Како исецати у Пхотосхопу: Потпуни водич &амп; Дефиниција

Како исецати у Пхотосхопу: Потпуни водич &амп; Дефиниција
Rick Davis

Преглед садржаја

Пхотосхоп-ов алат за исецање је једноставан члан траке са алаткама који вам омогућава да уклоните нежељене делове слике. Али можда ћете открити да има много више него што се на први поглед чини.

Адобе Пхотосхоп је невероватно способан и свестран алат који дизајнери и фотографи користе деценијама. Један од његових најосновнијих процеса је исецање, којим се уклања део фотографије или дизајна.

Алатка за исецање није деструктивна, што значи да можете да изаберете изрезане делове које желите да задржите. Затим можете оптимизовати ове исечене ивице у каснијој фази

Извор слике: Унспласх

Док је алатка за исецање невероватно ефикасна у својој примарној функцији, можете је користити и за исправљање слика током самог процеса исецања.

Овај водич ће вас провести кроз основе исецања и како то функционише у Адобе Пхотосхоп-у. Такође ћемо научити како да исправимо слику користећи алатку за исецање и како да изрезујемо слике недеструктивно.

Осим алатке за исецање, алатка ласо је још један фантастичан начин за уклањање фигура са слике. Имаћемо туторијал при крају овог чланка који објашњава како ефикасно користити алатку Лассо.

Основе алатке за исецање

Алатка за исецање је невероватно динамична алатка која заслужује неколико туторијала . Чак и ако већ неко време користите ову функцију Пхотосхопа, можда ћете из овога научити понеки трик //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Сада ће се ивица исецања вратити на слику у пејзажној оријентацији. Граница за исечење ће вероватно бити зумирана прилично интензивно у овој фази, тако да бисмо можда желели да кликнемо левим тастером миша или кликнемо и превучемо ивицу исецања.

Управљање позадином

Када отпустите ако кликнете левим тастером миша или кликнете на дугме, приметићете да бела позадина окружује вашу слику. Ова празна област је настала тако што је Пхотосхоп избрисао пикселе након нашег почетног обрезивања.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом /ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Такође видети: Како направити анимирану графику на друштвеним мрежама

Пхотосхоп је користио белу боју због подразумеване поставке за попуњавање позадине. Пхотосхоп уклања ове пикселе помоћу подешавања које можете пронаћи на траци са опцијама под називом Делете Цроппед Пикелс које је подразумевано означено.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Избор исправних подешавања

Сада ћемо нашу слику вратити на њену оригинални облик. Почните тако што ћете отказати обрезивање тако што ћете се вратити на траку са опцијама и кликнути на дугме Откажи. Затим ћемо отићи у мени Датотека и изабрати Врати.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Хајде да заменимо однос ширине и висине у менију са опцијама, враћајући га у портрет. Такође можете да кликнете и превучете ручке ивице усева да бисте добили задовољавајући усев. Међутим, немојте још притискати Ентер или Ретурн!

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх? в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Пре него што исечемо нашу слику, уверимо се да смо искључили Делете Цроппед Пикелс. Завршите овај корак притиском на дугме Ентер или Ретурн.

Исецање без уништавања

Сада можете да притиснете Ентер или Ретурн да бисте потврдили исецање. Не изгледа да се ништа променило у овој фази, али сачекајте док не променимо величину исецања.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са / /ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Хајде да вратимо Аспецт Ратион у пејзажни режим преко менија са опцијама. Када то урадите, уместо беле позадине која се појављује изван ивице исецања, видећете остатак слике.

Сачували смо исечене пикселе тако што смо искључили Делете Цроппед Пикелс, што значи да је Пхотосхоп сакрио остатак слике уместо да га избришемо.

Потом можемо да променимо величину ивице исецања по сопственом нахођењу и притиснемо Ентер или Ретурн.

Пребацивање слике

Тамосу друге предности искључивања Делете Цроппед Пикелс.

Пошто је Пхотосхоп задржао остатак слике изван нашег исеченог одељка, можемо да је преместимо ради боље композиције.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Хајде да поново посетимо траку са алаткама и изаберите алатку за померање. Сада можемо да кликнемо левим тастером миша или кликнемо и превучемо слику док не добијемо задовољавајући коначни производ.

Сада када знамо како да користимо алатку за исецање, хајде да дубље погледамо његове суптилније функције.

Савети алатки за исецање &амп; Трикови

Знамо да је коришћење алатке за обрезивање за основне услуге једноставно. Већина људи једноставно исече део слике који жели да задржи и одбаци остатак.

Алатка за исецање је неопходна за прављење врхунске композиције када се користи у пуном потенцијалу. Сада, хајде да сазнамо како да користите алатку за исецање попут мајстора Пхотосхоп-а уз ове напредне савете.

Савршавање односа ширине и висине

Сада када знате како елемент односа ширине и висине дела ради исецања, хајде да сазнајте како да направите савршену композицију. Прво ћемо учитати слику са истакнутом фигуром на њој.

Правило трећине, поново прегледано

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Овај процес почињемо тако што ћемо прећи на траку са опцијама и изабрати Оверлаи икона, бирајући Правило трећине.

Репозиционирајте прекривач за исецање

Када се овај прекривач примени, можемо држати притиснуте тастере Алт или Оптион и тастер Схифт да бисмо одржали почетни однос ширина/висина, померање исецања преклапања на лице фигуре.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=- јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Примени исецање

Желите да поравнате горња два пресека мреже са очима фигуре. Када притиснете Ентер и примените исецање, приметићете како лице (и очи) фигуре постаје упечатљиво. Овај метод исецања је одличан за привлачење пажње на најпривлачније карактеристике фигуре, које се обично налазе на лицу.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са / /ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Избегавајте исецање ових области

Лица су фантастичан део фигуре за исецање, али шта је са остатком тела? Када је у питању исецање целе фигуре, постоје неке области које би требало да избегавате да исечете.

Један принцип дизајна каже да не би требало да сечете зглобове фигуре. Глежњеве, колена, кукове и лактове треба држати унутраисеците, а не исеците.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел =ИесИ%27маДесигнер

Поиграјте се са преклопом за исечење

Да бисмо боље демонстрирали овај принцип, хајде да померимо исецање прекривача око слике са истакнутом фигуром. Држите притиснуто Алт или Оптионс + Схифт и превуците свој опсечки прекривач око фигуре.

Исеците на истакнутој тачки

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Пробајте да поставите свој опсечени прекривач на једну од истакнутих линија на слици, а затим притисните Ентер.

Вероватно ћете се осећати помало непријатно од овог усева. Као опште правило, изрезивање фигуре на било ком од истакнутих нивоа ће довести до непријатне коначне слике.

Одлучивање о фокусу

Ова тачка заправо не захтева много разраде, али постоји су две ствари које треба имати на уму када исечете фигуру, у зависности од тога шта желите да истакнете.

Ако оставите тело особе на коначној слици, њене физичке карактеристике ће бити наглашене, као што је држање , одећу и говор тела.

С друге стране, опсецање уз лице неке фигуре истиче њену личност и израз.

Имајте на уму ове принципе када одлучујете шта ћетежелео би да се гледалац фокусира у огласу или објави на друштвеним мрежама.

Више о прекривачима

Хајде да мало више разговарамо о различитим преклопима у Пхотосхопу, јер су оба неопходна за изрезивање слике у на естетски најпријатнији могући начин.

Зашто не бисмо учитали слику са пејзажом и малом, али занимљивом фигуром која лебди негде у средини како бисмо боље разумели ове принципе?

Златни Спирал

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Хајде да започнемо ово преклапање дубинског роњења тако што ћемо изабрати алатку за исецање са траке са алаткама. Пређите на Прекривачи на траци са опцијама. Иако је правило трећине подразумевана поставка овог одељења, поиграћемо се са новим.

Ако притиснемо тастер О, можемо да прелазимо са једног на други слојеви. Хајде да прођемо кроз различите слојеве док не дођемо до преклапања Златне спирале.

Додавање напетости

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Преклапање златне спирале би требало да буде на позицији на слици изнад, али ако није, можете да притиснете Схифт + О да бисте га променили док се спирала не заврши у доњем левом углу екрана. Сада, хајде да повучемо прекривач за исечење док се спирала не заврши гдеваша фигура је постављена.

Притисните Ентер да потврдите своје обрезивање, а затим погледајте своју нову слику!

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=-јКсеНГХм5иА&амп;аб_цханнел=ИесИ%27маДесигнер

Требало би да изгледа много боље од оригинала, са далеко боље наглашеном фигуром . Златна спирала додаје тензију вашој слици, обезбеђујући да фигура буде централна тачка, а да притом не умањује лепоту пејзажа.

Када користите Златну спиралу, покушајте да исечете своју слику тако да фигура буде окренути ка слици, а не ван. Ово позиционирање ће привући више пажње на целокупну сцену и фокусирати напетост у пејзажу.

Ако желите да сазнате више о правилу трећине, људи у Вецторнатор-у имају одлично разумевање када и како да правилно користите правило трећине.

Како да исечете слике из позадине

Исецање слика из позадине је једноставан процес, али захтева мало времена и разумевања Пхотосхоп-овог Лассо Тоол-а. Хајде да одмах пређемо тако што ћемо пронаћи одговарајућу слику за овај водич, по могућности нешто са особом у првом плану.

Подешавање слике

Када добијете идеалну слику или фотографију, ми можете започети овај водич тако што ћете га учитати у вашу радну област.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Када оригинална слика буде на месту, пређите на одељак Лаиер у у доњем десном углу екрана и откључајте ову слику да бисте је претворили у слој. То можете да урадите тако што ћете левим тастером миша кликнути на малу икону катанца.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе. цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Хајде да увећамо слику. Ако желите да користите алатку, изаберите алатку за зумирање која се налази са леве стране екрана при дну траке са алаткама.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Права алатка за посао: Ласо алатка

Ми ћемо користити Магнетиц Лассо Тоол за овај водич. Можете га изабрати са траке са алаткама или једноставним притиском на тастер Л.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе. цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Алатка за магнетни ласо ради слично као алатка за оловку, где можете да пратите прецизну линију око објекта. Предност Магнетиц Лассо Тоол-а је у томе што ће Пхотосхоп аутоматски открити обрис објекта док га цртате.

Ваш посао је да водите Магнетиц Лассо Тоол околообјекат који бисте желели да исечете.

Водење алатком за магнетни ласо

Хајде да се бавимо ласо! Најприступачније место за почетак са алатом Магнетиц Лассо је углавном на дну фигуре. Дакле, ако желите да направите ласо особу, почните од њених стопала.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом /ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Кликнићемо на тачку близу пете ваше фигуре, а затим превући миша дуж стопала, до скочног зглоба, и преко остатка обриса фигуре.

Док ће алатка Магнетиц Лассо обавити већину посла за вас, можете кликнути на одређене тачке дуж контуре ради максималне прецизности.

Можете започните овај процес полако док се навикнете на њега, али ускоро ћете убрзати јер је Магнетиц Лассо Тоол релативно прецизан.

Магнетиц Лассо Тоол би могао да се бори са оштрим угловима, тако да могао би му помоћи тако што ћете кликнути левим тастером миша или кликнути кроз ове прецизне ивице.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв .иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Можда ћете открити да алатка за магнетни ласо не успева да ухвати одређене боје. Не брините због несавршеног обриса, јер ћемо то касније поправити.

Имајте на уму да је овај снимак екрана примерпреузето са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Пратите комплетан обрис дуж фигуре, а затим завршите посао завршавањем где сте почели са Магнетиц Лассо Тоол. Завршите тако што ћете кликнути левим тастером миша или кликнути на прву тачку коју сте направили.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Када завршите са праћењем контуре, појавиће се танка, црно-бела линија. Сада можемо да поправимо области које Магнетиц Лассо Тоол није правилно покупио.

Савршавање обриса

Да бисмо изгладили прегибе у нашој контури, користићемо Полигонални ласо алат . Можете га изабрати са траке са алаткама или притиснути тастер Л, а затим кликнути левим тастером миша или кликнути на њега.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Такође ћемо изабрати Додај у избор на траци са опцијама. Ово ће нам омогућити да укључимо наше нове измене у првобитни оквир.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Сада би требало да видите симбол + додат у алатку Полигонални ласо. Ако држимо тастер Алт или Оптион, симбол + ће се претворити у симбол -. Са овим подешавањима, миводич!

Почнимо са самим основама оригиналних функција исецања из Пхотосхопа.

Одабир алата за исецање

Овај процес почињемо отварањем оригиналне фотографије и одабиром алат за исецање са траке са алаткама. Наћи ћете га при врху траке са алаткама. Такође можете да притиснете тастер Ц да изаберете алатку за исецање.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх ?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Коришћење алатке за исецање

Када изаберете алатку за исецање, приметићете да Пхотосхоп прави ивицу за исецање око оригиналне слике. Величина ове ивице ће бити одређена употребом алата за исецање ваше претходне слике.

Требало би да вратимо алатку за исецање на оригинална подешавања пре него што наставимо. Да бисте то урадили, идите на траку са опцијама у горњем левом углу екрана. Кликните десним тастером миша или Цтрл + кликните на икону алатке за исецање, а затим изаберите Ресет Тоол.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе .цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Ово ће ресетовати наш однос ширине и висине на подразумевану поставку док се поља за ширину и висину испразне. Завршите притиском на тастер Есц. Ако и даље не видите ивицу, изаберите другу алатку на траци са алаткама, а затим се вратите на алатку за исецање.

Ивица за исецање би сада требало да окружује вашу сликуможе почети да истиче области наше фигуре које нисмо ухватили у почетном процесу праћења.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са // ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Држите притиснут тастер Алт или Оптионс, а затим кликните левим тастером миша или кликните да бисте означили своју прву тачку. Сада можете да отпустите тастер Алт или Оптионс и пратите празнину коју желите да уклоните.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв .иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Када спојите своје линије, приметићете да облик поприма исти црно-бели, вијугави обрис.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Такође можемо да прилагодимо наш оригинални обрис на овај начин тако што ћемо кликнути левим тастером миша или кликнути на тачку где је Магнетиц Лассо Тоол почео да пропушта ивице фигуре. Кликните левим тастером миша или кликните око стварне ивице фигуре, а затим завршите овај додатак држећи притиснут тастер Цтрл.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Док држите притиснут тастер Цтрл, приметићете да је симбол + испод алатке Полигонални ласо сада прелази у кружну. Не узимајтескините прст са тастера Цтрл и завршите овај посао левим кликом или кликом.

Када будете задовољни контуром, можемо да пређемо на следећи корак!

Додавање слоја Маск

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Сада ћемо додати маску слоја. Спустимо се у доњи десни угао екрана и кликните на икону Додај маску слоја. Ваша позадина ће нестати, али увек можете да се вратите на њу тако што ћете поништити избор маске.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв. иоутубе.цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Изглађивање исечене слике

Сада када имамо своју изрезану фигуру самостално, можемо урадите неке поправке да бисте га довели у потпуно функционално стање. Започнимо овај процес одабиром алатке за четкицу на траци са алаткама.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх ?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Такође желимо да изаберемо Феатхеринг са листе за бирање унапред подешених четки на траци са опцијама алата четкице. Сада можете да развучете ивице фигуре.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в =Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Ово би могло бити малорадно интензиван задатак, али се свакако исплати када имате самосталну фигуру која изгледа реалистично.

Уклањање позадине

Ако желите да потпуно избришете позадину, можете -кликните или цтрл + кликните на слој и изаберите Претвори у паметни објекат.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе. цом/ватцх?в=Хв0-СехГцгг&амп;аб_цханнел=ВертицДесигнс

Сада вам је остала уредна, самостална фигура коју можете користити у било ком од својих пројеката.

Ово Водич је био дуготрајан процес и требало би да знате да можете да исечете слике много брже (и јефтиније) помоћу софтвера као што је Вецторнатор.

Како сећи у Вецторнатор

Док алатка за исецање Пхотосхопа ради добро за фотографије, графички дизајнери могу уштедети много времена користећи Вецторнатор-ов бржи алат за сечење за своје илустрације. Вецторнатор је такође бесплатан за коришћење, за разлику од скупих претплата за Пхотосхоп.

Нацртајте правоугаоник

Започнимо овај водич цртањем правоугаоника помоћу алатке Рецтангле Тоол. Изаберите алатку за правоугаоник са траке са алаткама, а затим притисните или кликните и превуците правоугаоник на своје платно.

Хајде да изаберемо наш правоугаоник помоћу алатке за избор, а затим скочимо на картицу Стил. Одатле можемо притиснути или кликнути на Филл &амп; Прекидач потеза да попуни наш правоугаоник.

На сидришним тачкама

Сада када имамонаш правоугаоник, можемо му додати тачке сидрења. Ове тачке сидрења ће послужити као почетне тачке за наш задатак сечења.

Прво, морамо да додамо тачке сидрења. Овај процес можемо да започнемо коришћењем алатке за директну селекцију са траке са алаткама.

Сада изаберите свој правоугаоник помоћу алатке за директну селекцију. Приметићете да се тачке сидрења појављују у четири угла вашег правоугаоника.

Ако желимо да исечемо наш правоугаоник у његовом центру, морамо да додамо тачке сидрења у центар правоугаоника. Постоје два начина за додавање тачака сидрења, први је кликом или притиском на линију правоугаоника.

Као што видите, овај процес није баш тачан и можда ћете имати проблема да поставите сидро покажите у директном центру вашег правоугаоника. Зашто не бисмо покушали са другим и прецизнијим начином додавања тачака сидришта?

Аутоматски додај сидрене тачке

Да бисте додали тачке сидришта аутоматски и прецизно у свој правоугаоник, идите преко на картицу Путања у горњем десном углу екрана. Одатле можете кликнути или притиснути дугме Додај чворове.

Притискајте или кликните на дугме Додај чворове док не будете имали тачно три нове тачке сидрења на свакој страни правоугаоника.

Коришћење алатке Сциссорс

Дизајн интерфејса апликације

Са нашим тачкама сидришта успешно додатим у наш правоугаоник, сада можемо да користимо алатку Сциссорс. Хајде да га изаберемо изТрака са алаткама.

Вратимо се сада на наше тачке сидришта, посебно на ону у средини горње линије. Притисните или кликните на њега помоћу алата за маказе. Приметићете да се ова тачка сидрења претвара из беле у црвену како би приказала ваш избор.

Након што изаберете горњу средњу тачку сидрења помоћу алатке Маказе, онда ћемо притиснути или кликнути директно на супротна тачка сидрења у доњој средини вашег правоугаоника.

Направимо рез

Бум! Ево га, симетрично исечен правоугаоник, који је сада подељен на два дела. Завршавамо овај водич тако што ћемо се поиграти са наша два правоугаоника помоћу алатке за селекцију да бисмо били сигурни да ћемо исправно исећи наш оригинални правоугаоник.

Закључак о исецању

То је то за исецање, барем за сада. Браво што сте прорадили кроз све наше туторијале!

Као што већ добро знате, исецање је невероватно свестрана функција која има много више од једноставног сечења слика.

Такође је сјајно видите да можете да користите друге алате као што је Лассо Тоол да исечете ствари са своје слике. Пхотосхоп-ови алати имају много намена и могу се применити на све врсте креативних задатака.

Иако је Пхотосхоп моћан алат, постоји много других апликација за дизајн које ће вам омогућити да сечете и мењате своје слике, нпр. Вецторнатор. Препоручујемо да експериментишете и са различитим алатима за дизајн, јер ћете можда открити да су неки далекоједноставнији од других.

На крају крајева, вашим основним потребама за обрезивање није потребан скуп софтвер. Надамо се да сте уживали у овом свеобухватном водичу за исецање и да се ваше знање Пхотосхоп-а побољшало. Забавите се са својим новим вештинама!

прописно. Приметићете да се ручке за исецање појављују на ивицама и четири угла ваше слике.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет из ПхотосхопЕссентиалс

Можете да кликнете и превучете ове ручке за исецање да бисте променили величину слике на жељену тачку.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са ПхотосхопЕссентиалс

Истакнута област унутар оквира за исецање ће бити задржана, док ће Пхотосхоп изрезати затамњену област. Можете кликнути и превући слику унутар оквира за изрезивање да бисте најбоље позиционирали своју коначну слику. Обратите пажњу на мрежу правила трећине унутар оквира за исецање која ће вам помоћи да добијете најбољу могућу слику.

Још једноставнији начин за исецање слика је једноставним избором алатке за исецање, а затим кликом и превлачењем исецања Кутија до жељене величине. Такође можете да користите ручке да промените величину оквира за исечење.

Ресетовање усева

Ако нисте задовољни усевом, можете да ресетујете овај процес уместо да га потпуно откажете. Пређите на дугме Ресет, које се налази на врху траке са опцијама. Затим можемо да ресетујемо оквир за обрезивање без губитка превише напретка.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх ?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Контролишите свој однос страница

Направићете прилагођени аспектОднос када слободно користите алатку за исецање. Ако желите да задржите оригинални однос ширине и висине слике, једноставно држите притиснут тастер Схифт и кликните и превуците једну од угаоних ручки оквира за исечење.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузето са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Ако желите да промените величину оквира за обрезивање из центра, притисните надоле Тастер Оптион или Алт док превлачите ручке.

Такође видети: 7 основних принципа дизајна које треба следити

Специфиц Аспецт Ратио

Пхотосхоп вам омогућава да радите изван унапред подешених размера. Ако желите да одређени однос ширине и висине стане ваше слике у, рецимо, оквир за фотографије, можемо подесити однос ширине и висине помоћу траке са опцијама.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Кликните на падајући мени Аспецт Ратио и изаберите одређени однос ширине и висине који вам је потребан за ваш оквир, као што је 1 : 1 (квадрат) или 4 : 5 (8 : 10). Хајде да изаберемо однос 4 : 5 (8 : 10) ради овог упутства.

Ваш изабрани однос ширине и висине ће аутоматски бити унет у поља за ширину и висину.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Можете да замените ширину и Вредности висине помоћу иконе Замени уТрака са опцијама. Помоћу иконе Замени можете да прелазите између портретног и пејзажног режима.

Ако желите да подесите свој прилагођени однос ширине и висине у складу са оквиром за фотографије, једноставно унесите одређене вредности у поља за ширину и висину на траци са опцијама .

Можете да сачувате овај прилагођени однос ширине и висине тако што ћете се вратити на падајући мени за однос ширине и висине на траци са опцијама и изабрати Ново унапред подешено исецање. Завршите тако што ћете назвати свој прилагођени однос ширине и висине, а затим кликните на ОК.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх? в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Прилагођене величине и резолуције

Алатка за исецање се такође може користити за подешавање одређене величине и резолуције слике. Да бисмо то урадили, отворимо падајући мени за однос ширине и висине на траци са опцијама, а затим изаберите Ш к В к Резолуција.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Унесите своје вредности односа ширине и висине на уобичајени начин у поља за ширину и висину уз додатак „ у" после сваког броја. Тако, на пример, 14 ин к 11 ин.

Приметићете да постоји трећи оквир десно од поља за ширину и висину. Ово је једна од специфичнијих опција исецања која нам омогућава да додамо вредност резолуције.

У погледу стандарда квалитета слике за штампање, 300 пиксела по инчује стандард. Дакле, укуцајмо 300 у ово поље. Коначно, видећемо режим мерења за ову слику у пикселима по инчу у пољу десно од оквира за вредност резолуције.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Сада када смо усавршили подешавања, променимо величину оријентације исецања. Када будете задовољни границама усева, кликните на потврдни знак на крају траке са опцијама. Такође можете користити команду за исецање Ентер или Ретурн.

Да бисмо били сигурни да имамо исправан формат датотеке, можемо прећи на мени Слика, изабрати Величина слике и отворити оквир за дијалог. Тамо би требало да потврдите да је ваше прилагођено опсецање унапред подешено и да су ваша ширина и висина подешене на 14 к 11 инча и 300 пиксела по инчу.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузето са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Ако желите да поништите напоре исецања, једноставно идите до менија Уређивање и изаберите Ундо Цроп.

Цроп Оверлаи

Сада, хајде да сазнамо како да користимо Цроп Оверлаи, који је још један згодан члан опција алатке за исецање. Одаберимо алатку за обрезивање, а затим изаберите нашу слику са њим. Видећете да мрежа 3 к 3 испуњава границу.

Као што је раније поменуто, ова мрежа представља правилоТреће. Ово је суштински водич за графичке дизајнере јер им омогућава да креирају занимљивије композиције. Ако поравнате субјект своје слике или фотографије са линијама мреже која се укрштају, ваш субјекат ће се истицати боље.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са / /ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Ово је само један од преклапања за исечење који су нам доступни. Пређимо на траку са опцијама и изаберите икону Оверлаи да бисте видели различите доступне прекриваче. Хајде да изаберемо златни однос, који је сличан правилу трећине; само су његове тачке пресека мреже чвршће.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп; аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Колико год да је Пхотосхоп користан за исецање фотографија, можда ћете открити да овај процес одузима мало времена када сече једноставни облици и слике. Графички дизајнери могу уштедети много времена у својим свакодневним задацима користећи алатку као што је Вецторнатор за једноставне задатке графичког дизајна.

Како да исправите слике помоћу алатке за исецање

Постоји много додатних исецања опције са Пхотосхоп-ом, попут исправљања слика. На пример, рецимо да сте снимили прелепу фотографију океана, али сте пажљивијим прегледом открили да је хоризонт крив.

Срећом, можемопоправите ову искривљену слику помоћу алатке за исецање.

Изаберите алатку за исецање и алатку за исправљање

Започнимо овај процес исправљања тако што ћемо изабрати алатку за исецање са траке са алаткама, а затим алатку за исправљање из опција Бар.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Цртање линије

Са изабраном алатком за исправљање, кликните на један крај хоризонта, а затим кликните левим тастером миша или кликните и превуците све до другог краја хоризонта.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Када пустите леви клик или дугме, ваша слика ће се одмах исправити.

Исецање ивица

Када се ваша слика исправи, ивица за исечење ће се поново појавити. Приметићете да ивице ваше слике сада нису синхронизоване са главном површином унутар ивице исецања и да постоје празне области иза тога.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Да бисте опсечили област унутар ивице исецања, промените њену величину на користите ручице, а затим једноставно притисните Ентер или Ретурн.

Како да изрежете слике недеструктивно

НашеСледећи водич ће вас провести кроз процес недеструктивног изрезивања слика. Молимо изаберите слику или фотографију коју желите да користите за овај процес (по могућности ону са централном фигуром), и онда можемо да почнемо!

Ако желите да видите шта други ауторитети за графички дизајн имају да кажу о уређивању слика, Вецторнатор нуди једноставне и лаке за праћење упутства о низу процеса за уређивање слика фокусираних на векторизацију.

Прави однос страница

Када учитате своју слику, хајде да изаберемо алатку за исецање са траке са алаткама, а затим падајући мени Ратио на траци са опцијама и изаберемо однос 4 : 5 (8 : 10).

Имајте на уму да овај снимак екрана је пример преузет са //ввв.иоутубе.цом/ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Завршите овај корак тако што ћете кликнути левим тастером миша или кликнути и превући исецање Ручице ивице док не добијете жељени тип слике. Притисните Ентер или Ретурн и имаћемо уредан портрет.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са //ввв.иоутубе.цом /ватцх?в=6ИПсФтИК6УИ&амп;аб_цханнел=ПхотосхопЕссентиалс

Како да промените оријентацију

Ако бисте радије желели да ваша слика има хоризонталну оријентацију, можете се вратити на Трака са опцијама и кликните на икону Замени.

Имајте на уму да је овај снимак екрана пример преузет са




Rick Davis
Rick Davis
Рицк Давис је искусни графички дизајнер и визуелни уметник са више од 10 година искуства у индустрији. Радио је са различитим клијентима, од малих стартупа до великих корпорација, помажући им да остваре своје дизајнерске циљеве и подигну свој бренд кроз ефикасне и упечатљиве визуелне елементе.Дипломирао на Школи визуелних уметности у Њујорку, Рик је страствен у истраживању нових трендова у дизајну и технологијама и стално помера границе онога што је могуће у овој области. Има дубоку стручност у софтверу за графички дизајн и увек је жељан да своје знање и увиде подели са другима.Поред свог рада као дизајнера, Рик је такође посвећени блогер и посвећен је покривању најновијих трендова и развоја у свету софтвера за графички дизајн. Он верује да је дељење информација и идеја кључно за неговање јаке и живахне дизајнерске заједнице, и увек је жељан да се повеже са другим дизајнерима и креативцима на мрежи.Било да дизајнира нови лого за клијента, експериментише са најновијим алатима и техникама у свом студију или пише информативне и занимљиве постове на блогу, Рик је увек посвећен пружању најбољег могућег посла и помагању другима да постигну своје циљеве дизајна.