Svaki dizajn priča priču: Liam Brazier

Svaki dizajn priča priču: Liam Brazier
Rick Davis
Hej Liam! Kako ste došli na ideju o Alta Visti?

Skačući od 'nečeg futurističkog', moja mašta se često okreće zvijezdama. Pogled na moguću budućnost izgledao je održiv, a njegova priroda nulte gravitacije, za koju sam mislio da je dobro iskoristila iPad kao platno, budući da je tako prenosiva, prilagodljiva površina za crtanje.

Plus nije teško optimistično razmislite o boljem svijetu napolju.

Šta vas je inspirisalo da napravite ovu scenu?

Iznio sam i ženino i svoje ime za uključenje u sljedeću sondu za Mars, očigledno, tako da je to jasno bilo u prvom planu mojih misli. Mislim da je zapravo moja supruga bila ta koja je prva spojila tačkice između toga i ovoga, ja sam samo trčao s tim kako se ideja sve potpunije formirala u mojoj glavi.

Zašto ste odabrali naslov “Alta Vista” ?

To se prevodi kao nešto poput 'pogled odozgo' što se činilo da se sigurno uklapa. Također je lijepa fraza za reći, ako možete rastjerati sjećanja na pretraživače iz sredine devedesetih.

Kako je teško (ili lako) primijeniti svoj mozaik i geometrijski stil na sve vaše ilustracije?

Stil u kojem uglavnom radim razvio se prirodno, ali je svakako utjecao na način na koji vizualiziram geometriju oblika . To je postala druga priroda. Zapravo postoji tradicionalna vježba crtanja koja donekle slijedi iste principe razlaganja nečegau avione. Došao sam do toga s drugog mjesta i rezultati su više stilizirani nego reprezentativni, ali uglavnom ono što uživam u procesu je tretiranje svake slike kao slagalice koju sastavljam, dio po dio. Ima priliku da me iznenadi kada razradim kombinaciju oblika za koje mislim da funkcioniraju.

Nije uvijek lako, ne. Tanka je linija između slike koja izgleda kao ono što bi trebala, ili čak zanimljiva, i da je to samo gomila besmislenih oblika. Ja donosim konačnu odluku o tome kada je komad 'gotov', ali prepuštam drugima koliko je svaki uspješan!

Vidi_takođe: iMac u 22: Kako dizajn pokreće uspjeh
Šta je najteži dio korištenja takvog "ličnog dodira" u svakom dizajnu?

Nekorištenje krivulje u ilustraciji je svakako izazov - nije sve prevedeno. Volim da se igram ne samo sa oblicima već i sa bojom - ako mogu da radim u živim nijansama, to pomaže da se zaokruže forme i da konačnoj slici daju više vizuelnog interesa.

Želite li da podelite neke savete ili preporuke za svakoga ko želi da eksperimentiše tehnikom niskog polia sa Vectornatorom?

Očigledno crtanje na ovaj način znači da želite da koristite isključivo ravni tip čvora (prvi prikazani tip u stilu kartica). Ako ikada slučajno povučete sidrišnu tačku kako biste formirali krivulju, označite je i dodirnete tu opciju ravnog čvora uvijek će je vratiti nazad.

Vidi_takođe: Kako napisati pobjednički sažetak grafičkog dizajna

Jednokratni elementisu nacrtani Često koristim gradijente da sjedim između njih kako bih pomogao u prodaji svjetla i dubine. Ovo je mnogo lakše ako imate predviđanja da svoje različite dijelove slike držite u vlastitim grupama slojeva, inače ćete se naći kako kopate po stotinama slojeva i to nije zabavno.

Omogućavanje različitih Opcije snimanja vam omogućavaju da dobijete precizne spojeve oblika na vašim slikama. Vectornator također ima Outline način ako želite brzi pregled ilustrovanih oblika koje ste već napravili i koliko ste precizni bili.

Boja je lična preferencija, ali pomaže da postoji neki kontrast. Teorija boja bi vam pomogla da shvatite 'tople' ili 'bliske' boje u odnosu na suprotno, ali uglavnom to mogu biti kombinacije pokušaja i grešaka koje vam se sviđaju.

Istražite više Liamove low-poly umjetnosti u njegovoj portfolio .




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis je iskusni grafički dizajner i vizualni umjetnik s više od 10 godina iskustva u industriji. Radio je sa različitim klijentima, od malih startupa do velikih korporacija, pomažući im da postignu svoje dizajnerske ciljeve i podignu svoj brend kroz efektne i upečatljive vizuale.Diplomirao na Školi vizualnih umjetnosti u New Yorku, Rick je strastven u istraživanju novih trendova i tehnologija u dizajnu, te stalno pomjera granice onoga što je moguće u ovoj oblasti. Ima duboku stručnost u softveru za grafički dizajn i uvijek je željan podijeliti svoje znanje i uvide s drugima.Osim što radi kao dizajner, Rick je također posvećeni bloger i posvećen je pokrivanju najnovijih trendova i razvoja u svijetu softvera za grafički dizajn. On vjeruje da je dijeljenje informacija i ideja ključno za poticanje snažne i živahne dizajnerske zajednice i uvijek je željan da se poveže s drugim dizajnerima i kreativcima na mreži.Bilo da dizajnira novi logo za klijenta, eksperimentiše sa najnovijim alatima i tehnikama u svom studiju, ili piše informativne i zanimljive postove na blogu, Rick je uvijek predan isporuci najboljeg mogućeg rada i pomaganju drugima da postignu svoje dizajnerske ciljeve.