ஒரு ஃபிளிப்புக் செய்வது எப்படி

ஒரு ஃபிளிப்புக் செய்வது எப்படி
Rick Davis

இந்த அனலாக் கலையின் ஆக்கப்பூர்வமான மகிழ்ச்சியை அனுபவியுங்கள்

உங்களைப் பற்றி எங்களுக்குத் தெரியாது, ஆனால் டிஜிட்டல் தொழில்நுட்பம் மற்றும் கணினி அனிமேஷனை நாங்கள் விரும்பும் அளவுக்கு, சில நேரங்களில் நாங்கள் விரும்புகிறோம் நம் கைகளைப் பயன்படுத்தி உடல் ரீதியாக ஏதாவது ஒன்றை உருவாக்க வேண்டும். அனலாக் மற்றும் 'உண்மையான உலகில்' எதையாவது உருவாக்கும் செயல்முறையின் மகிழ்ச்சிக்காக நிறைய சொல்ல வேண்டும். ஐபாடில் வரைவதற்குப் பதிலாக, காகிதத்தில் ஓவியம் வரையலாம், மேலும் மென்பொருளைக் கொண்டு அனிமேஷன் செய்வதற்குப் பதிலாக, ஃபிளிப்புக்கை உருவாக்கலாம்!

ஃபிளிப்புக் என்றால் என்னவென்று உங்களுக்குத் தெரியாத சந்தர்ப்பத்தில், இதிலிருந்து ஆரம்பிக்கலாம். விளக்கம். ஃபிளிப்புக்கின் தொழில்நுட்பப் பெயர் கினியோகிராஃப் ஆகும், மேலும் இது ஆரம்பகால அனிமேஷன் சாதனங்களில் ஒன்றாகும். முதல் ஃபிளிப் புத்தகம் எப்போது உருவாக்கப்பட்டது என்பது உறுதியாகத் தெரியவில்லை, ஆனால் ஜான் பார்ன்ஸ் லின்னெட் ஒரு காப்புரிமையை தாக்கல் செய்த 1868 ஆம் ஆண்டிலிருந்து நமக்குத் தெரிந்த முதல் குறிப்பு. 1868 க்கு முன்பு ஃபிளிப்புக் சிறிது காலம் இருந்திருக்க வாய்ப்பு உள்ளது, ஆனால் அது 150 ஆண்டுகளுக்கும் மேலானது என்று நாம் கூறலாம்.

ஒரு ஃபிளிப்புக் என்பது அனிமேஷனின் எளிமையான வடிவங்களில் ஒன்றாகும். இது ஒரு புத்தகத்தில் உள்ள படங்களின் தொடர்ச்சியான வரிசையாகும், இது தொடக்கத்திலிருந்து இறுதி வரை விரைவாகப் பறக்கும்போது இயக்கத்தின் மாயையை உருவாக்குகிறது. எல்லா வகையான அனிமேஷனைப் போலவே, ஒவ்வொரு படமும் முந்தையதை விட ஒரு படி முன்னேறி உள்ளது, மேலும் இது தொடர்ந்து இயக்கம் இருப்பதாக உங்கள் கண்ணை ஏமாற்றுகிறது. மிகவும் பொதுவான வகை படம் கையால் வரையப்பட்ட விளக்கப்படங்கள், ஆனால் அதுவும் இருக்கலாம்புகைப்படங்கள் அல்லது அச்சிடப்பட்ட விளக்கப்படங்கள் கூட.

நீங்கள் ஒரு குறிப்பிட்ட வயதுடையவராக இருந்தால், உங்கள் வாழ்க்கையில் ஏதேனும் ஒரு கட்டத்தில் உங்களது சொந்த வடிவிலான ஃபிளிப்புக் வடிவத்தை நீங்கள் நிச்சயமாக உருவாக்கியிருப்பீர்கள். பெரும்பாலான மக்கள் பள்ளியில் நோட்பேடில் டூடுலிங் செய்வதன் மூலம், பக்கங்களின் மூலையில் உங்கள் கட்டை விரலால் ஃப்லிக் செய்யும் படங்களை ஒரு சிறிய வரிசையாக வரைவார்கள். இன்று நீங்கள் இந்த வழியில் ஒரு ஃபிளிப்புக்கை உருவாக்கலாம், ஆனால் நீங்கள் ஒன்றை உருவாக்கப் போகிறீர்கள் என்றால், அதை சரியாகச் செய்ய வேண்டும் என்று நாங்கள் நினைக்கிறோம், எனவே உங்கள் சொந்த அழகான ஃபிளிப்புக்கை எப்படி உருவாக்குவது என்பது குறித்த இந்த அழகான வழிகாட்டியை நாங்கள் உருவாக்கியுள்ளோம்.

உங்களுக்கு என்ன தேவை

சரி, நீங்கள் சொந்தமாக தனிப்பயன் ஃபிளிப்புக்கை உருவாக்கத் தொடங்கும் முன் இந்த பொருட்கள் உங்களுக்குத் தேவைப்படும்.

அத்தியாவசியங்கள்:

  • காகிதத்தின் அடுக்கு: எந்த வகையான காகிதமும் வேலை செய்யும், ஆனால் உங்களால் முடிந்தால் கொஞ்சம் தடிமனாக இருப்பதைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம். A4 அளவுள்ள காகிதம் ஒரு நல்ல தேர்வாகும்.
  • கத்தரிக்கோல்: காகிதத் தாள்களை வெட்டுவதற்கு
  • பேனாக்கள், பென்சில்கள் அல்லது குறிப்பான்கள்: கொண்டு வரைவதற்கு
  • ஒரு ஆட்சியாளர் அல்லது தட்டையான விளிம்பு : காகிதத்தில் உங்கள் வெட்டுக் கோடுகளை வரைய
  • பைண்டர் கிளிப், பசை, ரப்பர் பேண்டுகள் அல்லது முகமூடி நாடா : நீங்கள் 'உங்கள் ஃபிளிப்புக்கின் விளிம்பை பிணைக்க இவற்றில் ஒன்றைப் பயன்படுத்துவேன்

விரும்பினால் கூடுதல்:

  • ஒரு ஸ்டேப்லர் : பக்கங்களை பிணைப்பதற்கு எளிதாக இருக்கும்
  • ஒரு அச்சுப்பொறி : ஒரு டெம்ப்ளேட்டை அச்சிடுவதற்குப் பயன்படுத்தலாம்
  • ஒளி மூல : ஜன்னல் அல்லது ஒளிப் பெட்டி போன்றவைடிரேசிங்

நீங்கள் தொடங்குவதற்கு முன்

இப்போது உங்கள் எல்லாப் பொருட்களும் உங்களிடம் உள்ளன, ஒருவேளை நீங்கள் செல்லத் துடிக்கிறீர்கள், ஆனால் நீங்கள் அதில் மூழ்குவதற்கு முன் நாங்கள் முதலில் இந்த உதவிக்குறிப்புகளைப் பின்பற்றுமாறு பரிந்துரைக்கிறேன்.

உங்கள் ஃபிளிப்புக்கிற்கு ஒரு திட்டத்தை உருவாக்குங்கள்

நீங்கள் ஒரு முழுமையான மேவரிக் ஆகலாம் மற்றும் உங்கள் ஃபிளிப்புக்கில் நேரடியாக வரையத் தொடங்குங்கள். நீங்கள் செல்லும்போது அதை உருவாக்குங்கள், ஆனால் இதற்கு எதிராக நாங்கள் கடுமையாக அறிவுறுத்துகிறோம். அதற்குப் பதிலாக, நீங்கள் ஒரு தனித் தாளை எடுத்து உங்கள் ஃபிளிப்புக் உள்ளடக்கத்திற்கான திட்டத்தை வரைபடமாக்க பரிந்துரைக்கிறோம். நீங்கள் எந்த மாதிரியான காட்சியை உருவாக்க விரும்புகிறீர்கள், அதில் என்ன நடக்கும் என்பதைப் பற்றி சிந்தியுங்கள். இது எப்படி தொடங்கும், எப்படி முடிவடையும்?

ஃபிரேம்கள் எவ்வாறு முன்னேறும் என்பதற்கான தோராயமான திட்டத்தை நீங்கள் வரைந்து இதை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்தலாம். குறைந்தது மூன்று பிரேம்களை வரைவது நல்லது, ஒன்று தொடக்கத்திற்கு ஒன்று, நடுப்பகுதிக்கு ஒன்று மற்றும் முடிவுக்கு ஒன்று. இது உங்கள் ஃபிளிப்புக் அனிமேஷன் எவ்வாறு முன்னேறும் என்பதற்கான நல்ல திட்டத்தை உங்களுக்கு வழங்கும்.

எளிமையாக இருங்கள்

உங்கள் ஃபிளிப்புக் அனிமேஷனை உருவாக்கும் போது, ​​நீங்கள் இருக்கப் போகிறீர்கள் ஒரே படத்தின் பல பதிப்புகளை உருவாக்குதல், ஒவ்வொரு முறையும் ஒரு சிறிய படி முன்னேறும். உங்கள் காட்சி மிகவும் சிக்கலானதாக இருந்தாலோ அல்லது அதிகமாக நடந்துகொண்டிருந்தாலோ, இது திறம்பட மீண்டும் உருவாக்குவதை கடினமாக்கும், மேலும் அதைச் சரியாகப் பெறுவதற்கு அதிக நேரம் எடுக்கும்.

நீங்கள் தொடங்கும் போது அதைச் செய்வது சிறந்தது. விஷயங்களை எளிமையாக வைத்திருங்கள். ஸ்டிக் புள்ளிவிவரங்கள் ஒற்றை வரிகளாக இருப்பதால் தொடங்குவதற்கு ஒரு சிறந்த வழிஎளிதில் நகலெடுக்கப்படும், ஆனால் அது அதிக விவரமாக இல்லை என்பதை நீங்கள் உறுதிசெய்யும் வரை எதுவும் செயல்படும்.

மேலும் பார்க்கவும்: ஐசோமெட்ரிக் வடிவமைப்பு: ஒரு வடிவமைப்பாளர் வழிகாட்டி

படிப்படியான செயல்முறை

படி ஒன்று: உங்கள் காகிதத்தைத் தயாரிக்கவும்

ஒரு ஃபிளிப்புக்கிற்கான நல்ல அளவிலான காகிதமானது நான்கு அங்குல அகலமும் மூன்று அங்குல உயரமும் இருக்கும் அல்லது நீங்கள் மெட்ரிக்கைப் பயன்படுத்தினால், அது தோராயமாக 10cm அகலமும் 7.5cm உயரமும் இருக்கும். பக்கங்கள் செவ்வகமாக இருப்பது சிறந்தது, ஏனெனில் பக்கங்களின் இடது பக்கம் அவை பிணைக்கப்படும்.

ஏற்கனவே இந்த அளவுள்ள குறியீட்டு அட்டைகள் அல்லது காகிதம் உங்களிடம் இருந்தால், நீங்கள் அடுத்த படிக்குச் செல்லலாம். , இல்லையெனில் உங்கள் பெரிய தாள்களை அளவு குறைக்க வேண்டும். உங்கள் ஆட்சியாளரை எடுத்து பக்கத்தில் உள்ள செவ்வகங்களை அளந்து அவற்றை பேனாவால் குறிக்கவும். நிலையான A4 தாளில் நீங்கள் ஆறு செவ்வகங்களைப் பொருத்த முடியும்.

உங்கள் அனைத்து செவ்வகங்களையும் வரைந்த பிறகு, கத்தரிக்கோலால் அவற்றை வெட்டலாம். ஒரு ஃபிளிப் புத்தகத்திற்கு குறைந்தபட்சம் 25 பக்கங்கள் சிறந்தது என்று நாங்கள் காண்கிறோம். நீங்கள் இதை விட அதிகமான பக்கங்களைச் செய்யலாம், ஆனால் நாங்கள் குறைவாகப் பரிந்துரைக்க மாட்டோம். உங்கள் பக்கங்கள் அனைத்தையும் வெட்டியவுடன், அடுத்த கட்டத்திற்குச் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது.

படி இரண்டு: உங்கள் முதல் சட்டகத்தை வரையவும்

இப்போது வேடிக்கை உண்மையில் தொடங்குகிறது! உங்கள் காகித அடுக்கிலிருந்து ஒரு தாளை எடுத்து பென்சிலில் மேல் இடது மூலையில் எண்ணுங்கள். ஒவ்வொரு பக்கத்தையும் வரிசையாக எண்ணுவது நல்ல நடைமுறையாகும், ஏனெனில் இது பக்கங்களைக் கண்காணிக்க உதவும், மேலும் முடிவில் உள்ள எண்களை நீங்கள் எப்போதும் அழிக்கலாம்.

இதுஉங்கள் அனிமேஷன் ஃபிளிப்புக்கின் முதல் சட்டமாக இருக்கும், எனவே நீங்கள் முன்பு உருவாக்கிய அசல் திட்டத்தை திரும்பிப் பார்த்து, பென்சிலில் உங்கள் முதல் சட்டத்தை வரையவும். நீங்கள் பின்னர் பேனாவைப் பயன்படுத்தி வரையலாம், மேலும் மேலும் மேலும் ஃபிளிப்புக்குகளை உருவாக்கும்போது, ​​நீங்கள் உடனடியாக பேனாவைப் பயன்படுத்த முடியும், ஆனால் தொடங்குவதற்கு பென்சிலைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கிறோம்.

ஒரு முக்கியமான உதவிக்குறிப்பு பின்வருபவை உங்கள் விளக்கப்படத்தை காகிதத்தின் வலது பக்கத்தில் வைக்க வேண்டும், மேலும் பக்கத்தின் இடது பக்கத்தில் எதையும் வைக்கக்கூடாது. இதற்குக் காரணம், பிணைப்பு இடதுபுறத்தில் உள்ள எதையும் மறைத்துவிடும், மேலும் வலதுபுறம் புரட்டும்போது அதிகமாகத் தெரியும்.

படி மூன்று: உங்கள் இரண்டாவது வரையவும் சட்டகம்

மற்றொரு காகிதத்தை எடுத்து உங்கள் முதல் சட்டத்தின் மேல் வைக்கவும். உங்கள் காகிதம் போதுமான அளவு மெல்லியதாக இருந்தால், பக்கத்தின் மூலம் முதல் சட்டத்தை நீங்கள் பார்க்க முடியும். இது பொதுவாக அப்படி இருக்காது, குறிப்பாக காகிதம் மிகவும் மெல்லியதாக இருக்கும் போது அது நன்றாக புரட்டுவதில்லை. முதல் பக்கத்திலிருந்து இரண்டாவது பக்கத்தைப் பார்க்க உங்களை அனுமதிக்க, நீங்கள் லைட்பாக்ஸைப் பயன்படுத்தலாம். உங்களிடம் லைட்பாக்ஸ் இல்லையென்றால், தாள்களை ஒரு சாளரம் வரை வைத்திருக்கலாம். நீங்கள் பக்கங்களை டேப்லெட் சாதனத்தின் மீது பிரகாசமான திரையுடன் வைக்கலாம் என்பதையும் நாங்கள் கண்டறிந்துள்ளோம்.

அனிமேஷன் மூலம் இயக்கம் என்ற மாயையை உருவாக்க, ஒவ்வொரு சட்டமும் முந்தைய சட்டத்திலிருந்து சற்று முன்னோக்கி நகர்கிறது. உங்கள் புதிய சட்டகத்தை முந்தைய ஃபிரேமில் சிறிய மாற்றத்துடன் கண்டுபிடிக்க வேண்டும் - இது ஒருசிறிய மூட்டு அசைவு, மற்றும் கண் சிமிட்டுதல், அல்லது எதுவாக இருந்தாலும் அது அனிமேஷனை முன்னோக்கி நகர்த்துகிறது.

படி நான்கு: மீதமுள்ள பிரேம்களை வரையவும்

செயல்முறையை மீண்டும் செய்யவும். நீங்கள் அனைத்து பிரேம்களையும் தயார் செய்யும் வரை ஒவ்வொரு அடுத்தடுத்த சட்டகத்தையும் வரைதல். நீங்கள் தொடர்ந்து கண்காணிக்கிறீர்கள் என்பதையும் உங்கள் திட்டத்தின்படி அனிமேஷன் செல்கிறது என்பதையும் உறுதிப்படுத்த உங்கள் அசல் திட்டத்தைப் பார்க்கவும். சிலர் முதல் சட்டத்திற்குப் பிறகு உடனடியாக இறுதிச் சட்டத்தை வரைய விரும்புகிறார்கள், பின்னர் உங்கள் பிரேம்கள் நீங்கள் விரும்பும் இடத்தில் முடிவடைவதை உறுதிசெய்ய இதை வழிகாட்டியாகப் பயன்படுத்துகின்றனர், ஆனால் நீங்கள் செல்லும்போதே அவற்றைச் செய்யலாம்.

1>உங்கள் பிரேம்கள் அனைத்தும் முடிந்ததும், உங்கள் ஃபிலிப்புக்கிற்கான அட்டையை ஒரு நல்ல முடிவாக வரையலாம்.

படி ஐந்து: பேனா வரிகளையும் வண்ணத்தையும் சேர்க்கவும்

இது உங்களின் முதல் ஃபிளிப்புக் என்றால், சட்டங்களை வரைவதற்கு பென்சிலைப் பயன்படுத்தி இருப்பீர்கள். பேனாவுடன் பென்சில் கோடுகளுக்கு மேல் செல்ல வேண்டிய நேரம் இது. பேனாவைப் பயன்படுத்துவது கூர்மையாகவும் சிறப்பாகவும் தோன்றுவது மட்டுமின்றி, உங்கள் ஃபிளிப்புக் மங்குவதைத் தடுக்கும் மற்றும் அது நீண்ட காலம் நீடிக்க உதவும்.

இந்த நிலையில் உங்கள் வரைபடங்களுக்கு வண்ணம் சேர்க்க குறிப்பான்கள் அல்லது பேனாவைப் பயன்படுத்தலாம். அதை இன்னும் உயிர்ப்பித்து அழகான வடிவமைப்பை உருவாக்குங்கள். இது இன்றியமையாதது மற்றும் பல ஃபிளிப்புக்குகள் வெறும் வரி வரைபடங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன, எனவே வண்ணம் தீட்டுதல் மற்றும் விவரங்களுடன் அதை எப்படி முடிப்பது என்பது உங்களுடையது.

படி ஆறு: பிணைக்கவும் கெட்ட பையன்

இது இறுதிக் கட்டம்flipbook உருவாக்கும் செயல்முறை. இப்போது உங்கள் ஃபிளிப்புக் பக்கங்கள் அனைத்தும் உருவாக்கப்பட்டுவிட்டதால், அவற்றை வரிசைப்படுத்தி பிணைக்க வேண்டிய நேரம் இது. பக்கங்களை பிணைப்பதற்கான எளிதான வழிகளில் ஒன்று உறுதியான காளை கிளிப்பைப் பயன்படுத்துவது - இது எல்லா பக்கங்களையும் ஒழுங்காக வைத்திருக்கும்.

உங்களிடம் புல் கிளிப் இல்லையென்றால் அல்லது நீங்கள் பயன்படுத்தும் ஒன்று இல்லை என்றால் பக்கங்களை வைத்திருக்கவில்லை, நிறைய மாற்று வழிகள் உள்ளன. உங்கள் காகிதம் விரைவாக தடிமனாக இருந்தால், பக்கங்களின் இடது பக்கத்தில் ரப்பர் பேண்டுகளை மடிக்கலாம். பக்கங்களைப் பாதுகாக்க சில முகமூடி நாடாவைப் பயன்படுத்துவது மற்றொரு நல்ல நுட்பமாகும். நீங்கள் பசை பயன்படுத்தலாம் மற்றும் இடது விளிம்பில் பக்கங்களை ஒன்றாக ஒட்டலாம். உங்களிடம் ஹெவி டியூட்டி ஸ்டேப்லருக்கு அணுகல் இருந்தால், இது ஒரு அற்புதமான தீர்வாகும் மற்றும் பக்கங்களை பிணைப்பதற்கான எளிதான வழியாகும்.

நீங்கள் எந்த பைண்டிங் முறையைப் பயன்படுத்தினாலும், பக்கங்கள் நழுவாமல் இருப்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ள வேண்டும். உங்கள் அனிமேஷன் ஃபிளிப்புக்கை அழித்துவிடுங்கள்.

படி ஏழு: நன்றாக புரட்டவும்!

இந்தப் படியில் நீங்கள் முடித்துவிட்டீர்கள், மேலும் உங்கள் சொந்த ஃபிளிப்புக்கை உருவாக்கியுள்ளீர்கள்! இப்போது அதை புரட்டி அனைவருக்கும் காட்டுவதுதான் மிச்சம். அதை புரட்டுவது மிகவும் எளிது, ஆனால் நேரத்தை சரியாகப் பெறுவதற்கு கொஞ்சம் பயிற்சி எடுக்கலாம். உங்கள் கட்டைவிரலைப் பயன்படுத்தி பக்கங்களைப் புரட்டவும், அற்புதமான ஃபிளிப்புக் உயிர்ப்பிக்கப்படுவதைப் பார்க்கவும்! அனிமேஷன் வரிசை முடிவதற்கு இரண்டு வினாடிகள் ஆகும், எனவே அது குறையும் வரை பயிற்சியைத் தொடரவும்.

Outro

எப்படி செய்வது என்பது குறித்த இந்த வழிகாட்டியை நம்புகிறோம். ஒரு உருவாக்கflipbook உங்களை நீங்களே உருவாக்கத் தூண்டியது. டிஜிட்டல் துறையில் நம் வாழ்நாளில் நிறைய செலவழிக்கிறோம், மாற்றத்திற்காக ஏதாவது ஒன்றைச் செய்வது மிகவும் புத்துணர்ச்சியூட்டுவதாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்கும். உங்கள் சொந்த ஃபிளிப்புக்கை உருவாக்குவது ஒரு மகிழ்ச்சியான அனுபவமாகும், இது அனிமேஷன் கலையைப் பாராட்டவும் செய்யும்.

மேலும் வடிவமைப்பு உத்வேகம் மற்றும் யோசனைகளுக்கு, எங்கள் வலைப்பதிவைப் பார்க்கவும், நீங்கள் இருந்தால் உங்கள் அனிமேஷன் திறன்களை அடுத்த கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்ல விரும்புகிறேன், வெக்டார்னேட்டர் அகாடமியில் பதிவு செய்யுங்கள்.

மேலும் பார்க்கவும்: EQT முதலீட்டு அறிவிப்பு

தொடங்குவதற்கு வெக்டார்னேட்டரைப் பதிவிறக்கவும்

உங்கள் வடிவமைப்புகளை அடுத்த நிலைக்கு எடுத்துச் செல்லவும்.

வெக்டார்ன்டாரைப் பெறுங்கள் <22



Rick Davis
Rick Davis
ரிக் டேவிஸ் ஒரு அனுபவமிக்க கிராஃபிக் டிசைனர் மற்றும் காட்சி கலைஞர் ஆவார். சிறிய ஸ்டார்ட்அப்கள் முதல் பெரிய நிறுவனங்கள் வரை பல்வேறு வாடிக்கையாளர்களுடன் அவர் பணிபுரிந்துள்ளார், அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடையவும், பயனுள்ள மற்றும் பயனுள்ள காட்சிகள் மூலம் தங்கள் பிராண்டை உயர்த்தவும் உதவினார்.நியூயார்க் நகரத்தில் உள்ள ஸ்கூல் ஆஃப் விஷுவல் ஆர்ட்ஸில் பட்டம் பெற்ற ரிக், புதிய வடிவமைப்புப் போக்குகள் மற்றும் தொழில்நுட்பங்களை ஆராய்வதில் ஆர்வமாக உள்ளார், மேலும் துறையில் சாத்தியமானவற்றின் எல்லைகளைத் தொடர்ந்து தள்ளுகிறார். அவர் வரைகலை வடிவமைப்பு மென்பொருளில் ஆழ்ந்த நிபுணத்துவம் பெற்றவர், மேலும் தனது அறிவையும் நுண்ணறிவையும் மற்றவர்களுடன் பகிர்ந்து கொள்ள எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வடிவமைப்பாளராக தனது பணிக்கு கூடுதலாக, ரிக் ஒரு உறுதியான பதிவர் ஆவார், மேலும் கிராஃபிக் டிசைன் மென்பொருளின் உலகில் சமீபத்திய போக்குகள் மற்றும் முன்னேற்றங்களை உள்ளடக்குவதற்கு அர்ப்பணிக்கப்பட்டவர். வலுவான மற்றும் துடிப்பான வடிவமைப்பு சமூகத்தை வளர்ப்பதற்கு தகவல் மற்றும் யோசனைகளைப் பகிர்வது முக்கியமாகும் என்று அவர் நம்புகிறார், மேலும் ஆன்லைனில் பிற வடிவமைப்பாளர்கள் மற்றும் படைப்பாளிகளுடன் இணைய எப்போதும் ஆர்வமாக இருக்கிறார்.வாடிக்கையாளருக்காக அவர் புதிய லோகோவை வடிவமைத்தாலும், அவரது ஸ்டுடியோவில் சமீபத்திய கருவிகள் மற்றும் நுட்பங்களைப் பரிசோதித்தாலும் அல்லது தகவல் மற்றும் ஈர்க்கக்கூடிய வலைப்பதிவு இடுகைகளை எழுதினாலும், ரிக் எப்போதும் சிறந்த வேலையை வழங்குவதிலும் மற்றவர்களுக்கு அவர்களின் வடிவமைப்பு இலக்குகளை அடைய உதவுவதிலும் உறுதியாக இருக்கிறார்.