일본 애니메이션 스튜디오 탑 15

일본 애니메이션 스튜디오 탑 15
Rick Davis

일본의 애니메이션 산업은 거대하고 아마도 상상조차 할 수 없을 것입니다. 자신이 애니메이션 팬이라고 생각하지 않더라도 거대한 현상에서 벗어날 수 없으며 이미 주류로 넘어간 지 오래입니다. 드래곤볼 Z 와 같은 시리즈는 이제 대중 문화의 일부이며 센과 치히로의 행방불명 과 같은 애니메이션 영화는 역대 최고의 영화 중 일부입니다.

뒤에 훌륭한 애니메이션 제작에는 애니메이션 스튜디오가 있으며, 이 스튜디오 중 일부는 놀라운 속도로 애니메이션 히트작을 만들어내고 있습니다. 여기에서 우리는 세계 최고의 애니메이션 스튜디오에 대한 개요를 제시합니다.

Madhouse

1972년에 설립된 Madhouse Studio는 가장 오래 운영되는 일본 애니메이션 스튜디오 중 하나입니다. 데자키 오사무, 린타로, 가와지리 요시아키, 마루야마 마사오 등 4명의 뛰어난 애니메이터에 의해 시작되었습니다. 이들은 이전에 데즈카 오사무의 무시 프로덕션 스튜디오에서 일했습니다. 처음부터 Madhouse는 놀라운 시리즈와 영화를 제작했으며 그 추세는 오늘날까지 계속되고 있습니다. 주목할 만한 매드하우스 작품으로는 데스노트 , 원펀맨 , 클레이모어 , 카드캡터 사쿠라 등이 있습니다.

매드하우스는 곤 사토시(Satoshi Kon)를 비롯한 뛰어난 감독을 영입한 것으로 유명합니다. Madhouse는 Kon의 높은 평가를 받은 네 편의 영화인 Perfect Blue , Paprika , Millennium을 모두 담당한 애니메이션 스튜디오였습니다.대담하고 생동감 넘치는 애니메이션과 날카로운 시각적 유머를 결합한 방식에 찬사를 보냅니다. 스튜디오의 애니메이션 스타일은 일종의 트레이드마크가 되었습니다.

Trigger의 첫 번째 애니메이션 시리즈는 Kill la Kill 이었으며 여전히 이 스튜디오에서 가장 잘 알려진 작품입니다. 리틀위치아카데미아 , 스페이스 패트롤 루루코 등의 훌륭한 시리즈가 있습니다. 애니메이션을 최대한 멋지게 만들고 싶다면 Trigger로 이동하세요.

P.A.Works

P.A. Works 설립자 Kenji Horikawa는 이전에 Bee Train, Tatsunoko Production 및 Production I.G에서 근무한 후 독립했습니다. 그는 P.A.를 시작했습니다. 2000년에 작업했으며 처음 몇 년 동안 P.A. Works는 다른 스튜디오와 협업하여 제작했으며, 스튜디오는 2008년까지 실제로 첫 번째 애니메이션 시리즈를 제작하지 않았습니다. 이 데뷔 애니메이션은 True Tears 라고 불렸고 그 이후로 스튜디오는 꾸준히 애니메이션 시리즈와 영화.

P.A. 작품으로는 이로하 하나사쿠 , 샬롯 , 기괴한 가족 , 엔젤 비트 등이 있다. 이 스튜디오는 단일 장르의 애니메이션에 집중하지 않고 삶의 단편 및 초자연적 애니메이션과 같은 다양한 장르에서 작업합니다.

J.C.Staff

전 타츠노코 프로덕션 미야타 토모유키 감독은 1986년에 J.C. Staff를 설립하여 가장 오래 지속되는 애니메이션 중 하나가 되었습니다.이 목록에 있는 스튜디오. J와 C는 Japan Creative의 약자이며 크리에이티브는 이 일본 ​​애니메이션 스튜디오를 설명하는 데 확실히 사용할 수 있는 단어입니다. 우리가 가장 좋아하는 것 중 하나는 Food Wars!: Shokugeki no Soma 로 가장 독특하고 기발한 애니메이션을 제작하는 것으로 유명합니다.

1987년 첫 장편 개봉 이후 애니메이션 시리즈와 영화를 꾸준히 제작해 왔으며, 그 분량은 다작이라고 할 수 있습니다. 토라도라! , 바쿠만 , 사이키 K의 참상 , 원펀맨<3 시즌2>.

결론

완전한 목록 같은 것은 없으며 의심할 여지없이 우리가 공간이 없었던 훨씬 더 훌륭한 스튜디오가 있습니다. 일본의 애니메이션 산업은 매우 건전하며, 우리는 훨씬 더 놀라운 애니메이션 시리즈와 영화를 기대하고 있습니다.

좋아하는 애니메이션 캐릭터가 있습니까? Vectornator에서 그려보는 건 어떨까요? 당사의 강력한 도구는 표현력이 풍부한 인물 사진을 렌더링하는 데 적합합니다. 한 번 시도해보고 창작물로 소셜 미디어에 우리를 태그하는 것을 잊지 마십시오.

여배우, 도쿄대부. Madhouse는 또한 Clamp 및 Naoki Urasawa와 같은 유명한 만화가를 끌어들이고 이들을 애니메이션 형식으로 충실하게 적용한 것으로 유명합니다.

Madhouse는 다른 일본 애니메이션 스튜디오와 협력할 뿐만 아니라 국제 스튜디오와도 협력하고 있습니다. 예를 들어 X-Men Wolverine<3과 같은 다양한 애니메이션 시리즈에서 Marvel과 협력했습니다>.

Studio Bones

이 목록에 있는 다른 여러 스튜디오와 마찬가지로 Studio Bones는 이전 스튜디오의 구성원이 설립했습니다. 이 경우 이전 스튜디오는 Sunrise Inc.이고 이전 멤버는 Masahiko Minami, Hiroshi Osaka 및 Toshihiro Kawamoto입니다. 그들은 1998년에 독립하여 스튜디오 본즈를 시작했으며 이후 강철의 연금술사, 모브 사이코 100 , 나의 히어로 아카데미아 와 같은 수많은 히트 애니메이션 시리즈를 제작했습니다. Studio Bones와 Sunrise Inc. 사이에는 악연이 없었으며 스튜디오는 2001년 Cowboy Bebop: The Movie 에서 서로 협력했습니다.

비극적으로 창립 멤버 Hiroshi Osaka 2007년 44세의 나이로 암으로 세상을 떠났습니다. 이후 Makoto Watanabe와 Takahiro Komori가 이사회에 합류했습니다. Studio Bones는 어떤 일이든 해낼 수 있는 믿을 수 있는 스튜디오로 명성이 자자합니다.

교토 애니메이션

1981년에 설립된 교토 애니메이션은 또 하나의 장수 기업입니다.풍부한 역사를 지닌 애니메이션 스튜디오. Yoko와 Hatta Hideaki 부부가 설립했으며 기반이 있는 교토 부의 이름을 따서 명명되었습니다. 교토의 정신은 다른 애니메이션 스튜디오와 다릅니다. 제작 과정에서 프리랜서를 사용하는 대신 교토에는 월급을 받는 애니메이터 팀이 있습니다. 생산 할당량을 맞추는 것보다 좋은 작품을 생산하는 데 중점을 둡니다. 사내 교육을 제공하고 직업 안정을 제공하는 것은 일본 애니메이션 세계의 표준과는 거리가 멀다는 점에 유의해야 합니다.

이러한 접근 방식을 통해 Kyoto Animation은 눈에 띄는 스타일을 개발했고 스즈미야 하루히의 우울 , 프리! , 클라나드 , 사일런트 보이스 , 더. 교토 이야기의 또 다른 반전으로 2019년에 스튜디오가 소실되어 인명 손실과 막대한 자원 손실이 발생했습니다. 이후 자체적으로 재건되었으며 다시 작동하는 모습을 보니 마음이 따뜻해집니다.

Wit Studio

Production IG의 이 자회사 스튜디오는 일본 애니메이션 세계에서 비교적 신생 스튜디오이지만 짧은 시간에 큰 효과를 내는 것. 2012년 나카타케 테츠야(Tetsuya Nakatake)가 설립한 Wit Studio는 이사야마 하지메의 만화 진격의 거인 을 애니메이션으로 각색한 첫 번째 인기 애니메이션 시리즈 작업을 시작했습니다. 의 첫 번째 시리즈Attack on Titan 은 2013년에 스크린을 강타했고 순식간에 역대 최고의 애니메이션 시리즈 중 하나로 자리 잡았습니다.

위트 스튜디오는 진격의 거인 두 시즌을 더 제작했고, 네 번째 시즌은 마파 스튜디오로 넘어갔다. 다른 주목할만한 프로젝트로는 Vinland Saga , Kabaneri of the Iron Fortress , The Ancient Magus Bride 등이 있습니다. 이 스튜디오는 작업 중인 모든 쇼에 대해 독특한 아트 스타일을 생성하는 능력으로 잘 알려져 있습니다.

Toei Animation

Toei Animation이라는 이름이 지금 당장은 울리지 않는다면, Dragon Ball Z Sailor Moon 은 전 세계적으로 큰 성공을 거두고 대중 문화의 일부가 된 Toei Animation의 두 작품입니다. Toei는 또한 애니메이션 시리즈 원피스 와 역사상 가장 오래 지속되는 애니메이션 쇼 중 하나인 스핀오프 영화의 배후에 있습니다.

토에이 애니메이션의 역사는 오래전으로 거슬러 올라가며, 최초의 애니메이션 스튜디오 중 하나입니다. 1948년에 설립되었으며 원래는 Japan Animated Films라고 불렸습니다. 1956년에 Toei Company에 인수되어 처음에는 일본에서는 Toei Doga로, 나머지 세계에서는 Toei Animation으로 이름이 바뀌었고 1998년에는 Toei Doga로도 Toei Animation으로 알려지게 되었습니다. 1957년 첫 애니메이션 영화인 키티의 그래피티 , 가 개봉되었고첫 번째 애니메이션 시리즈인 Wolf Boy Ken 은 1963년에 출시되었습니다. 그 이후로 Toei Animation은 문자 그대로 수백 개의 애니메이션 쇼를 출시했으며 오늘날 일본 애니메이션에서 가장 큰 이름 중 하나로 남아 있습니다.

MAPPA Studio

MAPPA Studio는 전 Madhouse 직원 Masao Maruyama가 2011년에 설립했으며 이름은 실제로 Maruyama Animation Project Produce Association의 약자입니다. Maruyama가 독립하고 자신의 스튜디오를 시작한 이유는 그가 Madhouse에서 경험하고 있던 기업의 덫에서 벗어나고 싶었고 대신 더 창의적인 자유가 있는 프로젝트를 하고 싶었기 때문입니다. MAPPA Studio는 첫 번째 애니메이션인 비탈길의 아이들 로 즉각적인 성공을 거두었고 이후 Yuri!! On Ice , Banana Fish , Jujutsu Kaisen 그리고 인기 시리즈 Attack on Titan 의 마지막 시즌.

아이러니한 반전 운명처럼 이 스튜디오의 성공은 가장 인기 있는 애니메이션 스튜디오 중 하나가 되었으며, 이는 Maruyama가 피하기 위해 Madhouse를 떠난 것과 같은 종류의 압력을 개발했음을 의미합니다. 2016년 Maruyama는 회사를 떠나 젊은 사람들에게 맡기기로 결정했고 Manabu Otsuka가 CEO를 맡아 MAPPA Studio는 계속해서 번창했습니다.

Studio Ghibli

Studio Ghibli는 애니메이션 영화뿐만 아니라 일반적으로 영화에서 큰 이름입니다. 스튜디오는 일부를 제작하는 것으로 유명합니다.애니메이션 영화뿐만 아니라 모든 영화 측면에서 가장 성공적인 영화. 전설적인 감독 미야자키 하야오가 공동 설립하고 이끄는 Studio Ghibli는 역사상 가장 높은 수익을 올린 일본 애니메이션 영화 15편 중 8편을 제작했습니다. 이 스튜디오는 엄청난 상업적 성공을 거두었을 뿐만 아니라 2003년 센과 치히로의 행방불명 으로 오스카 최우수 애니메이션 장편 영화상을 포함하여 수많은 상을 수상했습니다.

강력함과 아름답고 멋진 애니메이션과 함께하는 감동적인 스토리텔링은 Studio Ghibli 작업의 특징이며 종종 더 큰 주제를 능숙하게 다룹니다. 언급할 놀라운 애니메이션 타이틀이 너무 많지만 눈에 띄는 영화 중 일부는 원령공주 , 이웃집 토토로 , 반딧불이의 묘 , 입니다. 하울의 움직이는 성 . 스튜디오의 진정한 보물.

Sunrise Studio

Mushi Production의 전 직원이 1972년에 설립한 Sunrise는 역대 최대 규모의 애니메이션 스튜디오 중 하나로 성장했습니다. Sunrise에는 이제 서로 다른 애니메이션 프로젝트에서 작업하는 10개 이상의 개별 하위 스튜디오가 있습니다. 이 스튜디오는 메카 애니메이션 장르에 중점을 둔 것으로 가장 잘 알려져 있으며 건담 시리즈 및 그 파생물과 같은 거대한 메카 애니메이션 히트작을 제작했습니다. 이 스튜디오는 메카 애니메이션에만 국한되지 않고 클래식 카우보이 비밥 아웃로와 같은 다른 유명한 시리즈를 제작했습니다.Star .

Sunrise에 대한 흥미로운 사실은 많은 직원들이 자신의 스튜디오를 시작했다는 것입니다. 총 6명의 이전 Sunrise 직원이 이 길을 택했습니다. 이것은 Sunrise의 실패로 간주되어서는 안 되며 오히려 스튜디오가 애니메이션에서 최고의 재능을 발견하고 육성하는 방법을 알고 있다는 신호입니다.

A-1 Pictures

A -1 Pictures는 이전 Sunrise 직원이 시작한 스튜디오 중 하나입니다. Mikihiro Iwata 프로듀서는 2005년 Sunrise를 떠나 A-1 Pictures를 설립했습니다. 스튜디오는 Sony Music Entertainment Japan의 애니메이션 제작사인 Aniplex의 한 사업부입니다. 처음에 스튜디오는 가족 친화적인 애니메이션을 많이 제작했지만 시간이 지남에 따라 다른 스타일로 다양해졌습니다. 이것은 많은 스튜디오가 하는 일입니다. 그들은 한 가지 유형의 애니메이션에 집중하여 자신을 확립한 다음 다른 장르로 확장하여 더 많은 애니메이션 팬에게 다가가고 더 많은 프로젝트를 제작합니다.

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에이원픽쳐스가 제작한 대표작으로는 페어리 테일, 소드 아트 온라인, 흑집사 , 일곱 개의 대죄 등이 있다.

Ufotable

Ufotable은 2000년에 TMS Entertainment의 Telecom Animation Film 사업부 직원들이 설립했습니다. 상대적으로 새로운 스튜디오이지만 여전히 주목할만한 작품이 많이 있으며 절대적으로 큰 성공을 거두게 될 것입니다. 첫 번째 애니메이션을 발표했습니다.2002년 시리즈를 시작으로 이후 God Eater, Fate/Zero와 같은 눈에 띄는 애니메이션 시리즈를 제작했습니다. 그러나 Ufotable을 실제로 지도에 올려 유명하게 만든 것은 Demon Slayer 시리즈와 영화였습니다.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba 는 원작 만화를 기반으로 Ufotable 직원이 쓴 매우 성공적인 시리즈였습니다. 영화 Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba: The Infinity Train 은 애니메이션 쇼의 첫 번째 시리즈의 직접적인 속편으로 개봉되었습니다. 계속해서 2020년 최고 수익을 올린 일본 영화가 되었고, 역대 최고 수익을 올린 일본 영화로 맨틀을 차지했습니다. 꽤 잘하고 있습니다!

스튜디오 피에로

이 일본 애니메이션 스튜디오는 1979년에 설립되었으며 다른 많은 스튜디오와 마찬가지로 다른 애니메이션 스튜디오의 전 직원이 시작했습니다. 이 경우 직원은 Tatsunoko Production과 Mushi Production의 직원이었습니다. Studio Pierrot은 일본어로 '광대'를 의미하는 고전 캐릭터 Pierrot에서 이름을 따 왔으며 도쿄 미타카에 기반을 두고 있습니다.

이 스튜디오는 Naruto , Yu Yu Hakusho , Black Clover , Tokyo 등 수많은 인기 애니메이션 시리즈를 제작했습니다. 구울 등. 회사에서 제작한 두 애니메이션 시리즈인 Saiyuki와 Yu Yu Hakusho 는 항상 품질의 마크인 Animage Anime Grand Prix Awards를 수상했습니다.

제작I.G

프로덕션 I.G. 1987년 프로듀서 이시카와 미츠히사와 캐릭터 디자이너 고토 타카유키에 의해 설립된 회사 이름은 그들의 이니셜에서 유래되었습니다. 이 스튜디오는 애니메이션 시리즈와 영화뿐만 아니라 비디오 게임 디자인 작업으로도 유명합니다. 프로덕션 I.G가 작업한 가장 인기 있는 작품으로는 쿠로코의 농구 , 사이코패스 , 동방의 에덴 등이 있지만 가장 잘 알려진 애니메이션은 스튜디오 프로듀싱은 의심할 여지 없이 공각기동대 입니다.

공각기동대 애니메이션 시리즈는 대히트를 기록했고, 동명의 장편 영화는 헐리우드 실사판까지 나올 정도로 국제적인 센세이션을 일으켰다. 이 스튜디오는 또한 애니메이션에서 CG의 선구자 중 하나로 명성을 얻었으며, 그 이후 업계 표준이 되었습니다. 재미있는 사실은 쿠엔틴 타란티노의 킬 빌 Vol. 1 .

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Studio Trigger

출시한 지 불과 10년밖에 되지 않았지만 Studio Trigger는 이미 스타일과 파나쉬가 떨어지는 애니메이션. Gainay의 전 직원인 Hiroyuki Imaishi와 Masahiko Otsuka가 2011년에 설립한 Trigger는 방향을 정하고 실행했습니다. Imaishi는 Gainax 프로덕션 Gurren Lagann 에서 자신의 재능을 보여주었으며,




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis는 업계에서 10년 이상의 경험을 가진 노련한 그래픽 디자이너이자 비주얼 아티스트입니다. 그는 작은 신생 기업에서 대기업에 이르기까지 다양한 고객과 함께 일하면서 효과적이고 영향력 있는 비주얼을 통해 고객이 디자인 목표를 달성하고 브랜드를 높일 수 있도록 도왔습니다.뉴욕시 시각 예술 학교를 졸업한 Rick은 새로운 디자인 트렌드와 기술을 탐구하고 이 분야에서 가능한 것의 경계를 지속적으로 넓히는 데 열정적입니다. 그는 그래픽 디자인 소프트웨어에 대한 깊은 전문 지식을 가지고 있으며 항상 자신의 지식과 통찰력을 다른 사람들과 공유하기를 열망합니다.디자이너로서의 작업 외에도 Rick은 헌신적인 블로거이기도 하며 그래픽 디자인 소프트웨어 세계의 최신 트렌드와 개발을 다루는 데 전념하고 있습니다. 그는 정보와 아이디어를 공유하는 것이 강력하고 활기찬 디자인 커뮤니티를 육성하는 데 핵심이라고 믿으며 항상 온라인에서 다른 디자이너 및 크리에이티브와 연결하기를 열망합니다.클라이언트를 위한 새 로고를 디자인하든, 자신의 스튜디오에서 최신 도구와 기술을 실험하든, 유익하고 매력적인 블로그 게시물을 작성하든, Rick은 항상 최고의 작업을 제공하고 다른 사람들이 디자인 목표를 달성하도록 돕기 위해 최선을 다하고 있습니다.