Que é un fenakistoscopio?

Que é un fenakistoscopio?
Rick Davis

Descarga o material

Leva os teus deseños ao seguinte nivel con Vectornator.

Descargar ficheiro

Todos os días vemos tantos exemplos de imaxes en movemento nos nosos teléfonos, portátiles e televisores que é difícil de concibir un tempo antes de que existisen.

GIF, animacións, películas, programas de televisión: están en todas partes, todo o tempo, pero todo ten unha orixe, e a historia da animación e da imaxe en movemento remóntase ao pasado. case dous séculos completos ata a invención do fenakistoscopio.

Neste momento perdoaríase por pensar dúas cousas: 1. a palabra fenakistoscopio parece difícil de pronunciar e 2. un fenakistoscopio soa como algo que usaría un médico. nun procedemento médico.

Para que conste: 1. é verdadeiro e 2. é falso. O fenakistoscopio é en realidade o dispositivo de animación máis antigo para demostrar o movemento continuo. Utiliza o principio de persistencia da visión para dar a ilusión de movemento e funciona dun xeito semellante ao cinema. En ambos os casos, usan diferenzas mínimas entre as imaxes para crear a ilusión de movemento.

Fonte da imaxe: Wikimedia Commons

Como sucede a maxia

O xeito no que funciona un fenakistoscopio é moi sinxelo pero moi divertido.

Unha serie de imaxes son debuxadas nun disco de cartón e despois fanse fendas. cortar o cartón entre cada imaxe. Despois colócase un fuso cun mango polo medio do discopara que o disco se poida xirar facilmente coa man. Despois colócase a punta do fuso sobre un espello, coa secuencia de imaxes cara ao espello. A continuación, o usuario xira o fuso para xirar rapidamente o disco de cartón e, cando a persoa mira a través das fendas, a imaxe parece moverse como unha animación en bucle.

Outra versión do Phenakistoscope utilizou dous discos de cartón, un con as fendas nel como disco base, e un disco con imaxes que serían disco xirando. A vantaxe de dous discos foi que non necesitaba usar un espello para facelo funcionar, aínda que usar dous discos era un pouco máis complicado e difícil de manexar. A forma en que un fenakistoscopio engana o teu cerebro é da mesma forma que os fotogramas dunha película enganan o teu cerebro: cando aparecen imaxes sucesivas en sucesión suficientemente rápida, o teu cerebro convérteas nunha imaxe en movemento constante.

Ver tamén: Como deseñar un personaxe de deseño plano

Resumo de cortesía, 1833. Fonte da imaxe: Wikimedia Commons

Os inventores

Un dos feitos máis notables sobre a historia do fenakistoscopio é que foi inventado simultaneamente por dúas persoas diferentes.

Alá por 1832, un físico belga chamado Joseph Plateau foi a primeira persoa. acreditado por crear o que se coñecería como Fenakistoscopio. Comezara a experimentar coa ilusión óptica como estudante universitario a finais da década de 1820, o que finalmente o levou a crearo Fenakistoscopio uns anos máis tarde.

Plateau realmente tiña formación en arte e deseñador: o seu pai era un pintor e ilustrador que desexaba que o seu fillo seguise os seus pasos. Plateau senior matriculou o seu fillo na Academia de Deseño de Bruxelas, pero Joseph Plateau tomou un camiño diferente e finalmente converteuse nun científico. Non obstante, as súas habilidades artísticas resultaron moi útiles, xa que en realidade pintou a man os deseños orixinais dos primeiros fenakistoscopios.

Fenakistiscopio de Joseph Plateau, 1833. Fonte da imaxe: Wikimedia Commons

Sorprendentemente, ao mesmo tempo que Joseph Plateau estaba a desenvolver a súa creación, o matemático e inventor austríaco Simon von Stampfer estaba a traballar con ilusións ópticas dun xeito similarmente experimental.

Resulta que tanto Plateau como Stampfer eran inspirado no traballo do científico inglés Michael Faraday, que publicara un artigo sobre as ilusións ópticas que se atopan nas rodas xiratorias. A finais de 1832, Simon von Stampfer creara un dispositivo que chamou á súa versión Estroboscopio, e resultou ser exactamente o mesmo tipo de dispositivo que o Fenakistoscopio.

É unha peculiaridade incrible que dúas persoas traballen de forma independente. entre si en diferentes partes do mundo xurdiu o mesmo concepto ao mesmo tempo, e parece que o Fenakistoscopio estaba destinado a existir.

O estroboscópico de Simon von Stampfer.disco, 1833. Fonte da imaxe: Wikimedia Commons

Ver tamén: En defensa das malas fontes

Soaring in Popularity

En 1833, tanto Simon von Stampfer como Joseph Plateau estiveron implicados en diferentes producións comerciais de Phenakistoscopes.

Von Stampfer traballou co comerciante de arte e editor Mathias Trentsensky para conseguir unha patente para a produción de discos, e vendéronse ben ao instante. Entón as edicións foron vendidas en Inglaterra por unha editorial con sede alí. En total, a von Stampfer atribúeselle a produción duns 28 estroboscopios diferentes.

Aínda que Joseph Plateau non patentou a súa creación, si traballou con Ackermann & Co en Londres para producir unha serie de seis deseños de discos, e Ackermann & Co pasou a producir máis discos con outros deseñadores, renomeando o invento como Fantascope.

Como con calquera novidade exitosa, unha multitude de imitadores e imitadores foron atraídos pola popularidade e comezaron a producir as súas propias versións. Nos anos seguintes, apareceron numerosos editores que comezaron a producir as súas propias versións do Fenakistoscopio. Algúns destes eran de dubidosa calidade, e tanto Plateau como von Stampfer queixáronse da calidade dos imitadores e tentaron distanciarse dos imitadores.

Fonte da imaxe: Wikimedia Commons

Fading Away

Este período de atractivo para o mercado masivo e de produción comercial foi, lamentablemente, bastante curtoviviu.

Despois duns dous anos, o Fenakistoscopio foi superado por novos inventos, e aínda que esta forma de dispositivo de animación mantivo algún tipo de presenza, converteuse máis nun xoguete para nenos que nun novo medio emocionante.

O Zoétropo apareceu na escena case inmediatamente despois do Fenakistoscopio. É basicamente unha versión cilíndrica do mesmo dispositivo, con tiras de imaxes dentro dun cilindro con fendas. Isto tiña as principais vantaxes de non só permitir que as tiras fosen facilmente substituídas, senón que tamén significaba que máis dunha persoa podía interactuar co dispositivo á vez. A versión máis coñecida do Zoetrope foi creada pola xigantesca empresa de xoguetes Milton Bradley en 1866, e chegou a ser moi popular.

Un zoótropo no Museo Industrial de Leeds. Fonte da imaxe: Wikimedia Commons .

Despois do Zoetrope, a proxección e o cine convertéronse nos próximos desenvolvementos tecnolóxicos que cambiaron o mundo da animación.

Aínda que o fenakistoscopio só puido arder intensamente durante dous anos aproximadamente, pódese dicir que é o precursor do cine e da animación modernos.

Un rexurdimento do interese

O fenakistoscopio e a arte producida con el experimentaron un certo renacemento nos últimos anos.

Isto é en gran parte grazas ao coleccionista de Nova York, Richard Balzer. Balzer estivo recollendo os primeiros dispositivos ópticos para omellor parte de catro décadas, e parte da súa colección céntrase en Fenakistoscopios. Xunto co seu asistente, Balzer estivo dixitalizando as encantadoras ilustracións dos primeiros dispositivos e subindoas á súa conta de Tumblr.

Fonte da imaxe: Richard Balzer .

É fascinante ver os desenvolvementos desta forma de arte ao longo do tempo e ver como os deseños cambiaron ao longo das décadas nas que se produciron.

Hai animación. personaxes, formas xeométricas e todo tipo de ilustracións estrañas e marabillosas.

Ademais de dixitalizar antigos Fenakistoscopios, a xente tamén foi facendo os seus, quizais como antídoto para as nosas vidas excesivamente en liña. Agora podes atopar recursos e tutoriais en liña para axudarche a crear os teus propios dispositivos, e aínda máis xenial que isto, hai unha forma incluso na que podes usar un tocadiscos de vinilo para facer xirar un disco Phenakistoscope moderno e, a continuación, usar a frecuencia de fotogramas. dun teléfono con cámara para combinar os fotogramas.

Fonte da imaxe: Wikimedia Commons .

Conclusión

Aínda que a popularidade do fenakistoscopio puido ser relativamente curta, a influencia e o impacto da invención mantiveron o seu espírito vivo e a animación moderna debe un enorme débeda con este dispositivo centenario.

Se buscas diversión analóxica e queres mellorar as túas habilidades de animación dun xeito único,por que non creas o teu propio fenakistoscopio personalizado? Podes debuxar cada cadro usando Vectornator e imprimilos nun disco de cartón. Puntos extra se podes crear un que estea baseado nun GIF moderno. Agora iso sería meta.

Fascinado pola historia da animación? Consulta as nosas publicacións anteriores do blog sobre Studio Ghibli e a historia do deseño de títulos de películas.

E como extra, mira este fantástico vídeo homenaxe ao pioneiro do Phenakistoscope, Joseph Plateau.




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis é un experimentado deseñador gráfico e artista visual con máis de 10 anos de experiencia na industria. Traballou con diversos clientes, desde pequenas startups ata grandes corporacións, axudándolles a alcanzar os seus obxectivos de deseño e elevar a súa marca a través de imaxes eficaces e impactantes.Graduado na Escola de Artes Visuais da cidade de Nova York, Rick é un apaixonado por explorar novas tendencias e tecnoloxías de deseño e superar constantemente os límites do que é posible no campo. Ten unha profunda experiencia en software de deseño gráfico e sempre está ansioso por compartir os seus coñecementos e ideas con outros.Ademais do seu traballo como deseñador, Rick tamén é un blogueiro comprometido, e dedícase a cubrir as últimas tendencias e desenvolvementos no mundo do software de deseño gráfico. Cre que compartir información e ideas é fundamental para fomentar unha comunidade de deseño forte e vibrante, e sempre está ansioso por conectarse con outros deseñadores e creativos en liña.Se está deseñando un novo logotipo para un cliente, experimentando coas últimas ferramentas e técnicas no seu estudo ou escribindo artigos informativos e atractivos no blog, Rick sempre está comprometido en ofrecer o mellor traballo posible e en axudar aos demais a alcanzar os seus obxectivos de deseño.