Kako narediti flipbook

Kako narediti flipbook
Rick Davis

Doživite ustvarjalno veselje te analogne oblike umetnosti

Ne vemo, kako je z vami, a čeprav imamo radi digitalno tehnologijo in računalniško animacijo, si včasih želimo uporabiti roke in ustvariti nekaj fizičnega. Veliko lahko rečemo za radosti analognega in procesa ustvarjanja nečesa v "resničnem svetu". Namesto risanja na iPadu lahko slikate na papir, namesto animiranja s programsko opremo lahko ustvarite knjigo s preklopom!

Če ne veste, kaj je flipbook, začnimo z razlago. Tehnično ime za flipbook je kineograf in je ena najzgodnejših animacijskih naprav. Ni gotovo, kdaj je bil ustvarjen prvi flipbook, vendar je prva znana referenca iz leta 1868, ko je John Barnes Linnett vložil patent za flipbook. Obstaja možnost, da je flipbook obstajal žepred letom 1868, vendar lahko rečemo, da je stara več kot 150 let.

Gre za neprekinjeno zaporedje slik v knjigi, ki ob hitrem listanju od začetka do konca ustvarja iluzijo gibanja. Kot pri vseh vrstah animacije je vsaka slika korak naprej od prejšnje, zato se očesu zdi, da gre za neprekinjeno gibanje.so ročno narisane ilustracije, lahko pa tudi fotografije ali celo tiskane ilustracije.

Če ste stari, ste že kdaj v življenju skoraj zagotovo ustvarili svojo obliko flipbooka. Večina ljudi to počne tako, da v šoli čmrka po beležnici in v kote strani riše zaporedje slik, ki jih nato premika s palcem. Na ta način lahko flipbook ustvarite tudi danes, vendar menimo, da če ga želite ustvariti, ga morate narediti pravilno, zatosmo pripravili ta čudovit vodnik za izdelavo lastne čudovite flipbook knjige.

Kaj boste potrebovali

Preden začnete izdelovati svoj flipbook po meri, boste potrebovali te potrebščine.

Osnove:

  • Kup papirja: Uporabili boste lahko katerikoli papir, vendar priporočamo, da uporabite nekoliko debelejši, saj ga boste tako lažje prebirali. Dobra izbira je papir velikosti A4.
  • Škarje: za rezanje listov papirja
  • Pisala, svinčnike ali markerje: za risanje z
  • ravnilo ali raven rob : za risanje linij rezanja na papir
  • sponka za mape, lepilo, gumijasti trakovi ali lepilni trak : z enim od teh pripomočkov boste zavezali rob svojega flipbooka

Dodatki po želji:

  • spenjač za spenjanje : lahko je priročno za vezavo strani
  • Tiskalnik : se lahko uporablja za tiskanje predloge
  • Vir svetlobe : kot je okno ali svetlobna škatla, ki se uporablja za sledenje.

Preden začnete

Zdaj, ko imate vse potrebščine pri roki, verjetno že komaj čakate, da se lotite dela, a preden se lotite dela, vam priporočamo, da najprej upoštevate naslednje nasvete.

Naredite načrt za svojo flipbook knjigo

Lahko bi bili povsem samosvoji in bi začeli risati neposredno v knjigo in jo sestavljali sproti, vendar vam to močno odsvetujemo. Namesto tega vam svetujemo, da vzamete poseben list papirja in pripravite načrt za vsebino knjige. Razmislite, kakšen prizor želite ustvariti in kaj se bo v njem zgodilo. Kako se bo začel in kako se bo končal?

Narišete lahko grob načrt, kako bodo potekali kadri, in ga uporabite kot vodilo. Dobro je, da narišete vsaj tri kadre, enega za začetek, enega za sredino in enega za konec. Tako boste dobili dober načrt, kako bo potekala animacija za flipbook.

Ohranite preprostost

Pri ustvarjanju animacije za flipbook boste ustvarili več različic iste slike, vsakič le za majhen korak naprej. Če je vaš prizor preveč zapleten ali se v njem dogaja preveč stvari, ga bo težko učinkovito poustvariti in bo njegova izvedba trajala veliko več časa.

Ko začenjate, je najbolje, da so stvari preproste. Za začetek so odlična izbira figure s palicami, saj gre za posamezne linije, ki jih je enostavno ponoviti, vendar lahko uporabite kar koli, če le poskrbite, da ni preveč podrobno.

Postopek korak za korakom

Prvi korak: Pripravite svoj dokument

Menimo, da je dobra velikost papirja za flipbook štiri palce v širino in tri palce v višino, ali če uporabljate metriko, je to približno 10 cm v širino in 7,5 cm v višino. Najbolje je, da so strani pravokotne, saj bo leva stran strani tista, na kateri bodo vezane.

Če imate kartotečne kartice ali papir, ki je že tako velik, lahko preskočite na naslednji korak, v nasprotnem primeru pa boste morali večje liste razrezati. Začnite tako, da vzamete ravnilo, izmerite pravokotnike na strani in jih označite s pisalom. Na standardni list papirja A4 bi moralo biti mogoče namestiti šest pravokotnikov.

Ko narišete vse pravokotnike, jih lahko izrežete s škarjami. Menimo, da je za flipbook najbolje najmanj 25 strani. Lahko naredite več strani, vendar ne priporočamo manj. Ko imate vse strani izrezane, je čas, da preidete na naslednji korak.

Poglej tudi: 6 nasvetov Vectornatorja za hitrejši potek oblikovanja

Drugi korak: Narišite prvi okvir

Zdaj se začne prava zabava! Iz kupa papirja vzemite list in ga v levem zgornjem kotu s svinčnikom oštevilčite. Dobra praksa je, da vsako stran oštevilčite zaporedno, saj boste tako lažje sledili stranem, na koncu pa lahko številke vedno izbrišete.

To bo prvi okvir vaše animacijske flipbook knjige, zato si oglejte prvotni načrt, ki ste ga naredili prej, in narišite prvi okvir s svinčnikom. Risbo lahko pozneje pregledate s pisalom, in ko boste naredili več flipbook knjig, boste lahko takoj uporabili pisalo, vendar za začetek priporočamo uporabo svinčnika.

Pomemben nasvet, ki ga je treba upoštevati, je, da ilustracijo postavite na desno stran papirja in da ničesar ne postavite na skrajno levo stran strani. Razlog za to je, da bo vezava skrivala vse, kar je na skrajni levi strani, desna stran pa bo pri obračanju najbolj vidna.

Tretji korak: Narišite drugi okvir

Vzemite še en list papirja in ga položite na prvi okvir. Če je vaš papir dovolj tanek, boste morda lahko videli prvi okvir skozi stran. Običajno se to ne zgodi, še posebej, če je papir pretanek, se pogosto ne obrača dobro. Da bi lahko videli skozi prvo stran na drugo, lahko uporabite svetlobni okvir. Če nimate svetlobnega okvirja, lahko liste pridržite naokno. Ugotovili smo tudi, da lahko strani položite na tablično napravo s svetlim zaslonom.

Da bi z animacijo ustvarili iluzijo gibanja, je vsak kader majhen premik naprej glede na prejšnji kader. Novemu kadru morate nato slediti z majhno spremembo glede na prejšnji kader - to je lahko majhen premik okončine, mežikanje z očmi ali kar koli drugega, kar animacijo premakne naprej.

Četrti korak: Narišite preostale okvirje

Ponavljajte postopek risanja vsakega naslednjega okvirja, dokler ne pripravite vseh okvirjev. Vrnite se k prvotnemu načrtu in se prepričajte, da ste na pravi poti in da animacija poteka v skladu z vašim načrtom. Nekateri ljudje radi narišejo tudi zadnji okvir takoj po prvem okvirju in ga nato uporabijo kot vodilo, da se prepričajo, da so okvirji na koncu tam, kjer jih želite, vendar lahkoprav tako jih izvajajte sproti.

Ko so vsi okvirji končani, lahko za lep zaključek narišete tudi naslovnico za svojo knjigo.

Peti korak: Dodajte črte peresa in barvo

Če je to vaš prvi flipbook, ste okvirje najverjetneje narisali s svinčnikom. Zdaj je čas, da črte svinčnika prekrijete s pisalom. Uporaba pisala ne pomeni le ostrejšega in boljšega videza, temveč bo preprečila tudi bledenje vašega flipbooka in pripomogla k njegovi daljši obstojnosti.

V tej fazi lahko uporabite tudi markerje ali pisala, da risbam dodate barve in jih še bolj oživite ter naredite lep dizajn. To ni nujno in veliko flipbookov je sestavljenih samo iz linijskih risb, zato je od vas odvisno, kako jih boste dodelali z barvami in podrobnostmi.

Šesti korak: Zavežite tega hudega fanta

To je zadnja faza ustvarjanja flipbooka. Zdaj, ko so vse strani flipbooka ustvarjene, je čas, da jih uredite in povežete. Eden od najlažjih načinov za vezavo strani je uporaba trdne sponke - tako bodo vse strani ostale urejene.

Če nimate sponke ali če tista, ki jo uporabljate, ne drži strani na mestu, obstaja veliko drugih možnosti. Če je vaš papir hitro debel, lahko na levi strani strani strani ovijete gumijaste trakove, da jih držijo na mestu. Druga dobra tehnika je, da strani pritrdite z lepilnim trakom. Uporabite lahko tudi lepilo in strani zlepite vzdolž levega roba. Če imate dostop doz zmogljivim spenjačem, je to odlična rešitev in enostaven način za vezavo strani.

Ne glede na način vezave morate paziti, da se strani ne zdrsnejo, saj boste s tem uničili animirani flipbook.

Sedmi korak: dobro ga obrnite!

V tem koraku ste končali in ustvarili svoj lastni flipbook! Zdaj ga je treba le še obrniti in pokazati vsem. Obračanje je precej preprosto, vendar je treba malo vaditi, da se čas natančno določi. S palcem obrnite strani in opazujte, kako fantastični flipbook oživi! Animacijsko zaporedje naj bi trajalo približno dve sekundi, zato vadite, doklerste jo že obvladali.

Outro

Upamo, da vas je ta priročnik o ustvarjanju flipbooka spodbudil k izdelavi lastnega. Veliko svojega življenja preživimo v digitalnem svetu, zato je lahko za spremembo zelo osvežujoče in zabavno narediti nekaj analognega. Izdelava lastnega flipbooka je čudovita izkušnja, ki vam bo pomagala ceniti umetnost animacije, poleg tega pa je izdelava zelo preprosta.

Poglej tudi: Kaj je oblikovanje gibanja?

Za več navdiha in idej za oblikovanje si oglejte naš blog, če pa želite svoje znanje animacije dvigniti na višjo raven, se vpišite v Akademijo Vectornator.

Prenesite Vectornator in začnite

Svoje oblikovanje lahko dvignete na višjo raven.

Get Vectorntaor



Rick Davis
Rick Davis
Rick Davis je izkušen grafični oblikovalec in vizualni umetnik z več kot 10-letnimi izkušnjami v industriji. Delal je z različnimi strankami, od majhnih startupov do velikih korporacij, in jim pomagal doseči njihove oblikovalske cilje ter povzdigniti svojo blagovno znamko z učinkovitimi in impresivnimi vizualnimi elementi.Rick, ki je diplomiral na šoli za vizualne umetnosti v New Yorku, strastno raziskuje nove oblikovalske trende in tehnologije ter nenehno premika meje možnega na tem področju. Ima globoko strokovno znanje o programski opremi za grafično oblikovanje in vedno želi svoje znanje in spoznanja deliti z drugimi.Poleg svojega dela kot oblikovalec je Rick tudi predan bloger in je predan pokrivanju najnovejših trendov in razvoja v svetu programske opreme za grafično oblikovanje. Verjame, da je izmenjava informacij in idej ključnega pomena za spodbujanje močne in živahne oblikovalske skupnosti, in se vedno želi povezovati z drugimi oblikovalci in ustvarjalci na spletu.Ne glede na to, ali oblikuje nov logotip za stranko, eksperimentira z najnovejšimi orodji in tehnikami v svojem studiu ali piše informativne in privlačne objave v spletnem dnevniku, je Rick vedno predan zagotavljanju najboljšega možnega dela in pomaga drugim pri doseganju njihovih oblikovalskih ciljev.