Cum să desenezi o mașină

Cum să desenezi o mașină
Rick Davis

Este vorba despre mai mult decât a ajunge de la A la B. Călătoriile în mașini sunt ceva de care cei mai mulți dintre noi au privilegiul de a se bucura - călătorii pe șosea, karaoke în mașină, priveliști frumoase, teritorii neexplorate și jocul I-Spy. Acest tutorial celebrează cât de cool sunt mașinile!

În tutorialul pas cu pas de astăzi, vom desena un Ford Mustang din 1965. Acestea au fost primele "pony cars" - mașini sport de dimensiuni compacte, la prețuri accesibile, cu capote lungi și multe opțiuni de personalizare pentru a reflecta stilul de viață și personalitatea unei noi clase de proprietari de mașini în devenire.

Ford Mustang-urile au apărut în unele 007 filme și alte filme clasice de pe marele ecran, cum ar fi Bullitt (1968) și John Wick serie (2014 -).

Mașinile Pony sunt despre putere, viteză, frumusețe și distracție. Așa că, veniți și faceți o plimbare cu noi!

Tutorial de desenare a mașinilor pas cu pas

Înainte de a începe, să ne asigurăm că aveți toate materialele de desen de care aveți nevoie.

De ce veți avea nevoie

- iPad

- Creionul Apple

- Cea mai recentă versiune de Vectornator

Ce veți învăța

- Cum să pregătiți un document și o paletă de culori în Vectornator

- Cum se utilizează instrumentul Shape Tool

- Cum se utilizează instrumentul Pen Tool

- Cum să creezi un sentiment de profunzime cu ajutorul umbrelor și al evidențelor

- Cum se selectează mai multe obiecte cu Instrumentul de selecție

- Cum se utilizează instrumentul Shape Builder pentru a combina obiecte

- Cum se utilizează Gradiente Sfat profesional - Puteți urma acest tutorial și pe Mac. Puteți naviga prin interfața Mac vizitând Learning Hub pentru Mac. Setați comutatorul de pe fiecare site legat în acest tutorial de la iPad la Mac și veți vedea interfața corespunzătoare pentru Mac.

Pregătiți paleta de culori pentru mașina dumneavoastră

Puteți face ilustrația hot rod-ului Mustang folosind culoarea dvs. preferată, dar noi am ales un roșu purpuriu intens pentru caroseria mașinii.

Este o idee bună să vă pregătiți culorile în prealabil, astfel încât să puteți selecta rapid culorile alese din paleta de culori din Vectornator în timp ce desenați. Mai jos sunt codurile de culoare hexagonale pentru culorile pe care le folosim în acest tutorial.

Coduri de culori hexagonale:

Albastru Negru - #02081A

Cremă - #FDFAE3

Gri închis - #6A6A6A

Gri deschis - #9DA2AC

Vezi si: 12 logo-uri moderne pentru inspirație în 2022

Crimson - #CF2F5C

Roșu închis - #941134

Roz mediu - #DD6585

Lumina albastru deschis Shade - #BDCDDE

Alb - #FFFFFFFF

Albastru - #2E96FF

Anvelope Negru Gradient - #474641 - #02081A

Carrosserie auto Red Gradient - #C51645 - #FF4375 Sfat pro - Crearea paletei de culori a proiectului dvs. în Vectornator este foarte ușoară, învățați cum să creați o paletă de culori personală. Puteți verifica, de asemenea, cum să setați codul de culoare Hex în Vectornator.

Ne-am încălzit motoarele, ești gata să calci pedala la maxim? Să începem să desenăm!

Pasul 1

Pregătiți documentul dvs.

Găsiți o fotografie de referință a mașinii pe care doriți să o desenați și creați o schiță pregătitoare cu linii simple pentru a avea forma de bază a mașinii. Iată-o pe a noastră:

Acum, să configurăm documentul de desen în Vectornator.

Deschideți aplicația Vectornator și atingeți butonul + pentru a crea un nou document. Puteți alege un șablon predefinit sau puteți seta manual dimensiunea documentului.

Importați schița dvs. în Vectornator și reduceți ușor opacitatea. Numiți acest strat "Background" (fundal) și blocați-l pentru a nu-l selecta accidental în timp ce desenați.

Pasul 2

Desenează roțile mașinii

Să începem cu cea mai complexă parte a mașinii: roțile. Acestea sunt alcătuite dintr-o grămadă de forme și linii de bază. Vom face o roată față completă și apoi o vom duplica pentru roata din spate.

Atingeți instrumentul Shape Tool din bara de instrumente din stânga și selectați forma Circle Shape. Dezactivați Stroke și activați Fill și setați Fill Color la Blue Black #02081A.

Desenează un cerc perfect ținând apăsat un deget pe ecran în timp ce tragi cu creionul Apple Pencil. Aceasta este anvelopa mașinii.

Pentru a realiza linia albă de pe anvelopă, dezactivați Fill off și Stroke on și setați Stroke Color la Cream #FDFAE3. Desenați un cerc perfect în interiorul anvelopei.

Folosiți gri deschis #9DA2AC pentru janta și spițele roții și gri închis #6A6A6A pentru capacul central.

Sfat pro - Aflați cum să aliniați obiectele pentru a vă asigura că formele de cerc din roată sunt centrate.

În funcție de modelul de mașină pe care l-ați ales pentru acest tutorial, este posibil ca roțile să arate puțin diferit. Jucați-vă cu diferite forme și linii până când recreați o versiune simplificată a roții din imaginea de referință.

Urmăriți videoclipul de mai jos pentru a vedea cum am creat întreaga roată înainte de a selecta modul Duplicate și de a o duplica pentru roata din spate.

0:00 / 1× Pasul 3

Faceți forma caroseriei mașinii

Roțile sunt gata; acum, putem desena forma caroseriei mașinii.

Selectați Pen Tool și dezactivați Stroke și activați Fill. Setați culoarea de umplere la Crimson #CF2F5C și urmați liniile curbe ale schiței pentru a trasa forma mașinii.

Acum că aveți conturul aproximativ, selectați Node Tool din bara de instrumente și ajustați orice detaliu până când sunteți complet mulțumit de forma aerodinamică a caroseriei mașinii. Aveți grijă ca ambele arcade ale roților să arate la fel.

Sfat pro - Puteți reduce opacitatea culorii de umplere pentru a facilita trasarea schiței și pentru a vedea unde trebuie să ajustați nodurile. Pasul 4

Desenați ferestrele mașinii, bare de protecție și fusta laterală

Selectați Pen Tool și setați Fill Color la Light Blue Shade #BDCDDE. Trasați ferestrele mașinii.

După ce ați terminat, treceți din nou la Node Tool pentru a rafina formele ferestrelor.

După cum puteți vedea, am început să adăugăm și barele de protecție față și spate și fustele laterale ale mașinii, folosind instrumentul Pen și culoarea de umplere Dark Gray #6A6A6A.

Pasul 5

Adăugați umbrele și luminile

Avem o formă completă a mașinii, așa că acum putem desena cele mai mici detalii.

Ce face ca mașinile să fie atât de atrăgătoare? Da, desigur, modul în care lumina se reflectă și se refractă pe curbele strălucitoare!

Pentru a crea fațete și un sentiment de profunzime, folosim nuanțe mai închise pentru a adăuga umbre și nuanțe mai deschise pentru a adăuga lumini.

Priviți imaginea de referință și identificați toate zonele care par mai întunecate.

Selectați Pen Tool, setați Fill Color la Dark Red #941134 și creați zonele umbrite de pe mașină.

Pentru a crea reflexii pe caroseria mașinii, selectați culoarea Medium Pink #DD6585 din paleta dvs. și continuați să desenați cu Pen Tool.

Desenați elementele luminoase pe toate ramele ferestrelor folosind culoarea de umplere Baby Blue #C2E1FF.

Urmăriți videoclipul de mai jos pentru a vedea cum am desenat ramele ferestrelor și elementele de relief ale caroseriei.

Pasul 6

Desenați cheia de blocare și mânerul ușii auto

Mai multe detalii! Acum desenăm mânerul ușii mașinii și încuietoarea cheii. Mustangul nostru are două uși, așa că vom desena doar un singur mâner.

Alegeți instrumentul Shape Tool, dezactivați Stroke și activați Fill. Setați Fill Color la Light Gray #9DA2AC și folosiți forma Circle pentru a desena un cerc perfect pentru încuietoarea cheii.

Pentru mânerul ușii, desenați trei forme ovale folosind aceeași culoare de umplere și instrumentul Circle Shape Tool.

Alegeți Instrumentul de selecție și selectați una dintre formele ovale mici. Activați Stroke și setați Stroke Color la Dark Gray #6A6A6A. Setați Stroke Width la 0,3 pt. Faceți același lucru pentru celălalt oval mic.

Treceți la Pen Tool și folosiți culoarea de umplere Dark Gray pentru a adăuga umbrire la partea inferioară a mânerului ușii.

Folosiți Instrumentul de selecție pentru a selecta elipsa mare (ovală) și apoi alegeți fila Style (Stil) din meniul Inspector din dreapta. Derulați în jos și activați Shadow (Umbra), apoi apăsați pe săgeata de lângă ea pentru mai multe opțiuni.

Apăsați pe Shadow Color Well (Culoare umbră) și setați culoarea la Dark Gray (Gri închis). Jucați-vă cu setările Offset și Blur (Decalaj și estompare) până când sunteți mulțumit de aspectul umbrei dvs. de tip Drop Shadow (Umbra de picătură).

Vezi si: Cum se face un Flipbook Sfat pro - Aflați mai multe despre cum să aplicați umbrele în design pentru a crea efecte de umbră credibile în desenele dumneavoastră. Pasul 7

Desenați oglinda laterală

Pentru a desena oglinda laterală cu Pen Tool, schimbați Fill Color la Light Gray #9DA2AC și creați formele oglinzii. Din nou, utilizați Node Tool pentru a rafina formele până când sunteți mulțumit de ele.

Treceți la Instrumentul de selecție din bara de instrumente din stânga și alegeți Multi Select Mode. Selectați toate formele oglinzii dvs., apoi alegeți Shape Builder Tool din bara de instrumente din stânga.

Activați Merge Mode (de obicei activat în mod implicit) și apoi trageți Apple Pencil peste zonele din formele selectate pe care doriți să le unificați. Treceți din nou la Selection Tool pentru a vedea noul corp unit care a fost creat.

[Sfat pro: Aflați mai multe despre noul nostru instrument Shape Builder Tool și despre cum îl puteți utiliza în modurile Merge sau Erase pentru a crea forme noi și dinamice!].

Folosiți instrumentul Noduri pentru a rafina forma și a obține unghiurile potrivite. Puteți atinge mai multe Noduri pentru a păstra aceeași formă a oglinzii în timp ce ajustați unghiul brațului oglinzii.

Treceți la instrumentul Pen Tool și alegeți Dark Gray ca culoare de umplere. Desenați umbrirea oglinzii laterale.

Pasul 8

Desenează reflexiile ferestrei

Arată bine! Să adăugăm un flash de lumină care se reflectă pe fereastră.

Alegeți Pen Tool și setați Fill Color la White #FFFFFFFF. Desenați o linie diagonală din partea de sus până în partea de jos a ferestrei. Utilizați Node Tool pentru a ajusta lățimea și unghiul formei.

Alegeți instrumentul Selection Tool și selectați forma pe care tocmai ați desenat-o. Apăsați pe pictograma Duplicate Mode a instrumentului Selection Tool și duplicați forma.

Faceți cea de-a doua formă puțin mai subțire și plasați-o lângă forma inițială. Lăsați un ușor spațiu între cele două forme.

Acum, selectați ambele forme și apăsați pe pictograma Fill Color (Culoare de umplere) din bara de instrumente din stânga. Reduceți Opacitatea de la 100% la aproximativ 70%.

Pasul 9

Reglați culorile și adăugați gradienți

Aproape că ai terminat de desenat mașina! Pentru următorul și ultimul pas, adăugăm gradienți de culoare la roți și la caroserie pentru a-i da mai multă tridimensionalitate.

De asemenea, vom schimba culoarea ferestrelor pentru a le da un plus de strălucire.

Mai întâi, atingeți instrumentul Selection (Selecție) din bara de instrumente și selectați forma caroseriei mașinii. Atingeți pictograma Fill Color (Culoare de umplere) din bara de instrumente și comutați din Solid (Solid) în Gradient (Gradient).

Alegeți setarea Linear Gradient (Gradient liniar) și faceți culoarea din stânga #FF4375 și culoarea din dreapta #C51645.

Utilizați instrumentul de selecție pentru a selecta anvelopele (cercurile negre albastre cele mai exterioare ale roților) și comutați Fill din Solid în Gradient. Setați culorile gradientului la #474641 și #02081A.

Alegeți setarea Linear Gradient (Gradient liniar), dar modificați direcția gradientului astfel încât culoarea mai închisă să fie în partea de sus, iar cea mai deschisă să fie în partea de jos.

Sfat pro - Aflați mai multe despre utilizarea gradienților pentru a crea forme dinamice cu culori amestecate.

Ultimul pas este de a selecta ferestrele cu Selection Tool și de a schimba Fill Color în Blue #2E96FF - arată mult mai bine, nu-i așa?

Tocmai ți-ai terminat desenul minunat al mașinii tale! Ne-ar face plăcere dacă ai vrea să împărtășești capodopera ta cu noi pe rețelele sociale și în comunitatea Vectornator.

Descărcați Vectornator pentru a începe

Duceți-vă desenele la nivelul următor.

Obțineți Vectornator



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis este un designer grafic experimentat și artist vizual cu peste 10 ani de experiență în industrie. El a lucrat cu o varietate de clienți, de la mici startup-uri până la mari corporații, ajutându-i să-și atingă obiectivele de design și să-și ridice brandul prin imagini eficiente și de impact.Absolvent al Școlii de Arte Vizuale din New York, Rick este pasionat de explorarea noilor tendințe și tehnologii de design și de a depăși constant limitele a ceea ce este posibil în domeniu. Are o experiență profundă în software-ul de design grafic și este întotdeauna dornic să-și împărtășească cunoștințele și cunoștințele cu alții.Pe lângă munca sa de designer, Rick este și un blogger dedicat și este dedicat acoperirii celor mai recente tendințe și evoluții din lumea software-ului de design grafic. El crede că împărtășirea informațiilor și ideilor este cheia pentru a promova o comunitate de design puternică și vibrantă și este întotdeauna dornic să se conecteze cu alți designeri și creatori online.Indiferent dacă proiectează un nou logo pentru un client, experimentează cu cele mai recente instrumente și tehnici în studioul său sau scrie postări de blog informative și captivante, Rick este întotdeauna angajat să ofere cea mai bună muncă posibilă și să-i ajute pe alții să-și atingă obiectivele de design.