Pildspalvas rīks

Pildspalvas rīks
Rick Davis

Vectornator ir daudzu dizaineru un ilustratoru radošais ierocis. Un tā rīks Pen Tool ir viens no tā jaudīgākajiem un lietotājam draudzīgākajiem aspektiem. Soli pa solim mēs parādīsim dažus būtiskākos padomus, kā izmantot šo šķietami vienkāršo, bet sarežģīto rīku vektoru dizainā.

Līdz šīs pamācības beigām jūs varēsiet ērti izmantot visas pildspalvas rīka funkcijas - no enkurpunktu pievienošanas vai dzēšanas līdz Bezjē līkņu izmantošanai, lai veidotu skaistas formas. Lai apgūtu šos pamatus, var būt nepieciešams laiks, un vēl ilgāks laiks, lai tos apgūtu. Taču visas labas lietas rodas ar praksi, un pildspalvas rīks nav izņēmums.

Kad jutīsieties kā šī rīka pārzinātājs, jūsu vektoru ilustrēšanas prasmes ierobežos tikai jūsu iztēle. Sāksim!

Kas ir pildspalvas rīks?

Daudz vairāk nekā pildspalva - Neraugoties uz vienkāršo nosaukumu, pildspalvas rīks ir nedaudz atšķirīgs no parastās pildspalvas, kas jums varētu būt pazīstama.

Izmantojot rīku Pen Tool, varat definēt enkurpunktus un pielāgot ar šiem enkurpunktiem saistītās līknes, manipulējot ar divām rokturiem, kas savienoti ar katru enkurpunktu. Pēc brīža mēs padziļināti izpētīsim visus šos jēdzienus, neuztraucieties!

Bet būtībā Pen rīks ļauj izveidot taisnus vai izliektus ceļus, kurus var izmantot vai nu kā neatkarīgus segmentus, vai kā pabeigtas figūras. Tas ir vistiešākais veids, kā Vectornator programmā izveidot vektorus.

Kad lietot pildspalvas rīku?

Pirms sākat lietot pildspalvas rīku, ir dažas lietas, kas jums jāizprot par tā lietojumu.

Pildspalvas rīks nevelk zīmuli, pirkstu vai peli, lai kur vilktu, tāpat kā tas būtu jādara ar otu vai zīmuļa rīku. Ja piesitat un velkat zīmuli uz audekla, parādās tikai viens enkurpunkts ar diviem rokturiem, kurus ap to griežat. Kad atlaižat, parādās līknes ceļš, kas nav savienots ar neko, līdz atkal piesitat audeklam. Tā ir dīvaina uzvedība, ja jūs neesat.pieraduši pie tā!

Turklāt jums nebūs nepieciešams rīks Pen Tool, lai veidotu perfektas formas, piemēram, apļus, taisnstūrus vai pat zvaigznes. Šim nolūkam mums ir rīks Shape Tool. Vectornator rīks Shape Tool ļauj izveidot jebkuru noklusējuma formu, kādu vien varat iedomāties, piemēram, taisnstūrus, apļus, daudzstūrus vai taisnus segmentus. Šādā veidā tos ir daudz vieglāk zīmēt.

Tomēr Pen rīks ir fantastisks, lai iegūtu pilnīgu precizitāti, zīmējot līknes. Ir daudzi rīki un paņēmieni, kas jāapgūst, lai apgūtu vektoru ilustrēšanas mākslu, taču neviens no tiem, iespējams, nav svarīgāks par zināšanām, kā manuāli izveidot brīvrokas ceļu vai formu.

Pildspalvas rīks ir īpaši noderīgs, piemēram, precīzu attēlu celiņu izsekošanai un rastra grafikas pārvēršanai vektoros, kā arī fona noņemšanai. Taču tas noder arī, lai manuāli izveidotu pielāgotas formas, kuras nevar atjaunot, izmantojot citus rīkus.

Piemēram, varat izveidot izsmalcinātus burtus, kurus var pārveidot par logotipiem vai pielāgotu burtu fontu.

Vektora ceļa anatomija

Pen rīks zīmē ceļus.

Anatomiski ceļus definē ar matemātisku formulu, kas raksturo līnijas vai līknes izskatu. Tos sauc arī par Bēzjē līknēm.

Ir daudz Bēzjē līkņu veidu, kas atšķiras pēc tā, kā līkne tiek vadīta, taču "kubiskā Bēzjē" ir visbiežāk izmantotā grafiskajās programmās. Un Vectornator nav izņēmums. Ko tas nozīmē?

Bēzjē līknes tiek veidotas ar rokturiem, kas stiepjas no jebkura vektora punkta, ko dēvē arī par mezglu. Katra roktura galā ir regulēšanas punkts, un, to pavelkot, rokturi it kā ar magnētu izvelk ceļu uz āru līknē.

Ja vēlaties uzzināt, kas patiesībā notiek Bezjē līknes "zem pārsega", skatieties šo videoklipu:

Ceļš var būt atvērts, piemēram, vienkāršs loks, vai slēgts, piemēram, aplis. Atvērtam ceļam enkurpunktus ceļa sākumā un beigās sauc par tā galapunktiem.

Mezglu tipi

Programmā Vectornator atkarībā no mezgla tipa jūsu ceļš iegūs noteiktu formu.

Ir četri mezglu veidi:

A Viena mezgla tips (1) Tas ir ļoti noderīgs, lai veidotu asas malas vai asas formas. Paturiet prātā, ka šim mezgla tipam nav rokturu, jo ar to netiek veidota līkne.

A Simetrisks mezgls (2) definē gludu līkni, kas ir simetriska katrā punkta pusē.

Un otrādi, ceļš, ko definē Asimetriskais mezgls (3) nav.

Ar Atvienots mezglpunkts (4), jūs varat kontrolēt katru no rokturiem ap mezglu neatkarīgi viens no otra. Un tas ir fantastisks veids, kā izveidot sarežģītas formas, izmantojot pēc iespējas mazāk mezglu.

Dažādu krāsu mezgli?

Šī ir īpaša Vectornator funkcija, kas paredzēta, lai palīdzētu dizaineriem un ilustratoriem radošajā procesā.

Ideja ir ļoti vienkārša: sākuma mezgls ir zaļš, beigu mezgls ir sarkans, bet pārējie mezgli ir zili. Šī jaunā krāsu kodēšanas sistēma ļauj jums vieglāk saprast, kas notiek ar jūsu vektoru ceļiem.

Kā lietot pildspalvas rīku?

Ja izmantojat tastatūru, varat aktivizēt pildspalvas rīku, izmantojot saīsni "P".

💡 Profesionāļu padoms - Pārbaudiet mūsu sarakstu ar visiem atbalstītajiem tastatūras saīsnes taustiņiem tieši Vectornator programmā, dodoties uz sadaļu Keyboard Shortcuts.

Bet, ja strādājat ar iPad vai iPhone bez tastatūras, vienkārši pieskarieties ikonai Pen Tool (pildspalvas rīks) rīku joslā. Vectornator rīku joslā ir pieejami visi programmā iebūvētie rīki, piemēram, pamatizvēles rīks, teksta rīks, šķēres rīks, otas rīks, taisnstūra rīks, elipses rīks u. c.

Pildspalvas rīku var izmantot ar pirkstu vai Apple Pencil.

Nākamajā pamācības daļā mēs pievērsīsimies iPad, taču vairāk informācijas par to, kā pildspalvas rīks darbojas citās ierīcēs, vienmēr varat atrast mūsu mācību centra sadaļā.

Sāksim ar taisniem ceļiem

Pieskarieties audeklam, lai pievienotu pirmo enkurpunktu. Ja pieskarieties vēlreiz, jūs pievienosiet vēl vienu enkurpunktu, un starp abiem tikko izveidotajiem punktiem tiks izveidota līnija. Jūs tikko esat izveidojis ļoti vienkāršu ceļu - līniju.

Taču, turpinot pieskaroties, redzēsiet, ka varat turpināt veidot jaunus enkurpunktus, lai veidotu formas ceļu ar asiem stūriem.

Izvēloties vienu no enkurpunktiem, redzēsiet, ka nav redzami rokturi vai virziena līnijas, jo šis ir viena mezgla tips (1).

💡 Piezīme: Lai palīdzētu izveidot horizontālu/vertikālu ceļu, varat aktivizēt funkciju Snap to Grid.

Kā aizvērt taisnus ceļus

Slēgt ceļus ir viegli.

Lai aizvērtu ceļu, novietojiet pildspalvas rīku virs viena no abiem galapunktiem un vienreiz piesitiet tam. Pēc tam vēlreiz piesitiet otram galapunktam. Tagad ir izveidots daudzstūris.

Lai atstātu ceļu atvērtu, vienkārši izvēlieties citu rīku vai pieskarieties jebkurai citai izvēlnes vietai.

Kā veidot formas ar taisniem celiņiem

Pieņemsim, ka vēlaties izveidot pilnīgi horizontālas vai vertikālas līnijas, jo vēlaties uzzīmēt perfektu kvadrātu. Tad jums būs jāfiksē ceļš uz audekla X vai Y ass.

Lai to izdarītu, vienkārši aktivizējiet iestatījumu Perpendikulārais režģis un pēc tam iestatījumu Piesaisti režģim. Izmantojiet krustojošās režģa līnijas kā sākuma punktu mezglam un pēc tam piesitiet ar pirkstu vai zīmuli horizontāli, vertikāli vai pa diagonāli, lai izveidotu taisnas līnijas un taisnus leņķus.

Lai cik viegli to būtu izveidot, jūs redzēsiet, ka taisna ceļa segmentu tik bieži neizmantosiet. Kā jau minēts, jūs varat izveidot perfektas formas, izmantojot mūsu rīku Shape Tool. Taču no jums ir atkarīgs, kā jūs izvēlēsieties veidot dizainu ar vektoriem.

Tomēr taisnu vektoru līniju apgūšana ir lieliska pirmā nodarbība. Vai kāds ir gatavs praktizēties?

Taisna ceļa pildspalvas rīka prakse

Iedarbināsim šos dizaina muskuļus!

Skatīt arī: Kā izveidot flipbook

Šis ir ļoti vienkāršs vingrinājums, kas atvieglos jums ceļu uz sarežģītākām formām, kuras varat izveidot ar pildspalvas rīku. Pildspalvas rīka lietošanas pamatelements ir prakse, prakse, prakse.

Izveidojiet jaunu Vectonator dokumentu un veiciet šādus darbības:

  • Zig-zags veidā zīmējiet atklātus ceļus
  • Zīmēt slēgtus trijstūru un daudzstūru ceļus, kur pirmais enkurpunkts kļūst par galapunktu.
  • Zīmēt taisnstūri, kvadrātu un rombveida figūru

Aplūkojiet turpmāk uzzīmētās figūras. Mēģiniet tās atkārtot, pirms iemācīsieties zīmēt izliektas līnijas. Kļūstiet radoši un izmantojiet pielāgotu krāsu vai gradienta krāsu, lai piešķirtu savām figūrām vairāk dzīvības!

Skatīt arī: 80. gadu grafiskā dizaina izpēte

Pāreja uz izliektiem celiņiem

Ar pildspalvas rīku vislabāk var izveidot izliektus ceļus.

Atšķirībā no taisnu līniju segmentiem, kuriem ar Apple Pencil vai pirkstu var vienkārši vienreiz pieskarties, izliektus ceļus izveido, pieskaroties un velkot virziena rokturus.

Vispirms vienreiz pieskarieties audeklam, lai iestatītu sākuma punktu līknei. Velkot zīmuli vai pirkstu, jūs nosakāt līknes virzienu un loku.

Kad paceliet pirkstu vai zīmuli no audekla, izvēlieties otrā punkta virzienu, un, vēlreiz pieskaroties un velkot, redzēsiet, kā starp abiem mezgliem tiek zīmēts izliekts ceļš.

Atkarībā no rokturiem varat izveidot sekla vai dziļa izliekuma līkni. Mēģiniet eksperimentēt ar rokturu vilkšanu, lai saprastu, kā izveidot dažādas formas.

Ja vienkārši piesitīsiet un velciet, neveicot nekādas citas darbības, Vectornator automātiski izveidos asimetrisku mezglu (3). Tas tiks izcelts stila cilnes augšpusē, kur parādās "Mezglu veidi".

Kā aizvērt izliektus celiņus

Ja nepārtraukti veidojat papildu ceļus, varat vienkārši aizvērt formu, vienreiz pieskaroties pirmajam izveidotajam mezglam.

Bet pieņemsim, ka jūsu audeklā ir esošs atvērts ceļš, kuru vēlaties aizvērt. Tad jums būs jāizmanto mezgla un pildspalvas rīka kombinācija. Vispirms atlasiet visu ceļu ar mezgla rīku. Pēc tam aktivizējiet pildspalvas rīku un pieskarieties vienam no diviem enkurpunktiem, ko vēlaties aizvērt. Tad vienkārši pieskarieties otram enkurpunktam, kuru vēlaties savienot. Tagad jums ir slēgts ceļš.

Vēl viens ļoti vienkāršs veids, kā to izdarīt, ir atlasīt atvērtu ceļu, pēc tam pāriet uz cilni Ceļš un piesitiet ikonai "Aizvērt" (atvērtais kvadrāts). Tikai paturiet prātā, ka faktiskais ceļš, kas atrodas apakšējā slānī, paliks savā pozīcijā, bet ceļi virs tā attiecīgi pārvietosies, lai tie atbilstu viens otram.

Arī tad, ja mums nav blakus esošu ceļa segmentu vai ja enkurpunkti nepārklājas, Vectornator automātiski pievieno jaunu līnijas segmentu, lai savienotu ceļus.

Tas viss attiecas arī uz taisna ceļa slēgšanu.

Kā rediģēt izliektu ceļu

Ir vairāki veidi, kā rediģēt izliektu ceļa segmentu:

  • Pārvietot mezglus . Izvēlieties vienu ceļa mezglu un pārvietojiet to pa audeklu, līdz esat apmierināts ar iegūto līkni. To var pārvietot, velkot to ar pirkstu vai Apple Pencil. Vai arī ar Mini Joystick, kas atrodas audekla apakšējā labajā pusē. Trešais veids ir mainīt objekta XY koordinātas, izmantojot cilni Arrange.
  • Mainīt rokturus . Izvēlieties vienu ceļa mezglu un mainiet rokturu virzienu un garumu, līdz esat apmierināts ar iegūto līkni.
  • Dzēst mezglus . Dzēšot mezglus, jūs pamanīsiet, kā automātiski mainīsies jūsu ceļš. Mazāks mezglu skaits nozīmē vienmērīgāku formu un nepārtrauktu līkni. Mezglu dzēšana ir labs veids, kā veikt lielākas izmaiņas elementa formā, un tas ir arī lielisks veids, kā vienkāršot formas kontroli, kad esat apmierināts ar tās izskatu. Visbeidzot, tas var novērst nevēlamus izciļņus jūsu mākslas darbā. Lai dzēstu mezglu,vienkārši pieskarieties mezglam, kuru vēlaties dzēst, un pēc tam pieskarieties pogai Delete (Dzēst) darbības joslā. Varat arī atvērt cilni Path (Ceļš) un pieskarties vienumam Delete Anchor Points (Dzēst enkurpunktus).
  • Pievienojiet mezglus . vienreiz pieskaroties ceļam.
  • Mainīt mezgla veidu Varat izvēlēties dažādus mezglu veidus, lai pielāgotu stūra rādiusu un iegūtu vajadzīgo formu.

Kā mainīt mezglu tipus

Mezgla tipu var mainīt, vienkārši pieskaroties citām pieejamajām opcijām cilnē Stils.

Jūs pamanīsiet, kā attiecīgi mainīsies jūsu mezgls un līdz ar to arī pašreizējais ceļš.

Piemēram, varat mainīt līknes segmentu atpakaļ taisnā līnijā, ja piesitīsiet enkurpunktam un mainīsiet mezgla veidu, izvēloties vienotu mezglu (1) cilnē Stils. Tas ir tik vienkārši!

Taču mums ir vēl vairāk triku!

Pildspalvas rīka žesti

Šeit ir dažas lieliskas papildu funkcijas. Lai atvieglotu jūsu dzīvi, šeit ir aprakstīts, kā varat panākt dažādu veidu enkurpunktu un celiņu izveidi, neizmantojot izvēlni:

#1 - turiet vienu (vairāk) pirkstu

Zīmējot jaunu līniju ar pildspalvas rīku, turiet (otru) pirkstu uz audekla, lai mainītu iepriekšējo mezglu uz Atvienots tips (4) . Izmantojot atvienotu mezglu, varat patstāvīgi vadīt rokturus un mainīt nākamās līknes virzienu un loku.

#2 Turiet divus (vairāk) pirkstus

Turiet divus (vairāk) pirkstus uz audekla, lai varētu abu mezglu rokturu saspiešana 45º leņķī. . Tas var palīdzēt jums izveidot spoguļmezglu (2).

#3 Turiet trīs (vairāk) pirkstus

Turiet trīs (vairāk) pirkstus uz audekla, lai iespējotu 45º fiksācija tikai ar vienu rokturi .

#4 Double-Tap

Divreiz piesitiet jebkuram atlasītajam enkurpunktam, lai šo mezglu pārveidotu par Viena mezgla tips (1).

Preferences iestatīšana

Varat piekļūt preferencēm, kas ietekmē pildspalvas rīka un citu saistīto rīku lietošanu, atverot sadaļu Dokumenta iestatījumi navigācijas joslā (augšējā kreisajā pusē).

  • Pietuvināšana režģim. Funkcijas Pietuvināšana režģim aktivizēšana var būt vienkāršs veids, kā izveidot skaistas ģeometriskas kompozīcijas vai vienkārši palīdzēt jums izveidot horizontālu/vertikālu taisnu ceļu.
  • Pietuvināt punktu. Aktivizējot funkciju Pietuvināt punktu, nākamais (vai esošais) punkts tiks piesaistīts citam punktam. Tas var būt ļoti noderīgi, veidojot sarežģītas ilustrācijas vai skaistus burtu dizainus.

Vairāk pildspalvu rīku prakses

1. Apvienojiet taisnu segmentu ar izliektu segmentu

Šis ir tipisks pildspalvas rīka vingrinājums, kas šķiet sarežģīts, taču mēs piedāvājam ļoti vienkāršu veidu, kā to izdarīt.

Sāciet ar vienkāršu taisnu ceļa segmentu. Tas ir vienkārši. Vienkārši paņemiet pildspalvas rīku un vienreiz piesitiet, pēc tam vēlreiz piesitiet taisnā horizontālā līnijā. Turpiniet piesitienu, lai izveidotu līknes augstāko punktu, pēc tam vēlreiz piesitiet, lai noteiktu, kur līkne beidzas. Mēs zinām, ko jūs domājat - jūs tikko izveidojāt ļoti asu formu, kas ne ar ko nelīdzinās līknei. Taču tieši šeit notiek burvība.

Divreiz piesitiet savam augstākajam mezglam. Tagad mezgla tips mainīts no vienotā uz asimetrisko. Cilnē Stils atkal mainiet mezglu no asimetriskā uz simetrisko. Pēc tam velciet rokturus horizontāli, līdz esat ieguvis vēlamo formu. Ja velkat tos līdz maksimumam, izveidosiet c veida līkni vai perfektu pusapli.

Tagad to pašu veiciet ar otro pusapli.

Apskatiet mūsu īso videoklipu, kurā tikai 19 sekundēs ir izskaidrots iepriekš minētais:

Šī taisno un izliekto ceļu kombinācija ir lielisks veids, kā apgūt, kā darbojas rīks Pen Tool.

2. Bēzjē spēle - jautrs veids, kā praktizēt pildspalvas rīka prasmes

Ja vēlaties vēl vairāk praktizēties darbā ar pildspalvas rīku, noteikti izmēģiniet The Bézier Game. Tā ir bezmaksas tiešsaistes spēle, kas palīdz apgūt pildspalvas rīku, veidojot brīvas formas līknes.

Īpaši iesācējiem šī ir lieliska prakse un daudz vieglāks veids, kā apgūt pamatus.

3. Veidojiet savu tipogrāfiju (padziļināti)

Kad būsiet apguvis Pen rīku, lielisks veids, kā praktizēties, ir izveidot savu pielāgoto tipogrāfiju. Veidojot burtus, jūs patiešām padziļināti apgūsiet dažādus mezglu veidus un interesantus celiņu izliekuma veidus.

Noteikti noskatieties šo Willa Patersona video pamācību, kurā viņš precīzi parāda, kā izveidot nākamo fontu, izmantojot rīku Pen Tool programmā Vectornator:

Darbs ar pildspalvas rīku nav pašsaprotams intuitīvs process. Taču tas palīdz jums izveidot neticamus dizainus. Ja praksē izmantosiet visus mūsu padomus, jūs to apgūsiet īsā laikā.

Vectornator ir viens no vienkāršākajiem un intuitīvākajiem veidiem, kā apgūt pildspalvas rīku. Atšķirībā no Adobe Illustrator Vectornator ir unikāla pašmāju sajūta, daudz tīrāks interfeiss un virkne palīgfunkciju, kas ievērojami palīdzēs jums mācību procesā.

Neaizmirstiet dalīties ar saviem dizainparaugiem ar mums, mēs labprāt redzētu, ko mūsu lieliskā kopiena ir radījusi! ♡




Rick Davis
Rick Davis
Riks Deiviss ir pieredzējis grafiskais dizainers un vizuālais mākslinieks ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā nozarē. Viņš ir strādājis ar dažādiem klientiem, sākot no maziem jaunizveidotiem uzņēmumiem līdz lielām korporācijām, palīdzot tiem sasniegt dizaina mērķus un paaugstināt savu zīmolu, izmantojot efektīvus un ietekmīgus vizuālos materiālus.Beidzis Vizuālās mākslas skolu Ņujorkā, Riks aizraujas ar jaunu dizaina tendenču un tehnoloģiju izpēti, kā arī nepārtraukti virza robežas, kas šajā jomā ir iespējamas. Viņam ir dziļas zināšanas par grafiskā dizaina programmatūru, un viņš vienmēr vēlas dalīties savās zināšanās un atziņās ar citiem.Papildus savam dizainera darbam Riks ir arī apņēmīgs emuāru autors un ir veltīts jaunākajām tendencēm un sasniegumiem grafiskā dizaina programmatūras pasaulē. Viņš uzskata, ka informācijas un ideju apmaiņa ir galvenais, lai veicinātu spēcīgu un dinamisku dizaina kopienu, un viņš vienmēr vēlas sazināties ar citiem dizaineriem un radošiem cilvēkiem tiešsaistē.Neatkarīgi no tā, vai viņš izstrādā klientam jaunu logotipu, eksperimentē ar jaunākajiem rīkiem un paņēmieniem savā studijā vai raksta informatīvus un saistošus emuāra ierakstus, Riks vienmēr ir apņēmies veikt labāko iespējamo darbu un palīdzēt citiem sasniegt savus dizaina mērķus.