UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ: ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು & ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು

UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ: ಹೇಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು & ಹಂತಗಳು ಯಾವುವು
Rick Davis

UX ವಿನ್ಯಾಸದ ಡೊಮೇನ್ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿದ್ದರೂ, ನಿಮ್ಮ ಮುಖ್ಯ ಕೌಶಲ್ಯದ ಸೆಟ್ ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸ್ವಲ್ಪ ಬೆದರಿಸಬಹುದು. ಇದಕ್ಕೆ ಮುಖ್ಯ ಕಾರಣವೆಂದರೆ UX ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ, ಗಮನವು ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಿತಕರವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸುವುದರಿಂದ ಕಲಾತ್ಮಕವಾಗಿ ಹಿತಕರವಾದ ಉತ್ಪನ್ನವನ್ನು ರಚಿಸುವತ್ತ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ, ಅದು ಬಳಸಲು ಸುಲಭ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯವಾಗಿದೆ.

ಈ ಸ್ಥಿತ್ಯಂತರವು UX ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನೀವು ಕೇವಲ ದೃಶ್ಯ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ, ಆದರೆ ಸಂಪೂರ್ಣ UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಮಾನವರು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಅದರ ಹಿಂದಿನ ಮನೋವಿಜ್ಞಾನದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸಹ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು.

UX ವಿನ್ಯಾಸ ಎಂದರೇನು?

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು UX ಏನೆಂದು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಬಳಕೆದಾರರ ಅನುಭವ (UX) ಎಂಬುದು ಒಟ್ಟಾರೆ ಅನಿಸಿಕೆ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸಿದಾಗ ಅನುಭವಿಸುವ ಭಾವನೆಗಳು ಮತ್ತು ಭಾವನೆಗಳ ಗುಂಪಾಗಿದೆ. ಅಂತಹ "ಸಂವಾದ" ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸುವ ಮತ್ತು ಬಳಸುವುದರ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅದರ ನಂತರವೂ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಪರಿಗಣಿಸುವ ಸಮಯದಿಂದ ಎಲ್ಲಿಯಾದರೂ ಸಂಭವಿಸುತ್ತದೆ.

1990 ರ ದಶಕದ ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಡೊನಾಲ್ಡ್ ನಾರ್ಮನ್ ಈ ಪದವನ್ನು ರಚಿಸಿದರು ಮತ್ತು ಅದು ತುಂಬಾ ಆಯಿತು. ಇತ್ತೀಚಿನ ವರ್ಷಗಳಲ್ಲಿ ವೆಬ್ ಮತ್ತು ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್‌ಗಳು ಬಿಡುಗಡೆಯಾಗುವ ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಗಮನಕ್ಕೆ ಪೈಪೋಟಿ ನೀಡುವ ಘಾತೀಯ ದರದಿಂದಾಗಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.

UX ವಿನ್ಯಾಸವು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಬಳಕೆದಾರರು ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಅನುಮತಿಸುವ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಾಗಿದೆ ಗರಿಷ್ಠ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು.

ಅತ್ಯುತ್ತಮA ನಿಂದ ನಗರ B ಗೆ ಕಾರಿನಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ರೂಪದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮ UX ವಿನ್ಯಾಸವು ಹೇಗೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ವಿವರಿಸಲು ಸಾದೃಶ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವು ಪರ್ವತವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ನೀವು ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಅನುವು ಮಾಡಿಕೊಡುವ ಹೆದ್ದಾರಿಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಎರಡು ನಗರಗಳ ನಡುವೆ ಒಂದು ಗಂಟೆಗಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಅವಧಿಯಲ್ಲಿ.

ಕೆಟ್ಟ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವು ಪರ್ವತದ ಮೇಲೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುವ ಕಿರಿದಾದ ಕರ್ವಿ ರಸ್ತೆಯಂತೆ ಕಾಣುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರಯಾಣವು ಒಂದು ಗಂಟೆಯ ಬದಲಿಗೆ ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳಷ್ಟು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಎರಡೂ ರಸ್ತೆಗಳು ನಿಮಗೆ ಅವಕಾಶ ಮಾಡಿಕೊಡುತ್ತವೆ. ನಗರಗಳ ನಡುವೆ ಪ್ರಯಾಣಿಸುವ ನಿಮ್ಮ ಗುರಿಯನ್ನು ಸಾಧಿಸಿ, ಆದರೆ ಎರಡನೆಯ ಆಯ್ಕೆಯು ನಿಮಗೆ ಕಡಿಮೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಇದಕ್ಕಾಗಿಯೇ UX ವಿನ್ಯಾಸವು ತುಂಬಾ ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ. ಜನರು ಉತ್ತಮ UX ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅಂತಹ ಉತ್ಪನ್ನಗಳು ಕಂಪನಿಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯಾಚರಣೆಯ ವೆಚ್ಚವನ್ನು ಕಡಿಮೆ ಮಾಡಬಹುದು.

ಹಿಂದಿನ ನಮ್ಮ ಹೆದ್ದಾರಿ ಸಾದೃಶ್ಯಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ; ಅನೇಕ ಚಾಲಕರು ಹೆದ್ದಾರಿಯಲ್ಲಿ ಹೋಗಲು ಮತ್ತು ವೇಗವಾಗಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಲು ಟೋಲ್ ರಸ್ತೆ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಪಾವತಿಸಲು ಇದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ (ಅವರು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಅಲ್ಲದ ರಮಣೀಯ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಆನಂದಿಸದ ಹೊರತು) ಮತ್ತು ಇದು ಉತ್ತಮ UX ನ ಶಕ್ತಿಯಾಗಿದೆ.

ಯುಎಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಹೇಗೆ

ಯುಎಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು ಸಂಸ್ಥೆಗಳು ತಮ್ಮ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಒಂದಕ್ಕೆ ಬದಲಾಯಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿದೆ ಕಲಿಕೆ, ಮತ್ತು UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಇತರ ಮಧ್ಯಸ್ಥಗಾರರಂತೆ ತಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಪರಿಗಣಿಸಲು.

ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಎಂದರೆ ಮೊದಲು ಬಳಕೆದಾರರು ಮತ್ತು ಅವರ ಅಗತ್ಯಗಳ ಸಂಪೂರ್ಣ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು,ಅಂತರ್ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಊಹೆಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಯಾವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸುವ ಬದಲು.

ಕಲಿಕೆಯ ಸಂಸ್ಕೃತಿ. ಲೇಖಕರ ಚಿತ್ರ.

ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಹೇಳುವುದಾದರೆ, ಹೆಚ್ಚಿನ UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು "ಡಿಸೈನ್ ಥಿಂಕಿಂಗ್" ಎಂಬ ತತ್ವಶಾಸ್ತ್ರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿವೆ, ಅದು ಅನೇಕ ಆವೃತ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನವು ತಕ್ಕಮಟ್ಟಿಗೆ ಹೋಲುವ ಹಂತಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತವೆ. ಈ ಹಂತಗಳು ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು, ಅವರ ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ವ್ಯಾಖ್ಯಾನಿಸಲು, ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು, ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಉತ್ತಮ ಪರಿಹಾರಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಮತ್ತು ಕಾಲಾನಂತರದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ.

UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅದರ ಮೂಲಭೂತ ಹಂತಗಳಿಗೆ ವಿಭಜಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸೋಣ:

ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಿ

ಈ ಹಂತವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಶೋಧನೆಯು ಪ್ರಾರಂಭದ ಹಂತವಾಗಿದೆ.

“ನೀವು ಯಾರನ್ನಾದರೂ ಅವರ ಬೂಟುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಮೈಲಿ ನಡೆಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ” ಎಂಬ ಮಾತು UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳಿಗೂ ಅನ್ವಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಅವರು ಯಾರು ಮತ್ತು ಅವರ ದಿನನಿತ್ಯದ ಜೀವನದಲ್ಲಿ ಅವರು ಯಾವ ರೀತಿಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಎದುರಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳದೆ ನಾವು ಉತ್ತಮ UX ಅನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂದರ್ಶನಗಳು, ಫೋಕಸ್ ಗುಂಪುಗಳು ಮತ್ತು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಈ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುವುದು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರ ಬಗ್ಗೆ ನಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ತಿಳಿದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಸುಲಭವಾದ ವಿಷಯವಾಗಿದೆ. ಇದು ನಮ್ಮ UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯಲ್ಲಿ ನಮಗೆ ಉತ್ತಮ ಆರಂಭವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.

@oksana.lehaieva ಮೂಲಕ ಬಳಕೆದಾರ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು

ಆದಾಗ್ಯೂ, ಬಳಕೆದಾರರು ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಒಂದು ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ.ಬೇರೇನಾದರೂ ಮಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸಿ, ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಬಳಕೆದಾರರ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ ನಮ್ಮನ್ನು ಮುಳುಗಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಬಗ್ಗೆ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಸಹಾನುಭೂತಿಯನ್ನು ಬೆಳೆಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸಂದರ್ಶನಗಳು ಮತ್ತು ಸಮೀಕ್ಷೆಗಳ ಮೂಲಕ ಅವರು ನಮಗೆ ಏನು ಹೇಳುತ್ತಾರೆಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು (ಅಥವಾ ಇಲ್ಲ).

ಇದನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಹಲವು ಮಾರ್ಗಗಳಿವೆ, ಆದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ಪನ್ನದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಅವಲೋಕನಗಳ ಮೂಲಕ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ. ಇವುಗಳು ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಪರಿಸರದಲ್ಲಿ (ಅಥವಾ ದೂರದಿಂದಲೇ) ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯುವ ಮೂಲಕ ನೇರ ಅವಲೋಕನಗಳಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಲಿಖಿತ ದಾಖಲೆಗಳು ಮತ್ತು ಫೋಟೋಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಡೈರಿಯಂತಹ ಸ್ವರೂಪದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಬಳಕೆಯನ್ನು ದಾಖಲಿಸಲು ಜನರನ್ನು ಕೇಳುವ ಮೂಲಕ ಪರೋಕ್ಷವಾಗಿರಬಹುದು.

ಈ ಎಲ್ಲಾ ಬಳಕೆದಾರರ ಸಂಶೋಧನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳು ಮುಂದಿನ ಹಂತಕ್ಕೆ ನಮ್ಮನ್ನು ಕರೆದೊಯ್ಯುವ ಮೌಲ್ಯಯುತ ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ನೀಡಬಹುದು.

ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ವಿವರಿಸಿ

ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರ ಸಂಶೋಧನಾ ಚಟುವಟಿಕೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಯಾವ ರೀತಿಯ ಥೀಮ್‌ಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುವುದು ಆಲೋಚನೆಯಾಗಿದೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಪ್ರಮುಖ ಸವಾಲುಗಳ ಕುರಿತ ಡೇಟಾದಿಂದ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಫಲಿತಾಂಶವು ಕೇವಲ ಬಳಕೆದಾರರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳ ಬದಲಿಗೆ ಡೇಟಾದಿಂದ ಹೊರಬರುವ ಸಾಮಾನ್ಯ ಥೀಮ್‌ಗಳಾಗಿರಬೇಕು ಉತ್ಪನ್ನ ಅಥವಾ ಸೇವೆಯೊಂದಿಗೆ ಮುಂದಿನದನ್ನು ಮಾಡಬೇಕು. ಡೇಟಾದಿಂದ ಯಾವ ಥೀಮ್‌ಗಳು ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಅಫಿನಿಟಿ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಮೈಂಡ್ ಮ್ಯಾಪ್‌ಗಳು ಉತ್ತಮ ಸಾಧನಗಳಾಗಿವೆ.

ಅನ್‌ಸ್ಪ್ಲಾಶ್‌ನಲ್ಲಿ ಚಾರ್ಲ್ಸ್ ಡೆಲುವಿಯೊ ಅವರ ಫೋಟೋ

UX ವಿನ್ಯಾಸದ ಈ ಹಂತದ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡಲಾಗಿದೆ ಸಂಪೂರ್ಣ UX ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ ಮತ್ತುಮಾರ್ಕೆಟಿಂಗ್ ಮತ್ತು ಉತ್ಪನ್ನ ನಿರ್ವಾಹಕರಂತಹ ಸಂಭಾವ್ಯ ಇತರ ಮಧ್ಯಸ್ಥಗಾರರು. ನೀವು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಿದವರ ಗುಣಲಕ್ಷಣಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಮತ್ತು ಅವರೊಂದಿಗೆ ಮತ್ತು ಅವರ ನೋವಿನ ಅಂಶಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಹಾನುಭೂತಿ ಹೊಂದಲು ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಉತ್ತಮ ಆರಂಭಿಕ ಹಂತವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸಬಹುದು.

ಐಡಿಯಟ್ ಪರಿಹಾರಗಳು

ಇಲ್ಲಿ ನೀವು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ವಿನ್ಯಾಸ ತಂಡ (ಮತ್ತು ಸಂಭಾವ್ಯವಾಗಿ ಹೆಚ್ಚು ಪಾಲುದಾರರು) ಸೃಜನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ಈಗ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಸವಾಲುಗಳ ಬಗ್ಗೆ ತಿಳುವಳಿಕೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ಹಾಗೆಯೇ ಅವರ ಮುಖ್ಯ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು(ಗಳು) ನೀವು ಸಂಭಾವ್ಯ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು.

ರೌಂಡ್ ರಾಬಿನ್ , ರಾಪಿಡ್ ಐಡಿಯೇಶನ್, ಮತ್ತು ಮುಂತಾದ ಹಲವು ಬುದ್ದಿಮತ್ತೆ ವಿಧಾನಗಳಿವೆ ಹೆಚ್ಚು, ಆದರೆ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಆಲೋಚನೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲು ಜಾಗವನ್ನು ನೀಡುವುದು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಮುಂದಿನ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾದ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ಪ್ರಯೋಗಿಸಲು ಈ ಆಲೋಚನೆಗಳು ಆಧಾರವಾಗಿ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ವಿನ್ಯಾಸ

ನಿಮ್ಮ ದೃಶ್ಯ ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಪ್ರಸ್ತುತವಾಗುತ್ತದೆ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡವು ನಿಮ್ಮ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು 2-3 ಆಲೋಚನೆಗಳಿಗೆ ಸಂಕುಚಿತಗೊಳಿಸಿರುವಿರಿ ಅದನ್ನು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಮತ್ತು ನೈಜ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಮಾಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ.

ಮೊದಲ ಅನಿಸಿಕೆಗಳು, ಓದುವಿಕೆ ಮತ್ತು ಅಪೇಕ್ಷಣೀಯತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮೂಲಮಾದರಿಗಳು ಸರಳವಾದ ಕಡಿಮೆ-ನಿಷ್ಠೆಯ ವೈರ್‌ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ನಿಜವಾದ ಉಪಯುಕ್ತತೆಯನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಉನ್ನತ-ನಿಷ್ಠೆಯ ವೈರ್‌ಫ್ರೇಮ್‌ಗಳ ರೂಪದಲ್ಲಿರಬಹುದು.UI.

ಅನ್‌ಸ್ಪ್ಲಾಶ್‌ನಲ್ಲಿ ವಿಷುಯಲ್ ಡಿಸೈನ್‌ನಿಂದ ಫೋಟೋ

ಕಡಿಮೆ-ನಿಷ್ಠೆ ಅಥವಾ ಉನ್ನತ-ನಿಷ್ಠೆಯ ಮೂಲಮಾದರಿಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬೇಕೆ ಎಂಬ ನಿರ್ಧಾರವು ನೀವು ಮತ್ತು ತಂಡದ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಆಧರಿಸಿರಬೇಕು ಪರೀಕ್ಷೆಗಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಸಮಯ, ನಿಮ್ಮ ಬಜೆಟ್ ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ, ಈ ರೀತಿಯ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸುವಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಿ.

ಲಾಂಚ್ ಮತ್ತು ಟೆಸ್ಟ್

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಪರಿಹಾರಗಳ ಕುರಿತು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಂದ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುವ ಸಮಯ ಇದು. ನೀವು ಮತ್ತು ತಂಡವು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದ ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಪ್ರಕಾರವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ (ಕಡಿಮೆ-ನಿಷ್ಠೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ-ನಿಷ್ಠೆ) ನೀವು ಉತ್ತಮ ಪರೀಕ್ಷಾ ವಿಧಾನವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಡಿಮೆ-ನಿಷ್ಠೆಯ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ, ಮೂಲಮಾದರಿಯ ಬಳಕೆದಾರರು ಹೊಂದಿರುವ ಅನಿಸಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಇಂಪ್ರೆಶನ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಮತ್ತು ನಕಲು ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ ವಿಧಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅದು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಅವರು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆಯೇ ಅಥವಾ ಇಲ್ಲವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ಹೆಚ್ಚಿನ ನಿಷ್ಠೆಯ ಮೂಲಮಾದರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರೀಕ್ಷೆಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯತೆಗಳು ತುಂಬಾ ಕಡಿಮೆ ಸೀಮಿತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಆಂತರಿಕ ಅಥವಾ ಬಾಹ್ಯ ಬಳಕೆದಾರರೊಂದಿಗೆ ನಿಜವಾದ ಉಪಯುಕ್ತತೆ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು. ಮೂಲಮಾದರಿಯು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕವಾಗಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಬೀಟಾ ಗುಂಪಿಗೆ ಅಥವಾ ನಿಮ್ಮ ಟ್ರಾಫಿಕ್‌ನ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಶೇಕಡಾವಾರು ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಳಕೆದಾರರು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸಂವಹನ ನಡೆಸುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದರ ಉತ್ತಮ ನೋಟವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಕೆಲವು ಲೈವ್ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಲೆಫ್ಟಿ ಟೆಸ್ಟ್ ವೆಕ್ಟರ್‌ನೇಟರ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದೆ. UIX-Ninja ಮೂಲಕ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ವೆಕ್ಟರ್ ಗ್ರಾಫಿಕ್ಸ್ ಎಂದರೇನು?

ಮುಂದೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?

UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಎಂದಿಗೂ ರೇಖಾತ್ಮಕವಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ, ಏಕೆಂದರೆ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯು ಇಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತದೆ. ಯಾವುದೇ ಹಂತವು ನಮ್ಮನ್ನು ಒಂದು ಹೆಜ್ಜೆ ಇಡುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆನಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗಾಗಿ ನಾವು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ನಮಗೆ ತಿಳಿದಿರುವದನ್ನು ಹಿಂತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕರಿಸಿ.

UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಪುನರಾವರ್ತಿತವಾಗಿವೆ, ಮತ್ತು ನಾವು "ಮುಗಿದ" ಲೈವ್ ಪರಿಹಾರವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರವೂ, UI ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ವಿನ್ಯಾಸದ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚಿನ ಮಾರ್ಪಾಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಪರಿಹರಿಸಬೇಕಾದ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಸ್ಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಕಲಿಯುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಚುರುಕುಬುದ್ಧಿಯ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗಳು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಅವುಗಳ ಪುನರಾವರ್ತನೆಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಕಾರಣದಿಂದಾಗಿ ಕೈಜೋಡಿಸುತ್ತವೆ.

ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಸಮಯ ಮತ್ತು ಬಜೆಟ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗಲು ಅನುಮತಿಸುವುದಿಲ್ಲವಾದ್ದರಿಂದ, ಅದರ ಭಾಗವನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುವುದು ಅಸಹಜವಲ್ಲ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೆನಪಿಡುವ ಪ್ರಮುಖ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರ ಪ್ರತಿಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಸಮಯವನ್ನು ಮೀಸಲಿಡಬೇಕು, ಬಳಕೆದಾರರು ಎದುರಿಸುತ್ತಿರುವ ಮುಖ್ಯ ಸವಾಲುಗಳನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ವಿಭಿನ್ನ ಪರಿಹಾರಗಳನ್ನು ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ವೈಯಕ್ತಿಕ ಅಭಿಪ್ರಾಯಗಳ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಪರಿಹಾರಗಳಿಗೆ ಧಾವಿಸಬಾರದು.

ಟೇಕ್‌ಅವೇ ಲೆಸನ್

ಯುಎಕ್ಸ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯು ನಿಮಗೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ತಂಡಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ UI ವಿನ್ಯಾಸ ಕೌಶಲ್ಯಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು, ಅವುಗಳನ್ನು ಸಂಶೋಧನೆಯೊಂದಿಗೆ ಸಂಯೋಜಿಸಲು ಪಾಕವಿಧಾನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಬಳಸಲು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ವಿನ್ಯಾಸ ಪರಿಹಾರಗಳು. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು UX ವಿನ್ಯಾಸ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸಿದರೆ ನಿಮ್ಮ ಗ್ರಾಹಕರ ತೃಪ್ತಿ ಮತ್ತು ನಿಷ್ಠೆ, ಹಾಗೆಯೇ ನಿಮ್ಮ ಸಂಸ್ಥೆಯ ಲಾಭದಾಯಕತೆ ಎರಡನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿಸುವ ಸಾಧ್ಯತೆಯಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಬಳಕೆದಾರರು ಉತ್ತಮ ಬಳಕೆದಾರ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಉತ್ಪನ್ನಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಪಾವತಿಸಲು ಸಿದ್ಧರಿದ್ದಾರೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು 16 ದೈನಂದಿನ ಅಭ್ಯಾಸಗಳು

ಕವರ್ ಆನ್‌ಬೋರ್ಡಿಂಗ್ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ - ಮೊಬೈಲ್ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆಜನಸಂದಣಿ.




Rick Davis
Rick Davis
ರಿಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದು, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳವರೆಗೆ, ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನ ಪದವೀಧರರಾಗಿರುವ ರಿಕ್ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಗಡಿಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ರಿಕ್ ಸಹ ಬದ್ಧ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಪಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಲೋಗೋವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿರಲಿ, ರಿಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.