4.4의 슈퍼차지 브러시 뒤에 있는 팀

4.4의 슈퍼차지 브러시 뒤에 있는 팀
Rick Davis

Hey Vectornators!

4.4 업데이트가 출시된 지 일주일이 넘었고 지금까지 받은 피드백이 정말 마음에 듭니다!

또한 Vectornator 4.4 Learning을 호스팅하고 있습니다. 지난 몇 주 동안 이곳 소셜 미디어 채널과 포럼에서 캠핑을 해보세요.

이 기사에서는 오늘 여러분을 위한 특별 기사를 준비했습니다. 바로 우리 팀 중 두 명과의 인터뷰입니다. 이번 업데이트에서 가장 흥미로운 기능 중 하나를 작업한 회원들입니다.

또한보십시오: Illustrator에서 투명한 배경을 만드는 방법

Vectornator 4.4의 강력한 브러시

브러시 도구에 대해 이야기할 시간입니다!

이고르와 콘스탄틴을 만나보세요. 이 업데이트를 구현하는 데 각각 큰 역할을 한 두 명의 팀원입니다. 그들은 Brush Tool 업데이트와 이를 현실화하기까지의 과정에 대해 좀 더 자세히 이야기하기 위해 왔습니다.

먼저, 당신은 누구입니까? 자기 소개와 Vectornator 팀에 합류하게 된 경위를 알려주세요!

왼쪽: Igor저는 UX/UI 디자인에 대한 배경 지식이 있는 Linearity의 제품 관리자입니다. 저는 수년 동안 응용 프로그램을 디자인하는 일을 했습니다. Vectornator 팀에 합류하기 직전에 저는 B2B 부문에서 일하고 있었습니다. 그곳에서는 제 제품의 최종 사용자에게 거의 접근할 수 없었습니다. UX 디자이너로서 그게 많이 그리웠어요.

내가 디자인하는 제품의 최종 사용자에게 더 가까이 다가가기 위해 Linearity에 입사했지만, 또한 제가 깊이 아끼고 사랑하는 제품을 작업하고 싶었습니다. 개인적인 수준. Vectornator는 바로 그랬으며 저와 제 경력을 위해 내린 최고의 결정 중 하나였습니다. 저는 지금까지 10년 넘게 벡터 그래픽으로 전문적으로 일해 왔으며 매일 일어나 제가 좋아하고 실제로 개인적으로 사용하고 싶은 도구를 디자인할 수 있는 기회가 있다는 것은 정말 놀라운 일입니다.

당신의 주요 업무는 무엇이었습니까? 새로운 브러시 도구 재작업의 목표는?

Konstantin: 우리의 주요 목표는 사용자에게 사용자 정의 가능한 스트로크를 제공하는 것이었습니다. 사용자는 경로를 그리고 원하는 브러시 스트로크를 쉽게 적용할 수 있어야 합니다.

사용자가 경로를 가지고 놀 때 사용자가 윤곽선을 변경할 필요 없이 스트로크가 그에 따라 자동으로 조정되어야 합니다. 스트로크 수동으로. 기본적으로 우리는 브러시 스트로크가 일반 스트로크처럼 동작해야 하지만 동시에 완전히 사용자 정의할 수 있어야 한다고 결정했습니다.

브러시 경로는 이제 특수한 유형의 벡터 경로입니다.스트로크.

이고르: 이 브러시 도구의 재작업에서 우리가 가진 주요 목표는 벡터 경로의 모든 기능.

이 새로운 브러시를 사용하면 사용자가 훨씬 더 쉽게 브러시 획을 조작할 수 있으며 동시에 다른 브러시 프로필을 소급하여 적용하여 동일한 일러스트레이션에서 다양한 아트 스타일을 탐색할 수 있는 가능성을 제공합니다. 그리고 이 재작업은 브러시 도구를 훨씬 뛰어넘습니다!

레터링 및 일러스트레이션 아트에 대한 "브러시 스트로크 스타일"의 인기를 고려하여 브러시 스트로크를 Vectornator의 모든 도구에 통합하기 위해 열심히 노력했습니다. 이제 모든 경로에서 브러시 스트로크를 사용할 수 있으며 펜 도구를 사용하여 브러시 스트로크로 직접 그릴 수도 있습니다!

이를 통해 사용자에게 많은 가능성이 열릴 것이라고 믿으며 매우 기쁘게 생각합니다. 새로운 기능으로 무엇을 만들 수 있는지 확인하세요.

이 프로젝트 동안 팀과 공동 작업하는 것은 어땠나요?

Konstantin: 특히 Igor와의 협업이 훌륭했습니다. 새로운 브러시 스트로크 기술이 제공하는 새로운 기능을 수용하기 위해 디자인을 다시 생각하거나 조정해야 하는 경우가 많았습니다.

이로 인해 우리가 가고자 하는 방향에 대해 논의하는 자발적인 Zoom 회의가 여러 차례 열렸습니다. 현재 기능을 개선하여새로운 도전을 수용합니다.

새로운 브러시 도구 인터페이스입니다.

이고르: 굉장했습니다 팀과 함께 일하기; 모두가 최고의 경험을 제공하기 위해 최선을 다했습니다. 우리는 그 주제에 완전히 몰두했고 그 과정에서 많은 것을 배웠습니다. 세부 사항에 많은 생각을 쏟았고 성과를 거두었습니다!

또한보십시오: 베지어 곡선의 탄생 & 그래픽 디자인을 형성한 방법

지칠 줄 모르고 극도로 정확하게 작업하는 완벽주의자인 Konstantin이 이 브러시의 모든 세부 사항을 세심하게 관리하고 있다는 것이 좋은 점입니다. 업데이트가 완벽했습니다. :)

이 기능을 개발하는 과정은 어땠나요?

Konstantin: 과정은 힘들었지만 결국 그것은 매우 보람이 있었습니다. 가장 큰 과제는 이 새로운 브러시 스트로크 스타일을 Vectornator가 벡터 경로를 변경하고 조작하기 위해 제공하는 모든 다양한 가능성과 통합하는 것이었습니다.

우리는 일련의 프로젝트 이정표를 정의하고 프로젝트 간의 정기적인 교환을 통해 하나씩 해결했습니다. 개발 및 제품 팀.

새로운 사전 설정 브러시 옵션.

이고르: 브러시 도구 생성 벡터 경로는 처음부터 매우 명확했습니다. 그러나 이를 현실화하기 위해 무엇을 해야 하는지, 특히 기술적인 관점에서 무엇을 해야 하는지 불분명했습니다.

처음에는 제품 측면에서 현재 진행 중인 발전이 많이 보이지 않았습니다.하지만 Vectornator 내부에서 브러시 스트로크로 생성된 첫 번째 벡터 경로를 본 순간은 매우 마술적이고 흥미로웠습니다.

그 시점부터 그림을 그리고 조작하는 경험을 디자인하는 데 모든 초점이 맞춰졌습니다. 브러쉬 도구. 이를 달성하기 위해 제품 디자인과 개발이 매우 밀접하게 협력했으며 새로운 브러시로 그림을 그리고 다양한 디자이너 및 일러스트레이터와 대화하여 피드백을 받는 세션을 많이 가졌습니다.

이 프로세스에서 가장 마음에 들었던 부분은 무엇입니까?

Konstantin: 개인적으로 저는 우리가 가진 모든 즉흥적인 디자인 토론이 좋았습니다. 마주하고 있었다. 서로 다른 의견을 듣고 이러한 다양한 접근 방식 간의 모든 장단점을 평가하는 것은 매우 즐거웠습니다.

브러시는 완전히 사용자 정의할 수 있습니다.

이고르: 제가 가장 좋아하는 부분은 이제 일반 스트로크 옆에 존재하는 완전히 새로운 스트로크 유형으로 브러시의 경험을 디자인하는 것이었습니다. 이를 통해 모든 도구에서 브러시 스트로크를 사용하거나 Vectornator 내부의 벡터 경로에 적용할 수 있습니다. 이로 인해 이미 Inspector에서 볼 수 있는 브러시 도구를 넘어 일부 변경 및 개선이 이루어졌습니다.

이 프로젝트에서 가장 어려운 부분은 무엇이었습니까?

Konstantin: 가장 어려운 부분은 확실히 새로운이전 디자인에 브러시 스트로크 유형을 적용합니다. 모든 경로가 브러시 스트로크를 가질 수 있도록 하는 것은 상당한 도전이었습니다.

Igor: 이 프로젝트의 가장 큰 도전은 확실히 기술 구현에 있었습니다. 측면이지만 제품의 관점에서 가장 어려운 부분은 훌륭한 경험과 성능 중 어느 하나를 너무 타협하지 않으면서 그 사이의 미세한 경계를 찾는 것이었습니다.

이 프로젝트에서 가장 흥미로운 점은 무엇입니까?

Konstantin: 사람들이 새로운 브러시로 제작할 수 있는 모든 새로운 작품이 가장 기대됩니다!

나만의 브러시 사전 설정을 저장하고 편집하세요.

이고르: 가장 흥미로운 부분은 모든 새로운 브러시로 생성될 새로운 아트워크뿐만 아니라 이 재작업이 브러시를 지속적으로 개선하고 사용자가 요청한 다른 많은 기능에 대한 작업을 수행할 수 있는 기본 단계라는 사실을 알게 되어 매우 기쁩니다. 오랜만입니다.

함께 해주셔서 감사합니다, Vectornators! 새로운 iCloud Sync 통합에 대한 Vectornator 팀원과의 또 다른 인터뷰를 기대해 주세요!

아직 Vectornator 4.4로 업데이트하지 않았다면 무엇을 기다리고 계십니까? 지금 다운로드하여 창의력을 발휘해 보세요!




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis는 업계에서 10년 이상의 경험을 가진 노련한 그래픽 디자이너이자 비주얼 아티스트입니다. 그는 작은 신생 기업에서 대기업에 이르기까지 다양한 고객과 함께 일하면서 효과적이고 영향력 있는 비주얼을 통해 고객이 디자인 목표를 달성하고 브랜드를 높일 수 있도록 도왔습니다.뉴욕시 시각 예술 학교를 졸업한 Rick은 새로운 디자인 트렌드와 기술을 탐구하고 이 분야에서 가능한 것의 경계를 지속적으로 넓히는 데 열정적입니다. 그는 그래픽 디자인 소프트웨어에 대한 깊은 전문 지식을 가지고 있으며 항상 자신의 지식과 통찰력을 다른 사람들과 공유하기를 열망합니다.디자이너로서의 작업 외에도 Rick은 헌신적인 블로거이기도 하며 그래픽 디자인 소프트웨어 세계의 최신 트렌드와 개발을 다루는 데 전념하고 있습니다. 그는 정보와 아이디어를 공유하는 것이 강력하고 활기찬 디자인 커뮤니티를 육성하는 데 핵심이라고 믿으며 항상 온라인에서 다른 디자이너 및 크리에이티브와 연결하기를 열망합니다.클라이언트를 위한 새 로고를 디자인하든, 자신의 스튜디오에서 최신 도구와 기술을 실험하든, 유익하고 매력적인 블로그 게시물을 작성하든, Rick은 항상 최고의 작업을 제공하고 다른 사람들이 디자인 목표를 달성하도록 돕기 위해 최선을 다하고 있습니다.