Operații booleene vs. măști

Operații booleene vs. măști
Rick Davis

În această postare, vom analiza modul în care se gestionează operațiile booleene în grafica vectorială, dar, mai important, vom compara operațiile booleene cu cele cu măști și vă vom arăta când este necesar să se folosească una în locul celeilalte.

În esență, "boolean" este un termen logic care poate fi fie "adevărat", fie "fals" și este utilizat în mod obișnuit în programarea calculatoarelor.

În ceea ce privește designul grafic, semnificația este destul de similară. Folosim "boolean" pentru a descrie modul în care sunt combinate formele, folosind valori precum "și", "sau", "nu" sau o combinație a acestora - devenim prea tehnici?

Operațiile booleene sunt un instrument puternic pentru orice produs sau proiect de design grafic. O formă cu aspect complicat poate fi construită cu ajutorul celor cinci operații booleene prezente în Vectornator, și anume Union, Subtract, Intersect, Difference și Divide. Veți găsi aceste operații în partea de sus a filei Path.

Crearea de forme complexe este un lucru pe care îl veți întâlni inevitabil în designul de pictograme sau de logo-uri, așa că haideți să analizăm în profunzime aceste cinci opțiuni:

Boolean Unite

Aceasta combină două forme de intrare într-o nouă formă. Ordinea straturilor nu contează în cazul lui Unite dar forma de ieșire se convertește la stilul stratului inferior.

Boolean Subtract

Această operație scade forma de deasupra din forma de dedesubt. După cum probabil ați ghicit, ordinea straturilor joacă un rol în această operație; stratul de jos este tratat ca bază, iar stratul de sus este scăzut din el.

Boolean Intersect

Aceasta conturează traseul formei împărțite de ambele straturi. Veți rămâne doar cu porțiunea în care cele două straturi se suprapun. La fel ca în cazul operației Unite, ordinea straturilor nu contează.

Vezi si: Cum de a desena un urs polar

Boolean Exclude

Acesta este opusul unei Intersecții. Șterge calea care se suprapune atunci când două forme sunt combinate. Ordinea nu contează nici aici. Dacă ne gândim la acest lucru din punct de vedere matematic, Diferența este scăderea Intersecției din forma de Uniune. Vom lăsa să se pătrundă acest lucru pentru un minut.

Vezi si: Cei mai buni producători de introduceri YouTube de pe planetă

Boolean Divide

Această operație este unică în sine și are ca rezultat cea mai mare cantitate de forme vectoriale cu care vă puteți juca și utiliza apoi în desenele dvs. Divide împarte obiectele selectate în obiecte individuale create prin intersectarea traiectoriilor. Mai jos este o comparație a tuturor operațiilor pentru a le vizualiza mai ușor:

Deoarece cel mai bun mod de a învăța ceva este prin joacă, vă propunem să verificați The Boolean Game - un instrument super distractiv care vă permite să exersați cu forme simple pentru a vă familiariza cu aceste concepte. Toate gif-urile pe care le-ați văzut până acum au fost realizate cu acest mic instrument ingenios.

După ce vă jucați, mergeți la Vectornator pentru a da viață proiectului dvs. cu forme și operații booleene ->

Practica cu booleeni

Deoarece cel mai bun mod de a învăța ceva este prin joc, urmați acest tutorial video pentru a crea două grafice amuzante folosind operația booleană. Este cel mai bun și mai simplu mod de a exersa cu forme simple, astfel încât să puteți înțelege acest concept de design aparent complex.

Măști

Mascarea este o altă funcție esențială pe care trebuie să o înțelegeți pentru a crea lucrări profesionale mai complexe. Există, de asemenea, diferite principii pentru aceasta, pe care le vom explica mai jos.

Măști de decupare

Măștile de decupare sunt cel mai simplu mod de a masca obiecte și fotografii. O mască de decupare este o formă care dezvăluie doar operele de artă în interiorul limitelor sale - de fapt, "decupând" operele de artă la forma măștii. Astfel, de exemplu, dacă obiectul dvs. este un măr, odată ce masca este creată, forma de dedesubt este decupată în forma de deasupra.

Măști de strat de transparență

O mască de strat de transparență este un singur grafic de mari dimensiuni care acționează ca o mască de transparență. Valorile de lumină și de întuneric din strat (texturile sunt un prim exemplu în acest caz) determină cantitatea de mascare aplicată lucrării dvs. artistice.

Lucrare de Seamus Lloyd

Care dintre ele este cea mai bună?

Totul se reduce la tipul de proiect.

Să presupunem că doriți să obțineți o anumită formă. Un mod de a vă gândi la acest lucru este din perspectiva imaginilor raster; puteți edita pixeli individuali și crea o mască de imagine. Și cam atât de departe merge povestea. Nu puteți utiliza operații booleene cu grafica bazată pe raster și nu puteți edita forma rezultată fără a utiliza alte operații, cum ar fi decuparea sau aplicarea unei alte măști.

Cu toate acestea, dacă grafica dvs. este bazată pe vectori, puteți utiliza atât măști, cât și operații booleene (sau o combinație a celor două) în Vectornator. Ambele metode vă vor oferi forme vectoriale nou-create, pe care puteți continua să le editați prin manipularea punctelor individuale sau prin schimbarea culorii acestora.

Și aceasta este frumusețea lucrului cu vectori: ei rămân infinit editabili și scalabili.

Imaginile nu pot concura cu acest lucru. Dacă mascați cu vectori și folosiți operațiile booleene în mod regulat în fluxul de lucru, vă promitem că productivitatea dvs. va crește vertiginos!

Pentru o analiză mai aprofundată a motivelor pentru care ar trebui să folosiți vectori, consultați această pagină din Learning Hub-ul nostru.




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis este un designer grafic experimentat și artist vizual cu peste 10 ani de experiență în industrie. El a lucrat cu o varietate de clienți, de la mici startup-uri până la mari corporații, ajutându-i să-și atingă obiectivele de design și să-și ridice brandul prin imagini eficiente și de impact.Absolvent al Școlii de Arte Vizuale din New York, Rick este pasionat de explorarea noilor tendințe și tehnologii de design și de a depăși constant limitele a ceea ce este posibil în domeniu. Are o experiență profundă în software-ul de design grafic și este întotdeauna dornic să-și împărtășească cunoștințele și cunoștințele cu alții.Pe lângă munca sa de designer, Rick este și un blogger dedicat și este dedicat acoperirii celor mai recente tendințe și evoluții din lumea software-ului de design grafic. El crede că împărtășirea informațiilor și ideilor este cheia pentru a promova o comunitate de design puternică și vibrantă și este întotdeauna dornic să se conecteze cu alți designeri și creatori online.Indiferent dacă proiectează un nou logo pentru un client, experimentează cu cele mai recente instrumente și tehnici în studioul său sau scrie postări de blog informative și captivante, Rick este întotdeauna angajat să ofere cea mai bună muncă posibilă și să-i ajute pe alții să-și atingă obiectivele de design.