Кои се гешталт принципите & засилувач; Како да ги примените

Кои се гешталт принципите & засилувач; Како да ги примените
Rick Davis

Една од највлијателните психолошки теории во областа на UX и дизајнот на интеракцијата е Гешталт теоријата. Теоријата е основана од германски психолози и зборот „гешталт“ значи форма или облик на германски. Како што имплицира името, идејата зад гешталт принципите е дека луѓето ги перцепираат групите на предмети како шаблони наместо поединечни објекти.

Исто така види: Кратка историја на Дизни

Има многу статии за гешталт принципите, но не толку многу од нив ви помагаат да разберете како да применете ги во вашата работа како дизајнер на UX/UI. Оваа статија ќе ви даде неколку идеи за тоа како да ги користите гешталт принципите за да создадете подобри дизајни за UX и UI кои ќе им помогнат на луѓето да ги постигнат своите цели со помал напор.

Законот за сличност

Принципот на сличност вели дека кога предметите се физички слични, ние имаме тенденција да ги групираме заедно и да претпоставиме дека имаат истата функционалност . На пример, на сликата подолу е прилично лесно да се разликува линијата што содржи бордо црвени кругови од останатиот дел од сликата поради нејзината различна боја.

Пример за принципот на сличност. Фотографија од авторот.

Користење сличност во дизајнот на UX и UI

Да замислиме дека вашата компанија развила апликација наречена „Il Mio Chef“ која ја користат италијанските љубители на храна низ САД и Канада (Ние ќе ја користиме заостатокот од овој напис). Неодамнешниот извештај што ви го предал вашиот истражувач на UX, вели дека кога станува збор за нарачување италијанска храна, корисниците најмногу се грижат за тоа кои ресторани се најблиски до нив. На крајот на краиштата, сите ние би сакале да ги испорачуваме нашите лазањи или пица додека се уште е свежо и топло, нели?

За да им помогнеме на нашите корисници на апликации лесно да видат кои ресторани се најблиску до нив, ние може да го користи принципот на сличност со истакнување на овие ресторани во UI. На сликата подолу можете да видите како истакнувањето на овие опции во жолта боја (десно) прави голема разлика со визуелно нагласување на разликата помеѓу најблиските ресторани и оние кои се подалеку. Вака можете да го користите принципот на сличност за да им помогнете на вашите корисници брзо да го пронајдат она што го бараат.

Користење на Гешталт принципот на сличност. Слика од автор.

Законот за близина

Принципот на близина вели дека предметите што се наоѓаат блиску еден до друг изгледаат дека се повеќе поврзани од објектите што се оддалечени подалеку. На пример, првата слика и втората слика имаат иста количина на кругови во нив. Меѓутоа, на втората слика одредени колони се поблиску една до друга и создаваат впечаток дека има три различни групи наместо една голема група.

Близина - пример 1 - голема група. Слика од авторот.

Близина - пример 2 - три различни групи. Слика од авторот.

Користење близина во дизајнот на UX и UI

Ајде да земеме пример од теренот визуелизација на информации.

Овој пат, да замислиме дека сте директор кој сака да види како функционира вашата апликација „Il Mio Chef“. Сакате да ги погледнете KPI кои ги мерат финансиските перформанси, ангажираноста на корисниците и задоволството. Отпрвин, вашиот специјалист за визуелизација на информации ја создава контролната табла подолу што ве тера вас и сите други директори да се изгубите во бројките и да поставувате уште повеќе прашања. По еден месец, многумина од вас целосно престануваат да ја користат оваа контролна табла.

КПИ контролна табла - Il Mio Chef. Слика од авторот.

Исто така види: 16 курсеви за илустрација што можете да ги посетувате онлајн

Во овој момент се враќате кај вашиот специјалист за визуелизација на информации и барате од неа да им олесни на луѓето да ја разберат големата слика со редизајнирање на контролната табла. Принципот на близина ни доаѓа во овој случај, а новиот дизајн можете да го погледнете во продолжение. Содржи три групи поделени според типот на KPI и им помага на сите да разберат како оди апликацијата во однос на финансиските перформанси, ангажираноста и задоволството. Групирањето на објектите заедно и користењето повеќе бел простор меѓу групите може да им помогне на вашите корисници побрзо да ги сварат информациите.

Користење на Гешталт принципот на близина во дизајнот на контролната табла. Слика од автор.

Законот наКонтинуитет

Принципот на континуитет вели дека штом окото ќе почне да следи предмет, ќе продолжи да го следи „движењето“ во таа насока додека не наиде на друг објект. Ова движење ни помага да го согледаме објектот како дел од истиот пат низ кој треба да поминеме за да најдеме информации. Сликата подолу покажува како можеме да го искористиме принципот на континуитет за да создадеме такви визуелни обрасци кои го водат окото во одредена насока.

Пример за принципот на континуитет. Слика од автор.

Користење на континуитет во дизајнот на UX и UI

Вашиот UX истражувач претстави нов извештај кој покажува дека главната мотивација за корисниците да ја користат апликацијата „Il Mio Chef“ е истражување на храна, бидејќи им овозможува пристап до нови италијански ресторани за храна секоја недела. Ја гледате метриката што покажува колку пати луѓето поминуваат низ нивните опции со тековниот дизајн на корисничкиот интерфејс на сликата подолу (левата страна) и гледате дека тие никогаш не поминуваат повеќе од два пати во просек за да видат кои опции им се достапни.

Користејќи го принципот на континуитет (десната страна на сликата подолу) вашиот UX дизајнер помогна да се зголеми тој број на околу 10 во просек. Како се случи тоа? Со криење дел од сликата и истакнување на фактот дека треба да поминете налево или надесно за да видите што има таму, очите на вашите корисници беа водени буквално да го креираат движењето „повлекување“ и беа повеќемотивирани да истражуваат повеќе ресторани и што нудат. Ова е нешто што  претходниот дизајн воопшто не ве мотивираше да го правите, дури и ако веќе сте инхерентно мотивирани да го правите тоа.

Користење на Гешталт принципот на континуитет во дизајнот на UX/UI. Слика од автор.

Симирам , користењето на гешталт принципите претставени во овој напис во дизајнот на UX и UI може да им помогне на вашите корисници да најдат информации побрзо и подобро да ги сварат тоа. Освен тоа, може да го зголеми нивното задоволство од вашиот производ со тоа што ќе ги мотивира да ги преземат активностите што најмногу ги сакаат.

Насловот вклучува уметнички дела од Миклош Филипс, уредени во Векторнатор.

17>




Rick Davis
Rick Davis
Рик Дејвис е искусен графички дизајнер и визуелен уметник со повеќе од 10 години искуство во индустријата. Тој има работено со различни клиенти, од мали стартапи до големи корпорации, помагајќи им да ги постигнат своите дизајнерски цели и да го подигнат својот бренд преку ефективни и влијателни визуелни слики.Дипломиран на Факултетот за визуелни уметности во Њујорк, Рик е страстен за истражување на новите дизајнерски трендови и технологии и постојано ги поместува границите на она што е можно на терен. Тој има длабока експертиза во софтверот за графички дизајн и секогаш е желен да го сподели своето знаење и увид со другите.Покрај неговата работа како дизајнер, Рик е и посветен блогер и е посветен на покривање на најновите трендови и случувања во светот на софтверот за графички дизајн. Тој верува дека споделувањето информации и идеи е клучно за поттикнување силна и енергична заедница за дизајн и секогаш е нестрплив да се поврзе со други дизајнери и креативци онлајн.Без разлика дали дизајнира ново лого за клиент, експериментира со најновите алатки и техники во неговото студио или пишува информативни и привлечни објави на блогот, Рик секогаш е посветен да ја испорача најдобрата можна работа и да им помага на другите да ги постигнат своите дизајнерски цели.