Dè a th 'ann an dealbhadh ginealach? Leabhar-iùil slàn

Dè a th 'ann an dealbhadh ginealach? Leabhar-iùil slàn
Rick Davis

Is e pròiseas sgrùdaidh dealbhaidh a th’ ann an dealbhadh ginealach a bhios a’ cleachdadh AI gus raon farsaing de fhuasglaidhean agus bheachdan a chruthachadh airson duilgheadasan iom-fhillte. Ach a bheil an teicneòlas seo a’ ciallachadh nach eil feum air daoine tuilleadh airson dealbhadh? An gabh AI thairis saoghal an dealbhaidh mar a tha fios againn air? Gheibh sinn a-mach.

Tha mòran den bheachd gur e dealbhadh ginealach an ath chrìoch ann an dealbhadh le taic coimpiutair.

Bidh e a’ cleachdadh cumhachd AI gus deasachaidhean dealbhaidh àrd-choileanadh a leasachadh a chuidicheas le fuasgladh fhaighinn air dùbhlain iom-fhillte, leithid lughdachadh cuideam co-phàirtean, no coileanadh as fheàrr, agus dealbhadh a dhèanamh nas sìmplidhe. .

Aig a’ chiad sealladh, dh’ fhaodadh gum biodh e coltach gur e innleadairean a-mhàin a bhios dealbhadh ginealach a’ cleachdadh. Chan eil. Tha inntleachd fuadain ann an dealbhadh na fheachd a tha air mòran ghnìomhachasan cruthachail a ghlacadh le stoirm.

Ach na gabh dragh, cha leig thu leas Matrix PTSD fhaighinn, agus cha leig thu leas a bhith a’ faireachdainn gu bheil ionnsachadh innealan a’ gabhail thairis ar cosnadh cruaidh. obraichean mar luchd-dealbhaidh. Mìnichidh sinn dhut dè a th’ ann an dealbhadh ginealach, far an gabh a chuir an sàs, agus (osna faochaidh) dè na cuingeadan a th’ ann.

Neach-ealain: Sofia Crespo. Obair-ealain: siostam duais. Stòr ìomhaigh: Stir World

Càit a bheil Dealbhadh Generative air a chur an sàs?

Tha na cuingealachaidhean den algairim AI a chaidh a chur an sàs na phrìomh bhun-bheachd ann an dealbhadh ginealach.

Gus do chuideachadh le bhith a’ tuigsinn carson, smaoinich air seo. Canaidh sinn gu bheil thu airson stadium a dhealbhadh. Ach tha dà shabaid agadcomasach air ionnsachadh agus atharrachadh leis fhèin.

'S e buannachd an algairim rannsachaidh nach fheum e fios a bhith aige mu obrachadh a-staigh a' phàirt a thathar a' dealbhadh. Dealbhaidh e cathair, gun fhios gu bunaiteach dè a th’ ann an cathair.

Tha na h-algorithms seo gu dearbh an urra ri deuchainnean ath-aithris seach fuasgladh dìreach. Mar sin chan eil dealbhadh ginealach a 'fuasgladh na cùise agad, ach bidh e a' sgrùdadh na duilgheadas taobh a-muigh a 'bhogsa, mar sin ri ràdh. 'S e an luchd-dealbhaidh agus na h-innleadairean a dh'fheumas a dhèanamh a-mach.

An urrainn Dealbhadh Ginealach a bhith Cruthachail?

Gu cinnteach.

A-nis gu bheil sinn air air a thuigsinn nach eil dad ri eagal, leig dhuinn sùil a thoirt air eisimpleirean ris nach robh dùil de dhealbhadh ginealach a bheir ort tuiteam ann an gaol leis. No co-dhiù is toil leam e mar charaid.

Seo eisimpleir de dhealbh didseatach a chruthaich a’ bhuidheann a tha stèidhichte ann am Paris, Obvious, le cuideachadh bho inntleachd fuadain. An urrainn dhut tomhas dè an ìre a reic e?

Stòr Ìomhaigh: LiveScience

Ruic e aig rop airson $432,000 aig Christie's - a’ chiad taigh rop a chuir obair-ealain air a chruthachadh le algairim fo an t-òrd. Chruthaich an aon taigh rop a reic NFT $6.8 millean Beeple.

Gu soilleir a chruthaich an obair a’ cleachdadh dealbhadh ginideach agus fiosrachadh a-steach bho 15,000 dealbh. Chì thu gu litireil pròiseas dealbhaidh an AI. Tha an dealbh a’ sealltainn fear air a sgeadachadh ann an còta dorcha frock le acollar geal soilleir a’ sealltainn troimhe. Dh’fhaodar a ràdh gur e am pàirt as inntinniche den obair-ealain gu bheil e air a shoidhnigeadh le foirmle matamataigeach nan algoirmean a chaidh a chleachdadh airson a chruthachadh.

Se eisimpleir eile seata de bhasaichean is bùird marmoir a chruthaich an dealbhaiche Layth, a rugadh ann an Iorac. Mahdi. Anns na pìosan tha cruthan breagha siùbhlach agus uachdar tonnach a chaidh a dhealbhadh le AI agus a chaidh a thogail le fìor innealan-fuadain. “Tha an inneal-fuadain dhòmhsa ag obair mar shnaigheadair didseatach, gu math sùbailte ach mionaideach. Tha mi a’ creidsinn gu bheil an àm ri teachd co-obrachail,” thuirt Mahdi ann an agallamh le Dezeen.

Stòr Ìomhaigh: Dezeen

> Seo masg clò-bhuailte 3D le Alessandro Zomparelli, a tha ag ràdh gu bheil cleachdadh algoirmean coimpiutair ann an dealbhadh coltach ri "snaidhte le stuth ùr." Mar phàirt den phròiseact Carapace aige, tha an cruinneachadh air a dhèanamh suas de shreath de mhasgan sònraichte, a tha air an dealbhadh agus air an clò-bhualadh a rèir an scan 3D de aodann an neach-caitheamh. Mar sin, tha gach masg air a dhealbhadh airson neach sònraichte.

Chan e co-thuiteamas a th’ ann an ainm a’ phròiseict - is e carapace am pàirt àrd den exoskeleton de rùsgain (crùbagan) no arachnids (damhain-allaidh). Leasaich Alessandro Zomparelli an algairim aige fhèin gus pàtrain gun samhail a ghineadh anns na masgaichean stèidhichte air na meanbh-structaran a lorgar ann an sligean nan critters beaga sin. Deagh eisimpleir de bhith-chungaidh.

Stòr Ìomhaigh: LinkedIn

Gus an raon de dhealbhadh a chruthaich gineadair a thaisbeanadhbathar-bog, leig dhuinn sùil a thoirt air rudeigin a bhios sinn a’ cleachdadh gach latha nar beatha.

Faodar cathair shìmplidh a thionndadh gu rudeigin coltach ri obair ealain. Le bhith a’ faighneachd do algairim ginealach ciamar as urrainn dha daoine am bodhaigean a shocrachadh a’ cleachdadh inneal a chleachdas an ìre as lugha de stuth, chruthaich an dealbhaiche Phillipe Starck a’ chiad chathair a chaidh a dhealbhadh le inntleachd fuadain.

Bha am pròiseas dealbhaidh a’ faireachdainn mar a bha Starck còmhradh le algairim a bheir sùil air an duilgheadas le sùil ùr. Seo an toradh:

Stòr Ìomhaigh: Fast Company

Faic cuideachd: Dè a th 'ann an dealbhadh gluasad?

A bheil dealbhadh ginealachd gu bhith na inneal leis am bi thu ag obair mar dhealbhaiche? An e àm ri teachd a th’ ann, neo dìreach fad? Leig fios dhuinn dè do bheachd anns na beachdan!

Agus na dìochuimhnich luchdachadh sìos Vectornator gus tòiseachadh air na beachdan dealbhaidh ùr-ghnàthach agad!

prionnsapalan: Tha thu airson tòrr dhaoine a thoirt a-steach don lann-cluiche agad, ach tha thu cuideachd airson gum bi deagh shealladh aca air a’ gheama.

Gus do chuideachadh le bhith a’ tuigsinn carson, smaoinich air seo. Canaidh sinn gu bheil thu airson stadium a dhealbhadh. Ach tha dà phrionnsabal sabaid agad: Tha thu airson tòrr dhaoine a thoirt a-steach don lann-cluiche agad, ach tha thu cuideachd airson gum bi deagh shealladh aca air a’ gheama.

Faic cuideachd: Mar a chuireas tu teacsa ann an Illustrator: Iùl Ceum air Cheum

An àite an Colosseum ath-chruthachadh agus an eanchainn agad a spìonadh a’ feuchainn gus rudeigin a dhealbhadh a fhreagras air, tha foirmle matamataigeach gu math sìmplidh ann a dh'fhaodas tu a chleachdadh gus càileachd an t-seallaidh a thomhas, a dh'fhaodar an uairsin a chur an co-cheangal ri no an aghaidh meud an lann-cluiche.

Mar sin, le a siostam ginealachd nan àite, faodaidh tu an dà phrionnsabal sin a chur an gnìomh gus fuasgladh fhaighinn air dòigh 's dòcha nach fhaca no nach do smaoinich daoine air roimhe. stadium?' leig dhuinn sùil a thoirt air eisimpleir nas practaigeach. Abair gu bheil thu airson leacag a dhèanamh air countertop aig a bheil cumadh neo-riaghailteach, agus gu bheil thu airson faighinn a-mach an dealbhadh agus an cumadh as fheàrr airson na leacan agad, gus an ìre de sgudal a lughdachadh. Sin far an cuidich dealbhadh ginealachd.

Tha cleachdadh cha mhòr gun chrìoch aig dealbhadh ginealachd, gu h-àraidh ann an co-theacsan tionnsgalach, mar an gnìomhachas saothrachaidh. Chleachd Airbus, an neach-saothrachaidh phlèanaichean ainmeil, dealbhadh ginealach gus ath-smaoineachadh a dhèanamh air taobh a-staigh den itealan A320 aca.

ÌomhaighStòr: Comhairle Ceannardas Saothrachaidh

Le bhith a’ cleachdadh cumhachd bathar-bog dealbhaidh ginealach, thàinig iad suas le fuasgladh a shàbhail mu dheireadh 45% de chuideam a’ phàirt, co-ionann ri 30 kg. Tha an lughdachadh cuideim seo a’ ciallachadh gu bheil an itealan a’ cleachdadh nas lugha de chonnadh, a lughdaicheas lorg carboin gnìomhachas còmhdhail adhair san fharsaingeachd. Tha a bhith a’ crathadh dheth 30 kgs gach itealan thairis air a’ chabhlach aca gu lèir co-ionann ri bhith a’ toirt air falbh sgaoilidhean 96,000 càr luchd-siubhail gach bliadhna.

Anns a’ ghnìomhachas aerospace, chleachd NASA dealbhadh ginealach air tìr planaid an ath ghinealach a tha gu bhith a’ ruighinn na monaidhean de Jupiter agus Saturn.

Gus crìoch a chur air a mhisean, feumaidh an t-uachdaran obrachadh ann an teodhachd fada nas ìsle na neoni agus seasamh ri ìrean rèididheachd mìltean de thursan nas motha na an fheadhainn a tha sinn a’ faighinn air an Talamh. Le cuideachadh bho theicneòlas dealbhaidh ginealach, thàinig NASA còmhla ri Autodesk suas le fuasgladh dealbhaidh a choileanas gu math fo na crìochan pròiseict dùbhlanach sin; fuasgladh is dòcha nach b’ urrainn dha innleadair daonna fhaicinn, co-dhiù chan ann san aon fhrèam-ama.

’S e Autodesk aon de na prìomh chompanaidhean bathar-bog ginealachd san t-saoghal, agus chan eil iad dìreach air thoiseach air an cleachdadh de dhealbhadh ginealach san fhànais. Gabh càraichean mar eisimpleir.

Aig tachartas Oilthigh Autodesk an-uiridh, chaidh an Design & Bha prìomh òraid saothrachaidh stèidhichte air “Elevate”. Bun-bheachd bho Hyundai a thaa’ cleachdadh teicneòlas dealbhaidh ginealach gus carbad ùr a leasachadh aig a bheil comas “coiseachd”. Leugh thu sin ceart. Carbad as urrainn gnìomhan dràibhidh is “coiseachd” mu seach gus tìrean a ruighinn nach robhar a’ smaoineachadh a bha comasach roimhe.

Ged a dh’fhaodas tagradh dealbhaidh ginealach cuideachadh le bun-bheachdachadh air fuasglaidhean dealbhaidh iom-fhillte, is e clò-bhualadh 3D an teicneòlas as fheàrr airson iad sin a thoirt a-steach. cumaidhean toinnte ri beatha.

Stòr ìomhaigh: Autodesk

Tha a h-uile dad nas fheàrr ann an 3D

Gu paradocsaigeach, bidh algoirmean dealbhaidh ginealach gu tric a’ cruthachadh fìor organach chumaidhean a tha riatanach airson seòrsachan sònraichte de thagraidhean a tha mothachail air coileanadh.

Gu tric chan eil e comasach na modailean sin a dhèanamh le teicneòlasan saothrachaidh àbhaisteach leithid cumadh in-stealladh. Ach tha clò-bhualadh 3D agus saothrachadh cur-ris air an doras a bhreabadh gu farsaing fosgailte.

Ma smaoinicheas tu air, tha dealbhadh ginealach agus modaladh 3D nan aon rud a chaidh a dhèanamh air neamh. Am PB&J de innleadaireachd. Tha dealbhadh ginealach a’ toirt dòighean luath is sùbailte don ghnìomhachas 3D gus modalan trì-thaobhach àrd-rùn de dh’ ioma-aithrisean dealbhaidh a thoirt gu buil airson toradh deireannach a tha cosg-èifeachdach.

Tro phròiseasan cur-ris a leigeas le bhith a’ tasgadh sreathan tana de stuthan a-rithist is a-rithist, faodaidh luchd-saothrachaidh pàirtean a chruthachadh le seòrsa sam bith de stuth cruaidh bho phlastaig, gu roisinn (SLA), agus eadhon meatailt.

An taobh a-staigh seoTha leusag de dh’ aodach a-muigh air a dhealbhadh le New Balance na dheagh eisimpleir air mar a choimheadas dealbhaidhean gineadh organach:

Stòr Ìomhaigh: Fourtune.com

Bha prìomh àite aig clò-bhualadh 3D agus saothrachadh cuir-ris ann am fàs fuasglaidhean saothrachaidh ginealach thar ghnìomhachasan.

Ach, bhiodh e meallta a ràdh gu bheil dealbhadh ginealachd cuingealaichte ri clò-bhualadh 3D a-mhàin. Is e teicneòlas cur-ris a’ mhòr-chuid den ùine an dòigh toraidh as fheàrr. Ach ann an cuid de chùisean, faodaidh tu feum a dhèanamh de dhòighean saothrachaidh nas traidiseanta leithid innealachadh CNC, tilgeadh, no cumadh in-stealladh, a bharrachd air saothrachadh cuir-ris.

Mar sin Dè na Buannachdan, A-rithist?

Airson aon, tha sgrùdadh aig an aon àm againn.

Is e an dòigh anns a bheil dealbhadh ginealach ag obair gu bheil an dealbhaiche a’ sònrachadh agus a’ toirt a-steach a h-uile slat-tomhais airson dealbhadh pàirt, stèidhichte air paramadairean leithid cuideam, stuth, meud , cosgais, neart, agus dòighean saothrachaidh.

Tha am bathar-bog dealbhaidh ginealach a’ cleachdadh algoirmean gus sgrùdadh a dhèanamh air comasachd nam paramadairean sin, gus mìltean de roghainnean dealbhaidh a ghineadh. An uairsin, nì am bathar-bog le cumhachd AI mion-sgrùdadh air gach dealbhadh agus co-dhùinidh iad an fheadhainn as èifeachdaiche.

Tha dealbhadh ginealach comasach air na mìltean de roghainnean dealbhaidh a sgrùdadh, a dhearbhadh agus a choimeas aig an aon àm. Bidh iad sin an uairsin air am measadh leis an innleadair no an dealbhaiche, a nì an taghadh deireannach.

An uairsin, degu dearbh, tha an loidhne-tìm dealbhaidh luathaichte againn. Aig amannan faodaidh dealbhadh traidiseanta a bhith coltach ri geama bàta-cogaidh. Is dòcha gum feuch thu H3, agus is dòcha gum faigh thu buille no call. Agus an uairsin feuchaidh tu a-rithist. Le dealbhadh ginealach, faodaidh tu na roghainnean uile a mheasadh aig an aon àm. Faodaidh companaidhean dealbhadh ginealachd a chleachdadh gus buannachd fharpaiseach fhaighinn ann a bhith a’ luathachadh thoraidhean gu margaid.

Gus geoimeatraidh an deilbh a dhearbhadh cho luath, bidh algoirmean dealbhaidh ginealach a’ cleachdadh diofar dhòighean-obrach, leithid:

Bith-mhicry- cleachdadh a tha ag atharrais air nàdar gus fuasgladh fhaighinn air dùbhlain dealbhaidh daonna

Morphogenesis- am pròiseas leis am bi fàs-bheairt, bidh maothran, no organ a’ leasachadh a chumadh

>Typology optimization- gu tric troimh-a-chèile le dealbhadh ginealach, ge-tà, chan eil iad mar an ceudna. Barrachd air seo gu h-ìosal 👇

Topology Optimization vs Generative Design

Tha optimization topology na dhòigh matamataigeach a nì an ìre as fheàrr de chruth stuthan taobh a-staigh àite dealbhaidh sònraichte, airson seata sònraichte de chuingealachaidhean.

Tha optimization sizing againn cuideachd san t-seadh sin, a bhios a’ dèiligeadh ri bhith a’ lorg a’ chruth as fheàrr agus a lughdaicheas cosgaisean fhad ‘s a tha sinn a’ sàsachadh seata riaghailtean sònraichte. leis an àireamh de cho-phàirtean ceangailte a bhuineas don chumadh seo no a dh'fhaodas a bhith a' freagairt air a' chumadh seo.is dòcha gu bheil dealbhadh fhathast coltach. Ach tha an diofar anns a’ phròiseas iomlan.

Tha optimization topology a’ tòiseachadh le aon mhodail iomlan air a dhealbhadh le daoine, air a chruthachadh a rèir nan luchdan agus na cuingeadan ro-shuidhichte. Agus tha e a’ toirt seachad dìreach aon bhun-bheachd làn-leasaichte airson measadh, stèidhichte air a’ bhun-bheachd a dhealbhaich daoine. Chan eil beachd fèin-ghluasadach ann.

Seo far a bheil e eadar-dhealaichte bho dhealbhadh ginealach, a tha a’ tòiseachadh le bhith a’ toirt a-steach na cuingeadan, a bhios an uairsin gan sgrùdadh le AI, gus na ceudan no mìltean de bhun-bheachdan topological a dhearbhadh.

Ach chan e na h-àireamhan an aon rud a tha ag eadar-dhealachadh an dà phròiseas seo. Is e an rud air nach eil optimization topology a’ toirt cunntas air gu bheil dealbhadh sam bith a chaidh a leasachadh tro dhòighean traidiseanta gu ìre mhòr claon.

Gu bunaiteach is iad an tomhas as fheàrr aig an innleadair air mar a dh’ fhuasglas iad duilgheadas. Tha seo na chunnart mòr do shiostam dealbhaidh a chaidh a chruthachadh airson comann-sòisealta eadar-mheasgte. Agus chan e a-mhàin sin a-mhàin, ach tha inntinn an duine dìreach nas dualtaich smaoineachadh air beachdan a tha coltach ris na chaidh a dhèanamh gu ruige seo.

Ann an dealbhadh ginealach, cha toir claonaidhean buaidh air an AI (co-dhiù chan ann cho dìreach) agus faodaidh e sgrùdadh nas fhaide na as urrainn dhuinn smaoineachadh. Feumaidh sinn dèanamh cinnteach nach eil na h-ath-ghoiridean, na ro-bheachdan agus na claon-bhreith a th’ againn mar-thà air an còdadh gu cruaidh ann an teicneòlas tuigseach fuadain.

An cuir AI na àite mar dhealbhaiche mi?

An toiseach, feumaidh tu an ginealach sin a thuigsinnchan e rud ùr-nodha a th’ ann an dealbhadh. Tha daoine air a bhith a’ cleachdadh dealbhadh ginealach cho fada air ais ris na naochadan. Ach cha robh an ìre cleachdaidh is cleachdadh a-riamh ann thar uimhir de ghnìomhachasan eadar-dhealaichte agus a th’ ann an-diugh. Mar sin, is e am freagairt shìmplidh don cheist ‘chan eil.’

Gun teagamh, tha dealbhadh ginealach a’ coimhead mar roghainn tarraingeach. An àite dealbhaiche a bhith gu dìcheallach a’ cruthachadh dòrlach de bhun-bheachdan, faodaidh tu algairim a chleachdadh gus mìltean de roghainnean a ghineadh gu sgiobalta agus iarraidh air an dealbhaiche an fheadhainn as fheàrr a thaghadh.

Bidh an dealbhaiche a’ gluasad bho bhith nad neach-cruthachaidh gu bhith nad neach-deasachaidh. Dè nach toigh? Uill, tha beagan dhuilgheadasan ann, dha-rìribh.

Nuair a bhios tu a’ cleachdadh dealbhadh ginealach, chan eil algairim ro-thogte ann airson na roghainnean dealbhaidh gu lèir a ghineadh. Feumaidh an luchd-dealbhaidh an siostam aca fhèin a chruthachadh bhon fhìor thoiseach, rud nach e rud beag a th’ ann.

Air an adhbhar sin, tha mòran innealan dealbhaidh ginealach air an cuingealachadh ri àireamh cuibhrichte de chùisean dealbhaidh, no dìreach cuibhreann den dealbhadh phròiseas. Mar sin, a' fàgail na h-ìre seo den dealbhadh daor, neo-cheangailte, agus tedious.

Cuideachd, chan eil meud a' ciallachadh càileachd. Bidh dealbhadh ginealach a’ gineadh mìltean de roghainnean eadar-dhealaichte. Ged a tha seo air a chomharrachadh mar bhuadhan, tha crìonadh ann: chan urrainn dha na h-algorithms gu dearbh beachdan math innse bho dhroch mura innis thu dhaibh dè a tha math no dona. Seo a-rithist far a bheil ar claon-bhreith a' dol a-steach.

A' dèanamh coimeas eadar na h-iomadh, iomadachroghainnean a tha an siostam a’ toirt seachad na dhùbhlan eile. Bheir e duine air leth sgileil sin a dhèanamh; agus gus cùisean a dhèanamh nas iom-fhillte, tha gràin aig daoine air cus roghainnean a bhith aca. Tha sinn an aghaidh an “paradox of choice” an seo. Bheir barrachd roghainnean barrachd chothroman dhuinn an co-dhùnadh ceàrr a dhèanamh, rud a tha na adhbhar eagal dhuinn.

Agus bheir sinn aghaidh air - chan eil luchd-dealbhaidh (agus daoine san fharsaingeachd) ag obair mar seo.

Dealbhadh ginealach a’ goil sìos am pròiseas dealbhaidh ann an trì ceumannan: fiosrachadh, beachd-smuaineachadh, agus co-dhùnadh. Is e ath-shìmpleachadh mòr a tha seo air na bhios luchd-cruthachaidh a’ dèanamh.

Cha bhith luchd-dealbhaidh a’ leantainn pròiseas sreathach, agus tha dealbhadh gu math meallta. Nach eil sinn eòlach air!

An fhìrinn innse, chan eil mòran eòlais chruaidh air dealbhadh mar phròiseas inntinneil, ach tha aon rud cinnteach. Chan eil teicneòlas an seo gus ar n-àite agus is dòcha nach bi gu bràth.

Tha am pròiseas dealbhaidh ginealach ann fhèin ag iarraidh air dealbhaiche chan e a-mhàin na crìochan a thuigsinn agus a dhearbhadh, ach cuideachd na fuasglaidhean as fheàrr a sgrùdadh aig a’ cheann thall. Gu sìmplidh chan eil comas aig AI an duilgheadas ann fhèin a thuigsinn. Bidh e a’ coileanadh stèidhichte air an amas dealbhaidh cuir a-steach.

Ged a dh’ fhaodadh d’ inntinn a dhol craicte le bhith a’ dealbh na tha AI comasach dha-rìribh, ann an dealbhadh ginealach, tha fòcas air cruth beagan eadar-dhealaichte de dh’ inntleachd fuadain: clas air a bheil iomradh gu “algorithms sgrùdaidh.” Nach e dìreach lìonra neural a th’ ann




Rick Davis
Rick Davis
Tha Rick Davis na dhealbhaiche grafaigeach eòlach agus na neach-ealain lèirsinneach le còrr air 10 bliadhna de eòlas sa ghnìomhachas. Tha e air a bhith ag obair le measgachadh de luchd-dèiligidh, bho chompanaidhean tòiseachaidh beaga gu corporaidean mòra, gan cuideachadh gus na h-amasan dealbhaidh aca a choileanadh agus am brannd àrdachadh tro dhealbhan lèirsinneach èifeachdach agus buadhach.Cheumnaich Rick bho Sgoil nan Ealan Lèirsinneach ann am Baile New York, agus tha e dìoghrasach mu bhith a’ sgrùdadh ghluasadan is theicneòlasan dealbhaidh ùra, agus an-còmhnaidh a’ putadh crìochan na tha comasach san raon. Tha eòlas domhainn aige ann am bathar-bog dealbhadh grafaigeach, agus tha e an-còmhnaidh deònach a chuid eòlais agus lèirsinn a cho-roinn le daoine eile.A bharrachd air an obair aige mar dhealbhaiche, tha Rick cuideachd na bhlogar dealasach, agus tha e gu sònraichte airson a bhith a’ còmhdach na gluasadan agus na leasachaidhean as ùire ann an saoghal bathar-bog dealbhadh grafaigeach. Tha e den bheachd gu bheil a bhith a’ roinneadh fiosrachadh agus bheachdan air leth cudromach ann a bhith ag àrach coimhearsnachd dealbhaidh làidir is beòthail, agus tha e an-còmhnaidh deònach ceangal a dhèanamh ri luchd-dealbhaidh is luchd-cruthachaidh eile air-loidhne.Co-dhiù a tha e a’ dealbhadh suaicheantas ùr airson neach-dèiligidh, a’ feuchainn a-mach na h-innealan agus na dòighean as ùire san stiùidio aige, no a’ sgrìobhadh puist bhlog fiosrachail agus tarraingeach, tha Rick an-còmhnaidh dealasach a thaobh a bhith a’ lìbhrigeadh na h-obrach as fheàrr agus daoine eile a chuideachadh gus na h-amasan dealbhaidh aca a choileanadh.