Jak vytvořit flipbook

Jak vytvořit flipbook
Rick Davis

Zažijte tvůrčí radost z této analogové umělecké formy

Nevíme, jak vy, ale i když milujeme digitální technologie a počítačovou animaci, někdy prostě chceme použít ruce a vytvořit něco fyzického. Je toho hodně, co se dá říct o radosti z analogu a procesu vytváření něčeho v "reálném světě". Místo kreslení na iPadu můžete malovat na papír a místo animace pomocí softwaru můžete vytvořit flipbook!

Pokud náhodou nevíte, co je to flipbook, začněme vysvětlením. Technický název pro flipbook je kineograf a je to jedno z prvních animačních zařízení. Není jisté, kdy byla vytvořena vůbec první flipbook, ale první známá zmínka pochází z roku 1868, kdy John Barnes Linnett podal patent na jeden z nich. Je možné, že flipbook existoval již v rocepřed rokem 1868, ale i tak můžeme říci, že je starý více než 150 let.

Flipbook je jednou z nejjednodušších forem animace. Jedná se o souvislou sekvenci obrázků v knize, která při rychlém procházení od začátku do konce vytváří iluzi pohybu. Stejně jako u všech typů animace je každý obrázek krokem vpřed oproti předchozímu, a to je to, co oklame vaše oko, aby si myslelo, že jde o souvislý pohyb.jsou ručně kreslené ilustrace, ale mohou to být i fotografie nebo dokonce tištěné ilustrace.

Pokud jste v určitém věku, téměř jistě jste si někdy v životě vytvořili vlastní formu flipbooku. Většina lidí to dělá tak, že si ve škole čmárá do sešitu a kreslí do rohu stránek malou sekvenci obrázků, které pak listují palcem. Tímto způsobem byste si mohli vytvořit flipbook i dnes, ale my si myslíme, že když už si ho chcete vytvořit, měli byste to udělat pořádně, takžejsme vytvořili tento krásný návod, jak si vytvořit vlastní krásný flipbook.

Co budete potřebovat

Než se pustíte do výroby vlastního flipbooku, budete potřebovat tyto materiály.

To podstatné:

  • Stoh papíru: Hodí se jakýkoli papír, ale doporučujeme použít nějaký trochu silnější, pokud můžete, protože se vám bude lépe listovat. Dobrou volbou je papír velikosti A4.
  • Nůžky: k řezání listů papíru
  • Pera, tužky nebo fixy: kreslit pomocí
  • Pravítko nebo rovná hrana : nakreslete na papír čáry řezu
  • Svorka, lepidlo, gumičky nebo maskovací páska : jeden z nich použijete k podvázání okraje flipbooku.

Volitelné doplňky:

  • Sešívačka : může být užitečné pro vázání stránek
  • Tiskárna : lze použít k vytištění šablony
  • Zdroj světla : jako okno nebo světelná skříňka, které lze použít ke sledování.

Než začnete

Teď už máte všechny zásoby po ruce a pravděpodobně se nemůžete dočkat, až se pustíte do práce, ale než se do toho pustíte, doporučujeme vám nejprve dodržet tyto tipy.

Vytvořte si plán pro svůj flipbook

Mohli byste být naprostí maniaci a začít kreslit přímo do flipbooku a vymýšlet si ho za pochodu, ale to vám důrazně nedoporučujeme. Místo toho vám doporučujeme vzít si samostatný list papíru a naplánovat si obsah flipbooku. Promyslete si, jakou scénu chcete vytvořit a co se v ní bude dít. Jak bude začínat a jak bude končit?

Můžete si nakreslit hrubý plán, jak budou jednotlivé snímky postupovat, a použít ho jako vodítko. Je dobré nakreslit alespoň tři snímky, jeden na začátku, jeden uprostřed a jeden na konci. Tím získáte dobrý plán, jak bude animace flipbooku postupovat.

Zachovejte jednoduchost

Při vytváření animace flipbooku budete vytvářet několik verzí stejného obrázku, pokaždé jen o malý krůček dopředu. Pokud je vaše scéna příliš složitá nebo se v ní děje příliš mnoho věcí, bude obtížné ji efektivně znovu vytvořit a její správné provedení bude časově mnohem náročnější.

Když začínáte, je nejlepší zachovat jednoduchost. Pro začátek jsou skvělou volbou tyčinky, protože se jedná o jednotlivé linie, které se snadno replikují, ale fungovat bude cokoli, pokud se ujistíte, že to není příliš detailní.

Postup krok za krokem

První krok: Příprava dokumentu

Domníváme se, že vhodný rozměr papíru pro flipbook je čtyři palce na šířku a tři palce na výšku, nebo pokud používáte metrický systém, bude to zhruba 10 cm na šířku a 7,5 cm na výšku. Nejlepší je, aby stránky byly obdélníkové, protože levá strana stránek je místem, kde budou svázány.

Pokud máte indexové karty nebo papír, který již má tuto velikost, můžete přejít k dalšímu kroku, v opačném případě budete chtít větší listy zkrátit na požadovanou velikost. Začněte tím, že si vezmete pravítko, změříte obdélníky na stránce a označíte je perem. Na standardní list papíru A4 by se vám mělo vejít šest obdélníků.

Po nakreslení všech obdélníků je můžete vystřihnout pomocí nůžek. Zjistili jsme, že pro flipbook je nejlepší minimálně 25 stránek. Můžete udělat i více stránek, ale nedoporučujeme méně. Jakmile máte všechny stránky vystřižené, je čas přejít k dalšímu kroku.

Druhý krok: Nakreslete první snímek

Nyní začíná opravdová zábava! Vezměte si list ze stohu papíru a očíslujte ho tužkou v levém horním rohu. Je dobré číslovat každou stránku postupně, protože vám to pomůže udržet si přehled o stránkách a na konci můžete čísla vždy vymazat.

Toto bude první snímek vašeho animačního flipbooku, proto se podívejte zpět na původní plán, který jste si vytvořili dříve, a nakreslete první snímek tužkou. Později můžete kresbu projít perem, a jak budete vytvářet další a další flipbooky, budete moci pero používat rovnou, ale pro začátek doporučujeme použít tužku.

Důležitou radou, kterou je třeba dodržet, je umístit ilustraci na pravou stranu papíru a nic neumisťovat na levou stranu stránky. Důvodem je, že vazba zakryje vše, co je na levé straně, a pravá strana bude při listování nejvíce vidět.

Viz_také: Jak si vytvořit vlastní osobní logo

Třetí krok: Nakreslete druhý rámeček

Vezměte si další list papíru a položte ho přes první rámeček. Pokud je váš papír dostatečně tenký, můžete přes něj vidět první rámeček. Obvykle tomu tak není, zejména proto, že když je papír příliš tenký, často se špatně překlápí. Abyste přes první stránku viděli na druhou, můžete použít lightbox. Pokud lightbox nemáte, můžete listy podržet na světle.okénko. Zjistili jsme také, že stránky můžete položit na tablet s jasnou obrazovkou.

Abyste vytvořili iluzi pohybu pomocí animace, je každý snímek mírným posunem vpřed oproti předchozímu snímku. Nový snímek byste pak měli sledovat s malou změnou oproti předchozímu snímku - může to být malý pohyb končetiny a mrknutí oka nebo cokoli, co animaci posune vpřed.

Čtvrtý krok: Nakreslete zbývající rámečky

Opakujte postup kreslení každého dalšího snímku, dokud nebudete mít připravené všechny snímky. Vraťte se k původnímu plánu, abyste se ujistili, že držíte krok a že animace probíhá podle vašeho plánu. Někteří lidé také rádi kreslí poslední snímek hned po prvním snímku a pak jej používají jako vodítko, aby se ujistili, že snímky skončí tam, kde je chcete mít, ale můžete sitaké je prostě dělejte za pochodu.

Po dokončení všech rámečků můžete také nakreslit obálku na flipbook jako pěknou tečku na závěr.

Pátý krok: Přidejte čáry pera a barvu

Pokud se jedná o váš první flipbook, pravděpodobně jste rámečky kreslili tužkou. Nyní je čas přejít přes tužkové čáry perem. Použití pera nejenže vypadá ostřeji a lépe, ale také zabrání vyblednutí vašeho flipbooku a pomůže mu déle vydržet.

V této fázi můžete také použít fixy nebo pera, abyste kresby ještě více oživili a vytvořili z nich krásný design. Není to nezbytné a mnoho flipbooků se skládá pouze z čárových kreseb, takže je opravdu na vás, jak je dotvoříte barvami a detaily.

Šestý krok: Svažte toho špatného chlapce

Toto je závěrečná fáze procesu tvorby flipbooku. Nyní, když jsou všechny stránky flipbooku vytvořeny, je čas je seřadit a svázat. Jedním z nejjednodušších způsobů, jak stránky svázat, je použít pevnou býčí sponu - díky ní budou všechny stránky v pořádku.

Pokud nemáte býčí svorku nebo pokud ta, kterou používáte, nedrží stránky na místě, existuje mnoho alternativ. Pokud je váš papír rychle tlustý, můžete na levé straně stránek omotat gumičky, které je udrží na místě. Další dobrou technikou je použít k zajištění stránek lepicí pásku. Můžete také použít lepidlo a slepit stránky podél levého okraje. Pokud máte přístup ksešívačkou, pak je to úžasné řešení a snadný způsob, jak svázat stránky.

Ať už použijete jakoukoli metodu vazby, musíte se ujistit, že stránky nesklouzávají, protože by to váš animovaný flipbook zničilo.

Viz_také: Jak používat asymetrii a symetrii v designu

Sedmý krok: Dobře to otočte!

V tomto kroku jste hotovi a vytvořili jste svůj vlastní flipbook! Teď už zbývá jen ho překlopit a všem se s ním pochlubit. Překlápění je poměrně jednoduché, ale může vyžadovat trochu cviku, abyste správně načasovali. Palcem překlopte stránky a sledujte, jak fantastický flipbook ožívá! Animační sekvence by měla trvat přibližně dvě sekundy, takže cvičte, dokud se vám nepodařímáte to v malíčku.

Outro

Doufáme, že vás tento návod na vytvoření flipbooku inspiroval k vytvoření vlastního. Většinu života trávíme v digitální sféře a může být opravdu osvěžující a zábavné udělat pro změnu něco analogového. Vytvoření vlastního flipbooku je příjemný zážitek, který vás zároveň přiměje ocenit umění animace, a jejich výroba je hračka.

Další inspiraci a nápady pro design najdete na našem blogu, a pokud chcete své animační dovednosti posunout na vyšší úroveň, přihlaste se do Akademie Vectornator.

Stáhněte si Vectornator a začněte

Posuňte své návrhy na vyšší úroveň.

Získat Vectorntaor



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis je ostřílený grafik a vizuální umělec s více než 10 lety zkušeností v oboru. Spolupracoval s řadou klientů, od malých startupů až po velké korporace, kterým pomohl dosáhnout jejich cílů v oblasti designu a pozvednout jejich značku prostřednictvím efektivních a působivých vizuálů.Rick, absolvent School of Visual Arts v New Yorku, je zapálený do zkoumání nových designových trendů a technologií a neustále posouvá hranice toho, co je v oboru možné. Má hluboké odborné znalosti v oblasti softwaru pro grafický design a vždy se rád podělí o své znalosti a poznatky s ostatními.Kromě své práce jako designér je Rick také angažovaným bloggerem a věnuje se zpravodajství o nejnovějších trendech a vývoji ve světě softwaru pro grafický design. Věří, že sdílení informací a nápadů je klíčem k podpoře silné a živé designérské komunity, a vždy se touží spojit s ostatními designéry a kreativci online.Ať už navrhuje nové logo pro klienta, experimentuje s nejnovějšími nástroji a technikami ve svém studiu nebo píše informativní a poutavé blogové příspěvky, Rick je vždy odhodlán odvádět tu nejlepší možnou práci a pomáhat ostatním dosáhnout jejich designových cílů.