Como fazer um flipbook

Como fazer um flipbook
Rick Davis

Experimente a alegria criativa desta forma de arte analógica

Em vez de desenhar num iPad, pode pintar em papel, e em vez de animar com software, pode criar um flipbook!

Se por acaso não sabe o que é um flipbook, vamos começar com uma explicação. O nome técnico de um flipbook é kineógrafo e é um dos primeiros dispositivos de animação. Não se sabe ao certo quando foi criado o primeiro flip book, mas a primeira referência conhecida que temos é de 1868, quando John Barnes Linnett registou uma patente para um. É possível que o flipbook já existisse háantes de 1868, mas mesmo assim podemos dizer que tem bem mais de 150 anos.

Um flipbook é uma das formas mais simples de animação que existe. É uma sequência contínua de imagens num livro que, quando folheada rapidamente do início ao fim, cria a ilusão de movimento. Tal como acontece com todos os tipos de animação, cada imagem é um passo em frente em relação à anterior, e é isto que engana o seu olho, fazendo-o pensar que existe um movimento contínuo. O tipo de imagem mais comumsão ilustrações desenhadas à mão, mas também podem ser fotografias ou mesmo ilustrações impressas.

A maior parte das pessoas faz isso rabiscando num bloco de notas na escola, desenhando uma pequena sequência de imagens no canto das páginas que depois se folheiam com o polegar. Pode criar um flipbook desta forma hoje em dia, mas achamos que se vai fazer um, deve fazê-lo correctamente, por issocriámos este belo guia sobre como criar o seu próprio flipbook.

O que é necessário

Antes de começar a fazer o seu próprio flipbook personalizado, vai precisar destes materiais.

O essencial:

  • Pilha de papel: Qualquer tipo de papel serve, mas recomendamos que utilize um papel um pouco mais grosso, se puder, pois será mais fácil de folhear. O papel de tamanho A4 é uma boa escolha.
  • Tesoura: para cortar as folhas de papel
  • Canetas, lápis ou marcadores: para desenhar com
  • Uma régua ou uma ponta plana : para desenhar as linhas de corte no papel
  • Clipe para encadernação, cola, elásticos ou fita adesiva : Utilizará um destes para unir a margem do seu flipbook

Extras opcionais:

  • Um agrafador : pode ser útil para encadernar páginas
  • Uma impressora pode ser utilizado para imprimir um modelo
  • Uma fonte de luz : como uma janela ou uma caixa de luz, para utilizar para traçar

Antes de começar

Agora que tem todos os seus materiais à mão, deve estar ansioso por começar, mas antes de mergulhar, recomendamos vivamente que siga estas dicas.

Faça um plano para o seu flipbook

Pode ser um completo louco e começar a desenhar directamente no seu flipbook e ir inventando à medida que avança, mas desaconselhamos vivamente que o faça. Em vez disso, sugerimos que pegue numa folha de papel separada e trace um plano para o conteúdo do seu flipbook. Pense no tipo de cena que quer criar e no que vai acontecer nela. Como vai começar e como vai acabar?

Pode desenhar um plano aproximado da progressão dos fotogramas e utilizá-lo como guia. É aconselhável desenhar pelo menos três fotogramas, um para o início, um para o meio e um para o fim, o que lhe dará um bom plano da progressão da animação do seu flipbook.

Veja também: Como desenhar olhos

Manter a simplicidade

Quando se trata de criar a animação do seu flipbook, vai estar a fazer várias versões da mesma imagem, dando apenas um pequeno passo em frente de cada vez. Se a sua cena for demasiado complicada ou se houver demasiadas coisas a acontecer, vai ser difícil recriá-la eficazmente e vai consumir muito mais tempo.

Quando se está a começar, é melhor manter as coisas simples. As figuras de palitos são uma óptima opção para começar, uma vez que são linhas simples que podem ser facilmente replicadas, mas qualquer coisa serve, desde que não seja demasiado detalhada.

O processo passo a passo

Passo 1: Preparar o seu trabalho

Consideramos que um bom tamanho de papel para um flipbook é de 4 polegadas de largura por 3 polegadas de altura, ou, se estiver a utilizar o sistema métrico, será aproximadamente 10 cm de largura por 7,5 cm de altura. É preferível que as páginas sejam rectangulares, uma vez que o lado esquerdo das páginas é onde serão encadernadas.

Se tiver cartões de índice ou papel que já tenha este tamanho, pode passar ao passo seguinte; caso contrário, terá de cortar as folhas maiores à medida. Comece por pegar na régua e medir os rectângulos na página e marcá-los com uma caneta. Deve conseguir encaixar seis rectângulos numa folha de papel A4 normal.

Depois de ter desenhado todos os seus rectângulos, pode cortá-los com a tesoura. Achamos que um mínimo de 25 páginas é o melhor para um flipbook. Pode fazer mais páginas do que isto, mas não recomendamos menos. Depois de ter todas as suas páginas cortadas, está na altura de passar ao passo seguinte.

Passo 2: Desenhe o seu primeiro quadro

Agora é que começa a diversão! Pegue numa folha da sua pilha de papel e numere-a no canto superior esquerdo a lápis. É boa prática numerar cada página em sequência, pois isso ajuda-o a manter o controlo das páginas e pode sempre apagar os números no final.

Este será o primeiro fotograma do seu flipbook de animação, por isso, olhe para o plano original que fez anteriormente e desenhe o seu primeiro fotograma a lápis. Pode rever o desenho com uma caneta mais tarde e, à medida que for fazendo mais e mais flipbooks, poderá utilizar imediatamente uma caneta, mas, para começar, recomendamos que utilize um lápis.

Uma dica importante a seguir é colocar a sua ilustração no lado direito da folha de papel e não colocar nada no lado esquerdo da página, porque a encadernação esconde tudo o que estiver no lado esquerdo e o lado direito é o que fica mais visível ao folhear.

Terceiro passo: desenhar a segunda moldura

Pegue noutra folha de papel e coloque-a sobre a primeira moldura. Se o seu papel for suficientemente fino, poderá conseguir ver a primeira moldura através da página. Normalmente, isto não acontece, especialmente porque quando o papel é demasiado fino, muitas vezes não vira bem. Para permitir ver através da primeira página para a segunda, pode utilizar uma caixa de luz. Se não tiver uma caixa de luz, pode segurar as folhas numaTambém descobrimos que é possível colocar as páginas sobre um tablet com um ecrã brilhante.

Para criar a ilusão de movimento através da animação, cada fotograma é um ligeiro movimento para a frente em relação ao fotograma anterior. Deve então traçar o seu novo fotograma com uma pequena alteração em relação ao fotograma anterior - pode ser um pequeno movimento dos membros, um piscar de olhos, ou o que quer que seja que faça avançar a animação.

Passo 4: Desenhar as restantes molduras

Repita o processo de desenhar cada fotograma sucessivo até ter todos os fotogramas preparados. Consulte o seu plano original para se certificar de que está a seguir o caminho certo e de que a animação está a decorrer de acordo com o seu plano. Algumas pessoas também gostam de desenhar o fotograma final imediatamente a seguir ao primeiro fotograma e, em seguida, utilizá-lo como um guia para se certificarem de que os seus fotogramas acabam onde pretendem, mas podetambém as vai fazendo à medida que vai avançando.

Quando todas as molduras estiverem terminadas, pode também desenhar uma capa para o seu flipbook como um toque final agradável.

Etapa 5: Adicionar linhas de caneta e cor

Se este é o seu primeiro flipbook, é muito provável que tenha utilizado um lápis para desenhar as molduras. Agora é a altura de passar por cima das linhas a lápis com uma caneta. Utilizar uma caneta não só dá um aspecto mais nítido e melhor, como também evita que o seu flipbook se desvaneça e ajuda-o a durar mais tempo.

Nesta fase, também pode utilizar marcadores ou canetas para dar cor aos seus desenhos e dar-lhes ainda mais vida e torná-los mais bonitos. Isto não é essencial e muitos flipbooks são constituídos apenas por desenhos de linhas, por isso cabe-lhe a si decidir como os vai terminar com as cores e os detalhes.

Sexto passo: Amarrar o menino mau

Esta é a fase final do processo de criação do flipbook. Agora que todas as páginas do seu flipbook foram criadas, é altura de as pôr em ordem e encaderná-las. Uma das formas mais fáceis de encadernar as páginas é utilizar um clipe de touro resistente - isto manterá todas as páginas em ordem.

Se não tiver um clipe ou se o que está a utilizar não estiver a segurar as páginas no lugar, existem várias alternativas. Se o seu papel for muito espesso, pode enrolar elásticos no lado esquerdo das páginas para as segurar no lugar. Outra boa técnica é utilizar fita adesiva para fixar as páginas. Também pode utilizar cola e colar as páginas ao longo da margem esquerda. Se tiver acesso aum agrafador para trabalhos pesados, esta é uma solução fantástica e uma forma fácil de encadernar as páginas.

Seja qual for o método de encadernação utilizado, deve certificar-se de que as páginas não escorregam, pois isso arruinará o seu flipbook animado.

Veja também: Como curvar texto no Illustrator: um guia passo a passo

Sétimo passo: virar bem!

Neste passo, está pronto e criou o seu próprio flipbook! Agora só falta folheá-lo e mostrá-lo a toda a gente. Folheá-lo é bastante simples, mas pode exigir alguma prática para acertar o tempo exacto. Use o polegar para folhear as páginas e veja o fantástico flipbook ganhar vida! A sequência de animação deve demorar cerca de dois segundos a completar, por isso continue a praticar atéjá o tem.

Outro

Esperamos que este guia sobre como criar um flipbook o tenha inspirado a fazer o seu próprio flipbook. Passamos grande parte das nossas vidas no mundo digital e pode ser realmente refrescante e divertido fazer algo analógico para variar. Fazer o seu próprio flipbook é uma experiência deliciosa que também o fará apreciar a arte da animação, e é muito fácil de fazer.

Para mais inspiração e ideias de design, consulte o nosso blogue e, se quiser levar as suas capacidades de animação para o nível seguinte, inscreva-se na Vectornator Academy.

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Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis é um designer gráfico experiente e artista visual com mais de 10 anos de experiência na indústria. Ele trabalhou com uma variedade de clientes, de pequenas startups a grandes corporações, ajudando-os a atingir seus objetivos de design e elevar sua marca por meio de visuais eficazes e impactantes.Formado pela Escola de Artes Visuais da cidade de Nova York, Rick é apaixonado por explorar novas tendências e tecnologias de design e constantemente ultrapassar os limites do que é possível na área. Ele tem uma profunda experiência em software de design gráfico e está sempre ansioso para compartilhar seu conhecimento e ideias com outras pessoas.Além de seu trabalho como designer, Rick também é um blogueiro comprometido e se dedica a cobrir as últimas tendências e desenvolvimentos no mundo do software de design gráfico. Ele acredita que compartilhar informações e ideias é fundamental para promover uma comunidade de design forte e vibrante e está sempre ansioso para se conectar com outros designers e criativos online.Esteja ele projetando um novo logotipo para um cliente, experimentando as ferramentas e técnicas mais recentes em seu estúdio ou escrevendo postagens de blog informativas e envolventes, Rick está sempre comprometido em oferecer o melhor trabalho possível e ajudar os outros a atingir seus objetivos de design.