ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳು ಯಾವುವು & ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು

ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳು ಯಾವುವು & ಅವುಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಅನ್ವಯಿಸಬೇಕು
Rick Davis

UX ಮತ್ತು ಪರಸ್ಪರ ವಿನ್ಯಾಸದ ಕ್ಷೇತ್ರಗಳಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ಮಾನಸಿಕ ಸಿದ್ಧಾಂತಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ಸಿದ್ಧಾಂತವಾಗಿದೆ. ಈ ಸಿದ್ಧಾಂತವನ್ನು ಜರ್ಮನ್ ಮನಶ್ಶಾಸ್ತ್ರಜ್ಞರು ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು "ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್" ಎಂಬ ಪದವು ಜರ್ಮನ್ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ ರೂಪ ಅಥವಾ ಆಕಾರ ಎಂದು ಅರ್ಥ. ಹೆಸರೇ ಸೂಚಿಸುವಂತೆ, ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳ ಹಿಂದಿನ ಕಲ್ಪನೆಯೆಂದರೆ, ಮಾನವರು ವೈಯಕ್ತಿಕ ವಸ್ತುಗಳ ಬದಲಿಗೆ ವಸ್ತುಗಳ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಮಾದರಿಗಳಾಗಿ ಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಅನೇಕ ಲೇಖನಗಳಿವೆ ಆದರೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಹಲವು ನಿಮಗೆ ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಿಲ್ಲ UX/UI ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕೆಲಸದಲ್ಲಿ ಅವುಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ. ಉತ್ತಮ UX ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ಕೆಲವು ವಿಚಾರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ ಅದು ಜನರು ಕಡಿಮೆ ಪ್ರಯತ್ನದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಸಾಮ್ಯತೆಯ ನಿಯಮ <1

ಸಾಮ್ಯತೆಯ ತತ್ವವು ಹೇಳುವಂತೆ ವಸ್ತುಗಳು ಭೌತಿಕವಾಗಿ ಹೋಲುವಂತಿರುವಾಗ ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಅವು ಹೊಂದಿವೆ ಎಂದು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಅದೇ ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕತೆ . ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಅದರ ವಿಭಿನ್ನ ಬಣ್ಣದಿಂದಾಗಿ ಬರ್ಗಂಡಿ ಕೆಂಪು ವಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರೇಖೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರದ ಉಳಿದ ಭಾಗದಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕಿಸಲು ಬಹಳ ಸುಲಭವಾಗಿದೆ.

ಸಾಮ್ಯತೆಯ ತತ್ವದ ಉದಾಹರಣೆ. ಲೇಖಕರಿಂದ ಫೋಟೋ.

UX ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಹೋಲಿಕೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ ಕಂಪನಿಯು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಿದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸೋಣ "Il Mio Chef" ಎಂಬ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು US ಮತ್ತು ಕೆನಡಾದಾದ್ಯಂತ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಹಾರ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ (ನಾವು ಇದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆಈ ಲೇಖನದ ಉಳಿದ ಭಾಗ). ನಿಮ್ಮ UX ಸಂಶೋಧಕರು ನಿಮಗೆ ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಿದ ಇತ್ತೀಚಿನ ವರದಿಯು ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಹಾರವನ್ನು ಆರ್ಡರ್ ಮಾಡಲು ಬಂದಾಗ, ಬಳಕೆದಾರರು ಹೆಚ್ಚಾಗಿ ಯಾವ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು ಅವರಿಗೆ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದರ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಳಜಿ ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ನಾವೆಲ್ಲರೂ ನಮ್ಮ ಲಸಾಂಜ ಅಥವಾ ಪಿಜ್ಜಾ ತಾಜಾ ಮತ್ತು ಬೆಚ್ಚಗಿರುವಾಗ ಅದನ್ನು ವಿತರಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇವೆ, ಅಲ್ಲವೇ?

ನಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ನಾವು ಯಾವ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಸುಲಭವಾಗುತ್ತದೆ UI ನಲ್ಲಿ ಈ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ಹೋಲಿಕೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಳದಿ ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ (ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ) ಈ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವುದು, ಹತ್ತಿರದ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳ ನಡುವಿನ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ದೃಷ್ಟಿಗೋಚರವಾಗಿ ಒತ್ತಿಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ದೊಡ್ಡ ವ್ಯತ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ನೋಡಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಅವರು ಹುಡುಕುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ನೀವು ಹೋಲಿಕೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು.

ಸಾಮ್ಯತೆಯ ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

ಸಾಮೀಪ್ಯದ ನಿಯಮ

ಸಾಮೀಪ್ಯದ ತತ್ವವು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ವಸ್ತುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಕಂಡುಬರುತ್ತವೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತದೆ ದೂರದ ಅಂತರದಲ್ಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳಿಗಿಂತ ಸಂಬಂಧಿಸಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೊದಲ ಚಿತ್ರ ಮತ್ತು ಎರಡನೆಯ ಚಿತ್ರವು ಒಂದೇ ಪ್ರಮಾಣದ ವಲಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ಎರಡನೇ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಕಾಲಮ್‌ಗಳು ಪರಸ್ಪರ ಹತ್ತಿರದಲ್ಲಿವೆ ಮತ್ತು ಒಂದು ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪಿನ ಬದಲಿಗೆ ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಅನಿಸಿಕೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತವೆ.

ಸಾಮೀಪ್ಯ - ಉದಾಹರಣೆ 1 - ದೊಡ್ಡ ಗುಂಪು. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

ಸಹ ನೋಡಿ: 12 ಜನಪ್ರಿಯ ಟ್ಯಾಟೂ ಶೈಲಿಗಳು ಯಾವುದೇ ಕಲಾವಿದ ತಿಳಿದಿರಬೇಕು

ಸಾಮೀಪ್ಯ - ಉದಾಹರಣೆ 2 - ಮೂರು ವಿಭಿನ್ನ ಗುಂಪುಗಳು. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

UX ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸಾಮೀಪ್ಯವನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ಒಂದು ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳೋಣ ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣದ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಸ್ವಯಂ ಟ್ರೇಸ್ ಈಗಷ್ಟೇ ಮಟ್ಟಕ್ಕೆ ಏರಿದೆ

ಈ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ "Il Mio Chef" ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಬಯಸುವ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕ ಎಂದು ಊಹಿಸೋಣ. ಹಣಕಾಸಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ಬಳಕೆದಾರರ ತೊಡಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುವಿಕೆ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಅಳೆಯುವ KPI ಗಳನ್ನು ನೀವು ನೋಡಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಿ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ತಜ್ಞರು ಕೆಳಗಿನ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ ಅದು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮತ್ತು ಇತರ ಎಲ್ಲಾ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಾಹಕರು ಸಂಖ್ಯೆಯಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋಗುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನಷ್ಟು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ. ಒಂದು ತಿಂಗಳ ನಂತರ ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಹಲವರು ಈ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಬಳಸುವುದನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ನಿಲ್ಲಿಸಿ.

ಕೆಪಿಐ ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ - ಇಲ್ ಮಿಯೊ ಚೆಫ್. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

ಈ ಹಂತದಲ್ಲಿ ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಮಾಹಿತಿ ದೃಶ್ಯೀಕರಣ ತಜ್ಞರ ಬಳಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಮರುವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ ಜನರಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗುವಂತೆ ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಸಾಮೀಪ್ಯದ ತತ್ವವು ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಬರುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೆಳಗಿನ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸವನ್ನು ನೋಡಬಹುದು. ಇದು KPI ಪ್ರಕಾರದಿಂದ ಭಾಗಿಸಲಾದ ಮೂರು ಗುಂಪುಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ ಮತ್ತು ಹಣಕಾಸಿನ ಕಾರ್ಯಕ್ಷಮತೆ, ನಿಶ್ಚಿತಾರ್ಥ ಮತ್ತು ತೃಪ್ತಿಯ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಹೇಗೆ ಕಾರ್ಯನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಇದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಆಬ್ಜೆಕ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಗುಂಪು ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಗುಂಪುಗಳ ನಡುವೆ ಹೆಚ್ಚು ಜಾಗವನ್ನು ಬಳಸುವುದು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ.

ಡ್ಯಾಶ್‌ಬೋರ್ಡ್ ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಸಾಮೀಪ್ಯದ ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

The Law Ofಮುಂದುವರಿಕೆ

ಕಣ್ಣು ಒಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದ ನಂತರ ಅದು ಇನ್ನೊಂದು ವಸ್ತುವನ್ನು ಎದುರಿಸುವವರೆಗೂ ಆ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ “ಚಲನೆ”ಯನ್ನು ಅನುಸರಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ನಿರಂತರತೆಯ ತತ್ವವು ಹೇಳುತ್ತದೆ. ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಾವು ಹೋಗಬೇಕಾದ ಅದೇ ಮಾರ್ಗದ ಭಾಗವಾಗಿ ವಸ್ತುವನ್ನು ಗ್ರಹಿಸಲು ಈ ಚಲನೆ ನಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರವು ಕಣ್ಣನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುವ ಅಂತಹ ದೃಶ್ಯ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಾವು ನಿರಂತರತೆಯ ತತ್ವವನ್ನು ಹೇಗೆ ಬಳಸಬಹುದು ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತದೆ.

ನಿರಂತರ ತತ್ವದ ಉದಾಹರಣೆ. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

UX ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರತೆಯನ್ನು ಬಳಸುವುದು

ನಿಮ್ಮ UX ಸಂಶೋಧಕರು ತೋರಿಸುವ ಹೊಸ ವರದಿಯನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿದ್ದಾರೆ "Il Mio Chef" ಅಪ್ಲಿಕೇಶನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಲು ಬಳಕೆದಾರರಿಗೆ ಮುಖ್ಯ ಪ್ರೇರಣೆ ಆಹಾರ ಪರಿಶೋಧನೆಯಾಗಿದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ಇದು ಪ್ರತಿ ವಾರ ಹೊಸ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಆಹಾರ ರೆಸ್ಟೋರೆಂಟ್‌ಗಳಿಗೆ ಪ್ರವೇಶವನ್ನು ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದಲ್ಲಿ (ಎಡಭಾಗ) ಪ್ರಸ್ತುತ UI ವಿನ್ಯಾಸದೊಂದಿಗೆ ಜನರು ತಮ್ಮ ಆಯ್ಕೆಗಳ ಮೂಲಕ ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೆಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನೋಡುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅವರಿಗೆ ಯಾವ ಆಯ್ಕೆಗಳು ಲಭ್ಯವಿವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ಅವರು ಸರಾಸರಿ ಎರಡಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬಾರಿ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ.

ಕಂಟಿಟಿಟಿಯ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸಿ (ಕೆಳಗಿನ ಚಿತ್ರದ ಬಲಭಾಗ) ನಿಮ್ಮ UX ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಸರಾಸರಿ 10 ಸ್ವೈಪ್‌ಗಳಿಗೆ ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ. ಅದು ಹೇಗೆ ಆಯಿತು? ಚಿತ್ರದ ಭಾಗವನ್ನು ಮರೆಮಾಚುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡಲು ನೀವು ಎಡ ಅಥವಾ ಬಲಕ್ಕೆ ಸ್ವೈಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಅಂಶವನ್ನು ಹೈಲೈಟ್ ಮಾಡುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರ ಕಣ್ಣುಗಳು ಅಕ್ಷರಶಃ "ಸ್ವೈಪ್" ಚಲನೆಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ನೀಡಲಾಯಿತು ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚುಹೆಚ್ಚಿನ ರೆಸ್ಟೊರೆಂಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಅವುಗಳು ಏನನ್ನು ನೀಡುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲಾಗಿದೆ. ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಅಂತರ್ಗತವಾಗಿ ಹಾಗೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಿದ್ದರೂ ಸಹ, ಹಿಂದಿನ ವಿನ್ಯಾಸವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸಲಿಲ್ಲ.

UX/UI ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ನಿರಂತರತೆಯ ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವವನ್ನು ಬಳಸುವುದು. ಲೇಖಕರಿಂದ ಚಿತ್ರ.

ಒಟ್ಟಾರೆಗೆ , ನಿಮ್ಮ UX ಮತ್ತು UI ವಿನ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಲಾದ ಗೆಸ್ಟಾಲ್ಟ್ ತತ್ವಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ನಿಮ್ಮ ಬಳಕೆದಾರರು ಮಾಹಿತಿಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮವಾಗಿ ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಬಹುದು ಇದು. ಅದಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಹೆಚ್ಚು ಇಷ್ಟಪಡುವ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಅವರನ್ನು ಪ್ರೇರೇಪಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿಮ್ಮ ಉತ್ಪನ್ನದ ಬಗ್ಗೆ ಅವರ ತೃಪ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸಬಹುದು.

ಕವರ್ ವೆಕ್ಟರ್‌ನೇಟರ್‌ನಲ್ಲಿ ಸಂಪಾದಿಸಿದ ಮಿಕ್ಲೋಸ್ ಫಿಲಿಪ್ಸ್ ಅವರ ಕಲಾಕೃತಿಯನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

17>



Rick Davis
Rick Davis
ರಿಕ್ ಡೇವಿಸ್ ಒಬ್ಬ ಅನುಭವಿ ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನರ್ ಮತ್ತು ದೃಶ್ಯ ಕಲಾವಿದರಾಗಿದ್ದು, ಉದ್ಯಮದಲ್ಲಿ 10 ವರ್ಷಗಳ ಅನುಭವವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ. ಅವರು ವಿವಿಧ ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಿದ್ದಾರೆ, ಸಣ್ಣ ಸ್ಟಾರ್ಟ್‌ಅಪ್‌ಗಳಿಂದ ಹಿಡಿದು ದೊಡ್ಡ ನಿಗಮಗಳವರೆಗೆ, ಅವರ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿ ಮತ್ತು ಪ್ರಭಾವಶಾಲಿ ದೃಶ್ಯಗಳ ಮೂಲಕ ತಮ್ಮ ಬ್ರ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಉನ್ನತೀಕರಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.ನ್ಯೂಯಾರ್ಕ್ ನಗರದಲ್ಲಿನ ಸ್ಕೂಲ್ ಆಫ್ ವಿಷುಯಲ್ ಆರ್ಟ್ಸ್‌ನ ಪದವೀಧರರಾಗಿರುವ ರಿಕ್ ಹೊಸ ವಿನ್ಯಾಸದ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಜ್ಞಾನಗಳನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಕ್ಷೇತ್ರದಲ್ಲಿ ಸಾಧ್ಯವಿರುವ ಗಡಿಗಳನ್ನು ನಿರಂತರವಾಗಿ ತಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಳವಾದ ಪರಿಣತಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಇತರರೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಒಳನೋಟಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಡಿಸೈನರ್ ಆಗಿ ಅವರ ಕೆಲಸದ ಜೊತೆಗೆ, ರಿಕ್ ಸಹ ಬದ್ಧ ಬ್ಲಾಗರ್ ಆಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಗ್ರಾಫಿಕ್ ಡಿಸೈನ್ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್‌ನ ಪ್ರಪಂಚದ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪ್ರವೃತ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಬೆಳವಣಿಗೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳಲು ಸಮರ್ಪಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ. ಮಾಹಿತಿ ಮತ್ತು ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುವುದು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ರೋಮಾಂಚಕ ವಿನ್ಯಾಸ ಸಮುದಾಯವನ್ನು ಬೆಳೆಸಲು ಪ್ರಮುಖವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆನ್‌ಲೈನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇತರ ವಿನ್ಯಾಸಕರು ಮತ್ತು ಸೃಜನಶೀಲರೊಂದಿಗೆ ಸಂಪರ್ಕ ಸಾಧಿಸಲು ಯಾವಾಗಲೂ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿದ್ದಾರೆ.ಅವರು ಕ್ಲೈಂಟ್‌ಗಾಗಿ ಹೊಸ ಲೋಗೋವನ್ನು ವಿನ್ಯಾಸಗೊಳಿಸುತ್ತಿರಲಿ, ಅವರ ಸ್ಟುಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಇತ್ತೀಚಿನ ಪರಿಕರಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಪ್ರಯೋಗಿಸುತ್ತಿರಲಿ ಅಥವಾ ತಿಳಿವಳಿಕೆ ಮತ್ತು ಆಕರ್ಷಕ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಸ್ಟ್‌ಗಳನ್ನು ಬರೆಯುತ್ತಿರಲಿ, ರಿಕ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲು ಮತ್ತು ಇತರರಿಗೆ ತಮ್ಮ ವಿನ್ಯಾಸ ಗುರಿಗಳನ್ನು ಸಾಧಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಲು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ.