Willa Patersona rokasgrāmata par logotipa izstrādi, izmantojot Shape Builder

Willa Patersona rokasgrāmata par logotipa izstrādi, izmantojot Shape Builder
Rick Davis

Ja esat jauns Vectornator vai vektorgrafikas jomā vispār, jūs droši vien domājat: "Kas, pie velna, ir Shape Builder?" Nu, pavediens ir jau nosaukumā: jūs varat to izmantot, lai... izveidot dizainparaugus no formām.

Formu konstruēšanas rīks ir klasisks vektoru rīks, kas ir ļoti noderīgs, taču tā lietošanas metode ļoti atšķiras no citiem pazīstamiem rīkiem, piemēram, pildspalvas rīka vai otu rīka. Tā vietā, lai zīmētu ceļa punktus vai zīmētu vienmērīgus triepienus, ir jāzīmē ar ģeometriskām figūrām un pēc tam jāveido dizains, apvienojot vai atņemot apgabalus.

Izklausās sarežģīti, taču projektēšana ar Shape Builder rīku nav tik biedējoša, kā varētu šķist. Tas prasa pacietību, taču, tiklīdz to apgūsiet, kļūsiet atkarīgs no projektēšanas ar formām. Tas ir ārkārtīgi rotaļīgs process, kas noteikti liks jums domāt par dizainu pavisam jaunā veidā.

Vils Patersons ir viens no grafikas dizaineriem, kurš ir apguvis projektēšanas mākslu ar Shape Builder. Apvienotajā Karalistē dzīvojošais populārais YouTuberis nesen izveidoja pamācību, lai izskaidrotu, kā viņš, izmantojot šo rīku, izveidoja logotipu, tāpēc, ja jums ir interese, sekojiet Vila norādījumiem videoklipā vai izlasiet rakstītos soļus zemāk.

Tiem no jums, kuri nav pazīstami ar Will Paterson, viņš ir vadošais grafikas dizaineris un satura veidotājs, kurš specializējas logotipu dizainā, rokrakstu veidošanā un zīmola identitātē. Uzticieties mums - ja kāds kaut ko zina par dizainu, tad tas ir Will. Viņš ir pilns ar zināšanām un lieliskiem padomiem, tāpēc aplūkosim viņa pamācību.

1. solis

Dizaina skice

Wills sāk darbu Procreate programmā, kur ieskicē sava logotipa S formu.

Tas ir svarīgs solis logotipa izstrādes procesā, jo ļauj brīvi izpētīt savas idejas, it kā zīmētu uz papīra.

Skicējot padomājiet par ģeometriskām formām, kas varētu būt paslēptas jūsu dizaina negatīvajās vietās. Vila gadījumā viņš izceļ apļus S formas līkņu stūros.

2. solis

Zīmējiet figūras ar rīku Formas

Kad esat apmierināts ar savu logotipa koncepciju, ir pienācis laiks atvērt programmu Vectornator.

Neatkarīgi no tā, vai zīmējat S veida logotipu, piemēram, Will, vai kādu pavisam citu, izmantojiet rīku Formas, lai zīmētu ģeometriskās formas, kas veido jūsu dizaina pamatformu. Jūsu formām ir jāpārklājas vienai ar otru.

Villijs savā pamācībā izmanto rīku Shape Tool, lai uzzīmētu garu, plānu taisnstūri "S" formas augšējai, garākajai daļai. Viņš dublē taisnstūri un novieto otro taisnstūri zem pirmā, atstarpi starp taisnstūra platumu saskaņojot ar taisnstūra platumu.

Tālāk Will demonstrē, kā noapaļot taisnstūru malas, zīmējot mazus apļus. Viņš arī dublē apļa formu un pārvieto to zem pirmās formas, starp abiem taisnstūriem. Tas kalpo kā orientieris, zīmējot formas "S" izliekto stūri. Will šo formas daļu sauc par "viras savienojumu".

Tā vietā, lai zīmētu atvērtu līkni, Villijs uzzīmē vēl vienu, lielāku apli un novieto to uz audekla tā, lai viduspunkts savienotos ar taisnstūru malām.

Pēc tam Villijs saīsina otro taisnstūri un kopē pārējās formas. Tad viņš to apgriež tā, lai galīgais dizains izskatītos kā "S".

Skatīt arī: Kā pilnveidot krāsu nozīmi

3. solis

Veidņu kombinēšana ar veidņu konstruēšanas rīku

Atlasiet visas 2. solī izveidotās figūras.

Pēc tam izvēlieties rīku joslā rīku veidņu veidošanas rīku Shape Builder Tool.

In Apvienošanas režīms , velciet pildspalvu vai kursoru virs daļām, kuras vēlaties apvienot.

Vila gadījumā viņš uzzīmē vienkāršu "S", lai apvienotu vajadzīgo figūru daļas un izveidotu vienu formu.

3. solis

Pārslēdzieties uz dzēšanas režīmu un noņemiet nevajadzīgās daļas

Šajā posmā jums, iespējams, paliks kāds elements, kas jums nav nepieciešams. Pārslēdziet uz Dzēšanas režīms un velciet pildspalvu vai kursoru virs ceļiem, lai tos dzēstu.

Tagad jums būtu jāiegūst tīra, ģeometriska forma, ko var izmantot kā logotipu.

4. solis

Izvēlieties savas krāsas

Visbeidzot, spēlējieties ar logotipa formas triepienu un aizpildījumu un izlemiet, kas izskatās vislabāk.

Ja nepieciešama palīdzība, izlasiet mūsu padziļināto ceļvedi par to, kā izvēlēties logotipa krāsas.

Tas ir viss! Viegli, vai ne? Mēs ceram, ka šī pamācība jums bija noderīga.

Mēs nevaram vien sagaidīt, lai redzētu, ko pārsteidzoša jūs radīsiet, izmantojot Shape Builder. Kad publicēsiet savus dizainus, noteikti atzīmējiet mūs sociālajos tīklos!

Un, ja rīku joslā vēl neredzat formu konstruēšanas rīku, pārliecinieties, vai esat atjauninājis Vectornator jaunāko versiju.

Ja jums patika Will's tutorial, jūs varat atrast daudz vairāk YouTube.

Lejupielādēt Vectornator, lai sāktu darbu

Paaugstiniet savu dizainu nākamajā līmenī.

Skatīt arī: Katra lietotāja saskarne ir saruna Lejupielādēt tagad



Rick Davis
Rick Davis
Riks Deiviss ir pieredzējis grafiskais dizainers un vizuālais mākslinieks ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā nozarē. Viņš ir strādājis ar dažādiem klientiem, sākot no maziem jaunizveidotiem uzņēmumiem līdz lielām korporācijām, palīdzot tiem sasniegt dizaina mērķus un paaugstināt savu zīmolu, izmantojot efektīvus un ietekmīgus vizuālos materiālus.Beidzis Vizuālās mākslas skolu Ņujorkā, Riks aizraujas ar jaunu dizaina tendenču un tehnoloģiju izpēti, kā arī nepārtraukti virza robežas, kas šajā jomā ir iespējamas. Viņam ir dziļas zināšanas par grafiskā dizaina programmatūru, un viņš vienmēr vēlas dalīties savās zināšanās un atziņās ar citiem.Papildus savam dizainera darbam Riks ir arī apņēmīgs emuāru autors un ir veltīts jaunākajām tendencēm un sasniegumiem grafiskā dizaina programmatūras pasaulē. Viņš uzskata, ka informācijas un ideju apmaiņa ir galvenais, lai veicinātu spēcīgu un dinamisku dizaina kopienu, un viņš vienmēr vēlas sazināties ar citiem dizaineriem un radošiem cilvēkiem tiešsaistē.Neatkarīgi no tā, vai viņš izstrādā klientam jaunu logotipu, eksperimentē ar jaunākajiem rīkiem un paņēmieniem savā studijā vai raksta informatīvus un saistošus emuāra ierakstus, Riks vienmēr ir apņēmies veikt labāko iespējamo darbu un palīdzēt citiem sasniegt savus dizaina mērķus.