ਬਿਹਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

ਬਿਹਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ
Rick Davis

ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ

ਮਾਸਕ ਰਹੱਸਮਈ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਸੰਕਲਪ ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਾਨ ਹੈ: ਉਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਂਦੇ ਅਤੇ ਦਿਖਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਜੋ ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਵਧੇਰੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਮੇਜ ਮਾਸਕਿੰਗ ਇੱਕ ਮੁੱਖ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਹੈ ਜੋ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੁਆਰਾ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਿਵੇਂ ਕਿ Adobe Photoshop, Illustrator, ਅਤੇ Vectornator।

ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਪਰਤ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਲੇਅਰ ਜਾਂ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਨਾਲ ਓਵਰਲੇ ਕਰੋ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਹਿੱਸੇ ਦਿਖਾਏ ਜਾਣ ਨੂੰ ਫਿਲਟਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਥੋੜਾ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਠੀਕ ਹੈ? ਚਲੋ ਇਸਨੂੰ ਤੋੜਦੇ ਹਾਂ।

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਕੀ ਹੈ?

ਸਧਾਰਨ ਸ਼ਬਦਾਂ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਇੱਕ ਕੋਡ ਨਾਲ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਇੱਕ ਫਿਲਟਰ ਹੈ। ਕੋਡ ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨੇ ਅਤੇ ਕਿਹੜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫਿਲਟਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਹਮਣੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਪੈਨ ਵਾਲੀ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਹੈ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਾਲੇ ਪੇਂਟ ਨਾਲ ਢੱਕਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਜਾਣ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ ਉਹ ਪੈਨ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਹੈ।

ਹੁਣ, ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ 'ਤੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਕੁਝ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪਿੱਛੇ ਛੱਡ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੱਟੇ, ਪੇਂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਂ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ, ਇਹ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕਿਹੜੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਲੰਘਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਬਦਲਣ ਲਈ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਿਲਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਕੱਚ ਦੇ ਉਸ ਪੈਨ ਨੂੰ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋਰਿਸਰਚ ਗੇਟ

ਇਹ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਧੁੰਦਲੇਪਣ ਅਤੇ ਸ਼ੋਰ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀ ਤਿੱਖਾਪਨ ਨੂੰ ਬਿਹਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਡਾਕਟਰੀ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਐਕਸ-ਰੇ ਨੂੰ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਬਾਰੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋ, ਆਓ ਦੇਖੀਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਬਿਹਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ।

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣੇ ਹਨ

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਨਾਲ, ਮਾਸਕ ਲੇਅਰ ਹੇਠਾਂ ਹੈ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੀ ਗਈ ਤਸਵੀਰ ਇਸ ਦੇ ਉੱਪਰ ਹੈ। ਇੱਕ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਏ ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗ 'ਤੇ ਕਲਿੱਪ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਵਿੱਚ ਉੱਨਤ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਬਹੁਤ ਆਸਾਨ ਹੈ ਅਤੇ ਤਿੰਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਮੂਲ ਗੱਲਾਂ ਬਾਰੇ ਦੱਸਾਂਗੇ, ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਮਾਸਕ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸਾਡੀ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਦੇਖੋ।

1. ਆਪਣੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਅਤੇ ਪਰਤਾਂ ਬਣਾਓ

ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਜਿਸਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਮਾਰਗ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈੱਨ ਟੂਲ, ਪੈਨਸਿਲ ਟੂਲ, ਬੁਰਸ਼ ਟੂਲ, ਟੈਕਸਟ ਟੂਲ, ਜਾਂ ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

  • ਪੈਨ ਟੂਲ ਨਿਰਵਿਘਨ ਬੇਜ਼ੀਅਰ ਕਰਵ ਦੇ ਨਾਲ ਸਟੀਕ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ।
  • ਪੈਨਸਿਲ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫ੍ਰੀਹੈਂਡ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ ਦੀ ਸਮੂਥਿੰਗ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।
  • ਬ੍ਰਸ਼ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਫਰੀਫਾਰਮ ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।
  • ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਾਕਾਂਸ਼ ਨੂੰ ਟਾਈਪ ਕਰਨ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਫਿਰਸਟਾਈਲ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਟੈਕਸਟ ਵਿਕਲਪ ਤੋਂ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਬਣਾਓ ਨੂੰ ਚੁਣੋ।
  • ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮੂਲ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਆਇਤਕਾਰ, ਚੱਕਰ, ਬਹੁਭੁਜ, ਤਾਰੇ, ਜਾਂ ਸਪਿਰਲ।
ਇੱਥੇ ਹੈ। ਬਲਾਕ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਬੱਚਾ! ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਨੇ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਸ਼ੇਪ ਬਿਲਡਰ ਟੂਲ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਮਾਰਗ ਵਿੱਚ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਦਿਲਚਸਪ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਾਧਨ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਲੋੜੀਦੀ ਵੈਕਟਰ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਉਸ ਵਸਤੂ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਲੈ ਜਾਓ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

2. ਆਪਣੀ ਚੋਣ ਕਰੋ

ਸਿਲੈਕਸ਼ਨ ਟੂਲ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਮਲਟੀ ਸਿਲੈਕਟ ਮੋਡ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਵੈਕਟਰ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਸਕ ਵਜੋਂ ਵਰਤਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

3. ਮਾਸਕ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ

ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਸਕ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੇ ਤਿੰਨ ਵਿਕਲਪ ਹਨ:

ਵਿਕਲਪ 1: ਤੇਜ਼ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਟੈਬ ਰਾਹੀਂ

ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤਤਕਾਲ ਕਾਰਵਾਈਆਂ ਟੈਬ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗੀ। ਆਪਣੇ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਮਾਸਕ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਲਈ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰੋ।

ਵਿਕਲਪ 2: ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਰਾਹੀਂ

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਾਫ਼ੀ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੋਵੇ , ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਹਰੇਕ ਐਲੀਮੈਂਟ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰਨ ਦੇ ਉਲਟ ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਤੋਂ ਸਾਰੀਆਂ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਚੁਣਨਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।

ਇੰਸਪੈਕਟਰ ਵਿੱਚ, ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ।ਆਪਣੇ ਲੇਅਰਜ਼ ਪੈਨਲ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਸਤੂ(ਆਂ) ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਲੈਂਦੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਮਲਟੀ ਸਿਲੈਕਟ ਮੋਡ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਸਾਰੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਣੀਆਂ ਚਾਹੀਦੀਆਂ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਟੈਪ ਕਰੋ ਤਤਕਾਲ ਐਕਸ਼ਨ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ ਟੂਲ ਜੋ ਪੌਪ ਅੱਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਵਿਕਲਪ 3: ਅਰੇਂਜ ਟੈਬ ਰਾਹੀਂ

ਤੁਹਾਡੀ ਵੈਕਟਰ ਸ਼ਕਲ ਚੁਣੇ ਜਾਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਵਿੱਚ ਆਰੇਂਜ ਟੈਬ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਇੰਸਪੈਕਟਰ 'ਤੇ ਜਾਓ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਵਿਕਲਪ 'ਤੇ ਹੇਠਾਂ ਸਕ੍ਰੋਲ ਕਰੋ।

ਆਪਣੀ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੀ ਤਸਵੀਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ।

4. ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰੋ

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਬਣਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਸਮੂਹ ਤੁਹਾਡੀ ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਖੋਲ੍ਹਣ ਲਈ ਲੇਅਰ ਗਰੁੱਪ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਵਸਤੂ (ਆਂ) ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਲੇਅਰ ਦੇ ਅੱਗੇ ਮਾਸਕ ਆਈਕਨ ਦੇਖੋਗੇ ਜਿਸ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਜਦੋਂ ਵੀ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ। , ਤੁਸੀਂ ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਨੋਡ ਟੂਲ।

ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਿਕਲਪ ਹੈ ਕਲਿੱਪ ਕੀਤੀ ਵਸਤੂ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ 'ਤੇ ਡਬਲ ਟੈਪ ਕਰਨਾ। ਆਈਸੋਲੇਸ਼ਨ ਮੋਡ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲ ਹੋਣ ਲਈ ਆਰਟਬੋਰਡ, ਫਿਰ ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਨ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ।

ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਦੇ ਕਲਿਕ-ਥਰੂ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਰਗ ਨੂੰ ਹਿਲਾਏ ਬਿਨਾਂ ਚਿੱਤਰ ਆਬਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਵੀ ਹੋ।

ਰੈਪ ਅੱਪ

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਟੂਲ ਹੈ ਜੋ ਮਿਆਰੀ ਆਇਤਾਕਾਰ ਫੋਟੋ ਤੋਂ ਬਹੁਤ ਦੂਰ ਹਨ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਸਮਰੱਥਾਵਾਂਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ 'ਤੇ (ਸ਼ਾਬਦਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ!), ਤੁਸੀਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਵਿਲੱਖਣ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿਸੇ ਵੀ ਫੋਟੋ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਜਾਂ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰੋ। ਆਕਾਰ, ਸਿਰਫ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇਹ ਅਹਿਸਾਸ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸ਼ਿਫਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਪਿਛਲੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੁਆਏ ਬਿਨਾਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਣ ਅਤੇ ਬਦਲਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲੇ ਬਿਨਾਂ, ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਪ੍ਰਭਾਵ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਅਤੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਬੁਰਸ਼ ਸਟ੍ਰੋਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। . ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਤਕਨੀਕਾਂ ਅਤੇ ਫਿਲਟਰਾਂ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਮਾਸਕ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਮਾਸਕ ਵੀ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵੱਡਾ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚਿੱਤਰਾਂ 'ਤੇ ਕਈ ਵਾਰ ਵਰਤਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਹੀ ਆਪਣੀਆਂ ਫਸਲਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਰਟਬੋਰਡ 'ਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਨਾਲ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੋਗੇ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: 12 ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਟੈਟੂ ਸਟਾਈਲ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਲਾਕਾਰ ਨੂੰ ਪਤਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਵਿੱਚ ਸੰਖੇਪ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਸਾਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਨੂੰ ਚੁਸਤ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਨਾ ਕਿ ਔਖਾ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਾਫਟਵੇਅਰ ਦੇਖਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ - ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੋੜੀਂਦੇ ਸਾਰੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਟੂਲ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ। ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਨੁਭਵੀ ਅਤੇ ਉਪਭੋਗਤਾ-ਅਨੁਕੂਲ ਵੈਕਟਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੰਟਰਫੇਸ ਦੇ ਅੰਦਰ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਓ।

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋਇੱਕ ਹੋਰ ਗਲਾਸ ਪੈਨ ਮਾਸਕ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਉਸ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਮਾਸਕ ਵਾਲੀ ਤਸਵੀਰ 'ਤੇ ਰੱਖੋ।

ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ, ਹੈਂ!?

Pexels ਦੁਆਰਾ ਪਾਵੇਲ ਡੈਨੀਲਿਊਕ ਦੁਆਰਾ ਫੋਟੋ

ਇੱਥੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ ਡਿਜੀਟਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿੱਚ:

  1. ਸੰਖਿਆਤਮਕ ਮੁੱਲ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ
  2. ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬਾਈਨਰੀ ਵਜੋਂ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ 0 ਕਾਲਾ ਅਤੇ 1 ਸਫੈਦ ( ਇਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਾਈਨਰੀ ਤੀਬਰਤਾ ਮੁੱਲ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ)
  3. ਪਿਕਸਲ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਵਜੋਂ ਵੀ ਪੜ੍ਹਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ 0 ਕਾਲਾ ਅਤੇ 255 ਚਿੱਟਾ ਹੈ
  4. ਇਹ ਪਿਕਸਲ ਮੁੱਲ ਫਿਰ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਸੈੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ ਮਾਸਕ ਲੇਅਰ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਖੇਤਰ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ 0 (ਕਾਲਾ) ਧੁੰਦਲਾ ਅਤੇ 255 (ਚਿੱਟਾ) ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ
  5. 0 ਅਤੇ 255 ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਪਿਕਸਲ ਤੀਬਰਤਾ ਮੁੱਲ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪੱਧਰਾਂ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ ਜੋ ਅਸਲ ਦੀ ਕਿੰਨੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਨੂੰ ਨਿਯੰਤਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹਨ ਮਾਸਕ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਚਿੱਤਰ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ

ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਲਈ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ ਇੱਕ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਰਟਬੋਰਡ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਾ ਸਕੋ ਅਤੇ ਲੋੜ ਪੈਣ 'ਤੇ ਇਸਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕੋ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਵਿੱਚ ਕੀ ਅੰਤਰ ਹੈ?

ਸਟੈਂਡਰਡ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ (ਜਾਂ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕਿੰਗ) ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਫੋਟੋ ਜਾਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਮਾਸਕ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਕੱਚ ਦੇ ਪੈਨ 'ਤੇ ਉਸ ਕਾਲੇ ਪੇਂਟ ਨੂੰ ਖੁਰਕਣ ਵਰਗਾ ਹੈ।

ਚਿੱਤਰ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਰੂਪ ਹੈਮਾਸਕਿੰਗ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਲਈ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੀ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਹਰ ਹਿੱਸਾ ਜੋ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆਉਂਦਾ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਦਿਖਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕਸਟਮ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਵਰਗਾ ਹੈ।

ਇਮੇਜ ਮਾਸਕ ਕਿਸ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀਆਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਸਮਝ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਅੱਗੇ ਪੜ੍ਹੋ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਕਿਸ ਲਈ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ? (ਉਦਾਹਰਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ)

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦਾ ਅਸਲ ਜਾਦੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹ ਸਭ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਕਲਪਨਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੁਲਾੜ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੂਰਜ ਡੁੱਬਣਾ, ਮਾਰੂਥਲ ਵਿੱਚ ਆਈਫਲ ਟਾਵਰ, mermaids ਚਾਹ ਪਾਰਟੀ ਕਰਦੇ ਹਨ - ਤੁਹਾਡੀ ਸਿਰਫ ਸੀਮਾ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਸਾਧਨ ਹਨ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਉਪਲਬਧ ਹਨ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਨਾਲ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਗੈਰ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਹੈ, ਜਿਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਅਸਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਰੱਖਿਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਪਿਕਸਲ ਗੁਆਉ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੁਝ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਲੁਕਾਉਣ ਅਤੇ ਦਿਖਾਉਣ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਕ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਟੂਲਸ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੇਠਾਂ ਅਸੀਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨੂੰ ਸੂਚੀਬੱਧ ਕੀਤਾ ਹੈ।

ਕਸਟਮ ਫਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ

ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਆਇਤਾਕਾਰ ਸ਼ਕਲ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਸਟਮ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਗੈਰ-ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕੱਟਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।

ਕਸਟਮ ਫਰੇਮਿੰਗ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਹੈ, ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਜੋੜ ਕੇਚਿੱਤਰ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਉਦਾਹਰਨ ਦੇਖੋ ਜਿੱਥੇ ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਕਿਸੇ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਫੋਟੋ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਕਰਵ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਹੈ।

ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕੁਝ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਫੋਟੋਆਂ ਵੀ ਕੱਟੀਆਂ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਿਆ। ਕੁਝ ਨਿਊਨਤਮ ਡਰਾਪ ਸ਼ੈਡੋ ਅਤੇ ਗਲੋ ਇਫੈਕਟਸ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋਏ ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।

ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਰਿਮੂਵਲ

ਇਮੇਜ ਮਾਸਕਿੰਗ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੂਲਸ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਤੋਂ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਇਸ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰਨ ਲਈ ਹੱਥ ਕਰੋ।

ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣਾ ਕਈ ਕਾਰਨਾਂ ਕਰਕੇ ਵਧੀਆ ਹੈ।

ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੂਰੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ ਨੂੰ ਰੀਸ਼ੂਟ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਵਿਅਸਤ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਸਾਫ਼ ਕਰਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਕਸਟਰੈਕਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਵੀ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਵਿੱਚ ਵਰਤਣ ਲਈ ਫੋਟੋਆਂ ਤੋਂ ਦਿਲਚਸਪ ਵਿਸ਼ੇ।

ਇਹ ਇੱਕ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫੀ ਸਟੂਡੀਓ ਜਾਂ ਲਾਈਟਬਾਕਸ ਨੂੰ ਕਿਰਾਏ 'ਤੇ ਲੈਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨੂੰ ਵੀ ਦੂਰ ਕਰਦਾ ਹੈ - ਅੱਜ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਫੋਨ 'ਤੇ ਲਏ ਗਏ ਇੱਕ ਤੇਜ਼ ਸਨੈਪਸ਼ਾਟ ਨਾਲ ਦੂਰ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਪੋਸਟ-ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਦੇ ਨਾਲ ਵਧਾਓ।

ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਬਣਾਉਣ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲ ਕਿਸਮਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਯਾਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜੋ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ PNG ਅਤੇ SVG।

ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਕਲਾਸੀਕਲ ਪੇਂਟਿੰਗ ਦੇ ਪਿਛੋਕੜ ਨੂੰ ਹਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸਮਕਾਲੀ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਧੀਆ ਵਪਾਰਕ ਮਾਲ ਤਿਆਰ ਕਰਨਾ।

ਚੰਗੀ ਦਿੱਖ ਵਾਲੇ ਉਤਪਾਦ ਕੈਟਾਲਾਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਹਟਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਦੇ ਸਬੰਧ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਲੇਆਉਟ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ।

ਇਹਪੰਨੇ 'ਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਜਾਂ ਵਰਗਾਕਾਰ ਫ਼ੋਟੋਆਂ ਦੇ ਗਰਿੱਡ ਦੇ ਉਲਟ, ਅੱਖ ਨੂੰ ਖੁਸ਼ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਇਕਸਾਰ ਦਿੱਖ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਹਟਾਉਣ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਟੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਫੋਟੋ ਤੋਂ ਵੈਕਟਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ। ਟਰੇਸ।

ਚਿੱਤਰ ਤੱਤ ਦੇ ਬੈਕਗਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਨਾਲ ਆਟੋ ਟਰੇਸ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵਾਧੂ ਸੰਪਾਦਨ ਦੀ ਲੋੜ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ।

ਹੇਠਾਂ ਸੁੰਦਰ ਪਲਾਂਟ ਡੈਕਲ ਦੇਖੋ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੁਦ ਸਾਰੇ ਮਾਰਗਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲੱਭੀ ਗਈ ਫੋਟੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ, ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਭਾਰੀ ਲਿਫਟਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ ਆਟੋ ਟਰੇਸ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰਨ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ।

ਡਾਇਨੈਮਿਕ ਚਿੱਤਰ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ

ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕਈ ਲੇਅਰਾਂ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਤੱਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਅਤੇ ਵੈਕਟਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੀ ਖ਼ੂਬਸੂਰਤੀ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਰੇ ਤੱਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ, ਇਕਸਾਰ ਚਿੱਤਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਓਵਰਲੇ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਇਸ 'ਤੇ ਵਧੇਰੇ ਕੰਟਰੋਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਲੇਅਰਡ ਇਫੈਕਟਸ ਬਣਾਓ।

ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਬਹੁਤ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਕਾਵਿਕ ਚਿੱਤਰ ਤਿਆਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਤਸਵੀਰ ਜੋ ਅਮਰੀਕਾ ਵਿੱਚ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀ ਰਹਿੰਦ-ਖੂੰਹਦ ਬਾਰੇ ਅੰਕੜੇ ਦਰਸਾਉਂਦੀ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਮੂਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਵੀ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਜਾਂ ਰੇਖਿਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ) ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਅੰਦਰ ਅਤੇ ਬਾਹਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਫਿੱਕੇ ਕਰਨ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਲਈ।

ਇਹ ਡਬਲ-ਐਕਸਪੋਜ਼ਰ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਇੱਕ ਉੱਚ-ਕੁਸ਼ਲ ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਰ ਉੱਚ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਅਤੇ ਅਜ਼ਮਾਇਸ਼ ਨਾਲ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇਗਲਤੀ।

ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਟੈਕਸਟ ਭਰਨਾ

ਡਿਸਪਲੇ ਫੌਂਟਾਂ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਜਾਂ ਪੈਟਰਨਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਕਸਟਮ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਹਨ।

ਤੁਸੀਂ ਟਾਈਪ ਨੂੰ ਪਾਥਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਉਦਾਹਰਨ ਵਿੱਚ, ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਇੱਕ ਕਦਮ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਵਧਿਆ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਮੋੜਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਬਦਲ ਦਿੱਤਾ। ਪਾਥਾਂ ਵਿੱਚ, ਸ਼ਬਦਾਂ ਨੂੰ ਫੈਲਾਉਣਾ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲਹਿਰਾਉਣਾ।

ਮਾਸਕਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰੇਕ ਅੱਖਰ ਲਈ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਟੈਕਸਟ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ ਰੂਪਰੇਖਾ ਬਣਾਉਣੀ ਪਵੇਗੀ, ਫਿਰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਉਸ ਅੱਖਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਕੱਟੋ, ਅਤੇ ਉਹੀ ਕਰੋ ਸ਼ਬਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਅੱਖਰ ਲਈ. ਕੀ ਇਹ ਬਹੁਤ ਪ੍ਰਤੀਕੂਲ ਨਹੀਂ ਹੈ?

ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ

ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਕੀ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਉਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸਾਧਨ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਉਪਰੋਕਤ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਤੋਂ ਵੀ ਦੇਖਿਆ ਹੈ, ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਸਿਰਫ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਅਤੇ ਸੁੰਦਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਉਪਯੋਗੀ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਕੀਟਿੰਗ ਸਮੱਗਰੀ, ਇਵੈਂਟ ਇਨਵਾਈਟ, ਪੋਸਟਰ, ਕੈਟਾਲਾਗ ਆਦਿ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਅਤੇ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਉਹਨਾਂ ਕਸਟਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਲਈ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਬਣਾਉਂਦੀਆਂ ਹਨ!

ਹੁਣ, ਆਓ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੀਏ ਡੂੰਘਾਈ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ।

1. ਵੈਕਟਰ ਮਾਸਕ (ਏ.ਕੇ.ਏ. ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ)

ਵੈਕਟਰ ਮਾਸਕ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਪਿੰਗ ਮਾਸਕ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਵੈਕਟਰ ਮਾਰਗਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ।ਰਾਸਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਉਲਟ।

ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵੈਕਟਰ ਕਲਿੱਪ ਮਾਰਗ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੇ ਪੈੱਨ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਟੂਲ, ਜਾਂ ਇਸ ਵਰਗੇ, ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਕਲਿਪਿੰਗ ਮਾਰਗ ਇੱਕ ਲਾਈਨ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵੈਕਟਰ ਟੂਲ ਨਾਲ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਇੱਕ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਪੰਚ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਮਾਰਗ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹੋ।

ਵੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ ਅਤੇ ਉਹ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਨ।

ਵੈਕਟਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਫਾਇਦੇ

  • ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਕਲਿੱਪ ਕਰਨ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ, ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ
  • ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਪਾਦਨਯੋਗ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ
  • ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕਸਟਮ ਆਕਾਰਾਂ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰਾਂ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਫਰੇਮ ਕਰਨ ਲਈ ਢੁਕਵਾਂ

ਵੈਕਟਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ

  • ਫੋਟੋਆਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਣ ਲਈ ਇੰਨਾ ਵਧੀਆ ਨਹੀਂ ਹੈ
  • ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ ਵਧੀਆ ਸੰਪਾਦਨ ਵਿਕਲਪ

2. ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ

ਇੱਕ ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਛੁਪਾਉਣ ਅਤੇ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਨ ਲਈ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇੱਕ UX ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਮੂਲ ਕੋਡਿੰਗ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮੁੱਲ

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਰਾਸਟਰ- ਜਾਂ ਪਿਕਸਲ-ਅਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੇਂਟਿੰਗ ਜਾਂ ਚੋਣ ਸਾਧਨਾਂ ਨਾਲ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਫਾਇਦੇ

  • ਬਿਨਾਂ ਵਿਨਾਸ਼ਕਾਰੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਉੱਚ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਚਿੱਤਰਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਫੋਟੋਆਂ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ
  • ਡਾਇਨਾਮਿਕ ਡਿਜੀਟਲ ਕੋਲਾਜ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਅਤੇ ਬੁਰਸ਼ਾਂ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਿਯੰਤਰਣ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ

ਲੇਅਰ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ 16>
  • ਰਾਸਟਰ- ਜਾਂ ਪਿਕਸਲ-ਅਧਾਰਿਤ, ਇਸ ਲਈ ਮਾਸਕ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਮਾਪਣਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੈ
  • ਵਾਪਸ ਜਾਣਾ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਜਾਂ ਬਦਲਣਾ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈਮਾਸਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ

3. ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਮਾਸਕ

ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਮਾਸਕਿੰਗ ਉਦੋਂ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਚਿੱਤਰ 'ਤੇ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਉਸ ਚੋਣ ਖੇਤਰ ਨੂੰ ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲਦੇ ਹੋ।

ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਅਲਫ਼ਾ ਮਾਸਕ ਨੂੰ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਇਹ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ 'ਤੇ ਹੈ, ਬਾਕੀ ਮੂਲ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਚੁਣੇ ਹੋਏ ਖੇਤਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰਨਾ।

ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਮਾਸਕ ਦੇ ਫਾਇਦੇ

  • ਕਿਸੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਨਕਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਵੱਖ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ
  • ਤੁਹਾਡੇ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸਦੇ ਭਾਗਾਂ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦੇ ਹੋ
  • ਦੂਜਿਆਂ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਲਈ ਚੋਣਵਾਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਸਮਰੱਥ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ
  • ਫੋਟੋਗ੍ਰਾਫਿਕ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਖਾਸ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ

ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਮਾਸਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ 16>
  • ਅਲਫ਼ਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚੈਨਲ ਥੋੜੇ ਹੋਰ ਉੱਨਤ ਹਨ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਕੁਝ ਹੁਨਰ ਅਤੇ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ
  • ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਖੇਤਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਸਮਾਂ ਲੈਣ ਵਾਲਾ ਅਤੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ

4। CSS ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ

ਚਿੱਤਰ ਸ੍ਰੋਤ: CSS ਟ੍ਰਿਕਸ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵੈੱਬ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਜਾਣਦੇ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਵਧੀਆ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ ਵੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।<4

CSS ਵਿੱਚ ਮਾਸਕ-ਚਿੱਤਰ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀ ਵੈੱਬਸਾਈਟ 'ਤੇ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲ ਨੂੰ ਮਾਸਕ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ PNG ਜਾਂ SVG ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦੀ ਹੈ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਲੋਗੋ ਨੂੰ ਭਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਦਫ਼ਤਰ ਦੀ ਇਮਾਰਤ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਮਾਸਕ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਲੋਗੋ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

CSS ਤੁਹਾਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।ਆਕਾਰਾਂ, ਮਾਰਗਾਂ, ਗਰੇਡੀਐਂਟਸ ਅਤੇ ਟੈਕਸਟ ਦੇ ਨਾਲ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਫਰਕ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੈਬਪੇਜ 'ਤੇ ਹੀ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਸਟੈਂਡਅਲੋਨ ਚਿੱਤਰ ਫਾਈਲਾਂ ਵਜੋਂ ਨਿਰਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ। , ਜਿਵੇਂ ਕਿ JPEG ਜਾਂ PNG ਚਿੱਤਰ।

ਮਲਟੀਪਲ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਅਤੇ ਸੰਪਾਦਿਤ ਕਰਨਾ ਹੋਰ ਵੀ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸੰਪਾਦਨਾਂ ਦੇ ਨਤੀਜਿਆਂ ਨੂੰ ਲਾਈਵ ਵੈੱਬ ਵਿਊਅਰ ਟੂਲ ਜਾਂ ਵੈੱਬ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਹੀ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

CSS ਮਾਸਕ ਦੇ ਫਾਇਦੇ

  • ਪ੍ਰੀਮੀਅਮ ਚਿੱਤਰ ਸੰਪਾਦਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਕੋਈ ਲੋੜ ਨਹੀਂ
  • ਚਿੱਤਰ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਸੰਭਾਵੀ ਬੱਚਤ ਕਿਉਂਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਟੋਰ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕੋਡ ਦੁਆਰਾ ਸੰਭਾਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਚਿੱਤਰ ਫ਼ਾਈਲ
  • ਮੂਲ ਚਿੱਤਰ ਫ਼ਾਈਲ ਹਾਲੇ ਵੀ ਯੂਜ਼ਰ ਇੰਟਰਫੇਸ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹੈ

CSS ਮਾਸਕ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ

  • ਸਿਰਫ਼ ਵੈੱਬ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰਾਂ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਮੂਲ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ
  • ਇੱਕ ਇੱਕਲੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਅਸਲੀ ਚਿੱਤਰ ਅਤੇ ਮਾਸਕ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਯਾਤ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਤੁਹਾਨੂੰ CSS ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਨਿਪੁੰਨ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ

ਇਮੇਜ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀਆਂ ਹੋਰ ਕੋਡ-ਆਧਾਰਿਤ ਕਿਸਮਾਂ

ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਮਾਸਕਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋਰ ਤਰੀਕਿਆਂ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤਾ ਹੈ?

ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚੁਣਦੇ ਹੋ ਵੀਡੀਓ ਮੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਚਿੱਤਰ ਜਾਂ ਬਲਰ, ਜੋ ਕਿ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਅਲਫ਼ਾ ਚੈਨਲ ਮਾਸਕਿੰਗ ਹੈ।

ਸੀ ਅਤੇ ਪਾਈਥਨ ਵਰਗੀਆਂ ਕੋਡਿੰਗ ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਸੀਂ ਚਿੱਤਰ ਆਬਜੈਕਟ ਵਿੱਚ ਪਿਕਸਲ ਨੂੰ ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਮਾਸਕਿੰਗ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਸ ਨੂੰ ਸਥਾਨਿਕ ਫਿਲਟਰਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।

ਐਕਸ-ਰੇ ਚਿੱਤਰ ਉੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਮਾਸਕਿੰਗ। ਚਿੱਤਰ ਸਰੋਤ:




Rick Davis
Rick Davis
ਰਿਕ ਡੇਵਿਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 10 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ, ਰਿਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸੂਝ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿਕ ਇੱਕ ਵਚਨਬੱਧ ਬਲੌਗਰ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਨਲਾਈਨ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਰਿਕ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕੰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।