ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ

ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ
Rick Davis

ਸਾਡੇ ਨਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇੱਕ ਸਧਾਰਨ ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਗਾਈਡ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ।

ਅੱਜ ਦੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਪ੍ਰਤਿਭਾਸ਼ਾਲੀ ਚਿੱਤਰਕਾਰ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਨਾਸਤਿਆ ਕੁਲਿਆਬੀਨਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਗੇ। ਚਮਕਦੇ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ।

ਇਸਦੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਪਹਿਲੂ ਵਾਲੇ ਚਮਕਦਾਰ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣਾ ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਵਜੋਂ ਥੋੜਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਅਤੇ ਅਸੰਭਵ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਰ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੋ—ਅਸੀਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ 'ਤੇ ਸਧਾਰਨ ਅਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਾਲਣਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਹਿਦਾਇਤਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਾਂਗੇ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਚਮਕਦਾ ਹੀਰਾ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣਗੀਆਂ।

ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੂਲ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਕੁਝ ਸਧਾਰਨ ਲਾਈਨਾਂ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਲਾਈਟ ਰਿਫਲੈਕਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਜੋੜਨਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਹੈਰਾਨ ਹੋਵੋਗੇ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਹੜਾ ਜਾਦੂ ਬਣਾਉਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ! ਆਉ ਆਪਣਾ ਸੁੰਦਰ ਹੀਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ!

ਸਿੱਖੋ ਕਿ ਇੱਕ ਹੀਰਾ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਬੋਲਡ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕ ਬਣਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੋ ਤਾਂ ਆਓ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੀਏ!

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

• iPad

• Apple Pencil

• Vectornator ਦਾ ਨਵੀਨਤਮ ਸੰਸਕਰਣ ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਖੋਗੇ

• ਆਪਣਾ ਕੈਨਵਸ ਕਿਵੇਂ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਨਾ ਹੈ

• ਆਪਣੀ ਲੇਅਰ ਲੜੀ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਹੈ

• ਪੈੱਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ ਟੂਲ

• ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

• ਬਲੈਂਡ ਮੋਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ

• ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਅਤੇ ਐਡਜਸਟ ਕਰਨਾ ਹੈ

ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਲੱਭੋ ਤੁਹਾਡੀ ਹੀਰੇ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ:

ਇਹ ਵਿਚਾਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਿ ਰੋਸ਼ਨੀ ਹੀਰੇ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਬਸ ਇੱਕ ਪਹਿਲੂ ਵਾਲੇ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਦੇਖੋ ਜਿਸ ਵਿੱਚਰੇਖਿਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਈ ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ ਦਾ ਵਿਕਲਪ। ਆਰਜੀਬੀਏ 0, 53, 229, 100 ਤੋਂ 0, 8, 47, 100 ਤੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੰਗ ਮੁੱਲ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਲਰ ਨੂੰ 23,24 pt.

ਟਾਡਾ! ਅਣਗਿਣਤ ਲੇਅਰਾਂ ਅਤੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਆਖਰਕਾਰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸੁੰਦਰ ਹੀਰੇ ਦੀ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ! ਤੁਸੀਂ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਵਿੱਚ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਪਾਵਰ ਦੀ ਜਾਦੂ ਦੀ ਛੜੀ ਨੂੰ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਲਹਿਰਾਇਆ ਹੈ!

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਹੋਰ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਅਜ਼ਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਮੱਛੀ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣੀ ਹੈ, ਪੋਲਰ ਬੀਅਰ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚੀ ਜਾਵੇ, ਅਤੇ ਕਿਵੇਂ ਇੱਕ ਫੁੱਲ ਖਿੱਚਣ ਲਈ. ਸੋਸ਼ਲ ਮੀਡੀਆ 'ਤੇ ਸਾਨੂੰ ਫਾਲੋ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਕਲਾਕਾਰੀ ਨੂੰ ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਨੂੰ ਦੇਖਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਹਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸਾਡੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲਸ ਨਾਲ ਬਣਾਈਆਂ ਹਨ!

ਅਜੇ ਤੱਕ ਗਹਿਣਿਆਂ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਇੱਕ ਵਿਚਾਰ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਚਮਕਦਾਰ ਅਤੇ ਜਾਦੂਈ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਾਲੇ ਹੀਰਿਆਂ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਅੰਤਰਕਿਰਿਆ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਸਰੋਤ ਮੂਡ ਬੋਰਡ ਚਿੱਤਰ: iStock ਚਿੱਤਰ।

ਕਦਮ 1

ਆਪਣਾ ਪਿਛੋਕੜ ਸੈੱਟ ਕਰੋ

ਇਸ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਆਉਟਲਾਈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਨੂੰ ਆਯਾਤ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ—ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਮੂਲ ਹੀਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਲਈ ਸਹੀ ਮਾਪ ਦੇਵਾਂਗੇ। ਤੁਸੀਂ ਹਰੇਕ ਐਲੀਮੈਂਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਖਿੱਚਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਇਸਨੂੰ ਨਾਮ ਦਿਓਗੇ। ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਵਰਕਫਲੋ ਰਾਹੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨੈਵੀਗੇਟ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੀ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ। + ਬਟਨ 'ਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰਕੇ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਦਸਤਾਵੇਜ਼ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕੈਨਵਸ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਉਚਾਈ ਨੂੰ ਹੱਥੀਂ 210x210 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਬਣਾਓ। ਤੁਹਾਡੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ। ਹੁਣ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਆਪਣੀ ਟੂਲਬਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ। ਫਿਲ ਮੋਡ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਰ RGBA ਮੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗੂੜ੍ਹਾ ਨੀਲਾ ਰੰਗ ਚੁਣੋ: 2, 0, 18, 100।

ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਨੂੰ ਐਕਟੀਵੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਇਤਕਾਰ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਆਇਤਕਾਰ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋ ਜੋ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਨੂੰ ਸੁਥਰਾ ਅਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਰੱਖਣ ਲਈ ਲੇਅਰ 1 ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲੋ "ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ" ਵਿੱਚ।

ਸਟੈਪ 2

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਕਲਾਸਿਕ ਡਾਇਮੰਡ ਸ਼ੇਪ ਬਣਾਉਣਾ

ਤੁਸੀਂ ਕਲਾਸੀਕਲ ਡਾਇਮੰਡ ਐਨਾਟੋਮੀ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਡਰਾਇੰਗ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸਥਿਤੀ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਸਰੋਤ: iStock ਚਿੱਤਰ

ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਤਾਜ ਦੇ ਪਹਿਲੂ (ਉੱਪਰਲੇ ਹਿੱਸੇ) ਨੂੰ ਬਣਾਵਾਂਗੇ। ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਵਿੱਚ। ਫਿਰ, ਆਪਣੀ ਤਤਕਾਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਟਲਾਈਨ ਮੋਡ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ।

ਹੁਣ ਸਲਾਈਡਰ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਨੂੰ 6 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰਕੇ ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਤੋਂ ਬਹੁਭੁਜ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ।

ਇੱਕ ਡਰਾਅ ਕਰੋ। ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਹੈਕਸਾਗਨ ਸ਼ਕਲ। ਚੋਣ ਟੂਲ ਨੂੰ ਸਰਗਰਮ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸੰਤਰੀ ਹੈਂਡਲ 'ਤੇ ਘਸੀਟ ਕੇ ਹੈਕਸਾਗਨ ਆਕਾਰ ਨੂੰ 90 ਡਿਗਰੀ ਘੁੰਮਾਓ।

🔔 ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ:ਰੋਟੇਸ਼ਨ ਨੂੰ 90° ਤੱਕ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਨੂੰ ਫੜੋ।

60x12 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਦੇ ਮਾਪ ਲਈ ਬਾਊਂਡਿੰਗ ਬਾਕਸ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਬਦਲੋ। ਫਿਰ ਤਤਕਾਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਮਾਰਟ ਗਾਈਡਾਂ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਨੂੰ ਚਾਲੂ ਕਰੋ।

ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਮੋਡ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਹੈਕਸਾਗਨ ਨੂੰ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਤੋਂ ਸਿੱਧਾ ਹੇਠਾਂ ਖਿੱਚੋ। ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕੀਤੀ ਸ਼ਕਲ ਅਸਲ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਬਿਲਕੁਲ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖਿੱਚੇਗੀ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਮੋਡ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿਓ। ਹੇਠਲੇ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਸ਼ੇਪ ਨੂੰ 79x16 ਤੱਕ ਸਕੇਲ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਉੱਪਰਲੇ ਹੈਕਸਾਗੋਨਲ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣ ਦਿਓ।

ਸਟੈਪ 3

ਰਿਫਾਈਨ ਡਾਇਮੰਡ ਸ਼ੇਪ

ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸਾਡੇ ਪਿਛਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ ਹੀਰੇ ਦੇ ਤਾਜ ਦੇ ਪਹਿਲੂ, ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਆਪਣੇ ਹੀਰੇ ਦਾ ਪਵੇਲੀਅਨ ਪਹਿਲੂ (ਹੇਠਲਾ ਹਿੱਸਾ) ਬਣਾਵਾਂਗੇ। ਪੌਲੀਗਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਉਲਟ ਤਿਕੋਣ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇਸ ਵਾਰ ਕੋਨੇ ਦੇ ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ 3 ਪੁਆਇੰਟਾਂ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਤਿਕੋਣ ਨੂੰ 40x50 ਤੱਕ ਸਕੇਲ ਕਰੋ। ਸਮਭੁਜ ਤਿਕੋਣ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਈਆਂ ਗਈਆਂ ਦੋ ਹੈਕਸਾਗਨ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਦੇ ਹੇਠਾਂ ਸਿੱਧਾ ਖਿੱਚਣ ਦਿਓ।

ਹੁਣ, ਪੈੱਨ ਨਾਲ ਹੀਰੇ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਅੰਤਰਾਲ ਨੂੰ ਭਰੋ।ਟੂਲ। ਪਹਿਲੇ ਨੋਡ 'ਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਸਾਰੀਆਂ ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।

ਤਤਕਾਲ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਆਉਟਲਾਈਨ ਮੋਡ ਨੂੰ ਅਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਕਰੋ। ਕੈਨਵਸ ਹੁਣ ਦੁਬਾਰਾ ਗੂੜ੍ਹੇ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਵਾਪਸ ਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸਾਰੇ ਡਾਇਮੰਡ ਸ਼ੇਪ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਫਿਲ ਵਿਕਲਪ ਨੂੰ ਸ਼ਾਹੀ ਨੀਲੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। (RGBA ਮੁੱਲ: 12, 2, 97, 100), ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਡਾਇਮੰਡ ਨੂੰ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੇ ਰੰਗ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਕਰ ਸਕੋ।

ਸਟੈਪ 4

ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਓ

ਨੋਡ ਟੂਲ ਦੇ ਨਾਲ ਸਾਹਮਣੇ ਵਾਲੇ ਤਿਕੋਣ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਫਿਲ ਵਿਕਲਪ ਚੁਣੋ। ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੰਡੋ ਦੇ ਅੰਦਰ, ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਮੋਡ 'ਤੇ ਸਵਿਚ ਕਰੋ। ਅਸੀਂ ਹੁਣ ਰੰਗ ਦਾ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਵਾਂਗੇ। ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ ਅਤੇ ਸਲਾਈਡਰ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਅਨੁਕੂਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਸੱਜੇ ਰੰਗਾਂ ਨਾਲ ਇੱਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਬਣਾਓ:

RGBA 0,5,46, 100 - RGBA 21 ,0,165, 100।

ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਬਾਊਂਡਿੰਗ ਬਾਕਸ ਦੇ ਅੰਦਰ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੇ ਡਾਇਰੈਕਸ਼ਨ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਬਦਲ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈਂਡਲ ਨੂੰ ਮੂਵ ਕਰਨ ਲਈ ਪੈਨਸਿਲ ਜਾਂ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਗ੍ਰੇਡੀਐਂਟ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਠੀਕ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਲਾਕਾਰ ਨੇ ਸਾਡੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਸੀ।

ਹੀਰੇ ਦੇ ਹਰ ਤਿਕੋਣ ਦੇ ਨਾਲ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਵਰਕਫਲੋ ਨੂੰ ਤੇਜ਼ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਸਟਾਈਲ ਬਟਨ ਨੂੰ ਟੈਪ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਫਿਰ ਤੁਸੀਂ ਪੇਸਟ ਸਟਾਈਲ ਬਟਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਹਰ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕੀਤੇ ਸਟਾਈਲ ਪੈਰਾਮੀਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲਾਗੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਫੋਟੋਸ਼ਾਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਹਟਾਉਣਾ ਹੈਕਦਮ 5

ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਓ

ਸਾਡੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਡਾਇਮੰਡ (ਰੰਗ)" ਨਾਮ ਦਿਓ। ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਇੱਕ V-ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਦੋ ਪਾਸੇ ਦੇ ਤਿਕੋਣ ਹਨ।

ਵੀ-ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਸੈਂਟਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੰਗ ਨੂੰ RGBA 44,152, 255, 100 ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ RGBA 44,152, 255, 0 ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰੋ। (ਤੁਸੀਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਸਲਾਈਡਰ ਨੂੰ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰਕੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ਤਾ ਨੂੰ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ)

When ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਆਰਜੀਬੀਏ ਮੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਤਾਂ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਾਂਗ ਹੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਨਤੀਜੇ ਮਿਲ ਸਕਣ।

ਹੁਣ ਕਾਪੀ ਨਾਲ ਆਪਣੀ V-ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਅਤੇ ਐਕਸ਼ਨ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਬਟਨ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਸੈਂਟਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦਾ ਰੰਗ ਗੁਲਾਬੀ, RGBA 255, 78, 188, 100 ਅਤੇ ਬਾਹਰੀ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਰੰਗ ਨੂੰ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ।

ਆਪਣੀ V-ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਰੇਡੀਅਲ ਸੈਂਟਰ ਰੰਗ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਚਿੱਟਾ: 255,255,255, 100. ਰੇਡੀਅਲ ਬਾਹਰੀ ਰੰਗ ਨੂੰ ਗੁਲਾਬੀ ਰੰਗ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਜੋ ਅਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਵਰਤਿਆ ਹੈ: 255, 78, 188, 0.

ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਲਈ, ਹਰੇਕ 'ਤੇ ਹਲਕਾ ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। V- ਆਕਾਰ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਬਣਾਇਆ ਹੈ। ਦੋ ਪਹਿਲੀਆਂ ਆਕਾਰਾਂ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਤਾ 100% 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਫਿਰ ਆਖਰੀ V- ਆਕਾਰ ਦੀ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਘਟਾ ਕੇ 60% ਕਰੋ।

ਸਟੈਪ 6

ਲਾਈਟ ਰਿਫਲੈਕਸ਼ਨ ਬਣਾਓ

ਲੇਅਰ ਮੀਨੂ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਚੁਣੋ।"ਡਾਇਮੰਡ (ਬੇਸ)" ਪਰਤ। ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕਰੀਨਸ਼ਾਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ ਵਾਲੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਲੀਨੀਅਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਲਾਗੂ ਕਰੋ।

0, 168, 255, 100 ਤੋਂ 0,130, 255, 0 ਤੱਕ ਦੇ ਰੰਗ ਮੁੱਲ ਲਾਗੂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਡਾ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਅਤੇ ਫਿਰ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਚੁਣੀ ਹੋਈ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਆਕਾਰਾਂ ਦੇ ਕੁਝ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਮੁੜ-ਅਵਸਥਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਸਮਾਂ ਲਓ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਨਾਲ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟੀਗਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀਆਂ ਹੋਣ।

ਸਾਡੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਰੌਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਹੀਰਾ ਪਹਿਲਾਂ, ਆਪਣੇ ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਦੇ ਫਿਲ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਸਫੈਦ (255, 255, 255, 100) ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਨਾਲ ਹੀਰੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਲਈ ਆਕਾਰ ਖਿੱਚੋ।

ਸ਼ੁੱਧ ਚਿੱਟੇ (255, 255, 255, 100) ਤੋਂ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਤੱਕ ਇੱਕ ਰੇਖਿਕ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਡਾਇਰੈਕਸ਼ਨ ਹੈਂਡਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਫਿਰ, ਬਲੈਂਡਿੰਗ ਮੋਡ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ 50% 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਹੀਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ।

ਸਟੈਪ 7

ਕਲਰ ਓਵਰਲੇ ਬਣਾਓ

ਕਦਮ ਨੰਬਰ 7 ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਹੀਰੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਰੰਗ ਦਾ ਓਵਰਲੇ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ। "ਡਾਇਮੰਡ (ਬੇਸ)" ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਲੌਕ ਕਰੋ। "ਡਾਇਮੰਡ (ਰੰਗ)" ਪਰਤ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਬਣਾਓ। ਪਰਤ ਦਾ ਨਾਮ ਬਦਲ ਕੇ “ਕਿਨਾਰਿਆਂ” ਕਰੋ।

ਤੁਹਾਡੇ ਹਿੱਲਣ ਵੇਲੇ ਵਧੇਰੇ ਆਜ਼ਾਦੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੀਆਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਸਨੈਪਿੰਗ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰੋਤੁਹਾਡੇ ਨੋਡਸ. ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ ਅਤੇ ਫਿਲ ਵਿਕਲਪ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 0,22,209, 100 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਫਿਰ ਇੱਕ ਚਾਰ-ਪੁਆਇੰਟ ਵਾਲਾ ਤਾਰਾ ਆਕਾਰ ਬਣਾਓ। ਫਿਰ ਆਪਣੀ ਲੇਅਰ ਦੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਨੂੰ ਓਵਰਲੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਐਕਸ਼ਨ ਬਾਰ ਵਿੱਚ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਬਟਨਾਂ ਨਾਲ ਸਟਾਰ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਦੂਜੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਰੰਗ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਰੰਗ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਹਲਕੇ ਨੀਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ: 0,158, 255, 100। ਨੋਡਾਂ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਪਹਿਲੇ ਗੂੜ੍ਹੇ ਨੀਲੇ ਤਾਰੇ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਕਿਨਾਰੇ ਦਿਖਾਈ ਦੇਣ। ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਫਿਲ ਕਲਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਹਲਕੇ ਨੀਲੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ: 113, 201, 255, 100।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਇਲਸਟ੍ਰੇਟਰ ਵਿੱਚ ਫਸਲ ਕਿਵੇਂ ਕੱਟਣੀ ਹੈ

ਪਿਛਲੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਕਰੋ, ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਅਤੇ ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਚਿੱਟੇ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। : 255, 255, 255, 100. ਇਸ ਲੇਅਰ 'ਤੇ ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਸਾਰੇ ਸਟਾਰ ਆਕਾਰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਫਿਰ ਸਟਾਈਲ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਬਲਰ ਨੂੰ 0.2 pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਆਕਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਗਰੁੱਪ ਬਟਨ 'ਤੇ ਟੈਪ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਸਮੂਹ ਬਣਾਓ।

ਡਾਇਮੰਡ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਦੇ ਸਾਰੇ ਕਦਮਾਂ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ। ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ "ਕਿਨਾਰਿਆਂ" ਨਾਮਕ ਪਰਤ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 8

ਅੰਦਰੂਨੀ ਲਾਈਟਾਂ ਬਣਾਓ

ਸਾਡੇ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਆਪਣੇ ਚਮਕਦੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਅੰਦਰੂਨੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਪ੍ਰਤੀਬਿੰਬ ਬਣਾਵਾਂਗੇ। . ਲੇਅਰਜ਼ ਟੈਬ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ "ਲਾਈਟਸ 1" ਨਾਮ ਦਿਓ।

ਰੰਗ ਵਿਜੇਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਲ ਕਲਰ ਨੂੰ 43, 188, 255, 100 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਸ਼ੇਪ ਟੂਲ ਚੁਣੋ ਅਤੇ 3 ਬਿੰਦੀਆਂ ਨੂੰ ਦਬਾਓ। ਖੱਬੇ ਸਲਾਈਡਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਅਤੇ ਅੰਡਾਕਾਰ ਆਕਾਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ। ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਆਪਣੀ ਉਂਗਲ ਰੱਖਦੇ ਹੋਏ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਖਿੱਚੋ। ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋਬਲੈਂਡ ਮੋਡ ਓਵਰਲੇਅ ਕਰੋ ਅਤੇ ਓਪੈਸਿਟੀ ਨੂੰ 100% 'ਤੇ ਰੱਖੋ। ਆਕ੍ਰਿਤੀ ਨੂੰ 0.20 pt ਤੱਕ ਬਲਰ ਕਰੋ।

ਸਰਕਲ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਡੁਪਲੀਕੇਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰੱਖੋ। ਹੁਣ "ਲਾਈਟਾਂ 1" ਲੇਅਰ ਨੂੰ ਲਾਕ ਕਰੋ।

🔔 ਪ੍ਰੋ ਟਿਪ:ਕੈਨਵਸ 'ਤੇ ਹੀਰੇ ਨੂੰ ਕੇਂਦਰਿਤ ਕਰਨਾ ਨਾ ਭੁੱਲੋ। ਸਾਰੀਆਂ ਲੌਕ ਕੀਤੀਆਂ ਪਰਤਾਂ ਨੂੰ ਅਨਲੌਕ ਕਰੋ (“ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ” ਪਰਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ), ਸਾਰੇ ਕਰਵ ਚੁਣੋ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕੈਨਵਸ ਦੇ ਕੇਂਦਰ ਵਿੱਚ ਲੈ ਜਾਓ। ਫਿਰ ਲੇਅਰਾਂ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਲਾਕ ਕਰੋ।ਸਟੈਪ 9

ਗਰਾਊਂਡ ਲਾਈਟਾਂ ਬਣਾਓ

ਸਾਡੇ ਟਿਊਟੋਰਿਅਲ ਦੇ ਇਸ ਪੜਾਅ ਵਿੱਚ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦਿਖਾਵਾਂਗੇ ਕਿ ਜ਼ਮੀਨੀ ਲਾਈਟਾਂ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣੀਆਂ ਹਨ।

ਆਪਣੇ ਉੱਪਰ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਬਣਾਓ। "ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ" ਪਰਤ। ਪਰਤ ਨੂੰ "ਗਰਾਊਂਡ ਲਾਈਟਾਂ" ਦਾ ਨਾਮ ਦਿਓ। ਕਲਰ ਵਿਜੇਟ ਖੋਲ੍ਹੋ ਅਤੇ ਫਿਲ ਕਲਰ ਨੂੰ 5, 1, 146, 100 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਪੈੱਨ ਟੂਲ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ੌਟ ਵਿੱਚ ਦਿਖਾਏ ਗਏ ਬਹੁਭੁਜ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਬਣਾਓ।

ਬਲੇਂਡ ਮੋਡ ਨੂੰ ਇਸ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਆਮ ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ 62% ਤੱਕ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਬਲਰ ਨੂੰ 0.35pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਇਹਨਾਂ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਲ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਦੂਜੀ ਸ਼ਕਲ ਵਿੱਚ, ਬਲਰ ਨੂੰ 0 pt ਅਤੇ ਧੁੰਦਲਾਪਨ ਨੂੰ 100% 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਰੰਗ ਅਤੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਆਸਾਨ ਹੋ ਜਾਵੇ। ਰੰਗ ਚੋਣਕਾਰ ਵਿੱਚ ਆਪਣੀ ਆਕਾਰ ਦੇ ਭਰਨ ਦੇ ਰੰਗ ਨੂੰ ਹਲਕੇ ਨੀਲੇ ਵਿੱਚ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਆਕਾਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਸੰਕੁਚਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਨੋਡ ਟੂਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਫਿਲ ਨੂੰ 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। 3>ਰੇਡੀਅਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ । ਸੈਂਟਰ ਰੰਗ ਲਈ RGBA ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ: 0, 3, 214, 100, ਅਤੇ ਲਈਤੁਹਾਡੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦਾ ਬਾਹਰੀ ਰੰਗ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਰੰਗ ਮੁੱਲਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ: 0, 24, 180, 0. ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਮੱਧ ਰੰਗ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੀਰੇ ਦੇ ਹੇਠਲੇ ਸਿਰੇ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਓ। ਹੀਰੇ ਵਿੱਚੋਂ ਨਿਕਲਣ ਵਾਲੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਡਾਇਰੈਕਸ਼ਨ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਐਡਜਸਟ ਕਰੋ। ਮਿਸ਼ਰਣ ਮੋਡ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ, ਧੁੰਦਲਾਪਨ 100% ਅਤੇ ਬਲਰ ਨੂੰ 7.56pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਆਪਣੀ ਜ਼ਮੀਨੀ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਨਵੀਂ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਮੱਧ ਰੰਗ ਨੂੰ 0, 145, 255, 100 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸ ਅਨੁਸਾਰ ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ। ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਲ ਦੇ ਬਲਰ ਨੂੰ 3.49 pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਆਪਣੀ ਪਿਛਲੀ ਜ਼ਮੀਨੀ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਆਕਾਰ ਨੂੰ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਛੋਟਾ ਕਰੋ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਮੱਧ ਰੰਗ ਨੂੰ 251, 128, 247, 100, ਬਲਰ ਮੁੱਲ ਨੂੰ 1.26 pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਦਿਸ਼ਾ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ।

ਆਪਣੀ ਪਿਛਲੀ ਜ਼ਮੀਨੀ ਲਾਈਟਾਂ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਕਾਪੀ ਅਤੇ ਪੇਸਟ ਕਰੋ। ਆਪਣੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਮੱਧ ਰੰਗ ਨੂੰ ਸ਼ੁੱਧ ਸਫੈਦ (255, 255, 255, 100) ਅਤੇ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਦੇ ਬਾਹਰੀ ਰੰਗ ਨੂੰ 251, 128, 247, 0 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ। ਦਿਸ਼ਾ ਹੈਂਡਲ ਨਾਲ ਗਰੇਡੀਐਂਟ ਨੂੰ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਬਲਰ ਨੂੰ 0.50 pt 'ਤੇ ਸੈੱਟ ਕਰੋ।

ਕਦਮ 10

ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ ਲਾਈਟ ਬਣਾਓ

ਆਪਣੀ "ਬੈਕਗ੍ਰਾਉਂਡ" ਲੇਅਰ ਦੇ ਸਿਖਰ 'ਤੇ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੇਅਰ ਬਣਾਓ। ਨਵੀਂ ਪਰਤ ਦਾ ਨਾਂ ਬਦਲ ਕੇ “ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਲਾਈਟ” ਰੱਖੋ।

ਪੈਨ ਟੂਲ ਨੂੰ ਚੁਣੋ ਅਤੇ ਬੈਕਗ੍ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੀ ਕਿਰਨ ਖਿੱਚੋ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਦੇਖ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਭਰਨ ਵਿੱਚ ਚੁਣੋ




Rick Davis
Rick Davis
ਰਿਕ ਡੇਵਿਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 10 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ, ਰਿਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸੂਝ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿਕ ਇੱਕ ਵਚਨਬੱਧ ਬਲੌਗਰ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਨਲਾਈਨ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਰਿਕ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕੰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।