Indholdsfortegnelse
Når folk hører om grafiske designere, er de første associationer til deres arbejde ret forudsigelige. Iøjnefaldende farveskemaer, elegante former og opfindsomme skrifttyper er blot for at nævne nogle få. Faktisk sker den største del af processen, som f.eks. forståelse af kundens behov, prototyper, ideer og research, før man åbner den grafiske editor, og æstetikken er blot et sidste touch.
Aspekter som organisering af digitale aktiver, en passende arbejdsatmosfære og klargøring af værktøjerne (ikke nødvendigvis de digitale, pen og papir er også nok i begyndelsen af processen) er også vigtige for at tilrettelægge en effektiv proces. Men hvis man glemmer den nøglekomponent, der styrker innovation og kreativitet - designtænkning - begrænser man chancerne for at opnå fremragende resultater.
Så hvad er de vigtigste færdigheder, der skal læres for at mestre designtænkning? Lad os se nærmere på dem:
Indlev dig i
Empati er en grundpille i designtænkningsprocessen. For at forbedre den visuelle rejse skal designere sætte sig i målbrugerens sted for at kende deres behov og observere deres adfærd i interaktion med lignende systemer. Det er sådan, de bedste UX-designprocesser fungerer. Jacob Cass, Brand Consultant hos JUST Creative, mener, at empati er kernen i denne tilgang.

- Jacob Cass , Brand Consultant hos JUST Creative
Så alt starter med brugerundersøgelser, som består i at tegne et portræt af de mennesker, der skal bruge de visuelle aktiver, og forsøge at forstå dem.
Indtag den løsningsbaserede tilgang
Når du har indsamlet brugerdata, er det på høje tid at begynde at analysere dem og forsøge at finde mønstre i deres adfærd for at lave en liste over de smertepunkter, der skal løses med dine designløsninger. problemløsningstilgang starter med en klar problemstilling i skriftlig form.

Billedkilde: freepik.com
De oplysninger, du får fra brugerne, vil hjælpe dig med at blive mere brugerorienteret og skabe funktionelle designsystemer, der løser visse problemer som uopfyldte behov eller ignorerede smertepunkter. Når designet har et formål, bliver det nemmere at udforme de visuelle elementer på denne måde. Når du er i tvivl, kan du altid svare på spørgsmålet, om mulige løsninger er i overensstemmelse med løsningen af det problem, som brugerne har, ellerder kan være bedre måder at håndtere det på.
Hold dig åben
Nogle gange kommer de bedste designløsninger fra uventede steder og oftest fra områder, der ikke er relateret til design, som f.eks. fysik eller biologi. Kreativitet opstår, når du er åben for alt nyt og kan se inspiration i alting. En god teknik til at udvikle denne evne er at øve dig regelmæssigt brainstorming-sessioner Her genererer du bare idéer uden at begrænse dig selv i antallet af muligheder, uden at dømme beslutningerne eller forsøge at tænke på gennemførelsen med det samme.

Billedkilde: freepik.com
Når du skifter fokus, prøver at tænke analogt og bare observerer, hvordan tingene er organiseret i andre brancher, kan din hjerne kortlægge denne viden på designområdet for at komme med innovative løsninger, det er det, der kaldes at tænke ud af boksen. Det er virkelig vigtigt, fordi designstandarder ikke er mejslet i sten, tværtimod. Designbranchen er omskiftelig, og tendenserne erNoget, der var populært for et eller to år siden, vil ikke længere være relevant, og for at kunne udvikle sig i takt med det er man nødt til at have et åbent sind.
Udtænke ideer, lave prototyper og udføre brugertest
Hvis du forsøger at levere de endelige designs med det samme, er det måske ikke effektivt set ud fra et tidsmæssigt synspunkt, fordi du skal bruge meget mere tid på at samle det hele. Men det vigtigste her er, at det ikke garanterer, at den foreslåede løsning fungerer godt, og du bliver nødt til at starte processen forfra så mange gange som nødvendigt, før du finder frem til den rigtige variant.Heldigvis er det muligt at undgå disse dobbelte anstrengelser.
For at gøre det skal du tænke på flere lav-fidelitetsversioner aka prototyper Deres reaktioner på flere potentielle løsninger vil være nyttige for valget af fokus og bekræfte din hypotese, fordi de er de vigtigste interessenter for produktet, og hvis de ikke kan løse deres problemer på grund af den lave brugervenlighed, vil det mislykkes.

Billedkilde: freepik.com
Efter brugertestning er der en chance for, at du bliver nødt til at revidere tilgangen fra begyndelsen, fordi nogle elementer som problemløsning mangler.
Opfølgning
Kort sagt handler disse designprincipper om en brugercentreret tilgang , bekræfter hypotesen med prototyper og kommer med kreative løsninger, der vil være forståelige og praktiske for mennesker. Det er ikke en lineær proces, der kan gøres i flere faser, der følger hinanden, det handler mere om en iterativ tilgang med frem og tilbage diskussioner, hvor man konstant brainstormer og kigger tilbage på tidligere trin. Derfor er justeringer ret almindelige, når dennye oplysninger eller eksperimentresultater afslører nye kendsgerninger om brugeradfærd. Det er især relevant i agile miljøer, hvor mennesker er sat over processerne.
Vedtagelse af metode til designtænkning er lige så vigtig for små nystartede virksomheder som for store virksomheder inden for alle områder, uanset om det er forretning, IT, sundhedspleje eller andre brancher, der taler til deres målgruppe gennem visuelle elementer, uanset om det er et websted, grænseflader eller trykte designmaterialer som f.eks. flyers eller brochurer.
Jo før folk, der er involveret i design, udvikler designtænkning, jo bedre, da de har en direkte indflydelse på produktudviklingen, der vil blive leveret til markedet. Det er med til at øge værdien af det endelige produkt for brugerne, hvilket har en gavnlig indflydelse på de finansielle mål, forbedrer brugeroplevelsen og den generelle forretningsvækst.

