តារាងមាតិកា
Hey Vectornators!
ការអាប់ដេត 4.4 របស់យើងបានចេញអស់រយៈពេលជាងមួយសប្តាហ៍ហើយ ហើយយើងពេញចិត្តនឹងមតិកែលម្អរហូតមកដល់ពេលនេះ!
យើងក៏បានរៀបចំកម្មវិធី Vectornator 4.4 Learning របស់យើងផងដែរ។ បោះជំរុំកាលពីប៉ុន្មានសប្តាហ៍មុននេះ ទាំងនៅទីនេះ នៅលើបណ្តាញប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសង្គមរបស់យើង និងនៅលើវេទិការបស់យើង។
នៅក្នុងផ្នែកនេះ យើងមានអត្ថបទពិសេសមួយសម្រាប់អ្នកនៅថ្ងៃនេះ—បទសម្ភាសន៍ជាមួយក្រុមរបស់យើងពីរនាក់ សមាជិកដែលបានធ្វើការលើមុខងារដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតមួយនៅក្នុងការអាប់ដេតនេះ។
Brushes Supercharged របស់ Vectornator 4.4
វាដល់ពេលដែលត្រូវជជែកអំពីឧបករណ៍ជក់ហើយ!
ជួប Igor និង Konstantin; សមាជិកក្រុមរបស់យើងពីរនាក់ ដែលម្នាក់ៗបានដើរតួយ៉ាងសំខាន់ក្នុងការនាំយកការអាប់ដេតនេះទៅកាន់ជីវិត។ ពួកគេនៅទីនេះដើម្បីនិយាយលម្អិតបន្តិចអំពីការអាប់ដេតឧបករណ៍ជក់ និងដំណើរការដែលធ្វើឲ្យពួកគេក្លាយជាការពិត។
ជាដំបូង តើអ្នកជានរណា? ប្រាប់យើងបន្តិចអំពីខ្លួនអ្នក និងរបៀបដែលអ្នកមកចូលរួមក្រុម Vectornator!
ឆ្វេង៖ Igorខ្ញុំជាអ្នកគ្រប់គ្រងផលិតផលនៅ Linearity ដែលមានផ្ទៃខាងក្រោយក្នុងការរចនា UX/UI ។ ខ្ញុំធ្វើការច្រើនឆ្នាំក្នុងការរចនាកម្មវិធី។ មុនពេលដែលខ្ញុំចូលរួមជាមួយក្រុម Vectornator ខ្ញុំកំពុងធ្វើការនៅក្នុងផ្នែក B2B ដែលខ្ញុំមានការចូលប្រើប្រាស់តិចតួចបំផុតចំពោះអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនៃផលិតផលរបស់ខ្ញុំ។ ក្នុងនាមជាអ្នករចនា UX ខ្ញុំនឹករឿងនោះខ្លាំងណាស់។
ខ្ញុំបានចូលរួមជាមួយ Linearity ដើម្បីកាន់តែជិតស្និទ្ធជាមួយអ្នកប្រើប្រាស់ចុងក្រោយនៃផលិតផលដែលខ្ញុំរចនា ប៉ុន្តែខ្ញុំក៏ចង់ធ្វើការលើផលិតផលដែលខ្ញុំយកចិត្តទុកដាក់ និងស្រលាញ់យ៉ាងខ្លាំងផងដែរ។ កម្រិតផ្ទាល់ខ្លួន។ Vectornator គឺពិតជាដូច្នោះមែន ហើយជាការសម្រេចចិត្តដ៏ល្អបំផុតមួយដែលខ្ញុំបានធ្វើសម្រាប់ខ្ញុំ និងអាជីពរបស់ខ្ញុំ។ ខ្ញុំបានធ្វើការប្រកបដោយវិជ្ជាជីវៈជាមួយក្រាហ្វិកវ៉ិចទ័រអស់រយៈពេលជាងដប់ឆ្នាំមកហើយ ហើយការមានឱកាសក្រោកពីដំណេកជារៀងរាល់ថ្ងៃដើម្បីរចនាឧបករណ៍ដែលខ្ញុំស្រលាញ់ និងចង់ប្រើផ្ទាល់គឺពិតជាអស្ចារ្យណាស់។
តើអ្វីជាចម្បងរបស់អ្នក គោលដៅសម្រាប់ឧបករណ៍ជក់ថ្មីដំណើរការឡើងវិញ?
Konstantin: គោលដៅចម្បងរបស់យើងគឺផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដែលអាចប្ដូរតាមបំណងបាន។ អ្នកប្រើប្រាស់គួរតែអាចគូរផ្លូវមួយ ហើយងាយស្រួលអនុវត្តការចាប់ដង្កៀបណាមួយដែលពួកគេចូលចិត្តទៅវា។
នៅពេលដែលអ្នកប្រើប្រាស់ដើរជុំវិញផ្លូវ សញ្ញាដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលគួរតែកែតម្រូវដោយស្វ័យប្រវត្តិដោយមិនចាំបាច់ផ្លាស់ប្តូរវណ្ឌវង្កនោះទេ។ នៃការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលដោយដៃ។ ជាមូលដ្ឋាន យើងបានសម្រេចចិត្តថាការដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលគួរតែមានលក្ខណៈដូចជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលធម្មតា ប៉ុន្តែវាក៏គួរតែអាចប្ដូរតាមបំណងបានពេញលេញក្នុងពេលតែមួយផងដែរ។
ផ្លូវជក់គឺជាផ្លូវវ៉ិចទ័រដែលមានប្រភេទពិសេសនៃជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាល។
Igor: គោលដៅចម្បងដែលយើងមានសម្រាប់ដំណើរការឡើងវិញនៃឧបករណ៍ជក់នេះគឺផ្តល់ឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់នូវសេរីភាពច្នៃប្រឌិតពេញលេញដោយទាញយកអត្ថប្រយោជន៍ពី ថាមពលពេញលេញនៃផ្លូវវ៉ិចទ័រ។
ជក់ថ្មីទាំងនេះអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់រៀបចំការគូសជក់បានយ៉ាងងាយស្រួលជាងមុន ស្របពេលជាមួយគ្នានេះផ្តល់នូវលទ្ធភាពសម្រាប់ការរុករករចនាប័ទ្មសិល្បៈផ្សេងៗគ្នាក្នុងរូបភាពដូចគ្នាដោយអនុវត្តឡើងវិញនូវទម្រង់ជក់ផ្សេងៗគ្នា។ ហើយការងារឡើងវិញនេះក៏ហួសពីឧបករណ៍ជក់ផងដែរ!
ដោយសារភាពពេញនិយមនៃ "រចនាប័ទ្មជក់" សម្រាប់សិល្បៈអក្សរ និងគំនូរ យើងបានខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីរួមបញ្ចូលការជក់ជក់ទៅក្នុងឧបករណ៍ទាំងអស់របស់ Vectornator ។ ឥឡូវនេះ វាអាចទៅរួចក្នុងការប្រើជក់ជក់ជាមួយនឹងផ្លូវណាមួយ ហើយអ្នកថែមទាំងអាចគូរដោយប្រើជក់ដោយផ្ទាល់ជាមួយឧបករណ៍ប៊ិច!
យើងជឿថាវានឹងបើកលទ្ធភាពជាច្រើនសម្រាប់អ្នកប្រើប្រាស់របស់យើង ហើយយើងពិតជារំភើបខ្លាំងណាស់ចំពោះ សូមមើលអ្វីដែលពួកគេនឹងបង្កើតជាមួយនឹងមុខងារថ្មីៗទាំងនេះ។
តើការសហការជាមួយក្រុមក្នុងអំឡុងពេលគម្រោងនេះមានលក្ខណៈដូចម្តេច?
Konstantin: កិច្ចសហការល្អ ជាពិសេសជាមួយ Igor ។ មានពេលជាច្រើនដែលយើងត្រូវគិតគូរឡើងវិញនូវការរចនា ឬកែសម្រួលវាដើម្បីបំពេញតាមសមត្ថភាពថ្មីដែលផ្តល់ដោយបច្ចេកវិទ្យា brush strokes ថ្មី។
វានាំទៅដល់ការប្រជុំ Zoom ដោយឯកឯងជាច្រើនកន្លែងដែលយើងបានពិភាក្សាពីទិសដៅដែលយើងចង់ទៅ។ និងរបៀបដែលយើងគួរកែលម្អមុខងារបច្ចុប្បន្នរបស់យើងទៅសម្រុះសម្រួលសម្រាប់បញ្ហាប្រឈមថ្មី។
ចំណុចប្រទាក់ Brush Tool ថ្មី។
Igor: វាអស្ចារ្យណាស់។ ធ្វើការជាមួយក្រុម; អ្នករាល់គ្នាមានការលើកទឹកចិត្តយ៉ាងខ្លាំងដើម្បីផ្តល់បទពិសោធដ៏ល្អបំផុតដែលអាចធ្វើទៅបាន។ យើងបានជ្រមុជខ្លួនយើងទាំងស្រុងនៅក្នុងប្រធានបទ ហើយយើងបានរៀនច្រើននៅតាមផ្លូវ។ គំនិតជាច្រើនត្រូវបានដាក់ចូលទៅក្នុងព័ត៌មានលម្អិត ហើយវាបានសម្រេច!
អ្វីដែលល្អនោះគឺថាយើងមាន Konstantin ដែលជាអ្នកផលិតភាពល្អឥតខ្ចោះដែលធ្វើការដោយមិនចេះនឿយហត់ និងច្បាស់លាស់បំផុត ដោយយកចិត្តទុកដាក់ថារាល់ព័ត៌មានលម្អិតនៃជក់នេះ ការអាប់ដេតគឺល្អឥតខ្ចោះ។ :)
សូមមើលផងដែរ: ឧបករណ៍កម្មវិធីទីផ្សារកំពូលទាំង 9 ដើម្បីជួយពង្រីកអាជីវកម្មរបស់អ្នក។តើដំណើរការនៃការបង្កើតមុខងារនេះមានលក្ខណៈដូចម្តេច?
Konstantin: ដំណើរការនេះគឺមានការលំបាក ប៉ុន្តែ នៅទីបញ្ចប់វាជាការផ្តល់រង្វាន់យ៉ាងខ្លាំង។ បញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតគឺការរួមបញ្ចូលរចនាប័ទ្មជក់ថ្មីនេះជាមួយនឹងលទ្ធភាពផ្សេងៗគ្នាដែល Vectornator ផ្តល់សម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរ និងរៀបចំផ្លូវវ៉ិចទ័រ។
យើងបានកំណត់ដំណាក់កាលនៃគម្រោងសំខាន់ៗ និងដោះស្រាយពួកវាម្តងមួយៗ ជាមួយនឹងការផ្លាស់ប្តូរជាប្រចាំរវាង ក្រុមអភិវឌ្ឍន៍ និងផលិតផល។
ជម្រើសជក់ដែលបានកំណត់ជាមុនថ្មី។
Igor: ចក្ខុវិស័យដែលត្រូវមាន ឧបករណ៍ Brush បង្កើតផ្លូវវ៉ិចទ័រគឺច្បាស់ណាស់តាំងពីដំបូង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាមិនច្បាស់ថាយើងត្រូវធ្វើអ្វីដើម្បីធ្វើឲ្យវាក្លាយជាការពិត ជាពិសេសពីទិដ្ឋភាពបច្ចេកទេស។
ពីដំបូង ពីផ្នែកផលិតផល អ្នកមិនឃើញមានការរីកចម្រើនច្រើនដែលកំពុងកើតឡើងនោះទេ។នៅក្រោមក្រណាត់ ប៉ុន្តែពេលដែលយើងឃើញផ្លូវវ៉ិចទ័រដំបូងដែលបង្កើតដោយជក់ជក់នៅខាងក្នុង Vectornator គឺពិតជាអស្ចារ្យ និងគួរឱ្យរំភើបណាស់។
ចាប់ពីពេលនោះមក ការផ្តោតអារម្មណ៍ទាំងអស់បានចូលទៅក្នុងការរចនាបទពិសោធន៍នៃការគូរ និងរៀបចំ ឧបករណ៍ជក់។ ដើម្បីសម្រេចបាននោះ ការរចនា និងការអភិវឌ្ឍន៍ផលិតផលបានធ្វើការយ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយគ្នា ហើយយើងមានវគ្គជាច្រើនដែលគូរដោយប្រើជក់ថ្មី និងនិយាយជាមួយអ្នករចនា និងអ្នកគូររូបផ្សេងៗគ្នា ដើម្បីទទួលបានមតិកែលម្អរបស់ពួកគេ។
តើផ្នែកដែលអ្នកចូលចិត្តនៃដំណើរការនេះគឺជាអ្វី?
សូមមើលផងដែរ: របៀបរចនាតួអក្សរ
Konstantin: ដោយឯកឯង ខ្ញុំចូលចិត្តការពិភាក្សាការរចនាដោយឯកឯងទាំងអស់ដែលយើងមាន ដែលត្រូវបានជំរុញដោយតម្រូវការដើម្បីជម្នះការលំបាកដែលយើងមាន។ កំពុងប្រឈមមុខ។ វាពិតជារីករាយណាស់ក្នុងការស្តាប់មតិផ្សេងៗគ្នា និងថ្លឹងថ្លែងពីគុណសម្បត្តិ និងគុណវិបត្តិទាំងអស់រវាងវិធីសាស្រ្តជាច្រើននេះ។
ជក់អាចប្ដូរតាមបំណងបានពេញលេញ។
Igor: ផ្នែកដែលខ្ញុំចូលចិត្តគឺការរចនាបទពិសោធន៍នៃជក់ជាប្រភេទជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលថ្មី ដែលឥឡូវនេះមានក្រៅពីជំងឺដាច់សរសៃឈាមខួរក្បាលធម្មតា។ វាធ្វើឱ្យវាអាចប្រើជក់ដោយប្រើឧបករណ៍ណាមួយ ឬអនុវត្តពួកវាទៅផ្លូវវ៉ិចទ័រណាមួយនៅខាងក្នុង Vectornator ។ វាបានជំរុញឱ្យមានការផ្លាស់ប្តូរ និងការកែលម្អមួយចំនួន សូម្បីតែលើសពីឧបករណ៍ជក់ដែលអាចមើលឃើញរួចហើយនៅក្នុងអធិការ។
តើអ្វីជាផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតនៃគម្រោងនេះ?
Konstantin៖ ផ្នែកដែលពិបាកបំផុតគឺពិតជាការរួមបញ្ចូលនូវកម្មវិធីថ្មី។ប្រភេទជក់ជក់ចូលទៅក្នុងការរចនាចាស់។ វាពិតជាបញ្ហាប្រឈមក្នុងការធ្វើឱ្យគ្រប់ផ្លូវទាំងអស់អាចមានការប៉ះទង្គិចគ្នា។
Igor: បញ្ហាប្រឈមដ៏ធំបំផុតនៃគម្រោងនេះគឺពិតជាមានលើការអនុវត្តបច្ចេកទេស ប៉ុន្តែតាមទស្សនៈផលិតផល ផ្នែកដ៏លំបាកបំផុតគឺការស្វែងរកខ្សែបន្ទាត់ដ៏ល្អរវាងបទពិសោធន៍ និងការអនុវត្តដ៏អស្ចារ្យ ដោយមិនធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ផ្នែកមួយ ឬមួយផ្សេងទៀតច្រើនពេកទេ។
តើអ្វីជាអ្វីដែលគួរឱ្យរំភើបបំផុតសម្រាប់អ្នកអំពីគម្រោងនេះ?
Konstantin: ខ្ញុំរំភើបចិត្តបំផុតចំពោះស្នាដៃសិល្បៈថ្មីទាំងអស់ ដែលមនុស្សនឹងអាចផលិតបានជាមួយនឹងជក់ថ្មី!
រក្សាទុក និងកែសម្រួលការកំណត់ជក់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
Igor: ខ្ញុំយល់ស្របថាផ្នែកដ៏គួរឱ្យរំភើបបំផុតគឺការមើលឃើញទាំងអស់ ស្នាដៃសិល្បៈថ្មីដែលនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយប្រើជក់ថ្មី ប៉ុន្តែវាពិតជាគួរឱ្យរំភើបណាស់ដែលដឹងថាការងារឡើងវិញនេះគឺជាជំហានជាមូលដ្ឋានដែលនឹងអនុញ្ញាតឱ្យយើងកែលម្អជក់របស់យើងជាបន្តបន្ទាប់ និងធ្វើការលើមុខងារជាច្រើនទៀតដែលអ្នកប្រើប្រាស់របស់យើងបានស្នើសុំ។ យូរហើយ។
សូមអរគុណសម្រាប់ការចូលរួមជាមួយពួកយើង Vectornators! រង់ចាំបទសម្ភាសន៍មួយទៀតជាមួយសមាជិកក្រុម Vectornator អំពីការរួមបញ្ចូល iCloud Sync ថ្មី!
ហើយប្រសិនបើអ្នកមិនទាន់បានអាប់ដេតទៅ Vectornator 4.4 នៅឡើយទេ តើអ្នកកំពុងរង់ចាំអ្វី? ចាប់យកវាឥឡូវនេះ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកដំណើរការទៅ!