Hvordan man laver en flipover

Hvordan man laver en flipover
Rick Davis

Oplev den kreative glæde ved denne analoge kunstform

Vi ved ikke med dig, men selv om vi elsker digital teknologi og computeranimation, vil vi nogle gange bare gerne bruge vores hænder og skabe noget fysisk. Der er meget, der taler for glæden ved det analoge og processen med at lave noget i den "virkelige verden". I stedet for at tegne på en iPad kan du male på papir, og i stedet for at animere med software kan du lave en flipbog!

Hvis du ikke ved, hvad en flipbog er, så lad os starte med en forklaring. Det tekniske navn for en flipbog er kineograf, og det er et af de tidligste animationsapparater. Det er ikke sikkert, hvornår den første flipbog nogensinde blev skabt, men den første kendte reference, vi har, er fra 1868, da John Barnes Linnett indgav patent på en sådan. Der er en chance for, at flipbogen har eksisteret i enfør 1868, men alligevel kan vi sige, at den er over 150 år gammel.

En flipbog er en af de enkleste former for animation, der findes. Det er en kontinuerlig sekvens af billeder i en bog, som, når man bladrer hurtigt igennem fra start til slut, skaber illusionen af bevægelse. Som med alle typer animation er hvert billede et skridt fremad fra det foregående, og det er dette, der får øjet til at tro, at der er kontinuerlig bevægelse. Den mest almindelige type billedeer håndtegnede illustrationer, men det kan også være fotografier eller endda trykte illustrationer.

Hvis du har en vis alder, har du næsten helt sikkert lavet din egen form for flipover på et tidspunkt i dit liv. De fleste gør det ved at tegne på en notesblok i skolen og tegne en lille sekvens af billeder i hjørnet af siderne, som du så bladrer med tommelfingeren. Du kan lave en flipover på denne måde i dag, men vi synes, at hvis du vil lave en, skal du gøre det ordentligt, såhar vi lavet denne fine guide til, hvordan du kan lave din egen smukke flipbog.

Det skal du bruge

OK, før du går i gang med at lave din egen brugerdefinerede flipbog, skal du bruge disse materialer.

Det vigtigste:

  • En stak papir: Alle slags papir kan bruges, men vi anbefaler, at du bruger noget, der er lidt tykkere, hvis du kan, da det er lettere at bladre igennem. A4-papir er et godt valg.
  • Saks: til at skære papirark ud
  • Kuglepenne, blyanter eller markers: til at tegne med
  • En lineal eller en flad kant : til at tegne dine skærelinjer på papiret
  • Bindeklammer, lim, elastikker eller tape til afdækning : du skal bruge en af disse til at binde kanten af din flipbog

Ekstraudstyr som ekstraudstyr:

  • En hæftemaskine : kan være praktisk til at binde sider
  • En printer : kan bruges til at udskrive en skabelon
  • En lyskilde : som et vindue eller en lyskasse, til brug for eftertegning

Før du går i gang

Nu hvor du har alle dine forsyninger ved hånden, er du sikkert ivrig efter at komme i gang, men før du går i gang, anbefaler vi, at du følger disse tips først.

Lav en plan for din flipbog

Du kunne være en total vildmand og bare begynde at tegne direkte i din flipover og finde på noget, mens du arbejder, men det fraråder vi dig på det kraftigste. I stedet foreslår vi, at du tager et separat ark papir og udarbejder en plan for indholdet af din flipover. Tænk over, hvilken slags scene du vil skabe, og hvad der skal ske i den. Hvordan skal den starte, og hvordan skal den slutte?

Du kan tegne en grov plan for, hvordan rammerne vil udvikle sig, og bruge den som en vejledning. Det er en god idé at tegne mindst tre rammer, en for begyndelsen, en for midten og en for slutningen. Dette vil give dig en god plan for, hvordan din flipboganimation vil udvikle sig.

Hold det enkelt

Når du skal lave din flipover-animation, skal du lave flere versioner af det samme billede, blot et lille skridt fremad hver gang. Hvis din scene er for kompliceret, eller der sker for meget, vil det være svært at genskabe den effektivt, og det vil være meget mere tidskrævende at få den rigtigt.

Når du starter, er det bedst at holde tingene enkle. Stregfigurer er en god mulighed til at begynde med, da de er enkeltlinjer, der let kan kopieres, men alt kan bruges, så længe du sørger for, at det ikke er alt for detaljeret.

Den trinvise proces

Trin et: Forbered dit papir

Vi mener, at en god størrelse papir til en flipbog er fire tommer bredt og tre tommer højt, eller hvis du bruger metrisk målestok, vil det være ca. 10 cm bredt og 7,5 cm højt. Det er bedst, hvis siderne er rektangulære, da det er venstre side af siderne, hvor de vil blive indbundet.

Hvis du har kartotekskort eller papir, der allerede har denne størrelse, kan du bare springe til næste trin, ellers skal du klippe dine større ark ned i størrelse. Start med at tage din lineal og måle rektanglerne ud på siden og markere dem med en pen. Du bør kunne få plads til seks rektangler på et standard A4-ark papir.

Når du har tegnet alle dine rektangler ud, kan du klippe dem ud med saksen. Vi synes, at mindst 25 sider er bedst til en flipbog. Du kan lave flere sider end dette, men vi anbefaler ikke mindre. Når du har klippet alle dine sider, er det tid til at gå videre til næste trin.

Trin to: Tegn din første ramme

Nu begynder det sjove for alvor! Tag et ark fra din stak papir og nummerér det i øverste venstre hjørne med blyant. Det er en god idé at nummerere hver side i rækkefølge, da det hjælper dig med at holde styr på siderne, og du kan altid slette numrene til sidst.

Dette bliver den første ramme i din animationsflipbog, så kig tilbage på den oprindelige plan, du lavede tidligere, og tegn din første ramme med blyant. Du kan gennemgå tegningen med en pen senere, og efterhånden som du laver flere og flere flipbøger, vil du kunne bruge en pen med det samme, men til at begynde med anbefaler vi at bruge en blyant.

Et vigtigt tip er at placere illustrationen i højre side af papiret og ikke at placere noget i den yderste venstre side af siden. Grunden til dette er, at indbindingen vil skjule alt, hvad der står i den yderste venstre side, og at det er højre side, der vil være mest synlig, når man vender den.

Trin tre: Tegn din anden ramme

Tag et andet stykke papir og læg det over den første ramme. Hvis dit papir er tyndt nok, kan du måske se den første ramme gennem siden. Det er normalt ikke tilfældet, især ikke når papiret er for tyndt, da det ofte ikke kan vendes godt. For at du kan se gennem den første side til den anden side, kan du bruge en lyskasse. Hvis du ikke har en lyskasse, kan du holde arkene op mod enVi finder også, at du kan lægge siderne over en tablet med en lys skærm.

For at skabe illusionen af bevægelse gennem animation er hvert billede en lille bevægelse fremad i forhold til det foregående billede. Du skal derefter spore dit nye billede med en lille ændring i forhold til det foregående billede - det kan være en lille bevægelse af lemmer, et blink med øjet eller hvad det nu er, der flytter animationen fremad.

Fjerde trin: Tegn de resterende rammer

Gentag processen med at tegne hver enkelt ramme, indtil du har forberedt alle rammene. Vend tilbage til din oprindelige plan for at sikre dig, at du holder dig på sporet, og at animationen forløber som planlagt. Nogle mennesker kan også lide at tegne den sidste ramme umiddelbart efter den første ramme og derefter bruge den som en vejledning for at sikre, at dine rammer ender, hvor du vil have dem, men du kan ogsåogså bare gøre dem efterhånden.

Når alle dine rammer er færdige, kan du også tegne et omslag til din flipbog som en fin finish.

Trin fem: Tilføj pennelinjer og farve

Hvis det er din første flipbog, har du sandsynligvis brugt en blyant til at tegne rammerne. Nu er det tid til at gå over blyantlinjerne med en pen. Det ser ikke kun skarpere og bedre ud med en pen, men det forhindrer også, at din flipbog falmer og holder længere.

På dette stadie kan du også bruge markere eller penne til at tilføje farve til dine tegninger og give dem endnu mere liv og gøre det til et smukt design. Dette er ikke afgørende, og mange flipbøger består kun af stregtegninger, så det er helt op til dig, hvordan du afslutter det med farver og detaljer.

Trin seks: Bind den slemme dreng

Dette er den sidste fase i processen med at lave en flipbog. Nu hvor alle dine flipbogssider er blevet oprettet, er det tid til at sætte dem i orden og binde dem. En af de nemmeste måder at binde siderne på er at bruge en solid tyreklips - det holder alle siderne i orden.

Hvis du ikke har en tyreklemme, eller hvis den du bruger ikke holder siderne på plads, er der mange alternativer. Hvis dit papir er hurtigt tykt, kan du vikle elastikker på venstre side af siderne for at holde dem på plads. En anden god teknik er at bruge noget afdækningstape til at fastgøre siderne. Du kan også bruge lim og lime siderne sammen langs venstre kant. Hvis du har adgang tilen kraftig hæftemaskine, så er dette en fantastisk løsning og en nem måde at binde siderne på.

Uanset hvilken indbindingsmetode du bruger, skal du bare sørge for, at siderne ikke glider, da dette vil ødelægge din animerede flipbog.

Syvende trin: Vend den godt!

På dette trin er du færdig og har skabt din helt egen flipbog! Nu mangler du bare at vende den og vise den frem til alle. Det er ret simpelt at vende den, men det kan kræve lidt øvelse at få timingen helt rigtigt. Brug tommelfingeren til at vende siderne og se den fantastiske flipbog komme til live! Animationssekvensen bør tage omkring to sekunder at gennemføre, så bliv ved med at øve dig, indtildu har styr på det.

Se også: Hvordan man tegner mennesker

Outro

Vi håber, at denne guide til, hvordan du laver en flipbog, har inspireret dig til at lave din egen. Vi tilbringer en stor del af vores liv i den digitale verden, og det kan være virkelig forfriskende og sjovt at lave noget analogt til en forandring. At lave din egen flipbog er en dejlig oplevelse, som også vil få dig til at sætte pris på animationskunsten, og de er lette at lave.

Du kan finde mere inspiration og idéer til design på vores blog, og hvis du gerne vil tage dine animationsevner til det næste niveau, kan du tilmelde dig Vectornator Academy.

Download Vectornator for at komme i gang

Løft dine designs til det næste niveau.

Se også: De 8 bedste animationsapps nogensinde Få Vectorntaor



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis er en erfaren grafisk designer og billedkunstner med over 10 års erfaring i branchen. Han har arbejdet med en række kunder, fra små startups til store virksomheder, og hjulpet dem med at nå deres designmål og løfte deres brand gennem effektive og virkningsfulde visuals.Rick er uddannet fra School of Visual Arts i New York City og brænder for at udforske nye designtrends og -teknologier og konstant skubbe grænserne for, hvad der er muligt på området. Han har en dyb ekspertise inden for grafisk designsoftware og er altid ivrig efter at dele sin viden og indsigt med andre.Udover sit arbejde som designer, er Rick også en engageret blogger, og er dedikeret til at dække de seneste trends og udviklinger inden for grafisk designsoftware. Han mener, at deling af information og ideer er nøglen til at fremme et stærkt og levende designfællesskab, og han er altid ivrig efter at forbinde med andre designere og kreative online.Uanset om han designer et nyt logo til en klient, eksperimenterer med de nyeste værktøjer og teknikker i sit studie eller skriver informative og engagerende blogindlæg, er Rick altid forpligtet til at levere det bedst mulige arbejde og hjælpe andre med at nå deres designmål.