Hvordan man tegner en bil

Hvordan man tegner en bil
Rick Davis

Det handler om mere end at komme fra A til B. At rejse i bil er noget, som de fleste af os er privilegeret til at nyde - bilture, karaoke i samkørsel, smukke udsigter, ukendte områder og at lege I-Spy. Denne vejledning fejrer, hvor seje biler er!

I dagens trinvise vejledning tegner vi en Ford Mustang fra 1965. Det var de første "pony cars" - kompakte sportsvogne til overkommelige priser med lange kølerhjelme og mange tilpasningsmuligheder, der afspejlede livsstilen og personlighederne hos en ny klasse af nye bilejere.

Ford Mustangs har været med i nogle 007 film og andre filmklassikere, som f.eks. Bullitt (1968) og den John Wick serie (2014 -).

Ponybiler handler om kraft, fart, skønhed og sjov. Så kom og tag en tur med os!

Trin-for-trin vejledning i biltegning

Før vi går i gang, skal vi sikre os, at du har alle de tegnematerialer, du har brug for.

Det skal du bruge

- iPad

- Apple Pencil

- Den seneste version af Vectornator

Hvad du lærer

- Sådan forbereder du et dokument og en farvepalet i Vectornator

- Sådan bruger du værktøjet Shape Tool

- Sådan bruger du penværktøjet

- Sådan skaber du en følelse af dybde med skygger og højlys

- Sådan vælger du flere objekter med værktøjet Valg

- Sådan bruger du værktøjet Shape Builder til at kombinere objekter

- Sådan bruger du gradienter Pro Tip - Du kan også følge denne vejledning på Mac. Du kan navigere i Mac-grænsefladen ved at besøge vores Learning Hub for Mac. Indstil skifteknappen på hvert linket websted i denne vejledning fra iPad til Mac, og du vil se den tilsvarende grænseflade til Mac.

Forbered din bils farvepalet

Du kan lave din Mustang hot rod-illustration med din yndlingsfarve, men vi har valgt en dyb karminrød farve til karrosseriet.

Det er en god idé at forberede dine farver på forhånd, så du hurtigt kan vælge de valgte farver fra farvepaletten i Vectornator, mens du tegner. Nedenfor er hex-farvekoderne for de farver, vi bruger i denne vejledning.

Hex-farvekoder:

Blå Sort - #02081A

Creme - #FDFAE3

Mørkegrå - #6A6A6A

Lysegrå - #9DA2AC

Crimson - #CF2F5C

Mørkerød - #941134

Medium Pink - #DD6585

Lys blå nuance - #BDCDDE

Hvid - #FFFFFFFF

Blå - #2E96FF

Dæk sort gradient - #474641 - #02081A

Bilkarrosseri rød gradient - #C51645 - #FF4375 Pro Tip - Det er supernemt at oprette dit projekts farvepalet i Vectornator, lær hvordan du opretter en personlig farvepalet. Du kan også se, hvordan du indstiller Hex Color Code i Vectornator.

Vi har varmet vores motorer op, er du klar til at give den gas? Lad os begynde at tegne!

Trin 1

Forbered dit dokument

Find et referencebillede af den bil, du gerne vil tegne, og lav en forberedende skitse med enkle linjer for at få den grundlæggende bilform. Her er vores:

Lad os nu oprette dit tegningsdokument i Vectornator.

Åbn Vectornator-appen, og tryk på knappen + for at oprette et nyt dokument. Du kan enten vælge en foruddefineret skabelon eller indstille dokumentstørrelsen manuelt.

Importer din skitse i Vectornator, og sænk opaciteten en smule. Kald dette lag for "Background" (baggrund) og lås laget, så du ikke ved et uheld kan vælge det, mens du tegner.

Trin 2

Tegn bilhjulene

Lad os begynde med den mest komplekse del af bilen: hjulene. De består af en række grundlæggende former og linjer. Vi laver et komplet forhjul og kopierer det til baghjulet.

Tryk på værktøjet Shape Tool i værktøjslinjen til venstre, og vælg Circle Shape. Slå Stroke fra og Fill til, og indstil Fill Color til Blue Black #02081A.

Tegn en perfekt cirkel ved at holde en finger nede på skærmen, mens du trækker med din Apple Pencil. Dette er bildækket.

For at lave den hvide linje på dækket skal du slå Fill fra og Stroke til, og indstille Stroke Color til Cream #FDFAE3. Tegn en perfekt cirkel inde i dækket.

Brug lysegrå #9DA2AC til fælgen og egerne og mørkegrå #6A6A6A6A til midterkappen.

Pro Tip - Lær at justere objekter for at sikre, at cirkelformerne i dit hjul er centreret.

Afhængigt af den bilmodel, du har valgt til denne vejledning, kan hjulene se lidt anderledes ud. Leg med forskellige former og linjer, indtil du har genskabt en forenklet version af hjulet fra dit referencebillede.

Se videoen nedenfor for at se, hvordan vi skabte hele hjulet, før vi valgte Duplicate Mode og duplikerede det til baghjulet.

0:00 / 1× trin 3

Lav bilens karrosseriform

Hjulene er klar; nu kan vi tegne bilens karrosseri.

Vælg Pen-værktøjet, og slå Streg fra og Fyld til. Indstil Fyldfarve til Crimson #CF2F5C, og følg de kurvede linjer i din skitse for at tegne bilens form.

Nu hvor du har den grove kontur, skal du vælge Node Tool fra værktøjslinjen og finjustere detaljerne, indtil du er helt tilfreds med karosseriets aerodynamiske form. Sørg for, at begge hjulkasser ser ens ud.

Pro Tip - Du kan sænke opaciteten for fyldfarven for at gøre det nemmere at spore over skitsen og se, hvor du skal justere knuderne. Trin 4

Tegn bilens vinduer, kofangere og sideskørt

Vælg penværktøjet, og indstil fyldfarven til lys blå nuance #BDCDDE. Spor bilens vinduer.

Når du er færdig, kan du skifte til knudeværktøjet igen for at finpudse dine vinduesformer.

Som du kan se, er vi også begyndt at tilføje bilens forreste og bageste kofangere og sideskørter ved hjælp af pen-værktøjet og Dark Gray #6A6A6A6A som fyldfarve.

Trin 5

Tilføj skygger og højdepunkter

Vi har en komplet bilform på plads, så nu kan vi tegne de finere detaljer.

Hvad er det, der gør biler så tiltalende at se på? Ja, selvfølgelig den måde, lyset reflekteres og brydes af de skinnende kurver!

For at skabe facetter og en følelse af dybde bruger vi mørkere nuancer til at tilføje skygger og lysere nuancer til at tilføje højdepunkter.

Se på dit referencebillede, og identificer alle de områder, der virker mørkere.

Vælg penværktøjet, indstil fyldfarven til Mørkerød #941134, og opret de skraverede områder på bilen.

For at skabe højdepunkter på karrosseriet skal du vælge farven Medium Pink #DD6585 i din palet og fortsætte med at tegne med penværktøjet.

Tegn højdepunkterne på alle vinduesrammerne med fyldfarven Baby Blue #C2E1FF.

Se videoen nedenfor for at se, hvordan vi tegnede vinduesrammerne og karosseriets højdepunkter.

Trin 6

Tegning af nøglelåsen og bildørhåndtaget

Flere detaljer! Nu tegner vi bilens dørhåndtag og nøglelås. Vores Mustang er en 2-dørs, så vi tegner kun ét dørhåndtag.

Vælg værktøjet Shape Tool, slå Stroke fra og Fill til. Indstil Fill Color til Light Gray #9DA2AC, og brug Circle-formen til at tegne en perfekt cirkel til nøglelåsen.

Til dørhåndtaget skal du tegne tre ovale former med samme fyldfarve og samme cirkelformværktøj.

Vælg markeringsværktøjet, og vælg en af de små ovale figurer. Slå Streg på, og indstil Stregfarve til Mørkegrå #6A6A6A6A. Indstil Stregbredden til 0,3 pt. Gør det samme med den anden lille oval.

Skift til penværktøjet, og brug den mørkegrå fyldfarve til at tilføje skygger til dørhåndtagets bund.

Brug markeringsværktøjet til at vælge den store ellipse (oval), og vælg derefter fanen Stil i inspektørmenuen til højre. Rul ned og slå Skygge til, og tryk derefter på pilen ved siden af for at få flere muligheder.

Tryk på Skyggefarve, og indstil farven til Mørkegrå. Leg lidt med indstillingerne Forskydning og Uskarphed, indtil du er tilfreds med udseendet af din Drop Shadow.

Pro Tip - Få mere at vide om, hvordan du anvender skygger i design for at skabe troværdige skyggeeffekter i dine tegninger. Trin 7

Tegn sidespejlet

Hvis du vil tegne sidespejlet med penværktøjet, skal du ændre fyldfarven til lysegrå #9DA2AC og skabe spejlets former. Brug igen nodeværktøjet til at finpudse dine former, indtil du er tilfreds med dem.

Skift til markeringsværktøjet i værktøjslinjen til venstre, og vælg Multi Select Mode. Vælg alle spejlets figurer, og vælg derefter Shape Builder Tool i værktøjslinjen til venstre.

Aktivér flettetilstand (normalt aktiveret som standard), og træk derefter din Apple Pencil over de områder af de valgte figurer, du vil flette. Skift til markeringsværktøjet igen for at se den nye flettede krop, der er blevet oprettet.

[Pro Tip: Få mere at vide om vores nye værktøj Shape Builder Tool, og hvordan du kan bruge det i flette- eller slettetilstandene til at skabe dynamiske nye former!]

Brug knudeværktøjet til at forfine din form og få de rigtige vinkler. Du kan trykke på flere knuder for at holde spejlets form uændret, mens du justerer vinklen på spejlets arm.

Skift til penværktøjet, og vælg Mørkegrå som fyldfarve. Tegn skyggen på sidespejlet.

Trin 8

Tegn vinduets refleksioner

Det ser godt ud! Lad os tilføje et lysglimt, der reflekteres af vinduet.

Vælg penværktøjet, og indstil fyldfarven til hvid #FFFFFFFF. Tegn en diagonal linje fra toppen til bunden af vinduet. Brug knudeværktøjet til at justere formens bredde og vinkel.

Vælg Udvalgsværktøjet, og vælg den form, du lige har tegnet. Tryk på ikonet for Duplikattilstand for Udvalgsværktøjet, og duplikér formen.

Lav den anden form lidt tyndere, og placer den ved siden af den oprindelige form. Lad der være en lille afstand mellem de to former.

Vælg nu begge figurer, og tryk på ikonet Fyldfarve i værktøjslinjen til venstre. Sænk dækkendeheden fra 100 % til ca. 70 %.

Trin 9

Juster farverne og tilføj farveforløb

Du er næsten færdig med at tegne din bil! I vores næste og sidste trin tilføjer vi farveforløb til hjulene og karrosseriet for at give det mere tredimensionalitet.

Vi vil også ændre farven på vinduerne for at give dem et ekstra pift.

Tryk først på værktøjet Udvælgelse på værktøjslinjen, og vælg bilens karrosseri. Tryk på ikonet Fyldfarve på værktøjslinjen, og skift fra Solid til Gradient.

Vælg indstillingen Lineær gradient, og indstil farven til venstre til #FF4375 og farven til højre til #C51645.

Brug værktøjet Udvælgelse til at vælge dine dæk (de yderste blå-sorte cirkler på dine hjul), og skift Fyldning fra Solid til Gradient. Indstil gradientfarverne til #474641 og #02081A.

Vælg indstillingen Lineær gradient, men ændr gradientens retning, så den mørkere farve er øverst og den lysere farve nederst.

Pro Tip - Få mere at vide om at bruge gradienter til at skabe dynamiske former med blandede farver.

Det sidste trin er at vælge vinduerne med markeringsværktøjet og ændre fyldfarven til Blå #2E96FF - det ser meget bedre ud, ikke?

Du har lige færdiggjort din fantastiske biltegning! Vi ville være glade, hvis du vil dele dit mesterværk med os på de sociale medier og i Vectornator-fællesskabet.

Download Vectornator for at komme i gang

Løft dine designs til det næste niveau.

Få Vectornator



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis er en erfaren grafisk designer og billedkunstner med over 10 års erfaring i branchen. Han har arbejdet med en række kunder, fra små startups til store virksomheder, og hjulpet dem med at nå deres designmål og løfte deres brand gennem effektive og virkningsfulde visuals.Rick er uddannet fra School of Visual Arts i New York City og brænder for at udforske nye designtrends og -teknologier og konstant skubbe grænserne for, hvad der er muligt på området. Han har en dyb ekspertise inden for grafisk designsoftware og er altid ivrig efter at dele sin viden og indsigt med andre.Udover sit arbejde som designer, er Rick også en engageret blogger, og er dedikeret til at dække de seneste trends og udviklinger inden for grafisk designsoftware. Han mener, at deling af information og ideer er nøglen til at fremme et stærkt og levende designfællesskab, og han er altid ivrig efter at forbinde med andre designere og kreative online.Uanset om han designer et nyt logo til en klient, eksperimenterer med de nyeste værktøjer og teknikker i sit studie eller skriver informative og engagerende blogindlæg, er Rick altid forpligtet til at levere det bedst mulige arbejde og hjælpe andre med at nå deres designmål.