Vectornator ত এটা Icon কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে

Vectornator ত এটা Icon কেনেকৈ ডিজাইন কৰিব লাগে
Rick Davis

আপোনাৰ আইকন পেক বিক্ৰী কৰি কাষত কিছু টকা উপাৰ্জন কৰিব বিচাৰেনে? নে আপুনি এজন সম্পূৰ্ণ আইকন ডিজাইনাৰ হ'ব বিচাৰে?

মূল কথা নাজানিলে আপুনি বহু দূৰলৈ নাযায়।

চিত্ৰৰ উৎস: আনস্প্লেছ

আগতে আপুনি আইকনসমূহৰ সৈতে কাম আৰম্ভ কৰে, আপুনি আইকনগ্ৰাফী কি সেয়া বুজিব লাগিব। ক'ৰ পৰা আহে? ক'লৈ গৈ আছে? আৰু ই কিয় গুৰুত্বপূৰ্ণ?

আমি এই লেখাটোত এই সকলোবোৰ কথা আলোচনা কৰিম। আৰু তাৰ পিছত আমি আপুনি বাছি ল’ব পৰা সকলো আইকন ধৰণ সামৰি ল’ম৷ আপোনাৰ গ্রাফিক ডিজাইন শৈলী যিয়েই নহওক কিয়, আপোনাৰ বাবে এটা আইকন থাকিব৷ ইয়াৰ পিছত, আমি ভাল আইকন ডিজাইনৰ নীতিসমূহৰ বিষয়ে শিকিম৷

আৰু শেষত, আমি আপোনাক এটা ষ্টেপ-বাই-ষ্টেপ গাইড প্ৰদান কৰিম যিয়ে আপোনাক আপোনাৰ আইকন দৃষ্টিভংগীক আইকন বাস্তৱলৈ ৰূপান্তৰিত কৰাত সহায় কৰিব৷ ইয়াক সামৰি ল'বলগীয়া বহুত আছে, গতিকে ডুব যাওক!

আইকন কি?

অভিধানত থকা 'আইকন' শব্দটোৱে মূলতঃ কোনো বস্তুৰ চিন বা প্ৰতিনিধিত্বৰ বৰ্ণনা কৰে ইয়াৰ সাদৃশ্য বা উপমাৰ গুণ।

এটা 'আৱৰ্জনা কেন' আইকনে আপোনাৰ সকলো মচি পেলোৱা ফাইল ক'লৈ যায় তাক সূচাই দিয়াৰ ধৰণ বিবেচনা কৰক। এই আইকনটোৰ অৰ্থ মূলতঃ যিকোনো ভাষা, সংস্কৃতি আৰু সকলো বয়স আৰু লিংগৰ বাবে একেধৰণৰ সঠিক কথা।

গতিকে যদি আপুনি ভাবি চায়, এটা আইকন হৈছে পৃথিৱীৰ আটাইতকৈ সাৰ্বজনীন ভাষা।

আইকন ইতিহাস

আমাৰ সকলো লেটিন-হেডৰ বাবে 'আইকন' শব্দটো লেটিন শব্দ 'eikṓn' ৰ পৰা আহিছে যাৰ অৰ্থ 'সদৃশতা,' বা 'চিত্ৰ'। আধুনিক ৰূপৰ...জানো, সকলো আইকন ভেক্টৰ!

স্তৰ

আমাৰ শীৰ্ষ টিপছ হ'ল আপুনি আপোনাৰ টুকুৰাত অনা যিকোনো নতুন গ্রাফিক উপাদানৰ বাবে এটা নতুন স্তৰ সৃষ্টি কৰা। আপুনি এটা গ্ৰীড যোগ কৰিছেনে? নতুন স্তৰ এটা বনাওক। আপুনি ভেক্টৰ ৰেখাবোৰ যোগ কৰিছেনে? ঠিকেই কৈছে৷ নতুন স্তৰ এটা বনাওক। ৰং কৰাৰ সময়? আপুনি অনুমান কৰিলে।

বিশেষকৈ যেতিয়া আপুনি আপোনাৰ স্কেচ অনুসৰণ কৰে, ই আপোনাৰ অন্তৰ্নিহিত কামটো সহজে চাবলৈ ভেক্টৰ স্তৰৰ স্বচ্ছতা হ্ৰাস কৰাত সহায় কৰে।

গ্ৰীড

কিছুমান শিল্পীয়ে ইয়াক অভাৰৰেট কৰা বুলি বিবেচনা কৰিব পাৰে, কিন্তু গ্ৰীডসমূহ কেইটামান পৰিস্থিতিত কামত আহে।

যদি আপুনি আইকনৰ এটা গোট সৃষ্টি কৰিছে, এটা গ্ৰীডে আপোনাক সামঞ্জস্য বজাই ৰখাত সহায় কৰিব।

এইটো সহায়ক আন এটা পৰিস্থিতি হ'ল যেতিয়া আপুনি ইতিমধ্যে এটা বিদ্যমান গ্ৰীড থকা প্লেটফৰ্মসমূহৰ বাবে আইকন সৃষ্টি কৰে (iOS বা Android)। উদাহৰণস্বৰূপে, মেটেৰিয়েল চিষ্টেম আইকনসমূহে এটা 24dp আইকন গ্ৰীড ব্যৱহাৰ কৰে।

ইয়াত আমি পৰামৰ্শ দিয়া গ্ৰীডৰ ধৰণটো দিয়া হৈছে। আপুনি ইয়াক যি ধৰণে সৃষ্টি কৰে সেয়া সহজ। দুটা বৰ্গ সৃষ্টি কৰিবলে আকৃতি নিৰ্মাতা সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰক - এটা হৈছে গ্ৰীডৰ সৰ্বাধিক উচ্চতা আৰু প্ৰস্থ, আৰু এটাই আপোনাৰ প্ৰান্তসমূহ সংহতি কৰিছে। মনত ৰাখিব যে আপোনাৰ আইকনে মাৰ্জিনৰ চাৰিওফাল স্পৰ্শ কৰাৰ প্ৰয়োজন নাই। তাৰ পিছত প্ৰতিসমতাৰ ৰেখাবোৰ আঁকক।

ইয়াক আৰু সহজ কৰিবলৈ, আপুনি ইয়াত আমাৰ হেণ্ডী-ডেণ্ডী গ্ৰীড টেমপ্লেট ডাউনলোড কৰিব পাৰে।

আকৃতি সঁজুলি

আপোনাৰ স্কেচৰ দৰেই আপোনাৰ ভেক্টৰ আৰ্ট গছৰ পৰা বহু দূৰত নপৰিব। ইয়াকো একেটা মৌলিকৰে তৈয়াৰ কৰা হ’ব৷আকৃতিসমূহ।

আপুনি Vectornator’s Shape Tool ব্যৱহাৰ কৰি সহজে বিভিন্ন আকৃতি নিৰ্মাণ কৰিব পাৰে। আপুনি আপোনাৰ বহুভুজৰ কাষৰ সংখ্যা সলনি কৰিব পাৰে আকৃতি নিৰ্ব্বাচন কৰাৰ পিছত ওলোৱা স্লাইডাৰ ব্যৱহাৰ কৰি। অথবা আপুনি আকৃতি অংকন কৰাৰ পিছত দ্ৰুত কাৰ্য্য মেনুৰ জৰিয়তে ইয়াক অভিগম কৰিব পাৰে।

কোণ ঘূৰণীয়া কৰাৰ কথাও আছে, যিটো হৈছে কোণৰ ব্যাসাৰ্ধ ফাংচন। স্লাইডাৰ বা দ্ৰুত কাৰ্য্যসমূহ মেনুৰ যোগেদিও উপলব্ধ।

আপোনাৰ আকৃতিৰ দৃষ্টি অনুপাত ৰাখিবলৈ, এটা আইপেডত কাম কৰাৰ সময়ত বা শ্বিফ্ট কি' টিপিলে কেৱল এটা অতিৰিক্ত আঙুলিৰে কেনভাছ ধৰি ৰাখক।

পেন টুল

পেন টুল আয়ত্ত কৰাটো আটাইতকৈ সহজ সঁজুলি নহয়, কিন্তু ভেক্টৰ ডিজাইনত ই অতি প্ৰয়োজনীয়। ই বিশেষকৈ মসৃণ বক্ৰ ৰেখা অংকন কৰাৰ বাবে আচৰিত।

তেনে কৰিবলৈ, আপুনি বক্ৰ আৰম্ভ কৰিব বিচৰা বিন্দুটোত কেনভাছ টেপ কৰক, আৰু বিন্দুৰ সৈতে জড়িত দুটা হেণ্ডলে লাভ নকৰালৈকে আপোনাৰ কলম বা মাউছ টানিব আপুনি বিচৰা দৈৰ্ঘ্য। তাৰ পিছত বক্ৰটোৱে কেনেকৈ আকৃতি লয় চাবলৈ আকৌ টেপ কৰক আৰু টানি নিয়ক।

এই নিৰ্দেশনাসমূহ অদ্ভুত যেন লাগে যদি আপুনি আগতে কেতিয়াও পেন সঁজুলি ব্যৱহাৰ কৰা নাই। কিন্তু এবাৰ চেষ্টা কৰিলেই গম পাব আমি কি ক’ব বিচাৰিছো৷ আৰু যদি আপুনি এই লেখাটোৰ শীৰ্ষত থকা ভিডিঅ'টো এতিয়াও চোৱা নাই তেন্তে নিশ্চিত হওক। এই সকলোবোৰ পদক্ষেপ দৃশ্যগতভাৱে ভালদৰে ব্যাখ্যা কৰা হৈছে।

পদক্ষেপ 5: SVG ৰপ্তানি কৰক

স্বাভাৱিকভাৱে, চূড়ান্ত পদক্ষেপটো হৈছে আপোনাৰ কলাকৰ্ম ৰপ্তানি কৰা।

আপুনি নিজকে সুধিব পাৰে যে আপোনাৰ আইকনটো কিমান আকাৰৰ হ’ব লাগে।সেইটো সঁচাকৈয়ে কম গুৰুত্বপূৰ্ণ। ভেক্টৰ আকাৰ যিয়েই নহওক কিয় উচ্চমানৰ। আইকন তৈয়াৰ কৰাৰ সময়ত মানি চলিবলগীয়া এটা মূল নিয়ম হ'ল যে ইয়াক এটা বৰ্গক্ষেত্ৰত ফিট হ'ব লাগিব।

আপুনি এটা অতি নিৰ্দিষ্ট আকাৰৰ সৈতে কাম কৰাত অধিক আৰাম অনুভৱ কৰেনে? এই অবিকল্পিত আকাৰসমূহৰ যিকোনো এটা ব্যৱহাৰ কৰক: 16x16, 24x24, 32x32, 48x48, 64x64, 96x96, 128x128, 256x256, 512x512 । কিন্তু আপোনাৰ বিশেষ প্ৰকল্পৰ নিৰ্দেশনা বা প্ৰয়োজনীয়তা সদায় পৰীক্ষা কৰাটো নিশ্চিত কৰক, বিশেষকৈ যদি আপুনি iOS বা Android ৰ বাবে এপ্লিকেচন আইকন ডিজাইন কৰি আছে।

আইকন হৈছে SVG ফাইল যি এটা ফৰ্মেট যি যিকোনো ভেক্টৰ ডিজাইন সঁজুলিৰ দৰে সমৰ্থিত Vectornator.

ফাইললৈ যাওক, ৰপ্তানি কৰক, আৰু SVG নিৰ্ব্বাচন কৰক। আৰু সেইটোৱেই হ’ল! আপোনাৰ হাতত এতিয়া এটা নতুন মূল আইকন আছে।

See_also: কুমলীয়া ডালিম কেনেকৈ আঁকিব পাৰি

আমি আশা কৰোঁ এই টিউটোৰিয়েলে আপোনালোকক সহায় কৰিলে! দেখাত যিমানেই সহজ নহওক কিয়, আইকনবোৰ ডিজাইন কৰাটো ইমান সহজ নহয়। কিন্তু আমাৰ সকলো গাইডলাইন, নীতি, টিপছ, আৰু ট্ৰিক্সৰ সৈতে, আপুনি ইয়াক পেছাদাৰীভাৱে কৰাৰ বহু পদক্ষেপৰ ওচৰ চাপিছে।

আপোনাৰ ডিজাইনসমূহ আমাৰ সৈতে শ্বেয়াৰ কৰক আৰু আমি আপোনাক আমাৰ ছ'চিয়েল মিডিয়া চেনেলত বৈশিষ্ট্যযুক্ত কৰিম! এই লেখাটোৰ বিষয়ে আপোনাৰ মতামত তলৰ মন্তব্যৰ অংশত পঢ়িবলৈ আমি ৰৈ থাকিব নোৱাৰো।

এই কামটো ১৫৬৫ চনৰ পৰাই আৰম্ভ হৈছে।

আইকনত কিমান তথ্য থাকে সেয়া মন-প্ৰাণ উদঙাই দিয়ে। তেওঁলোকে ইয়াক কিমান দ্ৰুততাৰে ডেলিভাৰী কৰে সেয়া আৰু অধিক অবিশ্বাস্য৷ সেইবাবেই যুগ যুগ ধৰি যোগাযোগৰ বাবে আইকন ব্যৱহাৰ কৰা হৈছে। মনলৈ অহা প্ৰথম ঐতিহাসিক আইকনবোৰ কি কি? প্ৰাচীন মিচৰৰ পৰা হাইৰ'গ্লিফিক্স! আৰু কেৱল তেওঁলোক নহয়, গুহাৰ চিত্ৰ বা ভাইকিং ৰুণও৷ এইবোৰ সকলো আইকন।

কিন্তু আমাৰ সহস্ৰাব্দৰ দিশে আগবাঢ়ি যোৱাৰ লগে লগে আমি ডিভাইচসমূহ ব্যৱহাৰ কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰাৰ লগে লগে আৰু যোগাযোগ কৰিবলৈ প্ৰয়োজন হোৱাৰ লগে লগে আইকনসমূহ অধিক বিশিষ্ট হৈ পৰিল। যদি আমি আইকনসমূহৰ অধিক শেহতীয়া ইতিহাসত গুৰুত্ব দিওঁ, তেন্তে ই স্পষ্ট যে ই ব্যৱহাৰকাৰী অভিজ্ঞতাৰ ধাৰণাটোৰ বিকাশক কিমান সংজ্ঞায়িত আৰু প্ৰভাৱিত কৰিছিল।

যদি আপুনি প্ৰথম ফোল্ডাৰৰ পৰা এটা বিশদ আইকন ইতিহাস পৰীক্ষা কৰিব বিচাৰে এই আচৰিত ৱেবছাইটটো চাওক।

চিত্ৰৰ উৎস: FusionGroup

See_also: এপল ৱাচত ভেক্টৰনেটৰ মুখৰ পৰিচয় দিছো

আইকনসমূহ কিয় গুৰুত্বপূৰ্ণ?

পৃথিৱীখন ব্যস্ত আৰু উন্মাদ হৈ অহাৰ লগে লগে আইকনসমূহ আমাৰ জীৱনৰ এক অতি প্ৰয়োজনীয় অংশ যিয়ে বাৰ্তাসমূহ সহজ, মাৰ্জিত আৰু দ্ৰুতভাৱে প্ৰেৰণ কৰাত সহায় কৰে।

আপুনি এটা এপৰ সঠিক বৈশিষ্ট্য বিচাৰিব লাগিব নেকি, বা যেতিয়া আপুনি বিদেশী বিমানবন্দৰত বাথৰুম বিচাৰি থাকে, আইকনে আপোনাৰ বহু সময় ৰাহি কৰে। আৰু কেৱল নহয়!

সকলো ট্ৰেফিক চিন আইকন। কল্পনা কৰক যে জাপানত থাকি এটা নিৰ্দিষ্ট সময়ত ৰাস্তাটো পাৰ হ’ব পাৰে নেকি নাজানে। আমি সকলোৱে প্ৰয়োজন হোৱা পৰিস্থিতিত আইকনবোৰ আক্ষৰিক জীৱন ৰক্ষাকাৰীপ্ৰকৃততে কথা নোকোৱাকৈ একে ভাষাতে যোগাযোগ কৰক।

যদি আপুনি এজন ব্যৱহাৰকাৰী আন্তঃপৃষ্ঠ ডিজাইনাৰ, সঠিক আইকন ব্যৱহাৰ কৰিলে নিশ্চিত হ'ব যে আপোনাৰ এপৰ কাৰ্য্যক্ষমতা বিশ্বব্যাপী সামঞ্জস্যপূৰ্ণ হৈ থাকে।

আইকনে বিশ্বক একত্ৰিত কৰে .

মোটামুটি শক্তিশালী, নহয়নে? এতিয়া যেতিয়া আমি জানো যে এই সৰু সৰু চিহ্নবোৰ কিমান গুৰুত্বপূৰ্ণ, তেতিয়া আহকচোন সেইবোৰ ডিজাইন কৰিবলৈ আৰম্ভ কৰোঁ। যদিও বহুতো আইকন সৃষ্টি কৰা হৈছে আৰু সৃষ্টি হৈ থাকিব, তথাপিও অধিক আইকনৰ চাহিদা সদায় থাকিব। অধিক বিষয়, বিভিন্ন ৰং, বিভিন্ন শৈলী, বিভিন্ন ব্ৰেণ্ডিং।

গতিকে আহকচোন আপুনি নিজৰ সৃষ্টি কৰি জন্তুটোক কেনেকৈ খুৱাব পাৰে শিকি লওঁ।

আইকন ডিজাইন নীতি

সৃষ্টি প্ৰক্ৰিয়াটোৱেই আটাইতকৈ ৰোমাঞ্চকৰ, আৰু আমি তাত উপনীত হ'ম। কিন্তু প্ৰথমে আমি কেইটামান মৌলিক নীতি সামৰি ল'ব লাগিব যিবোৰ আইকন ডিজাইনাৰসকলে সাধাৰণতে অনুসৰণ কৰি এটা স্মৰণীয় আইকন তৈয়াৰ কৰে।

পিক্সেল নিখুঁততা

কেৱল চকু- আইকন ধৰি থকা। আপুনি আপোনাৰ আইকনসমূহক স্কেলেবল, প্ৰতিক্ৰিয়াশীল, আৰু প্ৰকৃত ডিভাইচসমূহৰ বাবে উপযুক্ত কৰিব লাগিব। আপোনাৰ আইকনসমূহক এটা পিক্সেল গ্ৰীডত অৱস্থান কৰক যাতে কোনো অস্পষ্টতা নাই।

এটা ষ্ট্ৰ'ক প্ৰস্থ ব্যৱহাৰ কৰক যি এটা যুগ্ম সংখ্যা (যেনে দুটা বা চাৰিটা পিক্সেল), আৰু ইয়াক সমগ্ৰ আইকন বা আইকন পেকত সামঞ্জস্যপূৰ্ণ ৰাখক।

যদি আপুনি বিভিন্ন এপ্লিকেচনৰ বাবে আপোনাৰ আইকন পুনৰ স্কেল কৰি আছে, আপুনি প্ৰতিটো আকাৰৰ বাবে ডিজাইন অলপ সলনি কৰিব লাগিব যাতে আপুনি আধা পিক্সেলৰ সৈতে নাথাকে যিয়ে আপোনাৰ ডিজাইনত অস্পষ্টতা আনিব পাৰে।ই আপোনাক পিক্সেল - নিখুঁততা বজাই ৰখাত সহায় কৰিব।

চিত্ৰৰ উৎস: Icons8 Blog

জ্যামিতিক আকৃতি

আপুনি যিমান সঘনাই জ্যামিতিক আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰক আপোনাৰ আইকন ডিজাইন কৰিব পাৰে। ই আপোনাৰ আইকনসমূহক অধিক শক্তিশালী, বাধ্যতামূলক, আৰু জৈৱিক আকৃতি দিব। ইয়াৰ উপৰিও, ই পাঠ্যতা বৃদ্ধি কৰিব।

কোণ

যদিহে ই এটা সৰল কোণ নহয়, তেন্তে বেছিভাগ ক্ষেত্ৰতে ৪৫ ডিগ্ৰী কোণত থিয় দিবলৈ চেষ্টা কৰক। ফলাফল ক্ৰিস্প হ'ব, আৰু নিখুঁত তিৰ্যক এটা সহজে চিনাক্ত কৰিব পৰা আৰ্হি।

কোণ

আইকন ডিজাইনত এটা 2-পিক্সেল ব্যাসাৰ্ধ অতি সাধাৰণ। ই আপোনাৰ ঘূৰণীয়া চুকবোৰ স্পষ্টভাৱে সংজ্ঞায়িত কৰিব পৰাকৈ ডাঙৰ, কিন্তু চুকবোৰ ইমান কোমল নকৰে যে আপোনাৰ ডিজাইনে সম্পূৰ্ণ নতুন নান্দনিকতা লয়। কিন্তু ই সকলো নিৰ্ভৰ কৰে আপুনি আপোনাৰ ডিজাইনক দিব বিচৰা ব্যক্তিত্বৰ ওপৰত।

মাত্ৰ এটা পিক্সেলৰ পাতল ষ্ট্ৰ'কে পইণ্টিয়াৰ দেখা যাব, আনহাতে তিনিটা পিক্সেলে এটা অতি ঘূৰণীয়া আকৃতি দিয়ে, আনহাতে এটা 0dp কৰ্ণাৰ ব্যাসাৰ্ধে আপোনাক অতি চোকা আইকন দিয়ে .

চিত্ৰৰ উৎস: স্মেছিং মেগাজিন

ইয়াক সৰল কৰি ৰাখক

আপোনাৰ আইকনে এবাৰতে ইয়াৰ বাৰ্তা প্ৰেৰণ কৰিব লাগিব। সেইটোৱেই ইয়াৰ উদ্দেশ্য। ই অতি বিমূৰ্ত হ'ব নোৱাৰে, বা অতি জটিল হ'ব নোৱাৰে, কাৰণ অন্যথা, ইয়াৰ অৰ্থ হেৰুৱাব।

এইটো ইয়াৰ ৰচনাৰ ক্ষেত্ৰতো প্ৰযোজ্য - বেছি বিশদভাৱে নহ'বলৈ চেষ্টা কৰক। এটা ফলপ্ৰসূ আইকন ডিজাইন সৰু আকাৰ বা ডাঙৰ আকাৰত পঢ়িব পৰা হ'ব লাগে।

আপোনাৰ আইকনসমূহৰ পৰা যিকোনো অপ্ৰয়োজনীয় বিৱৰণ আঁতৰাই পেলাওক যিয়ে ইয়াৰ ধাৰণাটো যোগাযোগ কৰাত সহায় নকৰে।ইয়াৰ পৰিৱৰ্তে ইয়াক গধুৰ আৰু কোলাহলপূৰ্ণ কৰক।

বগা ঠাই

একে শিৰাতে, আপোনাৰ ডিজাইনক উশাহ ল'বলৈ অধিক ঠাই দিবলৈ বগা ঠাইৰ ব্যৱহাৰ কৰক। সেইটোৱে আপোনাৰ আইকনক ইয়াৰ অৰ্থ দ্ৰুতভাৱে প্ৰকাশ কৰাত সহায় কৰিব।

দৃষ্টিভংগী

আইকনৰ দৰে সৰু কিবা এটাত দৃষ্টিভংগী পঢ়িবলৈ কঠিন। আপোনাৰ ডিজাইনৰ বস্তুসমূহ সদায় আগলৈ চাবলৈ চেষ্টা কৰক।

আইকনসমূহ সামঞ্জস্যপূৰ্ণ ৰাখক

আইকন পেকসমূহ গোটেইখিনিতে সামঞ্জস্যপূৰ্ণ দেখাব লাগিব, গতিকে আপুনি পৰীক্ষা কৰিব লাগিব যে ষ্ট্ৰ'কৰ ওজন , ষ্ট্ৰ'ক কোণ, ৰঙৰ পেলেট, জটিল বিৱৰণৰ স্তৰ, ব্যৱধান, আৰু শৈলী উপাদানসমূহ সমগ্ৰ আইকন ছেটত একেই থাকে।

গতিকে যদি আপুনি আপোনাৰ প্ৰথম আইকনৰ বাবে এটা 2-পিক্সেল ষ্ট্ৰ'ক ব্যৱহাৰ কৰে, আপুনি ৰাখিব লাগিব গোটেইখিনিতে ইয়াক ব্যৱহাৰ কৰি।

কিন্তু শাৰীৰ মাজত পঢ়িব নালাগে। আপোনাৰ আইকনসমূহৰ প্ৰস্থ বা উচ্চতা একে হোৱাৰ প্ৰয়োজন নাই। বৰঞ্চ, একেধৰণৰ দৃষ্টিশক্তিৰ ওজন নিশ্চিত কৰিবলৈ ইহঁতক পৃথকে পৃথকে স্কেল কৰিব লাগিব।

দৃশ্য ওজন হৈছে এই ধাৰণা যে কিছুমান সাধাৰণ উপাদান আনতকৈ গধুৰ যেন লাগিব পাৰে। যেনেকৈ ক’লা মৌল এটা পোহৰতকৈ গধুৰ অনুভৱ হয়। ই কোনো সঠিক বিজ্ঞান নহয়, আৰু ইয়াৰ ব্যক্তিগত উপলব্ধিৰ সৈতে বহুখিনি সম্পৰ্ক আছে।

সেয়েহে এই বলবোৰ জুখিব পৰা কোনো যন্ত্ৰ নাই। আপুনি যেতিয়া আপোনাৰ আইকনসমূহক এটা লাইনআপত প্ৰান্তিককৰণ কৰে তেতিয়া আপোনাৰ চকু আৰু অন্তৰ্দৃষ্টিক বিশ্বাস কৰক।

উৎস: Designoxy

ব্যক্তিত্ব

আপুনি আপোনাৰ... আইকন এটা ব্যক্তিত্ব। ইমানবোৰ ভিন্ন পেছাদাৰী আইকন চেট আছেবাহিৰত, আৰু আপুনি এজন শিল্পী হিচাপে থিয় দিব লাগিব। আপুনি আপোনাৰ নিজৰ অংকন শৈলী বা এটা অনন্য ৰঙৰ পেলেটৰ সহায়ত সেইটো কৰিব পাৰে।

একেদৰে, অচল উপমাৰ পৰা আঁতৰি থাকক, যেনে পুৰণি স্কুলৰ ৰিল কেমেৰাৰে ছবিক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা। ব্যতিক্ৰম অৱশ্যেই যেতিয়া প্ৰকল্পটোৰ বাবে সেইটোৱেই প্ৰয়োজন হয়। আধুনিক হৈ থাকক আৰু আনে কৰা কামবোৰ কিছু চিন্তা নকৰাকৈয়ে পুনৰাবৃত্তি নকৰিব।

এতিয়া যেতিয়া আমি সকলো নীতি সামৰি লৈছো, আহক আমি আইকন ডিজাইনৰ প্ৰয়োজনীয় পাঁচটা পদক্ষেপৰ সকলোবোৰতে ডুব যাওঁ।

উৎস: Designoxy

পদক্ষেপ 1: গৱেষণা

যিকোনো সৃষ্টিশীল প্ৰকল্পৰ ভিত্তি, নহয়নে? আপুনি এটা নিৰ্দিষ্ট ধাৰণাক প্ৰতিনিধিত্ব কৰিবলৈ কি আইকন ডিজাইন কৰিব লাগিব সেইটো বুজিব লাগিব।

প্ৰথমে, আপুনি আপোনাৰ আইকনৰ উদ্দেশ্য বুজিব লাগিব। ইয়াক ক’ত ব্যৱহাৰ কৰা হ’ব আৰু ই কি প্ৰতিনিধিত্ব কৰিব লাগে। আপোনাৰ আইকনটোক এটা চৰিত্ৰৰ দৰে ভাবিব লাগিব।

এইটো শিশুৰ এপ, বিশ্ববিদ্যালয়, বা কোম্পানীৰ বাবে নেকি? আপোনাৰ ডিজাইনে সেইটো বুজাব লাগিব।

কিন্তু এটা আইকন এটা উপমাও। গতিকে আপুনি কোনবোৰ আইকনক কেনেকৈ প্ৰতিনিধিত্ব কৰা হৈছে তাৰ ক্ষেত্ৰত অধিক কল্পনাৰ প্ৰয়োজন হ'ব, আৰু কোনবোৰ বাস্তৱ জীৱনৰ বস্তুৰ বিকল্প মাত্ৰ।

যদি আপুনি বস্তুটোক নিজেই প্ৰতিনিধিত্ব কৰা এটা আইকন সৃষ্টি কৰিব লাগে, ই মোটামুটি সহজ। কিন্তু যদি আপুনি ‘ৰুটিন’ক প্ৰতিনিধিত্ব কৰা এটা বিমূৰ্ত আইকন সৃষ্টি কৰিব লাগে তেন্তে কি হ’বআপুনি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে। আপোনাৰ আইকনৰ সাৰ বা অৰ্থ চিত্ৰিত কৰিবলৈ আপুনি ভাবিব পৰা সকলো সংযোগ লিখি থওক।

এটা অভিধান, এটা থিছাৰাছ, শব্দৰ সংঘ, বা গুগল সন্ধান ব্যৱহাৰ কৰক, কেৱল আপুনি কি প্ৰয়োজন সেইটো ভালদৰে বুজিবলৈ নহয় চিত্ৰিত কৰিবলৈ, কিন্তু প্ৰেৰণা লাভ কৰিবলৈও। শুনাতকৈও কঠিন, কিন্তু আপুনি এটা বিমূৰ্ত ধাৰণাটোৰ ধাৰণাটোক সাধাৰণ বস্তুলৈ সৰল কৰি তুলিব লাগিব যিয়ে অৰ্থটো নিমিষতে ৰিলে কৰে।

প্ৰেৰণাৰ কথা ক'বলৈ গ'লে, যদি আপুনি প্ৰতিনিধিত্ব কৰাৰ উপায় বিচাৰি নাপায় তেন্তে নিৰুৎসাহিত নহ'ব আপোনাৰ আইকনৰ ধাৰণাটো বেটৰ পৰা পোনে পোনে। বহুতো আইকন ডিজাইন আছে যিয়ে আপোনাক অতি প্ৰয়োজনীয় দৃশ্যগত উদ্দীপক প্ৰদান কৰিব পাৰে।

এটা ডাঙৰ প্লেটফৰ্ম হৈছে আইকন ফাইণ্ডাৰ, আৰু এই প্লেটফৰ্মৰ কল্পনাতীত কথাটো হ'ল ই আপোনাক আইকন বিচাৰিবলৈ অনুমতি দিয়ে একাধিক উপায়েৰে।

পদক্ষেপ ২: আপোনাৰ শৈলী সংজ্ঞায়িত কৰক

আইকন ডিজাইন কৰাটো ইমানেই মজাৰ! ইয়াক আৰু অধিক উপভোগ্য কৰি তোলা হৈছে যে ইয়াত ইমানবোৰ শৈলী আছে।

  • ৰূপৰেখাযুক্ত আইকন কেৱল ৰূপৰেখাৰ পৰাই সৃষ্টি কৰা হয়। এইটো আৰম্ভণিৰ বাবে নবীনসকলৰ বাবে আটাইতকৈ সহজ শৈলী, গতিকে আমি ইয়াক বাহিৰৰ সকলো নৱজাত আইকন ডিজাইনাৰক পৰামৰ্শ দিওঁ।

  • হাতেৰে অংকন কৰা আইকনসমূহ ৰূপৰেখাযুক্ত আইকনৰ এটা প্ৰকাৰ, কিন্তু ইয়াক হাতেৰে অংকন কৰা যেন লাগে।

  • ভৰোৱা আইকনসমূহ ৰংসমূহ অন্তৰ্ভুক্ত কৰে , শ্বেডিং, গ্ৰেডিয়েন্ট, আৰু সেই সকলোবোৰ মজাৰ বস্তু। কিন্তু অতি নিৰ্দিষ্ট আছেআপুনি আপোনাৰ আইকন কেনেকৈ পূৰণ কৰিব লাগে তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰি উপ-শ্ৰেণীসমূহ।

  • গ্লিফ আইকনসমূহ এটা কঠিন ৰঙেৰে পূৰণ কৰা হয়।

  • ফ্লেট আইকন , নামটোৱেই কোৱাৰ দৰে, সমতল ডিজাইন নীতিক এই অৰ্থত সন্মান কৰে যে ইয়াৰ নূন্যতম বা কোনো ছাঁ, ছাঁ বা গ্ৰেডিয়েণ্ট নাই।

  • স্কিউমৰ্ফিক আইকন (যাক 3D আইকন বুলিও কোৱা হয়) ইয়াৰ বাস্তৱ জীৱনৰ সমকক্ষক অনুকৰণ কৰিবলৈ ডিজাইন কৰা হৈছে।

আপুনি নিজকে এজন মিনিমালিষ্ট, এজন ফ্লেট ডিজাইনাৰ বুলি গণ্য কৰেনে, নে আপুনি স্কিউমৰ্ফিক ডিজাইন ভাল পায়? আপোনাৰ পছন্দ যিয়েই নহওক কিয়, ইয়াত আপোনাৰ নাম থকা এটা আইকন শৈলী আছে৷

কিন্তু আইকন ডিজাইন কৰাৰ সময়ত আপুনি কেৱল আপোনাৰ নিজৰ ব্যক্তিগত শৈলী বিবেচনা কৰিব নোৱাৰে৷ আপোনাৰ সিদ্ধান্ত আপোনাৰ আইকনসমূহ প্ৰদৰ্শিত হ'বলগীয়া আন্তঃপৃষ্ঠৰ ধৰণৰ বাবে সাধাৰণ প্ৰয়োজনীয়তাৰ ওপৰত নিৰ্ভৰ কৰে (উদাহৰণস্বৰূপে, Apple iOS বা সামগ্ৰী), লগতে আপুনি ডিজাইন কৰা বিশেষ UI পৰিকল্পনাৰ শৈলীগত পছন্দৰ ওপৰত। সিদ্ধান্ত, সিদ্ধান্ত।

৩য় পদক্ষেপ: স্কেচ

সৰল বা জটিল সকলো ডিজাইন আটাইতকৈ সহজ আকৃতিৰ পৰা আৰম্ভ হয়।

আৰম্ভণি কৰাটো গুৰুত্বপূৰ্ণ আইকনসমূহত কাম কৰাৰ সময়ত ia ভাল গ্ৰীড আৰু বিন্যাস বজাই ৰাখক। এটা সহজ আৰম্ভণিৰ বাবে আইকন গ্ৰীড ফাইল ডাউনলোড কৰক।

স্কেচিং কৰাৰ সময়ত, আপোনাৰ আইকন বিষয়বস্তু সৃষ্টি কৰিবলৈ আপুনি কি প্ৰধান আকৃতি ব্যৱহাৰ কৰিব লাগিব সেয়া বুজি লওক। এই মূল আকৃতিসমূহ বুজিবলৈ, আপুনি এটা প্ৰসংগ ছবি ব্যৱহাৰ কৰিব পাৰে, বা আপুনি কেৱল স্কেচিং আৰম্ভ কৰিব পাৰেআপোনাৰ আইকনৰ মূল উপাদানসমূহ যথেষ্ট ষ্ট্ৰ'কত।

গতিকে যদি আমি উদাহৰণস্বৰূপে আইচক্ৰীমৰ আইকন এটা স্কেচিং কৰি আছো, আমি জানো যে আমি শঙ্কুৰ বাবে এটা ত্ৰিভুজ আৰু স্কুপ আৰু ড্ৰিপৰ বাবে অভাল ব্যৱহাৰ কৰিম।

আপুনি আপোনাৰ নিজৰ বহীত স্কেচ কৰিবলৈ বাছি ল'ব পাৰে, কিন্তু Procreate হৈছে এটা আচৰিত পিক্সেল-ভিত্তিক চিত্ৰকল্প সঁজুলি যিয়ে আপোনাক ডিজিটেলভাৱে স্কেচ কৰাৰ অনুমতি দিয়ে। আৰু তাৰ পৰা, আপুনি ফাইলটো পোনপটীয়াকৈ আপোনাৰ ভেক্টৰ ডিজাইন চফ্টৱেৰলৈ আমদানি কৰিব পাৰে, যেনে Vectornator, য'ত আপুনি আপোনাৰ আইকনক জীৱন দিয়ে।

এই পৰ্যায়ত, আপুনি এটা ৰঙৰ আঁচনি বাছি ল'ব লাগিব যিয়ে... আপোনাৰ আইকনৰ চৰিত্ৰ বা আপোনাৰ আইকন শৃংখলাৰ থিম। আমাৰ এটা সম্পূৰ্ণ প্ৰবন্ধ আছে য'ত কেনেকৈ এটা অনন্য ৰঙৰ পেলেট তৈয়াৰ কৰিব পাৰি যিয়ে আপোনাৰ শিল্পী হিচাপে শৈলীক সংজ্ঞায়িত কৰে। কিন্তু ইয়াত মূল কথাবোৰ আছে:

  • নিশ্চিত কৰক যে আপোনাৰ ৰং আপোনাৰ আইকন পেকত সামঞ্জস্যপূৰ্ণ হৈ থাকে।
  • প্ৰতিটো ৰং এটা পোহৰৰ পটভূমিত আৰু এটা গাঢ় পটভূমিত দুয়োটাতে দেখা যায় নেকি পৰীক্ষা কৰক।
  • আপোনাৰ ৰংবোৰ ইটোৱে সিটোৰ বিপৰীতে আছে নে নাই পৰীক্ষা কৰক। আপুনি আপোনাৰ আইকন ধূসৰ স্কেললৈ ৰূপান্তৰ কৰি সেইটো পৰীক্ষা কৰিব পাৰে। যদি ৰংবোৰ ধূসৰ স্কেলত বিপৰীতমুখী হয়, তেন্তে আন যিকোনো পৰিৱেশত বিপৰীতমুখী হ’ব।
  • ৰঙ তত্ত্ব আপোনাৰ বন্ধু। এটা কাহিনী ক'বলৈ উষ্ণ বনাম ঠাণ্ডা ৰং বাছক।
  • কেৱল এটা ফ'কাচ ৰং বাছনি কৰি এটা দৃশ্যমান হাইৰাৰ্কি সংজ্ঞায়িত কৰিবলৈ ৰং ব্যৱহাৰ কৰক।

পদক্ষেপ 4: ভেক্টৰাইজ কৰক

আপুনি আপোনাৰ স্কেচ শেষ কৰাৰ পিছত আপোনাৰ আইকনটো ভেক্টৰাইজ কৰাৰ সময় আহি পৰিছে। যদি আপুনি কৰা নাছিল৷




Rick Davis
Rick Davis
ৰিক ডেভিছ এজন অভিজ্ঞ গ্রাফিক ডিজাইনাৰ আৰু ভিজুৱেল আৰ্টিষ্ট যিয়ে উদ্যোগটোত ১০ বছৰতকৈও অধিক অভিজ্ঞতা লাভ কৰিছে। তেওঁ সৰু ষ্টাৰ্টআপৰ পৰা আৰম্ভ কৰি বৃহৎ নিগমলৈকে বিভিন্ন ক্লায়েণ্টৰ সৈতে কাম কৰিছে, তেওঁলোকক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিছে আৰু ফলপ্ৰসূ আৰু প্ৰভাৱশালী ভিজুৱেলৰ জৰিয়তে তেওঁলোকৰ ব্ৰেণ্ডক উন্নীত কৰাত সহায় কৰিছে।নিউয়ৰ্ক চহৰৰ স্কুল অৱ ভিজুৱেল আৰ্টছৰ স্নাতক ৰিক নতুন ডিজাইনৰ ধাৰা আৰু প্ৰযুক্তিৰ সন্ধান কৰাৰ প্ৰতি আকৰ্ষিত, আৰু এই ক্ষেত্ৰখনত কি সম্ভৱ তাৰ সীমাবদ্ধতাক অহৰহ ঠেলি দিয়া। তেওঁৰ গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ গভীৰ বিশেষজ্ঞতা আছে, আৰু তেওঁৰ জ্ঞান আৰু অন্তৰ্দৃষ্টি আনৰ সৈতে ভাগ-বতৰা কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ডিজাইনাৰ হিচাপে কাম কৰাৰ উপৰিও ৰিক এজন প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ ব্লগাৰ, আৰু গ্রাফিক ডিজাইন চফট্ ৱেৰৰ জগতখনৰ শেহতীয়া ধাৰা আৰু উন্নয়নসমূহ সামৰি লোৱাৰ বাবে উৎসৰ্গিত। তেওঁ বিশ্বাস কৰে যে তথ্য আৰু ধাৰণাসমূহ ভাগ-বতৰা কৰাটো এটা শক্তিশালী আৰু সজীৱ ডিজাইন সম্প্ৰদায়ক লালন-পালন কৰাৰ মূল চাবিকাঠি, আৰু অনলাইনত অন্য ডিজাইনাৰ আৰু সৃষ্টিশীলসকলৰ সৈতে সংযোগ স্থাপন কৰিবলৈ সদায় আগ্ৰহী।ক্লায়েণ্টৰ বাবে নতুন ল'গ' ডিজাইন কৰাই হওক, তেওঁৰ ষ্টুডিঅ'ত শেহতীয়া সঁজুলি আৰু কৌশলৰ সৈতে পৰীক্ষা-নিৰীক্ষা কৰাই হওক, বা তথ্যসমৃদ্ধ আৰু আকৰ্ষণীয় ব্লগ পোষ্ট লিখাই হওক, ৰিক সদায় সম্ভৱপৰ উত্তম কাম আগবঢ়াবলৈ আৰু আনক তেওঁলোকৰ ডিজাইনৰ লক্ষ্যত উপনীত হোৱাত সহায় কৰিবলৈ প্ৰতিশ্ৰুতিবদ্ধ।