ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ

ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਈਏ
Rick Davis

ਇਸ ਐਨਾਲਾਗ ਆਰਟਫਾਰਮ ਦੇ ਸਿਰਜਣਾਤਮਕ ਆਨੰਦ ਦਾ ਅਨੁਭਵ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੇ ਬਾਰੇ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ, ਪਰ ਜਿੰਨਾ ਅਸੀਂ ਡਿਜੀਟਲ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਅਤੇ ਕੰਪਿਊਟਰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਪਿਆਰ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਕਈ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਾਂ ਸਾਡੇ ਹੱਥਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਅਤੇ ਕੁਝ ਭੌਤਿਕ ਬਣਾਉਣ ਲਈ। ਐਨਾਲਾਗ ਦੀਆਂ ਖੁਸ਼ੀਆਂ ਅਤੇ 'ਅਸਲ ਸੰਸਾਰ' ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਲਈ ਬਹੁਤ ਕੁਝ ਕਿਹਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਈਪੈਡ 'ਤੇ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰਕਾਰੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਨਾਲ ਐਨੀਮੇਟ ਕਰਨ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਇਸ ਮੌਕੇ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਹੀਂ ਜਾਣਦੇ ਕਿ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਕੀ ਹੈ, ਆਓ ਇਸ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰੀਏ। ਇੱਕ ਵਿਆਖਿਆ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਦਾ ਤਕਨੀਕੀ ਨਾਮ ਇੱਕ ਕਾਇਨੋਗ੍ਰਾਫ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਪੁਰਾਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਯੰਤਰਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ। ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਫਲਿੱਪ ਕਿਤਾਬ ਕਦੋਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਸੀ, ਪਰ ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾ ਜਾਣਿਆ ਜਾਣ ਵਾਲਾ ਹਵਾਲਾ 1868 ਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਜੌਨ ਬਾਰਨੇਸ ਲਿਨੇਟ ਨੇ ਇੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਪੇਟੈਂਟ ਦਾਇਰ ਕੀਤਾ ਸੀ। ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ 1868 ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕੁਝ ਸਮੇਂ ਲਈ ਮੌਜੂਦ ਸੀ, ਪਰ ਫਿਰ ਵੀ ਅਸੀਂ ਕਹਿ ਸਕਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ 150 ਸਾਲ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੁਰਾਣੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੇ ਸਭ ਤੋਂ ਸਰਲ ਰੂਪਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ ਜੋ ਇੱਥੇ ਹੈ। ਇਹ ਇੱਕ ਕਿਤਾਬ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਨਿਰੰਤਰ ਕ੍ਰਮ ਹੈ, ਜਿਸ ਨੂੰ ਜਦੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਤੋਂ ਅੰਤ ਤੱਕ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਫਲਿੱਕ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਗਤੀ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀਆਂ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਹਰੇਕ ਚਿੱਤਰ ਪਿਛਲੇ ਚਿੱਤਰ ਤੋਂ ਇੱਕ ਕਦਮ ਅੱਗੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਅੱਖ ਨੂੰ ਇਹ ਸੋਚਣ ਲਈ ਚਲਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਥੇ ਨਿਰੰਤਰ ਗਤੀ ਹੈ। ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਕਿਸਮ ਹੱਥ ਨਾਲ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਚਿੱਤਰ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਵੀ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈਫੋਟੋਆਂ ਜਾਂ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਚਿੱਤਰ ਵੀ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਖਾਸ ਉਮਰ ਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਲਗਭਗ ਨਿਸ਼ਚਿਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਦਾ ਆਪਣਾ ਰੂਪ ਬਣਾਇਆ ਹੋਵੇਗਾ। ਬਹੁਤੇ ਲੋਕ ਇਸਨੂੰ ਸਕੂਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੋਟਪੈਡ 'ਤੇ ਡੂਡਲ ਬਣਾ ਕੇ, ਪੰਨਿਆਂ ਦੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾ ਕੇ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਨਾਲ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹੋ। ਤੁਸੀਂ ਅੱਜ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਸੋਚਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਬਣਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਸਹੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਸੁੰਦਰ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਕਿਵੇਂ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ ਇਸ ਬਾਰੇ ਇਹ ਸੁੰਦਰ ਗਾਈਡ ਬਣਾਈ ਹੈ।

ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

ਠੀਕ ਹੈ, ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਕਸਟਮ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾਉਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹਨਾਂ ਸਪਲਾਈਆਂ ਦੀ ਲੋੜ ਹੋਵੇਗੀ।

ਜ਼ਰੂਰੀ ਚੀਜ਼ਾਂ:

  • ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਸਟੈਕ: ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਕਾਗਜ਼ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਅਜਿਹੀ ਚੀਜ਼ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜੋ ਥੋੜਾ ਮੋਟਾ ਹੋਵੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸਨੂੰ ਝਪਕਣਾ ਆਸਾਨ ਹੋਵੇਗਾ। A4 ਆਕਾਰ ਦਾ ਕਾਗਜ਼ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਕਲਪ ਹੈ।
  • ਕੈਂਚੀ: ਕਾਗਜ਼ ਦੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਣ ਲਈ
  • ਪੈਨ, ਪੈਨਸਿਲ ਜਾਂ ਮਾਰਕਰ: ਨਾਲ ਖਿੱਚਣ ਲਈ
  • ਇੱਕ ਰੂਲਰ ਜਾਂ ਫਲੈਟ ਕਿਨਾਰਾ : ਕਾਗਜ਼ 'ਤੇ ਆਪਣੀਆਂ ਕਟਿੰਗ ਲਾਈਨਾਂ ਖਿੱਚਣ ਲਈ
  • ਬਾਈਂਡਰ ਕਲਿੱਪ, ਗੂੰਦ, ਰਬੜ ਬੈਂਡ, ਜਾਂ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੇਪ : ਤੁਸੀਂ 'ਤੁਹਾਡੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਲਈ ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੇਗਾ

ਵਿਕਲਪਿਕ ਵਾਧੂ:

  • ਇੱਕ ਸਟੈਪਲਰ : ਬਾਈਡਿੰਗ ਪੰਨਿਆਂ ਲਈ ਸੌਖਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟਰ : ਇੱਕ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਵਰਤਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
  • ਇੱਕ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ : ਇੱਕ ਵਿੰਡੋ ਜਾਂ ਲਾਈਟ ਬਾਕਸ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਲਈ ਵਰਤਣ ਲਈਟਰੇਸਿੰਗ

ਤੁਹਾਡੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ

ਹੁਣ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸਾਰੀਆਂ ਸਪਲਾਈਆਂ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਸ਼ਾਇਦ ਤੁਹਾਨੂੰ ਜਾਣ ਲਈ ਖੁਜਲੀ ਹੋ ਰਹੀ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਅਸੀਂ ਪੁਰਜ਼ੋਰ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇਹਨਾਂ ਸੁਝਾਵਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰੋ।

ਆਪਣੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਓ

ਤੁਸੀਂ ਕੁੱਲ ਮਿਲਾਵਟ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ਆਪਣੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਬਣਾਓ ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਇਸ ਦੇ ਵਿਰੁੱਧ ਜ਼ੋਰਦਾਰ ਸਲਾਹ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ। ਇਸਦੀ ਬਜਾਏ, ਅਸੀਂ ਸੁਝਾਅ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਵੱਖਰੀ ਸ਼ੀਟ ਲਓ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਸਮੱਗਰੀ ਲਈ ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਤਿਆਰ ਕਰੋ। ਇਸ ਬਾਰੇ ਸੋਚੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸੀਨ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸ ਵਿਚ ਕੀ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਵੇਗਾ ਅਤੇ ਇਹ ਕਿਵੇਂ ਖਤਮ ਹੋਵੇਗਾ?

ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮਾਂ ਦੀ ਤਰੱਕੀ ਲਈ ਇੱਕ ਮੋਟਾ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਵਜੋਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਫ੍ਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ ਹੈ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ, ਇੱਕ ਮੱਧ ਲਈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਅੰਤ ਲਈ। ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਚੰਗੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇਵੇਗਾ ਕਿ ਤੁਹਾਡੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕਿਵੇਂ ਅੱਗੇ ਵਧੇਗੀ।

ਇਸਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ

ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਗੱਲ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੋਵੋਗੇ. ਇੱਕੋ ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਕਈ ਸੰਸਕਰਣ ਬਣਾਉਣਾ, ਹਰ ਵਾਰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਕਦਮ ਅੱਗੇ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਸੀਨ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ ਜਾਂ ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਚੱਲ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨਾਲ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਢੰਗ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਬਣਾਉਣਾ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ ਅਤੇ ਸਹੀ ਹੋਣ ਲਈ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸਮਾਂ ਲੱਗੇਗਾ।

ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਸਧਾਰਨ ਰੱਖੋ. ਸਟਿੱਕ ਦੇ ਅੰਕੜੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਵਿਕਲਪ ਹਨ ਕਿਉਂਕਿ ਉਹ ਸਿੰਗਲ ਲਾਈਨਾਂ ਹਨਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਕੰਮ ਕਰੇਗੀ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਕਿ ਇਹ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਵਿਸਤ੍ਰਿਤ ਨਹੀਂ ਹੈ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਸਧਾਰਨ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕੀ ਹੈ?

ਕਦਮ-ਦਰ-ਕਦਮ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ

ਕਦਮ ਇੱਕ: ਆਪਣਾ ਪੇਪਰ ਤਿਆਰ ਕਰੋ

ਸਾਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਕਾਗਜ਼ ਚਾਰ ਇੰਚ ਚੌੜਾ ਗੁਣਾ ਤਿੰਨ ਇੰਚ ਉੱਚਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਲਗਭਗ 10 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਚੌੜਾ ਅਤੇ 7.5 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਉੱਚਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਆਇਤਾਕਾਰ ਹੋਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਉਹ ਥਾਂ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਜਾਵੇਗਾ।

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੰਡੈਕਸ ਕਾਰਡ ਜਾਂ ਕਾਗਜ਼ ਹਨ ਜੋ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਸ ਆਕਾਰ ਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। , ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਵੱਡੀਆਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਆਕਾਰ ਵਿੱਚ ਘਟਾਉਣਾ ਚਾਹੋਗੇ। ਆਪਣੇ ਰੂਲਰ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਅਤੇ ਪੰਨੇ 'ਤੇ ਆਇਤਕਾਰ ਨੂੰ ਮਾਪ ਕੇ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪੈੱਨ ਨਾਲ ਚਿੰਨ੍ਹਿਤ ਕਰਕੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਾਗਜ਼ ਦੀ ਇੱਕ ਮਿਆਰੀ A4 ਸ਼ੀਟ 'ਤੇ ਛੇ ਆਇਤਕਾਰ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਤੁਹਾਡੇ ਵੱਲੋਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਆਇਤਕਾਰ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਕੈਚੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਸਾਨੂੰ ਪਤਾ ਲੱਗਾ ਹੈ ਕਿ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਲਈ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 25 ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਹੋਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੰਨੇ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਅਸੀਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਘੱਟ ਦੀ ਸਿਫ਼ਾਰਸ਼ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਕੱਟ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਅਗਲੇ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਜਾਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ।

ਕਦਮ ਦੋ: ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਫਰੇਮ ਬਣਾਓ

ਹੁਣ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ! ਆਪਣੇ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਸਟੈਕ ਤੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੀਟ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਪੈਨਸਿਲ ਵਿੱਚ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਕੋਨੇ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਦਿਓ। ਹਰੇਕ ਪੰਨੇ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰ ਦੇਣਾ ਚੰਗਾ ਅਭਿਆਸ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੰਨਿਆਂ ਦਾ ਰਿਕਾਰਡ ਰੱਖਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਨੰਬਰਾਂ ਨੂੰ ਮਿਟਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਇਹਤੁਹਾਡੀ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਦਾ ਪਹਿਲਾ ਫਰੇਮ ਹੋਵੇਗਾ, ਇਸਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾਂ ਬਣਾਈ ਗਈ ਅਸਲ ਯੋਜਨਾ ਵੱਲ ਵਾਪਸ ਦੇਖੋ ਅਤੇ ਪੈਨਸਿਲ ਵਿੱਚ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਫਰੇਮ ਖਿੱਚੋ। ਤੁਸੀਂ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੈੱਨ ਨਾਲ ਡਰਾਇੰਗ ਉੱਤੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਇੱਕ ਪੈੱਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋਵੋਗੇ, ਪਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਅਸੀਂ ਇੱਕ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।

ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਸੁਝਾਅ ਫੋਲੋ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਕਿ ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਦੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਆਪਣੇ ਦ੍ਰਿਸ਼ਟਾਂਤ ਨੂੰ ਰੱਖਣਾ, ਅਤੇ ਪੰਨੇ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੁਝ ਵੀ ਨਾ ਪਾਉਣਾ। ਇਸਦਾ ਕਾਰਨ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਬਾਈਡਿੰਗ ਬਹੁਤ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਕੁਝ ਵੀ ਲੁਕਾ ਦੇਵੇਗੀ, ਅਤੇ ਸੱਜੇ ਪਾਸੇ ਉਹ ਹੈ ਜੋ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਵੇਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ।

ਪੜਾਅ ਤਿੰਨ: ਆਪਣਾ ਦੂਜਾ ਖਿੱਚੋ ਫਰੇਮ

ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਇੱਕ ਹੋਰ ਟੁਕੜਾ ਲਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪਹਿਲੇ ਫਰੇਮ ਉੱਤੇ ਰੱਖੋ। ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਕਾਗਜ਼ ਕਾਫ਼ੀ ਪਤਲਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪੰਨੇ ਰਾਹੀਂ ਪਹਿਲਾ ਫਰੇਮ ਦੇਖਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਜਦੋਂ ਕਾਗਜ਼ ਬਹੁਤ ਪਤਲਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਅਕਸਰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਲਿਪ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਪਹਿਲੇ ਪੰਨੇ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਤੱਕ ਦੇਖਣ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਦੇਣ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਲਾਈਟਬਾਕਸ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਲਾਈਟਬਾਕਸ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੀਟਾਂ ਨੂੰ ਵਿੰਡੋ ਤੱਕ ਫੜ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਅਸੀਂ ਇਹ ਵੀ ਪਾਇਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਟੈਬਲੇਟ ਡਿਵਾਈਸ ਉੱਤੇ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੁਆਰਾ ਅੰਦੋਲਨ ਦਾ ਭਰਮ ਪੈਦਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਪਿਛਲੇ ਫਰੇਮ ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਮੂਵਮੈਂਟ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਫਿਰ ਆਪਣੇ ਨਵੇਂ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਪਿਛਲੇ ਫਰੇਮ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਤਬਦੀਲੀ ਨਾਲ ਟਰੇਸ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ - ਇਹ ਇੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈਛੋਟੇ ਅੰਗਾਂ ਦੀ ਹਿੱਲਜੁਲ, ਅਤੇ ਅੱਖਾਂ ਦਾ ਝਪਕਣਾ, ਜਾਂ ਜੋ ਵੀ ਇਹ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਨੂੰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਂਦਾ ਹੈ।

ਚੌਥਾ ਕਦਮ: ਬਾਕੀ ਫਰੇਮ ਖਿੱਚੋ

ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਦੁਹਰਾਓ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਸਾਰੇ ਫਰੇਮ ਤਿਆਰ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ, ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਹਰੇਕ ਲਗਾਤਾਰ ਫਰੇਮ ਨੂੰ ਡਰਾਇੰਗ ਕਰੋ। ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਟਰੈਕ 'ਤੇ ਚੱਲ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਤੁਹਾਡੀ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਚੱਲ ਰਹੀ ਹੈ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਆਪਣੀ ਮੂਲ ਯੋਜਨਾ 'ਤੇ ਵਾਪਸ ਜਾਓ। ਕੁਝ ਲੋਕ ਪਹਿਲੇ ਫ੍ਰੇਮ ਤੋਂ ਤੁਰੰਤ ਬਾਅਦ ਅੰਤਮ ਫ੍ਰੇਮ ਬਣਾਉਣਾ ਵੀ ਪਸੰਦ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਗਾਈਡ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਸਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਫ੍ਰੇਮ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਉੱਥੇ ਹੀ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਜਿਵੇਂ-ਜਿਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਫਰੇਮਾਂ ਦੇ ਮੁਕੰਮਲ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਵਧੀਆ ਫਿਨਿਸ਼ਿੰਗ ਟੱਚ ਵਜੋਂ ਆਪਣੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਲਈ ਇੱਕ ਕਵਰ ਵੀ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ।

ਪੰਜਵਾਂ ਕਦਮ: ਪੈੱਨ ਲਾਈਨਾਂ ਅਤੇ ਰੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ

ਜੇਕਰ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਪਹਿਲੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਹੈ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਫਰੇਮਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਪੈਨਸਿਲ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ। ਹੁਣ ਇੱਕ ਪੈਨ ਨਾਲ ਪੈਨਸਿਲ ਲਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ. ਪੈੱਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਤਿੱਖਾ ਅਤੇ ਬਿਹਤਰ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਨੂੰ ਧੁੰਦਲਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਵੀ ਰੋਕਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਚੱਲਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਡਰਾਇੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਰੰਗ ਜੋੜਨ ਲਈ ਮਾਰਕਰ ਜਾਂ ਪੈੱਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁੰਦਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਬਣਾਓ। ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕਾਂ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਲਾਈਨ ਡਰਾਇੰਗ ਸ਼ਾਮਲ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਰੰਗ ਅਤੇ ਵੇਰਵੇ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਪੂਰਾ ਕਰਦੇ ਹੋ।

ਪੜਾਅ ਛੇ: ਇਸ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ ਬੁਰਾ ਮੁੰਡਾ

ਇਹ ਅੰਤਮ ਪੜਾਅ ਹੈਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ। ਹੁਣ ਜਦੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਪੰਨੇ ਬਣਾਏ ਗਏ ਹਨ, ਇਹ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮਬੱਧ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਹੈ। ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਬਲਦ ਕਲਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ - ਇਹ ਸਾਰੇ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਰੱਖੇਗਾ।

ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਲਦ ਕਲਿੱਪ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤ ਰਹੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਨਾ ਰੱਖੋ, ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਵਿਕਲਪ ਹਨ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡਾ ਕਾਗਜ਼ ਤੇਜ਼ ਮੋਟਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਥਾਂ 'ਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਪੰਨਿਆਂ ਦੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਰਬੜ ਦੇ ਬੈਂਡਾਂ ਨੂੰ ਲਪੇਟ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਹੋਰ ਚੰਗੀ ਤਕਨੀਕ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕੁਝ ਮਾਸਕਿੰਗ ਟੇਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਗੂੰਦ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਵੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਖੱਬੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਨਾਲ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਗੂੰਦ ਵੀ ਲਗਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਹੈਵੀ ਡਿਊਟੀ ਸਟੈਪਲਰ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਹੱਲ ਹੈ ਅਤੇ ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦਾ ਆਸਾਨ ਤਰੀਕਾ ਹੈ।

ਤੁਸੀਂ ਜੋ ਵੀ ਬਾਈਡਿੰਗ ਢੰਗ ਵਰਤਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ ਕਿ ਪੰਨੇ ਤਿਲਕਣ ਨਾ ਹੋਣ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਹੋਵੇਗਾ। ਆਪਣੀ ਐਨੀਮੇਟਿਡ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਨੂੰ ਬਰਬਾਦ ਕਰੋ।

ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਕ੍ਰਿਸਮਸ ਟ੍ਰੀ ਕਿਵੇਂ ਖਿੱਚਣਾ ਹੈ

ਪੜਾਅ ਸੱਤ: ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਫਲਿਪ ਕਰੋ!

ਇਸ ਪੜਾਅ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਪੂਰਾ ਕਰ ਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾ ਲਈ ਹੈ! ਹੁਣ ਜੋ ਕੁਝ ਕਰਨਾ ਬਾਕੀ ਹੈ ਉਹ ਇਸ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਨੂੰ ਹਰ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਹੈ. ਇਸ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨਾ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਹੈ, ਪਰ ਸਹੀ ਸਮੇਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਥੋੜ੍ਹਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪੰਨਿਆਂ ਨੂੰ ਫਲਿਪ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਅੰਗੂਠੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਨੂੰ ਜੀਵਨ ਵਿੱਚ ਲਿਆਓ! ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਕ੍ਰਮ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਹੋਣ ਵਿੱਚ ਲਗਭਗ ਦੋ ਸਕਿੰਟ ਲੱਗਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਅਭਿਆਸ ਕਰਦੇ ਰਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਲੈਂਦੇ।

ਆਊਟਰੋ

ਅਸੀਂ ਉਮੀਦ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਕਿ ਇਹ ਗਾਈਡ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਇੱਕ ਬਣਾਓਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਅਸੀਂ ਆਪਣੀ ਜ਼ਿੰਦਗੀ ਦਾ ਬਹੁਤ ਸਾਰਾ ਸਮਾਂ ਡਿਜੀਟਲ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਬਿਤਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਤਬਦੀਲੀ ਲਈ ਕੁਝ ਐਨਾਲਾਗ ਕਰਨਾ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਤਾਜ਼ਗੀ ਅਤੇ ਮਜ਼ੇਦਾਰ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਆਪਣੀ ਖੁਦ ਦੀ ਫਲਿੱਪਬੁੱਕ ਬਣਾਉਣਾ ਇੱਕ ਅਨੰਦਦਾਇਕ ਅਨੁਭਵ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਦੀ ਕਲਾ ਦੀ ਵੀ ਕਦਰ ਕਰੇਗਾ, ਅਤੇ ਇਹ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕੇਕ ਦਾ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਹੈ।

ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਪ੍ਰੇਰਨਾ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਲਈ, ਸਾਡੇ ਬਲੌਗ ਨੂੰ ਦੇਖੋ, ਅਤੇ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਹੁਨਰ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਕੇ ਜਾਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਅਕੈਡਮੀ ਵਿੱਚ ਦਾਖਲਾ ਲਓ।

ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਡਾਊਨਲੋਡ ਕਰੋ

ਆਪਣੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨਾਂ ਨੂੰ ਅਗਲੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਲੈ ਜਾਓ।

ਵੈਕਟਰਨੇਟਰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ



Rick Davis
Rick Davis
ਰਿਕ ਡੇਵਿਸ ਇੱਕ ਤਜਰਬੇਕਾਰ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਅਤੇ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਕਲਾਕਾਰ ਹੈ ਜਿਸਦਾ ਉਦਯੋਗ ਵਿੱਚ 10 ਸਾਲਾਂ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦਾ ਤਜ਼ਰਬਾ ਹੈ। ਉਸਨੇ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਗਾਹਕਾਂ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਸਟਾਰਟਅੱਪ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਵੱਡੀਆਂ ਕਾਰਪੋਰੇਸ਼ਨਾਂ ਤੱਕ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਅਤੇ ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਵਿਜ਼ੁਅਲਸ ਦੁਆਰਾ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਬ੍ਰਾਂਡ ਨੂੰ ਉੱਚਾ ਚੁੱਕਣ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਨਿਊਯਾਰਕ ਸਿਟੀ ਵਿੱਚ ਸਕੂਲ ਆਫ਼ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਆਰਟਸ ਦਾ ਇੱਕ ਗ੍ਰੈਜੂਏਟ, ਰਿਕ ਨਵੇਂ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀਆਂ ਦੀ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨ ਅਤੇ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਜੋ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ ਉਸ ਦੀਆਂ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਗਾਤਾਰ ਅੱਗੇ ਵਧਾਉਣ ਲਈ ਭਾਵੁਕ ਹੈ। ਉਸ ਕੋਲ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਵਿੱਚ ਡੂੰਘੀ ਮੁਹਾਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਪਣੇ ਗਿਆਨ ਅਤੇ ਸੂਝ ਨੂੰ ਦੂਜਿਆਂ ਨਾਲ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰ ਵਜੋਂ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਰਿਕ ਇੱਕ ਵਚਨਬੱਧ ਬਲੌਗਰ ਵੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਗ੍ਰਾਫਿਕ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਸੌਫਟਵੇਅਰ ਦੀ ਦੁਨੀਆ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਰੁਝਾਨਾਂ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਨ ਲਈ ਸਮਰਪਿਤ ਹੈ। ਉਹ ਮੰਨਦਾ ਹੈ ਕਿ ਜਾਣਕਾਰੀ ਅਤੇ ਵਿਚਾਰ ਸਾਂਝੇ ਕਰਨਾ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਅਤੇ ਜੀਵੰਤ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਭਾਈਚਾਰੇ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਕੁੰਜੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹ ਹਮੇਸ਼ਾ ਆਨਲਾਈਨ ਹੋਰ ਡਿਜ਼ਾਈਨਰਾਂ ਅਤੇ ਰਚਨਾਤਮਕਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜਨ ਲਈ ਉਤਸੁਕ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ।ਭਾਵੇਂ ਉਹ ਕਿਸੇ ਕਲਾਇੰਟ ਲਈ ਇੱਕ ਨਵਾਂ ਲੋਗੋ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਆਪਣੇ ਸਟੂਡੀਓ ਵਿੱਚ ਨਵੀਨਤਮ ਸਾਧਨਾਂ ਅਤੇ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨਾਲ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਜਾਂ ਜਾਣਕਾਰੀ ਭਰਪੂਰ ਅਤੇ ਦਿਲਚਸਪ ਬਲੌਗ ਪੋਸਟਾਂ ਲਿਖ ਰਿਹਾ ਹੋਵੇ, ਰਿਕ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕੰਮ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਅਤੇ ਦੂਜਿਆਂ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਟੀਚਿਆਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਮਦਦ ਕਰਨ ਲਈ ਵਚਨਬੱਧ ਹੈ।