Vectornator 4.0 First Look: Przeprojektowane UX dla komputerów Mac

Vectornator 4.0 First Look: Przeprojektowane UX dla komputerów Mac
Rick Davis

Makin' it Big Sur

W naszej pierwszej części poświęconej aktualizacji 4.0 przedstawiamy pierwszą dużą zmianę w Vectornatorze na Maca.

Wprowadzamy do Vectornatora wyrafinowane doświadczenie użytkownika macOS, zbudowane tak, aby pasowało do wyglądu i stylu interfejsu Big Sur. Jako jeden z pierwszych adoptujących nową technologię chipów krzemowych Apple, czujemy się zobowiązani do dostarczenia naszym użytkownikom produktu, który przekracza oczekiwania!

W Vectornator 4.0 wszystkie elementy sterujące interfejsem wykorzystują natywne komponenty macOS, a cały interfejs został przemyślany tak, aby czuć się jak natywna aplikacja Mac. Ale nadal jesteśmy zobowiązani do dzielenia tej samej bazy kodu między naszymi tabletami i wersjami stacjonarnymi, co pozwala nam dostarczać nasze aktualizacje oprogramowania na wszystkich naszych trzech platformach (macOS, iPadOS i iOS).

Zobacz też: Poznaj Scotta Palacza

Art by Natalie Tonyeva.

Całkowite zanurzenie

Vectornator ma teraz nowy, bardzo elegancki i nowoczesny wygląd. Cały interfejs wtapia się w tło i daje poczucie głębi i zanurzenia, począwszy od nowego paska bocznego, w którym znajduje się zakładka Warstwy.

Nasze nowe elementy interfejsu unoszą się nad płótnem z prostym efektem oszronionego szkła, co daje poczucie zanurzenia i pozwala skupić się na pracy w sposób, który nie ma sobie równych w żadnym innym dostępnym obecnie narzędziu do projektowania. Przeprojektowaliśmy nasze elementy interfejsu, takie jak próbnik kolorów, suwaki, przyciski, toggle, pola tekstowe, a nowy interfejs Mac UI sprawia wrażenie bardziej natywnego niż kiedykolwiek!

W Vectornatorze 4.0 pojawi się więcej funkcji, które zwiększą immersję i efekty pełnoekranowe... funkcja, która pozwoli Ci zamknąć inspektor i skupić się na tworzeniu!

Art by @mihe.art

Nowe opcje paska menu

Wprowadziliśmy kilka nowych opcji ustawień dostępnych na pasku menu, umożliwiających szybszy dostęp do takich opcji jak Gird, zatrzaskiwanie, linijki i prowadnice.

Sztuka autorstwa @manunayak999

Mówiąc o opcjach paska menu, w przypadku iOS poszliśmy o krok dalej z Szybkimi Ustawieniami 🤫, dając Ci szybszy dostęp do najczęściej używanych opcji ⚙️.

Eksport UI

Nasz udoskonalony interfejs eksportu pozwala na zmianę formatu pliku lub deski kreślarskiej bezpośrednio w panelu, dzięki czemu eksport jest bardziej płynny. Teraz nasz interfejs eksportu pozwala nawet na zmianę koloru tła eksportu!

Przeprojektowany ekran główny komputera Mac

Nasz nowy ekran główny jest po prostu piękny. Z większymi miniaturami do przeglądania ostatnich dokumentów z dużym (+) przyciskiem nowego dokumentu.

Mamy również przydatne linki dostępne w lewym dolnym rogu z bezpośrednim dostępem do naszego centrum nauki, strony internetowej i więcej!

Ponadto dodaliśmy zakładkę News Section z dostępem do naszych najnowszych aktualizacji produktów i artykułów redakcyjnych dotyczących projektowania.

Zaktualizowaliśmy też nowy szablon dokumentu o więcej rodzimych elementów ✨🔨

Zgodność z aktualizacją

Aby dokonać aktualizacji do Vectornatora 4.0, należy zaktualizować urządzenie Mac do macOS 11 Big Sur.

Zobacz też: Co to jest grafika wektorowa? "To dlatego, że nowy UX Vectornatora i wiele innych ekscytujących funkcji, które pojawią się jeszcze w tym roku, będzie wymagać macOS 11 i wyższego, aby płynnie działać na Twoim urządzeniu. Dlatego czynimy macOS Big Sur minimalną wymaganą wersją do uruchomienia naszej najnowszej aktualizacji 4.0."

Kai - Szef inżynierii UX

Vectornator 4.0 już wkrótce!

Zmiany w interfejsie macOS Vectornatora wraz z resztą funkcji 4.0 będą dostępne jeszcze w marcu jako darmowa aktualizacja na urządzeniach z systemem macOS 11 Big Sur i nowszym lub iOS13 i nowszym 📱💻.

Czy jesteś podekscytowany Vectornatorem 4.0? Wejdź na Vectornator.io/4 po najnowsze aktualizacje, podziel się tym artykułem i zostaw nam komentarz poniżej i bądź na bieżąco z naszą kolejną aktualizacją funkcji, która pojawi się w przyszłym tygodniu!

🎉✨🏁🙀👀🎊




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis jest doświadczonym grafikiem i artystą wizualnym z ponad 10-letnim doświadczeniem w branży. Pracował z różnymi klientami, od małych start-upów po duże korporacje, pomagając im osiągnąć cele projektowe i podnieść ich markę poprzez skuteczne i wywierające wrażenie efekty wizualne.Rick, absolwent School of Visual Arts w Nowym Jorku, jest pasjonatem odkrywania nowych trendów i technologii projektowych oraz ciągłego przesuwania granic tego, co jest możliwe w tej dziedzinie. Ma głębokie doświadczenie w oprogramowaniu do projektowania graficznego i zawsze chętnie dzieli się swoją wiedzą i spostrzeżeniami z innymi.Oprócz swojej pracy jako projektant, Rick jest również zaangażowanym blogerem i zajmuje się omawianiem najnowszych trendów i osiągnięć w świecie oprogramowania do projektowania graficznego. Uważa, że ​​dzielenie się informacjami i pomysłami jest kluczem do tworzenia silnej i tętniącej życiem społeczności projektantów i zawsze chętnie nawiązuje kontakty z innymi projektantami i twórcami online.Niezależnie od tego, czy projektuje nowe logo dla klienta, eksperymentuje z najnowszymi narzędziami i technikami w swoim studio, czy pisze pouczające i wciągające posty na blogu, Rick zawsze jest zaangażowany w dostarczanie jak najlepszej pracy i pomaganie innym w osiąganiu ich celów projektowych.