ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਹੈ
Rick Davis

ਕੁਝ ਕਿਰਦਾਰਾਂ ਨੂੰ ਭੁੱਲਣਾ ਅਸੰਭਵ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਅਜਿਹਾ ਇਸ ਲਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪਾਤਰ ਦੇ ਹਿੱਲਣ ਜਾਂ ਬੋਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਪਾਤਰ ਦਾ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ। ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਯਾਦਗਾਰੀ ਹੋਣਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਤੋਂ ਵੱਖ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਪੂਰਾ ਖੁਲਾਸਾ: ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਕਈ ਵਾਰ, ਇਹ ਬਾਹਰੋਂ ਸਧਾਰਨ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਸਾਊਥ ਪਾਰਕ ਤੋਂ ਮਿਕੀ ਮਾਊਸ ਜਾਂ ਐਰਿਕ ਕਾਰਟਮੈਨ ਵਰਗੇ ਆਈਕਾਨਿਕ ਪਾਤਰ ਉਨੇ ਹੀ ਸਧਾਰਨ ਹਨ ਜਿੰਨੇ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸਧਾਰਨ ਹਨ।

ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਸਰਲ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਮਿਹਨਤ ਲੱਗਦੀ ਹੈ। ਪਰ ਪਾਤਰ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਅੰਤਮ ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ - ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ?

ਇਸ ਲੇਖ ਲਈ ਅਸੀਂ @maddastic ਨੂੰ ਉਸਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਾਰੇ ਪੁੱਛਿਆ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉਸਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲ ਕੇ ਇੱਕ ਵੀਡੀਓ ਵੀ ਬਣਾਇਆ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਟੂਲ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਦਿਖਾਉਂਦਾ ਹੈ। ਉਹ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਦੀ ਹੈ। ਇਸਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ!

ਜੋਕਾਸਟਾ ਅਤੇ ਉਸਦਾ ਦੋਸਤਾਨਾ ਭੂਤ, ਜੋ ਮੈਡੀ ਜ਼ੋਲੀ ਦੁਆਰਾ ਬਣਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ

ਪਰ ਇਸ ਥਿਊਰੀ ਨੂੰ ਵੀ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਜਿਸਦੀ ਵਿਆਖਿਆ ਕਦਮ ਦਰ ਕਦਮ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੀ ਗਈ ਹੈ। ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ:

ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀ ਹੈ?

ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਅਤੇ ਦਰਸਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਹੈ ਜੋ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਹਾਣੀ ਦੇ ਅਨੁਕੂਲ ਹੈ।

ਅੱਖਰ ਅਕਸਰ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕਾਰਟੂਨ, ਫਿਲਮਾਂ, ਗੇਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਅਤੇ ਪਰ ਉਹ ਹਨਸ਼ਖਸੀਅਤ।

ਪੋਜ਼

ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੋਜ਼ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਕਰਨਾ।

ਕਿਸੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਪੋਜ਼ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਦਾ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਆਪਣੇ ਅਸਲ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸਿਲੂਏਟ - ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਾਲਾ ਬਣਾਉ - ਅਤੇ ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੀ ਇਸ ਨੂੰ ਹੋਰ ਪ੍ਰਤੀਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸੰਕੇਤਾਂ ਜਾਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਧੱਕਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਸਰਲ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ? ਕੀ ਕੋਈ ਤੱਤ ਓਵਰਲੈਪ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ? ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛੋ ਅਤੇ ਸਿਲੂਏਟ ਦਾ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ ਸੱਚਮੁੱਚ ਨਾਜ਼ੁਕ ਬਣੋ।

ਸਰੋਤ: ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਹਵਾਲੇ

ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ

ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਐਨੀਮੇਟਡ ਨਹੀਂ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ ਚਰਿੱਤਰ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਭਾਵਨਾਵਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਦੇਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਗੁਣਾਂ 'ਤੇ ਹੋਰ ਜ਼ੋਰ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਬਾਅਦ ਵਾਲੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੁੱਪ ਜਾਂ ਅਤਿਕਥਨੀ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਅਤਿਕਥਨੀ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੀਕਰਨਾਂ ਦੀਆਂ ਕਲਾਸਿਕ ਉਦਾਹਰਣਾਂ ਮਹਾਨ ਕਾਰਟੂਨ SpongeBob SquarePants ਵਿੱਚ ਲੱਭੀਆਂ ਜਾ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ। ਅੱਖਰ ਦੇ ਸਿਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ; ਜਬਾੜੇ ਖੱਬੇ ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਡਿੱਗਦੇ ਹਨ. ਪਰ ਵਨ ਪੰਚ ਮੈਨ ਵਿੱਚ ਸੈਤਾਮਾ ਵਰਗੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦੱਬੇ-ਕੁਚਲੇ ਪ੍ਰਗਟਾਵੇ ਵੀ ਹਨ, ਜਿਸਦਾ ਪੂਰਾ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਡੈੱਡਪੈਨ ਪ੍ਰਤੀਕ੍ਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਬਣੀ ਹੋਈ ਹੈ।

ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਮਹਿਸੂਸ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਖੇਡੋ। ਹੋਰ ਚਰਿੱਤਰ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ, ਪਰ ਇਹ ਸਮਝਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸਥਿਤੀਆਂ ਵਿੱਚ ਚਿਹਰਾ ਕਿਵੇਂ ਚਲਦਾ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਚੁੱਕਣਾ ਹੈ। ਦੇਖੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਤੁਹਾਡੇ ਭਰਵੱਟਿਆਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਦੀਆਂ ਹਨ,ਤੁਹਾਡੇ ਮੂੰਹ ਦੇ ਕੋਨੇ, ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ। ਇਹ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਸਿਗਨਲਾਂ ਦਾ ਸੁਨਹਿਰੀ ਟ੍ਰਾਈਫੈਕਟਾ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਚਿਹਰਾ 100% ਸਮਮਿਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗਾ।

ਵਾਲ, ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣ

ਡਿਜ਼ੀਟਲ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮੁਸ਼ਕਲ ਚੀਜ਼ਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ, ਵਾਲ ਹਨ।

ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਲਾਕਾਰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਦਾਅਵਾ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਵਿੱਚ ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਸੀ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕਰੀਅਰ, ਪਰ ਹੁਣ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ!

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇੱਕ UX ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਮੂਲ ਕੋਡਿੰਗ ਸਿੱਖਣ ਦਾ ਮੁੱਲ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸੋਚ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਇੱਕ ਸਟ੍ਰੈਂਡ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ, ਜੈਵਿਕ ਆਕਾਰ ਵਾਂਗ ਸੋਚੋ ਜੋ ਚਰਿੱਤਰ ਅਤੇ ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੇ ਨਾਲ ਚਲਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਅੰਦੋਲਨ ਅਤੇ ਊਰਜਾ ਦਿਖਾਉਣ ਦਾ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ। ਵਾਲਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਪ੍ਰੋਪ ਵਾਂਗ ਵਰਤੋ ਜੋ ਕਹਾਣੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਕਹੇ, ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਸਮਾਨ ਇੱਕੋ ਉਦੇਸ਼ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਕਰਨਗੇ।

ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੱਪੜੇ ਪਾਉਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਵੀ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਉਹ ਜੋ ਪਹਿਰਾਵੇ ਪਹਿਨਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਾ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਇੱਥੇ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੈਲੀ ਦੀ ਚੋਣ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਵਿਸ਼ਵਾਸਯੋਗ ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਬਣਾਵੇਗੀ।

ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ ਕੋਲ ਮਾਰੀਓ ਵਰਗਾ ਕੋਈ ਕੰਮ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਵਰਦੀ ਪਾ ਕੇ ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਤਰ ਜੋਕਾਸਟਾ (ਮੈਡੀ ਦਾ ਕਿਰਦਾਰ) ਵਰਗਾ ਇੱਕ "ਵਾਨਾਬੇ ਸਾਧਾਰਨ ਕਿਸ਼ੋਰ" ਹੈ, ਤਾਂ ਉਹ ਅਜਿਹੇ ਕੱਪੜੇ ਪਹਿਨੇਗੀ ਜੋ ਉਸ ਵਿੱਚ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ। ਫਿਰ ਵੀ ਧਿਆਨ ਦਿਓ ਕਿ ਉਸ ਦੇ ਵਾਲ ਹਰੇ ਰੰਗ ਦੇ ਹਨ।ਇਹ ਤੱਥ ਕਿ ਉਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ, ਖਾਸ ਹੈ।

ਕੱਪੜੇ ਅਤੇ ਸਹਾਇਕ ਉਪਕਰਣਾਂ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੇ ਸੱਭਿਆਚਾਰਕ ਪਿਛੋਕੜ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਉਮਰ, ਮਾਨਤਾ ਅਤੇ ਰੁਤਬੇ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸੋਚੋ, ਇਸ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ ਕਿ ਕੌਣ ਪਾਤਰ ਹੈ।

ਮੈਡੀ ਜ਼ੋਲੀ ਦੁਆਰਾ ਜੋਕਾਸਟਾ

ਰੰਗ

ਕੁਦਰਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਲੋਕ ਗੂੜ੍ਹੇ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਖਲਨਾਇਕਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਰਹੱਸਮਈ ਕਿਸਮਾਂ ਨਾਲ ਵੀ।

ਚਾਨਣ ਰੰਗ ਚੰਗੇ ਮੁੰਡਿਆਂ, ਸੁੰਦਰ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ੁੱਧ ਇਰਾਦਿਆਂ ਲਈ ਰਾਖਵੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਹਨਾਂ ਕਲੀਚਾਂ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਤੋਂ ਨਾ ਡਰੋ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਮਸ਼ਹੂਰ ਅੱਖਰਾਂ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਰੰਗ ਪੈਲਅਟ ਨਾਲ ਦਰਸਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਕੀਤਾ ਪੈਲੇਟ ਇਕੱਲੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਸਵੈਚਾਂ ਤੋਂ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਸ਼ਕਤੀ ਬਾਰੇ ਗੱਲ ਕਰੋ! ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਸਿਲੂਏਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਪੈਲੇਟ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਇੱਕ ਪ੍ਰਤੀਕ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਹਾਡੀ ਟਿਕਟ ਹੈ।

ਸਰੋਤ: Unreality Mag

ਇਸ ਲਈ ਚੋਣਵੇਂ ਬਣੋ। ਆਪਣਾ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੀਮਤ ਪੈਲੇਟ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜੋ ਬਿਨਾਂ ਮੁਕਾਬਲਾ ਕੀਤੇ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਹ ਸੁਨਿਸ਼ਚਿਤ ਕਰਕੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਰੰਗ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਵਿੱਚ ਰਲਦੇ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾ ਕੇ ਕਿ ਰੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਮੁੱਲ ਵਿੱਚ ਅੰਤਰ ਕਾਫ਼ੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ। ਵਿਪਰੀਤ ਵਜੋਂ ਸਮਝਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਗ੍ਰੇਸਕੇਲ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਕੇ ਅਜਿਹਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਲੇਟੀ ਰੰਗ ਬਹੁਤ ਮਿਲਦੇ-ਜੁਲਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੁਝ ਰੰਗਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵਿਲੱਖਣ ਰੰਗ ਪੈਲੇਟਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਲੇਖ ਹੈ ਅਤੇ ਅਸੀਂ ਉੱਥੇ ਇਸ ਪਹਿਲੂ ਦਾ ਵੀ ਵੇਰਵਾ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।

ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇਪਾਤਰ ਇੱਕ ਖਾਲੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਰਹਿੰਦਾ. ਭਾਵੇਂ ਤੁਹਾਡੀ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਅਜੇ ਪੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੋਈ ਹੈ, ਇਹ ਸਮਝਣ ਲਈ ਇਸਨੂੰ ਮੱਧ-ਟੋਨ ਸਲੇਟੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲਾਈਟਾਂ ਅਤੇ ਹਨੇਰੇ ਇਸਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਕਿਵੇਂ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਸਕੈਚ

ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਇੱਕ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਆਮ ਸਰੀਰ ਵਿਗਿਆਨ ਦੀ ਰੂਪਰੇਖਾ ਦੇਣ ਵਾਲਾ ਮੋਟਾ ਸਕੈਚ।

ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਅਤਿਕਥਨੀ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਦੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਨਤੀਜੇ ਤੋਂ ਖੁਸ਼ ਨਹੀਂ ਹੋ ਜਾਂਦੇ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਕੈਚਿੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਮਹਿਸੂਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਹੋਰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ, ਅੰਤਿਮ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਵੇਗਾ।

ਮੈਡੀ ਨੂੰ ਇਸ ਪੜਾਅ ਲਈ ਪ੍ਰੋਕ੍ਰਿਏਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਸਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਸਕੈਚਿੰਗ ਵਿੱਚ ਆਜ਼ਾਦੀ. ਇਹ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਸਰੋਤ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਪਰਛਾਵੇਂ ਅਤੇ ਹਾਈਲਾਈਟਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਕੁਝ ਕਲਾਕਾਰ ਥੰਬਨੇਲ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਅੱਖਰ ਖਿੱਚਣ ਨੂੰ ਵੀ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਆਕਾਰਾਂ ਅਤੇ ਇਸ਼ਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਧਿਆਨ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕੋ ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਕਈ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। . ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੈਮਰੇ ਦੇ ਕੋਣ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰ ਰਹੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਕੀ ਦੱਸਦਾ ਹੈ ਦੇ ਸੰਦਰਭ ਵਿੱਚ ਫੈਸਲਾ ਲੈਣ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਬਿੰਦੂ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੋਚੇ ਜਾਂ ਬਿਨਾਂ ਸੋਚੇ-ਸਮਝੇ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨੂੰ ਸਕੈਚ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡੇ ਫਾਂਸੀ ਦੀ ਬਹੁਤ ਆਲੋਚਨਾ। ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਸਾਫ਼ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ!

ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦਿਓ

ਇਹ ਸਾਰਾ ਜ਼ਮੀਨੀ ਕੰਮ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਅਸੀਂ ਫਾਈਨਲ ਲਾਈਨ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹਾਂ।

ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਸਾਰੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇ ਰਿਹਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਮਾਧਿਅਮ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋਣ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਕਾਮਿਕ ਬੁੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਸਿਆਹੀ ਅਤੇ ਰੰਗਦਾਰ ਪੈਨਸਿਲਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਅੰਤਿਮ ਰੂਪ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਪਰ ਅੱਜ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਆਪਣੇ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਲਈ ਡਿਜੀਟਲ ਡਿਵਾਈਸਾਂ ਵੱਲ ਮੁੜ ਗਏ ਹਨ। ਵੈਕਟਰ-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਇੱਕ ਮਨਪਸੰਦ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਮ ਟੁਕੜਾ ਕਰਿਸਪ ਅਤੇ ਉੱਚ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲਾ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਜਿਸ ਮਾਧਿਅਮ 'ਤੇ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਿਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪ੍ਰਤੀ ਉਦਾਸੀਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਡਿਜੀਟਾਈਜ਼ੇਸ਼ਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇਗੀ। ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਸਕੈਚ ਦੇ ਨਾਲ. ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਪਗ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਬਸ ਵੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਕੈਚ ਨੂੰ ਟਰੇਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਕੈਚ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਡੀ ਪੈਨਸਿਲ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਪੈਨ-ਆਨ-ਪੇਪਰ ਵਰਗਾ ਮਹਿਸੂਸ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੇਰਾਫੇਰੀ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਰੂਪਰੇਖਾ ਬਣ ਜਾਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਹ ਰੰਗ, ਸ਼ੇਡਿੰਗ, ਲਾਈਟ, ਹਾਈਲਾਈਟਸ ਵੱਲ ਚਲੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। , ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਉਹ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਸਾਰੀਆਂ ਵੱਖਰੀਆਂ ਪਰਤਾਂ 'ਤੇ। ਪੂਰੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਪੂਰੀ ਵੀਡੀਓ ਸੀਰੀਜ਼ ਦੇਖੋ।

ਆਓ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਰੀਕੈਪ ਕਰੀਏ: ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਲਾਤਮਕ ਹੁਨਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਵਜੋਂ ਸਿੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਛੂਹਿਆ ਹੈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਿਧਾਂਤ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਬਿਹਤਰ ਕਲਾਕਾਰ ਬਣਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨਗੇ। ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਹੋਰ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨਾਂ (ਵਿਚਾਰਨ ਪੜਾਅ, ਸੰਕਲਪ ਪੜਾਅ, ਪ੍ਰੋਟੋਟਾਈਪਿੰਗ ਪੜਾਅ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤਮ ਡਿਜ਼ਾਈਨ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਟੈਸਟਿੰਗ ਪੜਾਅ) ਦੇ ਸਮਾਨ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਵੱਖਰਾ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਕਲਪਨਾ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਚੱਲਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਜੰਗਲੀ।

ਇਸ ਲਈਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਮਸਤੀ ਕਰੋ! ਪਿਛੋਕੜ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਅਤੇ ਨੌਕਰੀ ਲਈ ਸਹੀ ਟੂਲ ਚੁਣੋ।

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਵੈਕਟਰ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਆਪਣੇ ਅਸਲੀ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੰਪੂਰਣ ਸਾਧਨ ਹੈ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਨੂੰ ਮੁਫ਼ਤ ਵਿੱਚ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹਨਾਂ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੁਝਾਵਾਂ ਨਾਲ ਅਭਿਆਸ ਕਰੋ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਸਾਨੂੰ ਸੋਸ਼ਲ 'ਤੇ ਟੈਗ ਕਰੋ!

ਕਿਤਾਬਾਂ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਮੰਗਾਂ, ਕਾਮਿਕ ਕਿਤਾਬਾਂ, ਚਿੱਤਰਿਤ ਬੱਚਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਿਤਾਬਾਂ, ਜਾਂ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਨਾਵਲਾਂ ਲਈ ਵੀ ਤਿਆਰ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ।

ਪਰ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸੁੰਦਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਹੋਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਸ ਵਿੱਚ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਾਰੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ: ਸਿਧਾਂਤ, ਸਿਧਾਂਤ, ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ, ਐਗਜ਼ੀਕਿਊਸ਼ਨ।

ਇਸੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਲਾਕਾਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨੂੰ ਜਾਣਨਾ ਬਹੁਤ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ। ਇਹ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਪਹਿਲੂਆਂ ਨੂੰ ਛੂੰਹਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਤਕਨੀਕੀ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ ਤੱਕ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਲਈ ਪਾਬੰਦ ਹੋ।

ਮੈਡੀ ਜ਼ੋਲੀ ਦੁਆਰਾ ਚਿੱਤਰਣ

ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਸਿਰਜਣਾ ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਜੋ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਰਵੱਈਏ, ਅਤੇ ਸੰਬੰਧਤਤਾ ਨੂੰ ਬੋਲਦਾ ਹੈ।

ਉਪਭੋਗਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਇਸ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਛਾਣਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਅੱਖਰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਨਿੱਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਵੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਉਤਪਾਦ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲੋੜਾਂ ਦਾ ਆਦਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਜਿਵੇਂ ਅਸੀਂ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਦੇ ਬੁਨਿਆਦੀ ਸਿਧਾਂਤਾਂ ਵੱਲ ਵਧਦੇ ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਧਿਆਨ ਦਿਓਗੇ ਕਿ ਸ਼ਖਸੀਅਤ, ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਅਤੇ ਯਾਦਗਾਰੀ ਹੋਣ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ ਕਿੰਨੀ ਹੈ। ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਪਹਿਲੂ।

ਖੋਜ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ "ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ" ਲੇਖਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕੋਈ ਵੀ ਪੜ੍ਹਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਪਹਿਲਾ ਕਦਮ ਬਣੋ।

ਪੂਰਵ-ਉਤਪਾਦਨ ਅਕਸਰ ਤੁਹਾਡੀ ਰਚਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਕਦਮ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਦੋਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝ ਜਾਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਅਤੇਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਰਚਨਾਤਮਕ ਰਸਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਸਿਰਫ ਇੰਟਰਨੈਟ ਨੂੰ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ ਨਾ ਕਰੋ, ਸਗੋਂ ਆਪਣੀ ਆਲੋਚਨਾਤਮਕ ਸੋਚ ਦੀ ਟੋਪੀ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਹੋਰ ਪਾਤਰ ਸਫਲ ਕਿਉਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਨਹੀਂ ਹਨ। ਵਿਭਿੰਨ ਸਰੋਤਾਂ ਤੋਂ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਦਾ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਵਿਸ਼ਲੇਸ਼ਣ ਕਰੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਪਹਿਲੂ ਕਿਉਂ ਪਸੰਦ ਹਨ। ਤੁਹਾਡਾ ਮਨ ਇੱਕ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਲਾਇਬ੍ਰੇਰੀ ਵਰਗਾ ਹੈ; ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਜਿੰਨੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਰੋਤ ਹਨ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਵਧੀਆ।

ਅਤੇ ਉੱਥੇ ਨਾ ਰੁਕੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰੋਜ਼ਾਨਾ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਅਦਭੁਤ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ਾਲ ਸ਼੍ਰੇਣੀ ਨਾਲ ਘਿਰੇ ਹੋਏ ਹੋ: ਤੁਹਾਡੇ ਦੋਸਤ, ਪਰਿਵਾਰ, ਰਾਜਨੀਤਿਕ ਹਸਤੀਆਂ। ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਤੁਰਨ, ਬੋਲਣ, ਪਹਿਰਾਵੇ, ਹਾਵ-ਭਾਵ, ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਵਿਧੀ ਸਿਧਾਂਤ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ।

ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੋਜ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੇਰਨਾਦਾਇਕ ਸਰੋਤਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮੂਡ ਬੋਰਡ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਕਰੋ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅੱਗੇ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਕਰੋ।

ਪਰ ਹਵਾਲਿਆਂ ਤੋਂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਹਟਾਓ

ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਖੋਜ ਕੀਤੀ ਜਾ ਰਹੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਪਿੱਛੇ ਹਟਣਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਅਪਰਾਧਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ: ਦੂਜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀਤੇ ਗਏ ਕੰਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਉਣਾ।

ਕੁਝ ਕਲਾਕਾਰ ਮੂਡ ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਬਿਲਕੁਲ ਵੀ ਨਹੀਂ ਰੱਖਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਲਈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਡੀ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਤੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸੰਦਰਭ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖਣ ਦੀ ਕਿਰਿਆ ਰਸਤੇ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਨੂੰ ਜਨਮ ਦੇ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਉਪਭੋਗਤਾ

ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਇੰਨਾ ਸੌਖਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਬੈਠ ਕੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ।

ਲੋੜਾਂ ਆਖਿਰਕਾਰ ਦੁਆਰਾ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨਅੰਤਮ ਉਪਭੋਗਤਾ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਮਹਿਸੂਸ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡਾ ਕਲਾਇੰਟ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਸ਼ਾਟਸ ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਉਹ ਇਹ ਜਾਣੇ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਣਗੇ ਕਿ ਇਸਦੀ ਮੰਗ ਹੈ. ਅਤੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਉਪਭੋਗਤਾ ਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇ ਬਿਨਾਂ, ਇਹ ਉਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਦਿਖਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇਵੇਗਾ, ਜਾਂ ਇਸਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ।

ਇੱਕ ਅੱਖਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਤੇ ਤੁਹਾਡਾ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਟੀਚੇ ਕੀ ਹਨ। ਕੀ ਇਹ ਇੱਕ ਐਨੀਮੇਟਡ ਲੜੀ ਲਈ ਹੈ? ਕੀ ਇਹ ਮੰਗਾ ਲਈ ਹੈ? ਬੱਚਿਆਂ ਦੀ ਕਿਤਾਬ ਲਈ? ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਗੇਮ ਦੇ ਅੱਖਰ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ?

ਇਹ ਲਗਭਗ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਵਰਗਾ ਹੈ। ਇਸ ਲਈ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਤੋਂ ਇਹ ਵਾਧੂ ਸਵਾਲ ਪੁੱਛਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ:

  • ਤੁਹਾਡਾ ਅੰਤਮ ਉਪਭੋਗਤਾ ਕੌਣ ਹੈ?
  • ਉਹ ਸੰਦਰਭ ਕੀ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡਾ ਅੱਖਰ ਵਰਤਿਆ ਜਾਵੇਗਾ?
  • ਕੀ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਵੰਡ?

ਬਾਅਦਲਾ ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਵੇਰਵੇ ਦੀ ਕਿੰਨੀ ਮਾਤਰਾ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਇਸਦਾ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈੱਟਵਰਕ ਦੇ ਅੱਖਰ ਇੰਨੇ ਸਰਲ ਕਿਉਂ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਡਿਜ਼ਨੀ ਅੱਖਰ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹਨ। ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈੱਟਵਰਕ ਆਲਸੀ ਹੈ (ਦੂਜਿਆਂ ਦੇ ਸ਼ਬਦ, ਸਾਡੇ ਨਹੀਂ!), ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇਸ ਵਿਚਕਾਰ ਸੰਤੁਲਨ ਦਾ ਮਾਮਲਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਨੁਮਾਇੰਦਗੀ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਮਾਧਿਅਮ ਕਿਸ ਪੱਧਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਕਹਾਣੀ ਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਦੱਸ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸੰਭਵ ਤੌਰ 'ਤੇ ਘੱਟ ਸਰੋਤ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਮੀਕਰਨ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਾਰਟੂਨ ਨੈੱਟਵਰਕ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੰਮ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਕਮਿਸ਼ਨਡ ਕੰਮ ਜ਼ਿਆਦਾ ਪ੍ਰਤਿਬੰਧਿਤ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰਇਹ ਕੋਈ ਘੱਟ ਰਚਨਾਤਮਕ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਸਦੇ ਉਲਟ, ਇਹ ਉਹ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਹੱਦਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਲਾਗੂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਰਚਨਾਤਮਕਤਾ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੀ ਹੈ।

ਵਾਤਾਵਰਣ ਦੀ ਮਹੱਤਤਾ

ਅਸੀਂ ਇਹ ਨਹੀਂ ਕਹਿ ਰਹੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਲਈ ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਦੁਨੀਆ. ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਮੰਗਦੀ ਹੈ।

ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਮਨ ਵਿੱਚ ਇਸ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਦੀ ਕਲਪਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ। ਤੁਹਾਡਾ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ ਹੈ, ਆਪਣੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਸੰਸਾਰ ਅਤੇ ਜਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਉਹ ਇਸ ਨਾਲ ਗੱਲਬਾਤ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਉਹ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਹਨ।

ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਤਰ ਜਿਸ ਵਾਤਾਵਰਣ ਵਿੱਚ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ, ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿੱਚ ਵਿਸ਼ਵਾਸ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। ਰਚਨਾ।

ਵੱਡਾ ਸਵਾਲ ਹੈ: ਪਹਿਲਾਂ ਕਿਰਦਾਰ ਜਾਂ ਵਾਤਾਵਰਣ?

ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਕੁਝ ਅੱਖਰ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਪੂਰਾ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਕੁਝ ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਦੂਸਰੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ 'ਤੇ ਦੋਵੇਂ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਅਸੀਂ ਮਦਦ ਨਹੀਂ ਕਰ ਰਹੇ?

ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ: ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਦਿਮਾਗ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੀ ਆਉਂਦਾ ਹੈ - ਇੱਕ ਵਿਅਕਤੀ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਸੰਸਾਰ? ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਲੈਣ ਵੇਲੇ ਆਪਣੀ ਪ੍ਰਵਿਰਤੀ ਨਾਲ ਚੱਲੋ, ਬੱਸ ਦੋਵਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ।

ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀ ਪਿਛੋਕੜ ਕੀ ਹੈ?

ਜਾਂ, ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੇ ਕਿਵੇਂ ਗੱਲਬਾਤ ਕੀਤੀ ਉਹਨਾਂ ਦਾ ਵਾਤਾਵਰਣ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਉੱਭਰਿਆ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ?

ਇਸ ਸਭ ਦਾ ਮੈਟਾ, ਠੀਕ ਹੈ? ਪਰ ਇਸ ਤੱਥ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਪਾਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵੀ ਮੌਜੂਦ ਸਨ। ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਇੱਕ ਕਾਰਨ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈਪਾਤਰ ਉਹ ਹਨ ਜੋ ਉਹ ਹਨ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਲਰ ਵ੍ਹੀਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ

ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਦਿਓ:

  • ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਪੂਰੇ ਬ੍ਰਹਿਮੰਡ ਵਿੱਚੋਂ, ਉਹ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਿੱਥੋਂ ਆਏ ਹਨ?
  • ਕੀ ਜੀਵਨ- ਬਦਲਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਅਤੀਤ ਵਿੱਚ ਵਾਪਰੀਆਂ?
  • ਇਨ੍ਹਾਂ ਘਟਨਾਵਾਂ ਨੇ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਦਲਿਆ?
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਦੋਸਤ ਅਤੇ ਪਰਿਵਾਰ ਕੌਣ ਹਨ?
  • ਉਹ ਹੁਣ ਕਿੱਥੇ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ?
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਰਾਸਤ ਕੀ ਹੈ?
  • ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਕੰਮ ਕੀ ਹੈ?

ਤੁਸੀਂ ਇੱਥੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਦਾਣੇਦਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਉਹ ਕੀ ਖਾਣਾ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ। ਜੰਗਲੀ ਬੂਟੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਗੁਆਚ ਨਾ ਜਾਓ, ਪਰ ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਇਹ ਸਵਾਲ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨਾਲ ਮਸਤੀ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਕੋਈ ਨੁਕਸਾਨ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇਸ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਨਾ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪਿਛੋਕੜ ਦੀ ਕਹਾਣੀ ਆਪਣੇ ਆਪ ਵਿੱਚ ਪਾਤਰ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਰੋਮਾਂਚਕ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਸਵਾਲਾਂ ਦਾ ਜਵਾਬ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰੇਗਾ। ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਅਸੀਂ ਥੋੜ੍ਹੇ ਸਮੇਂ ਵਿੱਚ ਗੱਲ ਕਰਾਂਗੇ।

ਟੀਚੇ, ਟੀਚੇ, ਟੀਚੇ

ਉਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਅਤੇ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਪ੍ਰੇਰਕ ਸ਼ਕਤੀ ਹਨ।

ਹੁਣ ਤੱਕ ਦੱਸੀਆਂ ਗਈਆਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਮਹਾਨ ਕਹਾਣੀਆਂ ਇੱਕ ਟਕਰਾਅ ਦੇ ਕਾਰਨ ਵਾਪਰਿਆ ਜਿਸ ਨੇ ਮੁੱਖ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਟੀਚਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਧੱਕ ਦਿੱਤਾ।

ਬਹੁਤ ਵਾਰ ਇਹ ਕਿਸੇ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਬਾਰੇ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਗੁੰਮ ਹੈ। ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਅਧਿਕਾਰ, ਪੈਸਾ, ਪਿਆਰ, ਨੇਮੋ. ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੀਆਂ ਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਇੱਕ ਨਾਟਕੀ ਜ਼ੋਰ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੁਝ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਲਾਸਿਕ ਵਿਵਾਦਾਂ 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਫਲੈਸ਼-ਆਊਟ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਿਓ

ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀਸ਼ਖਸੀਅਤ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾਉਣ ਦਾ ਇੱਕ ਅਨਿੱਖੜਵਾਂ ਅੰਗ ਬਣਨ ਜਾ ਰਹੀ ਹੈ, ਜੋ ਆਖਰਕਾਰ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ ਨੂੰ ਯਾਦਗਾਰੀ ਬਣਾ ਦੇਵੇਗੀ।

ਇਹ ਨਾ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉੱਨਤ ਡਰਾਇੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਹੋਣ ਜਾ ਰਹੀਆਂ ਹਨ - ਹਾਲਾਂਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਦੀਆਂ ਹਨ! ਕਿਉਂਕਿ ਲੋਕ ਸ਼ਖਸੀਅਤਾਂ ਨਾਲ ਉਸ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਧ ਜੁੜਦੇ ਹਨ ਜਿੰਨਾ ਕਿ ਉਹ ਸੁੰਦਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਨਾਲ ਜੁੜਦੇ ਹਨ. ਇੱਕ ਸੁਚੱਜੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਪੂਰੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਲੋਕਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨ ਅਤੇ ਉਸ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਬਣਾਏਗੀ। ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਚਰਿੱਤਰ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਲਈ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਰਦਾਰ ਦੀ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪੋਜ਼, ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਹਾਵ-ਭਾਵ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਨੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਕੱਪੜਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਗਟ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇਸ ਹਿੱਸੇ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਹੇਠ ਲਿਖੇ ਪੜਾਵਾਂ ਦੌਰਾਨ ਤੁਹਾਡੀ ਬਹੁਤ ਮਦਦ ਕਰਨ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ।

ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਕੈਚ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਗੁਣਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦੇ ਹੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਇੰਨੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਪਾਤਰ ਕਿਸੇ ਪਾਰਟੀ ਵਿੱਚ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣ ਲੈਂਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆਵਾਂ ਦਾ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵਿਲੱਖਣ ਸਰੀਰ ਦੇਣ ਲਈ ਹੈ। ਆਕਾਰ ਜੋ ਤੁਰੰਤ ਪਛਾਣਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਅਕਤੀ ਲਾਈਨਅੱਪ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਤੁਹਾਡੇ ਅੱਖਰ ਦੀ ਪਛਾਣ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਲਾ ਅਤੇ ਚਿੱਟਾ ਰੂਪ ਰੇਖਾ ਹੀ ਕਿਉਂ ਨਾ ਹੋਵੇ।

ਵਧਾਈ

ਦ ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਅਤਿਕਥਨੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ।

ਆਪਣਾ ਚਰਿੱਤਰ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਸਰੀਰਿਕ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਬਹੁਤੀ ਨੇੜਿਓਂ ਪਾਲਣਾ ਨਾ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਕਿਰਦਾਰ ਨੂੰ ਵਧਾ-ਚੜ੍ਹਾ ਕੇਬਾਹਰੀ ਦਿੱਖ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਤੁਰੰਤ ਚਮਕ ਜਾਵੇਗੀ। ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਨੇੜੇ ਹੋ।

ਇਹ ਨਾ ਡਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕੈਰੀਕੇਚਰ ਵਿੱਚ ਬਦਲ ਦੇਵੇਗਾ। ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਲੋੜਾਂ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ, ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਡਿਗਰੀਆਂ ਦੀ ਤੀਬਰਤਾ ਨਾਲ ਅਤਿਕਥਨੀ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਸੋਚੋ; ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਚਰਿੱਤਰ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਮਿਸਟਰ ਇਨਕ੍ਰੀਡੀਬਲ, ਤਾਂ ਉਹਨਾਂ ਮਾਸਪੇਸ਼ੀਆਂ ਨੂੰ ਪੰਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀਆਂ ਬਾਹਾਂ ਨੂੰ ਵੱਡਾ ਕਰੋ।

ਸ਼ੇਪ ਥਿਊਰੀ

ਹਮੇਸ਼ਾ ਸ਼ੇਪ ਥਿਊਰੀ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ!

ਸ਼ੇਪ ਥਿਊਰੀ ਹੈ ਅੱਖਰ ਡਿਜ਼ਾਇਨ ਵਿੱਚ ਵਰਤਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਸੰਕਲਪ ਅਰਥ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਲਈ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਜਿਸ ਨਾਲ ਅਸੀਂ ਜਾਣੂ ਹਾਂ। ਸਧਾਰਨ ਆਕਾਰ ਕਹਾਣੀ ਸੁਣਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ਬਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਭਾਵਨਾਤਮਕ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।

ਦੌਰੇ ਅਤੇ ਅੰਡਾਕਾਰ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਦੋਸਤਾਨਾ ਪਾਤਰਾਂ ਲਈ ਵਧੀਆ ਹਨ। ਜਦੋਂ ਕਿ ਵਰਗਾਕਾਰ ਜਬਾੜੇ, ਮੋਢੇ ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਹੱਥ ਤਾਕਤ ਦੀ ਭਾਵਨਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਸੰਤੁਲਨ ਅਤੇ ਅਨੁਸ਼ਾਸਨ ਵੀ ਦਿੰਦੇ ਹਨ। ਤਿਕੋਣ ਮੂਲ ਆਕਾਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਸਭ ਤੋਂ ਤਿੱਖੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਕੋਣਾਂ ਨੂੰ ਵਧਾ-ਚੜ੍ਹਾ ਕੇ ਦੱਸ ਕੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਤਰਨਾਕ, ਜਾਂ ਦੁਸ਼ਟ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਖਤਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪਰ ਇਸਦਾ ਮਤਲਬ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਸਕਾਰਾਤਮਕ ਅੱਖਰਾਂ ਵਿੱਚ ਕੋਣੀ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਯੋਧੇ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਸੁਰੱਖਿਆ ਲਈ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੱਪੜਿਆਂ 'ਤੇ ਸਪਾਈਕ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਜਾਂ ਕੋਣੀ ਵਾਲ ਜਾਂ ਚਿਹਰੇ ਦੀ ਬਣਤਰ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਬੌਧਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਤਿੱਖੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।

ਉਸੇ ਨਾੜੀ ਵਿੱਚ, ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅੱਖਰ ਗੋਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਬਣਾਏ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨਤੁਹਾਡੇ ਪਾਤਰ ਦੇ ਸੱਚੇ ਇਰਾਦਿਆਂ ਬਾਰੇ ਆਪਣੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਨੂੰ ਗੁੰਮਰਾਹ ਕਰੋ।

ਕਲਿਚਸ

ਹਾਲਾਂਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੂਣ ਦੇ ਦਾਣੇ ਨਾਲ ਆਕਾਰ ਸਿਧਾਂਤ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਜੇ ਵੀ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕੀਮਤੀ ਸਮਝ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿੱਥੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਹੈ।

ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀ ਵਿਦਿਅਕ ਸਮੱਗਰੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੱਸਦੀ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਚਰਿੱਤਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਬੱਗ ਬਨੀ "ਸਕ੍ਰੂਬਾਲ" ਆਰਕੀਟਾਈਪ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਸੀ? ਇਸ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਸਿਰ, ਅਤਿਕਥਨੀ ਵਾਲੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ, ਇੱਕ ਬੀਨ ਆਕਾਰ ਦਾ ਸਰੀਰ, ਨੀਵਾਂ ਮੱਥੇ, ਅਤੇ ਪਤਲੀਆਂ ਲੱਤਾਂ ਹਨ।

ਇਹ ਪੁਰਾਤੱਤਵ ਕਿਸਮ ਪ੍ਰੈਸਟਨ ਬਲੇਅਰ, ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਨੀ ਅਤੇ MGM ਕਾਰਟੂਨਿਸਟ ਅਨੁਭਵੀ ਦੁਆਰਾ ਵਿਕਸਤ ਕੀਤੇ ਗਏ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੋਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ, ਜਿਸਨੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਕਾਰਟੂਨ ਲਿਖਿਆ ਸੀ। 1947 ਵਿੱਚ ਚਰਿੱਤਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਾਈਬਲ। ਉਸਨੇ ਉਹਨਾਂ ਪਾਤਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕੀਤੀ ਜੋ ਉਸਨੇ ਆਪਣੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਕੈਰੀਅਰ ਵਿੱਚ ਬਣਾਏ ਸਨ। ਸਰੋਤ: ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਸਰੋਤ

ਪਰ ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਲੇਅਰ ਦੀ ਗਾਈਡ ਸੰਦਰਭ ਦਾ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਬਿੰਦੂ ਹੈ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਸਖਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਨਿਯਮ ਨਹੀਂ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੇ ਖੁਦ ਦੇ ਕਿਰਦਾਰ ਕਿਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰਨੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ।

ਕਹਾਣੀ ਦਾ ਨੈਤਿਕ: ਕਲੀਚਾਂ ਤੋਂ ਬਚੋ .

ਇੱਥੇ ਕੁਝ ਖਾਸ ਕਿਸਮ ਦੇ ਪਾਤਰ ਹਨ ਜੋ ਵਾਰ-ਵਾਰ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਵਹਿੰਦੇ ਹੋਏ, ਸੁਨਹਿਰੀ ਤਾਲੇ ਵਾਲੀ ਰਾਜਕੁਮਾਰੀ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਬੈਠ ਕੇ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸਕੈਚ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਇੱਕ ਕਲੀਚ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋਗੇ। ਡਰਾਇੰਗ ਜਾਰੀ ਰੱਖਣ ਲਈ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੰਚਾਰ ਕਰਨ ਦੇ ਹੋਰ ਕਲਪਨਾਤਮਕ ਤਰੀਕੇ ਲੱਭੋ




Rick Davis
Rick Davis
ਰਿਕ ਡੇਵਿਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 10 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ, ਰਿਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸੂਝ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿਕ ਇੱਕ ਵਚਨਬੱਧ ਬਲੌਗਰ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਨਲਾਈਨ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਰਿਕ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕੰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।