Boolean Operations vs. Masks

Boolean Operations vs. Masks
Rick Davis

U ovom postu ćemo pogledati kako rukovati Booleovim operacijama vektorske grafike. Ali što je još važnije, uporedićemo Bulove operacije sa maskama i pokazati vam kada jedna treba da se koristi u odnosu na drugu.

Vidi_takođe: Kako dizajnirati blic za tetoviranje

U suštini, “Boolean” je logički termin koji može biti ili “tačan” ili “false” i obično se koristi u kompjuterskom programiranju.

U smislu grafičkog dizajna, značenje je prilično slično. Koristimo "boolean" da opišemo kako se oblici kombinuju, koristeći vrijednosti kao što su "i", "ili", "ne" ili kombinaciju ovih - postaje previše tehnički?

Booleove operacije su moćan alat za bilo koji proizvod ili projekat grafičkog dizajna. Oblik kompliciranog izgleda može se konstruirati korištenjem pet Bulovih operacija prisutnih u Vectornatoru, a to su Unija, Oduzimanje, Presjek, Razlika i Podjela. Ove operacije ćete pronaći na vrhu kartice Putanja.

Kreiranje složenih oblika je nešto na šta ćete neizbježno naići u dizajnu ikona ili logotipa, pa pogledajmo dublje u ovih pet opcija :

Vidi_takođe: Kako pratiti sliku u Illustratoru

Boolean Unite

Ovo kombinuje dva ulazna oblika u novi oblik. Redoslijed slojeva nije bitan u slučaju Unite operacija, ali izlazni oblik se pretvara u stil donjeg sloja.

Boolean Subtract

Ova operacija oduzima oblik na vrhu od oblika ispod. Kao što ste mogli pretpostaviti, redoslijed slojeva igra ulogu u ovoj operaciji; thedonji sloj se tretira kao baza, a gornji se oduzima od njega.

Boolean Intersect

Ovo ocrtava putanju oblika koji dijele oba sloja. Ostaće vam samo deo gde se dva sloja preklapaju. Baš kao i operacija Unite, redoslijed slojeva nije bitan.

Boolean Exclude

Ovo je suprotno od Intersection. Briše putanju koja se preklapa kada se kombinuju dva oblika. Redoslijed ovdje također nije bitan. Ako ovo razmišljamo matematički, razlika je oduzimanje preseka od oblika Unije. Pustit ćemo to da se marinira na minut.

Boolean Divide

Ova operacija je jedinstvena sama po sebi i rezultira najvećim brojem vektorskih oblika s kojima se možete igrati i koristite u svojim dizajnima. Podijelite podjele odabranih objekata na pojedinačne objekte stvorene ukrštanjem staza. Ispod je poređenje svih operacija kako biste to lakše vizualizirali:

Budući da je najbolji način da bilo šta naučite kroz igru, predlažemo da pogledate The Boolean Game -  super zabavan alat koji vam omogućava da vježbate sa jednostavnim oblicima kako biste shvatili ove koncepte. Svi gifovi koje ste do sada vidjeli su iz ovog zgodnog malog alata.

Nakon vremena igranja, idite na Vectornator da oživite svoj projekat s oblicima i Booleovim operacijama ->

Vježbajte s Booleovim vrijednostima

Pošto je najbolji način da se bilo šta naučikroz igru, slijedite ovaj video vodič da kreirate dvije zabavne grafike koristeći logičku operaciju. To je najbolji i najlakši način da vježbate s jednostavnim oblicima kako biste se snašli u ovom naizgled složenom konceptu dizajna.

Maske

Maskiranje je još jedna bitna funkcija koju morate razumjeti da biste kreiraju složeniji profesionalni rad. Postoje i različiti principi za to, koje ćemo objasniti u nastavku.

Maske za izrezivanje

Maske za izrezivanje su najjednostavniji način maskiranja objekata i fotografija. Maska za izrezivanje je oblik koji samo otkriva umjetničko djelo unutar svojih granica - u stvari, 'obrezivanje' umjetničkog djela na oblik maske. Tako, na primjer, ako je vaš objekt jabuka, kada se maska ​​kreira, oblik ispod se isječe u oblik na vrhu.

Maske prozirnog sloja

Sloj prozirnosti maska ​​je jedna velika grafika koja djeluje kao maska ​​transparentnosti. Vrijednosti svjetla i tame u sloju (teksture su glavni primjer ovdje) određuju količinu maskiranja primijenjenog na vaše umjetničko djelo.

Umjetnički rad Seamusa Lloyda

Koji je najbolji?

Svodi se na tip vašeg projekta.

Recimo da želite postići određeni oblik. Jedan način razmišljanja o tome je iz perspektive rasterskih slika; možete uređivati ​​pojedinačne piksele i kreirati masku slike. I otprilike toliko daleko ide priča. Ne možete koristiti logičke operacije sa rasterskimgrafiku i ne možete uređivati ​​rezultirajući oblik bez korištenja daljnjih operacija kao što je izrezivanje ili primjena druge maske.

Međutim, ako je vaša grafika bazirana na vektoru, možete koristiti obje maske ili logičke operacije (ili kombinaciju oba ) u Vectornatoru. Obje metode će vam dati novokreirane vektorske oblike, koje možete nastaviti uređivati ​​manipuliranjem pojedinačnim tačkama ili promjenom njihove boje.

I to je ljepota rada s vektorima: oni ostaju beskonačno uređivi i skalabilni.

Slike se ne mogu takmičiti s tim. Ako maskirate vektorima i redovno koristite Booleove operacije u svom toku rada, obećavamo da će vaša produktivnost skočiti u nebo!

Za detaljniju analizu zašto biste trebali koristiti vektore, pogledajte ovu stranicu našeg učenja Čvorište.




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis je iskusni grafički dizajner i vizualni umjetnik s više od 10 godina iskustva u industriji. Radio je sa različitim klijentima, od malih startupa do velikih korporacija, pomažući im da postignu svoje dizajnerske ciljeve i podignu svoj brend kroz efektne i upečatljive vizuale.Diplomirao na Školi vizualnih umjetnosti u New Yorku, Rick je strastven u istraživanju novih trendova i tehnologija u dizajnu, te stalno pomjera granice onoga što je moguće u ovoj oblasti. Ima duboku stručnost u softveru za grafički dizajn i uvijek je željan podijeliti svoje znanje i uvide s drugima.Osim što radi kao dizajner, Rick je također posvećeni bloger i posvećen je pokrivanju najnovijih trendova i razvoja u svijetu softvera za grafički dizajn. On vjeruje da je dijeljenje informacija i ideja ključno za poticanje snažne i živahne dizajnerske zajednice i uvijek je željan da se poveže s drugim dizajnerima i kreativcima na mreži.Bilo da dizajnira novi logo za klijenta, eksperimentiše sa najnovijim alatima i tehnikama u svom studiju, ili piše informativne i zanimljive postove na blogu, Rick je uvijek predan isporuci najboljeg mogućeg rada i pomaganju drugima da postignu svoje dizajnerske ciljeve.