Kiel Fari Flipbook

Kiel Fari Flipbook
Rick Davis

Spertu la krean ĝojon de ĉi tiu analoga arto

Ni ne scias pri vi, sed kiom ajn ni amas ciferecan teknologion kaj komputilan animacion, foje ni nur volas uzi niajn manojn kaj krei ion fizikan. Estas multo por diri pri la ĝojoj de analoga kaj la procezo fari ion en la "reala mondo". Anstataŭ desegni sur iPad, vi povas pentri sur papero, kaj anstataŭ vigligi per programaro, vi povas krei flipbook!

Ĉe vi ne scias kio estas flipbook, ni komencu per klarigo. La teknika nomo por flipbook estas kineografo, kaj ĝi estas unu el la plej fruaj animaciaj aparatoj. Ne estas certe kiam la unua fliplibro estis kreita, sed la unua konata referenco kiun ni havas estas de 1868, kiam John Barnes Linnett registris patenton por unu. Estas ŝanco, ke la flipbook ekzistis dum iom da tempo antaŭ 1868, sed eĉ tiel ni povas diri, ke ĝi estas multe pli ol 150 jarojn aĝa.

Flipbook estas unu el la plej simplaj formoj de animacio kiu ekzistas. Ĝi estas kontinua sinsekvo de bildoj en libro, kiu kiam trafluita rapide de la komenco ĝis la fino kreas la iluzion de moviĝo. Kiel ĉe ĉiuj specoj de animacio, ĉiu bildo estas paŝo antaŭen de la antaŭa, kaj estas ĉi tio, kiu trompas vian okulon pensi, ke estas kontinua moviĝo. La plej ofta speco de bildo estas mane desegnitaj ilustraĵoj, sed ĝi ankaŭ povas estifotoj aŭ eĉ presitaj ilustraĵoj.

Se vi havas certan aĝon, vi preskaŭ certe kreis vian propran formon de flipbook iam en via vivo. Plej multaj homoj faras tion skribante sur notbloko en la lernejo, desegnante malgrandan sinsekvon de bildoj en la angulo de la paĝoj, kiujn vi poste fulmu per via dikfingro. Vi povus krei tiamaniere hodiaŭ, sed ni pensas, ke se vi faros unu, vi vere devus fari ĝin ĝuste, do ni kreis ĉi tiun belan gvidilon pri kiel fari vian propran belan flipbook.

Kion Vi bezonos

Bone, antaŭ ol vi komencos fari vian propran propran flipbook vi bezonos ĉi tiujn provizojn.

La esencaj:

  • Stako da Papero: Ia ajn papero funkcios, sed ni rekomendas uzi ion, kio estas iom pli dika se vi povas, ĉar estos pli facile traflugi. Papero A4 estas bona elekto.
  • Tondilo: por tranĉi la paperfoliojn
  • Plumoj, krajonoj aŭ markiloj: por desegni per
  • Regulo aŭ ebena rando : por desegni viajn tranĉliniojn sur la papero
  • Bindklipo, gluo, kaŭĉukaj rubandoj aŭ maska ​​bendo : vi Mi uzos unu el ĉi tiuj por ligi la randon de via flipbook

Laŭvolaj kromaĵoj:

  • Agrafigilo : povas esti oportuna por bindi paĝojn
  • Presilo : povas esti uzata por presi ŝablonon
  • lumfonto : kiel fenestro aŭ lumkesto, por uzi porspurado

Antaŭ ol vi komenci

Nun vi havas ĉiujn viajn provizojn ĉe mano, vi verŝajne jukas por ekiri, sed antaŭ ol vi plonĝas en ni forte rekomendas, ke vi unue sekvu ĉi tiujn konsiletojn.

Faru planon por via flipbook

Vi povus esti tute nekonformisto kaj simple komencu desegni rekte en vian flipbook kaj faru ĝin dum vi iras, sed ni forte konsilas kontraŭ tio. Anstataŭe, ni sugestas, ke vi prenu apartan paperfolion kaj ellaboru planon por via flipbook-enhavo. Pensu pri kia sceno vi volas krei kaj kio okazos en ĝi. Kiel ĝi komencos kaj kiel ĝi finiĝos?

Vi povas desegni malglatan planon pri kiel la kadroj progresos kaj uzi ĉi tion kiel gvidilon. Estas bona ideo desegni almenaŭ tri kadrojn, unu por la komenco, unu por la mezo kaj unu por la fino. Ĉi tio donos al vi bonan planon pri kiel progresos via flipbook-animacio.

Retenu ĝin simpla

Kiam temas pri kreado de via flipbook-animacio, vi estos farante plurajn versiojn de la sama bildo, nur malgrandan paŝon antaŭen ĉiufoje. Se via sceno estas tro komplika aŭ tro multe okazas, tiam ĉi tio malfaciligos efike rekrei kaj multe pli da tempo konsumiĝos por korekti.

Kiam vi komencas, estas plej bone. tenu aferojn simplaj. Stikciferoj estas bonega eblo por komenci ĉar ili estas unuopaj liniojestas facile reprodukteblaj, sed io ajn funkcios kondiĉe ke vi certigas, ke ĝi ne estas tro detala.

La paŝo post paŝo

Paŝo. Unu: Preparu vian paperon

Ni opinias, ke bongranda papero por flipbook estas kvar colojn larĝa je tri coloj alta, aŭ se vi uzas metrikon, tio estos proksimume 10cm larĝa je 7.5cm alta. Plej bone estas, ke la paĝoj estu rektangulaj ĉar la maldekstra flanko de la paĝoj estas kie ili estos binditaj.

Se vi havas indekskartojn aŭ paperon kiuj jam havas ĉi tiun grandecon, tiam vi povas simple salti al la sekva paŝo. , alie vi volos tranĉi viajn pli grandajn foliojn laŭ grandeco. Komencu preni vian regilon kaj mezuri la rektangulojn sur la paĝo kaj markante ilin per plumo. Vi devus povi alĝustigi ses rektangulojn sur norma A4-folio.

Post vi eltiris ĉiujn viajn rektangulojn, vi povas eltranĉi ilin per la tondilo. Ni trovas, ke minimumo de 25 paĝoj estas plej bone por flipbook. Vi povas fari pli da paĝoj ol ĉi tio, sed ni ne rekomendas malpli. Post kiam vi tranĉis ĉiujn viajn paĝojn, estas tempo pluiri al la sekva paŝo.

Paŝo Dua: Desegnu vian unuan kadron

Nun la amuzo. vere komenciĝas! Prenu folion el via stako de papero kaj numeri ĝin en la supra maldekstra angulo per krajono. Estas bona praktiko numeri ĉiun paĝon en sinsekvo ĉar tio helpos vin konservi trakon de la paĝoj, kaj vi ĉiam povas forigi la nombrojn ĉe la fino.

Ĉi tio.estos la unua kadro de via animacia flipbook, do rerigardu al la originala plano, kiun vi faris pli frue, kaj desegnu vian unuan kadron per krajono. Vi povas trarigardi la desegnaĵon per plumo poste, kaj dum vi faras pli kaj pli da flipbooks vi povos tuj uzi plumon, sed por komenci ni rekomendas uzi krajonon.

Grava konsileto por sekvu estas meti vian ilustraĵon sur la dekstran flankon de la papero, kaj ne meti ion sur la ekstreman maldekstran flankon de la paĝo. La kialo de ĉi tio estas, ke la ligado kaŝos ion ajn sur la ekstrema maldekstra flanko, kaj la dekstra flanko estas tiu, kiu estos plej videbla dum renversado.

Paŝo Tri: Desegnu vian duan. kadro

Prenu alian paperpecon kaj metu ĝin super vian unuan kadron. Se via papero estas sufiĉe maldika, vi eble povos vidi la unuan kadron tra la paĝo. Ĉi tio kutime ne okazas, precipe ĉar kiam la papero estas tro maldika, ĝi ofte ne turniĝas bone. Por permesi al vi trarigardi la unuan paĝon ĝis la dua, vi povas uzi lumkeston. Se vi ne havas lumkeston, vi povas teni la foliojn ĝis fenestro. Ni ankaŭ trovas, ke vi povas meti la paĝojn super tablojda aparato kun hela ekrano.

Por krei la iluzion de movado per animacio, ĉiu kadro estas eta movo antaŭen de la antaŭa kadro. Vi tiam devus spuri vian novan kadron kun malgranda ŝanĝo al la antaŭa kadro - ĉi tio povas esti aeta membromovo, kaj okulo palpebrumas, aŭ kio ajn ĝi movas la animacion antaŭen.

Vidu ankaŭ: Kiel Krei Efikan Dezajnan Konsumon por Sendependa Laboro

Paŝo Kvar: Desegnu la ceterajn kadrojn

Ripetu la procezon de desegni ĉiun sinsekvan kadron ĝis vi havas ĉiujn kadrojn pretaj. Reiru al via originala plano por certigi, ke vi sekvas la vojon kaj ke la animacio iras laŭ via plano. Iuj homoj ankaŭ ŝatas desegni la finan kadron tuj post la unua kadro, kaj poste uzi ĉi tion kiel gvidilon por certigi, ke viaj kadroj finiĝas kie vi volas ilin, sed vi ankaŭ povas simple fari ilin dum vi iras.

Post kiam ĉiuj viaj kadroj estas finitaj, vi ankaŭ povus desegni kovrilon por via flipbook kiel belan fintuŝon.

Paŝo Kvin: Aldonu plumliniojn kaj koloron

Se ĉi tiu estas via unua flipbook, vi plej verŝajne uzis krajonon por desegni la kadrojn. Nun estas la tempo trairi la krajonajn liniojn per plumo. Uzado de plumo ne nur aspektas pli akra kaj pli bona, ĝi ankaŭ malhelpos vian fliplibron forvelki kaj helpos ĝin daŭri pli longe.

Vidu ankaŭ: 36 Tagoj de Tipo: Kio Ĝi estas kaj Kiel Partopreni

En ĉi tiu etapo vi ankaŭ povas uzi markilojn aŭ plumon por aldoni koloron al viaj desegnaĵoj kaj vivigu ĝin eĉ pli kaj faru ĝin bela dezajno. Ĉi tio ne estas esenca kaj multaj folilibroj konsistas el nur strekaj desegnaĵoj, do vere dependas de vi, kiel vi finos ĝin per la kolorigo kaj detalo.

Paŝo Sesa: Ligu tion. malbona knabo

Jen la fina etapo dela flipbook kreanta procezo. Nun kiam ĉiuj viaj flipbook-paĝoj estas kreitaj, estas tempo ordigi ilin kaj ligi ilin. Unu el la plej facilaj manieroj ligi la paĝojn estas uzi fortikan bovo-klipon – ĉi tio konservos ĉiujn paĝojn en ordo.

Se vi ne havas bov-klipon, aŭ se tiu, kiun vi uzas, ne estas. ne tenante la paĝojn en loko, ekzistas multaj alternativoj. Se via papero estas rapide dika, vi povas envolvi kaŭĉukojn ĉe la maldekstra flanko de la paĝoj por teni ilin en loko. Alia bona tekniko estas uzi iun maskobendon por sekurigi la paĝojn. Vi ankaŭ povas uzi gluon kaj glui la paĝojn kune laŭ la maldekstra rando. Se vi havas aliron al peza agraffrapilo, tiam ĉi tio estas mirinda solvo kaj facila maniero ligi la paĝojn.

Kiu ajn ligmetodo vi uzas, vi nur devas certigi, ke la paĝoj ne glitas, ĉar ĉi tio faros. ruinigu vian viglan flipbook.

Paŝo Sepa: Bone turnu ĝin!

Ĉe ĉi tiu paŝo vi finis kaj kreis vian propran flipbook! Nun restas nur turni ĝin kaj montri ĝin al ĉiuj. Turni ĝin estas sufiĉe simpla, sed povas preni iom da praktiko por ĝuste ĝustatempe. Uzu vian dikfingron por turni la paĝojn kaj rigardi fantazian folilibron reviviĝi! La animacia sekvenco devus daŭri ĉirkaŭ du sekundojn por kompletigi, do simple daŭrigu ekzercadon ĝis vi havas ĝin malsupren.

Outro

Ni esperas, ke ĉi tiu gvidilo pri kiel fari krei aflipbook inspiris vin krei vian propran. Ni pasigas multon da niaj vivoj en la cifereca sfero kaj povas esti vere refreŝiga kaj amuza fari ion analogan por ŝanĝi. Fari vian propran fliplibron estas rava sperto, kiu ankaŭ igos vin aprezi la arton de animacio, kaj ili estas aĵo por fari.

Por pli da dezajnaj inspiro kaj ideoj, rigardu nian blogon, kaj se vi ŝatus porti viajn animaciajn kapablojn al la sekva nivelo, enskribiĝu en la Vectornator Akademio.

Elŝutu Vectornator por Komenci

Prenu viajn desegnaĵojn al la sekva nivelo.

Akiru Vectorntaor



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis estas sperta grafikisto kaj bildartisto kun pli ol 10 jaroj da sperto en la industrio. Li laboris kun diversaj klientoj, de malgrandaj noventreprenoj ĝis grandaj korporacioj, helpante ilin atingi siajn dezajnajn celojn kaj altigi sian markon per efikaj kaj efikaj bildoj.Diplomiĝinto de la Lernejo de Vidaj Artoj en Novjorko, Rick estas pasia pri esplorado de novaj dezajnotendencoj kaj teknologioj, kaj konstante puŝi la limojn de kio estas ebla en la kampo. Li havas profundan kompetentecon pri grafika dezajna programaro, kaj ĉiam volas dividi siajn sciojn kaj komprenojn kun aliaj.Krom lia laboro kiel dezajnisto, Rick ankaŭ estas engaĝita bloganto, kaj dediĉas sin al kovri la plej novajn tendencojn kaj evoluojn en la mondo de grafika dezajna programaro. Li opinias, ke kunhavigi informojn kaj ideojn estas ŝlosilo por kreskigi fortan kaj viglan dezajnkomunumon, kaj ĉiam fervoras konekti kun aliaj dizajnistoj kaj kreintoj interrete.Ĉu li desegnas novan emblemon por kliento, eksperimentas kun la plej novaj iloj kaj teknikoj en sia studio, aŭ skribas informajn kaj allogajn blogajn afiŝojn, Rick ĉiam kompromitas liveri la plej bonan eblan laboron kaj helpi aliajn atingi siajn desegnajn celojn.