잎을 그리는 방법

잎을 그리는 방법
Rick Davis

웅장한 나무를 보면 그 아름다움을 쉽게 감상할 수 있습니다.

그러나 이 아름다움은 전체를 형성하는 수천 개의 개별 잎에서 비롯됩니다.

다양한 유형의 잎은 상상할 수 있는 모든 모양, 형태 및 색상으로 제공되며 이러한 다재다능함 덕분에 자연 연구 또는 벡터 선 작업 연습에 적합합니다. 또한 패턴 및 로고와 같은 본격적인 인쇄 가능한 프로젝트에도 적합합니다.

벡터로 잎을 그리는 방법

일부 잎은 그리기 쉬운 단순한 모양을 가지고 있습니다. , 다른 사람들은 아름다운 복잡성을 보여줍니다. 이것이 우리가 이 드로잉 튜토리얼에 접근한 방법입니다. Pilea 식물에서 영감을 받은 단순한 잎으로 시작하여 악명 높은 Monstera로 넘어갈 것입니다.

이 가이드는 재능 있는 Soodabeh Daramvani와 공동으로 개발했습니다. 이란 일러스트레이터이자 아이콘 디자이너이며 저희 YouTube 채널에서 자주 강사로 활동하고 있습니다. 그녀는 아래의 단계별 자습서에서 전체 프로세스를 분석합니다.

따라 봅시다! 위의 비디오를 시청하거나 이 문서의 나머지 부분에 있는 자습서 단계를 사용할 수 있습니다.

필요한 사항

• iPad

• Apple Pencil

• Vectornator 최신 버전

• Pinterest의 참고 자료 학습 내용

• 펜 도구

• 모양 도구

• 노드 도구

• 선택 도구(복제 및 다중 선택)

•색상 선택기

• 부울 연산(결합 및 빼기)

• 기타 스타일 탭 기능(뒤집기) 1단계

조사 및 영감 얻기

그림을 그리기 전에 주제를 연구하는 것이 현명합니다.

그래서 일반적으로 창작 과정의 첫 번째 단계입니다! Soodabeh는 Pinterest를 사용하여 영감을 얻을 것을 권장하지만 Google 이미지 검색도 도움이 됩니다. 또한 나뭇잎의 구조에 대해 조금 읽어서 잎이 구조적으로 어떻게 작용하는지 이해하는 것도 가치가 있을 수 있습니다. 표면 아래에서 작동하는 방식을 이해하면 무언가를 그리는 것이 훨씬 더 쉽습니다.

이 튜토리얼의 뒷부분에서 참조로 사용할 좋아하는 나뭇잎 사진을 찾아보세요.

하지만, 물론 주변도 둘러보세요! 집 식물, 정원 또는 지역 공원의 나무에서 영감을 얻을 수 있습니다. 단순히 인터넷을 서핑하는 것보다 훨씬 재미있고 창의력이 샘솟을 것입니다.

2단계

기본 모양 식별

다음은 드로잉 비결: (전 세계에서!) 설명하고 싶은 모든 것을 기본 모양으로 분해할 수 있습니다. 이 트릭은 여러분의 삶을 훨씬 더 쉽게 만들어 줄 것입니다. 따라서 여기에서 분석을 시도하고 기본 개체를 형성하는 기본 모양을 찾으십시오.

예를 들어 첫 번째 잎은 단순한 원형 모양을 가지고 있습니다. 단풍잎에는 많은 각도가 있습니다. 세 번째 잎날은 2개의 삼각형으로 구성됩니다.함께 결합됩니다.

3단계

스케치 시작

이 기본 모양을 스케치의 시작점으로 삼으십시오.

노트를 사용하여 또는 선호하는 스케치 소프트웨어를 선택하고 이전 단계에서 식별한 기본 모양을 기반으로 간단하게 구축합니다.

이러한 스케치는 최종 작품이 아니므로 완벽할 필요는 없습니다. 나중에 Vectornator에서 다듬을 것입니다.

나뭇잎을 그리는 가장 쉬운 각도는 잎사귀를 똑바로 보는 것입니다. 초보자인 경우 이 보기에서 그리기 시작한 다음 다른 각도로 이동하는 것이 좋습니다.

나뭇잎은 스케치하는 동안 비율에 대해 너무 많이 생각할 필요가 없기 때문에 비교적 쉽게 그릴 수 있습니다. . 그러나 명심해야 할 한 가지 중요한 요소는 잎의 대칭입니다. 따라서 먼저 중앙에 선을 그리고 이를 가이드로 사용하여 나머지 잎사귀를 그리는 것이 도움이 될 수 있습니다.

4단계

새 캔버스 만들기

Vectornator 앱을 열면 갤러리와 시작하는 데 필요한 모든 기능이 표시됩니다.

더하기 기호를 탭하거나 클릭하면 새 캔버스가 생성됩니다.

수다베는 전체 화면에 쉽게 맞기 때문에 iPad와 정확히 같은 크기의 캔버스로 작업하는 것을 선호합니다. 선택할 수 있는 템플릿이 많으므로 프로젝트에 가장 적합한 크기의 캔버스를 선택하십시오.

5단계

스케치 가져오기

다음 , 우리는잎 스케치를 Vectornator로 가져옵니다.

몇 가지 방법으로 이 작업을 수행할 수 있습니다. 다른 스케치 소프트웨어의 스케치 이미지가 이미 기기에 저장되어 있는 경우 다음을 통해 Vectornator로 바로 가져올 수 있습니다. 갤러리 또는 분할 화면 모드에서 카메라 롤에서 Vectornator로 드래그 앤 드롭합니다.

또는 잎의 실제 스케치를 먼저 만든 경우 Vectornator의 카메라 가져오기 옵션을 사용하여 사진을 찍을 수 있습니다. 스케치를 자동으로 캔버스로 가져옵니다.

이제 문서에 나뭇잎 스케치가 있으므로 배경 레이어에 추가합니다.

6단계

레이어 설정 조정

다음으로 스케치가 거의 보이지 않도록 배경 레이어의 불투명도를 낮춥니다.

또한보십시오: 4.4의 슈퍼차지 브러시 뒤에 있는 팀

그런 다음 스타일 탭으로 이동하여 혼합 모드를 보통에서 곱하기로 변경합니다. 이렇게 하면 벡터화 프로세스 중에 무엇을 그리고 있는지 더 잘 이해할 수 있습니다.

7단계

하나 이상의 레이어 만들기

새 레이어를 추가하려면 레이어 탭에서 더하기 버튼을 탭하고 새로 만든 레이어를 스케치 레이어 아래에 배치하세요.

이렇게 하면 그리는 모든 것이 투명 레이어 아래에 있게 됩니다.

통합해 보세요. 나뭇잎에 그림자, 디테일 등과 같은 차원을 추가할 때 워크플로에 여러 레이어를 추가할 수 있습니다. 그것은 모든 것을 깔끔하고 체계적으로 유지하는 데 도움이 될 것입니다.일러스트레이션 여행 초기에 배우는 좋은 습관!

8단계

색상 팔레트 설정

다음으로 고려해야 할 것은 색상 팔레트입니다.

벡터 일러스트레이션을 시작하기 전에 프로젝트의 색상에 대해 생각하는 것이 중요합니다. 물론 원할 때마다 변경할 수 있지만 미리 염두에 두는 것이 훨씬 쉽습니다.

색상을 선택하는 가장 쉬운 방법은 스포이드 도구를 사용하여 직접 색상을 선택하는 것입니다. 참조 이미지. 그러나 신선한 잎을 위해 다양한 녹색 음영을 사용하거나 가을 단풍을 그릴 때 갈색, 노란색 또는 빨간색의 다양한 색조를 사용할 수도 있습니다.

이 비디오에서 Soodabeh가 사용한 색상은 다음과 같습니다.

107C7C 리프 본체용

0F4848 줄기와 정맥용

0A4343 그림자용

컬러 팔레트를 처음부터 만드는 방법을 배우려면 이 글을 읽어 보시기 바랍니다. 가이드.

9단계

나뭇잎 윤곽선 그리기

다음으로 모양 도구를 선택하고 스케치와 일치할 때까지 타원을 탭하고 드래그합니다. 완벽한 원을 만들기 위해 태블릿에 한 손가락을 올려놓을 수 있지만 Soodabeh는 손으로 그리는 것을 선택했습니다. 결국 너무 완벽할 필요는 없습니다.

스타일 탭에서 채우기 토글이 켜져 있고(색상 107C7C) 스트로크가 꺼져 있는지 확인합니다.

10단계

나뭇잎 그리기Stalk

브러시 도구의 새로운 개선 사항을 모두 살펴보셨나요? 모든 최신 4.4 업데이트에 대한 정보를 얻으려면 블로그를 읽으십시오.

Vectornator에서 브러시로 작업하는 것은 다른 프리핸드 도구를 사용하는 것만큼 쉽습니다. 도구 모음에서 선택하고 필요한 브러시 스트로크를 만들기만 하면 됩니다.

이 경우 Soodabeh는 잎 중앙에서 아래쪽으로 가는 약간 곡선을 그렸습니다. 그녀는 슬라이더로 획을 22pt로 조정하고 색상을 0F4848로 어둡게 합니다.

11단계

나뭇잎 뒤에 줄기 배치

가장 쉬운 방법 줄기가 잎 위에 있는 것을 수정하는 것은 잎을 아래에 놓는 것입니다. 빠른 작업 메뉴로 이동하여 첫 번째 버튼을 탭하고 레이어 순서를 변경합니다.

12단계

잎맥 그리기

원래로 돌아가기 브러쉬 도구. 잎의 작은 잎맥의 경우 두께를 약 8pt로 줄이고(왼쪽의 슬라이더 사용) 잎 자체에 몇 개의 직선을 자유롭게 그려야 합니다.

유사한 효과를 얻을 수 있습니다. 연필 도구로 연필선을 그립니다. 하지만 이를 위해서는 브러시 도구를 선호합니다.

13단계

주요 모양 복제

우리 잎사귀를 줍시다. 좀 더 차원. 선택 도구의 복제 기능을 사용하여 잎 모양을 복사하십시오. 그런 다음 약간 위쪽으로 비스듬히 움직여 그림자 모양을 만듭니다.

14단계

빼기

부울 연산을 사용할 시간입니다!

두 도형을 모두 선택하고 빠른 작업 메뉴에서 빼기 연산을 사용합니다. 이 작업의 메커니즘은 잎 개체의 복제된 복사본이 겹치는 원래 원과 해당 복제본으로 생성된 작은 반달 모양으로 축소된다는 것입니다.

부울 연산은 로고와 고유한 벡터 모양—여기에서 자세한 내용을 읽을 수 있습니다.

15단계

어둡게

다음으로 그림자 모양을 어둡게 하여 더 사실적으로 보이게 합니다. Soodabeh가 사용하는 색상은 0A4343입니다. 당신은 그것을 가지고 있습니다. 그림자가 있는 간단한 벡터 잎을 만드는 데 필요한 15단계입니다.

이제 복잡성을 높이고 조금 더 복잡한 또 다른 예인 Monstera Albo 잎을 그릴 차례입니다! 이를 위해 프로세스의 첫 번째 부분은 동일합니다. 다시 8단계로 돌아가서 이 프로세스가 어떻게 변경되었는지 살펴보겠습니다.

8.1단계

하트 모양의 절반 그리기

필리아 잎과 반대로 , Monstera 잎은 하트 모양의 윤곽을 가지고 있습니다. 하지만 겁내지 마세요. 벡터로 그리는 것은 매우 쉽습니다!

먼저 펜 도구로 하트 모양의 절반을 그려 잎의 한쪽 면을 만듭니다. 동영상을 보는 것이 가장 빠르게 배울 수 있는 방법이지만, 기본적으로 잎사귀 맨 위를 탭하여 모양을 시작한 다음 4분의 2를 탭하고 드래그해야 합니다.

이 모양을 더 빠르게 만들려면 펜 도구의 채우기가 켜져 있는지 확인하세요.

8.2 단계

조정하기

노드 도구는 경로를 조정할 때 가장 친한 친구입니다. 노드 주위를 이동하거나 핸들을 드래그하여 벡터 일러스트레이션을 스케치에 더 가깝게 가져옵니다.

8.3 단계

Duplicate

다음으로 Duplicate 기능을 사용합니다. 선택 도구. 탭하고 드래그하여 하트 모양의 후반부를 만듭니다.

8.4 단계

뒤집기

그런 다음 Flip Horizontally 버튼을 누른 다음 Arrange Tab(Inspector의 두 번째 탭).

또한보십시오: 벡터 그래픽이란 무엇입니까? Step 8.5

Combine

하트를 완성하자! 두 도형을 모두 선택하고 빠른 작업 메뉴를 사용하여 결합합니다. 잎의 두 부분이 이제 하나가 되었습니다!

이제 Monstera의 고유한 분할을 만들어 보겠습니다.

8.6 단계

분할 모양 만들기

펜 도구가 다시 유용하게 사용되는 곳입니다. 원하는 모양을 만들기 위해 캔버스를 탭하고 드래그합니다.

그런 다음 방금 만든 마지막 노드를 탭하여 원형에서 각진 모양으로 변경합니다. 이렇게 하면 벡터 경로를 조작하여 급회전할 수 있습니다. 도형을 반복하고 닫습니다.

다음으로 도형 도구를 사용하여 타원을 만듭니다.

8.7 단계

Duplicate Them

만들려면 대칭 분할, 간단히 선택다중 선택 도구를 사용하여 도형을 복제합니다.

8.8 단계

뒤집기

이제 정렬 탭의 버튼을 사용하여 분할을 뒤집습니다. 그런 다음 리프에 원하는 대로 배치합니다.

8.9단계

빼기

이제 모든 분할을 선택하고 빠른 작업 메뉴 바로 가기를 사용하여 빼기 .

이제 아름다운 몬스테라 잎 모양이 남았습니다! 나머지 단계는 이전부터 반복할 수 있습니다.

나뭇잎을 그리는 방법에 대한 이 단계별 자습서를 따라가는 것이 재미있었기를 바랍니다!

잊지 마세요 Vectornator를 다운로드하여 Soodabeh의 나뭇잎 그림을 재현하고 다음 튜토리얼을 따라해 보세요!

당신의 벡터 잎 그림을 소셜 미디어에 공유해 주세요. 여러분이 만들고 있는 것을 보는 것이 좋습니다!

이 튜토리얼에 대해 질문이 있거나 앞으로 보고 싶은 드로잉 튜토리얼에 대한 요청이 있으면 아래에 댓글을 달아주세요!




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis는 업계에서 10년 이상의 경험을 가진 노련한 그래픽 디자이너이자 비주얼 아티스트입니다. 그는 작은 신생 기업에서 대기업에 이르기까지 다양한 고객과 함께 일하면서 효과적이고 영향력 있는 비주얼을 통해 고객이 디자인 목표를 달성하고 브랜드를 높일 수 있도록 도왔습니다.뉴욕시 시각 예술 학교를 졸업한 Rick은 새로운 디자인 트렌드와 기술을 탐구하고 이 분야에서 가능한 것의 경계를 지속적으로 넓히는 데 열정적입니다. 그는 그래픽 디자인 소프트웨어에 대한 깊은 전문 지식을 가지고 있으며 항상 자신의 지식과 통찰력을 다른 사람들과 공유하기를 열망합니다.디자이너로서의 작업 외에도 Rick은 헌신적인 블로거이기도 하며 그래픽 디자인 소프트웨어 세계의 최신 트렌드와 개발을 다루는 데 전념하고 있습니다. 그는 정보와 아이디어를 공유하는 것이 강력하고 활기찬 디자인 커뮤니티를 육성하는 데 핵심이라고 믿으며 항상 온라인에서 다른 디자이너 및 크리에이티브와 연결하기를 열망합니다.클라이언트를 위한 새 로고를 디자인하든, 자신의 스튜디오에서 최신 도구와 기술을 실험하든, 유익하고 매력적인 블로그 게시물을 작성하든, Rick은 항상 최고의 작업을 제공하고 다른 사람들이 디자인 목표를 달성하도록 돕기 위해 최선을 다하고 있습니다.