Hvordan Pokémon tog anime-verdenen med storm

Hvordan Pokémon tog anime-verdenen med storm
Rick Davis

Når man tænker på det virkeligt globale fænomen Pokémon, kan det være svært at forstå, at denne succes startede i én mands hoved. Selvfølgelig har rejsen involveret utallige talentfulde mennesker, der har arbejdet hårdt for at gøre drømme til virkelighed, men hvis det ikke var for Satoshi Tajiri, ville Pokémon ikke eksistere. Den japanske videospildesigner og instruktør var den person, der udtænkte Pokémon,og som kæmpede mod alle odds for at bringe den til verden.

Dette er historien om, hvordan en drengs barndomspassion for at samle insekter blev inspirationen til en verdenserobrende franchise, der strækker sig over anime, videospil, film, kortspil, en musical og endda en forlystelsespark. Som alle gode historier involverer denne historie kamp, offervilje og en sejr, som man kan redde ud af nederlagets gab.

"De kalder mig Dr. Bug

Satoshi Tajiri blev født i Stegaya i Tokyo og voksede op i Machida i Tokyo. Machida er en forholdsvis stor by i dag, men i slutningen af 1960'erne og 1970'erne gennemgik den en periode med hurtig vækst og havde stadig en mere landlig atmosfære. Det var i denne landlige atmosfære, at Tajiri udviklede sin kærlighed til at samle insekter. Han elskede det faktisk så meget, at han ønskede at blive entomolog.andre børn begyndte endda at kalde ham "Dr. Bug". Da byområderne begyndte at sprede sig og udvide sig i Japan, gik insekternes levested tabt, og det blev sværere at finde og fange dem. Da han vidste, at børnene ikke ville kunne opleve den glæde, han havde fundet ved at samle insekter, blev han inspireret til at skabe et spil for børn, der kunne gengive denne følelse. Det var denne spirende idé, der førte tilPokémon.

Heldigvis fulgte Tajiri ikke sin oprindelige idé om en karriere som insektspecialist, men blev i stedet forført af videospilverdenen. Tajiri var med, da videoarkadescenen opstod i slutningen af 1970'erne, og blev fan af Space Invaders Han begyndte at planlægge sine egne spil, men inden han nåede dertil, startede Tajiri et fanzine om arkadespil ved navn Spilfreak .

Fra 1981 til 1986 var Tajiri redaktør og skribent for Spilfreak , som primært dækkede strategi for gamere og hemmeligheder om arkadespil. Illustratoren Ken Sugimori fandt et eksemplar af bladet i en butik, der specialiserede sig i selvudgivne blade, manga og bøger, og han blev bladets illustrator. Tajiri og Sugimori begyndte at indse, at mange spil faktisk var ret dårlige, og i 1989 vendte de sig derfor til Spilfreak til et spiludviklingsfirma af samme navn. Samme år havde de to deres første spil, Quinty , udgivet af Namco.

Den overraskende oprindelse af Pokémon

Alt dette er interessant, da det er direkte relateret til Pokémon-universets overraskende oprindelse. Inspireret af den måde, hvorpå Spil drenge kunne kobles sammen med et kabel og kommunikere med hinanden, havde Tajiri en vision om insekter, der kravlede mellem de håndholdte konsoller. I stedet for blot at koble Game Boys' sammen, så folk kunne konkurrere mod hinanden, fik han den idé, at folk kunne bruge dem til at bytte samlerobjekter. Det var her, Pokémon-konceptet blev udtænkt. En af de tidlige idéer var at kalde spillet forCapsule Monsters, men det blev ændret til Pocket Monsters på grund af varemærkeproblemer, og Pokémon er en stavelsesforkortelse af dette.

Idéen blev præsenteret for Nintendo, som tilsyneladende var forvirrede over konceptet. Heldigvis var Tajiri så velanset som spiludvikler, at de gav ham grønt lys til at producere. De vidste ikke, at det ville tage seks år, før spillet ville være færdigt. I den tid var det tæt på at drive Game Freak til konkurs, fem medarbejdere sagde op, fordi der ikke var penge nok til at betale dem, ogTajiri måtte ty til gratis arbejde for at få det færdigt.

Kan du forestille dig, hvis Tajiri havde været en mindre ihærdig person? Der ville ikke være nogen Pokémon i dag. Heldigvis pressede han sig igennem med en masse hjælp og fik spillene over målstregen. Pokémon Rød og Grøn var de første Pokémon-spil, der blev udgivet i 1996. I begyndelsen var forventningerne til spillene lave, men salget steg støt og roligt, indtil det nåede op i millionklassen. Spillene blev også udgivet i USA i 1998 og i Storbritannien et år senere. Verden havde opdaget Pokémon, og festen var lige begyndt.

Vælg et kort...

Billedkilde: Unsplash

I oktober 1996, kort efter udgivelsen af videospillene, blev Pokémon Trading Card Game produceret af firmaet Media Factory. Dette kortspil fulgte de samme regler som videospillet, og det blev også et kæmpehit. Pokémon-toget var kørt af stationen, og franchisen var i fuld gang. I dag er det stadig det mest succesfulde kortspil nogensinde og har solgt et helt utroligt stort antal43,2 milliarder kort. Nogle af de mest eftertragtede kort opnår salgspriser på flere hundrede tusinde dollars.

Nu når vi til den del af historien, som vi på Vectornator elsker mest - Pokémon anime serien er født. Den oprindelige anime serie blev udtænkt som en måde at udnytte spillets voksende popularitet på, og den blev første gang sendt i Japan i april 1997. Snart var den en af de mest populære serier på tv. Den er blevet produceret af OLM Inc animationsstudiet fra starten og helt frem tilDen eventyrlige tv-serie følger en 10-årig dreng ved navn Satoshi (opkaldt efter Satoshi Tijiri selv), der træner for at blive Pokémon-mester. I det første afsnit introduceres Satoshis hovedrival, Shigeru, som er opkaldt efter Pokémon-tegneren Shigeru Miyamato. Den engelske version af den oprindelige serie blev sendt i USA i 1998. Satoshi blev omdøbt til Ash Ketchum, og Shigerublev omdøbt til Gary Oak.

Pokémon anime-franchisen tager fart

I første sæson af serien bliver vi introduceret til den rige Pokémon-verden. Den starter med Ash Ketchum, der sover for meget og er tvunget til at skynde sig til sit møde med professor Oak for at få sin første Pokémon. I sit hastværk løber han ind i Gary Oak, som bliver noget af Ash Ketchums nemesis. Den eneste Pokémon Ash har at vælge er Pikachu, og så bliver dette søde lille væsen hans følgesvend påI den første sæson bliver Ash venner med Misty, lederen af Cerulean City Gym, og Brock, lederen af Pewter City Gym. Ash møder også for første gang den kriminelle organisation Team Rocket, hvis mission er at stjæle Ash Ketchums Pikachu og alle de sjældne Pokemon, de kan få fingre i.

Serien var en kæmpe succes fra starten, og den er blevet sendt næsten hver uge siden. Den er blevet den mest succesfulde videospilsadaption nogensinde og en af de mest populære animerede tv-serier nogensinde. Adventure-anime og videospil går hånd i hånd - hver gang et nyt spil udkommer, begynder en ny serie af serien. Man kan sige, at hvert spil har sin egenPokémon-figurerne introduceres i både spillet og serien på samme tid. I alt har der været 24 sæsoner af serien og mere end 1.200 episoder.

De 24 sæsoner er faktisk opdelt i syv serier, der dækker de vigtigste videospilserier. Ud over den oprindelige serie er der også Avanceret generation , Diamant & Perle , Sort & hvid , XY, Sol & Måne, og Rejser Hvad er det ved Pokémon, der har gjort den til en af de mest populære animerede tv-serier, fra den oprindelige serie til Diamant & Perle , Sol & Måne En hemmelighed er, at selv om det er en anime for børn, så er det en anime for alle aldre, og når man først er fanget som barn, vil man blive ved med at følge den. En anden vigtig faktor er, at man bliver investeret i alle Ash Ketchums Pokemon-rejser og finder sig selv i at heppe på Team Rocket. Ingen stor spoiler, men det er unødvendigt at sige, at han ikke bliver Pokemon-mester lige med det samme, og man finderselv virkelig heppe på ham hele vejen igennem.

Spinding Off og Stepping Out

Ud over den originale Pokémon anime-serie har der også været en række anime spin-off miniserier af Pokémon-rejser, der er adskilt fra de tidligere anime-episoder. Nogle af disse er blevet sendt eksklusivt på Pokémon YouTube-kanalen og Pokémon TV-appen, såsom den Pokémon: Twilight Wings mini-serien. Den seneste udgave er Pokemon: Hisuian Snow , som blev udgivet i maj 2022 og foregår i en tid, hvor mennesker og Pokémon endnu ikke interagerede med hinanden. Den er produceret af det japanske animationsfirma Wit Studio og vil blive vist på både Pokémon YouTube-kanalen og Pokémon TV-appen.

Pokémon-universet er ikke bare ansvarlig for nogle af de mest populære animerede serier på tv, det har også affødt en animeret filmserie. I alt er der kommet hele 23 animerede Pokémon-film. De første 19 af filmene er baseret på anime-serien, og fra den 20. film foregår det i en alternativ kontinuitet. De to første Pokémon-film - Pokémon: Den første film og Pokémon: Filmen 2000 - er i top 50 over de 50 mest indtjenende japanske film nogensinde.Disse anime - kassesucceser får det til at se ud, som om alt, hvad serien rører ved, bliver til guld.

En live-action film, Pokémon Detektiv Pikachu , fulgte i 2019 og havde Ryan Reynolds i hovedrollen. Filmen var baseret på videospillet fra 2016 Detektiv Pikachu Den blev virkelig godt modtaget og blev den næstmest indtjenende videospiladaption nogensinde. Der var tale om en fortsættelse, men den kommer tilsyneladende ikke til at finde sted nu, hvilket er virkelig ærgerligt.

Pokémon-verdenen i dag

Det skøre er, at selv om Pokémon-serien har eksisteret i mere end et kvart århundrede, er stort set alle dele af den stadig i fuld gang i dag. Videospillene produceres stadig, kortspillet er stadig superpopulært, anime-serien fortsætter, der bliver lavet nye film, spin-off-serier dukker op, og vi har ikke engang talt om mangaen, bøgerne og legetøjet,og andet merchandise, der er en stor del af Pokémon-universet.

At alt dette stammer fra et barn, der var besat af insekter, er virkelig et bevis på en god idé. Det viser bare, hvor langt en drøm, passion og udholdenhed kan føre en.

Hvis du vil vide mere om anime-verdenen, kan du læse vores tidligere blogindlæg om De 15 bedste japanske anime-studier og De 20 bedste anime-film nogensinde.

Har du en favorit Pokémon-figur? Hvorfor ikke downloade den nyeste version af Vectornator og tegne et portræt af dem?

Download Vectornator for at komme i gang

Løft dine designs til det næste niveau.

Hent nu



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis er en erfaren grafisk designer og billedkunstner med over 10 års erfaring i branchen. Han har arbejdet med en række kunder, fra små startups til store virksomheder, og hjulpet dem med at nå deres designmål og løfte deres brand gennem effektive og virkningsfulde visuals.Rick er uddannet fra School of Visual Arts i New York City og brænder for at udforske nye designtrends og -teknologier og konstant skubbe grænserne for, hvad der er muligt på området. Han har en dyb ekspertise inden for grafisk designsoftware og er altid ivrig efter at dele sin viden og indsigt med andre.Udover sit arbejde som designer, er Rick også en engageret blogger, og er dedikeret til at dække de seneste trends og udviklinger inden for grafisk designsoftware. Han mener, at deling af information og ideer er nøglen til at fremme et stærkt og levende designfællesskab, og han er altid ivrig efter at forbinde med andre designere og kreative online.Uanset om han designer et nyt logo til en klient, eksperimenterer med de nyeste værktøjer og teknikker i sit studie eller skriver informative og engagerende blogindlæg, er Rick altid forpligtet til at levere det bedst mulige arbejde og hjælpe andre med at nå deres designmål.