Loģiskās operācijas vs. maskas

Loģiskās operācijas vs. maskas
Rick Davis

Šajā rakstā aplūkosim, kā rīkoties ar vektorgrafikas Boolean operācijām. Bet vēl svarīgāk ir salīdzināt Boolean operācijas un maskas un parādīt, kad viena no tām ir jāizmanto vairāk nekā otra.

Būtībā "Boolean" ir loģisks termins, kas var būt vai nu "true", vai "false", un to parasti izmanto datorprogrammēšanā.

Grafikas dizainā šī nozīme ir diezgan līdzīga. Mēs lietojam "boolean", lai aprakstītu, kā formas tiek kombinētas, izmantojot tādas vērtības kā "un", "vai", "vai", "nav" vai to kombināciju - pārāk tehniski?

Boola operācijas ir spēcīgs rīks jebkurā produkta vai grafiskā dizaina projektā. Sarežģīta izskata formu var izveidot, izmantojot piecas Vectornator esošās Boola operācijas, proti, Union (savienošana), Subtract (atņemšana), Intersect (krustošanās), Difference (atšķirība) un Divide (dalīšana). Šīs operācijas atradīsiet cilnes Path (ceļš) augšdaļā.

Skatīt arī: 10 labākie kustību dizaina resursi, lai uzlabotu savu spēli

Sarežģītu figūru veidošana ir tas, ar ko neizbēgami saskarsieties ikonu vai logotipu dizainā, tāpēc aplūkosim šīs piecas iespējas:

Boolean apvienot

Tas apvieno divas ievades formas jaunā formā. Slāņu secībai nav nozīmes gadījumā, ja Apvienot operācijas, bet izejas forma tiek pārveidota uz apakšējā slāņa stilu.

Boolean Atņemt

Šī operācija atņem augšējo formu no apakšējās formas. Kā jau nojaušat, šajā operācijā nozīme ir slāņu secībai; apakšējais slānis tiek uzskatīts par bāzi, bet augšējais tiek atņemts no tās.

Boolean Intersect

Tas iezīmē formas ceļu, kas ir kopīgs abiem slāņiem. Jums paliks tikai tā daļa, kurā abi slāņi pārklājas. Tāpat kā operācijai Apvienot, slāņu secībai nav nozīmes.

Skatīt arī: E-pasta paraksti: kas, kāpēc un kā

Boolean Izslēgt

Tas ir pretējs krustpunktam. Tas dzēš ceļu, kas pārklājas, kad divas figūras tiek apvienotas. Arī šeit nav nozīmes secībai. Ja domājam par to matemātiski, tad starpība ir krustpunkta atņemšana no savienojuma formas. Ļaujiet tam kādu brīdi ievilkties.

Boolean Divide

Šī operācija ir unikāla pati par sevi, un tās rezultātā tiek iegūts vislielākais vektorformu daudzums, ar kurām pēc tam var spēlēties un izmantot savos dizainos. Dalīt sadala atlasītos objektus atsevišķos objektos, kas izveidoti, krustojot ceļus. Zemāk ir sniegts visu operāciju salīdzinājums, lai jums būtu vieglāk to vizualizēt:

Tā kā vislabākais veids, kā kaut ko iemācīties, ir spēlēties, mēs iesakām jums pārbaudīt The Boolean Game - super jautru rīku, kas ļauj praktizēties ar vienkāršām figūrām, lai apgūtu šos jēdzienus. Visi līdz šim redzētie gifi ir no šī atjautīgā mazā rīka.

Pēc spēlēšanas dodieties uz Vectornator, lai atdzīvinātu savu projektu ar figūrām un Boolean operācijām ->

Prakses ar gariem

Tā kā vislabākais veids, kā kaut ko iemācīties, ir rotaļājoties, sekojiet šai videomācībai, lai izveidotu divas jautras grafikas, izmantojot bula darbību. Tas ir labākais un vienkāršākais veids, kā praktizēties ar vienkāršām formām, lai jūs varētu apgūt šo šķietami sarežģīto dizaina koncepciju.

Maskas

Maskēšana ir vēl viena būtiska funkcija, kas jums jāizprot, lai radītu sarežģītākus profesionālus darbus. Tai ir arī dažādi principi, kurus izskaidrosim tālāk.

Apgriešanas maskas

Apgriešanas maskas ir visvienkāršākais veids, kā maskēt objektus un fotoattēlus. Apgriešanas maska ir forma, kas atklāj tikai tās robežās esošos mākslas darbus, faktiski "apgriežot" mākslas darbus atbilstoši maskas formai. Piemēram, ja jūsu objekts ir ābols, pēc maskas izveidošanas zem tā esošā forma tiek apgriezta augšējā formā.

Caurspīdīguma slāņa maskas

Caurspīdīguma slāņa maska ir viena liela grafika, kas darbojas kā caurspīdīguma maska. Slāņa gaišās un tumšās vērtības (tekstūras ir spilgts piemērs) nosaka, cik daudz masku piemēro jūsu mākslas darbam.

Seamus Lloyd mākslas darbs

Kurš ir labākais?

Tas ir atkarīgs no jūsu projekta veida.

Pieņemsim, ka vēlaties iegūt noteiktu formu. Viens no veidiem, kā par to domāt, ir no rastra attēlu perspektīvas; jūs varat rediģēt atsevišķus pikseļus un izveidot attēla masku. Un tas ir apmēram tik tālu, cik tālu šis stāsts sniedzas. Izmantojot uz rastra balstītu grafiku, jūs nevarat izmantot boolean operācijas, un jūs nevarat rediģēt iegūto formu, neizmantojot papildu operācijas, piemēram, apgriešanu vai citas maskas piemērošanu.

Tomēr, ja jūsu grafikas pamatā ir vektori, programmā Vectornator varat izmantot gan maskas, gan bolu operācijas (vai abu kombināciju). Izmantojot abas metodes, iegūsiet jaunizveidotas vektora formas, kuras varat turpināt rediģēt, manipulējot ar atsevišķiem punktiem vai mainot to krāsu.

Un tieši tas ir darba ar vektoriem skaistums - tos var bezgalīgi rediģēt un mērogot.

Attēli ar to nevar sacensties. Ja maskējat ar vektoriem un regulāri izmantojat Boolean operācijas savā darba plūsmā, mēs apsolām, ka jūsu produktivitāte strauji pieaugs!

Padziļinātu analīzi par to, kāpēc jums vajadzētu izmantot vektorus, skatiet šajā mūsu mācību centra lapā.




Rick Davis
Rick Davis
Riks Deiviss ir pieredzējis grafiskais dizainers un vizuālais mākslinieks ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā nozarē. Viņš ir strādājis ar dažādiem klientiem, sākot no maziem jaunizveidotiem uzņēmumiem līdz lielām korporācijām, palīdzot tiem sasniegt dizaina mērķus un paaugstināt savu zīmolu, izmantojot efektīvus un ietekmīgus vizuālos materiālus.Beidzis Vizuālās mākslas skolu Ņujorkā, Riks aizraujas ar jaunu dizaina tendenču un tehnoloģiju izpēti, kā arī nepārtraukti virza robežas, kas šajā jomā ir iespējamas. Viņam ir dziļas zināšanas par grafiskā dizaina programmatūru, un viņš vienmēr vēlas dalīties savās zināšanās un atziņās ar citiem.Papildus savam dizainera darbam Riks ir arī apņēmīgs emuāru autors un ir veltīts jaunākajām tendencēm un sasniegumiem grafiskā dizaina programmatūras pasaulē. Viņš uzskata, ka informācijas un ideju apmaiņa ir galvenais, lai veicinātu spēcīgu un dinamisku dizaina kopienu, un viņš vienmēr vēlas sazināties ar citiem dizaineriem un radošiem cilvēkiem tiešsaistē.Neatkarīgi no tā, vai viņš izstrādā klientam jaunu logotipu, eksperimentē ar jaunākajiem rīkiem un paņēmieniem savā studijā vai raksta informatīvus un saistošus emuāra ierakstus, Riks vienmēr ir apņēmies veikt labāko iespējamo darbu un palīdzēt citiem sasniegt savus dizaina mērķus.