Kā apgriezt programmā Photoshop: pilnīga rokasgrāmata & amp; definīcija

Kā apgriezt programmā Photoshop: pilnīga rokasgrāmata & amp; definīcija
Rick Davis

Photoshop rīks Apcirpšana ir vienkāršs rīku joslas elements, kas ļauj noņemt nevēlamas attēla daļas. Taču, iespējams, atklāsiet, ka tas ir daudz vairāk, nekā šķiet.

Adobe Photoshop ir neticami spējīgs un daudzpusīgs rīks, ko dizaineri un fotogrāfi izmanto jau vairākus gadu desmitus. Viens no tā būtiskākajiem procesiem ir apgriešana, ar kuru tiek noņemta kāda fotoattēla vai dizaina daļa.

Apcirpšanas rīks nav destruktīvs, kas nozīmē, ka varat izvēlēties apgrieztās daļas, kuras vēlaties saglabāt. Šīs apgrieztās malas vēlāk varat optimizēt.

Attēlu avots: Unsplash

Lai gan apcirpšanas rīks ir ļoti efektīvs savā galvenajā funkcijā, to var izmantot arī attēlu iztaisnošanai apcirpšanas procesa laikā.

Šajā rokasgrāmatā tiks sniegta informācija par apgriešanas pamatiem un tās darbību programmā Adobe Photoshop. Mēs arī uzzināsim, kā iztaisnot attēlu, izmantojot apgriešanas rīku, un kā apgriezt attēlus nedestruktīvi.

Papildus apgriešanas rīkam vēl viens fantastisks veids, kā no attēla noņemt figūras, ir lāzēšanas rīks. Šī raksta beigās mēs piedāvāsim pamācību, kurā būs izskaidrots, kā efektīvi izmantot lāzēšanas rīku.

Apcirpšanas rīka pamati

Apcirpšanas rīks ir neticami dinamisks rīks, kas ir pelnījis vairākas pamācības. Pat ja šo Photoshop funkciju izmantojat jau kādu laiku, šajā rokasgrāmatā varat apgūt kādu triku!

Sāksim ar Photoshop sākotnējo apgriešanas funkciju pamatiem.

Apcirpšanas rīka izvēle

Šo procesu sākam, atverot oriģinālo fotoattēlu un izvēloties rīku joslā rīku rīku rīku rīku rīku Apcirpt. To atradīsiet rīku joslas augšdaļā. Varat arī nospiest taustiņu C, lai atlasītu rīku Apcirpt.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Apcirpšanas rīka lietošana

Kad būsiet izvēlējies rīku Apcirpt, pamanīsiet, ka Photoshop ap sākotnējo attēlu izveido apcirpšanas apmali. Šīs apmales lielumu noteiks jūsu iepriekšējā attēla apcirpšanas rīka izmantošana.

Pirms turpināšanas mums vajadzētu iestatīt apgriešanas rīka sākotnējos iestatījumus. Lai to izdarītu, dodieties uz opciju joslu displeja augšējā kreisajā stūrī. Ar peles labo pogu noklikšķiniet vai Ctrl + noklikšķiniet uz ikonas Apcirpšanas rīks un pēc tam izvēlieties Atiestatīt rīku.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Tas atjaunos mūsu aspekta attiecību uz noklusējuma iestatījumu, vienlaikus iztukšojot laukus Platums un Augstums. Pabeidziet, nospiežot taustiņu Esc. Ja robeža joprojām nav redzama, izvēlieties citu rīku no rīkjoslas un pēc tam pāriet atpakaļ uz rīku Apcirpt.

Tagad apcirpšanas apmalei ir pareizi jāaptver attēls. Jūs pamanīsiet, ka attēla malās un četros stūros parādās apcirpšanas rokturi.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no PhotoshopEssentials

Lai mainītu attēla izmēru līdz vēlamajam punktam, varat noklikšķināt un vilkt šos apgriešanas rokturus.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no PhotoshopEssentials

Izceltais apgabals apcirpšanas lodziņā tiks saglabāts, bet Photoshop apgriezīs aptumšoto apgabalu. Varat klikšķināt un vilkt attēlu apcirpšanas lodziņā, lai vislabāk novietotu galīgo attēlu. Apcirpšanas lodziņā pamaniet Trešdaļu noteikumu režģi, kas palīdzēs jums iegūt iespējami labāk noformētu attēlu.

Vēl vienkāršāks veids, kā apgriezt attēlus, ir vienkārši atlasīt rīku Apcirpt un pēc tam noklikšķināt un pārvietot apcirpšanas rūtiņu līdz vēlamajam izmēram. Varat arī izmantot rokturus, lai mainītu apcirpšanas rūtiņas izmēru.

Kultūraugu atiestatīšana

Ja neesat apmierināts ar apgriešanu, varat šo procesu atiestatīt, nevis atcelt to pavisam. Dodieties uz pogu Atiestatīt, kas atrodas opciju joslas augšdaļā. Pēc tam mēs varam atiestatīt apgriešanas lauku, nezaudējot pārāk lielu progresu.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Pārvaldiet savu aspektu attiecību

Izmantojot rīku Apcirpt, izveidosiet pielāgotu aspektu attiecību. Ja vēlaties saglabāt attēla sākotnējo aspektu attiecību, vienkārši turiet nospiestu taustiņu Shift un noklikšķiniet un velciet vienu no apcirpšanas lauka stūra rokturiem.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Ja vēlaties mainīt apcirpšanas lauka izmēru no centra, velkot rokturus, nospiediet taustiņu Option vai Alt, vienlaikus velkot rokturus.

Īpašie aspektu koeficienti

Programma Photoshop ļauj strādāt ārpus iepriekš iestatītajiem aspektu attiecībām. Ja vēlaties konkrētu aspektu attiecību, lai attēlu varētu ievietot, piemēram, foto rāmī, mēs varam iestatīt aspektu attiecību, izmantojot opciju joslu.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Noklikšķiniet uz aspekta attiecība nolaižamajā izvēlnē un atlasiet kadram vajadzīgo konkrēto aspekta attiecību, piemēram, 1 : 1 (kvadrāts) vai 4 : 5 (8 : 10). Šīs pamācības vajadzībām atlasīsim attiecību 4 : 5 (8 : 10).

Izvēlētais aspekta attiecība tiks automātiski ievadīts laukos Platums un Augstums.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Varat apmainīt platuma un augstuma vērtības, izmantojot opciju joslas ikonu Apmainīt. Izmantojot ikonu Apmainīt, varat pārslēgties starp portreta un ainavas režīmu.

Ja vēlaties iestatīt pielāgoto aspektu attiecību atbilstoši fotoattēlam, vienkārši ievadiet konkrētās vērtības opciju joslas laukos Platums un Augstums.

Šo pielāgoto aspektu attiecību var saglabāt, atgriežoties opciju joslas izlaižamajā izvēlnē Aspect Ratio (Aspekta attiecība) un izvēloties New Crop Preset (Jauns apcirpšanas iestatījums). Noslēdziet, nosaucot pielāgoto aspektu attiecību, un pēc tam noklikšķiniet uz OK.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Pielāgotie izmēri un izšķirtspējas

Apcirpšanas rīku var izmantot arī, lai iestatītu konkrētu attēla izmēru un izšķirtspēju. Lai to izdarītu, atvērsim opciju joslas opciju joslas izlaižamo izvēlni Aspect Ratio (Attālums x augstums x izšķirtspēja) un pēc tam atlasīsim W x H x Resolution (Platums x augstums x izšķirtspēja).

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Ievadiet aspekta attiecība vērtības kā parasti laukos Platums un Augstums, pēc katra skaitļa pievienojot "in". Piemēram, 14 collas x 11 collas.

Jūs pamanīsiet, ka pa labi no laukiem Platums un Augstums ir trešais lodziņš. Tā ir viena no specifiskākām apgriešanas opcijām, kas ļauj mums pievienot izšķirtspējas vērtību.

Runājot par drukāšanas attēlu kvalitātes standartiem, 300 pikseļi collā ir standarts. Tāpēc šajā lodziņā ierakstīsim 300. Visbeidzot, lodziņā pa labi no izšķirtspējas vērtības lodziņa redzēsim šī attēla mērīšanas režīmu pikseļos collā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Tagad, kad esam pilnveidojuši iestatījumus, mainīsim apgriešanas orientāciju. Kad esat apmierināts ar apgriešanas robežām, noklikšķiniet uz izvēles zīmes opciju joslas beigās. Varat arī izmantot apgriešanas komandu Enter vai Return.

Lai pārliecinātos, ka ir iestatīts pareizais faila formāts, varam doties uz izvēlni Image (Attēls), atlasīt Image Size (Attēla izmērs) un atvērt dialoglodziņu. Tajā jāpārliecinās, ka pielāgotais apgriezums ir iepriekš iestatīts un ka platums un augstums ir iestatīts uz 14 x 11 collas un 300 pikseļi collā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Ja vēlaties atcelt apgriešanu, vienkārši atveriet izvēlni Rediģēt un atlasiet Atcelt apgriešanu.

Kultūraugu pārklājums

Tagad uzzināsim, kā izmantot apcirpšanas pārklājumu, kas ir vēl viens ērts apcirpšanas rīka iespēju loceklis. Atlasīsim apcirpšanas rīku un pēc tam ar to atlasīsim mūsu attēlu. Redzēsiet, ka 3 x 3 režģis aizpilda robežu.

Kā jau minēts iepriekš, šis režģis atspoguļo Trešdaļu likumu. Tas ir būtisks orientieris grafikas dizaineriem, jo ļauj veidot interesantākas kompozīcijas. Ja attēla vai fotoattēla objektu salāgosiet ar krustojošajām režģa līnijām, jūsu objekts labāk izcelsies.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Šis ir tikai viens no mums pieejamajiem apcirpšanas pārklājumiem. Dodamies uz opciju joslu un izvēlamies ikonu Pārklājums, lai apskatītu dažādos pieejamos pārklājumus. Izvēlēsimies Zelta proporciju, kas ir līdzīga Trešdaļu likumam, tikai tās režģa krustpunkti ir šaurāki.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Lai arī Photoshop ir noderīgs fotoattēlu apgriešanai, var gadīties, ka vienkāršu figūru un attēlu apgriešanai šis process ir laikietilpīgs. Grafikas dizaineri var ietaupīt daudz laika, veicot ikdienas uzdevumus, izmantojot tādu rīku kā Vectornator, lai veiktu vienkāršus grafiskā dizaina uzdevumus.

Kā iztaisnot attēlus, izmantojot apgriešanas rīku

Programmā Photoshop ir daudz papildu apgriešanas iespēju, piemēram, attēlu iztaisnošana. Piemēram, teiksim, esat uzņēmuši skaistu okeāna fotoattēlu, bet, aplūkojot to tuvāk, konstatējat, ka horizonts ir izliekts.

Par laimi, šo izkropļoto attēlu varam labot, izmantojot rīku Apcirpt.

Izvēlieties rīku Apcirpt un iztaisnot

Sāksim iztaisnošanas procesu, izvēloties rīku joslā rīku Apcirpt un pēc tam opciju joslā rīku Iztaisnot.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Robežas noteikšana

Atlasiet iztaisnošanas rīku, noklikšķiniet uz viena horizonta gala un pēc tam noklikšķiniet ar peles labo pogu vai noklikšķiniet un velciet līdz pat otram horizonta galam.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Tiklīdz atlaižat kreisā peles klikšķa vai klikšķa pogu, attēls uzreiz iztaisnojas.

Robežu apgriešana

Kad attēls būs iztaisnots, atkal parādīsies apcirpšanas apmale. Jūs pamanīsiet, ka attēla malas tagad nav sinhronizētas ar galveno apgabalu apcirpšanas apmales iekšpusē un ka aiz tās ir tukši apgabali.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Lai apgrieztu apgabalu, kas atrodas apcirpšanas apmales iekšpusē, mainiet tā lielumu, izmantojot rokturus, un pēc tam vienkārši nospiediet Enter vai Return.

Kā nedestruktīvi apgriezt attēlus

Mūsu turpmākajā pamācībā jūs iepazīstināsim ar attēlu izgriešanas procesu, kas nav destruktīvs. Lūdzu, izvēlieties attēlu vai fotoattēlu, ko vēlaties izmantot šim procesam (vēlams ar centrālo figūru), un tad mēs varam sākt!

Ja vēlaties uzzināt, ko par attēlu rediģēšanu saka citas grafiskā dizaina autoritātes, Vectornator piedāvā vienkāršas un viegli uztveramas pamācības par dažādiem attēlu rediģēšanas procesiem, kas vērsti uz vektorizāciju.

Pareizais malas attiecība

Kad attēls ir ielādēts, atlasīsim rīku joslā rīku rīku rīku rīku apcirpšanas rīks un pēc tam opciju joslas nolaižamajā izvēlnē Ratio (Attiecība) un atlasīsim attiecību 4 : 5 (8 : 10).

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Pabeidziet šo darbību, noklikšķinot ar peles labo pogu vai noklikšķinot un velkot apcirpšanas robežas rokturus, līdz tiek iegūts vēlamais attēla veids. Nospiediet Enter vai Return, un mums būs izveidots glīts portreta apcirpums.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Kā mainīt orientāciju

Ja vēlaties, lai jūsu attēls būtu orientēts ainaviski, varat atgriezties opciju joslā un noklikšķināt uz ikonas Apmainīt.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Tagad apcirpšanas robeža atgriezīsies pie attēla ainavas orientācijā. Apcirpšanas robeža šajā posmā, iespējams, būs diezgan intensīvi pietuvināta, tāpēc, iespējams, vēlēsimies noklikšķināt ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķināt un izvilkt apcirpšanas robežu.

Fona pārvaldība

Tiklīdz atlaidīsiet kreiso peles klikšķi vai klikšķa pogu, pamanīsiet, ka attēlam apkārt ir balts fons. Šo tukšo apgabalu radīja programma Photoshop, dzēšot pikseļus pēc mūsu sākotnējās apgriešanas.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Photoshop izmantoja balto krāsu, jo tam ir noklusējuma fona aizpildījuma iestatījums. Photoshop šos pikseļus noņem, izmantojot iestatījumu, ko var atrast opciju joslā ar nosaukumu Delete Cropped Pixels (Dzēst apgrieztos pikseļus), kas pēc noklusējuma ir atzīmēts.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Pareizu iestatījumu izvēle

Tagad mēs atgriezīsim attēlu tā sākotnējā formā. Sākumā atcelsim apgriešanu, dodoties atpakaļ uz opciju joslu un noklikšķinot uz pogas Atcelt. Tālāk mēs dosimies uz izvēlni Failu un atlasīsim Atgriezt.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Mainīsim aspekta attiecību opciju izvēlnē, atgriežot to portretattēlā. Varat arī noklikšķināt un vilkt apcirpšanas robežas rokturus, lai iegūtu apmierinošāku apcirpšanu. Tomēr pagaidām vēl nespiediet Enter vai Return!

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Pirms apgriežam attēlu, pārliecināsimies, ka esam izslēguši funkciju Delete Cropped Pixels (Dzēst apgrieztos pikseļus). Pabeidziet šo darbību, nospiežot taustiņu Enter vai Return (Atgriezties).

Apgriešana, neiznīcinot

Tagad varat nospiest Enter vai Atgriezties, lai apstiprinātu apgriešanu. Izskatās, ka šajā posmā nekas nav mainījies, taču pagaidiet, kad mainīsim apgriešanas lielumu.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Atgriezīsim Aspect Ration (Aspekta attiecība) ainavas režīmā, izmantojot izvēlni Opcijas. Kad to izdarīsiet, tā vietā, lai ārpus apcirpšanas robežas parādītos balts fons, būs redzams pārējais attēls.

Mēs saglabājām apgrieztos pikseļus, izslēdzot funkciju Delete Cropped Pixels (Dzēst apgrieztos pikseļus), kas nozīmē, ka Photoshop paslēpa pārējo attēla daļu, nevis to izdzēsa.

Pēc tam mēs varam mainīt Apcirptās malas lielumu atbilstoši savām vēlmēm un nospiest Enter vai Atgriezties.

Attēla pozicionēšanas maiņa

Ir arī citas priekšrocības, ko sniedz izslēgta iespēja Dzēst apgrieztos pikseļus.

Tā kā Photoshop ir saglabājis pārējo attēla daļu ārpus mūsu apgrieztās daļas, mēs varam mainīt tās novietojumu, lai iegūtu labāku kompozīciju.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=6IPsFtYQ6UI&ab_channel=PhotoshopEssentials

Atgriezīsimies pie rīkjoslas un atlasīsim rīku Pārvietot. Tagad varam klikšķināt ar kreiso peles taustiņu vai klikšķināt un vilkt attēlu, līdz iegūstam apmierinošu galarezultātu.

Tagad, kad zinām, kā lietot rīku Apcirpt, aplūkosim sīkāk tā smalkākās funkcijas.

Apcirpšanas rīka padomi un triki

Mēs zinām, ka apgriešanas rīka izmantošana, izmantojot tā pamatpakalpojumus, ir vienkārša. Lielākā daļa cilvēku vienkārši apgriež to attēla daļu, ko vēlas saglabāt, un pārējo daļu izmet.

Apcirpšanas rīks ir ļoti svarīgs, lai izveidotu izcilu kompozīciju, ja tas tiek izmantots pilnvērtīgi. Tagad uzzināsim, kā izmantot apcirpšanas rīku kā Photoshop meistaram, izmantojot šos uzlabotos padomus.

Aspekta attiecības uzlabošana

Tagad, kad zināt, kā darbojas apgriešanas aspekta proporcijas elements, uzzināsim, kā izveidot perfektu kompozīciju. Vispirms ielādēsim attēlu ar redzamu figūru.

Trešdaļu noteikums, pārskatīts

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Mēs sākam šo procesu, atverot opciju joslu un izvēloties ikonu Pārklājums, izvēloties Trešdaļu likums.

Apcirpšanas pārklājuma novietojuma maiņa

Kad šis pārklājums ir uzlikts, mēs varam turēt nospiestu taustiņu Alt vai Option un taustiņu Shift, lai saglabātu sākotnējo aspektu attiecību, pārvietojot apgriešanas pārklājumu uz figūras seju.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Kultūraugu izmantošana

Divas augšējās režģa krustpunktu līnijas vēlaties izlīdzināt ar figūras acīm. Nospiežot taustiņu Enter un piemērojot apgriešanu, pamanīsiet, cik izteiksmīga kļūst figūras seja (un acis). Šī apgriešanas metode ir lieliska, lai pievērstu uzmanību figūras pievilcīgākajām iezīmēm, kas parasti ir sejā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Izvairieties no šo apgabalu apgriešanas

Sejas ir fantastiska figūras daļa, ko apgriezt, bet ko darīt ar pārējo ķermeņa daļu? Kad runa ir par visas figūras apgriešanu, ir dažas zonas, kuras nevajadzētu izgriezt.

Viens no dizaina principiem nosaka, ka nevajadzētu apgriezt figūras locītavas. Potītes, ceļgali, gūžas un elkoņi ir jāsaglabā, nevis jāizgriež.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Rotaļājieties ar apcirpšanas pārklājumu

Lai labāk demonstrētu šo principu, pārvietosim apcirpšanas pārklājumu ap attēlu ar redzamu figūru. Turiet nospiestu Alt vai Options + Shift un velciet apcirpšanas pārklājumu ap figūru.

Apcirpšana izceltā punktā

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Izmēģiniet nolaist apgriešanas pārklājumu uz vienas no izceltajām līnijām attēlā un pēc tam nospiediet taustiņu Enter.

Iespējams, ka šis apgriezums radīs nedaudz neērtu sajūtu. Vispārējs noteikums ir tāds, ka, apgriežot attēlu jebkurā no izceltajiem līmeņiem, galīgais attēls būs neērts.

Fokusa izvēle

Šis punkts nav īpaši jāizklāsta, taču, apgriežot figūru, ir divas lietas, kas jāpatur prātā atkarībā no tā, ko vēlaties izcelt.

Ja galīgajā attēlā atstāsiet cilvēka ķermeni, tiks izceltas viņa fiziskās īpašības, piemēram, stāja, apģērbs un ķermeņa valoda.

No otras puses, kadrējums tuvu figūras sejai izceļ tās personību un izteiksmi.

Paturiet prātā šos principus, kad lemjat, uz ko vēlaties, lai skatītājs pievērstu uzmanību reklāmai vai sociālā tīkla ierakstam.

Vairāk par pārklājumiem

Apskatīsim sīkāk dažādus Photoshop pārklājumus, jo tie abi ir ļoti svarīgi, lai attēlu apgrieztu pēc iespējas estētiskāk.

Kāpēc mēs nevarētu ielādēt attēlu ar ainavu un nelielu, bet interesantu figūru, kas peld kaut kur pa vidu, lai labāk izprastu šos principus?

Zelta spirāle

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Sāksim šo padziļināto pārklāšanas izpēti, izvēloties rīkjoslā rīku Apcirpšana. Pāriet uz Pārklājumi opciju joslā. Lai gan šīs nodaļas noklusējuma iestatījums ir Trešdaļu noteikums, mēs spēlēsimies ar jaunu iestatījumu.

Ja nospiežam taustiņu O, varam pārslēgt pārklājumus. Pārslēgsimies starp dažādiem pārklājumiem, līdz nonākam pie pārklājuma Zelta spirāle.

Spriedzes pievienošana

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Zelta spirāles pārklājumam jābūt iepriekš attēlotajā pozīcijā, bet, ja tas tā nav, varat nospiest Shift + O, lai mainītu tā atrašanās vietu, līdz spirāle beidzas ekrāna apakšējā kreisajā stūrī. Tagad velciet Apcirpt pārklājumu, līdz spirāle beidzas tur, kur atrodas jūsu attēls.

Nospiediet Enter, lai apstiprinātu apgriešanu, un pēc tam aplūkojiet jauno attēlu!

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=-jXeNGHm5yA&ab_channel=YesI%27maDesigner

Tam vajadzētu izskatīties daudz labāk nekā oriģinālam, ar daudz labāk izceltu figūru. Zelta spirāle piešķir jūsu attēlam spriedzi, nodrošinot, ka figūra ir centrālais punkts, neatņemot ainavas skaistumu.

Kad izmantojat "Zelta spirāli", mēģiniet apgriezt attēlu tā, lai figūra būtu vērsta uz attēlu, nevis uz āru. Šāds novietojums pievērsīs lielāku uzmanību kopējai ainai un koncentrēs spriedzi ainavā.

Ja vēlaties uzzināt vairāk par Trešdaļu likumu, Vectornator cilvēki ir lieliski izskaidrojuši, kad un kā pareizi izmantot Trešdaļu likumu.

Kā izgriezt attēlus no fona

Attēlu izgriešana no fona ir vienkāršs process, taču tas prasa mazliet laika un izpratni par Photoshop rīku Lasso Tool. Sāksim tūlīt, atrodot šai pamācībai piemērotu attēlu, vēlams kādu, kurā priekšplānā ir cilvēks.

Attēla iestatīšana

Kad esat ieguvis ideālo attēlu vai fotoattēlu, varam sākt šo pamācību, ielādējot to savā darba zonā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Kad sākotnējais attēls ir vietā, dodieties uz sadaļu Slānis displeja apakšējā labajā pusē un atbloķējiet šo attēlu, lai to pārvērstu par slāni. To var izdarīt, noklikšķinot uz mazās bloķēšanas ikonas ar peles kreiso pogu.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Palielināsim attēlu. Ja vēlaties izmantot kādu rīku, izvēlieties Palielināšanas rīku, kas atrodas ekrāna kreisajā pusē pie rīkjoslas apakšējās daļas.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Darbam atbilstošs rīks: Lasso rīks

Šajā pamācībā mēs izmantosim magnētisko lasu rīku. To var izvēlēties no rīkjoslas vai vienkārši nospiežot taustiņu L.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Magnētiskās lapsas rīks darbojas līdzīgi kā pildspalvas rīks, ar kuru varat zīmēt precīzu līniju ap objektu. Magnētiskās lapsas rīka priekšrocība ir tā, ka Photoshop automātiski nosaka objekta kontūru, kad zīmējat ap to.

Jūsu uzdevums ir virzīt magnētisko lapsas rīku ap objektu, kuru vēlaties izgriezt.

Magnētiskā lāzera rīka vadīšana

Sāksim lasīt! Vispieejamākā vieta, kur sākt darbu ar magnētisko lasu rīku, parasti ir figūras apakšdaļa. Tātad, ja vēlaties lasīt cilvēku, sāciet ar viņa kājām.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Noklikšķināsim uz punkta pie figūras papēža un pēc tam velciet peli gar pēdu, uz augšu pa potīti un pār pārējo figūras kontūru.

Lai gan magnētiskās lapsas rīks lielāko daļu darba paveiks jūsu vietā, varat noklikšķināt uz konkrētiem punktiem kontūrā, lai nodrošinātu maksimālu precizitāti.

Iespējams, ka šis process sāksies lēni, kamēr pieradīsieties pie tā, taču drīz vien paātrināsieties, jo magnētiskās lapsas rīks ir samērā precīzs.

Magnētiskais lapsas rīks var nedaudz cīnīties ar asiem stūriem, tāpēc varat tam palīdzēt, klikšķinot ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķinot uz šo precīzo malu virsmas.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Var gadīties, ka ar magnētiskā lasa rīku neizdodas uzņemt dažas krāsas. Neuztraucieties par nepilnīgu kontūru, jo to mēs labosim vēlāk.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Izzīmējiet pilnu kontūru gar figūru un pēc tam pabeidziet darbu, noslēdzot to vietā, kur sākāt ar magnētisko lapsas rīku. Darbu pabeidziet, noklikšķinot ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķinot uz pirmā izveidotā punkta.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Kad būsiet pabeiguši izsekot kontūru, parādīsies plāna, melnbalta līnija. Tagad varam labot apgabalus, kurus magnētiskais lazēšanas rīks nav uztvēris pareizi.

Kontūra pilnveidošana

Lai izlīdzinātu mūsu kontūras izliekumus, mēs izmantosim poligonālās lazūras rīku. To var atlasīt rīkjoslā vai nospiest taustiņu L un pēc tam ar kreiso peles taustiņu vai klikšķināt uz tā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Mēs arī izvēlamies opciju joslā Pievienot atlasei. Tas ļaus mums iekļaut mūsu jaunās izmaiņas sākotnējā kontūrā.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Tagad daudzstūra lapsas rīkam vajadzētu redzēt pievienotu simbolu +. Ja turēsim nospiestu taustiņu Alt vai Option, simbols + pārvērtīsies simbolā -. Ar šiem iestatījumiem varam sākt konturēt figūras apgabalus, kurus sākotnējā trasēšanas procesā neesam notvēruši.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Turiet nospiestu taustiņu Alt vai opciju taustiņu un pēc tam noklikšķiniet ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķiniet, lai izveidotu pirmo punktu. Tagad varat atlaist taustiņu Alt vai opciju taustiņu un izsekot atstarpi, kuru vēlaties likvidēt.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Pēc līniju savienošanas pamanīsiet, ka forma iegūst tādu pašu melnbaltu, čūskveidīgu kontūru.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Šādā veidā varam arī pielāgot sākotnējo kontūru, noklikšķinot ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķinot tajā vietā, kur magnētiskais lazēšanas rīks sāka izlaist figūras malas. Ar kreiso peles taustiņu vai noklikšķinot ap figūras faktisko malu, pabeidziet šo papildinājumu, turot nospiestu taustiņu Ctrl.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Turpinot turēt nospiestu taustiņu Ctrl, pamanīsiet, ka simbols + zem poligonālā lazēšanas rīka tagad kļūst apaļš. Neatvelciet pirkstu no taustiņa Ctrl un pabeidziet šo darbu, noklikšķinot ar kreiso taustiņu vai noklikšķinot ar peles lappusi.

Kad esat apmierināts ar kontūru, mēs varam pāriet pie nākamā soļa!

Slāņa maskas pievienošana

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Tagad pievienosim slāņa masku. Dodamies uz displeja apakšējo labo stūri un noklikšķiniet uz ikonas Pievienot slāņa masku. Jūsu fons pazudīs, bet jūs vienmēr varat pāriet atpakaļ uz to, atceļot maskas atlasi.

Skatīt arī: Tetovējumu burtu stili, ko izmēģināt ar Vectornator

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Izgludināt izgriezto attēlu

Tagad, kad mūsu izgrieztā figūra ir izveidota pati par sevi, varam veikt dažus pieskārienus, lai tā būtu pilnībā darba kārtībā. Sāksim šo procesu, izvēloties rīku joslā rīku rīku Brush Tool (Birstes rīks).

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Vēlamies arī izvēlēties iespēju Feathering no Brush Tool Options Bar (Birstes rīka opciju joslas) saraksta Brush Preset Picker (Birstes priekšnoteikumu atlasītājs). Tagad varat izplēnināt attēla malas.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Tas varētu būt mazliet darbietilpīgs uzdevums, taču tas noteikti ir tā vērts, ja jums ir reālistiski izskatīga atsevišķa figūra.

Fona likvidēšana

Ja vēlaties pilnībā dzēst fonu, varat ar peles labo taustiņu vai ctrl + klikšķināt uz slāņa un izvēlēties Konvertēt uz vieglo objektu.

Lūdzu, ņemiet vērā, ka šis ekrānšāviņš ir piemērs, kas ņemts no //www.youtube.com/watch?v=Hw0-SehGcgg&ab_channel=VerticDesigns

Tagad jums ir pieejama glīta, atsevišķa figūra, ko varat izmantot jebkurā savā projektā.

Šī pamācība bija garlaicīgs process, un jums vajadzētu zināt, ka attēlus var izgriezt daudz ātrāk (un lētāk), izmantojot tādu programmatūru kā Vectornator.

Kā griezt ar Vectornator

Lai gan Photoshop apcirpšanas rīks labi noder fotogrāfijām, grafikas dizaineri var ietaupīt daudz laika, ilustrācijām izmantojot Vectornator ātrāko griešanas rīku. Vectornator lietošana ir arī bezmaksas, atšķirībā no dārgās Photoshop abonēšanas maksas.

Skatīt arī: 9 labākie mārketinga programmatūras rīki, kas palīdz paplašināt jūsu uzņēmumu

Zīmēt taisnstūri

Sāksim šo pamācību, zīmējot taisnstūri, izmantojot rīku Taisnstūra rīks. Rīkjoslā atlasiet rīku Taisnstūra rīks un pēc tam nospiediet vai noklikšķiniet un velciet taisnstūri uz audekla.

Izvēlēsim mūsu taisnstūri, izmantojot atlases rīku, un pēc tam pāriesim uz cilni Stils. Tur varam nospiest vai noklikšķināt uz slēdža Fill & amp; Stroke, lai aizpildītu mūsu taisnstūri.

Par enkurpunktiem

Tagad, kad ir izveidots taisnstūris, varam tam pievienot enkurpunktus. Šie enkurpunkti kalpos kā sākuma punkti mūsu griešanas uzdevumam.

Vispirms mums ir jāpievieno enkurpunkti. Šo procesu varam sākt, izmantojot rīku joslas rīku Tiešās atlases rīks.

Tagad atlasiet taisnstūri, izmantojot rīku Direct Select (Tiešā atlase). Jūs pamanīsiet, ka četros taisnstūra stūros parādās enkurpunkti.

Ja vēlamies nogriezt taisnstūri tā centrā, mums ir jāpievieno enkurpunkti taisnstūra centrā. Ir divi veidi, kā pievienot enkurpunktus, pirmais ir, noklikšķinot vai nospiežot uz taisnstūra līnijas.

Kā redzat, šis process nav pārāk precīzs, un jums var būt grūti novietot enkurpunktu taisnstūra tiešajā centrā. Kāpēc tā vietā neizmēģināt otru un precīzāku enkurpunktu pievienošanas veidu?

Automātiski pievienot enkurpunktus

Lai automātiski un precīzi pievienotu taisnstūrim enkurpunktus, dodieties uz cilni Path (Ceļš), kas atrodas ekrāna augšējā labajā stūrī. Tur varat noklikšķināt vai nospiest pogu Add Nodes (Pievienot mezglus).

Nospiediet vai noklikšķiniet uz pogas Pievienot mezglus, līdz katrā taisnstūra pusē ir precīzi trīs jauni enkurpunkti.

Instrumenta Šķēres lietošana

Dizaina lietojumprogrammas saskarne

Kad mūsu enkurpunkti ir veiksmīgi pievienoti mūsu taisnstūrim, tagad varam izmantot rīku Šķēres. Atlasīsim to no rīkjoslas.

Tagad atgriezīsimies pie mūsu enkurpunktiem, konkrēti pie tā, kas atrodas augšējās līnijas vidū. Nospiediet vai noklikšķiniet uz tā, izmantojot rīku Šķēres. Jūs pamanīsiet, ka šis enkurpunkts no balta kļūst sarkans, lai parādītu jūsu atlasi.

Pēc tam, kad ar šķēres rīku būsiet izvēlējušies augšējo vidējo enkurpunktu, nospiediet vai noklikšķiniet uz tieši pretējā enkurpunkta taisnstūra apakšējā vidusdaļā.

Izgriešana

Bum! Lūk, simetriski sagriezts taisnstūris, kas tagad ir sadalīts divās daļās. Šo pamācību pabeigsim, spēlējoties ar mūsu diviem taisnstūriem, izmantojot atlases rīku, lai pārliecinātos, ka esam pareizi sagriezuši mūsu sākotnējo taisnstūri.

Apgriešana Secinājums

Vismaz pagaidām ar apgriešanu ir viss. Labi padarīts, ka esat pabeiguši visas mūsu pamācības!

Kā jau jūs labi zināt, apgriešana ir neticami daudzpusīga funkcija, kurai ir daudz vairāk nekā tikai attēlu izgriešana.

Lieliski ir arī tas, ka varat izmantot citus rīkus, piemēram, rīku Lasso, lai izgrieztu attēla detaļas. Photoshop rīkiem ir daudz pielietojumu, un tos var izmantot visdažādākajos radošajos uzdevumos.

Lai gan Photoshop ir spēcīgs rīks, ir daudz citu dizaina programmu, kas ļauj sagriezt un mainīt attēlus, piemēram, Vectornator. Iesakām eksperimentēt ar dažādiem dizaina rīkiem, jo var izrādīties, ka daži no tiem ir daudz vienkāršāki par citiem.

Galu galā, jūsu pamata apgriešanas vajadzībām nav nepieciešama dārga programmatūra. Mēs ceram, ka jums ir paticis šis visaptverošais apgriešanas ceļvedis un ka jūsu Photoshop prasmes ir uzlabojušās. Priecājieties par savām jaunajām prasmēm!




Rick Davis
Rick Davis
Riks Deiviss ir pieredzējis grafiskais dizainers un vizuālais mākslinieks ar vairāk nekā 10 gadu pieredzi šajā nozarē. Viņš ir strādājis ar dažādiem klientiem, sākot no maziem jaunizveidotiem uzņēmumiem līdz lielām korporācijām, palīdzot tiem sasniegt dizaina mērķus un paaugstināt savu zīmolu, izmantojot efektīvus un ietekmīgus vizuālos materiālus.Beidzis Vizuālās mākslas skolu Ņujorkā, Riks aizraujas ar jaunu dizaina tendenču un tehnoloģiju izpēti, kā arī nepārtraukti virza robežas, kas šajā jomā ir iespējamas. Viņam ir dziļas zināšanas par grafiskā dizaina programmatūru, un viņš vienmēr vēlas dalīties savās zināšanās un atziņās ar citiem.Papildus savam dizainera darbam Riks ir arī apņēmīgs emuāru autors un ir veltīts jaunākajām tendencēm un sasniegumiem grafiskā dizaina programmatūras pasaulē. Viņš uzskata, ka informācijas un ideju apmaiņa ir galvenais, lai veicinātu spēcīgu un dinamisku dizaina kopienu, un viņš vienmēr vēlas sazināties ar citiem dizaineriem un radošiem cilvēkiem tiešsaistē.Neatkarīgi no tā, vai viņš izstrādā klientam jaunu logotipu, eksperimentē ar jaunākajiem rīkiem un paņēmieniem savā studijā vai raksta informatīvus un saistošus emuāra ierakstus, Riks vienmēr ir apņēmies veikt labāko iespējamo darbu un palīdzēt citiem sasniegt savus dizaina mērķus.