Šta je dostupno & Inkluzivni dizajn?

Šta je dostupno & Inkluzivni dizajn?
Rick Davis

Možda ste se zapitali zašto je pristupačnost važna za dizajn vaše aplikacije? Jeste li se ikada zapitali mogu li slijepe osobe koristiti vašu aplikaciju? Koje je funkcije Apple omogućio da pomogne osobama s oštećenjem da komuniciraju sa svojim uređajima? U ovom članku ćemo pogledati pristupačnost i kako svoju aplikaciju možete učiniti jednostavnom za korištenje za sve vrste korisnika.

Vizija

Korisnici s oštećenjem vida mogu uključuju osobe sa sljepoćom, daltonizmom i svim stupnjevima gubitka vida. Ova kategorija također može uključivati ​​korisnike na čiji vid utiču vanjski faktori i koji ne moraju nužno imati oštećenje vida.

Apple pruža:

  • VoiceOver govori korisniku naglas šta je u području dodira.
  • Zumiranje omogućava korisniku da uveća sadržaj na ekranu pomoću pokreta dodirom.
  • Diktat omogućava korisniku da unese tekst svojim glasom
  • Inverzija boja/ Pametno invertovanje omogućava korisnicima da vide sadržaj na tamnoj pozadini. U načinu pametnog invertiranja sam sadržaj se ne invertuje dok je korisničko sučelje tamno.

Sluh

Korisnici s oštećenjem sluha, oštećenjem sluha ali i korisnici koji ne moraju nužno imati oštećenje sluha, ali žele koristiti funkcije pristupačnosti kao što je vibracija u situacijama u kojima ne žele praviti buku.

Apple pruža:

  • Zatvorenotitlovanje omogućava korisniku da dodaje i prikazuje titlove medijskom sadržaju.
  • Vizuelna i haptička obavještenja čine korisnika svjesnim upozorenja i poruka putem svjetla i vibracije.
  • Ukucajte Siri način rada omogućava korisnicima interakciju sa Siri upisivanjem komandi.

Mobilnost

Korisnici u ovoj kategoriji mogu imati poteškoća u držanju uređaja i rukovanju njime na tradicionalan način.

Apple pruža:

  • Kontrola prekidača omogućava korisniku da se kreće po ekranu uzastopnim označavanjem stavki i korištenjem fizičkog prekidača kao što su tipka za početak, tipka za zaključavanje i drugi za odabir stavke.
  • Pomoćni dodir omogućava korisniku da postavi više pokreta kao dio plutajućeg menija koji sadrži ove pokrete.
  • Siri omogućava korisnicima da koriste svoj glas da usmjere Siri kako bi im pomogli u kontroli aplikacija i uređaja.

Razmišljanje u smislu pristupačnosti

Pristupačnost nije ograničena na korisnike sa invaliditetom. Osnovni princip pristupačnosti je da informacije budu dostupne svima, bez obzira na njihove mogućnosti i/ili situaciju. Trebali biste dati prioritet jednostavnosti i uočljivosti i ispitati svaki aspekt svog dizajna kako biste bili sigurni da ne isključuje nijednog korisnika.

Jednostavnost: kvaliteta ili uvjet da je lako razumjetiučiniti.

Perceivabilnost: Postati svjestan ili svjestan (nečega); shvatiti ili razumjeti.

Personalizacija putem standardnih kontrola

Ako koristite standardne kontrole koje su dio Appleovog UIKit okvir za kreiranje UI dizajna vaše aplikacije, teksta i elemenata sučelja, vaš dizajn će se automatski prilagoditi postavkama pristupačnosti korisnika kao što je, dinamički tip, s podebljanim tekstom , Veći tekst , Obrni boje i Povećaj kontrast .

Tekst

Veličina i težina teksta uvelike osiguravaju jasnoću i čitljivost u vašoj aplikaciji. Koristite Dynamic Type i testirajte da se raspored elemenata u svim veličinama teksta i glifa dobro prilagođava ekranu. Možete preuzeti tabele veličine dinamičkog tipa sa Apple Design Resources.

Dinamički tip omogućava ljudima da izaberu veličinu fonta koja im odgovara. Korisnik to može odabrati u postavkama pristupačnosti iOS uređaja.

Izbjegavajte skraćivanje

S povećanom veličinom fonta trebali biste izbjegavati skraćivanje teksta, ovo će osigurati da informacije ne budu skrivene. Korisnik bi jednostavno trebao biti u mogućnosti da skroluje da pročita sav tekst koji se omota okolo. Skraćivanje teksta je u redu ako korisnik ima opciju da dodirne i pogleda cijeli tekst u zasebnom prikazu.

Održavanje hijerarhije informacija

Primarni elementivaš dizajn bi trebao ostati pri vrhu vašeg ekrana bez obzira na veličinu teksta. Ovo će osigurati dosljednost i komunicirati jasnu hijerarhiju korisniku svaki put.

Težine fontova

Tanki i Ultra Thin varijante fontova mogu biti zabavne i zanimljive, međutim trebali biste dati prednost upotrebi Regular , Srednje , Polupodebljano , ili Podebljano fontove jer oni također imaju funkcionalni aspekt za sebe mnogo je lakše vidjeti, posebno pri manjim veličinama teksta.

Kontrast teksta

Tekst koji je manji ili ima manju težinu trebao bi imati veći kontrast od povećati čitljivost. Možete koristiti sljedeći vodič koji vam daje Apple da odlučite koji je omjer kontrasta i težina teksta prikladan na osnovu veličine teksta.

Prilagođeni fontovi

Većina programera aplikacija koristi prilagođene fontove da se istaknu dizajnom svoje aplikacije. Ako imate potrebu da koristite prilagođeni font, uvjerite se da je font čitljiv, čak i pri malim veličinama. Zamolite svog programera da podrži dinamički tip koristeći prilagođeni font za održavanje pristupačnosti.

Vidi_takođe: Vectornator 4.0 First Look: Redizajniran Mac UX

Boja

Ako bilo koji dio vaše aplikacije koristi boju za prenošenje informacija, pobrinite se da i vi dajte tekstualne naljepnice ili glifove kako biste pomogli daltonistima da razumiju informacije na ekranu.

Boje sistema

Koliko je moguće, pokušajte koristiti sistemske boje dakreirajte svoje dizajne, tekst i prikazi će automatski reagirati na promjene u postavkama pristupačnosti uređaja, na primjer, Invert Colors i Povećaj kontrast .

Sljepoća za boje

Kada komunicirate radnju, odgovor,  ili nešto važno, izbjegavajte korištenje boje kao jedinog vizualnog znaka. Osobe s daltonistima teško će se baviti vašim sadržajem.

Izbjegavajte kombinacije boja koje je daltonistima teško razlikovati. Pogotovo kada je u pitanju kontrolni element korisničkog sučelja koji ima dva stanja. Na primjer, ako vaša aplikacija koristi crvenu i zelenu boju za komuniciranje stanja, možete koristiti i oblike za odgovarajuća stanja. Možete koristiti kvadrat za jedno i krug za drugo stanje.

Kontrast

Omjer kontrasta između teksta i njegove pozadine trebao bi biti najmanje 4,5 prema 1. Omjeri postaju bolji s većim i težim fontovima jer ih je lakše čitati pri manjem kontrastu.

Povećanje kontrasta vizualnih elemenata kao što su tekstovi, glifovi i kontrole korisničkog sučelja može pomoći u smanjenju čitljivosti vašeg dizajna. Možete testirati da li vaš dizajn zadovoljava minimalno prihvatljive nivoe kontrasta pomoću alata za validaciju koji je zasnovan na Smjernicama za pristupačnost web sadržaja (WCAG).

Alati za pristupačnost

Kreatori i validatori palete boja

Dostupan alat za izgradnju palete boja omogućavaunesete do šest boja i pregledate matricu boja da vidite koje se boje mogu kombinovati.

ColorBox od Lyft Designa vam omogućava da algoritamski izgradite pristupačan sistem boja. Također može sortirati boje prema nijansi, zasićenosti i svjetlini.

Vidi_takođe: 12 popularnih stilova tetovaža koje bi svaki umjetnik trebao znati

ContrasteApp vam omogućava da provjerite dostupnost teksta na osnovu WCAG pravila. Oh, i to je besplatno [:

Simulator sljepoće za boje

Oracle boja algoritamski simulira sljepoću za boje, omogućavajući vam da vidite dizajn iz očiju sljepoće za boje osoba.

Izađi tamo

Kada istražuješ, provjeri da li su tvoje pretpostavke o pristupačnosti tačne. Potrudite se da kontaktirate udruženja i online zajednice—iznenadili biste se koliko su ljudi voljni da pomognu.




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis je iskusni grafički dizajner i vizualni umjetnik s više od 10 godina iskustva u industriji. Radio je sa različitim klijentima, od malih startupa do velikih korporacija, pomažući im da postignu svoje dizajnerske ciljeve i podignu svoj brend kroz efektne i upečatljive vizuale.Diplomirao na Školi vizualnih umjetnosti u New Yorku, Rick je strastven u istraživanju novih trendova i tehnologija u dizajnu, te stalno pomjera granice onoga što je moguće u ovoj oblasti. Ima duboku stručnost u softveru za grafički dizajn i uvijek je željan podijeliti svoje znanje i uvide s drugima.Osim što radi kao dizajner, Rick je također posvećeni bloger i posvećen je pokrivanju najnovijih trendova i razvoja u svijetu softvera za grafički dizajn. On vjeruje da je dijeljenje informacija i ideja ključno za poticanje snažne i živahne dizajnerske zajednice i uvijek je željan da se poveže s drugim dizajnerima i kreativcima na mreži.Bilo da dizajnira novi logo za klijenta, eksperimentiše sa najnovijim alatima i tehnikama u svom studiju, ili piše informativne i zanimljive postove na blogu, Rick je uvijek predan isporuci najboljeg mogućeg rada i pomaganju drugima da postignu svoje dizajnerske ciljeve.