ຫຼັກການ Gestalt ແມ່ນຫຍັງ & ວິທີການສະຫມັກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ

ຫຼັກການ Gestalt ແມ່ນຫຍັງ & ວິທີການສະຫມັກໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ
Rick Davis

ໜຶ່ງໃນທິດສະດີຈິດຕະວິທະຍາທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ສຸດໃນຂົງເຂດ UX ແລະການອອກແບບການໂຕ້ຕອບແມ່ນທິດສະດີ Gestalt. ທິດສະດີໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໂດຍນັກຈິດຕະສາດເຍຍລະມັນແລະຄໍາວ່າ "Gestalt" ຫມາຍຄວາມວ່າ ຮູບແບບ ຫຼື ຮູບຮ່າງ ໃນພາສາເຢຍລະມັນ. ດັ່ງທີ່ຊື່ຫມາຍເຖິງ, ແນວຄວາມຄິດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຫຼັກການ Gestalt ແມ່ນວ່າມະນຸດຮັບຮູ້ກຸ່ມຂອງວັດຖຸເປັນຮູບແບບແທນທີ່ຈະເປັນວັດຖຸສ່ວນບຸກຄົນ. ນຳໃຊ້ພວກມັນໃນວຽກຂອງເຈົ້າໃນຖານະຜູ້ອອກແບບ UX/UI. ບົດຄວາມນີ້ຈະໃຫ້ຄວາມຄິດບາງຢ່າງກ່ຽວກັບວິທີໃຊ້ຫຼັກການ Gestalt ເພື່ອສ້າງ UX ແລະ UI ການອອກແບບທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຄົນບັນລຸເປົ້າໝາຍຂອງເຂົາເຈົ້າດ້ວຍຄວາມພະຍາຍາມໜ້ອຍລົງ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ວິທີການແຕ້ມຜົມ

ກົດໝາຍຄວາມຄ້າຍຄືກັນ <1

ຫຼັກການຂອງຄວາມຄ້າຍຄືກັນກ່າວວ່າເມື່ອວັດຖຸມີຄວາມຄ້າຍຄືກັນທາງກາຍຍະພາບພວກເຮົາມັກຈະ ຈັດກຸ່ມພວກມັນເຂົ້າກັນ ແລະສົມມຸດວ່າພວກມັນມີ ຟັງຊັນດຽວກັນ . ຕົວຢ່າງ, ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະຈໍາແນກເສັ້ນທີ່ມີວົງສີແດງ burgundy ຈາກສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຮູບເນື່ອງຈາກສີທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງມັນ.

ຕົວຢ່າງຂອງຫຼັກການຄວາມຄ້າຍຄືກັນ. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຄວາມ​ຄ້າຍ​ຄື​ກັນ​ໃນ UX ແລະ​ການ​ອອກ​ແບບ UI

ລອງ​ນຶກ​ພາບ​ວ່າ​ບໍ​ລິ​ສັດ​ຂອງ​ທ່ານ​ໄດ້​ພັດ​ທະ​ນາ​. app ທີ່​ມີ​ຊື່​ວ່າ "Il Mio Chef​" ທີ່​ຖືກ​ນໍາ​ໃຊ້​ໂດຍ​ຜູ້​ຮັກ​ອາ​ຫານ​ອິ​ຕາ​ລີ​ໃນ​ທົ່ວ​ສະ​ຫະ​ລັດ​ແລະ​ກາ​ນາ​ດາ (ພວກ​ເຮົາ​ຈະ​ນໍາ​ໃຊ້​ມັນ​ສໍາ​ລັບ​ການ​.ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງບົດຄວາມນີ້). ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາຂອງນັກຄົ້ນຄວ້າ UX ຂອງທ່ານໄດ້ມອບໃຫ້ທ່ານກ່າວວ່າເມື່ອເວົ້າເຖິງການສັ່ງອາຫານອີຕາລີ, ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ສົນໃຈວ່າຮ້ານອາຫານໃດແມ່ນຮ້ານອາຫານທີ່ໃກ້ຄຽງທີ່ສຸດ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ພວກເຮົາທຸກຄົນຕ້ອງການທີ່ຈະມີລາຊາກນາຫຼື pizza ຂອງພວກເຮົາສົ່ງໃນຂະນະທີ່ມັນຍັງສົດແລະອົບອຸ່ນ, ບໍ່ແມ່ນບໍ?

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ app ຂອງພວກເຮົາເຫັນວ່າຮ້ານອາຫານໃດຢູ່ໃກ້ກັບເຂົາເຈົ້າຫຼາຍທີ່ສຸດພວກເຮົາ. ສາມາດໃຊ້ຫຼັກການຂອງຄວາມຄ້າຍຄືກັນໂດຍການເນັ້ນໃສ່ຮ້ານອາຫານເຫຼົ່ານີ້ຢູ່ໃນ UI. ໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ທ່ານສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າການເນັ້ນທາງເລືອກເຫຼົ່ານີ້ເປັນສີເຫຼືອງ (ເບື້ອງຂວາ) ເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໂດຍການເນັ້ນຫນັກໃສ່ຄວາມແຕກຕ່າງກັນລະຫວ່າງຮ້ານອາຫານທີ່ໃກ້ທີ່ສຸດແລະຮ້ານອາຫານທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກ. ນີ້ແມ່ນວິທີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ຫຼັກການຂອງຄວາມຄ້າຍຄືກັນເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຊອກຫາສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຊອກຫາຢ່າງໄວວາ.

ເບິ່ງ_ນຳ: 16 ຫລັກສູດພາບປະກອບທີ່ເຈົ້າສາມາດຮຽນອອນໄລນ໌ໄດ້

ການນໍາໃຊ້ຫຼັກການ Gestalt ຂອງຄວາມຄ້າຍຄືກັນ. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍຄວາມໃກ້ຊິດ

ຫຼັກການຂອງ Proximity ລະບຸວ່າວັດຖຸທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃກ້ກັນ ປະກົດວ່າມີຫຼາຍ ກ່ຽວຂ້ອງ ຫຼາຍກວ່າວັດຖຸທີ່ມີໄລຍະຫ່າງຫ່າງກັນ. ຕົວຢ່າງ, ຮູບທໍາອິດແລະຮູບທີສອງມີຈໍານວນວົງດຽວກັນຢູ່ໃນພວກມັນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຮູບທີສອງ, ບາງຄໍລໍາແມ່ນໃກ້ຊິດກັບກັນແລະກັນແລະສ້າງຄວາມປະທັບໃຈຂອງການມີສາມກຸ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນແທນທີ່ຈະເປັນກຸ່ມໃຫຍ່.

ຄວາມໃກ້ຊິດ - ຕົວຢ່າງ 1 - ກຸ່ມໃຫຍ່. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ຄວາມໃກ້ຄຽງ - ຕົວຢ່າງ 2 - ສາມກຸ່ມທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ການໃຊ້ Proximity ໃນ UX ແລະການອອກແບບ UI

ໃຫ້ພວກເຮົາເອົາຕົວຢ່າງຈາກພາກສະຫນາມ ການສະແດງພາບຂໍ້ມູນ.

ເທື່ອນີ້, ໃຫ້ລອງຈິນຕະນາການວ່າເຈົ້າເປັນຜູ່ບໍລິຫານທີ່ຕ້ອງການເບິ່ງວ່າແອັບ “Il Mio Chef” ເຮັດວຽກແນວໃດ. ທ່ານຕ້ອງການເບິ່ງ KPIs ທີ່ວັດແທກການປະຕິບັດທາງດ້ານການເງິນ, ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະຄວາມພໍໃຈ. ໃນຕອນທໍາອິດ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານສ້າງ dashboard ຂ້າງລຸ່ມນີ້ທີ່ເຮັດໃຫ້ເຈົ້າແລະຜູ້ບໍລິຫານອື່ນໆທັງຫມົດສູນເສຍຕົວເລກແລະຖາມຄໍາຖາມຫຼາຍຂຶ້ນ. ຫຼັງ​ຈາກ​ຫນຶ່ງ​ເດືອນ​ຫຼາຍ​ທ່ານ​ພຽງ​ແຕ່​ຢຸດ​ເຊົາ​ການ​ນໍາ​ໃຊ້ dashboard ນີ້​ທັງ​ຫມົດ​.

ແຜງໜ້າປັດ KPI - Il Mio Chef. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ໃນຈຸດນີ້, ທ່ານກັບຄືນໄປຫາຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນຂອງທ່ານແລະຂໍໃຫ້ນາງເຮັດໃຫ້ມັນງ່າຍຂຶ້ນສໍາລັບຄົນທີ່ຈະເຂົ້າໃຈຮູບພາບໃຫຍ່ໂດຍການອອກແບບ dashboard ໃຫມ່. ຫຼັກການຂອງຄວາມໃກ້ຊິດແມ່ນມີປະໂຫຍດໃນກໍລະນີນີ້, ແລະທ່ານສາມາດເບິ່ງການອອກແບບໃຫມ່ຂ້າງລຸ່ມນີ້. ມັນມີສາມກຸ່ມແບ່ງອອກຕາມປະເພດຂອງ KPI ແລະມັນຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນເຂົ້າໃຈວ່າ app ເຮັດວຽກແນວໃດໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດທາງດ້ານການເງິນ, ການມີສ່ວນພົວພັນແລະຄວາມພໍໃຈ. ການຈັດກຸ່ມວັດຖຸເຂົ້າກັນ ແລະ ການໃຊ້ພື້ນທີ່ສີຂາວຫຼາຍຂື້ນລະຫວ່າງກຸ່ມສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຍ່ອຍຂໍ້ມູນໄດ້ໄວຂຶ້ນ.

ການໃຊ້ຫຼັກການ Gestalt ຂອງຄວາມໃກ້ຊິດໃນການອອກແບບ dashboard. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

The Law OfContinuity

ຫຼັກການຂອງ Continuity ບອກວ່າເມື່ອຕາເລີ່ມຕິດຕາມວັດຖຸໃດໜຶ່ງ, ມັນຈະສືບຕໍ່ໄປຕາມ “ການເຄື່ອນໄຫວ” ໃນທິດທາງນັ້ນຈົນກວ່າມັນຈະພົບກັບວັດຖຸອື່ນ. ການເຄື່ອນໄຫວນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຮົາຮັບຮູ້ວັດຖຸເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງເສັ້ນທາງດຽວກັນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງຜ່ານເພື່ອຊອກຫາຂໍ້ມູນ. ຮູບພາບຂ້າງລຸ່ມນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີທີ່ພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ຫຼັກການຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອສ້າງຮູບແບບສາຍຕາທີ່ນໍາພາຕາໃນທິດທາງສະເພາະໃດຫນຶ່ງ.

ຕົວຢ່າງຂອງຫຼັກການຕໍ່ເນື່ອງ. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ການໃຊ້ຄວາມຕໍ່ເນື່ອງໃນ UX ແລະການອອກແບບ UI

ນັກຄົ້ນຄວ້າ UX ຂອງທ່ານໄດ້ນຳສະເໜີບົດລາຍງານໃໝ່ທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ ວ່າແຮງຈູງໃຈຕົ້ນຕໍສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະໃຊ້ app "Il Mio Chef" ແມ່ນການຂຸດຄົ້ນອາຫານ, ເນື່ອງຈາກວ່າມັນອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າເຖິງຮ້ານອາຫານ Italian ໃຫມ່ທຸກໆອາທິດ. ເຈົ້າເບິ່ງເມຕຣິກທີ່ສະແດງວ່າມີຄົນປັດຜ່ານຕົວເລືອກຂອງເຂົາເຈົ້າຈັກເທື່ອດ້ວຍການອອກແບບ UI ປະຈຸບັນໃນຮູບຂ້າງລຸ່ມນີ້ (ດ້ານຊ້າຍ) ແລະເຫັນວ່າເຂົາເຈົ້າບໍ່ເຄີຍປັດຫຼາຍກວ່າສອງເທື່ອໂດຍສະເລ່ຍເພື່ອເບິ່ງວ່າມີທາງເລືອກໃດແດ່ທີ່ມີໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ.

ການ​ນໍາ​ໃຊ້​ຫຼັກ​ການ​ຂອງ​ການ​ຕໍ່​ເນື່ອງ (ດ້ານ​ຂວາ​ໃນ​ຮູບ​ຂ້າງ​ລຸ່ມ​ນີ້​) ຜູ້​ອອກ​ແບບ UX ຂອງ​ທ່ານ​ໄດ້​ຊ່ວຍ​ເພີ່ມ​ຈໍາ​ນວນ​ນັ້ນ​ເປັນ​ປະ​ມານ 10 swipes ໂດຍ​ສະ​ເລ່ຍ​. ມັນເກີດຂຶ້ນໄດ້ແນວໃດ? ໂດຍການເຊື່ອງບາງສ່ວນຂອງຮູບພາບແລະເນັ້ນໃສ່ຄວາມຈິງທີ່ວ່າທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູດຊ້າຍຫຼືຂວາເພື່ອເບິ່ງສິ່ງທີ່ຢູ່ໃນນັ້ນຕາຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານໄດ້ຖືກນໍາພາເພື່ອສ້າງການເຄື່ອນໄຫວ "swipe" ຢ່າງແທ້ຈິງແລະມີຫຼາຍ.ກະຕຸ້ນໃຫ້ສຳຫຼວດຮ້ານອາຫານຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າສະເໜີໃຫ້. ນີ້ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງ ການອອກແບບກ່ອນໜ້ານີ້ບໍ່ໄດ້ກະຕຸ້ນເຈົ້າໃຫ້ເຮັດເລີຍ, ເຖິງແມ່ນວ່າເຈົ້າມີແຮງຈູງໃຈໂດຍພື້ນຖານແລ້ວໃຫ້ເຮັດແນວນັ້ນກໍຕາມ.

ການໃຊ້ຫຼັກການ Gestalt ຂອງຄວາມຕໍ່ເນື່ອງໃນການອອກແບບ UX/UI. ຮູບພາບໂດຍຜູ້ຂຽນ.

ເພື່ອສະຫຼຸບ , ການນໍາໃຊ້ຫຼັກການ Gestalt ທີ່ນໍາສະເຫນີໃນບົດຄວາມນີ້ໃນການອອກແບບ UX ແລະ UI ຂອງທ່ານສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຂອງທ່ານຊອກຫາຂໍ້ມູນໄວຂຶ້ນແລະຍ່ອຍໄດ້ດີຂຶ້ນ. ມັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນສາມາດເພີ່ມຄວາມພໍໃຈຂອງເຂົາເຈົ້າກັບຜະລິດຕະພັນຂອງເຈົ້າໂດຍການກະຕຸ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຮັດສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າຮັກທີ່ສຸດ.

ໜ້າປົກລວມມີງານສິລະປະໂດຍ Miklos Philips, ແກ້ໄຂໃນ Vectornator.




Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis ເປັນນັກອອກແບບກຣາຟິກ ແລະ ຈິດຕະນາການທາງດ້ານສາຍຕາທີ່ມີປະສົບການຫຼາຍກວ່າ 10 ປີໃນອຸດສາຫະກໍາ. ລາວໄດ້ເຮັດວຽກກັບລູກຄ້າທີ່ຫລາກຫລາຍ, ຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂະຫນາດນ້ອຍໄປຫາບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່, ຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາບັນລຸເປົ້າຫມາຍການອອກແບບຂອງພວກເຂົາແລະຍົກລະດັບແບຂອງພວກເຂົາຜ່ານສາຍຕາທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະຜົນກະທົບ.ຈົບການສຶກສາຂອງໂຮງຮຽນວິຈິດສິນໃນນະຄອນນິວຢອກ, Rick ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຄົ້ນຫາແນວໂນ້ມການອອກແບບໃຫມ່ແລະເຕັກໂນໂລຢີ, ແລະສືບຕໍ່ຊຸກຍູ້ຂອບເຂດຂອງສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນພາກສະຫນາມ. ລາວມີຄວາມຊໍານານຢ່າງເລິກເຊິ່ງໃນຊອບແວອອກແບບກາຟິກ, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນສະເຫມີທີ່ຈະແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວກັບຜູ້ອື່ນ.ນອກເຫນືອຈາກການເຮັດວຽກຂອງລາວເປັນຜູ້ອອກແບບ, Rick ຍັງເປັນ blogger ທີ່ມຸ່ງຫມັ້ນ, ແລະອຸທິດຕົນເພື່ອກວມເອົາແນວໂນ້ມແລະການພັດທະນາຫລ້າສຸດໃນໂລກຂອງຊອບແວອອກແບບກາຟິກ. ລາວເຊື່ອວ່າການແບ່ງປັນຂໍ້ມູນ ແລະແນວຄວາມຄິດແມ່ນກຸນແຈເພື່ອສົ່ງເສີມຊຸມຊົນການອອກແບບທີ່ເຂັ້ມແຂງ ແລະ ມີຊີວິດຊີວາ, ແລະມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນສະເໝີທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບນັກອອກແບບ ແລະຜູ້ສ້າງສັນອື່ນໆທາງອອນລາຍ.ບໍ່ວ່າລາວກໍາລັງອອກແບບໂລໂກ້ໃຫມ່ສໍາລັບລູກຄ້າ, ທົດລອງໃຊ້ເຄື່ອງມືແລະເຕັກນິກຫລ້າສຸດໃນຫ້ອງສະຕູດິໂອຂອງລາວ, ຫຼືການຂຽນຂໍ້ຄວາມ blog ທີ່ມີຂໍ້ມູນແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, Rick ສະເຫມີມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະໃຫ້ວຽກງານທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້ແລະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອື່ນບັນລຸເປົ້າຫມາຍການອອກແບບຂອງພວກເຂົາ.