Indholdsfortegnelse
Produktdesigner, UI Designer, UX Designer, Unicorn UI/UX Designer, UX Rockstar, Information Architect. Titlerne er mange, men målet er det samme: at designe en brugerrejse, der er så problemfri, at den forsvinder i baggrunden og slet ikke længere bemærkes.
I takt med at verden omkring os bliver digital, har produktdesign hurtigt overhalet andre designprioriteter og er nu øverst på listen for både nystartede og store virksomheder. Dette gælder især, når man går ind på et forbrugervendt marked. Disse markedsudviklinger har skabt en spændende mulighed for enhver kreativ person: at blive produktdesigner.
Ikke alene er dette område i vækst, men du vil blive overrasket over, hvor nemt det også er at kaste sig ud i. Så for at hjælpe dig i gang har vi lavet denne korte og nemme guide, så du kan komme i gang med din rejse til at blive produktdesigner.Før vi går i gang, skal vi lige afklare de grundlæggende ting...

Hvad i s produktdesign?
Hvis du er nybegynder, er der stor sandsynlighed for, at det grafiske designbegreb "produktdesign", der bruges til at beskrive websteder, apps og digitale kreationer, er nyt for dig. Indtil for ganske nylig blev det kun brugt til at beskrive emballagen på produkter, som du kunne købe i fysiske butikker. Men i dag omfatter det langt mere end det.
Men grundprincippet er stadig det samme: På et marked, der konstant oversvømmes af nye produkter og idéer, er design af afgørende betydning for at skille sig ud fra mængden af andre produkter og idéer.Så i den forstand kan produktdesign i høj grad betyde processen med at identificere en brugerefterspørgsel på markedet, klart udpege det primære problem, der skal løses, skabe en løsning på dette problem og afprøve den på dit kernepublikum for at måle og forbedre dine resultater.

Hvordan kommer man ind på produktdesign?
Nogle produktdesignere udvikler sig fra grundlæggende interface-design i små firmaer, andre vokser med den faste mentorordning fra branchefolk, og nogle opdager simpelthen et hul mellem en bruger og et behov og går i gang med at designe en løsning på det.
Et vigtigt aspekt at huske er, at det ikke kun er den tekniske viden, der gør dig til en god produktdesigner; det vigtigere aspekt er den proces, du skaber for at hjælpe enhver bruger med at opnå det ønskede resultat på den mest intuitive måde.På denne måde er den ideelle kandidat en person med et åbent sind, der let analyserer eksisterende brugerrejser og søger at forbedre dem. De praktiske færdigheder, du lærer at anvende i denne filosofi, hjælper helt sikkert med at lave vellykkede designs. Her er nogle af dem, der vil hjælpe dig med det.

Har jeg brug for produktdesignerkvalifikationer eller certifikater?
Dette er et gammelt spørgsmål: Hvilken certificering skal jeg have for at blive taget alvorligt? Adskiller dette specifikke/tids-investerede/dyrt papir mig fra andre? Hvilken institutions navn på et certifikat skal jeg have for at få foden inden for døren?
For at være ærlig, så er der fantastiske produktdesignere derude, som aldrig har sat deres ben på en designskole eller endda deltaget i onlinekurser. Men det er heller ikke for at nedgøre de mange andre designere, som har gjort disse ting og er kommet ud med værdifuld indsigt. I sidste ende kommer det hele an på dig og din læringsproces.
I øjeblikket er der et utal af online akademier, der tilbyder designkurser, som du kan tilmelde dig. Udemy og Coursera falder mig straks i øjnene, hvis du er i begyndelsen af din læring og ønsker at opbygge et solidt fundament af grundlæggende viden, som du kan bygge videre på.
Men der er også masser af gratis ressourcer på Youtube med designere som Will Paterson i spidsen. Derudover er der også letforståelige kurser på SkillShare, hvis du tjekker Sandra Bowers klasser. Andre mere målrettede kurser kan findes på Hackerdesign.org og Googles Udacity. Hvis du har travlt, er bootcamps (online &; offline) også et godt sted at starte;at give læring i et hurtigere tempo.
Hvad er fangsten?
Du har ret, du kan tilmelde dig alle de billige kurser, der findes på nettet, men det vil ikke nødvendigvis føre til gode praktiske færdigheder.Derfor vælger mange produktdesignere at gå den praktiske vej og gå direkte i gang med at arbejde på en design-app. I ethvert erhverv skal du blive dygtig til at arbejde med de værktøjer, du har brug for for at klare dig. I dette tilfælde er dine værktøjer dine design-apps.
Uanset om det er vores trofaste vektorgrafikprogram Vectornator eller en anden grafisk designplatform, er de værktøjer, du vælger, en forlængelse af dig selv. Hvis du lærer at kende deres ins og outs, kan du forbedre dine designs og levere individuelt tilpassede løsninger på specifikke problemer.
Nu mangler jeg bare at vælge det rigtige værktøj til at starte...
Der findes et væld af værktøjer. Nogle kan endda køres direkte gennem din browser, så du kan lave prototyper af dine idéer og justere grænsefladerne, som du gerne vil have dem. Hvis du hellere vil arbejde offline og væk fra alle distraktioner, er der masser af gratis apps til rådighed til dine designbehov.
Hvis tanken om at skulle lære disse værktøjer alene giver dig angst, skal du ikke bekymre dig! Der er sandsynligvis uendeligt mange tutorials på Youtube eller endda på dit designsoftwares websted/blog, som vil guide dig gennem det grundlæggende og også mere komplekse processer.
Ud over at blive fortrolig med den software, du vælger, er det også vigtigt at organisere dit arbejde effektivt og pænt. En god arbejdsgang er det, der adskiller almindelige designere fra professionelle designere. Alt fra filorganisering, filnavne, kendskab til filkompatibiliteter og selv hvordan du organiserer dine lag i et projekt har betydning for din succes.
For hvis der er én ting, som alle designere er meget utilfredse med, er det folk, der skaber et rod med flere lag end faktiske farver i deres arbejde. Dette sæt af færdigheder er det, der vil gøre dig i stand til at klare dig godt i teamstrukturer, hvor fælles arbejde er den måde, hvorpå projekter normalt gennemføres.

Det kan være en udfordring at arbejde med mange unavngivne lag, men desværre er det en almindelig praksis blandt amatørdesignere.
Når jeg har lært min software, hvad skal jeg så lave?
Til at begynde med skal du forstå den grundlæggende præmis for produktdesign, som vi nævnte ovenfor: Det handler om brugeren, hvad han/hun ønsker, og hvordan man leverer det til ham/hende på den mest intuitive måde muligt.Hvis du er lige kommet ud af bootcamp uden projekter at gå videre med, hvorfor så ikke designe noget, som du føler er værdifuldt? At arbejde med en selvdrevet motivation for at løse et problem er et godt brændstof til at inspirere kreativt arbejde. Tag idéer og arbejde op, som du har haft flygtige tanker om, men aldrig rigtig kigget nærmere på.
Alt dette vil føre til din egen professionelle portefølje Og det er det, du har mest brug for efter dit CV for at få arbejde. Hvis din eneste kvalifikation er, at du har gennemført en masse kurser på Udemy, men du har en portefølje, der praler af passioneret, kreativt arbejde, så gæt hvad? Der er gode chancer for, at du vil være bedre til at forklare dine designs og din kreative proces i en samtale end den person, der bare har kopieret sin bootcamp-træners tutorials og lavetlignende designs.
Hvordan laver man en portefølje, der tjekker alle de rigtige mærker?
Du bør fokusere på følgende:
1. Design til det arbejde, du ønsker at udføre
Ligesom du skræddersyer dit CV til forskellige muligheder, skal du også skræddersy din portefølje til de job, du ønsker at søge. Hvis du ønsker at designe til den voksende forretning med mobile e-betalingsmoms, skal du fremvise værker af ikondesign til kunststudier.
En af de store faldgruber ved mange bootcamps og crash-kurser i design er, at folk begynder at kopiere det arbejde, der undervises overalt. Brug altid den viden, du har fået tidligere, i en helt ny sammenhæng. Det er der, hvor den virkelige kreativitet blomstrer.

2. 3 er det magiske tal
Du skal ikke bekymre dig om at lave en portfolio, der er lang nok til at blive trykt som en grafisk designbog. Du skal blot have mindst 3 solide projekter, som du kender ud og ind, som du frit kan forklare, hvordan det fungerer og hvorfor du kan gøre dit indtryk i et interview. Hvert projekt har sin egen problemløsningshistorie, så fokuser på den og byg videre på den, når du laver projekter til din portefølje.
4. Der arbejdes altid på det hele
Du tænker måske, at din portfolio skal bestå af værker, der er så perfekte, at de umuligt kan gøres bedre. Dette er endnu en almindelig fejltagelse. At tro, at dine værker ikke kan forbedres, er ikke sandt, især ikke inden for design.
Tag et nærmere kig på dine designs og se, hvor de mangler ; æstetisk eller funktionelt, og tag dig tid til at forbedre dem. I løbet af denne proces vil du blive tvunget til at dykke ned i forskellige metoder til produktdesign med nyere værktøjer og muligheder, som du ikke tidligere har udforsket i din betroede design-app.
Se på visuelle referencer og apps, du virkelig kan lide , og fokuser virkelig nøje på, hvad du kan lide ved dem. Du skal ikke bekymre dig om at lave et helt unikt værk, det sker bare ikke så ofte, når alle forsøger at bryde formen. Bekymr dig om at lave et design, der virkelig fungerer godt til det problem, som det forsøger at løse.
5. Din portefølje vil også få dig til at fokusere på din slutbruger
I sidste ende er det slutbrugeren, og hvordan de bruger dit design, der afgør projektets succes. De kan elske det, eller de kan gå på Twitter og skrive en raseri-fyldt skældsordstråd. Lær din kernedemografi rigtig godt at kende. Tal med brugerforskere og andre venner/kollegaer. Udforsk undersøgelser, brugerinterviews og spørgeskemaer for at se, hvad det er, de ønsker at få ud af deres oplevelse ogMange af problemerne vil allerede være identificeret af dine brugere, og det er blot et spørgsmål om at løse dem med tålmodighed.
At håndtere disse problemer betyder at tænke som en bruger, ikke som en designer. Fokuser på godt UX/UI-design fra starten, da det er en hygiejnisk faktor. Hvad betyder det? Det er noget, der straks bemærkes, når det ikke er til stede, hvilket skaber stor utilfredshed, men noget, der er helt overset, når det er gjort rigtigt. Det kan være frustrerende at komme til at forholde sig til, men som designer er det hverdagensDine brugere er ligeglade med, hvordan de når frem til dropdown-menuen i appen, de er ligeglade med, at det sker med færrest mulige tryk på den.

Hvordan kan jeg være sikker på, at jeg træffer de rigtige valg i mit arbejde & karriere?
Opsøg folk inden for dit fag. Hvor der er passion, er der et fællesskab. Hvis du gerne vil dele dit arbejde og udveksle idéer med andre fagfolk inden for dit felt, så søg efter møder, konferencer og sociale sammenkomster i din nærhed. Designmiljøet er meget kreativt, og de elsker at tale om det! Selv en simpel diskussion med folk fra designmiljøet kan inspirere digtil nye projekter, som du ikke engang havde tænkt på.
Og hvis det ikke er muligt at komme til et fysisk møde, så deltag i onlinefællesskaber. Steder som Reddit, Prototypr, DesignerNews, Dribbble, Mediums UX Collective, Creative Bloq og utallige andre er fyldt med kreative personer, der alle viser deres værker frem, og mange vil endda guide dig gennem deres proces trin for trin. Disse kilder tilbyder ugentlige mailers, regelmæssige blogopdateringer og værdifuldeindsigt i andre designeres hjerner og deres problemløsningsbaserede tilgange.
For enhver designer er dette en guldgrube af information, der er lige så god som at deltage i et onlinekursus. Opbyg relationer med disse mennesker ved at komme i kontakt med dem online eller offline. Derfra er det nemt at identificere en person som en mulig mentor, hvis det er nødvendigt, som du kan tale med om dine tanker og bekymringer. Langsomt vil du kunne udvikle en god dialog med dem; fåkonstruktiv feedback på dine spørgsmål og værdifulde input fra en professionel fra branchen. Så nemt kan det virkelig være!
Hvilke bøger skal jeg læse i denne periode?
Hvis du ønsker at opbygge din viden, bør du helt sikkert tjekke vores andet blogindlæg om de grafiske designbøger, du skal have på din hylde.

Ill. @Oksana Lehaieva - lavet med Vectornator.
Hvis du ønsker litteratur, der er mere fokuseret på dette specifikke område, kan du prøve nogle af disse bøger:
Design af hverdagsting
af Don Norman
Denne amerikanske bestseller bliver med rette betragtet som biblen om kognitivt design. Med eksempler på alle slags designs og enkle begrundelser, der guider dig gennem deres fejl og højdepunkter, er dette endnu en letlæselig bog, der kan hjælpe dig på vej.
Få mig ikke til at tænke
af Steve Krug
Med en passende titel er denne bog den første, du bør starte med. Den indeholder de vigtigste grundprincipper, som enhver produktdesigner bør overveje i sit arbejde. Den er let at læse og kommer hurtigt til sagen, ligesom de designs, du forhåbentlig vil lave!
Start med hvorfor
af Simon Sinek
Sinek er berømt for sine Facebook-værdige betragtninger, og i sin bog fokuserer han på de tankemønstre, der gør det muligt for ledere at inspirere deres omgivelser, nemlig at tage fat på "hvorfor". At tænke på "hvorfor" er nøglen til at forstå, hvad du står over for, og løse det med en uhæmmet passion, som uden tvivl vil afspejle sig i det endelige produkt.
Den bedste grænseflade er ingen grænseflade
af Golden Krishna
Endnu en passende titel til dit arbejde, dette utroligt morsomme kig på design omkring os går ud over din computerskærm for at analysere de designs, der omgiver dig, via tre principper. Som vi sagde før, tre er det magiske tal!
Selv om vi har forsøgt at give dig en endelig guide til at blive produktdesigner, ved vi alle efterhånden, at det aldrig er en fast rejse. Det vigtigste er at finde ud af, hvilke metoder der taler til dig og fungerer bedst for dig. Når du indfører nye design- og arbejdsmetoder, er det vigtigt ikke at overbebyrde dig selv med presset fra forandringerne.
Når du føler dig tryg ved at klikke dig ind i et designprogram, så prøv Vectornator. Vi hader at tale i vores eget horn, men det er designet til at gøre det nemt for designere på alle niveauer at komme i gang med at arbejde og begynde at forme deres idéer til smukke kreative værker. Åh, og så er det også et godt eksempel på produktdesign i sig selv. #HumbleBrag
______________________________________________________________________________
Billeder af Unsplash.com , redigeret i Vectornator.

