Paano Kinuha ng Pokémon ang Anime World ni Storm

Paano Kinuha ng Pokémon ang Anime World ni Storm
Rick Davis

Kapag iniisip mo ang tungkol sa tunay na pandaigdigang phenomenon na Pokémon, maaaring mahirap unawain na ang tagumpay na ito ay nagsimula sa isip ng isang tao. Siyempre, ang paglalakbay ay nagsasangkot ng hindi mabilang na mga mahuhusay na tao na nagsusumikap upang maisakatuparan ang mga pangarap, ngunit kung hindi para kay Satoshi Tajiri kung gayon ang Pokémon ay hindi iiral. Ang Japanese video game designer at director ay ang taong nag-isip ng Pokémon, at nakipaglaban sa mga posibilidad na dalhin ito sa mundo.

Ito ang kuwento kung paano naging inspirasyon ang hilig ng isang batang lalaki noong bata pa sa pagkolekta ng mga insekto. para sa isang franchise na nananakop sa mundo na sumasaklaw sa anime, video game, pelikula, card game, musikal, at kahit na isang theme park. Tulad ng lahat ng magagandang kuwento, ang isang ito ay nagsasangkot ng pakikibaka, sakripisyo, at pag-agaw ng tagumpay mula sa mga panga ng pagkatalo.

'Tinawag nila akong Dr. Bug'

Si Satoshi Tajiri ay ipinanganak sa Stegaya, Tokyo at lumaki sa Machida, Tokyo. Habang ang Machida ay isang medyo malaking lungsod ngayon, noong huling bahagi ng 1960s at 1970s ito ay dumaan sa isang panahon ng mabilis na paglago at mayroon pa ring mas rural na kapaligiran. Sa ganitong kapaligiran sa kanayunan na nabuo ni Tajiri ang kanyang pagmamahal sa pagkolekta ng mga insekto. Mahal na mahal niya ito sa katunayan na gusto niyang maging isang entomologist. Ang ibang mga bata ay tinawag pa siyang 'Dr. Bug.’ Habang nagsimulang kumalat at lumawak ang urban area sa buong Japan, nawala ang tirahan ng mga bug at lalo itong dumamimahirap hanapin at makuha ang mga ito. Dahil alam niyang hindi mararanasan ng mga bata ang kagalakan na natagpuan niya sa pagkolekta ng mga insekto, na-inspire siyang gumawa ng laro para sa mga bata na ginagaya ang pakiramdam na ito. Ito ang mikrobyo ng ideya na humantong sa Pokémon.

Sa kabutihang palad, hindi sinunod ni Tajiri ang kanyang orihinal na ideya para sa isang career path bilang isang insect specialist at sa halip ay naakit siya ng mundo ng mga video game. Si Tajiri ay nasa paligid para sa pagsilang ng eksena sa video arcade noong huling bahagi ng 1970s at naging fan ng Space Invaders bago ang pag-develop ng video game ay pumukaw sa kanyang interes. Nagsimula siyang magplano ng sarili niyang mga laro, ngunit bago siya makarating doon, nagsimula si Tajiri ng isang arcade game fanzine na tinatawag na Game Freak .

Mula 1981 hanggang 1986, si Tajiri ang editor at manunulat ng Game Freak , na pangunahing sumasaklaw sa diskarte para sa mga manlalaro at sikreto ng mga arcade game. Nakahanap ang illustrator na si Ken Sugimori ng kopya ng magazine sa isang shop na dalubhasa sa mga self-published na magazine, manga, at libro, at magpapatuloy na maging illustrator ng magazine. Napagtanto nina Tajiri at Sugimori na maraming laro ang talagang masama, kaya noong 1989 ginawa nila ang Game Freak bilang isang kumpanya ng pagbuo ng laro na may parehong pangalan. Noong taon ding iyon, nagkaroon ng unang laro ang pares, Quinty , na inilathala ng Namco.

The Surprising Origins of Pokémon

Ang lahat ng ito ay kawili-wili dahil ito direktang nagpapakain sa nakakagulatpinagmulan ng Pokémon universe. Dahil sa inspirasyon ng paraan kung paano maiugnay ang Game Boys sa isang cable at makipag-usap sa isa't isa, nakita ni Tajiri ang mga bug na gumagapang sa pagitan ng mga handheld console. Sa halip na pag-ugnayin lamang ang mga Game Boys upang makipagkumpitensya ang mga tao sa isa't isa, nagkaroon siya ng ideya na magagamit sila ng mga tao sa pangangalakal ng mga collectible. Ito ang sandali kung kailan naisip ang konsepto ng Pokémon. Ang isa sa mga unang ideya ay ang tawagan ang larong Capsule Monsters, ngunit napalitan ito ng Pocket Monsters dahil sa mga isyu sa trademark, at ang Pokémon ay isang pantig na pagdadaglat nito.

Ang ideya ay iniharap sa Nintendo, na tila nalilito sa konsepto. Sa kabutihang-palad, si Tajiri ay sapat na naisip bilang isang developer ng laro na binigyan nila siya ng berdeng ilaw upang makagawa. Hindi nila alam na aabutin ng anim na taon bago makumpleto ang laro. Sa panahong ito, muntik nang mabangkarote ang Game Freak, huminto ang limang empleyado dahil walang sapat na pera para bayaran sila, at kinailangan ni Tajiri na magtrabaho nang libre para matapos ito.

Naiisip mo ba kung si Tajiri ay isang hindi gaanong matiyagang tao? Walang Pokémon ngayon. Sa kabutihang palad, nagtagumpay siya nang may maraming tulong at nakuha ang mga laro sa finish line. Ang Pokémon Red at Green ay ang unang mga laro ng Pokémon na inilabas, na lumabas noong 1996. Sa una ay mababa ang inaasahan para sa mga laro,ngunit patuloy na umakyat ang mga benta hanggang sa umabot sila ng milyon-milyon. Ang mga laro ay inilabas din sa US noong 1998 at sa UK makalipas ang isang taon. Natuklasan ng mundo ang Pokémon, at nagsisimula pa lang ang party.

Pumili ng Card...

Pinagmulan ng Larawan: Unsplash

Noong Oktubre 1996, kaagad pagkatapos ng paglabas ng mga video game, ang Pokémon Trading Card Game ay ginawa ng kumpanyang Media Factory. Ang card game na ito ay sumunod sa mga katulad na panuntunan sa video game at ito rin ay naging isang smash hit. Ang tren ng Pokémon ay umalis sa istasyon at ang prangkisa ay nasa roll. Ngayon, ito pa rin ang pinakamatagumpay na laro ng trading card sa lahat ng panahon at nakapagbenta ng hindi kapani-paniwalang 43.2 bilyong card. Ang ilan sa mga pinaka hinahangad na card ay umabot sa mga presyo ng pagbebenta na daan-daang libong dolyar.

Ngayon ay narating na natin ang bahagi ng kuwento na pinakagusto namin sa Vectornator – ang Pokémon anime series ay ipinanganak. Ang orihinal na palabas sa anime ay naisip bilang isang paraan upang mapakinabangan ang lumalagong kasikatan ng mga laro at una itong ipinalabas sa Japan noong Abril 1997. Di-nagtagal, ito ay isa sa pinakasikat na serye sa telebisyon. Ito ay ginawa ng OLM Inc animation studio mula sa simula at hanggang ngayon. Sinusundan ng adventure television series ang isang 10 taong gulang na batang lalaki na tinatawag na Satoshi (pinangalanan mismo kay Satoshi Tijiri) habang siya ay nagsasanay upang maging isang Pokémon master. Sa unang yugto, ipinakilala ang pangunahing karibal ni Satoshi,Shigeru, na ipinangalan sa Pokémon illustrator na si Shigeru Miyamato. Ang Ingles na bersyon ng orihinal na serye ay ipinalabas sa US noong 1998. Ang Satoshi ay pinalitan ng pangalan na Ash Ketchum, at ang Shigeru ay pinalitan ng pangalan na Gary Oak.

Tingnan din: Brush Up sa Adobe Illustrator Brushes

The Pokémon Anime Franchise Takes Off

Sa debut season ng palabas na ipinakilala tayo sa mayamang mundo ng Pokémon. Nagbukas ito nang si Ash Ketchum ay nakatulog nang labis at napipilitang magmadali sa kanyang pagpupulong kay Professor Oak upang matanggap ang kanyang unang Pokémon. Sa kanyang pagmamadali ay nasagasaan niya si Gary Oak, na naging kalaban ni Ash Ketchum. Ang tanging pipiliin ng Pokémon Ash ay si Pikachu, at ang cute na maliit na nilalang na ito ay naging kasama niya sa hindi mabilang na mga paglalakbay sa Pokémon. Sa unang season, nakikipagkaibigan si Ash sa Cerulean City Gym Leader, Misty, at Pewter City Gym Leader na si Brock. Nakatagpo din ni Ash ang organisasyong kriminal na Team Rocket sa unang pagkakataon. Ang misyon ng Team Rocket ay nakawin ang Pikachu ni Ash Ketchum at anumang pambihirang Pokemon na maaari nilang makuha.

Ang palabas ay isang malaking tagumpay mula sa simula at ito ay ipinalabas halos bawat linggo mula noon. Ito ay naging pinakamatagumpay na video game adaptation sa lahat ng panahon at isa sa pinakasikat na animated na serye sa telebisyon sa lahat ng panahon. Magkatugma ang adventure anime at ang mga video game – sa tuwing may ilalabas na bagong laro, magsisimula ang isang bagong seryeng arko ng palabas. Maaari mong sabihin na ang bawat laro ay may sariling bersyon ng anime.Ang mga karakter ng Pokémon ay ipinakilala sa parehong laro at serye nang sabay. Sa kabuuan, mayroong 24 na season ng palabas at higit sa 1,200 episode.

Ang 24 na season ay aktwal na hinati sa pitong sunod-sunod na serye na sumasaklaw sa pangunahing serye ng video game. Kasama ng orihinal na serye, mayroong Advanced Generation , Diamond & Perlas , Itim & Puti , XY, Sun & Buwan, at Mga Paglalakbay . Ano ang tungkol sa Pokémon na ginawa itong isa sa pinakasikat na animated na serye sa telebisyon, mula sa orihinal na serye hanggang sa Diamond & Perlas , Araw & Buwan at hanggang ngayon? Ang isang sikreto ay kahit na ito ay anime para sa mga bata, ito ay sumasalamin sa lahat ng edad, at kapag ikaw ay nakakulong bilang isang bata, gusto mong manatili dito. Ang isa pang malaking kadahilanan ay ang pagiging invested mo sa lahat ng mga paglalakbay ni Ash Ketchum sa Pokemon at makita ang iyong sarili na nag-rooting laban sa Team Rocket. Walang malaking spoiler, ngunit hindi na kailangang sabihin na hindi siya kaagad naging isang Pokemon master, at makikita mo ang iyong sarili na talagang nakaugat para sa kanya sa bawat hakbang ng paraan.

Spinning Off and Stepping Out

Gayundin ang orihinal na Pokémon anime series na canon, mayroon ding ilang anime spin-off na mini series ng mga Pokémon journey na bukod sa mga nakaraang anime episode. Ang ilan sa mga ito ay eksklusibong ipinalabas sa Pokémon YouTube channel at Pokémon TV app, tuladbilang Pokémon: Twilight Wings mini series. Ang pinakahuling edisyon ay Pokemon: Hisuian Snow , na inilabas noong Mayo ng 2022 at itinakda sa panahong hindi pa nakikipag-ugnayan ang mga tao at Pokémon sa isa't isa. Ito ay ginawa ng Japanese animation powerhouse na Wit Studio, at ipapalabas sa parehong Pokémon channel sa YouTube at sa Pokémon TV app.

Ang Pokémon universe ay hindi lamang responsable para sa ilan sa mga pinakasikat na animated na serye sa telebisyon, ito rin ay nagbunga ng isang animated na serye ng pelikula. Sa kabuuan, mayroong 23 animated na pelikulang Pokémon. Ang unang 19 ng mga pelikula ay batay sa serye ng anime, at pagkatapos ay mula sa ika-20 na pelikula ito ay nakatakda sa isang alternatibong pagpapatuloy. Ang unang dalawang pelikulang Pokémon – Pokémon: The First Movie at Pokémon: The Movie 2000 – ay nasa nangungunang 50 pinakamataas na kita na mga pelikulang Japanese sa lahat ng panahon. Ang mga anime na ito - box office smashes ay gumagawa parang ginto ang lahat ng nahawakan ng franchise.

Isang live-action na pelikula, Pokémon Detective Pikachu , ang sumunod noong 2019 at pinagbidahan ni Ryan Reynolds. Ang pelikula ay batay sa 2016 video game spin off Detective Pikachu sa halip na sa gym battle world ni Ash Ketchum, Team Rocket. Ito ay talagang mahusay na natanggap at naging pangalawang pinakamataas na kita na adaptasyon ng video game sa lahat ng panahon. Nagkaroon ng usapan tungkol sa isang sumunod na pangyayari, ngunit tila hindi ito mangyayari ngayon, na totookahihiyan.

The Pokémon World Today

Ang nakakabaliw ay, sa kabila ng mahigit isang quarter ng isang siglo, halos lahat ng bahagi ng Pokémon franchise ay nagpapatuloy pa rin. malakas ngayon. Ang mga video game ay ginagawa pa rin, ang card game ay patok pa rin, ang anime series ay patuloy na tumatakbo, ang mga bagong pelikula ay ginagawa, ang mga spin-off na serye ay patuloy na nag-pop up, at hindi pa namin na-touch ang manga, mga libro. , mga laruan, at iba pang paninda na malaking bahagi ng uniberso ng Pokémon.

Na ang lahat ng ito ay nagmula sa isip ng isang bata na nahuhumaling sa mga insekto ay talagang isang patunay ng kapangyarihan ng isang magandang ideya. Ipapakita lang nito kung hanggang saan ka dadalhin ng pangarap, hilig at tiyaga.

Tingnan din: Inspirasyon ng Vintage Logo Design para sa Mga Graphic Designer

Upang matuto pa tungkol sa mundo ng anime, tingnan ang aming mga nakaraang post sa blog sa The Top 15 Japanese Anime Studios at The 20 Best Anime Mga Pelikula sa Lahat ng Panahon.

Mayroon ka bang paboritong karakter sa Pokémon? Bakit hindi i-download ang pinakabagong bersyon ng Vectornator at gumuhit ng portrait ng mga ito?

I-download ang Vectornator para Magsimula

Itaas ang iyong mga disenyo.

I-download Ngayon



Rick Davis
Rick Davis
Si Rick Davis ay isang batikang graphic designer at visual artist na may higit sa 10 taong karanasan sa industriya. Nakipagtulungan siya sa iba't ibang kliyente, mula sa maliliit na startup hanggang sa malalaking korporasyon, tinutulungan silang makamit ang kanilang mga layunin sa disenyo at iangat ang kanilang brand sa pamamagitan ng epektibo at maimpluwensyang mga visual.Isang nagtapos ng School of Visual Arts sa New York City, si Rick ay masigasig tungkol sa paggalugad ng mga bagong uso sa disenyo at teknolohiya, at patuloy na itinutulak ang mga hangganan ng kung ano ang posible sa larangan. Siya ay may malalim na kadalubhasaan sa graphic design software, at laging sabik na ibahagi ang kanyang kaalaman at mga insight sa iba.Bilang karagdagan sa kanyang trabaho bilang isang taga-disenyo, si Rick ay isa ring nakatuong blogger, at nakatuon sa pagsakop sa mga pinakabagong uso at pag-unlad sa mundo ng graphic design software. Naniniwala siya na ang pagbabahagi ng impormasyon at ideya ay susi sa pagpapaunlad ng isang malakas at makulay na komunidad ng disenyo, at laging sabik na kumonekta sa iba pang mga designer at creative online.Nagdidisenyo man siya ng bagong logo para sa isang kliyente, nag-eeksperimento sa mga pinakabagong tool at diskarte sa kanyang studio, o nagsusulat ng impormasyon at nakakaengganyo na mga post sa blog, palaging nakatuon si Rick sa paghahatid ng pinakamahusay na posibleng gawain at pagtulong sa iba na makamit ang kanilang mga layunin sa disenyo.