কিভাবে একটি কুমড়া আঁকা

কিভাবে একটি কুমড়া আঁকা
Rick Davis

সুচিপত্র

একটি বিপজ্জনকভাবে ধারালো ছুরি দিয়ে কুমড়ো খোদাই করার সময় আপনার মূল্যবান ছোট সৃজনশীল আঙ্গুলগুলিকে বিপন্ন করার পরিবর্তে, আপনি কেন শুধু অ্যাপল পেন্সিলটি নিয়ে আমাদের ধাপে ধাপে টিউটোরিয়ালের মাধ্যমে ভেক্টরনেটরে ডিজিটালভাবে একটি সুন্দর এবং ভয়ঙ্কর কুমড়া খোদাই করবেন না?

আসুন একসাথে আমাদের আশ্চর্যজনক কুমড়া অঙ্কন তৈরি করা শুরু করুন!

আপনার যা লাগবে

• iPad

• Apple Pencil

• ভেক্টরনেটরের সর্বশেষ সংস্করণ৷

• একটি খোদাই করা কুমড়ার একটি রেফারেন্স পেন্সিল স্কেচ

আপনি যা শিখবেন

  • কীভাবে একটি রেফারেন্স স্কেচ আমদানি করবেন
  • কীভাবে স্তর তৈরি করবেন এবং অপাসিটি পরিচালনা করবেন
  • কীভাবে একটি রঙ প্যালেট তৈরি এবং সংরক্ষণ করবেন
  • কীভাবে আঁকবেন এবং আকারগুলি সম্পাদনা করুন
  • গ্রেডিয়েন্ট এবং ছায়াগুলি কীভাবে তৈরি করবেন
ধাপ 1

ভেক্টরনেটরে আপনার রেফারেন্স ছবি আমদানি করুন

যখন আপনি খুলবেন ভেক্টরনেটর অ্যাপ, আপনি অবিলম্বে হোমস্ক্রীনে অবতরণ করবেন।

আরো দেখুন: সরল ডিজাইন কি?

বাম দিকের মেনুতে, গ্যালারি বিকল্পে আলতো চাপুন। স্ক্রিনের উপরের ডানদিকে, + বোতামে আলতো চাপুন৷ এখানে, আপনি একটি নতুন নথি তৈরি করতে পারেন এবং টেমপ্লেটের মাধ্যমে এর আকার নির্ধারণ করতে পারেন। আপনি যদি আবার + বোতাম টিপুন, তাহলে আপনি পপওভার মেনুতে আমদানি বিকল্পটি নির্বাচন করতে পারেন এবং তারপরে আপনার কুমড়ার রেফারেন্স চিত্রটি চয়ন করতে পারেন।

ধাপ 2

আপনার স্কেচের অস্বচ্ছতা কমিয়ে দিন <9

আপনার কলমের সাহায্যে প্রদর্শিত ট্রান্সফর্ম গ্রিড সামঞ্জস্য করে ক্যানভাসে আমদানি করা স্কেচটি আপনার পছন্দ অনুযায়ী ফিট করুন।

পরবর্তীতে, আমরা অস্বচ্ছতা কমিয়ে দেবআমদানি করা পেন্সিল স্কেচ থেকে স্তরটির। পেন্সিল স্কেচ শুধুমাত্র আমাদের আঁকার জন্য একটি নির্দেশিকা হিসাবে কাজ করে। লেয়ার ট্যাব হল ইন্সপেক্টর মেনুর ভিতরে বাম দিক থেকে চতুর্থ ট্যাব, অথবা আপনি যদি ম্যাকে থাকেন তাহলে স্ক্রিনের বাম দিকে৷

এটি নির্বাচন করতে লেয়ারটিতে আলতো চাপুন এবং আপনার আঙুলটি স্লাইড করুন অস্বচ্ছতা কমাতে অপাসিটি স্লাইডার বরাবর।

এখন আমরা আমাদের নতুন অঙ্কন স্তর তৈরি করতে পারি। আমাদের নতুন অঙ্কন স্তর তৈরি করতে আপনার পেন্সিল দিয়ে + বোতামে আলতো চাপুন এবং স্তরের স্তরক্রমের পেন্সিল স্কেচ স্তরের নীচে টেনে আনুন৷

ধাপ 3

আপনার রঙের প্যালেট তৈরি করুন

0 আমাদের নিখুঁত ছোট্ট কুমড়া অঙ্কনের পটভূমির জন্য নীল রঙ। আমি দুটি স্যাচুরেশন স্তরের সাথে প্রতিটি রঙকে সংজ্ঞায়িত করেছি। যখন আমরা আমাদের রঙগুলিকে সংজ্ঞায়িত করা শেষ করি, আমরা সেগুলিকে ভেক্টরনেটরে একটি কাস্টমাইজযোগ্য রঙ প্যালেট হিসাবে সংরক্ষণ করতে পারি৷

এই নির্দেশিকায় কীভাবে আপনার নিজস্ব অনন্য রঙ প্যালেট তৈরি এবং সংরক্ষণ করবেন তা শিখুন৷

ধাপ 4

আলোর উৎসের দিকনির্দেশ নির্ধারণ করুন

পরবর্তী ধাপে, আমরা আমাদের দৃশ্যে আলোর উত্সের দিকটি সংজ্ঞায়িত করব, যাতে আমরা সঠিক অনুরূপ ছায়াগুলি আঁকতে পারি আমাদের কুমড়া শিল্প।

আমাদের উদাহরণে, আলো উপরের ডান কোণ থেকে দৃশ্যে প্রবেশ করে।

💡 প্রো টিপ- একটি সহজ কৌশল হল সামান্য সূর্য আঁকা যা আপনার সৃজনশীল প্রক্রিয়া চলাকালীন আপনার অভিযোজনের জন্য একটি পৃথক স্তরে তার রশ্মির দিক প্রদর্শন করে। আপনি লেয়ার ট্যাবে এই স্তরটির দৃশ্যমানতা চালু এবং বন্ধ করতে পারেন। ধাপ 5

পাম্পকিনের বডি আঁকুন

এখন, আমরা আমাদের কুমড়ার মৌলিক বডি তৈরি করব একটি ডিম্বাকৃতির আকৃতির যা আপনি শেপ টুলের ভিতরে নির্বাচন করতে পারবেন .

আপনার ক্যানভাসের বাম দিকে টুলবারের ভিতরে অবস্থিত শেপ টুলে যান। আপনি যখন শেপ টুল খুলবেন, তখন এটি নির্বাচন করতে ডিম্বাকৃতির বিকল্পটিতে আলতো চাপুন।

আপনি যখন ডিম্বাকৃতির আকৃতি নির্বাচন করেন, তখন ক্যানভাসে আপনার কলম দিয়ে আকৃতিটি আঁকুন এবং আপনার কলম দিয়ে আকৃতির অনুপাত সামঞ্জস্য করুন।

তারপর, আপনার স্ক্রিনের ডানদিকে স্টাইল ট্যাবে যান এবং আপনার পূর্বে সংরক্ষিত রঙ প্যালেট থেকে কমলা রঙটি একটি পূরণ বিকল্প হিসাবে বেছে নিন, তারপর আপনার কমলা রঙের অস্বচ্ছতা কমিয়ে দিন। (এই টিউটোরিয়ালে ধাপ 2 দেখুন)।

ধাপ 6

কুমড়ার দেহ সম্পাদনা করুন

পরবর্তী ধাপে, আমরা নোড টুলটি সক্রিয় করব।

এই টুলটি আপনাকে বেজিয়ার নোড তৈরি, নির্বাচন, সরানো এবং সম্পাদনা করতে দেয়। এটি আপনার স্ক্রিনের ডানদিকে আপনার স্টাইল ট্যাবের মধ্যে অবস্থিত৷

এখন আপনি আপনার কুমড়ার মৌলিক ডিম্বাকৃতির আকৃতি সামঞ্জস্য করতে শুরু করতে পারেন এবং আপনার কুমড়োর নীচে এবং উপরের দিকে বাঁকা রেখাগুলি তৈরি করতে পারেন৷

আরো দেখুন: অটো ট্রেস ব্যবহার করার 7টি উজ্জ্বল উপায়ধাপ 7

শেপ টুল দিয়ে মুখ আঁকুন

এখন আমরা চাইআমাদের কুমড়ার মুখ আঁকুন।

লেয়ার ট্যাবে একটি নতুন স্তর তৈরি করুন, যা স্ক্রিনের ডানদিকে ইন্সপেক্টর মেনুতে অবস্থিত। এখন, আমরা কুমড়ার মুখ আঁকতে প্রস্তুত। খোদাই করা চোখের সকেটগুলি আঁকতে আপনার সদ্য তৈরি করা স্তরে ডিম্বাকৃতি আকৃতির সরঞ্জামটি ব্যবহার করুন৷

এখন আমরা মুখের জিগজ্যাগ রেখা আঁকতে শুরু করতে পারি৷ বাম দিকে শেপ মেনুতে লাইন টুল নির্বাচন করুন। আপনি এখন আপনার কলম দিয়ে কঠিন লাইন তৈরি করতে সক্ষম হবেন। আপনার স্ক্রিনের ডানদিকে স্টাইল মেনুতে, স্ট্রোকে স্যুইচ করুন। আলতো চাপুন এবং ধরে রাখুন এবং আপনার লাইন প্রদর্শিত হবে৷

💡 প্রো টিপ - ক্যানভাসে একটি আঙুল ধরে রাখলে আপনার লাইনটি সমস্ত দিক থেকে 45 ডিগ্রি বৃদ্ধিতে স্ন্যাপ হবে৷ ধাপ 8

ব্রাশ টুল দিয়ে ডাঁটা আঁকুন

আমাদের টিউটোরিয়ালের পরবর্তী ধাপে, আমরা আমাদের ভয়ঙ্কর কুমড়ার ডাঁটা আঁকতে ব্রাশ টুল ব্যবহার করব।

প্রথমে, লেয়ার ট্যাবে একটি নতুন লেয়ার তৈরি করুন, তারপর বাম দিকে টুলবারে ব্রাশ টুলে ট্যাপ করুন। আপনি এখন আপনার পছন্দ অনুসারে আপনার স্ক্রিনের ডানদিকে স্টাইল ট্যাবে ব্রাশ সেটিংস সামঞ্জস্য করতে পারেন। এখন আপনি একটি পৃথক স্তরে আপনার কুমড়ার ডাঁটা আঁকা শুরু করতে পারেন।

ধাপ 9

শরীরে একটি গ্রেডিয়েন্ট যোগ করুন

ডিম্বাকার অস্বচ্ছতা বাড়ান আকৃতি যা আমরা কুমড়ার শরীরের জন্য তৈরি করেছি (ধাপ 2 দেখুন)।

এখন আমরা গ্রেডিয়েন্ট এডিটর দিয়ে বডিতে একটি গ্রেডিয়েন্ট যোগ করতে পারি। প্রথমে, আকৃতি নির্বাচন করুন, তারপর সামঞ্জস্য করুনগ্রেডিয়েন্ট এডিটরে আপনার নির্বাচিত আকৃতির বৈশিষ্ট্যগুলি পূরণ করুন, যা স্টাইল ট্যাবের মধ্যে অবস্থিত। গ্রেডিয়েন্টের দিকনির্দেশ নির্ধারণ করার সময়, এটিকে আপনার পূর্বে সংজ্ঞায়িত আলোর উত্স অনুসারে সেট করুন (এই টিউটোরিয়ালের ধাপ 4 দেখুন)।

ধাপ 10

শ্যাডো ড্রপ প্রয়োগ করুন

এখন আপনি শরীরের স্তরটি নির্বাচন করে এবং স্টাইল টুলের নীচে ছায়া নিয়ন্ত্রণগুলি সামঞ্জস্য করে আপনার কুমড়োর দেহের শরীরে ছায়া যোগ করতে পারেন৷

এতে ছায়া কোণ সামঞ্জস্য করতে দয়া করে সতর্ক থাকুন৷ আপনার পূর্বে সংজ্ঞায়িত আলোর উৎস অনুসারে।

আপনি এখন শেপ টুলের সাহায্যে নীলাভ ক্ষুদ্র ক্ষুদ্র চকচকে তারা আঁকতে এবং স্থাপন করতে পারেন। স্টাইল ট্যাবে ফিলিং কালার এবং ফিল গ্রেডিয়েন্ট সামঞ্জস্য করুন।

ধাপ 11

আরো শেডিং এবং অতিরিক্ত বিবরণ

আরো বাস্তবসম্মত ছবি তৈরি করতে, আমরা করতে পারি এখন গ্রেডিয়েন্ট এডিটর দিয়ে কুমড়োর বডির বাম দিক এবং নীচের দিকটি আরও কিছুটা অন্ধকার করুন।

পরে ব্রাশ টুল দিয়ে আরও বিশদ যোগ করুন।

ধাপ 12

পটভূমি বন্ধ করুন গ্রেডিয়েন্ট টুলের সাহায্যে বিস্তারিত

আপনি যদি চান, আপনি আপনার ছবির পটভূমিতে একটি রেডিয়াল গ্রেডিয়েন্ট যোগ করতে পারেন।

একটি আয়তক্ষেত্রাকার আকার তৈরি করুন একটি পৃথক স্তরের পটভূমিতে, এবং স্তরটিকে আপনার স্তর স্ট্যাকের নীচে সরান। আকৃতি নির্বাচন করুন এবং গ্রেডিয়েন্ট এডিটর দিয়ে একটি রেডিয়াল গ্রেডিয়েন্ট তৈরি করুন। গ্রেডিয়েন্টের কেন্দ্রকে অ্যাকোয়া ব্লুতে সেট করুন,রঙ যা আপনার পূর্বে সংরক্ষিত রঙের প্যালেট থেকে আপনার কাছে উপলব্ধ হবে।

আমাদের চূড়ান্ত ফলাফল হবে একটি সম্পূর্ণ ভয়ঙ্কর কুমড়ো!

আমাদের কাজ শেষ! আপনি আমাদের ভয়ঙ্কর কুমড়া টিউটোরিয়ালের শেষ পর্যন্ত এটি সফলভাবে করেছেন, হ্যাঁ!

আমরা আশা করি আপনি আমাদের সাথে সৃজনশীল হওয়ার জন্য একটি ভাল সময় কাটিয়েছেন, এবং সোশ্যাল মিডিয়াতে আমাদের সাথে আপনার ভয়ঙ্কর কুমড়ো আঁকাগুলি শেয়ার করতে ভুলবেন না ! আপনি ভেক্টরনেটর দিয়ে কী তৈরি করতে পারবেন তা দেখার জন্য আমরা প্রত্যাশা এবং নিছক ভয়াবহতার সাথে অপেক্ষা করছি!




Rick Davis
Rick Davis
রিক ডেভিস একজন পাকা গ্রাফিক ডিজাইনার এবং শিল্পে 10 বছরেরও বেশি অভিজ্ঞতার ভিজ্যুয়াল শিল্পী। তিনি বিভিন্ন ধরনের ক্লায়েন্টের সাথে কাজ করেছেন, ছোট স্টার্টআপ থেকে শুরু করে বড় কর্পোরেশন পর্যন্ত, তাদের ডিজাইন লক্ষ্য অর্জনে এবং কার্যকরী এবং প্রভাবশালী ভিজ্যুয়ালের মাধ্যমে তাদের ব্র্যান্ডকে উন্নত করতে সহায়তা করেছেন।নিউ ইয়র্ক সিটির স্কুল অফ ভিজ্যুয়াল আর্টসের একজন স্নাতক, রিক নতুন ডিজাইনের প্রবণতা এবং প্রযুক্তিগুলি অন্বেষণ করার এবং ক্ষেত্রে যা সম্ভব তার সীমানাকে ক্রমাগত ঠেলে দেওয়ার বিষয়ে উত্সাহী৷ গ্রাফিক ডিজাইন সফ্টওয়্যারে তার গভীর দক্ষতা রয়েছে এবং তিনি সর্বদা তার জ্ঞান এবং অন্তর্দৃষ্টি অন্যদের সাথে ভাগ করে নিতে আগ্রহী।একজন ডিজাইনার হিসাবে তার কাজের পাশাপাশি, রিক একজন প্রতিশ্রুতিবদ্ধ ব্লগারও, এবং গ্রাফিক ডিজাইন সফ্টওয়্যারের বিশ্বের সাম্প্রতিক প্রবণতা এবং উন্নয়নগুলি কভার করার জন্য নিবেদিত৷ তিনি বিশ্বাস করেন যে তথ্য এবং ধারনা শেয়ার করা একটি শক্তিশালী এবং প্রাণবন্ত ডিজাইন সম্প্রদায়কে উত্সাহিত করার মূল চাবিকাঠি, এবং সর্বদা অনলাইনে অন্যান্য ডিজাইনার এবং সৃজনশীলদের সাথে সংযোগ করতে আগ্রহী।সে একজন ক্লায়েন্টের জন্য একটি নতুন লোগো ডিজাইন করুক, তার স্টুডিওতে সর্বশেষ টুল এবং কৌশল নিয়ে পরীক্ষা করুক বা তথ্যমূলক এবং আকর্ষক ব্লগ পোস্ট লিখুক, রিক সর্বদা সর্বোত্তম সম্ভাব্য কাজ প্রদান করতে এবং অন্যদের তাদের ডিজাইন লক্ষ্য অর্জনে সহায়তা করতে প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।