে প্ৰেৰণ কৰিলেও, ই সাধাৰণতে বেছি ব্যাখ্যাৰ অনুমতি নিদিয়ে।

সৰল ডিজাইনে একাধিক বাৰ্তা দৃশ্যমানভাৱে যোগাযোগ কৰাৰ অনুমতি দিব পাৰে। সময়ৰ গতি আৰু সমাজৰ বিভিন্ন অংশৰ সৈতে ইয়াৰ সংস্পৰ্শৰ লগে লগে এটা বাৰ্তা গঠন কৰা ডিজাইন উপাদানসমূহে মানুহৰ মাজত বাৰে বাৰে বিভিন্ন অনুভৱ আৰু ধাৰণাসমূহ প্ৰেৰণ কৰে।

চিত্ৰৰ উৎস: infinitenoon.com

সৰল ডিজাইন ইমান জনপ্ৰিয় কেনেকৈ হ'ল?

সৰল ডিজাইনৰ ধাৰাটো বহুদিনৰ পৰাই চলি আহিছে, আধুনিক ডিজাইনৰ ছাত্ৰৰ বহু আগতেই তেখেতে তেখেতৰ কলেজীয়া ছাত্ৰাবাসৰ আৰামৰ পৰাই আমাজনৰ পেকেজিঙৰ পৰিৱেশগত প্ৰভাৱৰ বিষয়ে বিবেচনা কৰিছিল।

ইয়াৰ আৰম্ভণি হৈছিল মিছন-শৈলীৰ আচবাব ডিজাইনৰ পৰা, যিটো ১৯ শতিকাৰ শেষৰ ফালে জনপ্ৰিয় হৈছিল, যিয়ে গুৰুত্ব আৰোপ কৰেতাৰ পিছত, "ফৰ্ম ফ'ল'জ ফাংচন" ডিজাইন নীতিটো ১৮৯৬ চনত স্থপতিবিদ লুই চুলিভানে বিকশিত আৰু উদ্ভাৱন কৰে আৰু ইয়াত কোৱা হৈছে যে আকৃতিটো এটা অট্টালিকা, আচবাব বা ব্যক্তিগত উপাদানৰ প্ৰধানকৈ ইয়াৰ উদ্দেশ্যপ্ৰণোদিত উদ্দেশ্যৰ সৈতে জড়িত হ'ব লাগে।

"সেয়া উৰণৰ সময়ত ঝাড়ু দিয়া ঈগল হওক, বা মুকলি আপেল-ফুল হওক, কষ্টকৰ কাম-ঘোঁৰা, আনন্দময় হাঁস হওক , ডালযুক্ত ওক গছ, ইয়াৰ গুৰিৰ আঁকোৰগোজ ধাৰা, ড্ৰিফ্টিং ডাৱৰ, সকলো কোৰ্চিং সূৰ্য্যৰ ওপৰত, ৰূপে কেতিয়াও কাৰ্য্য অনুসৰণ কৰে, আৰু এইটোৱেই নিয়ম। য'ত কাৰ্য্য সলনি নহয়, ৰূপ সলনি নহয়।" - লুই চুলিভান, "দ্য টাল অফিচ বিল্ডিং আৰ্টিষ্টিকলি কনচিডাৰ্ড"।

পিছলৈ ১৯৫০ চনৰ দশকত ব্ৰুটালিষ্ট ডিজাইন স্থাপত্যত আৱিৰ্ভাৱ হয়। নিষ্ঠুৰতাক চৰম সৰলতাৰ দ্বাৰা সংজ্ঞায়িত কৰা হয়। ব্লক, ডাঙৰ, একৰঙী আৰু জ্যামিতিক বুলি ভাবিব।

চিত্ৰৰ উৎস: IGNANT

কিন্তু স্থাপত্যৰ বাহিৰত আমি সহজ ডিজাইন চাব পাৰো আমি য'তেই চাওঁ, মৌলিক পোহৰ প্ৰদান কৰা ফ্ল'ৰ লেম্পৰ বাহিৰেও। আপুনি ব্যৱহাৰকাৰী অভিজ্ঞতা ডিজাইনাৰ, প্ৰডাক্ট ডিজাইনাৰ, আৰু অৱশ্যেই, আনকি গ্রাফিক ডিজাইনাৰ হিচাপেও নূন্যতম ডিজাইন নীতি অনুসৰণ কৰা এটা ডিজাইন প্ৰক্ৰিয়াৰ বাবে বিকল্প ল'ব পাৰে।

যদি আপুনি সৰল গ্রাফিক ডিজাইনৰ বিষয়ে চিন্তা কৰে, সাধাৰণতে এটা ল'গ' আহে মনলৈ। সকলোৱে এপলৰ ল'গ'টোৰ কথা ভাবিছিল নেকি?

এপলে 2D, ফ্লেট, সহজ,২০ বছৰ আগতে সুন্দৰ আছিল আৰু আজিও ধুনীয়া। এইটো কোনো আচৰিত কথা নহয় যে তেওঁলোকে ১৯৯৮ চনত এই ল'গ'টো বিকশিত কৰিছিল, ২০০০ চনৰ আৰম্ভণিতে আন কেইটামান বিকল্পৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰিছিল, কিন্তু ২০১৪ চনত ইয়ালৈ ঘূৰি আহিছিল।

চিত্ৰৰ উৎস: গ্ৰাফিক মেক

গতিকে, চাওঁ আহক কি কি উপাদানে সৰল ডিজাইনৰ সংজ্ঞা দিয়ে আৰু ই কিয় ইমান বাধ্যতামূলক।

সৰল ডিজাইনৰ মনোবিজ্ঞান

সৰলতাই সকলো আমাৰ চাৰিওফালে। ৰাস্তাত পাৰ হৈ যোৱা মুখবোৰত, বাৰীত পানী দিয়া গছ-গছনিবোৰত, কামৰ পিছত দুপৰীয়াৰ শেষৰ ফালে আমি চাই থকা উষ্ণ আকাশবোৰত।

মানুহবোৰ আমাৰ চৌপাশৰ জগতখনৰ সৰলতাৰ প্ৰতি অপ্ৰতিৰোধ্যভাৱে আকৰ্ষিত হয়। তথাপিও বিজ্ঞানীসকলে দীৰ্ঘদিন ধৰি বিতৰ্ক কৰি আহিছে যে এই আকৰ্ষণ বিশুদ্ধ প্ৰাকৃতিক নে আমাৰ পৰিৱেশে ভূমিকা পালন কৰে নেকি।

সঁচাকৈয়ে, যুগ যুগ ধৰি চলি অহা প্ৰকৃতি বনাম লালন-পালনৰ যুক্তিটো সৰলতাৰ মনোবিজ্ঞান বুজি পোৱাৰ এটা ডাঙৰ অংশ।

  • প্ৰকৃতিয়ে আমাৰ প্ৰত্যেকৰে গঠন কৰা উত্তৰাধিকাৰী সূত্ৰে পোৱা গুণ আৰু কাৰকসমূহৰ ৰূপৰেখা দাঙি ধৰে, আমাৰ শাৰীৰিক গঠনৰ পৰা আৰম্ভ কৰি আমাৰ অন্তৰ্নিহিত ব্যক্তিত্বৰ বৈশিষ্ট্যলৈকে।
  • আনহাতে লালন-পালনে গঢ় দিয়া পৰিৱেশৰ প্ৰভাৱক চায় আমাৰ গোটেই জীৱন, যেনে আমাৰ শৈশৱ, আমাৰ পিতৃ-মাতৃৰ লালন-পালনৰ শৈলী, আমাৰ শিক্ষা, আৰু আমি থকা বহল সংস্কৃতি।

যদি প্ৰকৃতিয়ে সৰলতাৰ প্ৰতি আমাৰ প্ৰশংসাৰ জন্ম দিছিল, তেন্তে লালন-পালনে নিশ্চিতভাৱে আমাৰ প্ৰয়োজনীয়তাৰ ওপৰত গুৰুত্ব আৰোপ কৰিছিল ভাৰসাম্যতা বজাই ৰখা. পাইথাগোৰিয়ানসকলক লওক, যিসকলে বজাই ৰাখেযে সৌন্দৰ্য্যৰ জন্ম হয় সোণালী অনুপাতৰ দৰে সমন্বয় আৰু স্বাভাৱিকতে হোৱা গাণিতিক পৰিঘটনাৰ পৰা।

নিশ্চিতভাৱে আমি আমাৰ সভ্যতা গঢ়ি তুলিবলৈ, শিক্ষা দিবলৈ আৰু শাসন কৰিবলৈ প্ৰকৃতিৰ সৌন্দৰ্য্য আৰু প্ৰতিভাৰ প্ৰচুৰ পৰিমাণে ধাৰ লৈছিলো।

সৰল ডিজাইনে কেৱল ইন্দ্ৰিয়ক আকৰ্ষণ কৰাতকৈ বহু বেছি কাম কৰে। ইয়াৰ দ্বাৰা আমি কম সময়ৰ ভিতৰতে বহু তথ্য দ্ৰুতভাৱে শোষণ আৰু হজম কৰিব পাৰো। বুদ্ধিমত্তা হৈছে জটিল বিষয়সমূহ সৰলভাৱে ক'ব পৰা ক্ষমতা, আৰু মহান ডিজাইনাৰসকলে সেইটো কেনেকৈ কৰিব লাগে সঠিকভাৱে জানে।

অত্যাৱশ্যকীয় বিষয়সমূহৰ ওপৰত গুৰুত্ব দিয়া

ডিজাইনত নূন্যতমতাবাদে কেৱল প্ৰয়োজনীয় উপাদানসমূহহে ধৰি ৰাখে . আপোনাৰ প্ৰট'টাইপিকেল ডিজাইনৰ প্ৰতিটো উপাদানৰ বাবে, এই দৰ্শন অনুসৰণ কৰাৰ সময়ত আপোনাৰ ডিজাইনৰ প্ৰতিটো উপাদানৰ বিষয়ে নিজকে কেইটামান মূল প্ৰশ্ন সুধিব:

  • এইটো প্ৰয়োজনীয় নেকি?
  • ই কোনো উদ্দেশ্য পূৰণ কৰেনে?
  • এই ধাৰণাটো যোগাযোগ কৰাৰ আটাইতকৈ মৌলিক উপায় এইটোৱেই নেকি?
  • মই ইয়াক সৰল উপাদানত বিভক্ত কৰিব পাৰোনে?
  • ইয়াৰ সম্ভাৱ্য পৰিৱেশ প্ৰভাৱ কি কি?

এই প্ৰশ্নবোৰৰ উত্তৰ দিলে আপোনাৰ ডিজাইনে এই নীতিটো কিমান ভালদৰে প্ৰকাশ কৰে সেইটো চিনাক্ত কৰাত সহায় কৰিব।

ইয়াত যিটো কাম কৰে সেয়া হ'ল দৰ্শকে তেওঁলোকে কি চাই আছে সেয়া দ্ৰুতভাৱে বুজি পায় কাৰণ ই সাধাৰণ আৰু সহজ। অতিৰিক্ত বস্তুবোৰ অতিমাত্ৰা বিশ্লেষণ বা পৰীক্ষা কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই, ই পোনপটীয়া।

তেওঁলোকে জানিব লাগিব মাথোঁ তেওঁলোকৰ সন্মুখতে, সৰ্বাধিক কেন্দ্ৰীয় প্ৰভাৱৰ বাবে ইয়াৰ আটাইতকৈ মৌলিক ৰূপত।

এইটো মন কৰিবলগীয়া যে আনকি...সহজতম ডিজাইনৰ বাবে শক্তিশালী চফ্টৱেৰৰ প্ৰয়োজন। যেতিয়া আপুনি কেৱল প্ৰয়োজনীয় বস্তুবোৰত মনোনিৱেশ কৰিব পাৰে, আপুনি গ্রাফিক ডিজাইনাৰসকলৰ বাবে লেপটপৰ সৈতে উন্নতমানৰ আউটপুট সৃষ্টি কৰিব পাৰে।

সৰল আৰু সহজক কেতিয়াও বিভ্ৰান্ত নকৰিব, আৰু এটা গোৰ্জিয়াছ টুকুৰাই সদায় সময় লয়। বিশেষকৈ গ্রাফিক ডিজাইনাৰসকলৰ বাবে নিৰ্মিত লেপটপ ব্যৱহাৰ কৰিলে আপুনি এটা ভয়ংকৰ মানৰ পেছাদাৰী-গ্ৰেড ডিজাইন সৃষ্টি কৰাটো নিশ্চিত কৰিব।

প্ৰতি পৃষ্ঠাত এটা ধাৰণা

বেছি সময়তে, আমি বহু পৰিমাণৰ যোগাযোগ কৰিব লাগিব তথ্য কম পৰিমাণৰ ঠাইত। যেতিয়া এইটো হয়, অনুসৰণ কৰিবলগীয়া এটা ভাল নিয়ম হ'ল প্ৰতিটো পৃষ্ঠাত এটা ধাৰণাত মনোনিৱেশ কৰা।

যদি আপুনি এটা নূন্যতম হিচাপে ডিজাইন কৰিছে, আপুনি এটা পৃষ্ঠাক অত্যধিক উপাদানৰে অগোছাল কৰিব নিবিচাৰিব। পূৰ্বে উল্লেখ কৰা অনুসৰি, আপুনি সৰ্বাধিক ৰূপান্তৰ-ভিত্তিক ডিজাইনৰ বাবে যিটো গুৰুত্বপূৰ্ণ সেইটোহে জোৰ দিব বিচাৰিব।

এটা পৃষ্ঠাৰ উপাদানসমূহ থাকিব পাৰে যদিহে সিহঁতে সংহতি প্ৰদান কৰে আৰু এটা লক্ষ্যৰ দিশত একেলগে কাম কৰে। মৌলবোৰ নূন্যতম কৰি ৰাখক, নহ'লে ই দ্ৰুতভাৱে অগোছাল হৈ পৰিব।

গণিতৰ দৰে, দুটা বিন্দুৰ মাজৰ আটাইতকৈ চুটি পথটো এটা সৰলৰেখা। আৰু ডিজাইনৰ ক্ষেত্ৰতো একেই কথা। কিন্তু ঠিক গণিতৰ দৰেই সহজ ডিজাইনটোও সমাধান কৰাটো কঠিন।

ইয়াত গোপন চাটনি কি? সেই যাদুকৰী ধূলিটো কি যিয়ে ডিজাইনক সহজ, বা সুন্দৰ, বা ভাল হ’লে দুয়োটাকে কৰি তোলে? ই এটা বিৰোধ যেন লাগিব পাৰে, কিন্তু অগোছাল ডিজাইন লাভ কৰাটো সহজ, কাৰণ ডিজাইনৰ উপাদান আৰু ইয়াৰ প্ৰাৰম্ভিক পাৰ্থক্য আঁতৰোৱাটো অধিক কঠিন যিবোৰ নহয়

এটা আকাংক্ষিত ফলাফল সম্পন্ন কৰা ছটা দৃশ্যমান উপাদান থকাৰ পৰিৱৰ্তে, সম্ভৱ হ'লে মাত্ৰ এটা উপাদানৰ সৈতেহে সম্পন্ন কৰক। কাৰণ, ব্যৱহাৰকাৰী সন্তুষ্টিৰ যাত্ৰা বহুত বেছি সুশৃংখলিত হ'ব যেতিয়া তেওঁলোকে আপোনাৰ বাৰ্তাটো পোনপটীয়াকৈ অনুভৱ কৰিব পাৰিব।

freepik.com ৰ পৰা ছবি

ঋণাত্মক স্থান কৌশলগতভাৱে ব্যৱহাৰ কৰা

শিল্প আৰু ডিজাইনত ঋণাত্মক স্থান হ’ল গ্ৰাফিকত বিষয়বস্তুৰ মাজৰ, ভিতৰত আৰু চাৰিওফালে থকা স্থান। প্ৰায়ে, এই স্থান ব্যৱহাৰ কৰি আন এখন ছবি বা চিহ্ন গঠন কৰা হয়। আনহাতে ধনাত্মক স্থানটোৱেই হৈছে বস্তুটোৱেই।

See_also: Vectornator ত ৰঙৰ পেলেটৰ সৈতে কেনেকৈ কাম কৰিব লাগে

ঋণাত্মক স্থানে বহু ডিজাইনাৰক ভয় খুৱাইছে। তেওঁলোকে অনুভৱ কৰে যে মহাকাশত বহুত কাৰ্যকলাপ নহ’লে আনৰ বাবে ই অনাকৰ্ষণীয় হ’ব। দৰ্শকক বিৰক্ত কৰিবলৈ ভয় কৰে। কিন্তু বাস্তৱত ডিজাইনৰ সৰলতা একেবাৰেই বিৰক্তিকৰ নহয়।

ঋণাত্মক স্থানে দৰ্শকৰ মনোযোগ নিৰ্দেশিত কৰাত সহায় কৰে। যদি চাবলৈ আৰু একো নাথাকে, তেন্তে তেওঁলোকৰ দৃষ্টি স্বাভাৱিকতে আপোনাৰ টুকুৰাটোৰ বিষয়টোৰ ওপৰত লক হৈ যাব। গতিকে ই আপোনাৰ বিষয়টোৰ প্ৰতি লগে লগে দৃষ্টি আকৰ্ষণ কৰে।

ঋণাত্মক স্থানে আপোনাৰ দৰ্শকক উশাহ লোৱাত সহায় কৰে। এজন দৰ্শকে শিথিল হ’ব পাৰে। তেওঁলোকে যি চাব লাগে তাৰ বাহিৰে আন একো চাবলগীয়া নাই।

নেতিবাচক স্থানৰ আন এটা ভয়ংকৰ ব্যৱহাৰ হ'ল দৰ্শকক তেওঁলোকৰ কল্পনাশক্তি ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ঠাই দিয়া। সাধাৰণতে স্থানে কিবা এটা নোহোৱাৰ আভাস দিয়ে।

কিন্তু স্মাৰ্ট ডিজাইনাৰসকলে তেওঁলোকৰ সম্পূৰ্ণ কৰিবলৈ ঋণাত্মক স্থান ব্যৱহাৰ কৰিব জানেডিজাইনৰ পৰিৱৰ্তে। নেতিবাচক স্থানৰ বুদ্ধিমান ব্যৱহাৰৰ দ্বাৰা পৰিচালিত সৰল ডিজাইনে দৰ্শকক আপোনাৰ কামক বিভিন্ন, অৰ্থপূৰ্ণ, আনকি আচৰিত ধৰণে ব্যাখ্যা কৰাৰ স্বাধীনতা প্ৰদান কৰে।

এই সৰু কৌশলটোৱে দৰ্শকক সদায় “oooh” কৰিবলৈ বাধ্য কৰে এই দক্ষতা বছৰ বছৰ ধৰি অভিজ্ঞতাৰ জৰিয়তে বা বিশেষজ্ঞ প্ৰশিক্ষণ পাঠ্যক্ৰম গ্ৰহণ কৰি শিকিব 'আমি যিসকলে ভালকৈ জানে তেওঁলোকৰ পৰা বহু কথা শিকিব পাৰো বা আপুনি জানেনে যে ফেডএক্সৰ ল'গ'ত লুকাই থকা কাঁড় চিহ্নটোও কৌশলী ঋণাত্মক স্থান ব্যৱহাৰৰ উদাহৰণ?

জোচেফ মুলাৰ গ্ৰেফিনৰ পৰা ছবি

ৰঙৰ সৈতে গাইডিং

ৰঙেও আপোনাৰ দৰ্শকৰ মনোযোগ নিৰ্দেশিত কৰাত ডাঙৰ ভূমিকা পালন কৰে।

সৰল ডিজাইনৰ নীতি ব্যৱহাৰ কৰা বেছিভাগ ডিজাইনেই নিৰপেক্ষৰ সৈতে খেলে ৰং। আপুনি এই টুকুৰাবোৰত বহুত ধূসৰ আৰু বগা দেখা পাব।

বহুত ডিজাইনে চকুৰ বাবে সহজ আৰ্থ টোনও ব্যৱহাৰ কৰে।

ব্যৱহাৰকাৰী আন্তঃপৃষ্ঠ ডিজাইনৰ ক্ষেত্ৰত, নিস্তব্ধ ৰঙে সৃষ্টি কৰে দৰ্শকে আপোনাৰ ৱেব পৃষ্ঠাটো চাই থাকিবলৈ সহজ, কাৰণ...আৰামদায়ক কম-চেচুৰেচন টোন। ইয়াৰ উপৰিও ই অধিক স্বাভাৱিক আৰু মাৰ্জিত অনুভৱ দিব পাৰে। আটাইতকৈ ভাল কথাটো হ’ল যে নূন্যতম ডিজাইনৰ এই সকলোবোৰ বৈশিষ্ট্য এই বছৰ অতি ট্ৰেণ্ডি। যদি আপুনি এই ডিজাইন নীতিসমূহ অনুসৰণ কৰে, তেন্তে আপোনাৰ বিন্যাসসমূহ কেৱল ভাল দেখা নাযায়, কিন্তু ই সতেজ অনুভৱ কৰিব।

এই নিৰপেক্ষ টোনসমূহৰ ব্যৱহাৰৰ স্মাৰ্ট কথাটো হ'ল যে ডিজাইনাৰসকলে তেওঁলোকৰ পইণ্টসমূহ উজ্জ্বল কৰিবলৈ আকৰ্ষণীয় ৰং ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ ভাল পায় . নিৰপেক্ষ সুৰেৰে ভৰা পটভূমিত চকুৱে স্বাভাৱিকতে অধিক প্ৰাঞ্জল ৰঙৰ ফালে আগবাঢ়িব।

See_also: এই ডিজাইন এজেন্সীয়ে ধন ঘটাৰ বাবে ভেক্টৰনেটৰ ব্যৱহাৰ কৰিছে

ৰঙৰ ডিজাইনৰ এই অপৰিহাৰ্য উপাদানসমূহ ব্যৱহাৰ কৰি ডিজাইনাৰসকলে দৰ্শকৰ মনোযোগ তেওঁলোকে বিচৰা ঠাইলৈ নিক্ষেপ কৰাৰ লক্ষ্যত উপনীত হ'ব পাৰে।

সমাজৰ পৰা ছবি6

ফন্টৰ জৰিয়তে যোগাযোগ কৰা

টাইপোগ্ৰাফী ডিজাইনৰ এটা অনডাৰৰেটেড উপাদান আৰু ইয়াৰ প্ৰাপ্য মনোযোগ খুব কমেইহে লাভ কৰে।

কিন্তু অভিজ্ঞ ডিজাইনাৰ টাইপোগ্ৰাফীৰ শক্তিক কেতিয়াও তুচ্ছজ্ঞান কৰিবলৈ জানে। টাইপোগ্ৰাফীয়ে আপোনাৰ ডিজাইনৰ সুৰ নিৰ্ধাৰণ কৰে। আপুনি আপোনাৰ দৰ্শকৰ আগত উপস্থাপন কৰা তথ্যক ই জীৱন আৰু ব্যক্তিত্ব প্ৰদান কৰে। অৱচেতনভাৱে ই আনকি এটা ব্ৰেণ্ডৰ মূল্য আৰু সুৰ প্ৰতিষ্ঠা কৰে।

নূন্যতম ডিজাইনত ব্যৱহৃত টাইপোগ্ৰাফীৰ এটা সাধাৰণ আৰ্হিত পৰিষ্কাৰ ৰেখা, চোকা প্ৰান্ত আৰু কোমল বক্ৰ ব্যৱহাৰ কৰা হয়; পাঠকক পৰিষ্কাৰ আৰু সহজ অনুভৱ প্ৰদান কৰা। এই শৈলী সাধাৰণতে sans-serif বা slab ফন্ট ব্যৱহাৰ কৰে।

সজ্জাগত ফন্ট দৃশ্যগতভাৱে উদ্দীপক হ'ব পাৰে, কিন্তু দুৰ্ভাগ্যজনকভাৱে, সিহঁতে দিব




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।