Анимэйшн дэх өгүүллэгийн самбар: Энэ юу вэ, хэрхэн бүтээх вэ

Анимэйшн дэх өгүүллэгийн самбар: Энэ юу вэ, хэрхэн бүтээх вэ
Rick Davis

Агуулгын хүснэгт

Ихэнх уран бүтээлчдийн хувьд шилдэг санаанууд цаасан дээрээс эхэлдэг бол аниматоруудын хувьд энэ нь маш чухал юм.

Бараг бүх хөдөлгөөнт бүтээлүүд өгүүллэгийн самбараас эхэлдэг. Цаасан дээрх энэхүү визуал төлөвлөгөө нь гол мөчүүд болон үзэгдлүүдийн бүдүүлэг тойм зургуудыг багтаасан бөгөөд аниматорууд түүхийг амилуулж эхлэхэд гарын авлага болдог. Эцсийн фреймүүд нь хөдөлгөөнт дүрсний программ хангамж ашиглан дижитал хэлбэрээр бүтээгдсэн, гараар будсан эсвэл бүр шавраар загварчлагдсан эсэхээс үл хамааран энэхүү чухал алхам нь аниматорууд болон продакшны багуудад бүтээлч алсын хараагаа тодорхойлж, нарийн төвөгтэй ойлголтуудыг харуулахад тусалдаг.

Анимэйшн студид, Зохиолын самбарыг ихэвчлэн мэргэжлийн уран бүтээлчид бүтээдэг. Гэсэн хэдий ч хэн ч үүнийг хийж чадна. Та мэргэжлийн аниматор эсвэл дөнгөж эхэлж байгаа эсэхээс үл хамааран үлгэрийн самбар хэрхэн бүтээхийг сурах нь бүтээлч үйл явцын чухал хэсэг юм. Энэ нь танд төвөгтэй бөгөөд цаг хугацаа шаардсан хөдөлгөөнт үйл явцын үеэр эмх цэгцтэй байхад тань туслах болно.

Гэхдээ дүрийн гол дүрүүд, шилжилтүүд, сонгины хальс зэрэгт хэт их санаа зовох шаардлагагүй. Хэрэв танд анимэйшн төсөл байгаа бол үүнийг нэг алхамаар хийцгээе.

Та зохиол, визуал лавлагаа, дүрийн загвараа тодорхойлсны дараа бүх зүйлийг зохион байгуулалттай дүрслэл болгон нэгтгэх цаг болжээ. таны санаанаас. Өгүүллийн самбар үүсгэх талаар мэдэх шаардлагатай бүх зүйл болон энэ нь яагаад ийм чухал болохыг олж мэдэхийн тулд үргэлжлүүлэн уншина уу.

Өгүүллийн самбар гэж юу вэ?Анимэйшн?

Өгүүллийн самбар гэдэг нь үндсэндээ зохиол эсвэл өгүүллэгийн санаан дээр үндэслэсэн зураг, тэмдэглэгээний цуврал юм. Энэ нь дууссаны дараа өгүүллийн самбарыг эцсийн хөдөлгөөнт видеог бүтээх явцад визуал гарын авлага болгон ашигладаг.

Түүх өгүүлэх зураг бүр нь шилжилтийн эхлэл эсвэл төгсгөлийн цэгүүдийг тодорхойлдог гол фрэймийн үүрэг гүйцэтгэдэг. Энэхүү визуал зураг авалтын дараалал нь анимэйшн багт санаагаа хэрхэн хөдөлгөөнөөр бодит болгох талаар үсрэлтийн цэгийг өгдөг.

Зураг зурахаас бусад тохиолдолд өгүүллэгийн самбарт үзэгч юу сонсох талаар тэмдэглэл оруулах ёстой. үзэгдэл бүрийн техникийн мэдээлэл. Үүнд камерын тодорхой хөдөлгөөн, шилжилт эсвэл тусгай эффект багтаж болно. Зохиолын самбар нь хэдий чинээ их мэдээлэлтэй байна, аниматор эсвэл анимэйшний баг үйлдвэрлэлээ эхлүүлэхэд төдий чинээ хялбар байх болно.

Өгүүллийн самбарын товч түүх

Өгүүллийн самбарын тухай ойлголтыг анх домогт 1930-аад оны эхэн үеийн Уолт Диснейн студиуд.

Тухайн үеийн студийн зохиолчдын нэг Уэбб Смит цаасан дээр дараалсан үзэгдлүүдийг зурж, мэдээллийн самбарт нааж, түүхийг бүрэн дүүрэн өгүүлдэг гэдгээрээ алдартай байв. Анхны иж бүрэн өгүүллийн самбарыг 1933 онд Диснейн богино хэмжээний кино Гурван бяцхан гахай -д зориулан бүтээжээ. Мөн 1938 он гэхэд АНУ-ын бүх хүүхэлдэйн киноны студиуд киноны самбарыг бүтээж эхлэхээсээ өмнө ашиглаж эхэлсэн.

Гэсэн хэдий ч, зүгээр л бишүлгэрийн самбар үүсгэх нь ашиг тустай аниматорууд. Үйлдвэрлэлийн өмнөх үе шат нь амьд тулаант киног бүтээхэд чухал хэсэг болсон. Салхинд унасан (1939) нь сюжет самбараар хийгдсэн анхны амьд тулаант кинонуудын нэг байсан бөгөөд олон продакшн компаниуд энэ үйл явцыг хүлээн авсаар байна. Зохиолын самбарын үе шат нь найруулагчдад аль зураг авалт нь хамгийн төвөгтэй, үнэтэй болохыг олж мэдэхэд тусалдаг бөгөөд энэ нь аливаа амьд тулаант киноны төлөвлөлтийн үе шатуудад амин чухал юм.

Өгүүллийн самбар яагаад ийм чухал байдаг вэ?

Бид үүнийг авдаг. Энэ нь хөдөлгөөнт дүрс нь аль хэдийн цаг хугацаа шаардсан үйл явц боловч энэ нь таны ажлын жагсаалтад үлгэрийн самбар нэмэх нь зүйтэй юм. Үүний шалтгаан нь эндээс харагдаж байна.

Энэ нь таныг эмх цэгцтэй байхад тусална

Анх анимэйшн хийх гайхалтай санаа гарч ирэхэд шууд орж, түүнийгээ бодит болгож эхлэх хүсэл төрдөг. Гэсэн хэдий ч, хэрэв танд бүрэн дүр зураг байхгүй бол төөрч, анхаарлаа төвлөрүүлэх нь амархан байдаг. Зохистой төлөвлөгөө нь бүх зүйлийг хөнгөвчлөх бөгөөд энд л үлгэрийн самбар орж ирдэг.

Энэ нь таны цагийг хэмнэдэг

Хэдийгээр өгүүллэгийн самбар үүсгэх нь бага зэрэг хөдөлмөр шаардагдах нэмэлт алхам боловч үнэндээ урт хугацаанд таны цагийг хэмнэнэ. Хэрэв та үйлчлүүлэгчид зориулж анимэйшн хийж байгаа бол тэдэнд анхны өгүүллийн самбар илгээх нь үйлдвэрлэл эхлэхээс өмнө ямар нэгэн өөрчлөлт оруулах хүсэлт гаргах боломжийг олгоно. Энэ нь аль хэдийн бүрэн хүүхэлдэйн киноны самбар дээрх үзэгдлийг тохируулах нь хамаагүй хялбар (болон хямд) юм.

Энэ нь танд зарим хэсгийг орхигдсон эсэхийг харуулах болно.шаардлагатай дэлгэрэнгүй мэдээлэл

Өгүүллийн самбар нь маш чухал байдгийн бас нэг шалтгаан бол өгүүллэгийн сул тал, цоорхойг тодорхойлох боломжийг олгодог явдал юм. Өгүүллийн самбарыг харахад дүр зураг буруу эсвэл ямар нэг зүйл дутуу байгаа нь ихэвчлэн тодорхой байдаг. Энэ үе шатанд та өөрийн санаанууд бүрэн биелэгдэх хүртэл цоорхойг нөхөж ажиллах боломжтой. Нэгэнт хатуу төлөвлөгөө гаргасны дараа та үйлдвэрлэл эхлэх боломжтой гэдэгт итгэлтэй байж болно.

Өгүүллийн самбарын төрлүүд

Одоо та өгүүллийн самбар гэж юу болох талаар ойлголттой болсон тул Гурван төрлийн та хөдөлгөөнт дүрсээ төлөвлөхдөө ашиглаж болно. Та бие даасан төсөл дээр ганцаараа эсвэл асар том бүтээл дээр багтай ажиллаж байгаа эсэхээс үл хамааран зарим төрлийн өгүүллийн самбар нь бусдаас илүү тохиромжтой байдаг.

1. Уламжлалт өгүүллэгийн самбар

Уламжлалт өгүүллэгийн самбарт дүр зураг бүрт юу болж байгааг бичсэн тайлбартай хослуулсан цуврал харандаагаар зурсан зургууд багтдаг.

Дээрх жишээнд -ийн ангид зориулж хийсэн уламжлалт үлгэрийн самбарыг харуулж байна. Том ба Жерри, Жерригийн үеэл нэртэй. Зургууд нь маш сул боловч дүрүүдийн хөдөлгөөн, сэтгэл хөдлөлийг харуулсан хэвээр байгааг анхаарна уу. Доорх тэмдэглэлд дүрүүдийн харилцан яриа, дүр зураг дээрх гол дэлгэрэнгүй мэдээллийг багтаасан болно.

2. Өнгөц зургийн түүхийн самбарыг

Өнгөт зургийн түүхийн самбарыг ихэвчлэн соло аниматорууд эсвэл хэрхэн хийх талаар сайн ойлголттой болсон жижиг багууд ашигладаг.Тэд төслөө гаргахыг хүсэж байна.

Мөн_үзнэ үү: Цагаан орон зай гэж юу вэ?

Энд ямар ч текст хэрэггүй бөгөөд зураг нь ихэвчлэн маш хурдан бүтээгддэг. Өнгөц зургийн самбарын зорилго нь үйл ажиллагааны дарааллыг зүгээр л дүрслэн харуулах явдал юм.

Өөр өөр хэв маягтай найруулагч нар том хэмжээний бүтээл төлөвлөхдөө өнгөц зургийн самбар ашиглаж болно. Дээрх жишээнд Альфред Хичкокийн сонгодог амьд тулаант кино болох Психо» киноны алдартай шүршүүрийн дүр зургийг харуулсан байна. Зураг бүр дэлгэцэн дээр яг хэрхэн харагдах ёстойг өгүүллийн самбарт харуулдаг тул бичих заавар шаардлагагүй.

3. Дижитал өгүүллэгийн самбар

Таны таамаглаж байсанчлан дижитал өгүүллийн самбарыг тусгай программ хангамж ашиглан хийдэг.

Хэрэв та цаас, харандаа үе шатыг алгасаад шууд дижитал хэрэгслийг ашиглахыг илүүд үзэхийг хүсвэл энд Таны ашиглаж болох олон үнэгүй програмууд байна. Boords, Milanote болон Storyboarder-ийг шалгаарай.

Энэ хэв маягийн өгүүллэгийн самбар нь урьдчилж хийсэн график бүхий видеог бүтээдэг хэн бүхэнд тустай. Та эцсийн видеонд үзүүлэх графикийг аль хэдийн ашиглаж болох тул үйлчлүүлэгчид эцсийн хөдөлгөөнт дүрс хэрхэн харагдах талаар тодорхой ойлголттой болох болно.

Өөрийн үлгэрийн самбар хийх зөвлөмжүүд

Нэг удаа Та ямар төрлийн түүхийн самбар үүсгэх, цаас авах эсвэл компьютерээ нээхээр шийдсэн. Зохиолын самбарын үйл явц нь таны бодож байгаагаас хамаагүй хялбар юм. Энд бидний зөвлөгөө байна.

Скриптээ задлана уу

Та богино хэмжээний хүүхэлдэйн кино хийхээр төлөвлөж байгаа бол зохиолоо жижиг хэсэг, зураг авалт болгон задлах нь чухал юм.

Хэсэг бүрийг дугаарлаж байгаарай. Та дараа нь үйлдвэрлэлийн явцад энэ зургийн жагсаалтаас лавлаж болно.

Өөрийн харааны хэв маягийг тодорхойл

Энэ алхам нь таныг үйлчлүүлэгчтэй ажиллахад онцгой чухал юм. Хөдөлгөөнт зургийн визуал хэв маягийг зөвхөн скриптээр дамжуулан илэрхийлэх боломжгүй тул энэ нь өгүүллийн самбараар дамжих ёстой.

Энэ бол өнгөт палитр, дүрийн загвар, дэвсгэр зургийн талаар бодох цаг юм. Гэхдээ та аль чиглэл рүү явахаа мэдэхгүй хэвээр байгаа бол өгүүллийн самбараа эхлүүлэхийн өмнө эхлээд сайхан сэтгэлийн самбарт лавлагааны зургуудыг цуглуулах нь тустай байж болох юм.

Энэ үе шатанд жагсаалт гаргах нь бас тустай. Өөрийн скриптийн дагуу зурахад шаардлагатай бүх зүйл.

Загвар үүсгэ

Та аль зохиолын самбарын төрлийг ашиглахаа сонгосны дараа түүний хоосон хувилбарыг үүсгэх цаг боллоо.

Хэрэв та илүү нарийвчилсан зураг, тэмдэглэл бүхий уламжлалт үлгэрийн самбар үүсгэж байгаа бол харандаа, цаас эсвэл дижитал хэлбэрээр загвар үүсгэж болно. Процесс нь танаас шалтгаална, гэхдээ танд хэрэгтэй бүх зүйл бол доороо тэмдэглэл хийх зайтай ижил хэмжээтэй, тусдаа самбар юм.

Доорх Vectornator-д зориулсан өгүүллийн самбарын загварыг татаж авна уу.

Animation.vectornator-д зориулсан хүүхэлдэйн киноны үлгэрийн самбар85 KB татаж авах хүрээ

Хэрэв та өнгөц зураг маягийн өгүүллийн самбарыг сонгох гэж байгаа бол жижиг самбаруудыг зурж, сүлжээнд илүү багтаах боломжтой. Тэмдэглэлд нэмэлт зай үлдээх шаардлагагүй.

Скриптийн задаргааны дагуу самбараа дугаарлахаа бүү мартаарай. Энэ нь таныг үйлдвэрлэлээ төлөвлөхдөө эмх цэгцтэй байхад үнэхээр тусална.

Зураг зурж эхлээрэй!

Одоо хөгжилтэй хэсэг.

Эхний самбарт өөрийн үзэгдлийн байршлыг тогтоо, дараа нь скриптийнхээ хэсгүүдийг үүсгэхийг хүссэн жаазтайгаа тааруулна уу.

Түүхийн хамгийн чухал хэсгүүдийг харуулсан ноорог зураг эсвэл дүрслэлээр самбар тус бүрийг бөглөнө үү (баатрын хөдөлгөөн гэх мэт). Гэхдээ таны өгүүллийн самбар нь бэлэн бүтээгдэхүүн биш тул энд хэт дэлгэрэнгүй тайлбарлах хэрэггүй гэдгийг санаарай.

Тодорхойлох тэмдэглэл нэмнэ үү

Дүрслэлээ дуусгасны дараа та илүү олон зүйлийг нэмж эхэлж болно. гараар бичсэн тэмдэглэл бүхий дэлгэрэнгүй мэдээлэл. Та дүрийн харилцан яриа, үйлдлүүд эсвэл үзэгдэл болгонд болж буй үйл явдлын товч тайлбарыг оруулж болно.

Техникийн нарийн ширийн зүйлийг тайлбарлах

Зураг бүрийг хэрхэн авахыг хүссэн талаар тодорхой дэлгэрэнгүй мэдээлэл бүхий аниматоруудыг чиглүүлэх нь чухал юм. хайх. Жишээлбэл, хэрэв та томруулах, эргүүлэх, хазайх эсвэл тодорхой шилжилтийг харахыг хүсвэл үүнийг өөрийн өгүүллийн самбарт нэмнэ үү.

Эдгээр дэлгэрэнгүй мэдээллийг тэмдэглэл эсвэл таны зүг чигийг зааж буй энгийн сумаар дамжуулж болно. камерыг хөдөлгөхийг хүсэж байна.

Санал хүсэлт цуглуулах

Энэ нь ямар ч боломжгүйСанал хүсэлтийг цуглуулах нь аливаа бүтээлч төслийн чухал алхам гэдгийг хэлж байна.

Та өгүүллийн самбарынхаа анхны нооргийг үүсгэсний дараа түүнд цөөн хэдэн өөрчлөлт орно гэж найдаж болно.

Мөн_үзнэ үү: Алтан харьцаа хэд вэ?

Үйлчлүүлэгч, багийн гишүүд, гэр бүл эсвэл найз нөхдөөсөө санал хүсэлтийг нь асууж, шаардлагатай засварыг хийнэ үү.

Хүн бүр аз жаргалтай байх үед та хөдөлгөөнт дүрс рүү шилжих боломжтой!

Өгүүллийн самбарын алдартай жишээнүүд

Илүү урам зориг хайж байна уу? Энд гайхалтай хүүхэлдэйн кинонууд болон амьд тулаант кинонуудад зориулж бүтээсэн үлгэрийн самбарын зарим жишээг энд оруулав.

Хаан арслан

Харри Поттер

Сүнстэй хүн

Хүн аалз 2

Гайхалтай ноён Фокс

Дээшээ

Юрийн галавын цэцэрлэгт хүрээлэн

Батман

Дараа нь юу байх вэ?

Нэг удаа чи' Таны алсын харааг тодорхойлсон гайхалтай үлгэрийн самбар хийсэн бол та хүүхэлдэйн киноныхоо дараагийн үйлдвэрлэлийн үе шат руу итгэлтэйгээр шилжиж болно.

Олон аниматорууд аниматик бүтээхийг сонгодог. Энэ бол дууны эффект эсвэл хөгжим бүхий өгүүллийн самбарын зургуудыг хайчилж хийсэн хүүхэлдэйн киноны самбар юм. Хөдөлгөөний энэ бүдүүлэг дүрслэлийг дараа нь илүү олон хүрээ, динамик хөдөлгөөн нэмснээр ахин дахин боловсронгуй болгож болно.

Та өөрийн өгүүллийн самбараас аниматик зураг үүсгэх эсвэл шууд дүр зурагт шумбах эсэхээс үл хамааран сонгодог дүрийг мэдэх нь чухал юм. Хөдөлгөөний хуурмаг байдлыг бий болгох зөвлөмж, заль мэх. Диснейн хүүхэлдэйн киноны 12 зарчмын талаарх бидний өмнөх блог нийтлэлийг уншина уу.дүрийн динамик дүр төрх, илэрхийлэл, жааз тус бүрээр зур.

Илүү их урам зориг авахыг хүсвэл бүх цаг үеийн шилдэг хүүхэлдэйн дууны клипний жагсаалтыг үзнэ үү. Хэрэв та хөдөлгөөнт графикийн ур чадвараа сайжруулах шаардлагатай бол онлайнаар авах боломжтой хамгийн шилдэг анимейшн курсуудын тоймыг энд оруулав.

Та Vectornator-ийг туршиж үзсэн үү? Бидний хийдэг хэрэгслүүд нь өөрийн түүхийн самбарыг бүтээхэд хялбар байдаг.

Эхлэхийн тулд Vectornator-г татаж аваарай

Загваруудаа дараагийн түвшинд аваач.

Одоо татаж авах



Rick Davis
Rick Davis
Рик Дэвис бол энэ салбарт 10 гаруй жил ажилласан туршлагатай график дизайнер, визуал зураач юм. Тэрээр жижиг гарааны бизнесээс эхлээд томоохон корпорациуд хүртэл янз бүрийн үйлчлүүлэгчидтэй хамтран ажиллаж, тэдний дизайны зорилгод хүрэхэд нь тусалж, үр дүнтэй, үр дүнтэй дүрслэлээр дамжуулан брэндээ өргөжүүлжээ.Нью-Йорк хотын Дүрслэх урлагийн сургуулийг төгссөн Рик дизайны шинэ чиг хандлага, технологийг судлах хүсэл эрмэлзэлтэй бөгөөд энэ салбарт боломжтой зүйлсийн хил хязгаарыг байнга шахдаг. Тэрээр график дизайны програм хангамжийн чиглэлээр гүнзгий мэдлэгтэй бөгөөд мэдлэг, ойлголтоо бусадтай хуваалцахыг үргэлж хүсдэг.Дизайнерын ажлаас гадна Рик бол үнэнч блог хөтлөгч бөгөөд график дизайны программ хангамжийн ертөнц дэх хамгийн сүүлийн үеийн чиг хандлага, хөгжил дэвшлийн талаар мэдээлэл өгөх зорилготой. Тэрээр мэдээлэл, санаа бодлоо хуваалцах нь хүчирхэг, эрч хүчтэй дизайны нийгэмлэгийг хөгжүүлэх гол түлхүүр гэж үздэг бөгөөд бусад дизайнерууд болон бүтээлч хүмүүстэй онлайнаар холбогдохыг үргэлж хүсдэг.Үйлчлүүлэгчдээ зориулж шинэ лого зохион бүтээх, студидээ хамгийн сүүлийн үеийн хэрэгсэл, арга техникийг туршиж үзэх, эсвэл мэдээллийн чанартай, сэтгэл татам блог нийтлэл бичиж байгаа эсэхээс үл хамааран Рик хамгийн сайн ажлыг хүргэж, бусдад дизайны зорилгодоо хүрэхэд нь туслахыг үргэлж хичээдэг.