Κάθε σχέδιο λέει μια ιστορία: Liam Brazier

Κάθε σχέδιο λέει μια ιστορία: Liam Brazier
Rick Davis
Γεια σου Liam! Πώς σου ήρθε η ιδέα της Alta Vista;

Η φαντασία μου συχνά στρέφεται στα αστέρια, ξεκινώντας από την προτροπή "κάτι φουτουριστικό". Η άποψη ενός πιθανού μέλλοντος φάνηκε βιώσιμη, και η φύση της μηδενικής βαρύτητας σκέφτηκα ότι έκανε καλή χρήση του iPad ως καμβά, καθώς είναι μια τόσο φορητή, προσαρμόσιμη επιφάνεια σχεδίασης.

Επιπλέον, δεν είναι δύσκολο να σκεφτείς με αισιοδοξία έναν καλύτερο κόσμο εκεί έξω.

Τι σας ενέπνευσε να κάνετε αυτή τη συγκεκριμένη σκηνή;

Είχα προτείνει τόσο το όνομα της συζύγου μου όσο και το δικό μου για να συμπεριληφθεί στο επόμενο σκάφος στον Άρη, προφανώς, οπότε αυτό ήταν σαφώς στο προσκήνιο των σκέψεών μου. Νομίζω ότι στην πραγματικότητα ήταν η σύζυγός μου που συνέδεσε τις τελείες μεταξύ αυτού και αυτού του πρώτου, απλά το ακολούθησα καθώς η ιδέα διαμορφώθηκε πιο ολοκληρωμένα στο δικό μου μυαλό.

Γιατί επιλέξατε τον τίτλο "Alta Vista";

Μεταφράζεται κάπως έτσι 'θέα από ψηλά' που σίγουρα φαινόταν να ταιριάζει. Επίσης, είναι μια ωραία φράση, αν μπορείς να διώξεις τις μνήμες των μηχανών αναζήτησης των μέσων της δεκαετίας του '90.

Πόσο δύσκολο (ή εύκολο) είναι να εφαρμόσετε το ψηφιδωτό και γεωμετρικό σας στυλ σε όλες τις εικονογραφήσεις σας;

Το στυλ με το οποίο εργάζομαι κυρίως εξελίχθηκε φυσικά, αλλά σίγουρα επηρέασε τον τρόπο με τον οποίο οραματίζομαι. το γεωμετρία των μορφών . έχει γίνει δεύτερη φύση. Υπάρχει στην πραγματικότητα μια παραδοσιακή άσκηση ζωγραφικής που ακολουθεί κατά κάποιο τρόπο τις ίδιες αρχές της διάσπασης κάποιου πράγματος σε επίπεδα. Το προσέγγισα από διαφορετικό σημείο και τα αποτελέσματα είναι περισσότερο στυλιζαρισμένα παρά αντιπροσωπευτικά, αλλά κυρίως αυτό που απολαμβάνω στη διαδικασία είναι ότι αντιμετωπίζω κάθε εικόνα σαν ένα παζλ που συναρμολογώ, κομμάτι-κομμάτι. Έχει την ευκαιρία ναμε εκπλήσσει όταν βρίσκω έναν συνδυασμό σχημάτων που νομίζω ότι λειτουργεί.

Δεν είναι πάντα εύκολο, όχι. Υπάρχει μια λεπτή γραμμή μεταξύ μιας εικόνας που μοιάζει με αυτό που υποτίθεται ότι είναι, ή ακόμα και ενδιαφέρουσα, και ενός σωρού από ανούσια σχήματα. Εγώ παίρνω την τελική απόφαση για το πότε ένα έργο είναι "έτοιμο", αλλά αφήνω το πόσο επιτυχημένο είναι το καθένα από αυτά στους άλλους!

Δείτε επίσης: Πώς να κατακτήσετε το σχεδιασμό διάταξης
Ποιο είναι το πιο δύσκολο μέρος της χρήσης μιας τέτοιας "προσωπικής πινελιάς" σε κάθε σχέδιο;

Η μη χρήση καμπυλών σε μια εικονογράφηση είναι σίγουρα μια πρόκληση - δεν μεταφράζονται όλα. Μου αρέσει να παίζω όχι μόνο με τα σχήματα αλλά και με το χρώμα - αν μπορώ να δουλέψω με ζωντανές αποχρώσεις, αυτό βοηθάει να στρογγυλέψουν οι μορφές και να αποκτήσει η τελική εικόνα περισσότερο οπτικό ενδιαφέρον.

Δείτε επίσης: Πώς να καμπυλώνετε κείμενο στο Illustrator: Οδηγός βήμα προς βήμα
Θα θέλατε να μοιραστείτε μερικές συμβουλές ή συστάσεις για όσους θέλουν να πειραματιστούν με την τεχνική low poly με το Vectornator;

Προφανώς η σχεδίαση με αυτόν τον τρόπο σημαίνει ότι θέλετε να χρησιμοποιήσετε το τύπος ευθύγραμμου κόμβου αποκλειστικά (ο πρώτος απεικονιζόμενος τύπος στην καρτέλα Στυλ). Εάν ποτέ σύρετε κατά λάθος ένα σημείο αγκύρωσης για να σχηματίσετε μια καμπύλη, η επισήμανσή του και το πάτημα της επιλογής Straight node θα το επαναφέρει πάντα.

Μόλις σχεδιαστούν τα στοιχεία, συχνά χρησιμοποιώ διαβαθμίσεις που τοποθετούνται ανάμεσά τους για να βοηθήσω στην πώληση φωτισμού και βάθους. Αυτό γίνεται πολύ πιο εύκολο αν έχετε την πρόνοια να κρατήσετε τα διάφορα μέρη της εικόνας σε δικές τους ομάδες στρώσεων, διαφορετικά θα βρεθείτε να ψάχνετε μέσα σε εκατοντάδες στρώσεις και αυτό δεν είναι διασκεδαστικό.

Ενεργοποίηση των διαφόρων Επιλογές snapping σας επιτρέπει να έχετε ακριβείς ενώσεις των σχημάτων στις εικόνες σας. Το Vectornator διαθέτει επίσης ένα Λειτουργία περιγράμματος αν θέλετε μια γρήγορη επισκόπηση των εικονογραφημένων σχημάτων που έχετε ήδη φτιάξει και πόσο ακριβείς ήσασταν.

Το χρώμα είναι μια προσωπική προτίμηση, αλλά βοηθάει να υπάρχει κάποια αντίθεση. Η θεωρία χρωμάτων θα σας βοηθήσει να κατανοήσετε τα "ζεστά" ή "κοντινά" χρώματα σε σχέση με τα αντίθετα, αλλά κυρίως μπορεί να είναι δοκιμή και λάθος η εύρεση συνδυασμών που σας αρέσουν.

Εξερευνήστε περισσότερη low-poly τέχνη του Liam στο χαρτοφυλάκιο .




Rick Davis
Rick Davis
Ο Rick Davis είναι έμπειρος γραφίστας και εικαστικός με πάνω από 10 χρόνια εμπειρίας στον κλάδο. Έχει συνεργαστεί με διάφορους πελάτες, από μικρές νεοφυείς επιχειρήσεις έως μεγάλες εταιρείες, βοηθώντας τους να επιτύχουν τους σχεδιαστικούς τους στόχους και να ανυψώσουν το brand τους μέσω αποτελεσματικών και εντυπωσιακών γραφικών.Απόφοιτος της Σχολής Εικαστικών Τεχνών της Νέας Υόρκης, ο Rick είναι παθιασμένος με την εξερεύνηση νέων τάσεων και τεχνολογιών σχεδιασμού και συνεχώς υπερβαίνοντας τα όρια του δυνατού στον τομέα. Έχει βαθιά εξειδίκευση στο λογισμικό γραφιστικής και είναι πάντα πρόθυμος να μοιραστεί τις γνώσεις και τις γνώσεις του με άλλους.Εκτός από τη δουλειά του ως σχεδιαστής, ο Rick είναι επίσης αφοσιωμένος blogger και είναι αφοσιωμένος στην κάλυψη των τελευταίων τάσεων και εξελίξεων στον κόσμο του λογισμικού γραφιστικής. Πιστεύει ότι η ανταλλαγή πληροφοριών και ιδεών είναι το κλειδί για την ενίσχυση μιας ισχυρής και ζωντανής κοινότητας σχεδιασμού και είναι πάντα πρόθυμος να συνδεθεί με άλλους σχεδιαστές και δημιουργικούς στο διαδίκτυο.Είτε σχεδιάζει ένα νέο λογότυπο για έναν πελάτη, είτε πειραματίζεται με τα πιο πρόσφατα εργαλεία και τεχνικές στο στούντιό του είτε γράφει ενημερωτικές και συναρπαστικές αναρτήσεις ιστολογίου, ο Rick δεσμεύεται πάντα να προσφέρει την καλύτερη δυνατή δουλειά και να βοηθά άλλους να επιτύχουν τους σχεδιαστικούς τους στόχους.