Kā uzzīmēt automašīnu

Kā uzzīmēt automašīnu
Rick Davis

Tas ir kas vairāk nekā tikai nokļūšana no punkta A uz punktu B. Ceļošana ar automašīnām ir kaut kas tāds, ko lielākā daļa no mums ir priviliģēti izbaudīt - ceļojumi, auto karaoke, skaisti skati, neapgūtas teritorijas un spēlēšana "I-Spy". Šī pamācība slavē to, cik foršas ir automašīnas!

Šodienas pamācībā soli pa solim mēs zīmēsim 1965. gada Ford Mustang. Tie bija pirmie "poniju automobiļi" - kompakta izmēra, pieejamu cenu sporta automobiļi ar gariem motora pārsegiem un daudzām pielāgošanas iespējām, kas atspoguļoja jaunās klases topošo automobiļu īpašnieku dzīvesveidu un personības.

Ford Mustangs ir iekļauti dažos 007 filmas un citas sudraba ekrāna klasikas filmas, piemēram. Bullitt (1968) un Džons Viks (John Wick) sērija (2014 -).

Pony automašīnas ir saistītas ar jaudu, ātrumu, skaistumu un jautrību. Tāpēc nāc un brauc ar mums!

Soli pa solim auto zīmēšanas apmācība

Pirms sākam, pārliecināsimies, ka jums ir visi nepieciešamie rasēšanas materiāli.

Kas jums būs nepieciešams

- iPad

- Apple Pencil

- Jaunākā Vectornator versija

Ko jūs uzzināsiet

- Kā sagatavot dokumentu un krāsu paleti programmā Vectornator

- Kā lietot formas rīku

- Kā lietot rīku Pildspalva

- Dziļuma sajūtas radīšana, izmantojot ēnas un izgaismojumus

- Kā atlasīt vairākus objektus ar atlases rīku

- Kā izmantot formas konstruēšanas rīku, lai apvienotu objektus

- Kā lietot Gradienti Profesionāļu padoms - Šo pamācību varat izpildīt arī datorā Mac. Varat pārvietoties pa Mac interfeisu, apmeklējot mūsu Mac mācību centru. Iestatiet pārslēgšanas pogu katrā šajā pamācībā norādītajā vietnē no iPad uz Mac, un jūs redzēsiet atbilstošo Mac interfeisu.

Sagatavojiet savu automobiļa krāsu paleti

Savu Mustang hot rod ilustrāciju varat izveidot, izmantojot savu iecienītāko krāsu, bet mēs izvēlējāmies tumši tumši karmīnsarkanu sarkanu krāsu automašīnas virsbūvei.

Ir labi iepriekš sagatavot krāsas, lai zīmēšanas laikā varētu ātri izvēlēties izvēlētās krāsas no Vectornator krāsu paletes. Zemāk ir attēloti šajā pamācībā izmantoto krāsu sešburtu krāsu kodi.

Hex krāsu kodi:

Zils melns - #02081A

Krēms - #FDFAE3

Tumši pelēks - #6A6A6A

Gaiši pelēks - #9DA2AC

Crimson - #CF2F5C

Tumši sarkans - #941134

Vidēji rozā - #DD6585

Gaiši zils tonis - #BDCDDE

White - #FFFFFFFF

Zilais - #2E96FF

Riepu melns gradients - #474641 - #02081A

Automašīnas virsbūves sarkanais gradients - #C51645 - #FF4375 Profesionāļu padoms - Projekta krāsu paletes izveide programmā Vectornator ir ļoti vienkārša, uzziniet, kā izveidot personīgo krāsu paleti. Varat arī uzzināt, kā Vectornator iestatīt Hex krāsu kodu.

Mēs esam iesildījuši dzinējus, vai esat gatavi nospiest pedāli līdz metālam? Sāksim zīmēt!

1. solis

Dokumenta sagatavošana

Atrodiet automašīnas, kuru vēlaties zīmēt, atsauces fotoattēlu un izveidojiet sagatavošanās skici ar vienkāršām līnijām, lai iegūtu automašīnas pamatformu. Lūk, mūsu:

Tagad izveidosim zīmēšanas dokumentu programmā Vectornator.

Atveriet programmu Vectornator un piesitiet pogai +, lai izveidotu jaunu dokumentu. Varat izvēlēties iepriekš sagatavotu veidni vai manuāli iestatīt dokumenta izmēru.

Importējiet skici programmā Vectornator un nedaudz samaziniet necaurspīdīgumu. Nosauciet šo slāni par "Fonu" un bloķējiet slāni, lai zīmēšanas laikā to nejauši neizvēlētos.

2. solis

Zīmēt automašīnas riteņus

Sāksim ar vissarežģītāko automašīnas daļu - riteņiem. Tie sastāv no pamatformu un līniju kopuma. Izveidosim vienu pilnu priekšējo riteni un pēc tam to dublēsim aizmugurējam ritenim.

Pieskarieties rīku joslā pa kreisi esošajam rīku rīkam Shape Tool (Formas rīks) un izvēlieties apļa formu. Pārslēdziet iespēju Stroke off (Svītra izslēgta) un Fill on (Aizpildīt) un iestatiet Fill Color (Aizpildījuma krāsa) uz Blue Black #02081A (Zili melna #02081A).

Nokrāsojiet perfektu apli, turot pirkstu uz ekrāna un velkot ar Apple Pencil. Tā ir automašīnas riepa.

Lai uz riepas izveidotu balto līniju, izslēdziet Fill (Aizpildīt) un Stroke (Virziens) un iestatiet Stroke Color (Virziena krāsa) uz Cream #FDFAE3 (Krēmkrāsains). Nokrāsojiet perfektu apli riepas iekšpusē.

Riteņa lokam un spieķiem izmantojiet gaiši pelēku #9DA2AC, bet centra vāciņam - tumši pelēku #6A6A6A6A.

Profesionāļu padoms - Uzziniet, kā izlīdzināt objektus, lai nodrošinātu, ka apļa formas jūsu ritenī ir centrētas.

Atkarībā no automašīnas modeļa, kuru izvēlējāties šai pamācībai, riteņi var izskatīties nedaudz atšķirīgi. Spēlējiet ar dažādām formām un līnijām, līdz esat atveidojis vienkāršotu riteņa versiju no atsauces attēla.

Noskatieties zemāk redzamo videoklipu, lai redzētu, kā mēs izveidojām visu riteni, pirms izvēlējāmies dublēšanas režīmu un dublējām to aizmugurējam ritenim.

0:00 / 1× 3. solis

Padarīt automašīnas virsbūves formu

Riteņi ir gatavi; tagad varam zīmēt automašīnas virsbūves formu.

Izvēlieties rīku Pildspalva un pārslēdziet iespēju Izslēgt svītrojumu un Ieslēgt aizpildījumu. Iestatiet aizpildījuma krāsu Crimson #CF2F5C un sekojiet savas skices izliektajām līnijām, lai izsekotu automašīnas formu.

Tagad, kad ir izveidots aptuvenais kontūrs, atlasiet rīku joslā rīku mezglu rīku un precizējiet visas detaļas, līdz esat pilnībā apmierināts ar sava automobiļa virsbūves aerodinamisko formu. Parūpējieties, lai abas riteņu arkas izskatītos vienādi.

Profesionāļu padoms - Varat samazināt aizpildījuma krāsas necaurredzamību, lai būtu vieglāk izsekot skici un redzēt, kur pielāgot mezglus. 4. solis

Zīmēt automašīnas logus, buferus un sānu svārkus

Izvēlieties pildspalvas rīku un iestatiet aizpildījuma krāsu uz gaiši zilu toni #BDCDDE. Izzīmējiet automašīnas logus.

Kad esat pabeidzis darbu, atkal pārslēdzieties uz mezglu rīku, lai precizētu loga formas.

Kā redzat, esam sākuši arī pievienot automašīnas priekšējo un aizmugurējo bamperi un sānu svārkus, izmantojot pildspalvas rīku un tumši pelēku #6A6A6A kā aizpildījuma krāsu.

5. solis

Ēnu un izcelšanas elementu pievienošana

Mums ir izveidota pilnīga automašīnas forma, tāpēc tagad varam zīmēt sīkākas detaļas.

Kas padara automašīnas tik pievilcīgas? Jā, protams, tas, kā gaisma atstarojas un atstarojas no spīdīgajām līknēm!

Lai radītu šķautnes un dziļuma sajūtu, mēs izmantojam tumšākus toņus, lai pievienotu ēnas, un gaišākus toņus, lai pievienotu izgaismojumus.

Aplūkojiet atsauces attēlu un identificējiet visus apgabalus, kas šķiet tumšāki.

Izvēlieties pildspalvas rīku, iestatiet aizpildījuma krāsu uz tumši sarkanu #941134 un izveidojiet ēnotās zonas uz automašīnas.

Lai uz automašīnas virsbūves izveidotu izcēlumus, paletē izvēlieties vidēji rozā krāsu #DD6585 un turpiniet zīmēt ar pildspalvas rīku.

Uz visiem logu rāmjiem uzzīmējiet izcēlumus, izmantojot Baby Blue #C2E1FF Fill Color.

Noskatieties zemāk redzamo videoklipu, lai redzētu, kā mēs zīmējām logu rāmjus un virsbūves elementus.

6. solis

Zīmēt atslēgas slēdzeni un automašīnas durvju rokturi

Vairāk detaļu! Tagad mēs zīmējam automašīnas durvju rokturi un atslēgas slēdzeni. Mūsu Mustang ir divdurvju, tāpēc mēs zīmēsim tikai vienu durvju rokturi.

Izvēlieties rīku Shape Tool, izslēdziet iespēju Stroke off un ieslēdziet Fill (aizpildīt). Iestatiet Fill Color (aizpildījuma krāsu) uz Light Gray #9DA2AC (gaiši pelēka #9DA2AC) un izmantojiet Circle shape (apļa formu), lai uzzīmētu perfektu apli atslēgas slēdzenei.

Durvju rokturim uzzīmējiet trīs ovālas formas, izmantojot to pašu aizpildījuma krāsu un apļa formas rīku.

Skatīt arī: Kā noņemt fonu programmā Photoshop

Izvēlieties atlases rīku un atlasiet vienu no mazajām ovāla figūrām. Pārslēdziet iespēju Stroke on (Ieslēgt svītrojumu) un iestatiet svītrojuma krāsu uz Dark Gray #6A6A6A6A. Iestatiet svītrojuma platumu uz 0,3 pt. To pašu izdariet ar otru mazo ovālu.

Pārslēdzieties uz pildspalvas rīku un ar tumši pelēku aizpildījuma krāsu pievienojiet ēnojumu durvju roktura apakšdaļai.

Izmantojiet atlases rīku, lai atlasītu lielo elipsi (ovālu), un pēc tam izvēlnē Inspector (Inspektors) pa labi izvēlieties cilni Style (Stils). Ritiniet uz leju un pārslēdziet Shadow (Ēna), pēc tam piesitiet uz blakus esošās bultiņas, lai iegūtu vairāk iespēju.

Pieskarieties logam Shadow Color Well un iestatiet krāsu uz Tumši pelēka. Rotaļājieties ar iestatījumiem Offset un Blur, līdz esat apmierināts ar pilienveida ēnas izskatu.

Profesionāļu padoms - Uzziniet vairāk par to, kā piemērot ēnas dizainā, lai zīmējumos radītu ticamus ēnu efektus. 7. solis

Zīmēt sānu spoguli

Lai uzzīmētu sānu spoguli, izmantojot rīku Pen Tool, mainiet aizpildījuma krāsu uz gaiši pelēku #9DA2AC un izveidojiet spoguļa formas. Atkal izmantojiet rīku Node Tool, lai precizētu formas, līdz esat ar tām apmierināts.

Pārslēdzieties uz atlases rīku Toolbar (rīkjosla kreisajā pusē) un izvēlieties Multi Select Mode (Vairāku atlases režīmu). Atlasiet visas spoguļa formas un pēc tam izvēlieties Shape Builder Tool (Formu konstruēšanas rīks) rīku Toolbar (rīkjosla kreisajā pusē).

Aktivizējiet apvienošanas režīmu (parasti tas ir aktivizēts pēc noklusējuma) un pēc tam velciet Apple Pencil virs atlasīto figūru apgabaliem, kurus vēlaties apvienot. Atkal pārslēdziet atlases rīku, lai redzētu izveidoto jauno apvienoto ķermeni.

[Profesionāļu padoms: Uzziniet vairāk par mūsu jauno veidņu veidošanas rīku un to, kā to var izmantot apvienošanas vai dzēšanas režīmos, lai radītu dinamiskas jaunas formas!]

Izmantojiet mezglu rīku, lai precizētu formu un panāktu pareizos leņķus. Varat pieskarties vairākiem mezgliem, lai saglabātu spoguļa formu nemainīgu, vienlaikus pielāgojot spoguļa rokas leņķi.

Pārslēdzieties uz pildspalvas rīku un kā aizpildījuma krāsu izvēlieties tumši pelēku. Uz sānu spoguļa uzzīmējiet ēnojumu.

8. solis

Zīmēt loga atspulgus

Izskatās labi! Pievienosim gaismas zibspuldzi, kas atspīd no loga.

Izvēlieties rīku Pildspalva un iestatiet aizpildījuma krāsu uz White #FFFFFFFF. Uzzīmējiet diagonālu līniju no loga augšdaļas uz apakšdaļu. Izmantojiet rīku Mezgli, lai pielāgotu formas platumu un leņķi.

Izvēlieties Atlases rīku un atlasiet tikko uzzīmēto figūru. Pieskarieties Atlases rīka ikonai Dublēšanas režīms un dublējiet figūru.

Skatīt arī: Kā uzzīmēt rozi

Otru figūru izveidojiet nedaudz plānāku un novietojiet to blakus sākotnējai formai. Atstājiet nelielu atstarpi starp abām formām.

Tagad atlasiet abas figūras un piesitiet ikonai Fill Color (aizpildīt krāsu) rīkjoslā pa kreisi. Samaziniet opciju Opacity (necaurredzamība) no 100% līdz aptuveni 70%.

9. solis

Krāsu pielāgošana un gradientu pievienošana

Jūs esat gandrīz pabeidzis zīmēt automašīnu! Nākamajā un pēdējā solī mēs riteņiem un virsbūvei pievienosim krāsu gradientus, lai piešķirtu automašīnai trīsdimensiju.

Mēs arī mainīsim logu krāsu, lai piešķirtu tiem papildu akcentu.

Vispirms pieskarieties atlases rīkam rīkjoslā un atlasiet automašīnas virsbūves formu. Pieskarieties ikonai Aizpildīt krāsu rīkjoslā un pārslēdziet no vienkrāsaina uz gradientu.

Izvēlieties iestatījumu Lineārais gradients un piešķiriet krāsai kreisajā pusē #FF4375, bet krāsai labajā pusē #C51645.

Izmantojiet atlases rīku, lai atlasītu riepas (riteņu ārējos zili melnos apļus) un pārslēdziet aizpildījumu no vienlaidu uz gradientu. Iestatiet gradienta krāsas #474641 un #02081A.

Izvēlieties iestatījumu Lineārais gradients, bet mainiet gradienta virzienu tā, lai tumšākā krāsa būtu augšpusē, bet gaišākā - apakšā.

Profesionāļu padoms - Uzziniet vairāk par gradientu izmantošanu, lai izveidotu dinamiskas formas ar jauktām krāsām.

Pēdējais solis ir atlasīt logus ar atlases rīku un mainīt aizpildījuma krāsu uz zilu #2E96FF - tas izskatās daudz labāk, vai ne?

Jūs tikko esat pabeidzis savu lielisko auto zīmējumu! Mēs priecātos, ja jūs dalītos ar savu meistardarbu ar mums sociālajos tīklos un Vectornator kopienā.

Lejupielādēt Vectornator, lai sāktu darbu

Paaugstiniet savu dizainu nākamajā līmenī.

Iegūt Vectornator



Rick Davis
Rick Davis
Riks Deiviss ir pieredzējis grafiskais dizainers un vizuālais mākslinieks ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā nozarē. Viņš ir strādājis ar dažādiem klientiem, sākot no maziem jaunizveidotiem uzņēmumiem līdz lielām korporācijām, palīdzot tiem sasniegt dizaina mērķus un paaugstināt savu zīmolu, izmantojot efektīvus un ietekmīgus vizuālos materiālus.Beidzis Vizuālās mākslas skolu Ņujorkā, Riks aizraujas ar jaunu dizaina tendenču un tehnoloģiju izpēti, kā arī nepārtraukti virza robežas, kas šajā jomā ir iespējamas. Viņam ir dziļas zināšanas par grafiskā dizaina programmatūru, un viņš vienmēr vēlas dalīties savās zināšanās un atziņās ar citiem.Papildus savam dizainera darbam Riks ir arī apņēmīgs emuāru autors un ir veltīts jaunākajām tendencēm un sasniegumiem grafiskā dizaina programmatūras pasaulē. Viņš uzskata, ka informācijas un ideju apmaiņa ir galvenais, lai veicinātu spēcīgu un dinamisku dizaina kopienu, un viņš vienmēr vēlas sazināties ar citiem dizaineriem un radošiem cilvēkiem tiešsaistē.Neatkarīgi no tā, vai viņš izstrādā klientam jaunu logotipu, eksperimentē ar jaunākajiem rīkiem un paņēmieniem savā studijā vai raksta informatīvus un saistošus emuāra ierakstus, Riks vienmēr ir apņēmies veikt labāko iespējamo darbu un palīdzēt citiem sasniegt savus dizaina mērķus.