Sužinokite viską apie punktyrines linijas programoje "Illustrator

Sužinokite viską apie punktyrines linijas programoje "Illustrator
Rick Davis

Mūsų "Adobe Illustrator" serija skirta padėti jums išmokti kurti efektus vektorinio projektavimo programine įranga. Esame čia tam, kad padėtume supaprastinti projektavimo procesą visiems - nuo pradedančiųjų iki veteranų! Šiandien daugiausia dėmesio skiriame punktyrinėms linijoms kurti.

"Adobe Illustrator" yra galingas įrankis, visame pasaulyje naudojamas grafiniam dizainui ir iliustravimui.

Joje gausu funkcijų, leidžiančių kurti bet ką, ką tik galite įsivaizduoti, tačiau taip pat žinoma, kad ji pasižymi gana aukšta mokymosi kreive. Net profesionaliems dizaineriams, kurie jau seniai dirba šiame žaidime, kartais prireikia atnaujinti kai kurių efektų taikymo įgūdžius. Taigi, nesvarbu, ar norite atnaujinti žinias, ar pirmą kartą mokotės sukurti punktyrinę liniją "Illustrator" programoje, skaitykite toliau!

Šiame straipsnyje aptarsime įvairius būdus, kaip galite sukurti punktyrinę liniją "Adobe Illustrator", ir parodysime, kaip ją sukurti "Vectornator" programoje.

Kada grafiniame dizaine reikėtų naudoti punktyrinę liniją?

Yra daugybė priežasčių, kodėl dizaineris gali norėti savo dizaine naudoti punktyrinę liniją. Štai keletas motyvų:

Taip pat žr: 22 įžvalgios kūrybiškumo citatos
  • Dekoratyvinis efektas, kuriuo vaizdui suteikiama tekstūra
  • Taškuoto dizaino kūrimas
  • judėjimui ir krypčiai parodyti, pvz., skrydžio
  • Rodyti kryptį žemėlapyje arba infografikoje
  • Grafinio popieriaus efekto sukūrimas
  • nurodyti nurodymus, pavyzdžiui, kur ką nors iškirpti pakuotės dizaine.
  • Parodyti, kur reikia ką nors parašyti ar pasirašyti.
  • pateikti instrukcijas, pvz., kur ką nors sulankstyti.

Paveikslėlio šaltinis: Dreamstime

Kaip sukurti punktyrinę liniją programoje "Illustrator

"Punktyrinė linija" gali būti apskritų taškų, kvadratų, stačiakampių ar bet kokios kitos formos. Punktyrinės ir brūkšninės linijos gali būti keičiamos viena kita, todėl toliau pateikiamuose nurodymuose aprašomos abi formos.

Yra keli skirtingi būdai, kaip "Illustrator" sukurti punktyrinę liniją. Toliau aprašysime tris variantus. Kodėl neišbandžius jų visų ir neišbandžius, kuris būdas jums labiau patinka?

1 parinktis: taškinių ir brūkšniuotų linijų kūrimas naudojant brūkšniavimo įrankį

  • Pirmiausia nubrėžkite liniją.
  • Tada atidarykite išvaizdos skydelį, nueidami į properties-> appearance arba naudodami sparčiąją klaviatūros kombinaciją F6 "Windows" sistemoje ir Shift+F6 "Mac" sistemoje.
  • Atidarę išvaizdos skydelį, pasirinkite "Stroke" (brūkšnys). Taip bus atidarytas brūkšnių skydelis, kuriame bus pateiktos įvairios brūkšnių parinktys.
  • Stroke paletėje pasirinkite parinktį "brūkšninė linija". Taip, kaip galite įsivaizduoti, bus sukurta brūkšninė linija.
  • Dabar pasirinkite "suapvalintas dangtelis", kad būtų sukurti suapvalinti brūkšneliai.
  • Suapvalintus brūkšnelius galite sumažinti į taškus reguliuodami brūkšnio svorio ir tarpo reikšmes brūkšnio lange. Taip gaunamas punktyrinės linijos efektas.
  • Norėdami sukurti kvadratinį tašką, pasirinkite dangtelį "Projecting".
  • Tarpą tarp taškų ar brūkšnelių galite keisti didindami arba mažindami tarpo reikšmes.
  • Punktyrinės linijos spalvą galite redaguoti redaguodami "Stroke Color" (brūkšnio spalva). Spustelėjus šią parinktį, atsidarys spalvų skydelis, kuriame galėsite pasirinkti norimą spalvą.
  • Jei norite sukurti brūkšnelių raštą arba brūkšnelių seką, sudarytą iš įvairaus ilgio brūkšnelių arba brūkšnelių rašto, galite žaisti su brūkšnelių parinktimis ir kurti įvairias sekas, reguliuodami brūkšnelio ir tarpo vertes.

2 galimybė: sukurti taškinį teptuką naudojant teptuko įrankį

Šį metodą pradėsite nuo apskritimo sukūrimo.

  • Kairėje pusėje esančiame išvaizdos skydelyje pasirinkite formos įrankį. Turėtumėte pasirinkti stačiakampio įrankį, suapvalinto stačiakampio įrankį, elipsės įrankį, daugiakampio įrankį, žvaigždės įrankį ir blyksnio įrankį. Pasirinksite "elipsės įrankį".
  • Laikydami nuspaustą "shift" ir vilkdami pelę sukurkite apskritimą.
  • Sukurtą apskritimą galite redaguoti pridėdami užpildą, keisdami spalvą ir reguliuodami dydį.
  • Kai būsite patenkinti savo apskritimu, eikite į window-> Brushes (langas-> teptukai). Dabar bus rodomas teptukų langas.
  • Dabar spustelėkite ir vilkite apskritimą į iš anksto nustatytą skyrių.
  • Dabar bus rodomas dialogo langas su užrašu "Pasirinkite naują teptuko tipą." Jame galėsite pasirinkti "Scatter Brush", "Art Brush" arba "Pattern Brush".
  • Pasirinkite "Scatter Brush" ir spauskite "Ok".
  • Atsivers kitas langas su tolesnėmis "Scatter Brush" (sklaidos teptuko) parinktimis. Pasirinkite "Ok" (gerai).
  • Dabar eikite prie linijos įrankio ir vilkite liniją ten, kur norite, kad atsirastų punktyrinė linija.
  • Dabar pasirinkite ką tik sukurtą teptuką.
  • Voila! Bus parodyta punktyrinė linija toje vietoje, kur ką tik sukūrėte liniją.
  • Galbūt ji dar neatitinka jūsų norimų specifikacijų, todėl norėsite ją pakoreguoti. Norėdami redaguoti punktyrinę liniją, dukart spustelėkite ką tik naudotą teptuką.
  • Atsidarys naujas langas, kuriame galėsite reguliuoti punktyrinės linijos dydį, spalvą ir svorį bei tarpą tarp taškų. Šiuos nustatymus galite reguliuoti vilkdami šliaužiklius. Galite net atsitiktine tvarka nustatyti tarpus, kad sukurtumėte punktyrinę liniją su netaisyklingais tarpais tarp taškų.
  • Kai būsite patenkinti atliktais pakeitimais, spauskite "Ok" ir "Apply To Strokes".
Patarimas profesionalams - Naudodamiesi šiuo metodu, galite sukurti punktyrinės linijos variantą pasirinkdami kitą formą "Elipsė", kai kuriate šepetėlį, iš esmės sukurdami punktyrinę liniją iš žvaigždžių, stačiakampių ar bet kokios kitos formos, kurią galite įsivaizduoti!

3 galimybė: maišymo įrankis

Punktyrinę liniją taip pat galite sukurti naudodami "Illustrator" maišymo įrankį.

  • Pirmiausia sukurkite liniją naudodami linijos įrankį.
  • Dabar sukurkite apskritimą naudodami elipsės įrankį. Braižydami apskritimą laikykite nuspaudę Shift, kad suformuotumėte tobulą apskritimą.
  • Toliau ketinate dubliuoti apskritimą. Pirmiausia pereikite prie įrankio "Pasirinkimas".
  • Tada laikykite nuspaudę klavišą alt, spustelėkite apskritimą ir vilkite. Taip bus sukurta apskritimo kopija.

Violetiniai apskritimai su violetine linija

  • Dabar pasirinkite abu apskritimus ir eikite į "Object"-> "Blend"-> "Make." Tą patį efektą taip pat galite pasiekti pasirinkę abu apskritimus, perėję į maišymo įrankį ir spustelėję vieną apskritimą, o tada kitą, kad sukurtumėte mišinį.
  • Tada pasirinkite mišinį ir liniją naudodami pasirinkimo įrankį.
  • Pereikite prie "Objektas"-> "Mišinys"-> "Pakeisti stuburą".
  • Dabar eikite į "Objektas-> "Mišinys"-> "Mišinio parinktys".
  • Atsivers dialogo langas su tarpo ir orientacijos parinktimis.
  • Šalia "Spacing" (atstumai) iš išskleidžiamajame meniu pasirinkite "Specified Steps" (nurodyti žingsniai).
  • Dabar įveskite norimą taškų skaičių tarp pirmųjų dviejų sukurtų taškų, kad pasiektumėte norimą atstumą. Pavyzdžiui, jei įvesite "2", tarp pradinių dviejų sukurtų apskritimų bus tik du.
  • Taip pat galite iš išskleidžiamajame sąraše pasirinkti "Nustatytas atstumas" ir pakeisti tarpo reikšmes bei nustatyti atstumą tarp taškų, kad tarpai tarp taškų būtų didesni arba mažesni.
  • Naudodami šį metodą vėlgi galite sukurti punktyrinę liniją iš bet kokios norimos formos.

Išbandykite "Illustrator" alternatyvą

Jei norite išbandyti "MacOS" skirtą "Illustrator" alternatyvą, išbandykite "Vectornator". Ji sukurta taip, kad būtų labai patogi naudoti, tačiau išlaikytų tokios standartinės programinės įrangos, kaip "Illustrator", standartus ir funkcijas. Toliau pateikiame vadovą, kaip "Vectornator" sukurti punktyrinę arba brūkšninę liniją.

Taip pat žr: 15 garsių animatorių, kuriuos turėtų žinoti kiekvienas

Peržiūrėkite toliau pateiktą GIF failą, kuriame rasite trumpą pamoką, kaip "Vectornator" programoje sukurti punktyrinę liniją, ir vadovaukitės žemiau pateiktomis instrukcijomis.0

  • Pirmiausia sukurkite liniją naudodami rašiklio įrankį. Jei reikia pagalbos išmokti dirbti su rašiklio įrankiu, galite sužinoti daugiau čia.
  • Galite sukurti tiesią liniją, lenktą liniją arba visą figūrą.
  • Kai būsite patenkinti linija, eikite į dešinėje ekrano pusėje esantį Inspektorių ir spustelėkite perjungiklį šalia "Stroke", kad jį įjungtumėte.
  • Dabar bus rodomas brūkšnio meniu.
  • Šiame meniu galite reguliuoti visus brūkšnio nustatymus - nuo brūkšnio pločio iki dangtelio formos ir spalvos.
  • Panašiai kaip "Illustrator", norėdami gauti punktyrinę liniją, pasirinksite suapvalintą tarpą.
  • Jei norite pakeisti brūkšnį į punktyrinę arba brūkšninę liniją, eikite į brūkšnių meniu skyrių "Brūkšnys".
  • Į kairėje esantį langelį įveskite vertę. Ji nustatys kiekvieno taško ar brūkšnelio ilgį. Pradžiai galite pasirinkti bet kokią vertę, o toliau ją koreguoti pagal poreikį.
  • Dabar pereikite prie brūkšnių meniu skyriaus "Tarpas" ir į kairėje esantį langelį įveskite reikšmę. Taip nustatysite tarpo tarp taškų ar brūkšnelių dydį.
  • Jei norite, kad visi taškai būtų vienodo dydžio ir tarp jų būtų vienodi atstumai, abiejuose langeliuose "Brūkšnelis" ir "Tarpas" nustatykite tas pačias reikšmes.
  • Kad modelis būtų įvairesnis, galite koreguoti kiekvieno langelio reikšmes ir sukurti skirtingo dydžio tarpus ir skirtingo ilgio brūkšnelius.
  • Sukūrę norimą taškinį brūkšnį, galite pasirinkti bet kurį iš tų pačių įrankių ir juo braižyti. Taip labai paprasta kurti taškines figūras, pavyzdžiui, liniją, kvadratą ar apskritimą.

Keletas punktyrinės linijos įkvėpimo

Dabar, kai jau žinote, kaip "Illustrator" ir "Vectornator" sukurti punktyrinę liniją, peržiūrėkite toliau pateiktus pavyzdžius, kad sužinotumėte, kaip taikyti skirtingus punktyrinių linijų būdus.

Pavaizduoti judėjimą žemėlapyje

Žemėlapiuose gana dažnai sutinkamos susuktos ir pasuktos punktyrinės linijos. Jos gerai tinka vaizduoti kažkokią kryptį.

Pavaizduokite pjaustymo instrukcijas

Punktyrinė arba brūkšninė linija, prieš kurią yra žirklių piktograma, yra universali nuoroda, kur ką nors kirpti. Su tuo tikriausiai susidursite, jei žaidžiate pakuočių dizaino žaidimą.

Paveikslėlio šaltinis: Dreamstime

Tekstūra ir matmenys

Punktyrinės ir brūkšninės linijos vaizdams suteikia tekstūros ir matmenų. Jos gali puikiai atrodyti iliustracijose, ypač abstrakčiuose geometriniuose piešiniuose, pvz., šiame paveikslėlyje.

Paveikslėlio šaltinis: Dreamstime

Infografika

Punktyrinės ir brūkšninės linijos puikiai tinka infografikos krypčiai perteikti, kaip toliau pateiktame paveikslėlyje.

Paveikslėlio šaltinis: Dreamstime

Pasiruošę?

Tikimės, kad jaučiatės įkvėpti ir turite žinių, reikalingų taškuotoms linijoms ir taškuotiems dizainams kurti "Adobe Illustrator" ir "Vectornator" programomis.

Visada norime pamatyti, ką kuria mūsų bendruomenė, todėl jei jaučiate įkvėpimą pasidalyti su mumis savo punktyrinės linijos dizainu, būtinai parašykite mums į mūsų DM!




Rick Davis
Rick Davis
Rickas Davisas yra patyręs grafikos dizaineris ir vizualinis menininkas, turintis daugiau nei 10 metų patirtį šioje pramonėje. Jis dirbo su įvairiais klientais – nuo ​​mažų startuolių iki didelių korporacijų, padėdamas jiems pasiekti savo dizaino tikslus ir pakelti savo prekės ženklą pasitelkdamas efektyvius ir įspūdingus vaizdus.Rikas, baigęs vizualiųjų menų mokyklą Niujorke, aistringai tyrinėja naujas dizaino tendencijas ir technologijas bei nuolat peržengia ribas, kas įmanoma šioje srityje. Jis puikiai išmano grafinio dizaino programinę įrangą ir visada nori pasidalinti savo žiniomis ir įžvalgomis su kitais.Be dizainerio darbo, Rickas taip pat yra atsidavęs tinklaraštininkas ir yra pasišventęs naujausioms grafinio dizaino programinės įrangos pasaulio tendencijoms ir raidai. Jis tiki, kad dalijimasis informacija ir idėjomis yra labai svarbus norint puoselėti stiprią ir gyvybingą dizaino bendruomenę, ir jis visada nori susisiekti su kitais dizaineriais ir kūrėjais internete.Nesvarbu, ar jis kuria naują logotipą klientui, eksperimentuoja su naujausiais įrankiais ir technikomis savo studijoje, ar rašo informatyvius ir įtraukiančius tinklaraščio įrašus, Rickas visada yra pasiryžęs atlikti geriausią įmanomą darbą ir padėti kitiems pasiekti savo dizaino tikslus.